PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : بازي هاي جديد : خبـــــــر هاي كوتــــــــــــــــاه !!! [آرشیو]



صفحه ها : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 [11] 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39

ali_ranger22
23-09-2008, 11:01
مایکروسافت نتایج نظر سنجی ای که مربوط به ریاست جمهوری آمریکا میشه رو اعلام کرد
چیزی نزدیک به 100000 نفر شرکت کردن


* Obama--Biden: 43%
* McCain--Palin: 31%
* Undecided: 13%
* Other: 13%

ali_ranger22
23-09-2008, 11:05
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

قابلیتی در ویندوز جدید وجود خواهد داشت که باعث میشه به طور اتوماتیک بازی ها آپدیت بشن
و البته چیزی که مارو نگران میکنه اینه که ممکنه این سیستم بتونه بازی ها ی کپی رو تشخیص بده و... البته هنوز خبر های دقیقی نیست


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ali_ranger22
23-09-2008, 11:08
سونی و توشیبا در حال برنامه ریزی برای ساخت پردازنده های 45 نانو متری از Cell در سال 2009 خبر میدهند

این کار باعث کاهش قیمت کنسول و همچنین باعث میشه 40 درصد توان کمتر مصرف بشه


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

milky way
23-09-2008, 20:00
یک گفتگو بسیار جالب با مدیر کمپانی Crytek توسط Gamespot : در مورد گرافیک بازی های آینده و اینکه چرا گرافیک بازی مثل Crysis انقدر سنگینه برای کامپیوتر های الان .
این خلاصه از خلاصه مطلب توصیه میکنم کامل از لینک آخر بخونید :
نکته جالبی که من توش خوندم اینه که آقایه Cevat Yerli اعتقاد دارن دیگه تا سال 2011/2012 شاهد پیشرفت گرافیکی چشمگیری برای بازی ها نخواهیم بود و گرافیک که هم اکنون در در بازی مثل Crysis میبینید تا 2-3 سال حداقل در همین سطح خواهد بود و در این 2-3 سال بیشتر تغییراتی در فیزیک و AI و افکت های ویژه رو میبینیم دلیلشم محدودیت کنسول ها اعلام کردن .
در جایه دیگهای در مورد این سوال که فکر میکنید بازیهای سال 2012 به چه صورت خواهند بود در قسمتی میگن کیفیت گرافیک بازیها احتمالا به انمیشین های که مثلا Pixar یا Dreamworks میسازه نزدیک میشه و...


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

sasanjfr
24-09-2008, 17:08
بازگشت Interplay با یک MMO
-------------------------------

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

شرکت Interplay بدون شک یکی از بهترین ناشران بازی های RPG و علی الخصوص CRPG در حد فاصل نیمه ی دوم دهه ی 90 تا سال های آغازین قرن بیست و یکم بود و با در اختیار داشتن استودیوهای خلاق و توانمندی چون BioWare و Black Isle بازی های بزرگی چون سری Baldur's Gate و Fallout را روانه ی بازار کرد.این شرکت که از اوایل قرن بیست و یکم با مشکلات مالی فراوانی دست و پنجه نرم می کرد و به شدت مقروض بود برای کاهش هزینه ها مجبور به تعطیل کردن استودیوی Black Isle(سازنده ی شماره های اول و دوم Fallout) در سال 2004 شد.در آن زمان استودیوی Black Isle مشغول کار بر روی شماره ی سوم Fallout بود و پس از تعطیل شدن این استودیو،Interplay حق ساخت شماره ی سوم و شماره های بعدی سری Fallout را به استودیوی Bethesda Softworks(سازنده ی سری The Elder Scrolls) فروخت.
اما Interplay پس از چند سال غیبت بازگشته است!Interplay که به تازگی تا حد زیادی بر مشکلات مالی فائق آمده است اخیراٌ استودیویی در Orange County کالیفرنیا تأسیس کرده است که در حال کار بر روی پروژه ای جدید با اسم رمز "Project V13" است.به علت شباهت زیاد این اسم رمز با اسم رمز عنوان کنسل شده ی Fallout 3(اسم رمز "Vault 13") که استودیوی Black Isle پیش از تعطیل شدن این استودیو و فروش امتیاز بازی به Bethesda مشغول کار بر روی آن بود حدس زده می شد که این پروژه ی جدید ارتباطی با Fallout خواهد داشت.امروز Interplay تأیید کرد که پروژه ی جدید آنها یک MMORPG در دنیای Fallout است.ظاهراٌ Interplay حق ساخت عنوان آنلاینی تحت نام Fallout را پیش خود نگه داشته بود و حالا با مساعد شدن اوضاع مالی ساخت آن را آغاز کرده است.اما بهترین خبر برای طرفداران سری Fallout این است که تیم سازنده ی بازی شامل بخش بزرگی از تیم سازنده ی شماره ی اول و دوم Fallout است و کریستوفر تایلور یکی از طراحان ارشد دو شماره ی قبلی،از طراحان اصلی بازی جدید نیز خواهد بود.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Sam Fisher 11
24-09-2008, 17:52
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Star Wars: The Force Unleashed در یک هفته توانست 1.5 میلیون نسخه فروش کند!!!
با وجود نقد های نچندان جالب توجهی که بر The Force Unleashed شد این بازی در هفته اول فروش خود توجه همگان را معطوف به خود کرد. این فروش مربوط به فروش آن بر روی همه پلتفرم های آن میشود.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

منبع:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

توضیح بیشتر در رابطه با این بازی:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

korokodil_avareh
25-09-2008, 07:16
زولت کیگ یاسی مدیر و کارگردان استودیو ی Zen ساخت The Punisher: No Mercy را رسما در Playstation Blog تایید کرد.

این بازی شوتر اول شخص که به گفته ی سازنده بر پایه ی کارگروهی و حالت چند نفره ساخته خواهد شد تجربه ی بازی در یک محیط مجازاتگرانه که شامل اشخاصی چون جیگسا ، بوش وکر ، باراکودا و سیلور سبل خواهد بود. اطلاعات دیگری از بازی اعلام نشده و باید منتظر نمایش ها و تصاویر جدید ی از سوی این شرکت بود در ضمن بازی انحصاری در PSN عرضه خواهد شد.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
اميدوارم يه بازي خشن مثل THE PUNISHER رو ببينيم.البته نميدونم چرا تبديل به FPS شده

ali_ranger22
25-09-2008, 12:57
نسخه ی مخصوصی از این بازی توسط EA معرفی شده

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

که شامل موارد زیر هست


* Special Ultra Limited Edition packaging
* Dead Space Downfall Animated Movie (DVD)
* Bonus content DVD
* Exclusive lithograph art
* 97-page Dead Space art book written and illustrated by the development team
* 160-page Graphic novel
* Ishimura crew patch

ali_ranger22
25-09-2008, 12:58
فروش بازی ها در ژاپن در این مدت


01. [NDS] Pokemon Platinum (Nintendo) 315,000 / 1,278,000
02. [NDS] Dragonball DS (Namco Bandai) 72,000 / NEW
03. [NDS] Rhythm Tengoku Gold (Nintendo) 63,000 / 787,000
04. [PS3] Trusty Bell (Namco Bandai) 34,000 / NEW
05. [NDS] Quiz Magic Academy (Konami) 29,000 / 148,000
06. [WII] Wii Fit (Nintendo) 28,000 / 2,663,000
07. [PSP] Hitman Reborn (Marvelous) 25,000 / NEW
08. [PSP] Shinobido PSP (Spike) 17,000 / NEW
09. [WII] One Piece Unlimited Cruise: Episode 1 (Namco Bandai) 15,000 / 76,000
10. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 14,000 / 1,776,000

*IN*
25-09-2008, 14:08
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Star Wars: The Force Unleashed در یک هفته توانست 1.5 میلیون نسخه فروش کند!!!
با وجود نقد های نچندان جالب توجهی که بر The Force Unleashed شد این بازی در هفته اول فروش خود توجه همگان را معطوف به خود کرد. این فروش مربوط به فروش آن بر روی همه پلتفرم های آن میشود.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

منبع:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Fnews%2F6198125.html%3Ftag%3Dlatestheadlines%3Btit le%3B1)

توضیح بیشتر در رابطه با این بازی:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

این بازی برای pcنمیاد؟

Retired User
25-09-2008, 14:17
این بازی برای pcنمیاد؟


پلتفرم های این بازی PS3,PS2,PSP,Xbox 360,Wii,DS هستند که البته نسخه های PS3 و X360 از نظر گرافیک و فیزیک با دیگر نسخه ها تفاوتهای زیادی دارند.

خب فكر كنم مشخص شد كه براي pc فعلا نمياد

franch
25-09-2008, 15:05
مدیر و مؤسس کمپانی Crytek ؛ Cevet Yerli در مصاحبه با GameSpot در مورد چگونگی رشد گرافیک در بازی ها در چند سال آینده صحبت کرده.

همه میدونیم وقتی صحبت از گرافیک تو بازی ها میشه ؛ کمتر عنوانی وجود داره که به پای Crysis و عنوان جدید اون یعنی Crysis Warhead برسه. استودیو ی آلمانی Crytek تا الان توانسته بالاترین میزان گرافیک در بازی ها رو با Cry Engine به نمایش بذاره.

اما Yerli معتقده که جهش بزرگ بعدی در زمینه ی گرافیک بازی ها ؛ بعد از عرضه کنسول های نسل بعد و در حدود سال 2012 اتفاق میفته و بازی کننده ها نباید منتظر دگرگون شدن گرافیک در بازی ها در چند سال آینده باشن...


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Q : شما گفته اید که یک کامپیوتر 600 دلاری هم میتونه Warhead رو به خوبی اجرا کنه؛ یعنی فکر میکنید اینکه که میگن Crytek فقط برای کامپیوتر های قوی و گران قیمت بازی میسازه حرف غلطیه ؟

A: این مطمئنا یک تصور غلطه. قصد ما این بود که Crysis برای آینده هم طرح ریزی بشه و در عین حال با سخت افزار فعلی هم سازگار باشه. ممکنه شما الان Crysis رو با تنظیمات Very High با سرعت کم روی کامپیوتر فعلی خودتون اجرا کنید؛ اما ایده ی ما این بود که بازی ای که در اختیار بازی کننده قرار میدیم باید حتی بعد از یک یا دو سال ؛ باز هم تجربه ای نو به مخاطب عرضه کنه.

وقتی من خودم بعد از یک سال یک بازی رو دوباره بازی میکنم؛ اون عنوان دیگه چیزی برای گفتن نداره؛ Gameplay و گرافیک هر دو افت میکنن. در حالی که ما در Crysis میخواستیم Gameplay و گرافیک با مرور زمان رشد کنه. که متاسفانه از این ایده ما سوء تعبیر شد و همه میخوان همین امروز نهایت زیبایی Crysis رو تجربه کنن.

فکر میکنم بهتر بود در تنظیمات بازی گزینه ی Very High رو قرار نمیدادیم و بعد از مدتی اون رو در قالب یک Expansion Pack عرضه میکردیم.

برای ما خیلی سخت بود که بشنویم که Gamer ها اعتراض میکنن که چرا Crytek بازی ها رو برای آینده میسازه نه برای حال. اما من با این حرف مخالفم ، من خودم Gamer هستم و بازی ای رو ترجیح میدم که با من رشد کنه.

Q: جهش بزرگ بعدی در زمینه گرافیک در بازی ها چه زمانی اتفاق میفته ؟

A: فکر میکنم گرافیک بازی ها در سال های 2011 یا 2012 دچار تغییر اساسی بشه چون این عامل خیلی مربوط به کنسول های نسل بعد میشه. تا اون زمان PlayStation 4 و Xbox 720 و PC ها به حدی میرسن که به ما اجازه میدن گرافیک رو به اندازه دمو های CGI فعلی گسترش بدیم. با چنین قدرت سخت افزاری ؛ ما میتونیم انبوهی از جلوه های بصری متنوع و جدید رو که تا به حال ندیدیم تولید کنیم .

Q: پس شما میگید که گرافیک بازی های چند سال آینده ؛ مشابه عنوان های فعلی خواهند بود ؟

A: برای دو تا سه سال آینده ؛ مطمئنا همینطور خواهد بود. البته میتوانیم تا حدودی شاهد پیشرفت های جزئی باشیم.

ما در حال حاضر "محدود" به سخت افزار PS3 و 360 هستیم . اما در مورد PC ما میتونیم انتظار بیشتری داشته باشیم. PC میتونه فاصله بین این نسل و نسل بعد رو کوتاه کنه. الان امکانات ما محدود به این نسل از کنسول ها شده.
. Q: پس در سه سال آینده چه اتفاقی در زمینه ی بازی ها خواهد افتاد؟ تمرکز بازی سازان روی کدام قسمت ها خواهد بود ؟

A: بازی ها نسبت عوامل "فیزیک" (Physics)؛ "جلوه های ویژه" (Special Effects)؛ و "هوش مصنوعی" (AI) از هم متمایز خواهند شد
بازی سازان با جلوه های هنری مثل صدا در بازی ها یا با فیزیک و افزایش هوش مصنوعی فرصت نوآوری در این نسل را دارن.مثلا با افزایش هوش مصنوعی که قدرت زیادی هم از CPU طلب نمیکنه امکان ایجاد فرصت های جدید فراهم میشه؛ در مورد فیزیک بازی هم همینطور.

Q: پس یعنی در تقابل سبک بازی سازی و واقع گرایی ؛ شما تغییر سبک رو انتخاب میدونید ؟

A: بله؛ شما اگر بخواید خلاقانه فکر کنید باید تغییر سبک رو مد نظر قرار بدید.

Q: شما اشاره کرده اید که نسل بعدی برای Crytek از 2009 شروع میشه؛ منظورتون چی بوده؟

A: این "نسل بعد" فعلا در بازی های ما نمایان نخواهد شد. ما ممکنه این ایده رو در کنفرانس ها و نشست هایی که برگزار میکنیم آشکار کنیم. ولی مطمئن باشید شما بازی ـه نسل بعد ما رو تا قبل از 2012 نخواهید دید. چون اگر ما بخوایم یک بازی ـه نسل بعد برای سال 2012 داشته باشیم؛ باید از حالا اقدام کنیم. برای نسل جدید در سال 2009 شروع به تحقیق و بسترسازی میکنیم و 2012 سالی خواهد بود که بازی نسل بعد ما وارد بازار میشه.

Q: بازی های سال 2012 چطور خواهند بود؟


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

A: شما میتونید شاهد ارتقای واقع گرایی در بازی ها باشید؛ اما دگرگونی این جنبه شاید آنچنان چشمگیر نباشه. شما بازتاب ها(Reflection) در محیط بازی ها رو به مراتب بیشتر حس خواهید کرد. ارتقای بازتاب ها به ما این امکان رو میده که شیشه ؛ آئینه و کروم (Chrome) رو به طرز قابل باور تری نمایش بدیم. مثلا در یک محیط شهری ؛ بازتاب ها عامل اساسی درچگونگی سایه پردازی (Shading) هستن.

شما همچنین شاهد نورپردازی بهتر خواهید بود. تا سال 2012 با بافت (Texture) های منحصر به فرد و بازتاب های Real-Time طرف هستید که تاثیر زیادی روی کیفیت بازی کردن شما میذارن.

در واقع بازی ها تا آن زمان به اندازه تولیدات Pixar و DreamWorks رشد خواهند کرد و این یعنی رنگ های فوق العاده دقیق و انیمیشن های سطح بالا.همه ی این موارد باعث گوناگونی شکل ظاهری بازی ها میشن تا حدی که تا اون موقع 5 مورد از هر 10 بازی از نظر ظاهری متفاوت هستن در حالیکه که هم اکنون از هر 10 بازی 8 تا مشابه یکدیگر هستن.


منبع:Gamespot

franch
25-09-2008, 15:13
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

سلام .
سایت رسمیGames for Window سیستم پیشنهادی بازی ــه GTA IV رو منتشر کرد .

OS: Windows XP SP2
Processor: Dual core processor (Intel Pentium D or better)
RAM: 2GB
Hard Drive: 18GB free hard disk space
Video Card: 512MB Direct3D 10 compatible video card or Direct3D 9 card compatible with Shader
Drive: DVD-ROM dual-layer drive


__________________

franch
25-09-2008, 15:19
سیستم مورد نیاز برای اجرای این بازی به صورت رسمی منتشر شد. Brothers in Arms


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


The official PC specs have been announced for Brothers in Arms Hells Highway! Check it out below: Supported OS: Windows® XP SP3/Windows Vista® SP1 (only)
Processor: 2.6 GHz dual-core (3 GHz for Intel Pentium D 925)
RAM: 1 GB (2 GB Recommended)
Video Card: 128 MB DirectX® 9.0c–compliant, Shader 3.0–enabled (see supported list*)
Sound Card: DirectX® 9.0– or 10.0–compliant
DirectX Version: DirectX® 9.0 or 10.0 (on disc)
DVD-ROM: 4x dual-layer drive
Hard Drive Space: 8 GB
Multiplay: Broadband internet connection with 384 Kbps upstream
Peripherals Supported: Keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360® Controller for Windows recommended)
*Supported Video Cards at Time of Release:
ATI® RADEON® X1600/1650–1950/HD
2000/3000 series
NVIDIA GeForce® 6800/7/8/9 series

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

franch
26-09-2008, 12:04
Electronic Arts ده ساله شدن Medal of Honor را جشن می گیرد . به همین مناسبت قصد دارد با عرضه یک پک همراه با اضافات و قیمت 39.99 این جشن را تکمیل کند .


محتویات پک به این صورت خواهد بود :

- پنج Medal of Honor که برای PC عرضه شدند , شامل :

Medal of Honor: Allied Assault
Medal of Honor: Allied Assault - Spearhead
Medal of Honor: Allied Assault - Breakthrough
Medal of Honor: Pacific Assault
Medal of Honor Airborne

- موسیقی های بازی ( soundtrack ) انحصاری جشن ده ساله Medal of Honor , شامل 14 آهنگ از سری های بازی و برنده ی جایزه , طراحی شده توسط Michael Giacchino

- راهنمای استراتژی برای هر مرحله از Medal of Honor: Allied Assault

- اسلحه های انحصاری در بازی

- مستندی از استفاده پروپاگاند و تمرین میدان جنگ در جنگ جهانی دوم

- مصاحبه با سربازان قدیمی جنگ جهانی دوم

- پشت صحنه هایی از ساختن بازی

franch
26-09-2008, 12:28
با اطلاعات رسمی که توسط Ubisoft منتشر شده 9 شخصیت در بازی قابل بازی هستند و 9 تصویر نیز از سوی Ubisoft از این شخصیت ها منتشر شده است که در این عکس ها اطلاعاتی نیز درباره این شخصیت ها منتشر شده است.همین طور که می‌بینید در بین این شخصیت ها هیچ زنی دیده نمی‌شود.همچنین اعلام شده است که سه شنبه اینده در لندن سازندگان Far Cr 2 مصاحبه ای مفصل درباره این بازی خواهند داشت.



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدمنبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ali_ranger22
27-09-2008, 11:59
بچه ها سريوس سام3 قراره ساخته بشه؟لطفا لينكي چيزي بزاريد.
فعلا هیچ خبری نیست

ali_ranger22
27-09-2008, 12:39
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

خبر بد برای هواداران این بازی (از جمله خودم که البته 360 ندارم! منتظر PC ش هستم :دی) بازی در زمان عرضه حالت co-op نخواهد داشت و این امکان بعدا با پچ به بازی اضافه میشه ...
البته برای ما ایرانی ها زیاد فرق نداره این حالت !

Retired User
27-09-2008, 15:14
دوستان
اندر کاور کی میاد؟

هر چند اينجا جاش نيست اما 18 November

dark fear
27-09-2008, 17:13
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

خبر بد برای هواداران این بازی (از جمله خودم که البته 360 ندارم! منتظر PC ش هستم :دی) بازی در زمان عرضه حالت co-op نخواهد داشت و این امکان بعدا با پچ به بازی اضافه میشه ...
البته برای ما ایرانی ها زیاد فرق نداره این حالت !
البته co-op اگه بخاد بیاد هم فکر کنم فقط واسه 360 باشه چون بازیای pc معمولا co-op ندارن :10:

ali_ranger22
27-09-2008, 18:34
البته co-op اگه بخاد بیاد هم فکر کنم فقط واسه 360 باشه چون بازیای pc معمولا co-op ندارن :10:

آره ...:10:

دل تنگم
30-09-2008, 01:30
كمپاني آمريكايي «براش اينترتيمنت»، در حال ساخت بازي كامپيوتري جديدي با اقتباس از فيلم 300 است كه به‌زودي منتشر خواهد شد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

به نقل از سايت سينمايي ورايتي، كمپاني آمريكايي و خصوصي «براش اينترتيمنت» كه توليد بازي‌هاي رايانه‌اي با اقتباس از فيلم‌هاي چهار كمپاني بزرگ هاليوود را در راس كار خود قرار داده است، هم‌اكنون نيز در حال ساخت نسخه بازي رايانه‌اي جديدي با اقتباس از فيلم ضد ايراني «300» است.

كمپاني «براش اينترتيمنت» اظهار اميدواري كرده كه بتواند اين فيلم را براي تعطيلات سال جديد منتشر كند.
سايت سينمايي ورايتي در ادامه اين خبر افزود: «زاك اسنايدر»، كارگردان فيلم «300» نيز اخيرا قراداد ساخت سه بازي كامپيوتري غيراقتباسي (اوريجينال) را با كمپاني مشهور «الكترونيك آرتز» امضاء كرده است.

بنا براين گزارش، در اين قرداد نيز شبيه به قراردادي است، كه الكترونيك آرتز در سال 2005 براي ساخت بازي كامپيوتري «بوم باكس» با «استيون اسپيلبرگ» بست.

در واقع در اين قرارداد نيز كمپاني الكترونيك آرتز، اميدوار است كه بتواند با استفاده از شهرت «زاك اسنايدر»، به موفقيت جديدي دست يابد.

به گزارش ورايتي به نقل از اين كمپاني، «اسنايدر» نيز همچون كارگردانان مشهوري چون «اسپيلبرگ»، «جان وو» و «پيتر جكسون» يك بازي كامپيوتري را بدون اقتباس از فيلم‌هاي خودشان مي‌سازند.

toraj
30-09-2008, 07:20
L.A. Noire يكي از پر خرجرترين بازي هاي تاريخ است !!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

طبق اظهارات اخير بازي L.A. Noire بزرگترين و پر خرج ترين بازي در حال ساخت در تمام جهان هست . Tom Crago ه CEO شركت Tantalus كه مدير انجمن بازي سازان استراليا هست اين خبر را در GC Asia اسيا اعلام كرد . وي در ادامه گفت : L.A. Noire يك پروژه بسيار بسيار بزرگ هست و در بين بازي هاي كنسولي جز 10 تاي برتر قرار دارد .

در اوايل امسال Leslie Benzies يكي از سازنده هاي Rockstar تخمين زد كه GTA IV تقريبا حدود 100 ميليون دلار براي اين شركت هزينه در بر داشته است . اگر حرف وي درست باشد GTA IV پر خرج ترين بازي تاريخ خواهد بود . تا قبل از اين بازي Shenmue كه بر روي Dreamcast عرضه شد با 70 ميليون دلار پر خرج ترين بازي تاريخ نام گرفته است .

بازي L.A. Noire در اواخر سال 1940 به وقوع ميپيوندد . L.A. Noire يك بازي كاراگاهي جذاب هست كه توسط Team Bondi در استراليا ساخته ميشود . اعضاي Team Bondi تا قبل از اين جز سازندهاي شاخه بازي سازي Sony بوده اند . طبق گفته هاي Rockstar بازي مخلوطي از اكشن . اكتشاف و يك داستان پيچيده خواهد بود كه از بازيكن ميخواهد كه به رمز يك سري جنايات مخوف پي ببرد . البته بزرگترين ادعا Rockstar اين بوده كه بازي مخلوطي از سينما و بازي خواهد بود !!

Tom Crago در ادامه اظهارات خودش اميد داشت كه با وجود اين پروژه استراليا در بين بازي سازان برجسته در جهان قرار گيرد . وي همچنين در يك اعلام شوك اميز گفت بازي براي PS3 و X360 عرضه خواهد شد . L.A. Noire تا قبل از اين يك بازي انحصاري براي PS3 به شمار مي آمد . طبق شايعات بعد از استعفاي فيل هريسون اين بازي از انحصار كنسول سوني درآمد . وي در اخر اعلام كرد كه فكر ميكند ساخت بازي تا 1 سال ديگر به طول ميكشد .


منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
30-09-2008, 07:29
DICE انتظار فروش 3 میلیون نسخه از Mirror’s Edge را دارد.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

رییس تجاری DICE یعنی اقای Martin Frain فروش بزرگی را برای عنوان خود در سبک first-person action یعنی Mirror’s Edge تخمین زده است.وی در این رابطه میگوید:
"من تخمین میزنم که این عنوان در سرتاسر جهان چیزی حدود 3 میلیون نسخه فروش بکند.این در حالی است این رقم برای یک بازی که برای هر 3 پلتفورم عرضه میشود رقمی محافظه کارانه است.من فکر میکنم این بازی حتی پتانسیلی بیش از این داشته باشد."


این بازی دارای سبکی منحصر به فرد است و این باعث فروش هر چه بیشتر این عنوان میشود.Mirror’s Edge در November امسال برای PS3 و 360 عرضه میشود و نسخه PC ان به احتمال زیاد در انتهای زمستان عرضه میشود.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
30-09-2008, 07:44
Bungie و شمارش معکوس جدید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

سایت Bungie بار دیگر شمارش معکوس برای پرده برداری از عنوان جدید خود را آغاز کرد.

در گوشه سمت راست پایین این سایت شمارش معکوسی ظاهر شده است که در ساعت 3:07 GMT یعنی ساعت 5:37 بعد از ظهر امروز به وقت تهران، به پایان می رسد.
می‌دانیم که این پروژه جدید، یک عنوان از سری Halo است اما از نوع و سبک آن اطلاعاتی در دست نیست.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

مدتی قبل در زمان برگزاری نمایشگاه E3، شمارش معکوس در سایت Bungie ظاهر شد که مایکروسافت از آشکار شدن این عنوان جلوگیری کرد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
30-09-2008, 07:46
Fallout MMO تایید شد !

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تایید کرد که Fallout MMO در حال ساخت است.این بازی با نام Project V13 شناخته میشود.این اطلاعات در سایت جدید این کمپانی درج شده است.البته هنوز اطلاعات کاملی از این عنوان در درسترس نیست.Interplay در گذشته هم قصد خرید امتیاز این عنوان را داشت ولی تا کنون هیچ تایید رسمی از سوی این کمپانی انجام نشده بود.اکنون این امتیاز از سوی Interplay خریداری شده و این کمپانی مشغول به ساخت این عنوان است.
در اپريل 2007 اگه اشتباه نكنم طي معامله اي كه Bethesda و Interplay داشتند IP بازي Fallout فروخته شد . در اون معامله قرار شد Interplay بازي Fallout MMO بسازه و مقداري سود رو هم به Bethesda اگه اشتباه نكنم . در پايان سال مالي 2007 شركت Interplay كه يك وركشته واقعي بود با 6 ميليون كه بدست اورد خودش از اين وضع نجات داد و گفت MDK 3 . Fallout MMO . Earthworm Jim 4 . با اين بودجه خواهد ساخت . البته در اين بين اعلام شد Baldur's Gateو Descentجديد هم ساخته خواهد شد .

در سايت Interplay چيزي گفته نشده كه Fallout MMO در حال ساخت هست اما ديگه همه ميدونند كه تنها بازي MMO در حال ساخت توسط Interplay همون Fallout MMO هست . و نكته جالب تر اينه كه توي خود سايت نوشته شده كه Chris Taylor سازنده بازي هست . Chris Taylor جز سازنده هاي اصلي Fallout بود . البته طراحان اصلي Tim Cain و Chris Avellone بودند اما Chris Taylor خيلي با جو بازي اشنا هست . جالبه كه وي به عنوان Lead SystemDesignerاين بازي يعني Project V13 هست . در خود سايت توضيح داده شده است اعضاي ديگر تيم اصلي Fallout در اين پروژه حضور دارند .

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
30-09-2008, 07:48
Tenchu 4 به صورت انحصاري براي Wii در سراسر جهان عرضه ميشود !

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

ناشر فرانسوي Ubisoft اعلام كرد كه به عنوان ناشر بازي Tenchu 4 در اروپا و امريكا مي باشد . سازنده هاي بازي استوديو Acquire است كه بعد از Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins در سال 2000 بر روي PlayStation عرضه شد اين جديدترين عنوان Tenchu آنها خواهد بود . 5 عنوان ديگر Tenchu كه بعد از Tenchu 2 ساخته شدند توسط K2 ( توسط Capcom خريداري شده است ) و From Software ساخته شده است . Ubisoft مجوز پخش بازي را از دارنده( مالك ) برند Tenchu يعني From Software اخذ كرده است و قرار است بازي در سال 2009 منتشر شود .
نسخه جديد مختص Wii ساخته خواهد شد و از قابليت هاي دسته Wii سود ميبرد . بازي در زمان ژاپن فئودال اتفاق مي افتد و Rikimaru و Ayame به عنوان شخصيت هاي اصلي بازي خواهند بود . طبق گفته هاي Ubisoft بازي داراي 10 ماموريت اصلي و 50 ماموريت جانبي خواهد بود . اخرين نسخه بازي Tenchu به نام Tenchu Z به طور اختصاصي براي X360 منتشر شد كه فقط باعث از بين رفتن اين بازي زيبا شد . اين شماره قصد دارد تا بازي را به دوارن اوجش بازگرداند .

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
30-09-2008, 07:50
2 عنوان از سوی Level-5 برای PSP تایید شد !


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Level-5 عنوانی را با نام Cardboard Senki برای PSP تایید کرد.این عنوان که در اخرین شماره مجله Famitsu تایید شده است قرار است که برای سال اینده در ژاپن عرضه شود.سبک بازی RPG بوده و شما در نقش یک روبات کوچک با نام LBX هستید.شما میتونید برای خود تجهیزات جدیدی بخرید و به وسیله انها روبات خود را upgrade کنید.


بازی دومی که توسط Level-5 در اخرین شماره مجله Famitsu تایید شده است Ushiro نام دارد این بازی نیز برای PSP در سال اینده در ژاپن عرضه میشود.سبک بازی Horror RPG است.در اسکن هایی که از مجله Famitsu منتشر شده است دیده شده است که چند هیولا قصد دارند به فردی حمله کنند و قهرمان داستان سعی در نابودی انها دارد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
30-09-2008, 07:55
Lionhead در حال ساخت بازي جديد خود است !!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

مدير Lionhead اعلام كرد كه بازي بعدي انها بسيار بسيار متفاوت با ديگر بازي هايي هست كه Lionhead تا به حال ساخته است . وي مگويد اين پروژه به طور احمقانه اي بلند پروازانه هست !!
Molyneux در كنفرانس GC Asia اعلام كرد كه بر روي يك پروژه جديد كه هنوز معرفي نشده كار ميكند . وي گفت " ما مدتي است كه بر روي يك پروژه جديد كار ميكنيم كه يك پروژه به طور كاملا احمقانه اي بلند پروازانه است . اما همين پروژه در عين بلند پروازنه بودنش بسيار ساده است . اين پروژه ساده و خالص است و با تمام كارهايي كه من قبلا انجام داده ام متفاوت است .من درباره بازي چيز ديگري به مردم نخواهم گفت و بايد تا سال اينده صبر كنم اما فكر ميكنم بازي همگان رو متعجب ميكند ." وي در ادامه ميگويد : "اين بازي خيلي با بازي كه فكر ميكنيد Lionhead ميسازد فرق ميكند . در واقع من فكر ميكنم ما بايد به صنعت بازي نگاه كنيم و بايد ببينيم شنوندگان ما چه كساني هستند و چه انتظاري از بازي جديد ما خواهند داشت ."
اخرين بازي Lionhead بازي Fable 2 است كه يكي از بازي هاي بزرگ Microsoft و X360 است كه انتظار فروش زيادي در تعطيلات از ان ميرود و همچنين انتظار ميرود به فروش اين كنسول بسيار كمك كند .

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
30-09-2008, 08:03
Resident Evil GC برای Wii پورت می‌شود.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Capcom در اخرین شماره از مجله Famitsu اعلام کرده است که نسخه GameCube عنوان Resident Evil برای Wii پورت می‌شود.طبق اطلاعاتی که در اخرین شماره مجله Famitsu درج شده است این بازی در تاریخ December 25 در ژاپن عرضه می‌شود.اینبار این بازی از کنترل Wii استفاده می‌کند و باید ببینیم که Capcom چگونه از امکانات این کنترل در این بازی استفاده می‌کند.همچنین اعلام شده است که این بازی با کنترل GameCube نیز سازگار است و کاملا از کنترل این کنسول نیز پشتیبانی می‌کند.

نسخه اول از سری بازی های Resident Evil در سال 2002 برای GC بازسازی شد و مورد توجه بیشتر منتقدان نیز قرار گرفت حالا اینبار باید دید که Capcom چه برنامه هایی برای نسخه Wii این عنوان دارد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
30-09-2008, 08:06
Dance Hero عنوانی دیگر از سوی Activision ؟!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

بر اساس گزارش سایت Kotaku شرکت Activision به تازگی نشان تجاری Dance Hero را به ثبت رسانده است. هنوز اطلاعات دقیقی از تصمیمات Activision درباره‌ی این عنوان در دست نیست، اما به نظر می‌رسد Activision با ساخت یک بازی در سبک button-stompers، قصد رقابت با Konami و بازی Dance Dance Revolution را دارد.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


همچنین در ماه فوریه این شرکت عنوان DJ Hero را نیز به ثبت رسانده است، عنوانی که به نظر می‌رسد در سبک سری بازی‌های Guitar Hero ساحته شود.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
30-09-2008, 08:09
مصاحبه‌ی CVG با سازندگان F.E.A.R.: Project Origin

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

مصاحبه‌ی سایت CVG با اریک استادر، تهیه کننده و طراح ارشد هنری، دیو متیوس از تیم سازنده‌ی بازی F.E.A.R. 2: Project Origin

چرا تصمیم به نادیده گرفتن پکهای گسترش‌دهنده و ادامه‌ی مستقیم از F.E.A.R اصلی گرفتید؟

ما سازنده‌ای که به روی گسترش دهنده‌ها کار کرد را محترم می‌شماریم. در هر صورت، آنها در جهتی نبودند که ما می‌خواستیم پراجکت اریجین و قصه‌ی آلما را به سمت آن سوق دهیم. ما می‌خواستیم که روی حکایت قصه‌ی آلما و چیزی که در آخر F.E.A.R برای وی اتفاق می‌افتد متمرکز باقی بمانیم. ما با این بازی دقیقا ما راهی را که احساس می‌کنیم لازم اس ادامه میدهیم. به خاطر بیاورید، پراجکت اریجین یک سکوئل حقیقی به F.E.A.R است.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


همه به Mech Suit علاقه‌مندند، اما نه به گمپ‌گمپ کردن و کشت و کشتار به عنوان یک روبات بزرگ که از لطافت وحشت و ترس می‌کاهد؟

چیزی که ما بارها و بارها راجع به F.E.A.R مورد سوال قرار گرفتیم، این بود که "چه زمانی ما امکان خواهیم داشت که با یک زره قدرتمندتر بپلکیم؟" ما میخواستیم که به بازی‌کننده ها این شانس را بدهیم، اما به نظر با دادن چیزی به آنها که ما آنرا Elite Powered Armor- یا EPA- مینامیم قدم به فراتر نهاده‌ایم. EPA مجهز است به دو راکت لانچر متصل به کتفها، و دو مسلسل متصل به بازو. نیروی انهدامی باورنکردنیست، و تصور می‌کنیم که همینکه بازی‌کننده داخل یکی از انها شد، عاشقش خواهند گردید. و در حالی که F.E.A.R در مورد ترساندن بازی‌کننده‌هاست، شما امکان کنترل دو اسلحه‌ی خفن را نیز به دست خواهید گرفت، و این امر بدون شک یکی از بهترینهاست.

ضربات کنگ‌فوی F.E.A.R زیرکانه کار شده بود. آیا اینبار آنرا با اضافه کردن حرکات جدید پیشرفت داده‌اید؟

ما چیز جدیدی را اضافه نکرده‌ایم، بلکه سعی در پیشرفت چیزهایی را که در حال حاظر داریم و موثرتر کردن آنها در بازی نموده‌ایم. کلا هیچ چیز جالب توجه‌تر از سرگیجه کردن دشمنتان با ترکش شاتگان و سپس لگد زدن آنها روی هوا در حالت صحنه آهسته وجود ندارد. این عنصر چیزیست در بازی ما که شما هیچ جای دیگر آنرا نمی‌بینید و ما نمی‌خواهیم ریسک پیچیده‌تر کردن و یا کم‌اثر کردن آنرا متحمل شویم.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


سنگر گرفتن همواره نقشی را در F.E.A.R بازی میکرد. آیا اغواء به این شده‌اید که این مکانیسم را با دکمه ی "Stick To" مثل R6: Vegas یک گام بالاتر ببرید؟

فکر کنم توقع چگونگی استفاده از سیستم سنگر گیری هنگامی که یک مکانیسم گیم پلی را طراحی میکنید یک عامل بالقوه باشد، در عین حال اگر سعی در تشجیع آنگونه بازی را دارید مشکلی وجود ندارد. هوش مصنوعی به طرز قابل توجهی نسبت به بازی اولیه پیشرفت و بسط داده شده است، و همواره نسبت به راه و روش بازی شما واقع گرایانه‌تر عکس العمل نشان میدهد. بدین وسیله نمی‌خواستیم که یک پیشنگری برای پیشروی در مرحله داخل ذهن بازی‌کننده قرار بدهیم. اگر در یک مرحله می‌خواهید با ترکاندن راهتان را باز کنید، اینکار را می‌توانید انجام دهید. اگر می‌خواهید دشمنتان را با خرامش بیشتری بکشید، برای اینکار نیز به خوبی تقویت شده‌اید. هوش مصنوعی در هر گونه، به همان گونه جواب خواهد داد.
جدا ازین موضوع، ما اشیاء اینتراکتیوی جهت سنگرگیری قرار داده‌ایم. بازی کننده‌گان نظرهایی دادند مبنی بر عالی بودن این موضوع هوش مصنوعی میتوانست اجسام را حرکت دهد، و خود نیز خواهان امکان انجام اینکار بودند. بنابراین ما این امکان را به آنها دادیم.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


به طور دقیق در بازی‌ای مثل پراجکت اریجین، هنر فیلمبرداری چقدر مهم است؟ در حد امکان تبدیل ماجراجویی به اروینی فیلم‌مانند؟

یک راه عالی برای ترساندن مردم، پایه‌گذاری یک پیشبینی طولانی‌مدت برای آنها و سپس غافلگیر کردن آنها لحظاتی بعد از چشم داشت مورد نظر آنان است. F.E.A.R استثنایا در این مقوله خوب عمل کرده بود. یکی از غافلگیری‌های مورد علاقه‌ی من در بازی اول جاییست که بعد از تمامی علاماتی که بازی به عنوان اخطار به شما میداد، آلما از هیچ کجا پدیدار میگشت. ترسناک بود، و به تصور شما پایان ترس بود. سپس از یک نردبان پایین میرفتید و آنجا پکستون فتل باری دیگر منتظر بود تا شما را بترساند. پس بسیاری از عناصر جهت ترساندن به کار برده می‌شوند، نه کمیت آنها، که نورپردازی و ساخت مرحله است. ماهیت و ظاهر برای گذاشتن مردم در حالتی مناسب جهت ترس مهم است.
استفاده ی موثر از نور و سایه، که بنابر آن شما هرگز نمی‌فهمید که چه می‌بینید، چه اتفاقی در حال وقوع است و چه نیست، و همچنین قاب بندی اکشن، که بنابران شما به جایی نگاه می‌اندازید که ما می‌خواهیم، مکمل قالب مورد استفاده هستند.

بازی توسط طراحی مرحله‌ای موثر بازی‌کننده‌ها را اجبار به نظر انداختن به جایی که ما میخواهیم نظر بیندازد می‌کنند، پس آنها تصویر اجمالی آلما را قبل از خاموش شدن نورها میبینند. و همانطور که قبلا گفته شد، F.E.A.R این تکنیک عالی برای آماده کردن بازی کننده ها را داشت، بنای همچنین هیجانی: سکون روی تصویر، و بهتر است بدانید که برای پراجکت اریجین این مقوله فراهم آمده است.
در اواخر بازی، بازی‌کننده‌ها از آن سکون تصویر خواهند ترسید، زیرا که میدانند چیزی در حال آمدن است. ما همچنین بسیار مواظب هستیم که موقعیتهایی را نسازیم که چیزی یکسان را هی به هی به سمت بازی‌کننده بیفکنیم، که به این وسیله موجبات بی‌حس شدن آنها به اطرافشان فراهم میگردد. اگر هیچ چیز جز آلمای ترسناک در کل بازی نبود، هیچ کس به پایان آن اهمیت نمیداد. با امتزاج دقیق آلما با تیراندازیها و چیزهایی مثل EPA، شما میتوانید احساسات بازی‌کننده را به اغتشاش بکشانید، و دائما آنها را در حدس زدن اینکه چه چیز در آینده اتفاق خواهد افتاد نگاه دارید. ما یک ترن هوایی از مشاعر و احساسات برای بازی کننده‌ها تدارک میبینیم که بنا بر آن در کل سواری احساسی یکسان نداشته باشند.

شما خود شکستهای اصلی دفعه‌ی قبل F.E.A.R را چه میبینید، و برای درست کردن آنها چگونه قدم گذارده‌اید؟

رنگ خاکستری! از همه لحاظ جدی میگویم، ما نظراتی از طرفدارانمان دریافت داشتیم که F.E.A.R دچار فقدان رنگ مینمود، و ما هم موافقیم. از اولین روزهایی که پراجکت اریجین به زیر کار رفت، نماد پروژه "تنوع" بود، و نه کمیت استفاده‌ی رنگها در بازی. طراحان یک نقشه‌ی رنگی را در ابتدا درست کردند که ضامن این است که هر منطقه‌ای را که در حین بازی تفتیش می‌کنید، حالات و قالبهایی را که ما می‌خواهیم بیان کنیم بازتاب می‌کند. شما رنگهای بسیار بیشتری را خواهید دید، تنوع عام بیشتری در محیط، و اتاقکهای جداگانه ی بسیار کمتری را(در عین حال فقط برای یاد و خاطره ی گذشته چندتایی وجود خواهد داشت).

آلما هم اکنون دریده‌تر و خطرناک‌تر حاظر است. این یک تصمیم هوشیارانه و صریح بود...

مطلقا بله! الهامات برای بازی اول اکثرا از سبک وحشت ژاپنی آمد که راههای خیلی به خصوصی برای ترساندن شما دارند. ما حیرت کردیم که اینبار چگونه می‌توانیم آنرا به بازی بیفزاییم. اعتقاد ما این است که آن دختر کوچولوی ترسناک به تنهایی نخواهد توانست که اثری مانند بازی اول روی بازی‌کننده‌گان داشته باشد. ما باید کار بیشتری میکردیم. والهام از خود داستان امد. آلما هم اکنون آزاد است، و خواهان یک انتقام. او همان دختر کوچک مورد شکنجه قرار گرفته‌ی بار اول نیست، وی یک بزرگسال است، با احتیاجات متفاوت از قبل. او بیشتر با شما تعامل خواهد داشت، او شما را... بیشتر لمس خواهد نمود و ما آموخته‌ایم که هرگاه آلما جهت تعامل با شما می‌آید، هرگز چیز خوبی نیست. کل آروین بیشتر شخصی خواهد بود، و تصور میکنیم ترسناک‌تر.

صدا نیز یکی از اقسام حیاتیِ تجربه‌ی یک وحشت است...

بدون شک طراحی صدا یکی از عوامل حیاتی هر بازی وحشت‌آور است. ساخت صدایی که فرازمینی به نظر میرسد، و نه چندان غریب، یک ناراحتی عجیب را برای بازی کننده به ارمغان می آورد.
همچنین مسلما صداهای بلند ناگهانی موثرند! و هنگامی که شوک‌های ترس آمیز عظیمی می‌آید، پراجکت اریجین و قبل از آن F.E.A.R ترجیح به استفاده از آن هنگامی میگیرند که بازی‌کننده ها در حداقل پیش‌بینی، منتظر آن هستند. همان حالت سکون معروف به مغز هجوم می‌آورد، اما همچنین صداهای فراتر از بدن انسانی که خواهید شنید. وحشت کلی محیط همگی در حال استحکام کردن بوده و به‌سازی خواهند شد.... زجه‌ها و ناله‌ها به تنهایی برای وحشت‌زده کردن کافی هستند.

F.E.A.R اصلی به طور جالب توجهی بر اصلاح حس بدون‌جسم بودنی که بسیاری از FPSـهای گذشته داشتند موثر بود.

آره، من به داشتن پا علاقه‌مندم! خنده‌دار است که این را بگویم، اما واقعا منظورم همین است. امکان اینکه به پایین نگاه کنم و پای دیجیتالی خودم را ببینم به طور باور نکردنی‌ای در جهت چسباندن بازی‌کننده در دنیای‌بازی و عدم شکست این خیال که شما مایکل بکت هستید، موثر است. ما حال اضافه کردن ازینگونه عوامل تعاملی در محیط هستیم. شما فقط از روی موانع لی لی نمیکنید، شما حقیقتا از روی آنها میپرید. شما کتف را میبینید، شما پاها را در حال قدم گذاردن میبینید. این خوش‌منظر بوده و باعث تفرج بیشتری می‌گردد.

F.E.A.R در این دو مقوله ممتاز بود، و ما در پراجکت اریجین بیشتر روی آن کار میکنیم.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

در مورد هرچیزی، روش‌های ترس یا گیم‌پلی، شما از پروژه خواهر، Condemned، چیزی قرض گرفته‌اید؟ کدام‌یک بیشتر خون را منجمد می‌کند؟

من تصور می‌کنم که وقتی ما دنبال الهامات وحشت آور می‌گشتیم، پناهمان هزاران رسانه‌ی یکسان بود، فیلمهای سینمایی، کتب، و امکنه. به نظر من چیزی که مخصوصا عالیست اینست که چگونه منبع یکسان، میتواند الهاماتی متفاوت را نشع دهد.

"اکنون شما میتوانید اسلحه ی بیشتری را حمل کنید". دلیل این امر چیست؟

پیشروی در F.E.A.R با 3 اسلحه خوب بود، اما یک اسلحه‌ی جدید پیدا میکردید و مشکل غیر قابل حل این بود که از شر کدام اسلحه باید خلاص شد تا این اسباب بازی جدید را امتحان کرد. ما می‌خواستیم آزمایش و تجربه را برای بازی کننده‌گان راحت‌تر کنیم، و یک اسلات اضافه به آنها بدهیم تا انها را تشویق به جست و جوی اسلحه‌ی جدید و امتحان آنها بکنیم.

در آخر، فکر می‌کنید چه‌چیز پراجکت اریجین را به عنوان FPS لازم التهیه‌ی این پاییز در می‌آمیزد؟

به تصور من، کل پکیج. پراجکت اریجین داستان عالی آلما را ادامه می‌دهد... هوش مصنوعی نظیری ندارد؛ کاری خواهد کرد که در هر مرحله روی انگشتان پای خود بایستید، محیط به نسبه‌ی بازی اول پیشرفت‌کرده است، و شما محیط‌هایی را خواهید دید که به شدت اصیل بوده و برای کاوش لذت بخش هستند. اسلحه و اسبابی که شما برای بازی به دست خواهید آورد، اینبار تبسم بر لب بسیاری از مردم خواهند گذاشت. و بیایید که EPA را فراموش نکنیم. ما به شدت روی پراجکت اریجین هیجان زده‌ایم، و نمیتوانیم صبر کنیم که مردم به آن دست یابند.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ali_ranger22
30-09-2008, 10:41
الان در دومین هفته ی عرضه شدن این بازی هستیم و این بازی الان در صدر فروش قرار داره

1. Star Wars: The Force Unleashed (Activision-Blizzard)
2. Wii Fit (Nintendo)
3. Mario Kart Wii (Nintendo)
4. Brothers In Arms: Hell’s Highway (Ubisoft)
5. Tiger Woods PGA Tour 09 (EA)
6. Pure (Disney)
7. Guitar Hero III: Legends of Rock (Activision-Blizzard)
8. Mercenaries 2: World in Flames (EA)
9. Lego Indiana Jones: Original Adventures (Warner Bros)
10. Warhammer Online: Age of Reckoning (GOA)

havas_1980
01-10-2008, 01:56
ساخت بازی Tiberium منتفی شد.
-----------------------------------
شرکت EA خبر از منتفی شدن ساخت بازی شوتر سوم شخص علمی - تخیلی Tiberium براساس دنیای سری Command and Conquer داد.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

دلیل منتفی شدن ساخت بازی, نرسیدن بازی به کیفیت قابل قبول و استاندارهای بالا اعلام شده است.
این بازی توسط شعبه EA لوس آنجلس در دست ساخت بود که هم اکنون بازی Command and Conquer Red Alert 3 را برای پلتفرم PC و X360 آماده انتشار دارد.

منبع:

Gamespot.com/news/6198367.html

toraj
01-10-2008, 11:23
منتظر ShellShock 2 در کریسمس امسال باشید

امروز Eidos به طور رسمی خبر انتشار بازی ShellShock 2 را برای کریسمس امسال داد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


داستان بازی حول جنگهای ویتنام می باشد. یک هواپیمای حاوی یک محموله سری با اسم رمز شوالیه سفید هنگام عبور از روی جنگلها سقوط کرده و در یکی از مکان های نامعلوم مفقود میشود. گروهی از سربازان مخصوص برای برگرداندن محموله عازم جنگل می شوند. بعد از گذشت مدتی، این سربازان بدون دلیل یکی بعد از دیگری مفقود می شوند تا اینکه بعد از گذشت یک ماه از ماجرا یکی از آنها از جنگل بیرون میاید.

بازیکن در نقش این سرباز به بازی خواهد پرداخت و باید به تنهایی در مقابل تمام تهدیدات مقاومت کند.(دشمنان، بیگانگان، تله ها، و نیز کشف حقیقت شوالیه سفید.

این بازی در کریسمس امسال برای سه پلتفورم PC/X360/PS3 عرضه خواهد شد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
01-10-2008, 11:25
Uncharted 2 در حال ساخت است !!


Christophe Ballestra قائم مقام شركت Naughty Dog به مجله PSM3 اعلام كرده است كه بازي Uncharted 2 در دست ساخت است . طبق اعلام Ballestra بازي در اوايل سال اينده معرفي خواهد شد .

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


تا قبل از اين هيچ اعلاميه رسمي از ساخت بازي Uncharted 2 در دست نبود و تمام خبر ها مربوط به سخنان سازندگان بازي در ماه نوامبر 2007 بوده است كه متاسفانه يك سري خبر گذاري ها اين خبر ها رو به عنوان خبر جديد و تاييد شماره جديد اعلام كرده بودند .

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ali_ranger22
01-10-2008, 22:33
آمار جدید NPD از فروش بازی


1. Warhammer Online: Age of Reckoning / EA Mythic / $48 (Average)
2. Spore / EA Maxis / $50 (Average)
3. Warhammer Online: Age of Reckoning Collector's Edition / EA Mythic / $79 (Average)
4. Crysis Warhead / Crytek (Publisher: EA) / $28 (Average)
5. The Sims 2 Apartment Life Expansion Pack / EA Maxis / $29 (Average)
6. World Of Warcraft: Battle Chest / Blizzard / $35 (Average)
7. Spore Galactic Edition / EA Maxis / $79 (Average)
8. The Sims 2 Double Deluxe / EA Maxis / $30 (Average)
9. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky / GSC Game World / $39 (Average)
10. World Of Warcraft / Blizzard / $20 (Average)

a.salireza
01-10-2008, 23:04
Spore Galactic Edition
این دیگه چه بازی هست ؟ یه نسخه ی دیگه ی Spore ؟ :18:

Inter
02-10-2008, 02:17
پس از تقریبا دوسال داره کم کم خبرایی( خبر که چه عرض کنم میلی خبر هم نمیشه ولی خب بازم بهتر از هیچیه) از سازنده فنلاندی بازی ALAN WAKE یعنی Remedy در میاد.
قراره تریلر جدید این بازی در روز 15 اکتبر همزمان با اکران فیلم مکس پین در فنلاند در محل سینماهایی که قراره فیلم مکس پین رو نشون بدن، به نمایش دربیاد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

اون هم به نقل از یه مجله فنلاندی

Hossein bandarie
02-10-2008, 17:25
Serious Sam 3 نيز در راه است .
نسل سوم بازي سام ماجراجو . فعلا در حال طراحي Game Engine بازي هستند . عكسهاي منتشر شده حكايت از تغييرات عمده در اين بازي دارد كه شاخص ترين آنها در تصاوير عبارتند از :
1- موجودات از نسخه 2 گرفته شده است .
2- به جاي محيطهاي تاريخي يا تخيلي يك جنگ خياباني تمام عيار در شهر را شاهد خواهيد بود .
3- شخصيت بازي ديگر آن كاراكتر با تي شرت و شلوار جين نيست . بلكه يك كماندو با لباس نظامي مي باشد .
4- به جاي سلاح هايي كه مداوم شليك مي كنند سلاحهايي با تعويض خشاب در آن قرار داده شده است .
5- تمامي اشيا كمكي در بازي مانند ماشينها واقعي شده است . ضمن آنكه تانك نيز به آن اضافه شده است .
البته شركت سازنده ( Croteam ) تاريخي براي ارائه اين بازي اعلام نكرده است .
براي ديدن عكسها به سايت شركت مي توانيد رجوع كنيد :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
02-10-2008, 21:38
سونی و 14 بازی جدید در TGS 2008

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

سونی ژاپن (SCEJ) قصد معرفی 14 بازی جدید را در TGS 2008 دارد.
بر اساس مطالب سایت Playstation ژاپن از این 14 عنوان، 12 بازی First Party هستند که 3 بازی برای PSP و 9 بازی برای PS3 خواهد بود.
همچنین یک عنوان از سوی Konami و یک عنوان از شرکت Irem معرفی خواهد شد.

سونی با عنوان‌های بزرگی مانند LittleBigPlanet, Kingdom Hearts: Birth By Sleep, Patapon 2, Resident Evil 5 و... قصد حضور پررنگ در TGS امسال را دارد.







دیگر عناوین تایید شده برای TGS :

PlayStation 3

Guitar Hero Legend of Rock
Fifa 09 World Class Soccer
Street Fighter IV
Resident Evil 5
Lumines Supernova
Metal Gear Online
Way of the Samurai 3
Sonic World Adventure
SOCOM: Confrontation
PlayStation Home
Mainichi Issho
Motorstorm 2: Pacific Rift
LittleBigPlanet
Resistance 2
WWE 2009 Smackdown vs. Raw
Dynasty Warriors: Gundam 2
Naruto: Ultimate Ninja Storm

PSP

Sengoku Basara Battle Heroes
Dynasty Warriors Multi Raid
Orochi Warriors Second Coming of the Devil King
Kingdom Hearts Birth By Sleep
Dissidia Final Fantasy
Secret Agent Clank
Ape Quest
Patapon 2
Bleach: Soul Carnival
Mainichi Issho Portable
Yuusha no Kuse ni Namaikida or 2
LocoRoco 2
Idolmaster SP
Mobile Suit Gundam vs Gundam
Tales of the World: Radiant Mythology 2

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
02-10-2008, 21:44
شایعه: Max Payne 3 در حال ساخت!!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

جله Xbox World 360 مدعی شد Max Payne 3 تسوط Rockstar در دست ساخت است.

بنا به گزارش این مجله، در حالی که Remedy (سازنده اصلی سری Max Payne) مشغول ساخت بازی Alan Wake است، کار ساخت Max Payne 3 به Rockstar Toronto که بازی The Warriors را در کارنامه خود دارد، سپرده شده است.

این شایعه از آنجا قوت می‌گیرد که مدتی پیش مجله EGM نیز گزارشی در مورد ساخت Max Payne 3 داده بود.
لازم به ذکر است که شرکت Take-Two در سال 2004 خبر از ساخت Max Payne جدید را داد که تا کنون هیچ خبری از این بازی اعلام نشده است.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
02-10-2008, 22:10
Demon's Soul براي PS3 معرفي شد !


Sony Computer Entertainment بازي جديد و انحصاري خود را براي PS3 معرفي كرد. بازي Demon's Soul يك بازي در ژانر Action - RPG است كه توسط From Software ساخته و توسط Sony Computer Entertainment منتشر ميشود. طبق برنامه ريزي قرار است بازي سال اينده در ژاپن عرضه شود. بازي در نمايشگاه Tokyo Game Show به صورت قابل بازي در دسترس خواهد بود. همچنين اين بازي يكي از بازي هايي بود كه Sony چند روز پيش اعلام كرده بود .

از نكات بازي ميتوان به :

- شخصيت خود را بسازيد و ميتوانيد ان را توسط اتنخاب هاي زيادي كه داريد تغيير دهيد.
- شما با هيولاهاي بسيار بزرگ خواهيد جنگيد.
- هيولاها ميتوانند ظاهر و شكل خود را تغيير دهند ( پروانه غول پيكر . اژدها قدرتمند )
- بازي ازادي زيادي رو به بازي باز خواهد داد.
- Demon's Soul به صورت قابل بازي در Tokyo Game Show حاضر خواهد بود.

اشاره كرد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
02-10-2008, 22:15
Insomniac هنوز نتوانسته از تمام گنجایش BD استفاده کن

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برطبق گفته مدیر عامل Insomniac آقای Ted Price عنوان بعدی این استودیو Resistance 2 بزرگتر از عنوان قبلش است اما هنوز نتوانسته از کل حجم یک BD 50 GB استفاده کند.
Ted Price : بله ما به درستی پیش میرویم همچنین ایشون گفتند که این بازی بزرگتر از اولین Resistance است ولی ما هنوز نتوانستیم از تمام کنجایش BD استفاده کنیم.

سایت psu در دنباله این مطلب نوشته است : همونطور که در پیش نمایش قبلی در دو هفته قبل گفتیم Resistance 2 از دو برابر میزان حجمی که عنوان اولی اشغال میکرد هم فراتر رفته است.حجم resistance 1 تقریبا حدود 22 GB بوده است .
Resistance 2 به دلیل اینکه دارای دو بخش campaign کامل و Multi Player Online عمیق است نیاز داشتنش به حجم بسیار بالا و قوی نمیتواند یک سورپرایز باشد.
این FPS فوق العاده در ماه نوامبر عرضه میشود.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
02-10-2008, 22:18
Ryan Payton به Halo team پيوست !!


بالاخره بعد از مدت ها شايعه Phil Spencer مدير Microsoft Games Studios اعلام كرد Ryan Payton دستيار تهيه كننده بازي Metal Gear Solid 4 به تيم سازندگان Halo پيوسته است . همچنين Spencer پيوستن Corrine Yu و Kenneth Scott به Halo team تاييد كرد .

تا به امروز 4 بازيساز فوق العاده خلاق به تيم Halo پيوستند . از بين اين افراد ميتوان به :

- Ryan Payton دستيار تهيه كننده Metal Gear Solid 4 كه نقش بسيار بزرگي در ساخت اين بازي رو داشت.
- Corrine Yu عضو سابق تيم تكنولوژي Gearbox Software كه به عنوان مدير طراحي Engine به Halo team پيوسته است.
- Kenneth Scott شوهر Corrine Yu و عضو سابق Id Software
- و Frank O'Connor يكي از اعضاي اصلي سابق Bungie و جز سازنده گان اصلي Halo

اشاره كرد .


...................
همچنين Phil Spencer اعلام كرد :"Microsoft Games Studios از داشتن سازنده گان خلاق و مهم كه بر روي بازي هاي جديد دنياي Halo كار ميكنند و پروژه هاي فعلي را ( Halo 3 EP . Halo Wars ) مثل Bungie و Ensemble ساپورت ميكنند بسيار هيجان زده است"

طبق گزارش هاي قبلي Halo team در حال حاضر بر روي Peter Jackson Halo كار ميكنند . همچنين اعلام شده Microsoft يك استوديو كاملا جديد براي اين افراد به نام Halo Studio درست خواهد كرد تا سازنده ها راحت تر به ساخت عناوين Halo در اين استوديو بپردازند .

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
02-10-2008, 22:21
LittleBigPlanet در دست بررسی !!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


امروز اقای Mark Healy رئیس استودیوی Media Molecule اعلام کرد که ورژن psp بازیLittleBigPlanet در دست برسی و به اصطلاح consideration قرار داره !!
"این طرح (تولید ورژن psp بازی) تقریبا در مرحله ی نهایی خودش به سر میبره" همچنین ایشون میگن ما مباحثه و صحبت های زیادی در این زمینه داشتیم ولی هیچ اتفاقی ( concrete ) تا این لحظه نبوده !!
همچنین اقای Healy اضافه میکنن که این title میتونه یک بازی بسیار نواورانه و عالی برای کنسول دستی سونی باشه و همچنین میگن چیزی که من بسیار بهش علاقه دارم اضافه کردن قابلیت ساخت موزیک های هر فرد توسط خودشه و برای مثال شما میتونید موزیک ها رو به بازی انتقال بدید که طرح بسیار جالبیه ...

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
04-10-2008, 15:50
اطلاعات جدید از Resident Evil 5

طلاعات جدیدی از مجله GamesTM Scans بدست اومده که سایت The Horror Is Alive با اسکن کردن مجله، این اطلاعات را در اختیار ما قرار داده است:

* خاطرات و داستان ده سال اخیر کریس ردفیلد عامل مهمی در داستان بازی خواهد بود
* درست کردن یک بازی شبیه Resident Evil 4 بدون این‌که بیش از حد شبیه نسخه قبلی باشد کار سختی بوده است،‌ اما تیم سازنده مدعی است به اندازه کافی المان‌های جدید به بازی اضافه شده است
* جوئن تاکئوچی: ایده حالت Co-Op آنلاین را از زمان Lost Planet داشتم. زمانی که کار آغاز شد بلافاصله چراغ سبز برای عملی کردن این ایده به ما داده شد
* هر محلی که در بازی قرار دارد با هم‌فکری و کار تیمی ساخته شده است
* اوایل سال 2009 شاهد دموی بازی خواهیم بود
* وقتی بازیکن آسیب ببیند نه تنها راه رفتن، بلکه دیدن محیط اطراف برایش سخت خواهد شد، در این حالت بازیکن دیگر باید به نجات او بیاید
* یک دکمه برای پیدا کردن بازیکن دیگر در محیط تعبیه شده است
* اگر بازیکن دیگر از محیط خارج باشد بوسیله یک نقشه کوچک محل او نشان داده خواهد شد
* سیستم دارایی‌ها (Inventory) بصورت Real Time و در طول بازی خواهد بود
* در صورتی که زیاد از حد به جلاد نزدیک شوید، شمارا بلند کرده و خفه خواهد کرد، بازیکن دیگر باید شما را نجات دهد
* Resident Evil 5 در کل کمتر از 4 بار کاملا دور انداخته شده بوده و دوباره ساخته شده است
* ورژن اولیه دارای زامبی بود، اما تیم تصمیم گرفت دوباره موجودات سریع را به بازی برگرداند
* سه سال از زمانی که ورژن زامبی بازی دور انداخته شده بود می‌گذرد، آن زمان حتی انیمیشن‌های زامبی‌ها ساخته شده بودند
* ماساچیکا کاواتا: ما می‌خواستیم داستان را از جایی که در نسخه ورونیکا گفته شده ویروس در آفریقا بوجود آمده است ادامه بدهیم، داستانی که به Resident Evil مرتبط باشد، از نظر من Resident Evil 4 از نظر داستانی یک Spin Off با شخصیت‌های رزیدنت ایول بود
* این‌که گرمای آفریقا باعث تغییر در وضعیت هدف‌گیری،‌ جسمی و بینایی بازیکن خواهد شد، یک ترجمه اشتباه از سوی مترجم بوده است چراکه کلمات نور و گرما در ژاپنی بسیار نزدیک هستند
* Excella Gionne مدیر یک شرکت دارویی در آفریقاست که مخفیانه با وسکر کار می‌کند
* سیستم هدفگیری جدید شامل Strafe و راه رفتن هنگام هدفگیری است، هنوز نمی‌توانید وقتی شلیک می‌کنید حرکت کنید ولی هنگام هدفگیری می‌توانید به تغییر موقعیت خود بپردازید. این سیستم که کاملا اختیاری است برای بازیکنانی که تازه از بازی‌های فوق اکشن به Resident Evil آمده‌اند ساخته شده است
* تعداد زیادی از موجوداتی که برای Resident Evil 4 ساخته شده بودند ولی در بازی اصلی نبودند در این نسخه گنجانده شده اند
* شخصیت توانای شوا بعد از شکست شخصیت اصلی و عدم علاقه‌ای که در قبال اشلی بوجود آمد درست شده است
* ماساچیکا کاواتا قبول می‌کند که نسخه چهارم داستان خوبی نداشت، اما نسخه پنجم داستانی دارد که شما را از اول تا آخر به دنبال خود می‌کشاند

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mosolim
05-10-2008, 13:02
call of duty 6 در راه است منتظر باشید.


طرفداران بی شمار سری بازی های call of duty می توانند خوشحال باشند که سال اینده هم یک شماره جدید از آن را بازی خواهند کرد. اکتیویژن هفته گذشته گفت استودیوی infinity ward در حال کار کردن روی شماره ششم از سری COD است و این شرکت انتظار داردCOD6 در سال 2009 به بازار فرستاده شود. چیزی تا عرضه شماره پنجم COD نمانده که باز هم به حال و هوای جنگ جهانی دوم برگشته است. هنوز معلوم نیست که COD6 در زمان حال رخ خواهد داد یا گذشته؟


منبع:کلیک جام جم

بچه اگر اطلاعات بیشتری پیدا کردید در این تاپیک قرار بدهد. ( البته اگر مدیرای فروم این تاپیک رو نبندند چون تا حالا تمام تاپیک های منو بستند)[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ](33).gif

toraj
06-10-2008, 00:58
Eat Lead: The Return of Matt Hazard معرفي شد !


D3 Publisher بازي Eat Lead: The Return of Matt Hazard براي X360 و PS3 معرفي كرد. بازي Eat Lead يك بازي Third-Person Shooter ( سوم شخص ) خواهد بود كه طبق برنامه ريزي در سه ماه اول سال 2009 عرضه خواهد شد . اين بازي توسط Vicious Cycle Software ( سازندگان Dead Head Fred ) كه زير مجموعه D3 Publisher است ساخته خواهد شد. بازي از موتور اختصاصي اين شركت يعني Vicious Engine 2 ساخته خواهد شد.

Pete Andrew مدير D3 امريكا ميگويد : "بازي Eat Lead ياد اور خاطرات قديمي بازي هاي كلاسيك است و گيمرها هر وقت اين بازي رو انجام ميدهند بسيار ميخندند . بازي Eat Lead به طرز فوق العاده اي اكشن و شوخي رو با هم مخلوط كرده است و يك تجربه جديد رو به وجود اورده است."

بازي Eat Lead: The Return of Matt Hazard توسط Dave Ellis برنده جايزه Guild نوشته شده است. بازي ياد اور قهرمان اكشن خيالي دهه 80 يعني Matt Hazard است . اطلاعات بيشتر از بازي هفته اينده در لندن عرضه خواهد شد.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

اما موضوع جالب در اين باره اين هست كه دنياي گيم تا به حال قهرماني به نام Matt Hazard نديده است پس چگونه ما در اول كار بايد شاهد بازگشت قهرماني باشيم كه تا به حال وجود نداشته است ؟

داستان بسيار ساده است . در اين زمان كه ما روز به روز شاهد معرفي عناوين جديد و دنباله ها هستيم به وجود اوردن يك بازي جديد و Original بسيار سخت است.دقيقا براي همين D3 Publisher يك سري داستان براي اين بازي منتشر كرده همچنين Box Art سري بازي هاي Matt Hazard كه اصلا وجود نداشته است رو به وجود اورده است !!!

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
06-10-2008, 20:42
مضامین انحصاری برای Tomb Raider: Underworld نسخه X360

شرکت‌های Eidos و Microsoft تایید کردند بازی Tomb Raider: Underworld نسخه Xbox 360 دارای مضامین انحصاری خواهد بود.
این DLC شامل دو مرحله است که در مجموع 6 ساعت به گیم‌پلی بازی اضافه می‌کند و قسمت اول آن با نام Tomb Raider: Underworld – Beneath the Ashes در Christmas امسال از طریق Xbox Live قابل دسترسی خواهد بود.

آقای George Peckham (رییس بخش third-party مایکروسافت) در همین رابطه اذعان داشت: ما به همکاری نزدیک خود با ناشران و سازندگان ادامه می‌دهیم تا بهترین تجربه بازی کردن را بر روی Xbox360 فراهم کنیم.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

همچنین دموی قابل بازی Tomb Raider: Underworld در همین ماه عرضه خواهد شد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
06-10-2008, 20:45
اخرین اطلاعات از بازی فوق العاده ی farcry 2


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


"نه" !!
این جوابی بود که وقتی سوالی به این مزمون که ایا بازی far cry 2 با فریم ریت ثابت 60 در ثانیه اجرا میشود یا نه از اقای Richard Gaetan multiplayer producer پرسیده شد شنیدیم.

ما ارزو داشتیم که بازی با این فریم ریت اجرا شود ولی ... با دنیایی به این بزرگی , قسمت multiplayerیی با مپ هایی به شدت و به شدت عزیم , سبزه هایی زیبا و طبیعی که قابلیت اتش گرفتن را دارا هستند , درخت هایی که میتوانند نابود شوند و از بین بروند , وسایل نقلیه ای با این کیفیت و.... حتی شاید بتوان گفت این انتظار تا حدی غیر منطقی است ... و نه این بازی با frame 60 برای هر ثانیه اجرا نمیشود.

همچنین اقای Gaetan تایید کردن که احتمالا بازی در 720p اجرا خواهد شد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ali_ranger22
07-10-2008, 10:57
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


سودا 51 لیسانس استفاده از موتور UE 3 رو خریداری کرده برای ساخت یک بازی مولتی پلتفرم به سبک horror که ناشر آن EA خواهد بود

هنوز اطلاعات بیشتری در این زمینه گفته نشده

ali_ranger22
07-10-2008, 11:00
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


بعد از عرضه شدن بازی فیفا 09 آمار فروش بازی ها در UK به این ترتیبه




FIFA 09 – EA
Star Wars: The Force Unleashed – Acti-Blizz
Brothers In Arms: Hell’s Highway – Ubisoft
Wii Fit – Nintendo
Mario Kart Wii – Nintendo
Tiger Woods PGA Tour 09 - EA
Wii Play – Nintendo
Big Beach Sports – THQ
Pure – Disney
Carnival: Funfair Games – 2K Play

toraj
07-10-2008, 20:13
عرضه EndWar برای PC

آقای Michael de Plater کارگردان بازی EndWar اعلام کرد احتمال عرضه این بازی برای PC وجود دارد.
ایشان در طی مصاحبه‌ای با سایت VG247 گفت: کسانی که منتظر عرضه این بازی برای PC هستند، می‌توانند خوشحال باشند چون هیچ دلیلی برای عدم عرضه این بازی بر روی PC وجود ندارد.

ایشان همچنین اضافه کرد: این بازی از لحاظ گیم‌پلی در واقع نسخه مدرن شده بازی Total War است، پس در آینده می‌توانید شاهد عرضه این بازی بر روی PC باشید.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



EndWar در تاریخ 7 نوامبر امسال برای کنسول‌های PS3 و Xbox 360 عرضه می‌شود

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
07-10-2008, 20:17
geow 2یی بهتر بدون pc !!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

اقای Cliff Bleszinski سازنده ی بازی geow 2 که قطعا معرف حضور تک تکتونم هست طی اخرین اظهار نظر خودش در مورد بازی geow 2 و pc صحبت کرده و در مورد این بازی گفته بهتره که geow 2 از pc فاصله بگیره... و با این موضوع تمرکز خودشو تیم سازنده بر روی کنسول حفظ بکنه که بازی رو بسیار بهتر (قوی تر) میکنه این موضوع.
"ما فقط اعتقاد داریم که با همدیگه (بدون در نظر گرفتن pc) نظارت و تمرکز خودمونو بر روی بازی و کنسول (مثل لیزر) باید بزاریم که در این صورت نتیجه ی کار بسیار بهتر خواهد بود"
"منظورم اینه که این موضوع بسیار واضح و ساده هستش . و این موضوع به این معنی نیستش که من pc رو دوست ندارم ,ولی ما میخوایم بهترین بازی رو بر روی 360 بسازیم , خیلی واضح و ساده"
.....
من همیشه pc رو دوست داشتم و pc جاییه که ریشه های ما درش هست ولی بعضی وقتا شرکت ها برنامه های خودشونو تغییر میدن و این موضوع ناراحت کنندست !!

دیگه با این حرف تقریبا حرف چند وقت پیش ایشون که خیلی ها اونو دروغ خوندن و گفتن واقعیت نداره 100 درصد میشه و میشه گفت ما شاهد عرضه ی geow 2 بر روی pc حتی با اختلاف زمانی و... نخواهیم بود

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
07-10-2008, 20:20
بازي جديد Grasshopper توسط Unreal Engine 3 ساخته ميشود !!



استوديو Grasshopper Manufacture كه مديريت آن با Suda51 است ليسانس استفاده از Unreal Engine 3 را براي بازي اكشن/ترسناك جديد خود كه براي PS3.X360.PC.Wii عرضه ميشود را از شركت Epic Games دريافت كرد.

اين بازي اكشن/ترسناك توسط دو بازي ساز افسانه اي يعني Shinji Mikami خالق Resident Evil به عنوان تهيه كننده و Suda51 خالق عنواين مبتكرانه اي همچون Killer 7 و No More Heros به عنوان كارگردان ساخته خواهد شد. اين بازي توسط EA در سراسر جهان منتشر خواهد شد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Suda51 در اين مورد ميگويد:" Unreal Engine 3 يك موتور بسيار قدرتمند است همچنين كار با ان راحت است. وي در ادامه ميگويد:" ابزار نو و تكنولوژي Unreal Engine 3 به سازندگان اجازه ميدهد تا بازي خود را سريع تر , راحت تر و بدون ريسك بسازند. اسان بودن كار با اين موتور باعث ميشه كه تيم سازنده در Grasshopper كارش رو بهتر انجام دهد. "

Jay Wilbur نايب رييس Epic Games در اين باره ميگويد:" اين يك افتخار بزرگ است كه ما با Shinji Mikami و Suda51 براي پروژه بعدي انها همكاري ميكنيم. Grasshopper Manufacture يكي از جسورترين و پر ابتكارترين استويدو ها در جهان است و ما نميتوانم منتظر بمانم كه انها چگونه از Unreal Engine 3 استفاده ميكنند. "

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ali_ranger22
08-10-2008, 19:03
سایت مشهور و محبوب در زمینه ی اشتراک گذاری ویدئو به زودی شروع به فروش بازی و موزیک به عنوان یکی از ویژگی های جدید سایت خواهد کرد !!

در این حالت قسمت جدیدی به سایت اضافه میشه که امکان خرید بازی...موزیک و موزیک ویدئو رو به شما میده
چیزی شبیه به iTunes اپل...

این سیستم قراره در سال 2009 اجرا بشه

toraj
09-10-2008, 13:40
No More Heroes 2 تاييد شد !!


Capcom ساخت و عرضه بازي No More Heroes 2 را تاييد كرد. teaser trailer بازي عرضه شده است شما ميتوانيد از اينجا ببيند. متاسفانه از Game Play هيچ جيزي نشان داده نميشود. فقط ميتوان متوجه شد كه Travis Touchdown به يك مبارزه ديگر بازگشته است.
..............
همچنين در پايان trailer برند هيچ كنسولي نشان داده نميشود اما ميتوان حدس زد بازي براي Wii ميشود( No More Heroes 2 براي X360 و PS3 ??).

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


خوشبختانه بازي توسط Grasshopper ساخته ميشود. اسم كامل بازي No More Heroes: Desperate Struggle خواهد بود. ناشر بازي Capcom خواهد بود.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید trailer

toraj
09-10-2008, 13:56
تریلر جدید Resident Evil 5

این تریلر قبل از نمایش عمومی در TGS توسط سایت 1Up منتشر شده، امیدوارم واقعا ازش لذت ببرید
چیزهای خیلی زیادی از داستان بازی مشخص میشه و شخصیت‌های جدیدی نشون داده می‌شند که به نظر من یکیش Ozwell E. Spencer مرموزترین شخصیت سری بازی هست.
موزیک بازی فوق‌العاده کار شده و داستانش پیچیدگی‌های خاصی داره

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

لينك تريلر:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
09-10-2008, 14:02
Tekken 6 Bloodline Rebellion

سایت sdtekken که اخبار تکن و بخصوص تکن 6 رو پیگیری میکنه اعلام کرده تکن 6 برای پلی استیشن 3 عرضه نمیشه! و به جاش همین Tekken 6 Bloodline Rebellion بروی پلی استیشن 3 عرضه خواهد شد... با این اوصاف تکن 6 تنها نسخه از تکن ِ که فقط بروی دستکاههای آرکید عرضه شده و نسخه کنسولی نداره...

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
09-10-2008, 14:04
عنوان خونی Siren برای ps3


امروز عنوانی جدید در سبک horror بصورت رسمی برای ps3 تایید شد.این عنوان در آپدیت جدید psn که شامل لیست زیر میباشد معرفی شد:

Content published on PSN (for PS3) May 6, 2008
* Game Demo: Condemned 2
* Game Demo: Haze
* Full Game: Street Skater
* Full Game: Blast Factor Advanced
* Full Game: High Velocity Bowling
* Expansion Pack: Blast Factor Advanced Research
* Expansion Pack: High Velocity Bowling Character - Mike
* Game Trailer: Buzz! Quiz TV
* PlayStation Day Trailer: Secret Agent Clank
* PlayStation Day Trailer: Siren Blood Curse
* PlayStation Day Trailer: MotorStorm is back


Content published on PS Store (for PC) May 9, 2008

* Full Game: Street Skater
* PlayStation Day Trailer: Siren Blood Curse
فعلا اطلاعاتی بیشتری از بازی گفته نشده.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
09-10-2008, 14:11
PATAPON 2 راحت تر از قبل

سال پیش سونی بازی زیبایی به نام پاتاپون را برای کنسول دستی خود عرضه کرد. شما با زدن به موقع 4 دکمه می‌توانستید لشکر خود را کنترل کرده و به جنگ دشمنان باستانی سرزمین پاتاپون‌ها بروید. یکی از مشکلاتی که اکثر بازیباز ها از ان شکایت می‌کردند حفظ ریتم در طول بازی بود. شما می‌بایست 100 درصد حواس خود را روی گیم متمرکز کنید، وگرنه اشتباهتان حتمی بود.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


هیرویوکی کوتانی، طراح SCE اعلام کرده که پاتاپون 2 به گونه ای طراحی شده که حفظ ریتم در طول بازی اسان‌تر باشد. حالا وقتی شما بعد از نواختن چند ریتم به حالت FEVER می‌رسید، بازگشت شما به حالت اولیه بسیار غیر محتمل است.

وقتی شما در حالت FEVER اشتباه کنید، ابتدا یک عکس جمجمه در بالای صفحه نمایش داده می‌شود و بازی با یک افکت صوتی ان را به شما اعلام می‌کند. اگر همچنان به ریتم اشتباه ادامه بدهید، به یک LEVEL متوسط سقوط می‌کنید.

کوتانی می‌گوید:" ما می‌خواهیم که بازی ساده تر باشد و افراد بیشتری از ان استقبال کنند و به همین منظور قسمت مولتی پلیر را نیز به این شماره اضافه کردیم".

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
09-10-2008, 14:27
اطلاعات جدید از Mortal Kombat VS. DC

هکتور سانچز از تهیه کنندگان بازی در فوروم Midway توضیحات جدیدی درباره MK VS DC ارائه کرده است.

هر شخصیت 2 حرکت Finisher خواهد داشت. (Brutality و Fatality)
ساخت بازی به پایان رسیده است و بازی در حال حاضر در مرحله ایجاد تعادل در گیم‌پلی و متناسب کردن بازی با خواسته‌های تکنیکی ماکروسافت و سونی است.
پادکست بعدی بازی (MKast) بزودی منتشر می‌شود.
سایت اصلی بازی (Worldscollide.com) بزودی با اطلاعات جدید بروز می‌شود.
بزودی رندر تمام شخصیت‌ها به نمایش درخواهد آمد (Shao Kahn و Lex Luthor و Darkseid و Baraka شخصیت‌های بدون رندر بازی هستند)

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
09-10-2008, 14:29
Treyarch و جیمز باند بعدی


Adam Gascoine از طراحان بازی Quantum of Solace در گفتگو با Videogamer علاقه Treyarch را نسبت به ساختن نسخه‌ بعدی سری باز‌ی‌های جیمز باند اشاره کرد.
Gascoine تصریح کرد: من می‌دانم که تیم ما علاقه زیادی به ساختن نسخه بعدی جیمز باند دارد. ما می‌خواهیم نسخه بعدی را بهتر بسازیم، چراکه حرف‌های زیادی برای گفتن داریم. اولین بازی در یک سری همیشه بهترین آن نیست،‌ ما می‌خواهیم جهشی که در نسخه بعدی انجام بدهیم مثل پیشرفت COD2 نسبت به COD و یا Halo 2 نسبت به Halo باشد.
شایان ذکر است نسخه دموی Quantum of Solace هم‌اکنون قابل دسترس می‌باشد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
09-10-2008, 14:31
خواب هاي بزرگ Ubisoft و DarkWorks براي I Am Alive !!


Guillaume Gouraud بنيان گذار استوديو DarkWorks اطلاعات جديد رو درباره استوديو و بازي جديد انها و Ubisoft يعني I Am Alive داده است. اين بازي با همكاري Jade Raymond تهيه كننده عنوان بزرگ Assassins Creed و در سبك survival horror براي X360.PS3.PC در سال 2009 عرضه خواهد شد.

ما ميخواهيم براي گسترش بيشتر بازي خودمان آن را واقع گريانه تر جلوه دهيم براي اينكه با اين كار ميتواينم بازي خود را عمومي تر كنيم.ما مسير خودمون از سمت بازي هاي ترسناك كلاسيك مثل Alone in the Dark: The New Nightmare در سال 2001 به سمت بازي كه سانحه اي همچون Cold Fear عوض كرديم. "

وي در ادامه ميگويد:" و در حال حاضر بازي ما بيشتر به سمت بازي هاي واقع بينانه تر رفته است و اين همان چيزي است كه ما ميخواهيم با بازي جديد خودمون تجديد كنيم."

DarkWorks استوديو بوده است كه همه ان را به خاطر بازي ها ترسناكش ميشناختند اما Guillaume Gouraud متعقد است اين استوديو انقدر بزرگ هست كه بازي هاي اكشن در هر زمينه بسازد.

وي ميگويد:" ما از پيشرفت خودمان بسيار خوشحال هستيم. من فكر ميكنم ما با وجود 120 نفر يكي از بزرگترين و عظيم ترين استوديو ها در اروپا هستيم. من فكر ميكنم ما در سال 2009 خواهيم درخشيد. ما خودمان را براي مرحله بعدي اماده كرده ايم. "

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


اما Ubisoft هم براي اين بازي نقشه هاي بزرگي كشيده است. Alain Corre مدير اجرايي Ubisoft طبق صحبت هايي كه با MCV داشته اعلام كرده از همين الان به فكر دنباله براي بازي I Am Alive است.

Alain Corre در اين باره ميگويد:" بله, ما به فكر دنباله براي اين بازي هستيم. زماني كه شما يك franchise جديد كه مدت زمان ساختش به طول مي انجامد رو به وجود مياريد و براي ساخت ْآن سرمايه زيادي ميگذاريد تا آن را عرضه كنيد دوست داريد اون را نگه داريد و دوباره آن را تكرار كنيد. "

وي در ادامه ميگويد:" پس خيلي بهتر است كه بتوني تبليغات داشته باشي و روي يك سري franchise ها براي اينده شرط بندي كني. ما به اين بازي به عنوان يك franchise قوي ديگر براي مجموعه خودمان در كنار Prince Of Persia يا Rayman Rabbids اميد داريم. اين بازي يك بچه جديد براي ما هست و ما اميد هاي زيادي به آن داريم. "

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
09-10-2008, 21:03
Halo 3 Recon يك عنوان Halo است نه Ghost Recon: Halo !!


صبح امروز بازي Halo 3 Recon در كنفرانس Microsoft واقع در TGS معرفي شد. و علاوه بر نشان دادن پك بازي و عرضه آن در سال 2009 گفته شد:" در شماره جديد از يك سري المان هاي مخفي كاري استفاده ميشود و ميزان ماهر بودن در بازي بيشتر شده است."

همين عامل باعث بروز بعضي شايعات از جمله TPS بودن بازي و..... شد. Luke Smith يكي از اعضاي Bungie تمام اين شايعات را در مورد Halo 3 Recon با دادن پستي در Neogaf رد كرد. Luke Smith اعلام كرد:" كلمه مخفي كاري ( stealth ) در انجا واژه مهمي نيست. و اين بازي يك بازي اكشن مخفي كاري همچون Splinter Cellنيست."

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

وي در ادامه گفت :" اين يك بازي Halo هست كه توسط Bungie ساخته ميشود و شما در نقش يك سرباز ODST هستيد و مطئنا بازي كردن در نقش يك سرباز Spartan بسيار متفاوت خواهد بود. ( من فعلا در مورد اين تفاوت ها چيزي نميگويم!)"

Luke Smith در اخر اعلام كرد :" مطمئن باشيد Halo 3 Recon يك Halo Cell ( طعنه به Splinter Cell ) , ه Ghost Recon: Halo , Republic Commandalo , Call of Halo , Gears of Halo و يا چيز ديگري نيست!!

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
10-10-2008, 16:11
ساخت Gears of War 2 به اتمام رسید !!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


امروز Epic و یا در واقع Cliff Bleszinski به طور رسمی پایان کار ساخت یکی از بزگر ترین بازی های تاریخ یعنیGears of War 2 اعلام کرد.
Cliff در این باره توضیح میده :
بعد از 2 سال وقتی که با علاقه ی شدید قبلی خودمون بر روی این بازی گزاشیتم تیم بی اندازه مسرور و خوشحاله از چیزی که خلق کردیم !!
این بازی قطعا بهترین کار epic تااین لحظه هست و ما واقعا نمیتونیم صبر کنیم تا واکنش رسانه ها و مردم رو نصبت به کار خودمون ببینیم.

زمان زیادی تا 7 نوامبر روزی که قطعا تلفیقی از شادی ها و غم ها (!) برای خیلی ها خواهد بود باقی نمونده !!


منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

B3HZ@D
10-10-2008, 16:34
این بازی فقط برای xbox میاد؟؟؟؟؟
ps 3 هم این بازی براش میاد؟؟؟؟
pc رو که مطمئنم نمیاد

saladi
10-10-2008, 18:30
این بازی عنوان انحصاری xbox360 ،البته فعلا،شاید یکی دو سال دیگه واسه ps3 عرضه بشه

milky way
10-10-2008, 20:33
خیلی خیلی خیلی حیف که برای Pc نمیاد .

sasanjfr
11-10-2008, 09:00
خبر بزرگ و تریلوژی بودن استارکرفت 2(!)
------------------------------------------

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

در مراسم بلیزکن اعلام شد که بازی استارکرفت 2 در قابل 3 عنوان عرضه می شود که هرکدام به صورت جداگانه فروخته خواهند شد!پس از اعلام این خبر حاضران به این تصمیم بلیزارد اعتراض کردند.
به گفته ی مقامات بلیزارد این موضوع سبب می شود که بازی زودتر عرضه شود و کم باگ تر(!) باشد اما به هر حال بازیبازها باید هرکدام از آنها را جداگانه خریداری کنند.
اما خبر بزرگ:بلیزارد اعلام کرد که Warcraft IV نیز از این سیستم فروش استفاده خواهد کرد و این یعنی اینکه وارکرفت 4 رسماٌ announce شد:26:

---------------
منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
11-10-2008, 21:39
بازي Secret Service معرفي شد !

شركت Activision بازي Secret Service به صورت كاملا رسمي معرفي كرد(بازي قبلا تاييد شده بود اما هيچ اطلاعاتي در دسترس نبود).اين بازي در اخر سال 2008 براي X360.PS2.PC عرضه خواهد شد. اين بازي, بازيكن را در نقش يك مامور زبده و كار كشته قرار ميدهد كه وظيفه حفاظت از روسا ارشد امريكا را دارد.

Secret Service در روز تحليف ( روز قسم خوردن رييس جمهور امريكا ) در Washington D.C به وقوع ميپوندد كه در همين هنگام يك حمله بسيار شديد به دفتر كنگره اصلي امريكا به وقوع ميپيوندد. امنيت شهر بهم ريخته است و در اين بين معلوم نيست چه كسي دوست و چه كسي دشمن است.

زماني براي مذاكره وجود ندارد و اين وظيفه شما هست كه از رهبران امريكا حفاظت كنيد. بازي در مكان ها مهم Washington D.C و اطراف انها به وقوع مپيوندد همچنين شامل نيرو هاي هوايي و دريايي مي باشد.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


طراحي بازي و داستان آن توسط يكي از بزرگترين سازنده ها يعني Daniel Arey ساخته مي شود. وي عضو سابق استوديو Naughty Dog بوده است و بر روي بازي هايي همچون Uncharted , سري بازي هاي Jak و سري بازي هاي Crash كار كرده است.

Dave Oxford يكي از اعضاي Activision در اين مورد ميگويد:" اين بازي موارد فوق العاده اي رو به ژانر FPS اضافه ميكند. بازي داستان قوي دارد و در مكان ها معروف اتفاق مي افتد و شما براي بدست اوردن هدفتان بايد هم از نيرو هاي كشنده و هم غير كشنده استفاده كنيد. Secret Service يك بازي است كه تجربه جديد و زيبايي رو به طرفدارن بازي هاي run-and-gun ميدهد.

Secret Service به قيمت 39.99 دلار براي X360 و به قيمت 29.99 دلار براي PS2 و PC عرضه خواهد شد. همچنين بازي Secret Service يك بازي سفارسي و تصديق شده از سوي U.S. Secret Service نمي باشد. ما بقي عكس ها !

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ali_ranger22
13-10-2008, 17:35
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


PlayStation 3


LittleBigPlanet – October 24th
Siren Blood Curse – October 31st
Buzz! Quiz TV Special Edition – October 31st
Motorstorm: Pacific Rift – November 14th
SingStar Vol. 3 – November 14th
Resistance 2 – November 28th
SingStar ABBA – November


PSP


God of War: Chains of Olympus Platinum – October 17th
PlayStation Network Collection: Power Pack – October 24th
PlayStation Network Collection: Puzzle – October 24th
Buzz! Brainbender – November 14th
LocoRoco 2 – November 21st

PS2



SingStar Boy Bands vs Girl Bands – October 17th
Buzz! Junior Ace Racers – October 24th
SingStar Singalong with Disney – November 7th
SingStar ABBA - November

dark fear
14-10-2008, 17:07
این بازی عنوان انحصاری xbox360 ،البته فعلا،شاید یکی دو سال دیگه واسه ps3 عرضه بشه

چیییییی میگی :18:
اپیک از زیر مجموعه های ماکروسافته و ناشر این بازی هم ماکرو هست :46: امکانش در حد -100% هست:31:

ali_ranger22
14-10-2008, 19:26
آمار فروش بازی ها ی PC






Spore / EA Maxis / $50 (Average)
Warhammer Online: Age of Reckoning / EA Mythic / $49 (Average)
Civilization IV: Colonization / Firaxis / $29 (Average)
The Sims 2 Apartment Life Expansion Pack / EA Maxis / $29 (Average)
World Of Warcraft: Battle Chest / Blizzard / $39 (Average)
Crysis Warhead / Crytek (Publisher: EA) / $29 (Average)
World Of Warcraft / Blizzard / $20 (Average)
The Sims 2 Double Deluxe / EA Maxis / $30 (Average)
World Of Warcraft: Burning Crusade / Blizzard / $29 (Average)
Spore Creature Creator / EA Maxis / $10 (Average)

ali_ranger22
15-10-2008, 11:39
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


مثل اینکه دوباره خبر اومدن این بازی روی 360 افزایش پیدا کرده و اینبار خود کونامی و کوجیما حرف هایی در این مورد زدن

البته این وسط حرف هایی هست که میگن چون 360 بلو ری نداره این کارو نمی تونیم بکنیم
از اونور هم پولی معادل 500 میلیون دلار وسطه !!

djmd
15-10-2008, 15:23
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


مثل اینکه دوباره خبر اومدن این بازی روی 360 افزایش پیدا کرده و اینبار خود کونامی و کوجیما حرف هایی در این مورد زدن

البته این وسط حرف هایی هست که میگن چون 360 بلو ری نداره این کارو نمی تونیم بکنیم
از اونور هم پولی معادل 500 میلیون دلار وسطه !!




خوب PC که نمرده ! :46:

ali_ranger22
15-10-2008, 15:39
خوب PC که نمرده ! [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

اومدنش روی PC فعلا بعیده...
نیاز به 50 گیگ جای خالی داره ! :دی

dark fear
15-10-2008, 16:36
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


مثل اینکه دوباره خبر اومدن این بازی روی 360 افزایش پیدا کرده و اینبار خود کونامی و کوجیما حرف هایی در این مورد زدن

البته این وسط حرف هایی هست که میگن چون 360 بلو ری نداره این کارو نمی تونیم بکنیم
از اونور هم پولی معادل 500 میلیون دلار وسطه !!


نمیگه واسه بلوری نداشت ! چون با اومدن آپدیت جدید این مشکل حله مشکل فعلی مدل آرکید 360 هست که
هارد نداره
2 راه هست یا ماکرو باید یه فکری کنه و واسه مدل آرکید هارد بزنه ! یا کونامی با پک بازی یه هارد 20 هم بده !

milky way
15-10-2008, 18:58
خوب PC که نمرده ! :46:
MGS برای PC نمیاد هیچ وقت .

mohammad_twe
15-10-2008, 19:15
فقط mgs 2 / 1 بود که برای pc هم اومد
mgs 4 رو 360 وای اگه بشه

djmd
16-10-2008, 10:11
اومدنش روی PC فعلا بعیده...
نیاز به 50 گیگ جای خالی داره ! :دی
خوب الان که هارد 1000 گیگ 160 تومن هست و 500 هم 70 تمون پس 50 گیگ اصلا مهم نیست !
گرافیک و اینها هم که عمرا اگه کم بیاره ! :10:
تازه قبلا 2 ورژنش برای PC اومده !

mohammadsj
16-10-2008, 12:53
دوستان بعد از مولتی شدن tekken 6 بعید نیست mgs هم مولتی بشه:46:

ali_ranger22
16-10-2008, 15:47
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


وقتی نسخه ی PS3 بایوشاک تموم میشه یک تریلر از نسخه ی دوم بازی نشون داده میشه !
که اسمش BioShock 2: Sea of Dreams هست !

اینم عکس هایی از این تریلر


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

hosseincode2008
17-10-2008, 20:03
سلام ، قضيه اين چيه ؟ من نفهميدم چي شد ! :44:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Masoud King
17-10-2008, 23:19
360 توان اجرای MGS4 را دارا هستش!

John Schappert رئیس Microsoft's Xbox LIVE به MCV گفته که کنسول Xbox 360 بیشتر از اون هستش که بتونه عنوان Metal Gear Solid 4 رو اجرا بکنه و دارنده این کنسول میتونه از دیدن این پازی بر روی کنسولش لذت ببره!
"من یقینا از طرفداران این هستم که این شاهکار Kojima رو ببنم.این خیلی شگفت انگیز هستش که Metal Gear Solid رو بر روی Xbox 360 بازی کرد.من نمی تونم از طرف کونامی حرفی بزنم ولی می تونم این حقیقت رو بگم که ما توانایی اجرای MGS4 رو داریم."
این در حالی است که Arai گفته که: نیاز جهانی برای برای یه نسخه از این بازی بر روی Xbox 360 واقعا هستش و ما در حال بررسی این هستیم.


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Behsood
18-10-2008, 01:28
چند ساعتی از شایعه تاخیر عرضه LBP نمیگذره که سونی پاسخ داد.
بله با تاخیر عرضه میشه!
ولی چرا؟
سونی جواب داد بخاطر دو جمله ای که در یکی از موسیقیهای پس زمینه بازی هست که اتفاقا در ایات قران هم وجود داره.!

1.


: "كل نفس ذائقة الموت"'Every soul shall have the taste of death




2.


: "كل من عليها فان" 'All that is on earth will perish



منبع : بازی سنتر

S A A M
18-10-2008, 16:40
فیلم مکس پین نیز آمد!


MAX Payne 2008

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] MQ@@._V1._SX269_SY400_.jpg

دانلود از تاپیک زیر:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

milky way
18-10-2008, 17:44
فیلم مکس پین نیز آمد!


MAX Payne 2008

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] MQ@@._V1._SX269_SY400_.jpg

دانلود از تاپیک زیر:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

آره چه امتیاز خوبی هم از IMDB گرفته 7.3 به نظر فیلم خوبی باید ساخته باشن .

mehdi30nema
19-10-2008, 10:36
آره چه امتیاز خوبی هم از IMDB گرفته 7.3 به نظر فیلم خوبی باید ساخته باشن .

تريليره فيلم رو توي سايت movietome.com ديدم . حرف نداره عين بازي ساختن مخصوصا عين بازي شماره يك

milky way
19-10-2008, 12:38
تريليره فيلم رو توي سايت movietome.com ديدم . حرف نداره عين بازي ساختن مخصوصا عين بازي شماره يك
آره ولی تو Yahoo Movie امتیاز خیلی بدی از منتقدین گرفته در حد فحش اکثرا D دادن بهش .

mehdi30nema
20-10-2008, 10:38
آره ولی تو Yahoo Movie امتیاز خیلی بدی از منتقدین گرفته در حد فحش اکثرا D دادن بهش .
درسته movietome هم 29 از 100 داده كه امتيازه ضعيفي ميشه .

ali_ranger22
20-10-2008, 12:12
بلیزارد در حال ساخت یک MMO جدید به سر می بره :18:
طبق گفته ی بلیزارد این بازی هیچ گونه ربطی به وارکرفت نداره و یک بازی متفاوت خواهد بود (بالاخره بلیزارد می خواد یه بازی جدید بسازه :31: )

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

franch
20-10-2008, 13:48
بایونیک کماندو مرد عنکبوتی نیست!


در مورد دلیل اینکه سیستم تاب خوردن( Swing) در بازی Bionic Commando به صورت اتوماتیک انجام نمی‌شود توضیحاتی داد و ادعا می‌کند که نیاز بازیباز به فشار دکمه در زمان خاص و گرفتن یک شی چیزی است که به " تمرکز" نیاز دارد. او می‌گوید:" این بازی یک مرد عنکبوتی لعنتی نیست. ما مکانیسمنی ساخته ایم که اتوماتیک نباشد". او اضافه می‌کند:" این بدین معنی است که شما باید بیشتر تمرکز کنید زیرا فقط با فشار یک دکمه نمیتوانید بازی را پیش ببرید. در واقع سیستم اصلی بازی همین است و همه چیز بازی از دشمنان گرفته تا محیط بر اساس این طراحی و ساخته شده‌اند. ساختن یک سیستم تاب خوردن و اویزان شدن، کار سختی است که هر کسی از عهده آن بر نمی‌اید ولی ما به نتیجه کار خود افتخار می‌کنیم". " Bionic Commando قدیمی بر پایه مهارت بنا شده بود. پریدن شما یک ریسک بود: ممکن بود بمیرید و یا نجات پیدا کنید. این بازی نیز به جد خود وفادار مانده و همان احساس را در بازیباز به‌وجود می‌اورد" بایونیک کماندو به احتمال زیاد اوایل سال 2009 عرضه خواهد شد.



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


----------.com

franch
20-10-2008, 13:58
مصاحبه با خالق سری Pro Evolution Soccer

مصاحبه با سازنده‌ی PES 2009 شینگو تاکاتسوکا در مسابقات اروپایی PES در روم


در حال حاظر ما با تعدادی از بهترین بازی کنندگان PES در فینال مسابقات اروپایی PES به سر میبریم. آیا از تماشای این بازیها مباهات می‌کنید؟ آیا لذت ازین موضوع، وقتی که یکی از بازی کنندگان نقاط ضعف و باگ در هوش مصنوعی پیدا می‌کند و آنرا مطرح میکند، از بین می‌رود؟

خوب، هردو نکته صدق می‌کند. مخصوصا که من در حال ساخت بازی هستم، و در هر سال، هرچه که بیشتر بازی مردم را در این نوع تورنمنت‌ها تماشا می‌کنم، بیشتره ایده برای به‌سازی بازی به فکرم میرسد. تغییر دستورکار بازی و چیزهایی ازین قبیل واقعا به من کمک می‌کند. در مورد مردمی که می‌خواهند روی سر هوش مصنوعی بزنند، مشکلی نیست، چونکه این مقوله هم جزئی از بازیست و بنابراین اصلا مرا ناامید نمی‌کند.

در واقع من وقتی شاهد مردمی هستم که روی سر هوش مصنوعی می‌زنند، احساس دیگری دارم و آن برنامه ریزی برای اینست که من نیز روی سر آنها بزنم. تفکر در این موضوع واقعا لذت دارد. اما همانطور که می‌دانید، استقبال از این رویداد(مسابقه‌ی PES) بالحق هیجان‌انگیز است زیرا من لذت و هیجان مردم را می‌بینم و این به من قدرت می‌دهد تا وقتی به ژاپن برگشتم، نسخه‌ی بعدی را بسازم. کلا من در مورد بازی و این تورنمنت احساس خوبی دارم.

این دومین سالیست که PES را روی PS3 می‌بینیم. در طی سال گذشته، چگونه توانسته‌اید قدرت این پلتفورم را تحت نفوذ درآورید؟

دقیقا. امسال دومین سالیست که ما روی PS3 کار میکنیم و سال گذشته برای پیشرف ما بسیار ارزشمند بود. با صراحت بگویم وقتی PES 2009 را تمام کردم، برای من قانع‌کننده بود.

PES 2008 مال زمانی بود که ما تازه کار را روی نسل هفتم شروع کرده بودیم و برای کنسول‌های جدید وقت لازم است تا حداکثر بهره‌وری را از آنها برد و بهترین و ایده‌آل ترین کار لازمه را کرد. برای PS2 هم همینطور بود.

بنابراین به تصور من در سال‌های آینده میزان بهره‌وری از پلتفورم افزایش خواهد یافت.

خیلی از بازی‌کنندگان PES را با نمای واید(عریض) بازی می‌کنند که باعث می‌شود نتوانند استادیوم‌های جدیدی که طراحی کرده‌اید ببینند. آیا به تصور شما یک نمای جدید دوربین را خواهیم دید که هم ساده‌گی در بازی را به ارمغان آورد و هم احساس سینمایی بودن را بدهد؟

بله، ما ازین حقیقت که اکثر بازی‌کنندگان از نمای واید استفاده می‌کنند مطلعیم و نماهای دوربین هم بسیار مهم هستند. برای مثال، تلوزیون و مسابقات فوتبال در آن، که بیشتر نمایی واید ارائه میدهند، اما کمی کج‌تر. این نمای معمولی فوتبال در تلوزیون است. ما سعی کردیم که کمی دنباله‌ی این موضوع را بگیریم اما در آخر فهمیدیم که باید بعضی از کنترلهای بازی را فدای این امر کنیم. پس برای یک بازی کامپیوتری، نمای واید برای بسیاری از بازی‌کنندگان نمایی متداول است.

من از کسانی که در تیم من استادیوم می‌سازند شکایاتی دریافت می‌کنم مبنی اینکه هرچقدر آنها سخت کار کنند اهمیتی ندارد زیراکه کسی کار نهاییشان را نمی‌بیند. اما به هر حال تمام این طراحان می‌دانند که اگر بازی‌کنندگان راضیند، خوب، نمای دوربین اهمیت خاصی ندارد.

حال همانطور که اول ذکر کردم نماهای دوربین بسیار مهمند، پس ما هم به این تصور که نمای واید بهترین است عقب ننشستیم. ما هنوز در حال آروین و ازمون برای پیدا کردن بهترین نمای متعادل بین بازی و دوربین هستیم.

نکوهش‌هایی از سمت طرفداران نسبت به PES 2008 وجود داشت، که احتمالا به خاطر مودهای آنلاین بازی بود. چگونه از این نکوهش‌ها استفاده کرده‌اید تا بازی را هموارتر و قابل انعطاف‌تر سازید؟

اوه بله، ما این را می‌دانیم و مردم از ما پرسیده‌اند که "در مورد کار روی این موضوع چه برنامه‌هایی دارید؟". من اعتراف می‌کنم که روی نکاتی در کنترل بازی تکیه کردیم که قسمت آنلاین بازی قربانی آن شد. به عنوان مثال اگر بازی‌کننده سرعت ارتباط زیاد خوبی نداشت، این مشکل میتوانست به جد به گیم پلی تاثیرگذار باشد و گاها اعصاب‌خوردکن نیز باشد.

امسال ما بخش آنلاین را مقدم شمردیم و دنبال این رفتیم که کسانی که سرعت خوبی هم ندارند بتوانند بازی را قابل اجرا ببینند. و در این حال ما نمی‌خواستیم که امکانات هدایتی‌ای که PES دارد از دست بدهیم، پس وقت زیادی را روی این مسئله صرف کردیم و به راه حلی را پیدا کردیم که حتی تعداد بازیکن‌های آنلاین نیز بیشتر شود.

اخیرا ما یک اعلامیه از سوی ایتاگاکی‌سان(تمنبو ایتاگاکی رییس اسبق Teamninja) داشتیم که میگفت گرافیک اولویت سازندگان ژاپنی نیست. آیا با وی موافقید؟

من تا حدی با آقای ایتاگاکی موافقم، اما تصور می‌کنم که این مسئله تنها فرق بین سازندگان ژاپنی در مقایسه با سازندگان غربی نیست. چیزی که به نظر من بیشترین تاثیر را در موثر یا ناموثر بودن سازندگان ژاپنی دارد، چگونگی کار آنها با یکدیگر است.

در حال حاظر ما در کنار خود، تیم کوجیما پروداکشنز را داریم اما صریحا بگویم، با یکدیگر هیچ اشتراک از لحاظ بازی یا اطلاعات نداریم-البته مسلم است که بازیهایمان بالکل با یکدیگر متفاوت است- اما ما در انجین بازیها یا چیزهایی ازین قبیل با یکدیگر مشترک نیستیم. در تصور من- گاهی فکر می‌کنم که EA انجین بازیها Madden خود را بین دیگر بازی‌های ورزشی تقسیم میکند و ازینگونه کارها.

دلیل این امر اصلا این نیست که ما بر ضد یکدیگر هستیم اما متاسفانه این به دلیل طرز تفکر ژاپنیست که ما هیچ چیز را با یکدیگر به اشتراک نمی‌گذاریم، و اهدافمان را به تنهایی دنبال می‌کنیم. فکر کنم دلیلی که سازندگان ژاپنی را کمی عقبتر از سازندگان غربی میسازد همین است، چراکه ما هرگز با یکدیگر مشترکا کار نمی‌کنیم. البته فکر کنم کلمات درستی را به کار نمی‌برم و شاید این امر به خاطر این باشد که بازی را بیشتر به یک "محصول" نزدیک کنند.

بنابراین دلیل این امر کم و بیش، به خاطر بی‌نظیر ساختن بازیهاست.

خوب، کمی تا قسمتی، ما دنباله‌ی یک چیز بی‌نظیر را می‌گیریم و علاوه بر این با کسی سر آن دعوا نمی‌کنیم. برای مثال اگر بخواهیم می‌توانیم نوآوریهایی را که می‌خواهیم و می‌توانیم انجام دهیم، بگذاریم برای نسخه‌ی بعد. شاید بعضی از کمپانیها اینگونه فکر و عمل می‌کنند، اما ما نه. ما در حد امکان، تا آخرین لحظه هرکار که می‌توانیم انجام می‌دهیم و هرگز هم به فکر ذخیره‌ی آن برای بعدها نیستیم.

شما باید از مردمی که ادعا می‌کنند PES مود "Become a Legend" را از روی فیفا کپی کرده است خسته شده باشید. اما چرا اینگونه طول کشید تا مود Fantasiaـیه Winning Eleven XI به اروپا برسد؟ بر مبنای چه استدلالی این امر طول کشید؟

خوب بله، یکی از بزرگترین پشیمانی‌های من به خاطر اینست که مود Fantasia را وارد PES نکردیم تا به اروپا نیز معرفی گردد. در هر صورت شما مرا درک میکنید و و این خوب است که مردمی مثل شما اطلاع دارند که مود Fantasiaـیه ما زودتر از Become A Legendـه فیفا ساخته شده بود.

در یک برنامه ی ساخت سال به سال، هرسال چالش‌های خود را به همراه ارمغان می‌آورد. بزرگترین چالش‌های شما در حین ساخت PES 2009 چه بود؟

اساسا دو چالش اصلی، اول معرفی مودهای جدیدمان، مثلا اینکه عاقبت توانستیم مود Become a Legend را معرفی کنیم، که یکی از بزرگترینِ اهداف و چالشهایمان بود، و دیگر اینکه در همان حال میخواستیم هوش مصنوعی را به حداعلی به نسل جدید برسانیم، که این هم به خوبی انجام شد.

اگر EA بگوید که "ما بیخیال فیفا خواهیم شد و شما می‌توانید از انجین ما استفاده کنید"، آیا شما این را قبول خواهید کرد؟ یا جواب خواهید داد: "نه، من به ادامه‌ی کار خود خواهم رسید"؟

خوب، من در این مورد به جد فکر خواهم کرد زیرا من هنوز تصور می‌کنم که انجین EA و پویانمایی‌های آن بسیار عالیست، بسیار عالی. گرچه مادلینگ کاراکترها با مذاق من جور در نمی‌آید، پس شاید این قسمت را قبول نکنم، اما جدا فکر می‌کنم که انجین آنها و استیل حرکاتشان بسیار عالیست.

گرفتن حق استفاده از لیگهای قهرمانی و کلوپهای بزرگ مثل لیورپول، منچستر یونایتد و بارسلونا تا چه حد خشنودکننده است؟ چه قدر در نزدیک کردن بازی به واقعیت موثر است؟ آیا برای مردمی که از واقع‌گرایی فیفا خوششان‌می آید، به اندازه ی کافی قانع‌کننده خواهد بود که روی به سوی PES آورند؟

بله فکر کنم برای مردم قانع‌کننده خواهد بود. من واقعا وقتی که حق استفاده از لیگ قهرمانی را از آن خود کردیم بسیار شادمان بودم اما راستش را بخواهید، وقتی که به دنبال حق استفاده رفتیم اصلا انتظار نداشتم که درخواستمان برآورده شود. همانطور که گفتم بسیار شادمانم اما همینطور باید بگویم که معتقدم ما هنوز به اندازه ی کافی حق امتیاز به حد احتیاج نگرفته‌ایم، برای مثال تیم‌های کشور خود شما(ایتالیا). روزی که ما Premiership و Bundisliga را داشتیم، آنروز دوبرابر خوشحال‌تر خواهم بود.

ما امسال مسابقات یورو 2008 خوبی را داشتیم، خوب انگلستان نداشت اما در هر صورت تورنمنت جذابی برای تماشا بود. آیا شما هیچکدام از بازیکنان یا تیمها را جهت الهام در PES 2009 استفاده کرده‌اید؟ این تورنمنت چه اثری روی بازی داشته است؟

متاسفانه در حین مسابقات یورو 2008 من شانس خوبی برای تماشای مسابقات به اندازه‌ی قبل نداشتم زیراکه کار PES 2009 در سخت‌ترین مراحل خود بود. همچنین برنده شدن اسپانیا در مسابقات بسیار شگفت‌انگیز بود زیراکه انتظارش را نداشتم. البته توانستم خودم را به چند مسابقه برسانم که بازیکنان کلیدی ای داشت و مسلما من را تحت تاثیر قرار دادند و احتمالا تا وقتی سری PES ادامه داشته باشد اینکار را خواهند کرد.



----------.com

Masoud King
21-10-2008, 15:47
Sacred 2 بر روی کنسول ها در 2009!


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Ascaron و Deep Silver اعلام کردند که Q1 2009 تاریخ انتشار Sacred 2 - Fallen Angel بر روی Xbox 360 و PS3 خواهد بود! در Sacred 2 بازیکن به طور آزادانه در یک جهان بزرگ به جست و جو می پردازد بطوریکه سوار بر یک داستان حماسی-ماجراجوی میشود که این می تونه در دو شیوه کاملا متفاوت باشه.
این بازی در پایان امسال بر روی pc نیز منتشر خواهد شد.

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Masoud King
21-10-2008, 16:49
Sam Raimi معتقد است که WoW میتونه یک فیلم عظیم باشه!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Sam Raim کارکردان Spider-man در مورد اینکه چرا فیلم هایی که بر اساس بازیهای ویدئویی ساخته کار خیلی خوبی از آب در نمی یاد میگه که همه چیز به شخصیت ها بر میگرده, که در جهان بازیهای ویدئو بیشتر بر روی محیط و داتسان تکیه هستش نه شخصیت ها.
بازیی که به عقیده اون میتونه یک فیلم شکوهمند باشه World of Warcraft بیلزارد هستش.

فیلم World of Warcraft گفته شده که اکنون در حال ساخت هستش ولی اینکه در چه مرحله ای از ساخت هستش نا مشخص است.

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

franch
22-10-2008, 13:13
اوباما، کاندیدای ریاست جمهوری امریکا، از XBOX360 حمایت می‌کند.


سخنگوی شرکت EA اعلام کرد که باراک اوباما، از کنسول مایکروسافت استفاده می‌کند تا بدین وسیله محبوبیت خود را در بین مردم افزایش داده و رقابت را به نفع خود تمام کند.

هفته گذشته کمپ حمایت از این کاندیدای دموکراسی طلب آمریکا، نوع جدیدی از گوشی iPhone، محصول شرکت Apple را عرضه کردند تا بتوانند از این راه نظر رای دهندگان را به خود جلب کنند. اوباما با این کار ضربه سختی به رقیب خود، مک کین، وارد کرد.

این هفته گزارشات تایید کردند که او نه تنها از اسمارت‌فون Apple استفاده کرده بلکه از XBOX360 نیز استفاده می‌کند تا پیام‌های خود را منتشر کند.

Holly Rockwood، مسئول ارتباطات جمعی EA اعلام کرده که کمپانی انها برای تبلیغات از کاندیدای ریاست جمهوری اماده است. او می‌گوید:" ما نیز مانند شبکه های تلوزیونی، رادیویی و مجلات مختلف، از داوطلبان معتبر ریاست جمهوری تبلیغات می‌کنیم. البته EA و تیم های ساکن در ان با این تبلیغات به هیچ وجه قصد وارد شدن در امور سیاسی را ندارند".

بازیباز هایی که بازی Burnout Paradise را از روی کنسول 360 اجرا می‌کنند، یک صفحه تبلیغاتی خواهند دید در پایین ان نوشته شده: "Paid for Obama for President" ( به ریاست جمهوری اوباما رای داده شد).



----------.com

franch
22-10-2008, 13:13
تجربه یکسان در نسخه‌های PC و کنسولی بازی Dragon Age


Brent Knowles طراح ارشد بازی Dragon Age: Origins، در طی مصاحبه‌ای با اعلام کرد نسخه کنسولی این بازی دارای ویژگی‌های یکسان با نسخه PC است.


وی در اینباره گفت: ما به شما این اطمینان را می‌دهیم که نسخه کنسولی دارای کیفیت و ویژگی‌های یکسان با نسخه PC خواهد بود.


ایشان همچنین اضافه کرد: Dragon Age یک RPG کنسولی معمولی نخواهد بود و تلاش ما این است که بازی همان کیفیت نسخه PC را حفظ کند... همچنین ما می‌دانیم که interface و کنترل کنسول عوامل مهمی هستند و سعی در این داریم که بخوبی با بازی هماهنگ باشند.



----------.com

dark fear
22-10-2008, 16:05
یه خبر تکان دهنده !!!!!
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
gears of war 2 اومد !!
برید حالشو ببرید
البته اگه لایو وصل میشید این کارو نکنید چون بازی فعلا به طور رسمی عرضه نشده و قاچاقی لینکش در رفته
! و اگه بازی کنید بن میشید وگرنه همین الان دست به کار شید ! :40:
برید حال کنید میگن گرافیک و فیزیک و گیم پلی و جذابیت و اکشنش خارق العاده شده !!! :18:

اینجا هم لینکش واسه دانلود هست

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
چند تا فروشگاه ایرانی هم بازی رو الان دارن !!

ali_ranger22
23-10-2008, 09:42
یک خبر یه خطی می خوام بنویسم فقط ......

e3 2009 به طور رسمی به حالت قبلی یعنی بزرگ و پر بازدید خواهد بود........

Masoud King
24-10-2008, 16:13
Street Fighter IV برایکنسول ها زودتر منتشرمیشود!

بر طبق گزارشی از IGN این بزی دارندگن کنسولهای Xbox 360 و PS3 زمستان امسال شاهد این بازی خواهند بود وگیمر های PC امسال رو نباید منتظر این بازی باشند.
هیچ دلیلی برایای این تاخیر در مورد نسخه PC عنوان نشده!

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ali_ranger22
24-10-2008, 17:25
آقا من رفتم نمایشگاه رسانه دیجیتال یه توضیح کوچیکی میدم...
اول از همه بگم که خیلی چرت بود ! : دی
قسمت مربوط به بازی ها از همه شلوغ تر بود ولی خب تعداد غرفه ها بسیار کم...
از اونجایی که بنیاد بازی ها به طور کامل با خشونت مخالفه به خاطر همین غرفه زده بود مربوط به کنسول Wii !!! که ملت میرفتن بازی میکردن ! منم البته بی نصیب نموندم و چند دستی زدم ! :دی
بوکسش خیلی حال میده ! :دی
خلاصه واقعا این سیاست نیتندو یعنی ساختن بازی برای غیر گیمر ها خوب براش نتیجه داده...
بعد اولین بازی ادونچر ایرانی هم در نمایشگاه فروخته میشد به اسم بیداری (Wake) که شخصیت اولش خیلی شبیه به شخصیت نئو در ماتریکس هست !!!!
جالبه که این بازی قبلا اصلا معرفی نشده بود....
بازی بعدی که معرفی شد بازی سوشیانت بود که به نظرم میتونه بهترین بازیه ایرانی تا حالا باشه
سبک بازی مثل پرنس بید !
و بازی از کتابی به همین نام ساخته میشه
سازنده ها امیدوار بودن تابستون سال دیگه بازی کامل بشه


بازیه عصر پهلوانان هم 40 روز دیگه میاد

soheilsmart
24-10-2008, 18:54
gta pc اومد

Molibden
24-10-2008, 18:58
gta pc اومد

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
24-10-2008, 20:01
آخرین اخبار از COD 5

آخرين اخبار از Call OF Duty 5 : World At War
در مورد بازي چند نفره

همان گونه که به ياد دارید در نسخه ی 4 این بازی(قسمت چند نفره) پاداشهایی برای کشتن دشمن به شما داده میشد
همانند 3 بار كشتن يك UAV (براي ديدن دشمنان در نقشه) , 5 بار كشتن يك حمله هوايي و 7 بار كشتن يك پشتيباني هوايي با هليكوپتر كه معمولا خيلي خوب ميدان چنگ را از وجود دشمن پاك مي كند.

بنابر گزارش هاي رسيده Treyarch يه سيستم بسيار شبیه به ندای وضیفه 4 را به کار برده که در آن شما با کشتن بازیکنان مقابل قابلیتهایی به دست می آورید همانند:3 بار کشتن قابلیت پرتاب هواپیمای شناسایی ( که دوباره جای دشمنانتان در نقشه به شما نشان داده خواهد شد)، 5 بار کشتن یک حمله هوایی اما پاداش 7 بار کشتن چیزیه که همه ی ما هیجان زده شدیم با 7 کسب 7 امتیاز با کشتن نیروهای دشمن شما قادر به "آزاد کردن سگ ها " خواهید بود و زمانی که شما سگ ها را آزاد کنید ، سگ ها با موس موس کردن وارد میدان بازی می شوند و نیروهای سمت دشمن را برای یک مدت خواهند کشت

اینکه شما بتوانید سگ ها را از خود دور کنید یا آنها را بکشید هنوز معلوم نیست ( البته چون در کال آف دیوتی 4 شما قادر خواهید بود که هلیکوپتر ها را نابود کنید به نظر میرسد که باید در این نسخه هم توانایی کشتن سگ ها را داشته باشید).

همچنین ماشین ها و تانک ها به قسمت مولتی پلیر این بازی اضافه شده اند (تا کنون فقط در قسمت مولتی پلیر نسخه ی 1.41 این بازی شما قابلیت استفاده از ماشین ها و تانک ها را داشتید) و با اضافه شدن این قابلیت ها بدون شک جذابیت بازی دو چندان خواهد شد.
Call of duty 1.41:United Offensive

همچنین نسخه ای که برای کنسول ها ساخته خواهد شد قابلیت چند نفره انجام دادن بازی تا 4 نفر را دارا خواهد بود(یعنی 4 نفر با هم یه مرحله از بازی رو برن) به طوری که صفحه نمایش به چهار قسمت برای چهار بازیکن تقسیم خواهد شد و یا چهار نفره آنلاین که مشکل کوچک شدن صفحه رو نداشته باشن.

همچنين براي اولين بار در نسخه اي كه براي Wii عرضه خواهد شد چند بازيكن توانايي بازي در يك صفحه را دارند.
همچنین سیستم افزایش درجه همانند نسخه ی 4 بازی نیز در این نسخه گنجانده شده است.

نسخه ی Nintendo DS این بازی نیز قابلیت انلاین را خواهد داشت.
در نهایت 6 نوع بازی (game Type) برای بازی چند نفره اعلام شده :
Team Deathmatch , Hard Core HQ , Multi-Bomb search and destroy , Hard-core Free for all , War and Capture the flag

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع لینک:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
24-10-2008, 20:03
منتظر بازیSAW باشید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Live or Die, Make your choise


Brash Entertainment تایید کرده است که در اکتبر سال 2009 می توانید منتظر عرضه بازی SAW باشید( احتمالا در هالووین).

این بازی اتفاقات بین فیلم 1 و 2 را بیان می کند و اگر شما از دوستداران Jigsaw هستید، حتما شما را خوشحال خواهد کرد. البته داستان این بازی کاملا مجزا و مختص به خود است و برخی از سوالات بی‌جواب فیلم 1 را اشکار خواهد کرد. برای اینکه بازی Saw نیز کاملا حس و حال فیلم را داشته باشد، گروه سازنده در ارتباط مستقیم با سازندگان فیلم هستند.

این بازی از موتور UE3 استفاده می‌کند و برای PS3 و X360 در نظر گرفته شده است.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع لینک:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
24-10-2008, 20:05
Bioshock 2 برای PC, X360, PS3


Charlie Sinhaseni سخنگوی 2K Games، اعلام کرد بازی Bioshock 2: Sea of Dreams برای پلتفرم‌های PS3, X360, PC عرضه می‌شود.
البته مشخص نیست این بازی برای همه پلتفرم‌ها همزمان عرضه می‌شود یا خیر.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


اولین تیزر تبلیغاتی از Bioshock 2 در نسخه PS3 بازی Bioshock قرار دارد که پس از اتمام بازی قابل مشاهده است.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع لینک:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
24-10-2008, 20:07
فيلم Army of Two تاييد شد !!

شركت EA امروز به صورت رسمي ساخت فيلم Army of Two را تاييد كرد. اين فيلم با همكاري EA و Universal ساخته خواهد شد.

Scott Stuber كه سابقه فيلمي همچون The Kingdom را دارد در كنار EA به عنوان تهيه كننده حاضر خواهد بود. همچنين Scott Z Burns كه در پرونده خودش نوشتن فيلم نامه فيلم The Bourne Ultimatum در داشته است فيلم نامه را مي نويسد و كارگردان فيلم خواهد بود.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Donna Langley مدير Universal در اين باره مي گويد:" Army of Two پروژه بزرگي خواهد بود كه افراد نخبه اي را به خودش جذب كرده. و ما خوشحال هستيم كه با Electronic Arts براي ساخت فيلم اين بازي همكاري مي كنيم.

Scott Stuber هم اضافه مي كند:" Electronic Arts در اين زمينه پيش قدم بوده است. و من منتظر همكاري انها با Universal هستم تا روش داستان پردازي مدرن شان را به دنياي فيلم عرضه كنند"

لازم به ذكر است كه بازي Army of Two از March 2008 حدود 100 ميليون دلار را عايد شركت Electronic Arts كرده است. ساخت فيلم از سال 2009 شروع مي شود.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
24-10-2008, 20:09
انتظار برای FALLOUT 4 طولانی نخواهد بود

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


فاصله بین FA2 و FA3 بسیار زیاد بود و چیزی حدود 8 سال به طول انجامید. ایا ما باید یک دهه دیگر صبر کنیم تا دستمان به FALLOUT4 برسد؟

Todd Howard، مدیر اجرایی Bethesda در مصاحبه با رویترز اشاراتی به زمان احتمالی انتشار FA4 کرد.

او گفت:" من فکر می‌کنم که مردم احساس فقدان یک چیز را دوست دارند. 10 سال بین پروژه 2 و 3 این بازی، فکر می‌کنم زمان زیادی باشد ولی به نظر من حس نوستالژیک زیبایی را به بازیباز می‌دهد".

درباره زمان عرضه شماره بعدی این بازی، او معتقد است:" فکر می‌کنم که 3 سال، مدت خوبی برای عرضه شماره بعدی باشد".

از همین حالا به انتظار شماره بعدی این بازی بزرگ هستیم.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
24-10-2008, 20:12
سونی: 2009 سال PSP است


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Mark Levitan، مدیر بازاریابی و روابط عمومی پلی‌استیشن کانادا در دیدار خود با Herenb گفت که او اعتقاد دارد که سال 2009، سال PSP است.


وقتی که از او در مورد برنامه‌های سونی در سال 09 پرسیده شد، او گفت:" Massive Action Game یکی از بازی‌هایی است که در 09 عرضه می‌شود که 256 نفر را در حالت انلاین ساپورت می‌کند. Infamous یکی دیگر از بازی‌هاست. من همچنین فکر می‌کنم که سال 2009، سال PSP است. Resistance: Retribution در فوریه عرضه خواهد شد. بازی‌های زیادی در حال ساختند و من فکر می‌کنم که خرید یک PSP کار درستی باشد".

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع لینک:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
24-10-2008, 20:14
Velvet Assassin براي PS3 عرضه نخواهد شد !!


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


سايت PSU طي تماسي كه با نماينده Gamecock داشتند كه طي ان گفته شد كه بازي Velvet Assassin كه تا قبل از اين با نام Sabotage گفته مي شد براي PS3 عرضه نخواهد شد.

نماينده Gamecock دلايل اين موضوع را اينگونه توضيح داده است:" متاسفانه بازي Velvet Assassin براي PS3 عرضه نخواهد شد. علت اين موضوع به اين خاطر است كه تيم سازنده بازي ( Replay Studios ) را بر اساس PC مي سازند و بعد از ان بازي را براي X360 پورت مي كنند. اما Engine انها PS3 را ساپورت نمي كند."

بازي Velvet Assassin بر اساس داستان واقعي Violette Szabo كه يك مامور مخفي زن در طي جنگ جهاني دوم بوده است ساخته مي شود. وي در حالي كه تنها 23 سال داشت در كمپ نازي ها اعدام شد. اين بازي در بهار 2009 براي X360 و PC عرضه خواهد شد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
24-10-2008, 20:15
Tom Clancy’s EndWar براي PSP و DS تاييد شد !!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


شركت Ubisoft امروز تاييد كرد بازي جديد Tom Clancy يعني Tom Clancy’s EndWar كه در سبك RTS در 7 نوامبر امسال براي X360 , PS3 عرضه مي شود براي DS و PSP هم عرضه خواهد شد.

هر دو نسخه DS و PSP بازي توسط استوديو الماني Funatics ساخته ميشود. نسخه X360 , PS3 , PC بازي توسط استوديوي شانگهاي Ubisoft ساخته مي شود. تاريخ عرضه براي اين دو نسخه مشخص نشده است. همچنين اين دو نسخه از فرمان به صورت صوتي محروم هستند.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
24-10-2008, 20:17
سایت سه‌بعدی Resident Evil 5

کپکام سایت جدیدی از رزیدنت اویل 5 را با طراحی سه‌بعدی در دسترس کاربران قرار داد. در این سایت که با یک فلش جدید طراحی شده، به کاربران اجازه گشت و گذار در خیابان‌های Kijuju داده می‌شود.

عکس‌ها، والپیپر‌ها، اخبار و ویدئو‌هایی که تا بحال منتشر شده‌اند نیز در این وب‌سایت موجود می‌باشند.( لودینگ سایت حدودا 3.5 مگابایت است)

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع لینک:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

franch
25-10-2008, 11:36
شایعه: محیط قرنطینه شده و زامبی‌ها در GTA IV DLC


در سایتRockStar Social Clubمطلبی در ارتباط با قرنطینه در Eugenics Inc که یک منطقه در بازی GTA IV واقع در Bohan است، قرار گرفته.
این مطلب به قرنطینه به دلیل وجود بیماری واگیردار اشاره می‌کند.

سایت Joystiq حتمال می‌دهد این مطالب با GTA IV DLC که در پاییز امسال عرضه می‌شود، در ارتباط است و ممکن است شاهد این منطقه قرنطینه شده و زامبی‌ها در GTA IV باشیم.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

toraj
25-10-2008, 20:12
مصاحبه با تهیه کننده RE5

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Masachika Kawata، تهیه کننده رزیدنت اویل 5 در مصاحبه خود با Xbox World 360، توضیحاتی در مورد مراحل ساخت و جزییات می‌دهد.


RE4 یکی از بهترین بازی‌های نسل خود بود. ایا این روند همچنان ادامه دارد؟

ما RE4 را خلق نکردیم بلکه نابغه‌ای به نام شینجی میکامی انرا ساخت و ما معتقدیم که RE4 اتفاقی بود که یک بار و برای همیشه رخ داد. ما هم اکنون به خاطر انتظارات زیادی که نسبت به این بازی وجود دارد تحت فشار زیادی هستیم ولی بالاخره توانستیم ان کاری را که مد نظر داشتیم، انجام دهیم.

ایا تیم شما فقدان شینجی میکامی را در کنار خود حس می‌کند؟

Kawata: بله البته... ما کمبود او را حس می‌کنیم ولی زندگی همین است... البته افراد زیادی در گروه ما هستند که در کنار او بر روی پروژه RE4 کار می‌کردند. همچنین اقا Takeuchi که بر روی بازسازی نسخه گیم‌کیوب بازی کار می‌کرد نیز در کنار ما هستند که واقعا تلاش ایشان باور‌نکردنی است. او نیز مانند اقای میکامی بسیار سخت‌کوش است و تیم را به کار وا می‌دارد. او یک مدیر و رهبر بسیار عالی است.

بدون اقای میکامی، شما رزیدنت اویل را به چه سبکی ادامه خواهید داد؟

RE4 بسیاری از محدودیت‌ها را از بین برد. چیزهایی بودند که ما می‌خواستیم انها را در RE4 قرار دهیم و حالا می‌توانیم انها را به RE5 اضافه کنیم. البته این کار ما یک انقلاب نخواهد بود بلکه یک تکامل است.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


چه چیز‌هایی؟ RE5 بسیار به RE4 شبیه است. چه چیزی بهبود داده شده؟

اول از همه چیزی که مشخص می‌باشد، گرافیک است. حتی title screen( صفحه اول بازی)، نیز امکان اجرا شده بر روی PS2 یا Wii را ندارد. همچنین حالت Co op نیز اضافه شده. تعداد دشمنانی که شما در یک لحظه می‌توانید در صفحه نمایش مشاهده کنید، بیشتر شده‌اند. صحنه‌های انفجار و فیزیک بازی نیز به لطف استفاده از Havok ارتقا یافته‌اند. AI بسیار پیشرفته شده و شریک شما با کمک هوش مصنوعی خود، عکس‌العمل‌های خوبی خواهد داشت و شما بدون دغدغه به بازی خود ادامه خواهید داد. وقتی شما امکانات جدید را که ما در این بازی قرار داده‌ایم ببینید، خواهید گفت:" وای خدای من، من می‌توانم این کار را انجام دهم".

ایا شما هنوز هم معتقدید که رابطه نور با گیم‌پلی، این بازی را هیجان انگیز‌تر می‌کند؟

بله. در روشنایی روز شما می‌توانید رقیبان خود را به وضوح ببینید ولی گیم پلی به شدت به سمت اکشن سوق داده شده. اما در تاریکی شما حتی دشمنان را در چند قدمی خود به زحمت خواهید دید و به لطف قدرت کنسول‌های جدید، ما از عنصر صدا، در تاریکی بیشتر بهره بردیم. افکت‌های صدا باور‌نکردنی است و اگر شما یک سیستم استریوی حرفه‌ای داشته باشید، می‌توانید چشم بسته، محل دشمنان را بفهمید. ما برای افکت‌های صوتی 3 الی 4 برابر هزینه‌ای که در RE4 مصرف شده بود را هزینه ‌کردیم.

ایا بازی غربی‌ای بوده که شما و تیمتان اخیرا از ان لذت برده باشید؟‌ایا هیچ ایده‌ای از انها برداشت کرده‌اید؟

بایوشوک. این بازی کلاسیک، به خوبی از قدرت کنسول‌های نسل جدید استفاده کرد. دنیای ان بسیار قابل‌باور و قوی طراحی شده بود و در کل همه قسمت‌های ان الهام بخش بود.

به غیر از بازی شما از چه چیزهای دیگری الهام گرفتید؟

بسیاری دیگر از فیلم‌های مدرن امروزی نیز الهام بخش ما بودند. یکی از شاخص‌ترین انها Black Hawk Down است. همچنین ما حالت Co op را نیز به خاطر گیمر‌های غربی در بازی قرار دادیم. من الان نمی‌توانم بگویم، ولی ما از بازی‌های غربی دیگری نیز در ساخت RE5 استفاده کردیم.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



مصاحبه با تهیه کننده RE5


Masachika Kawata، تهیه کننده رزیدنت اویل 5 در مصاحبه خود با Xbox World 360، توضیحاتی در مورد مراحل ساخت و جزییات می‌دهد.


RE4 یکی از بهترین بازی‌های نسل خود بود. ایا این روند همچنان ادامه دارد؟

ما RE4 را خلق نکردیم بلکه نابغه‌ای به نام شینجی میکامی انرا ساخت و ما معتقدیم که RE4 اتفاقی بود که یک بار و برای همیشه رخ داد. ما هم اکنون به خاطر انتظارات زیادی که نسبت به این بازی وجود دارد تحت فشار زیادی هستیم ولی بالاخره توانستیم ان کاری را که مد نظر داشتیم، انجام دهیم.

ایا تیم شما فقدان شینجی میکامی را در کنار خود حس می‌کند؟

Kawata: بله البته... ما کمبود او را حس می‌کنیم ولی زندگی همین است... البته افراد زیادی در گروه ما هستند که در کنار او بر روی پروژه RE4 کار می‌کردند. همچنین اقا Takeuchi که بر روی بازسازی نسخه گیم‌کیوب بازی کار می‌کرد نیز در کنار ما هستند که واقعا تلاش ایشان باور‌نکردنی است. او نیز مانند اقای میکامی بسیار سخت‌کوش است و تیم را به کار وا می‌دارد. او یک مدیر و رهبر بسیار عالی است.

بدون اقای میکامی، شما رزیدنت اویل را به چه سبکی ادامه خواهید داد؟

RE4 بسیاری از محدودیت‌ها را از بین برد. چیزهایی بودند که ما می‌خواستیم انها را در RE4 قرار دهیم و حالا می‌توانیم انها را به RE5 اضافه کنیم. البته این کار ما یک انقلاب نخواهد بود بلکه یک تکامل است.



چه چیز‌هایی؟ RE5 بسیار به RE4 شبیه است. چه چیزی بهبود داده شده؟

اول از همه چیزی که مشخص می‌باشد، گرافیک است. حتی title screen( صفحه اول بازی)، نیز امکان اجرا شده بر روی PS2 یا Wii را ندارد. همچنین حالت Co op نیز اضافه شده. تعداد دشمنانی که شما در یک لحظه می‌توانید در صفحه نمایش مشاهده کنید، بیشتر شده‌اند. صحنه‌های انفجار و فیزیک بازی نیز به لطف استفاده از Havok ارتقا یافته‌اند. AI بسیار پیشرفته شده و شریک شما با کمک هوش مصنوعی خود، عکس‌العمل‌های خوبی خواهد داشت و شما بدون دغدغه به بازی خود ادامه خواهید داد. وقتی شما امکانات جدید را که ما در این بازی قرار داده‌ایم ببینید، خواهید گفت:" وای خدای من، من می‌توانم این کار را انجام دهم".

ایا شما هنوز هم معتقدید که رابطه نور با گیم‌پلی، این بازی را هیجان انگیز‌تر می‌کند؟

بله. در روشنایی روز شما می‌توانید رقیبان خود را به وضوح ببینید ولی گیم پلی به شدت به سمت اکشن سوق داده شده. اما در تاریکی شما حتی دشمنان را در چند قدمی خود به زحمت خواهید دید و به لطف قدرت کنسول‌های جدید، ما از عنصر صدا، در تاریکی بیشتر بهره بردیم. افکت‌های صدا باور‌نکردنی است و اگر شما یک سیستم استریوی حرفه‌ای داشته باشید، می‌توانید چشم بسته، محل دشمنان را بفهمید. ما برای افکت‌های صوتی 3 الی 4 برابر هزینه‌ای که در RE4 مصرف شده بود را هزینه ‌کردیم.

ایا بازی غربی‌ای بوده که شما و تیمتان اخیرا از ان لذت برده باشید؟‌ایا هیچ ایده‌ای از انها برداشت کرده‌اید؟

بایوشوک. این بازی کلاسیک، به خوبی از قدرت کنسول‌های نسل جدید استفاده کرد. دنیای ان بسیار قابل‌باور و قوی طراحی شده بود و در کل همه قسمت‌های ان الهام بخش بود.

به غیر از بازی شما از چه چیزهای دیگری الهام گرفتید؟

بسیاری دیگر از فیلم‌های مدرن امروزی نیز الهام بخش ما بودند. یکی از شاخص‌ترین انها Black Hawk Down است. همچنین ما حالت Co op را نیز به خاطر گیمر‌های غربی در بازی قرار دادیم. من الان نمی‌توانم بگویم، ولی ما از بازی‌های غربی دیگری نیز در ساخت RE5 استفاده کردیم.



ایا تغییری در سیستم کنترل داده‌اید؟ چیزی که بیشتر شبیه به Gears of war شود؟

شما چه فکر می‌کنید؟ به نظر شما این بازی به چه سمتی باید برود؟

به نظر ما همینطور که هم اکنون ساخته شده بهتر است. چون وقتی شما ثابت ایستاده‌اید ترس بیشتری را به شما القا می‌کند، هر چند که ممکن است بازی سخت‌تر شود.

بله. من هیچوقت به این مساله به عنوان یک مشکل نگاه نکرده‌ام. ولی بهر حال ما مجبوریم که نظر هواداران خود را نیز بپذیریم. چیزی که مهم است، این است که رزیدنت اویل یک بازی به سبک horror است و ما نیز نمی‌خواهیم بازی‌ای بسازیم که شما فقط از طریق شلیک گلوله، راه خود را باز کنید.

بازی رزیدنت اویل نسبت به ان چیزی که بر روی PS1 عرضه شد بسیار تغییر کرده. چرا شما نیز سیستمی را که میکامی در RE4 بوجود اورد، دنبال کردید؟

اقای میکامی همیشه فیلم JAWs را به عنوان یک عامل ترس مثال می‌زد. اول از همه این است که شما می‌دانید چیز ترسناکی وجود دارد، اما ان را نمی‌بینید، سپس ان ظاهر می‌شود و تنش بازی را بالا می‌برد. ما می‌خواستیم که رزیدنت اویل را به یک بازی با هیجان بالا تبدیل کنیم.

ایا فکر می‌کنید که ژاپنی‌ها از سیستم Co op استقبال کنند؟
کپکام قصد دارد که این بازی را برای بازار جهانی و غربی اماده کند ولی بهرحال ما این سیستم Co op را فقط برای غربی‌ها نساخته‌ایم. ژاپنی‌ها نیز می‌توانند از ان استفاده کند .امیدواریم که مورد پسندشان واقع شود.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


به عنوان اخرین سوال، استفاده از مردم افریقا در این بازی، بسیاری را ناراحت کرده است ولی شما هنوز نیز به ان پایبند هستید. چه توضیحی دارید؟

ما از مردم افریقا استفاده کردیم زیرا خط داستانی را گسترش داده‌ایم. اگر شما Code Veronica را بیاد داشته باشید، می‌دانید که Progenitor virus از سمت افریقا امده بود و ما می‌خواستیم که به سمت ریشه‌های داستانی برگردیم. برای کسانی که فکر می‌کنند این یک نوع تبعیض نژادی است حرفی نداریم. ما در صنعت بازی فعالیت می‌کنیم و اینجا نیامده‌ایم تا نظرات سیاسی خود را به کسی تحمیل کنیم. متاسفم که برخی از مردم اینطور فکر می‌کنند.

ما راز‌های زیادی را در مورد داستان بازی داریم که انها را تا موقع عرضه بازی برملا نخواهیم کرد.


منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mehdi30nema
26-10-2008, 15:28
آقا من رفتم نمایشگاه رسانه دیجیتال یه توضیح کوچیکی میدم...
اول از همه بگم که خیلی چرت بود ! : دی
قسمت مربوط به بازی ها از همه شلوغ تر بود ولی خب تعداد غرفه ها بسیار کم...
از اونجایی که بنیاد بازی ها به طور کامل با خشونت مخالفه به خاطر همین غرفه زده بود مربوط به کنسول Wii !!! که ملت میرفتن بازی میکردن ! منم البته بی نصیب نموندم و چند دستی زدم ! :دی
بوکسش خیلی حال میده ! :دی
خلاصه واقعا این سیاست نیتندو یعنی ساختن بازی برای غیر گیمر ها خوب براش نتیجه داده...
بعد اولین بازی ادونچر ایرانی هم در نمایشگاه فروخته میشد به اسم بیداری (Wake) که شخصیت اولش خیلی شبیه به شخصیت نئو در ماتریکس هست !!!!
جالبه که این بازی قبلا اصلا معرفی نشده بود....
بازی بعدی که معرفی شد بازی سوشیانت بود که به نظرم میتونه بهترین بازیه ایرانی تا حالا باشه
سبک بازی مثل پرنس بید !
و بازی از کتابی به همین نام ساخته میشه
سازنده ها امیدوار بودن تابستون سال دیگه بازی کامل بشه


بازیه عصر پهلوانان هم 40 روز دیگه میاد

درسته واقعا كه بيخود بود . البته همون طوري كه گفتي سوشيانت بازي خوبي بود . نكته جالب هم طراحي پوستر عصر پهلوانان بود كه خيلي خوب طراحي شده بود . و از همه مهمتر حمايت بي چون و چراي جشنواره از wii بود . مثله اينكه كلي پول از نينتندو گرفته بودن تا wii رو به مردم بشناسونن .

ali_ranger22
26-10-2008, 17:27
درسته واقعا كه بيخود بود . البته همون طوري كه گفتي سوشيانت بازي خوبي بود . نكته جالب هم طراحي پوستر عصر پهلوانان بود كه خيلي خوب طراحي شده بود . و از همه مهمتر حمايت بي چون و چراي جشنواره از wii بود . مثله اينكه كلي پول از نينتندو گرفته بودن تا wii رو به مردم بشناسونن .

طراحی کاراکتر ها از سهیل دانش هست که من واقعا کارش رو قبول دارم خیلی کارش درسته

Benygh
26-10-2008, 17:58
درسته واقعا كه بيخود بود . البته همون طوري كه گفتي سوشيانت بازي خوبي بود . نكته جالب هم طراحي پوستر عصر پهلوانان بود كه خيلي خوب طراحي شده بود . و از همه مهمتر حمايت بي چون و چراي جشنواره از wii بود . مثله اينكه كلي پول از نينتندو گرفته بودن تا wii رو به مردم بشناسونن .
همونطوری که در بالا هم گفته شده WII یکی از سالم ترین کنسول هاست که هیچ گونه خشونت و خشم و بدآموزی نداره ! بلکه آموزش های زیادی میتونه بده ..
دلیل پشتیبانی از این کنسول میتونه این باشه !

ali_ranger22
26-10-2008, 18:53
همونطوری که در بالا هم گفته شده WII یکی از سالم ترین کنسول هاست که هیچ گونه خشونت و خشم و بدآموزی نداره ! بلکه آموزش های زیادی میتونه بده ..
دلیل پشتیبانی از این کنسول میتونه این باشه !

مشکل ما اینه که اینا فک میکنن ما تو ایران گیمر حرفه ای نداریم و همه فوتبال و nfs بازی میکنن ....!
این مشکل اصلی هستش که اینا هیچ اهمیتی به گیمر حرفه ای نمیدن

toraj
26-10-2008, 20:49
مصاحبه‌ی OXM با تهیه‌کننده‌ی Call of Duty: World at War

مصاحبه‌ی OXM با نوح هلر تهیه‌کننده‌ی Call of Duty: World at War

اولین چیزی که توجه مرا در مورد Cod5 جلب کرد، خشونت آن بود. برای مثال، اگر با یک گلوله‌ی تانک به یک سرباز شلیک کنیم، در بازی‌های قبلی باید منتظر می‌ماندیم که در دنیای مرگی خواب‌مانند غوطه‌ور شوند، اما در این بازی بدنشان می‌ترکد و بعد می‌میرند.آیا خشونت را آگاهانه و با تعمد در بازی داخل کردید؟

مدت مدیدی بر سر این مسئله بین اکتیویژن و تری‌آرک بحث و مناظره بود. هدف ما تصویر کردن جنگ با واقع‌گرایی بالا بود. اگر شما با یک شات‌گان به یکی از اعضای بدن دشمنان شلیک کنید و آن عضو قطع نشود، این خیانیست به جنگ. ما حتی با هیئتهای درجه‌بندی سنی نیز در این مورد صحبت کردیم و انها گفتند شما تنها دارید جنگ را به حق نشان میدهید و مشکلی نیست. پس این مسئله را در بازی گنجاندیم، بدون قصد خشونت طلبی. برای مثال، ما نمی‌توانستیم که پرتابگر آتش را در بازی قرار بدهیم، مگر اینکه دشمنانی در سطح این اسلحه نیز در بازی باشند.

این‌گونه بازی بیشتر تاثیرگذار خواهد بود زیرا اولین باریست که ما پی‌امدهای منطقی جنگ را در سری بازی مشاهده خواهیم کرد. من سربازانی را دیدم که برای ادامه‌ی زندگی شفاعت میخواستند و امکانی در بازی که به شما اجازه میداد دشمنان گریزان را...

مجروح.

بله، که دشمنان مجروح را بکشید. اولین باری که این نکته را نشان دادید، عکس‌العمل اکتیویژن چه بود؟

واقعا سخت. عده‌ای بودند که با این مسئله مشکلی نداشتند زیرا که به خلاقیت ما احترام می‌گذاشتند، و عده‌ای هم بودند که می‌گفتند "فکر نکنم که طرفداران Call of Duty برای همچین امکانی آماده باشند". اما در آخر، خلاقیت ما برگ برنده را از آن خود کرد.

واقعا برای کسانی که درگیر جنگ بوده‌اند موهن است که ببینند شخصی با توپ تانک افراد را بکشد و سپس خون‌سردانه به راه خود ادامه دهد. اینگونه نشان داده میشود که جنگ مسئله‌ی حادی نیست و اصلا ترسی ندارد.

ببینید، میتوانید به منوی آپشنز بازی بروید و خشونت بازی را خاموش کنید اگر از این گونه گیم‌پلی‌ها راضی نیستید، اما آیا شما این کار را خواهید کرد؟

مشکل بزرگ اکتیویژن این بود که آیا این موضوع خشونت غیرمقتضی نیست؟ و جواب ما این بود که نه، این مسئله میتواند مقتضی باشد. شما با یک کلت به یک نفر شلیک می‌کنید، و زیاد خونی از وی نخواهید دید. با یک مسلسل این کار را بکنید، امکان دارد که مجروح شوند. اما وقتی با یک شات‌گان این کار را می‌کنید، دیگر بحث سر خون‌ریزی و مجروح شدن نخواهد بود، زیرا غیرواقع‌گراست در حالی که باید باشد، وگرنه شلیک با کلت و مسلسل نیز غیرواقع جلوه خواهد کرد.

متعادل‌سازی حال و هوای بازی سخت بود؟

واقعا سخت. صحنه‌هایی در بازی بودند که در آخر کار بدون مصرف به نظر می‌آمدند، البته به گونه‌ای که ما احساس می‌کردیم. اولین صحنه‌ای که خیلی بحث‌برانگیز بود، یکی از صحنه‌های ابتدایی بود که در آن، یا شما گلوی خود را میشکافید، یا اگر اینکار را نکنید، هم قطارتان.

در صحنه‌ای که سربازان آلمان برای جانشان التماس و شفاعت میطلبند، که فکر مرا به شدت مشغول کرده است، آیا عمدا قصد نشان دادن خصوصیات تاریک جنگ را داشتید؟

(سر را تکان میدهد) و همچنین آن شخص خیانت کار دورو، که لحن خود را بسته به محیط تغییر می‌دهد. وی شخصیتی دوست‌داشتنی نداد. همه‌ی اینها به این دلیل است که ما می‌خواهیم مردم به راستی به طرز فکر روس‌ها پی ببرند. ما نمی‌خواهیم که دفاع غیرنظامیان از برلن را که به واقع اتفاق افتاده است نشان بدهیم، زیرا از هرچه بگذریم، محصول ما جهت سرگرمیست. اما ما میخواهیم مردم در مورد چگونگی اتفاقات جنگ به راستی و بدون حشو پی ببرند. آنها اکیدا تحت فرمان فرماندهان بودند تا اسیری نگیرند، پس برای ما نیز خیانت به حقیقت است که بگذاریم شما اسیر بگیرید. این مسئله بی‌احترامی خواهد بود.

مع‌هذا عادلانه است که بگوییم این بازی، پرخشونت‌ترین و همچنین واقع‌گراترین بازی سری است؟

مطمئنا.

من می‌خواهم بحث را به Call of Duty 3 سوق بدهم. یک چیز که جالب توجه من هست، اینست که امتیاز Metacritic.com به بازی اواسط 80 است، اما در اینترنت مشاهده شده است که بازی را یک کال آو دیوتی "بد" نام برده‌اند. شما وقتی که اینچنین چیزها را می‌بینید، چه احساسی بهتان دست می‌دهد، در عین حالی که بازی امتیازاتی بالا را از آن خود کرده است؟

واقعا سخت است. اما مسئله‌ی دیگری نیز هست، و آن اینست که بازی در مقایسه با Call of Duty 4 اصلا بازی خوش امتیازی نیست.

چیزی که ما در سال گذشته آموختیم این بود که عذرخواهی یا هر کار احمقانه‌ی دیگری جهت دفاع از CoD3 انجام ندهیم زیراکه بازی در استحقاق خود، یک بازی خود به حساب می‌آید. چیزی که ما خواهیم گفت این خواهد بود که نتیجه ی کار 9 ماهه ی ما اینست. حال بگذارید که نتیجه‌ی کار دوساله‌مان را نشانتان بدهیم.

توجیه خود یا تیمتان و هم چنین اکتیویژن را برای بازگشت به جنگ جهانی دوم بعد از CoD4 چه گونه بود؟

سخت. در عین حال World at War دوسال در حال ساخت بود، زمانی که Modern Warfare حتی عرضه هم نشده بود، بنابراین مسیرمان از ابتدا معلوم گردیده بود، که نمایش پایان جنگ جهانی دوم است.

من نمی‌خواهم زیاد برای خوانندگان شما چیزی رو کنم، اما میگویم که قصد ما نمایش اخرین نبردهای اقیانوس اطلس و اروپاست و این مسئله به ما اجازه می‌دهد که به جنگی خونین نزدیک‌تر گردیم. مطمئنم که کمپانیهای بازی‌سازی سال‌های مدیدی در آینده بازیهای جنگ جهانی دوم را خواهند ساخت، زیراکه جنگیست کلاسیک و عامه‌پسند، اما ما خوشحالیم که جنگ جهانی را در سری CoD به پایان میرسانیم.

شما میگویید که CoD4 زمانی عرضه شد که شما روی World at War کار می‌کردید، بنابراین عکس‌العملتان بعد از دیدن نقدهای این بازی چه بود؟

خوب... انتظارات از ما بالاتر رفته بود. و دیگر اینکه، باید روی مالتی‌پلیر بازی تمرکز بیشتری می‌کردیم چون پرطرفدارتر بود.

مسلما ما مادرن وارفیر را قبل از عرضه نیز تحت نظر داشتیم و می‌دانستیم که بازی بزرگی خواهد شد، اما بعد از عرضه واقعا حائلی بزرگ برایمان گردید. البته ما رقابت با یک بازی دیگر از اکتیویژن را نسبت با هر بازی دیگری ترجیح می‌دهیم، زیرا چالش برانگیزتر و بهتر است.

مالتی پلیر بازی از CoD4 نشئت میگیرد، من آنرا به عنوان ملهم اصلی مالتی پلیر CoD5 میبینم.

خوب می‌دانید، CoD4 تقریبا یک بازی بی‌نقض بود، یا شاید هم بی‌نقض، از لحاظ مالتی پلیر منظورم است. و واگرایی از آن برای ما بسیار سخت است، پس تصمیم را بر هم‌گرایی گرفتیم. ما مرکز پایه‌ی خود را بایستی CoD4 قرار می‌دادیم.

برای مثال سگ که وقت زیادی هم از ما گرفت. خیلی طول کشید تا تیم سازندهی قسمت آنلاین بازی سگ‌ها را به درستی وارد بازی کنند. بعضی حتی این را باور نمی‌کردند. تیم آنلاین بازی، میگفتند "ما میخواهیم از سگ‌ها هم استفاده کنیم، عالی خواهد شد" و عده ای دیگر نیز که می‌گفتند "سگ؟ واقعا؟ واقعا کارساز خواهد بود؟" و...

همینطور artillery که شبیه Airstrike در COD4 خواهد بود، شما می‌توانید مسیر گلوله‌ها را در هوا تماشا کنید تا بفهمید که artillery در کجا فرود خواهد آمد. این مسئله واقعا تجربه‌ای جدید به ارمغان خواهد آورد.

(توضیح برای کسانی که CoD4 MP بازی نکردن: در بازی به تعداد قتلهاتون بدون مرگ، جایزه میگیرید. 3 قتل بدون مرگ، نقشه برای کل تیم. 4 قتل، راکت انداز، 5 قتل، راکت انداز، 6 قتل هلیکوپتر، و 7 قتل، استفاده از نیروی هوایی. اینطور که ایشون میگن وقتی چند نفر رو کشتید، میتونید از کمک مهمات هوایی استفاده کنید)

شما چه قسمتهایی را که هم اکنون در نسخه‌ی آزمایشی هست، از نسخه‌ی اصلی مالتی‌پلیر خواهید گرفت؟

با توجه به ترافیک شبکه. همچنین مفاد قابل دانلود نیز برای بازی عرضه خواهیم کرد، ما اینکه مدتی پشت بازی را بعد از عرضه نگه داریم را دوست میداریم.

نسخه‌ی بتا چه چیزهایی را به شما نشان داده است؟

گفتنش سخت است. من خوشحالم که مردم تفنگهای خان‌کشی شده و گلگدن‌دار را با آغوش باز پذیرفته‌اند، زیرا من نگران این بودم که خیل مردم به تفنگهای اتوماتیک علاقه مند باشند اما خیلی‌ها نیز به یک شلیک-یک مرگ علاقه مندند، همینطور من.

آیا وجود Co-Op در بازی، از اول طرح شده بود؟

بله. یک چیز که از روز اول شروع کارم می‌دانستیم این بود که بازی کو-آپ نیز خواهد داشت و یکی از قسمت‌های اصلی خواهد بود.

Death Cardـها را برای اجبار بازی کننده به گشت و گذار بیشتر در مرحله وارد بازی کردید؟

نه زیاد، پیدا کردن آنها سخت نیست. آنها تنها برای به سازی کو-آپ ساخته شده اند. یک چیز دیگر هم در قسمت کو-آپ هست که Sticks and Stones نام دارد که در آن همه ی اسلحه ی خود را از دست میدهید و تنها نارنجک بی نهایت دارید که آنها نیز همه مشقی خواهند بود. و چاقویتان را خواهید داشت، پس بهترین کار برای کشتن دشمنان پرت کردن نارنجکهای مشقی به سمتشان و کشتن آنها با چاقوست. چیزهای دیگری هم در کو-آپ هست که بعد از اتمام بازی در تکنفره آزاد میشود که مطمئنا هیجان انگیز خواهد بود.

در پایان، برای کسانی که در تری‌آرک شک دارند، چه چیز دارید که بگویید؟

ما نسخه ی بتا را عرضه کردیم، و امیدواریم که نسخه ی دمو را نیز بیرون دهیم. خود بازی، همه چیز را توضیح خواهد داد. چند وقت پیش، شاید شش یا هفت ماه پیش، ما طلب فرصت میکردیم، حال می‌گوییم، بازی کنید و بعد قضاوت کنید.

در مورد مردمی که به شما فرصتی ندهند چه؟

دیگر کاری نخواهیم کرد. خیلی از مردم احساس بدی نسبت به جنگ جهانی دوم و تری‌آرک داشتند، امیدوارم که عاقبت بدانند که ما سازنده‌ای خوب هستیم که بازی‌های خوب میسازد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mehdi30nema
27-10-2008, 15:34
همونطوری که در بالا هم گفته شده WII یکی از سالم ترین کنسول هاست که هیچ گونه خشونت و خشم و بدآموزی نداره ! بلکه آموزش های زیادی میتونه بده ..
دلیل پشتیبانی از این کنسول میتونه این باشه !

wii هم بازي خشن داره . مثل بازي mad world كه هنوز نيومده ولي اون طوري كه ميگن از manhunt هم خشن تره . ولي چون بازي هاي خشن كلا كم داره ميگن كنسوله سالمي هست .

toraj
27-10-2008, 20:27
ساخت Saints Row 3 تاييد شد !!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Dan Sutton دستيار تهيه كننده بازي Saints Row طي مصاحبه اي كه Play داشته است اعلام كرد كه انها در حال حاضر مشغول ساخت Saints Row 3 هستند.

وي در اين مصاحبه اعلام كرده است كه Saints Row 3 مسير متفاوتي را نسبت به قسمت دوم دنبال خواهد كرد و براي همين داستان Saints Row اصلي ما در قسمت دوم خاتمه داديم. وي همچنين وجود DLC براي Saints Row 2 تاييد كرد.

وي اطلاعات ديگري از بازي نداد اما انتظار مي رود بازي در سال 2010 براي X360 , PS3 , PC عرضه شود. در اين زمينه شايعه هايي وجود دارد كه هدف اصلي در بازي Dex خواهد بود. همچنين بازي همچنان در Stilwater اتفاق مي افتد. علاوه بر اين كه customize هاي قديمي در بازي وجود دارد تعدادي customize جديد هم به بازي اضافه خواهد شد. مي توانيم منتظر ماموريت هاي جديد هم باشيم.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
27-10-2008, 20:34
THQ مالك بازي 50Cent شد !!


شركت THQ به صورت رسمي اعلام كرد كه Publisher بازي 50Cent: Blood On The Sand خواهد بود و اين شركت از اين به بعد به جاي Activision Blizzard مالك و دارنده IP اين بازي خواهد بود. هفته پيش طي خبري اعلام شد كه بازي توسط THQ منتشر مي شود اما THQ تا الان به صورت رسمي اين مساله رو فاش نكرده بود.

اين بازي كه توسط استوديو Sword Fish ساخته مي شود در January 2009 براي X360 و PS3 عرضه خواهد شد. Game Play بازي مخلوطي از يك بازي Shooter و Fighting خواهد بود. بازي داراي co-op به صورت online خواهد بود. همچنين 18 اهنگ انحصاري از 50Cent و G-Unit در بازي وجود خواهد داشت.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Brad Carraway نايب رييس شركت THQ در اين زمنيه اعلام كرد:" 50Cent يك نماد فرهنگي و يكي از بزرگترين نام هاي hip hop جهان است و ما از كار كردن با وي بسيار خوشحال و هيجان زده هستيم. "

50Cent هم درباره بازي ميگويد: " Blood on the Sand يك بازي اكشن سريع است و همچنين داري اهنگ هاي اختصاصي از من و G-Unit خواهد بود كه شما در هيچ جاي ديگر انها را پيدا نخواهيد كرد. همچنين طرفدارن ما مي توانند بازي را به صورت co-op با هم بازي كنند و حتي ممكن است به من و يا يكي از اعضاي G-Unit بپيوندند!"

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
27-10-2008, 20:42
بازی‌های RTS با رکود مواجه شده‌اند

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Michael de Plater، رییس شعبه یوبی‌سافت در شانگهای و مسئول پروژه Tom Clancy’s EndWar می‌گوید:" یکی از مشکلات بازی‌های استراتژی این بوده که بیش از حد به نظرات بازیباز‌های حرفه‌ای اهمیت می‌دهند".

" مثلا شما بازی Command & Conquer را در نظر بگیرید. در طول زمان قسمت‌های زیادی به این بازی اضافه شد و اضافه شد و اضافه شد که فقط پیچیدگی‌های ان‌را بیشتر کرد. حالا اگر شما به امار فروش نگاه کنید می‌بینید که کم و کم و کمتر شده است".

" این امار فروش فقط برای تعداد کمی از مخاطبان، بصورت افزایشی است".

او اضافه می‌کند:" بازی EndWar به وضوح از این پیچیدگی‌ها و ریزه‌کاری‌ها کم کرده و ما امیدواریم که این بازی نیز مانند Splinter Cell و Ghost Recon، به بازی خوبی در البوم Tom Clancy تبدیل شود. برای ما بسیار مهم است که مخاطبان بیشتری داشته باشیم".

این بازی در 7 نوامبر برای PS3 و 360 عرضه می‌شود.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
27-10-2008, 20:43
Little Big Planet 2 در حال ساخت است

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


سازندگان LBP از همین حالا به فکر ساخت شماره 2 این بازی هستند. Media Molecule در گزارشی از BBC بعد از توضیحاتی در مورد وقایع اخیر LBP گفته است:" حتی قبل از اینکه بازی LBP برای عرضه به فروشگاه‌ها برود، تیم در حال کار بر روی دنباله این بازی هستند". سونی با این بازی خود، کاراکتر Sackboy را به دنیای بازی، کمیک، کارتون و .. وارد کرد و امتیاز بزرگی را نصیب خود کرد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
27-10-2008, 20:50
دموی Mirror's Edge در 6 نوامبر

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

سایت GameStop تعدادی سفارش برای بازی ME گرفته است. جالب اینجاست که در صفحه‌ای که برای سفارش این بازی در نظر گرفته شده، نوشته قرمز رنگ کوچکی وجود دارد که تایید می کند یک نسخه از دموی این بازی برای هر دو پلتفرم PS3 و 360 در 6 نوامبر عرضه می‌شود.

در این بازار شلوغ بازی‌ها، نسخه‌های دمو، واقعا ارزشمند هستند.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
28-10-2008, 21:04
MotorStorm: Pacific Rift و DLC‌های هفته‌ای

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


همان‌طور که انتظار میرفت نسخه دوم بازی MotorStorm همانند نسخه اول دارای تعداد زیادی DLC خواهد بود.

Nigel Kershaw کارگردان MotorStorm: Pacific Rift اعلام کرد این بازی دارای DLCهای هفته‌ای خواهد بود که اکثر آنها به صورت مجانی عرضه می‌شود.
وی همچنین اضافه کرد: ما تلاش می‌کنیم هر هفته چیز جدیدی برای بازی کردن ارائه دهیم و همچنین پک بزرگی هم در دست تولید داریم که بعد از کریسمس عرضه می‌شود.

MotorStorm: Pacific Rift امروز در US عرضه می‌شود.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
28-10-2008, 21:07
PS3 با امضای کوجیما

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

یک مدل از PS3 60GIG هم اکنون در eBAy به بالاترین قیمت پیشنهادی فروخته می‌شود. برای زیبایی این دستگاه کار زیادی روی ان انجام شده و 15 کاراکتر برجسته که حروف Metal Gear Solid را تشکیل می‌دهند روی ان حک شده‌‌است. دسته ایت دستگاه مشکی است که دکمه هایی با بک‌لایت قرمز در ان قرار گرفته‌اند. کوجیما، خالق سری متال گیر و Yumi Kikuchi، یکی از صداگذاران MGS4 روی این دستگاه را امضا کرده‌اند.

علاوه بر این‌ها یک day dog، یک ساعت کوکی GA-KO و یک تکه پارچه با که اسم Otacon روی ان گلدوزی شده نیز در بسته قرار دارند.

15 درصد از کل قیمت فروش برای صدقه در نظر گرفته شده. قیمت فعلی US $17,200


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
28-10-2008, 21:10
Dead Space ادامه خواهد داشت

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Glenn Schofield از طرف کمپانی EA طی دیدار خود با Variety حر‌فایی زد که احتمال وجود دنباله‌ای برای Dead Space را زیاد می‌کند.

او می‌گوید:" ما هم‌اکنون در حال مذاکره با استدیوی فیلم‌سازی هستیم. ما نمی‌‌خواهیم که اعلام کنیم این یک فیلم کم‌هزینه است تا یک نفر ساخت ان را قبول کند. این فیلم قطعا پر هزینه خواهد بود. با این فیلم ما می‌توانیم پلی بین دو قسمت بازی تولید کنیم".

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
28-10-2008, 21:12
دموی Tomb Raider: Underworld

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Major Nelson امروز با اپدیت وبلاگش خبر داد که دموی قابل بازی TR:U هم اکنون در XBL موجود می‌باشد. این دمو بصورت Free و برای همه ریجن‌ها در نظر گرفته شده‌است.

این بازی از ESRB درجه T گرفته است و در 18 نوامبر سال جاری برای PS3، X360 و PC عرضه خواهد شد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ali_ranger22
28-10-2008, 22:03
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


امروز بلیزارد تایید کرد که دنیای وارکرفت در مجموع مرز 11 میلیون رو شکست !
Mike Morhaime گفته خیلی خوبه که ما هر جای دنیا رو نگاه میکنیم طرفدارای این بازی رو می بینیم
این خبر در حالی اعلام شده که اکسپنشن جدید بازی یعنی خشم لیچ 13 نوامبر عرضه میشه

ali_ranger22
28-10-2008, 22:10
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


شرکت سازنده تایید کرد که downloadable content (DLC( برای این بازی که شامل off road میشه به صورت هفته ای عرضه میشه

کارگردان بازی گفته ما می خوایم هر هفته شما رو با چیز جدیدی روبرو کنیم و مراحل جدید معرفی کنیم

toraj
28-10-2008, 23:44
ساخت DJ Hero تاييد شد !

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Brian Bright سرپرست تيم سازنده Guitar Hero World Tour طي مصاحبه خودش با سايت Joystiq ساخت بازي DJ Hero را تاييد كرد.

در طي سوالي از وي پرسيده مي شود كه ايا شما بر روي music game ديگري كار مي كنيد و وي جواب مي دهد:" Activision در حال ساخت DJ Hero است اما من نمي توانم بگويم ما چه كاري خواهيم كرد. ما در حال كار بر روي اينده و Next - Gen هستيم. "

شايعه ساخت DJ Hero از زماني شروع شد كه Activision اين نام رو ثبت كرد. شايعه ديگر اين است كه بازي توسط استوديو FreeStyleGames كه در ماه September امسال توسط Activision خريداري شد ساخته خواهد شد. همچنين مي توان انتظار داشت بازي در تابستان سال 2009 عرضه شود.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
29-10-2008, 10:36
به گفته سونی، PS3 کاهش قیمت نخواهد داشت

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Ray Maguire، رییس PS UK در مصاحبه خود با Videogamer گفت:" ما از طرف مشتریان خود تحت فشار هستیم و همیشه این مشکل کاهش قیمت وجود دارد اما همانطور که می‌دانید تجارت ما باید پایدار باشد و باید مطمئن باشیم که درست‌ترین کار را در مقابل سهامداران خود انجام می‌دهیم".

" هم اکنون که نزدیک به کریسمس هستیم، بازی‌های با کیفیتی برای این کنسول عرضه می‌شوند و من به هیچ وجه فکر نمی‌کنم که قیمت کنسول جای بحثی داشته باشد و در واقع ضرورتی برای کاهش قیمت وجود ندارد".

" هم اکنون PS3 در UK، که سومین بازار بزرگ جهان است، فروش خوبی دارد. فروش همیشه رابطه مستقیمی با قیمت دارد. قیمت فعلی این دستگاه و ان چیزی که ما برای اینده در نظر گرفته، همیشه تحت نظر و کنترل ما هستند".

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
29-10-2008, 10:38
media manager جدید برای PSP

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


SCEA یک برنامه مدیا منیجر جدید برای PSP عرضه کرد که می‌توانید ان‌را از اینجا بر روی PC خود دانلود کنید.

با این برنامه شما می‌توانید موزیک، عکس و برنامه‌های PSP خود را به شکل بهتری سازماندهی و کنترل کنید. یکی دیگر از مزیت‌ها این برنامه، دسترسی مستقیم کاربر از طریق PC به PS Store می‌باشد. با عرضه این برنامه در کنار فریمور جدید 5.01، شما راه‌های مختلفی برای کانکت شدن و استفاده از امکانات PS Store دارید.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
29-10-2008, 12:25
سونی برای اینده بازی Siren نظر‌سنجی می‌کند

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

امروز سونی یک عملیات تحقیقاتی و نظرسنجی را به راه انداخت تا عقیده مردم را در مورد اینده بازی Siren بررسی کند. این نظر سنجی سوالاتی در مورد بازی Siren Blood Curse می‌پرسد و از شرکت‌کنندگان می‌خواهد که به وجوه مختلف این بازی امتیاز بدهند. همچنین سوالاتی در مورد اینکه دوست دارید شیوه عرضه بازی چگونه‌ باشد نیز پرسیده می‌شود( بصورت یکجا یا مثل Siren:BC بصورت سریالی). بصورت یک بازی قابل دانلود یا در دیسک؟

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
29-10-2008, 12:26
سونی: بازی‌سازی برای PS2 آزاد است

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


برای سازندگان و ناشران بازی‌ها که قصد دارند بازی خود را بر روی یک کنسول منتشر کنند، یکی از مهمترین مسائل این است که محصولشان اجازه انتشار بر روی ان کنسول را بدست اورد و اگر بازیشان از طرف سونی، مایکروسافت و یا نینتندو مورد تایید نباشد، انها مجبورند که دوباره بر روی یک بازی تمام شده کار کنند که این کار عواقبی نیز برای انها دارد. مثلا به تاخیر افتادن زمان عرضه بازی.

George Bain، مدیر روابط عمومی سونی در اروپا اعلام کرد که از این پس سازندگان برای عرضه بازی خود بر روی PS2 نیازی به تاییدیه ندارند و با این کار PS2 را به یک کنسول open platform تبدیل کرد. او همچنین اعلام کرد که بازیسازان روسی و هندی می‌توانند براحتی عناوین ارزان قیمت خود را تولید کرده و روی این کنسول منتشر کنند.

انها امیدوارند که با این کار شاید PS2 تا چند سال دیگر نیز به زندگی ارام خود ادامه دهد.


منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
29-10-2008, 12:28
Fallout 3 بر روی PS3 واضحا از نسخه‌های دیگر ضعیف‌تر است

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


سایت گیم‌اسپات دیروز اعلام کرد که نسخه PS3 بازی Fallout3 بصورت وحشتناکی نسبت به نسخه PC و 360 نا‌مرغوب‌تر است.


Gamespot:" باعث شرمندگی‌است که با وجود این عناصر زیبا در طراحی بازی، نسخه PS3 از نظر تکنیکی بصورت وحشتناکی نامرغوب‌تر از بقیه می‌باشد. هر چند که در نسخه PC و 360 نیز، گاه و بیگاه افکت‌های عجیب و غریب و بافت‌های بی‌کیفیت وجود دارند ولی براحتی قبل چشم‌پوشی هستند. اما در نسخه PS3 یک سری لبه‌های تیز، نورپردازی ضعیف و draw distance نه‌چندان خوب وجود دارند که به راحتی قابل اغماض نیستند. ما همچنین تعدادی باگ نیز در تصویر مشاهده کردیم. گاهی وقت‌ها صورت یک کاراکتر به کلی ناپدید می‌شد و فقط کره چشم و مو‌ها باقی می‌ماندند. اعضای بدن ربات‌ها گم می‌شد، برخی کاراکتر‌ها خط‌های عجیبی در اطراف بدنشان بود که انها را مثل گرافیک cel-shaded نشان می‌داد و در تبدیل چرخه روز به شب نیز علایم و افکت‌های عجیبی بر روی صفحه پدیدار می‌شد. همچنین در این نسخه هیچ پاداشی برای بازیکن در نظر گرفته نشده در حالی که در pc و 360 ما اچیومنت‌های Xbox Live/Windows Live را داریم".

قبلا نیز مجله PSM3 این موضوع را مطرح کرده بود.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
29-10-2008, 20:07
نسخه PC بازی GTA4 کمی به تاخیر افتاد

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


کسانی که منتظر هستند تا نسخه PC این بازی بزرگ را تجربه کنند, باید دو هفته دیگر به انتظار خود اضافه کنند. طبق گزارش Joystiq, فروشگاه‌ها تاریخ عرضه این بازی را در لیست خود به 2 دسامبر تغییر داده‌اند. این بازی در ابتدا قرار بود که در 18 نوامبر عرضه شود.

سایت‌هایی مانند امازون و Gamestop نیز تاریخ عرضه را 2 دسامبر اعلام کرده‌اند. البته این قضیه هنوز از سوی Rockstar تایید نشده ولی احتمال ان زیاد است.

Rockstar وعده داده که این بازی بر روی PC، گرافیکی بهتر و روان‌تر از 360 و PS3 خواهد داشت. همچنین حالت‌های مولتی‌پلیر جدید و همچنین قابلیت ضبط، ویرایش و به اشتراک گذاشتن ویدئو‌های گیم‌پلی نیز در این نسخه‌فراهم شده.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
29-10-2008, 20:10
نسخه PC بتای Call of Duty World at War آغاز به‌کار کرد

بعد از نسخه 360 نوبت به نسخه PC بازی Call of Duty World at War رسید تا نسخه بتای حالت مالتی‌پلیر این بازی را تجربه کند. این نسخه تحت تدابیر مختلف برای شرکت حساب شده بازی‌کنان در این تجربه دوست‌داشتنی است بنابراین برای استفاده از نسخه بتا، احتیاج به Key Code هایی دارید که توسط سایت اصلی بازی یا FilePlanet پخش می‌شوند. برای استفاده از این کدها فقط کافیست تا پایان مهلت نسخه بتا در سایت اصلی بازی ثبت نام کنید. بخش‌های زیادی از جمله سیستم Squad و دعوت دوستان به بازی و یا مدهای مختلف بازی (مثل مد زامبی نازی که چندی پیش معرفی شد) از نسخه بتا حذف شده‌اند.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
29-10-2008, 20:12
مصاحبه با Peter Molyneux

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

بالاخره نسخه ی دوم بازی هم منتشر شد بیاید به زمان انتشار اولین بازی برگردیم نظر شما درباره ی این دنباله چیه؟
مدت هیجان انگیزی بود و نکات خیلی جالبی وجود داشت. از جمله اینکه یک نسخه ی ادامه در بازی وجود دارد و اینکه بازی بیش از 3 میلیون نسخه فروش داشت که هیچکس همچین فکری نمی کرد.
چرا بازی انحصاری XBOX بود؟
خوب...من نمیخوام به پیشبینان توهین کنم چون آنها دوستان ما هستند ولی بیاید هم زمان به ریشه ی فعالیت ما هم فکر کنید ما استودیوی Lionhead بودیم و تازه کار بازی Black And White رو تمام کرده بودیم. ریشه ی اصلی کار ما PC بود و ما هیچ تجربه ای رو با کنسول ها نداشتیم.
وقتی ما درباره ی یک ادامه صحبت کردیم وقت مناسبی نبود و اصلا قرار نبود اینطور بشه.
در همان وقت ما بازی فیبل رو منتشر کرده بودیم که یک خشم خیلی شدید رو در میان طرفداران وب برانگیخته بود و همه داشتن بر سر من و شرکت فریاد می زدن درباره ی چیزهایی که باید توی بازی می بود ولی نبود. پس من این مسئله رو جدی گرفتم و یک نامه نوشتم. از همئن نامه های عذرخواهی و صحبت درباره ی کارهایی برای جلب اعتماد دوباره ی مردم و قول دادم وقتی در مورد ویژگی های بازی صحبت کنم که آماده باشن و تا حد ممکن صادق خواهخم بود و این جور چیزها.
همچنین ما یک لیست بزرگ از انتقادات و اشکالات فیبل داشتیم که برای منتشر کردن نسخه ی دوم به سراغ اون رفتیم و تا جایی که تونستیم مشکلات بازی رو حل کردیم.
پس به خاطر این لیست بود که طراحی فیبل2 خیلی دقیق تر بود اینطور نیست؟
خوب من گفتم ما یک لیست خوب داریم ولی این دقیقا همه ی اشکالات رو رفع نکرد.ما جاه طلب بودیم.یک روز من به استودیو رفتم و این جمله رو روی تخته نوشتم که من میخوام یک بازی رو بسازم که گیمرها هیچوقت فراموش نکنن.
این روش منه و من همیشه سعی دارم تا مردم رو تحت تاثیر قرار بدم و آنها رو مشغول به فکر کردن کنم و اگر حتی یک ذره نتیجه بگیرم موفق شدم ولی اگر کاری نکنم شکست خوردم.
این باز هم یک مقدار بلند پروازی است شما چطوری این کار رو کردید؟
ما تلاش طاقت فرسایی داشتیم و میخواستیم همه ی نقاط ضعفمون رو حل کنیم.یکی از اونها داستان بازی و نوشتن بود. برای حل این مشکل ما نویسنده و داستان پرداز رو از هالیوود استخدام و با آنها درباره ی داستان بازی و خود بازی کار کردیم.این کار رو در استودیوهای شپرتون(Shepperton Studios) انجام دادیم و یک جنبه ی یادگیری برای ما داشت.
و یک ایراد بزرگ ساختاری هم در بازی وجود داشت که خیلی بازی رو بد کرده بود و ما ساختار بازی رو عوض کردیم. این ایراد به خاطر طرزفکر غلط من بود:هر چقدر جزئیات بیشتر باشند بازی بهتر می شود.
ولی خیلی از طراحان این ایده رو قبول دارند و فکر می کنند با این ایده بازی خیلی بهتر میشه ولی شما؟
درسته ولی شما باید به بازی هایی مثل Dungeon Keeper و همه ی بازی هایی که ساختم فکر کنید و نتیجه رو مقایسه کنید.شما می بینید که من همین طرز فکر رو داشتم و اینطور افکار رو پیاده می کردم.
مثلا...
مثل بازی Black And White 1 که هوای داخل بازی مثل هوای بیرون هست. خوب چه کسی به اون اهمیت میده. چیزی که مهمه اون حسیه که بازیکن بعد از بازی بهش دست میده.
این ماجرا من و دیگر طراحان فیبل2 خیلی آزار میداد.مثلا چه حسی داره خیلی ثروتمند بودن؟ و ما چطوری میتونیم این لحظات رو داخل بازی بیاریم؟این جواب وقتی به دهن ما رسید وقتی که The Dog رو طراحی کردیم و Dog میگفت که کمتر به معنی بیشتر است.ما همه ی تکنولوژی های پیشرفته از بازی B&W رو داخل شخصیت Dog پیاده کردیم.کاراکتر فقط یک سگ بود نه یک غول بزرگ و ترسناک.فقط یک سگ. و ما بازی رو طوری طراحی کردیم که همه بتونن بازی کنن و همه از اون لذت بردن حتی کسانی که تا حالا اصلا بازی نکردن.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
29-10-2008, 21:09
SEGA ناشر بازي The Conduit شد !

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


شركت Sega تاييد كرد كه به عنوان Publisher بازي The Conduit خواهد بود. اين بازي FPS كه بهترين گرافيك در بين بازي هاي Wii دارد قرار است در بهار 2009 عرضه شود.

Simon Jeffery مدير بخش امريكا Sega در زمينه مي گويد:" The Conduit يكي از معروفترين بازي هاي Wii در سال اخير بود. High Voltage Software ثابت كرد كه پيشرفت و نو اوري در زمينه تكنولوژي و گرافيكي در بازار Wii مي تواند بسيار جالب باشد. شركت SEGA هم از اينكه با High Voltage همكار شده بسيار خوشحال است."

تا قبل از اين شايعه شده بود كه خود Nintendo به عنوان Publisher بازي حاضر خواهد بود كه اين شايعه رد شد و امروز اعلام شد كه SEGA ناشر رسمي بازي خواهد بود.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
29-10-2008, 21:11
Elder Scrolls بعدی در سال 2010

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


کمپانی Bethesda به این نکته اشاره کرد که شماره بعدی از سری خوش‌نام Elder Scrolls، تا سال 2010 عرضه نخواهد شد. همچنین Paul Oughton از سوی این شرکت به این نکته اشاره کرد که کمپانی Bethesda هیچ طرحی برای عرضه بازی‌های خود بر روی کنسول نینتندو ندارد.

او می‌گوید:" فعلا که ما بازی FALLOUT 3 را برای امسال اماده کردیم و احتمالا نسخه‌ای دیگر از بازی‌های Elder Scrolls را برای سال 2010 اماده می‌کنیم. ما هم‌کانون هیچ علاقه‌ای به Wii نداریم و تمرکزمان بر روی 360، PS3 و PC است".


منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Behsood
29-10-2008, 21:15
عذرخواهی سونی از مسلمانان

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


در پی اعتراض مسلمانان به ترکیب موسیقی و آیات قرآن در جدیدترین بازی شرکت سونی، بخش‌های اهانت‌آمیز این بازی حذف شد.

به گزارش مهر به نقل از "پی سی ادوایزر"، این بازی قرار بود هفته گذشته، وارد بازار شود، اما پس از مطرح شدن احتمال اهانت به مسلمانان، فروش آن به تعویق افتاد. این در حالی است كه متن ترانه یکی از بازی‌ها از قرآن اقتباس شده بود. اما به دلیل اعتراض‌هایی که به این كار شد، هفته گذشته، سونی از مسلمانان عذرخواهی کرد. "پاتریک سیبولک"، مدیر روابط عمومی سونی گفت: ما صادقانه برای هر اهانتی که در این باره صورت گرفته، عذرخواهی می‌کنیم.

اینها همه در حالی است كه تصمیم سونی، واکنش‌های مثبت و منفی در پی داشت، به گونه‌ای كه بسیاری از علاقه‌مندان به بازی، انجمن‌های آنلاینی برای بحث درباره این اقدام تشکیل داده‌اند. پیش از این، بازی با نام "افسانه زلدا" به علت دربرگیری ترانه‌های اسلامی از بازار خارج شده بود و ماه پیش نیز یک بازی آمریکایی که با هدف از بین بردن نژاد مسلمانان منتشر شده بود، خشم مسلمانان بریتانیایی را برانگیخت.

toraj
30-10-2008, 08:47
برای اولین بار در NFS سوار Nissan 370Z شوید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


اگر شما قصد دارید که یک Nissan 370Z که محصول سال 2009 کمپانی نیسان می‌باشد را بخرید، اولین جایی که می‌توانید انرا تست کنید در Need For Speed: Undercover می‌باشد. در واقع شرکت EA و Nissan قراردادی امضا کرده‌اند که طبق ان شرکت نیسان محصول جدید خود را در این بازی در دسترس عموم قرار می‌دهد.

این بازی در 18 نوامبر سال جاری برای همه پلتفرم‌ها عرضه‌ خواهد شد.


منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
30-10-2008, 08:51
Jimi Hendrix و Raconteurs در گیتار هیرو

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


کمپانی Activision امروز تایید کرد که موزیک‌های Raconteurs و Jimi Hendrix به سمت GH:WT خواهند امد.

اهنگ‌های زیر از Hendrix در قالب یک DLC در 13 نوامبر قابل دسترس خواهند بود.
If 6 was 9
Little Wing
Fire

اهنگ‌های زیر نیز از Raconteurs هستند که در 20 نوامبر در قالب DLC عرضه خواهند شد.
Salute Your Solution
Hold Up
Consoler of the Lonely

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
30-10-2008, 08:53
باراک اوباما برای تبلیغات مجازی، پول واقعی می‌دهد

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

در استانه برگزاری انتخابات ریاست جمهوری امریکا، باراک اوباما، کاندیدای دموکراتیک این انتخابات، پول زیادی را برای تبلیغات مجازی خود در بازی‌ها در نظر گرفته تا نظر بازیباز‌های جوان امریکا را به خود جلب کند.

این فعالیت او از 6 اکتبر با بازی Burnout:P شروع شد و در 3 نوامبر در حالی که 18 بازی مختلف را پوشش می‌دهد، تمام خواهد شد. او برای این پروژه چیزی حدود 44 هزار دلار سرمایه‌گذاری کرد.

همانطور که در تصویر مشاهده می‌کنید، بیلبورد‌های تبلیغاتی مجازی در بازی Burnout وجود دارند.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
30-10-2008, 08:55
سونی: هیچ چیز اختصاصی نیست!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Ray Maguire (مدیر عامل SCE UK) درباره نارضایتی دارندگان PS3 از عرضه مضامین اختصاصی برای Xbox 360، گفت: هیچ چیز اختصاصی نیست!

ایشان در طی مصاحبه‌ای با سایت videogamer در کنفرانس Games 3.0 در لندن گفت: ما ترجیح می‌دهیم به جای پرداخت پول هنگفت به شرکت‌های بازی سازی، بر روی عناوین First Party مانند LBP سرمایه گذاری کنیم و به یاد داشته باشید که هیچ چیز برای همیشه اختصاصی نخواهد بود!

وقتی درباره عرضه DLC بازی GTA IV برای PS3 سوال شد وی اینگونه جواب داد: شما باید این را در نظر بگیرید که هدف اکثر شرکت‌های third-party پوشش دادن تمام پلتفرم‌هاست و دیگر دوره عناوین بزرگ انحصاری به سر رسیده.

سخنان ایشان احتمال عرضه ‌DLCهای انحصاری X360 برای PS3، به خصوص GTA IV را افزایش می‌دهد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
30-10-2008, 08:56
سرور‌های LBP بزودی درست می‌شوند

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

مثل اینکه این کمدی تمامی ندارد. سرور‌های این بازی از کار افتاده‌اند و طبق این پست در US PS Boards بزودی به حالت عادی بر‌می‌گردند.

در این پست امده است:" در 24 ساعت گذشته سرور‌های بازی LBP دچار مشکلات قابل توجهی شده‌اند. ما شدیدا در حال پیگیری این موضوع هستیم و امیدواریم که بزودی به حالت عادی باز‌گردند. لطفا عذر‌خواهی ما را در مورد این اتفاقات اخیر بپذیرید".

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Dark Kingdom
30-10-2008, 12:50
سلام . اینو تویه فروم Codemasters پیدا کردم .
در مورد

Clive Barker's Jericho 2


I payed a visit to Clive Barker's official website (
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید) to dig up some information about the possibility of Jericho sequels, and look what I found!


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

That page contains loads of stuff Barker has said about his future plans for Jericho. You can read it all there. I singled out some of the more important and interesting bits for all you lazy ones:


There�s no doubt that if Jericho is liked by players we will take our psychic squad out on other adventures -- .

Going into a little more detail:


There�s more I want to accomplish for the title. There�s more I want to accomplish with the form. There�s more I want to accomplish with the Jericho squad in the sequel. I want to do multiplayer versions of this game and of other Jericho games. I want to take the squad into even darker places...

--

[Clive Barker's Jericho] is the first of what will be a series of stories -- . I want to do three of these, just three, and make it the Jericho trilogy -- . -- when we have the trilogy together I think we'll have this ****ing huge confrontation between what may end up being a suicide club of men and women who are willing to give their souls and their bullets to the business of destroying [some great evil].

It says on the page that Barker has already planned and scetched out the two remaining "episodes" for Jericho. All he needs is approval from Codemasters.

The sequels will / would feature the same Jericho squad as before (yay!) going on more adventures that would still somehow be tied to the events and plot of the original CBJ.

Regarding the squad itself Barker has stated:


[The squad] will be changing in shape, because none of these characters are immortal; some of them are going to die and be replaced by other characters, some of whom may not be human... just a little hint.

So yes, Cole is gone for good :(

toraj
30-10-2008, 14:03
Saints Row 2 برای PC تا 2009 به تاخیر افتاد

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


به گزارش IGN، کمپانی THQ ورژن PC این بازی تا 6 ژانویه سال 2009 به تعویق انداخت.

این بازی بر روی کنسول‌ها در 14 اکتبر منتشر شد و در ان زمان حرفی از نسخه PC زده نشد.

علت تاخیر این بازی بدین صورت اعلام شده:" ما ورژن PC این بازی را به تاخیر انداختیم تا در این مدت بتوانیم به بالاترین کیفیت این بازی بر روی همه پلتفرم‌ها دسترسی پیدا کنیم. این بازی از روی کنسول‌ها برای PC پورت می‌شود ولی این بدین معنی نیست که فقط کد‌ها کپی می شوند بلکه تیم طراحی و برنامه‌نویسی باید همه مراحل را از اول تست کنند. همچنین تنظیم کردن بازی با موس و کیبورد نیز از دلایل دیگر این تاخیر است".


منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
30-10-2008, 14:05
دموی قابل بازی Mirror's Edge امروز و فردا در PSN و XBL

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

اعلام کرد که دموی قابل بازی عنوان پر سروصدای Mirror's Edge امشب ( بوقت ایران ) در Playstation Store در دسترس قرار خواهد گرفت .
همچنین فردا نیز این دمو در Xbox Live موجود خواهد بود .

نسخه نهایی و کامل Mirror's Edge روز 11 November بطور همزمان برای X360 و PS3 منتشر خواهد شد .

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
30-10-2008, 14:07
برادری از جنس FALLOUT داشته باشید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


هم‌اکنون در وبسایت Sam's Club site مجسمه‌ فلزی زیبایی به نام Brotherhood of Steel به مزایده گذاشته شده است. این مجسمه که در اندازه‌های واقعی ساخته شده، 2.38 متر قد و 55 کیلو وزن دارد. همانطور که در تصویر می‌بینید، این مجسمه به یک زره بسیار قوی، کلاه خود و رایفل لیزری مجهز می‌باشد.

این مزایده در روز 11 نوامبر تمام می‌شود و بالاترین قیمت پیشنهادی فعلا 301 دلار می‌باشد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
30-10-2008, 14:08
Atari رسما ناشر The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena شد !!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

بعد از اعلام غير رسمي Dan Aykroyd مبني بر انتشار بازي Ghostbusters: The Video Game توسط Atari اين شركت امروز رسما اعلام كرد كه حق انتشار يكي ديگر از بازي هاي Activision Blizzard يعني بازي The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena را بدست اورده است.

Phil Harrison معروف مدير كمپاني Atari در اين باره مي گويد :" اين بسيار عالي هست كه The Chronicles of Riddick بخشي از بازي هايي هست كه Atari در سال 2009 منتشر مي كند. قسمت اول اين سري يك تحول در سري بازي هاي اكشن بود و تيم فوق العاده Starbreeze بازي را ساخته كه هم طرفدارن قديمي و هم بازيكنان جديد از ديدن اين بازي خوشحال مي شوند"

بازي The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena توسط Starbreeze خالق نسخه اول ساخته شده است و توسط Atari براي PC , X360 , PS3 در بهار 2009 منتشر خواهد شد. اين بازي يك بازسازي از Escape from Butcher Bay خواهد بود كه قسمت Single Player ان افزايش پيدا كرده و داراي قسمت هاي جديد Multi Player شده است.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
30-10-2008, 14:11
Killzone 2 gameplay impressions

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


دموی Killzone 2 در نمایشگاه Eurogamer Expo به صورت قابل بازی در دسترس بازدیدکنندگان قرار گرفت.
توضیحات سایت VG247 درباره این دمو را با هم می‌خوانیم.

بگذارید این‌گونه شروع کنیم، این بازی احتمالا بهترین بازی نمایشگاه است. مدتی بود که چنین تجربه‌ای در یک بازی نداشتیم! شما واقعا احساس می‌کنید که در اطرافتان جنگ بزرگی در جریان است و شما هم قسمتی از این جنگ هستید. در پشت پنجره‌تان جنگ در جریان است، پرواز هواپیماها، حرکت تانک‌ها، صدای فریاد سربازان که با صدای زوزه مسلسل‌ها خفه می‌شوند... بله این جنگ است.

در داخل بازی واقعاً سرتان شلوغ است، دسته دسته سربازان helghast به شما هجوم می‌آورند و در این موقعیت شما متوجه هوش منصوعی فوق‌العاده بازی می‌شوید و مشاهده می‌کنید که دشمنان چگونه از محیط برای غلبه بر شما استفاده می‌کنند، (مانند کاور گیری در گوشه و کنار، پنهان شدن در مسیر و ....) AI همراهانتان نیز بسیار خوب کار شده و فقط نقش چغندر را ایفا نمی‌کنند. در این بازی شما برای کشتن باید تلاش زیادی بکنید و صرفاً یک fps بکش برو جلو نیست.

محیط تخریب پذیر نیز نمونه‌ای دیگر از ویژگی‌های فوق‌العاده این بازی است، تخریب پذیری در این بازی تنها به تخریب یک گوشه دیوار یا یک در خلاصه نمی‌شود بلکه شما می‌توانید کل یک ساختمان را تخریب کنید.

در قسمتی از بازی شما در بیرون از یک ساختمان چند طبقه گیر افتادید، در حالی که سربازان helghast از داخل هر طبقه به شما شلیک می‌کنند در این هنگام مشخص می‌شود که در صورت شلیک به زیر پای سربازان، زیر پایشان تخریب می‌شود و به طبقه پایین پرت می‌شوند. در اینجا انتخاب دیگری هم دارید: شلیک به بشکه مواد منفجره! با این حرکت انفجار بزرگی رخ می‌دهد و کل ساختمان در جلوی چشمانتان تخریب می‌شود! چیزی که در هر بازی شاهدش نخواهید بود.

سلاح‌های بازی هم به خوبی طراحی شده‌اند و وزن مناسبی دارند. همچنین سیستم کاور گیری نوآورانه‌ای هم در بازی به کار گرفته شده که در ویدیو این گیم‌پلی قابل مشاهده است.

توجه داشته باشید که Killzone 2 یک fps آسان نیست و از نطر ما تمامی المان‌هایی که باعث تولید یک fps بزرگ می‌شود، در این بازی وجود دارد.
این بازی پتانسیل تبدیل شدن به یکی از بزرگترین عنوان‌های PS3 را دارد.

با وجود کوتاه بودن دمو، این بازی به به بزرگ‌ترین عنوانی که منتظرش هستیم تبدیل شد و اگر شما هنوز این بازی پیش خرید نکرده‌اید هر چه سریع‌تر اقدام کنید.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
30-10-2008, 21:17
اسکوار انیکس برای iPhon بازی می‌سازد

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


کمپانی اسکوار انیکس، خالق بازی‌های فاینال فانتزی، اولین بازی خود را برای گوشی‌های iPhon در زمستان امسال منتشر خواهد کرد. این بازی نیز از داستان‌های فاینال‌فانتزی می‌باشد که Crystal Defenders نامیده‌ می‌شود. این بازی به سبک استراتژی است و از قابلیت‌های صفحه لمسی این گوشی به‌خوبی استفاده می‌کند.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
30-10-2008, 21:19
Gears of War یک فیلم واقعی خواهد بود

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

، نمایشنامه نویس فیلم GeOW در مصاحبه با MTV در مورد وضعیت فیلم می‌گوید:" ما داستان اصلی فیلم در مورد Emergence Day ساخته‌ایم. روزی که لشکر عظیم لوکاست‌ها از پناهگاه‌های زیرزمینی خود به سمت انسان‌ها حمله می‌کنند. البته این خط داستانی هنوز از سوی Epic تایید نشده. من قبلا شایعاتی شنیده بودم که این فیلم دنباله‌ای از داستان بازی است. من می‌خواهم‌ بگویم چیز‌هایی در بازی هست که ممکن است به عنوان دنباله‌ا‌‌ی برای بازی حساب شوند ولی کل فیلم اینطور نخواهد بود".

او اضافه می‌کند:" ما می‌خواهیم که این فیلم بسیار خشن و در عین حال کاملا واقعی و باورپذیر باشد. برای ما استفاده از دو کاراکتر محبوب مارکوس فینیکس و دامینیک سانتیاگو بسیار هیجان انگیز است و من مشتاقم که همین امروز فیلمنامه را تمام کنم. به شهر خود نگاه کنید و فرض کنید که لوکاست‌ها شورش کرده‌اند. این همان چیزی‌ست که من می‌خواهم به تصویر بکشم".

او می‌گوید که برای ساخت این فیلم تا انجایی که ممکن باشد از تکنیک‌های فیلم‌برداری در مقابل پرده سبز و ویدئو‌های CG دوری‌خواهند کرد و سعی می‌کنند که برای به تصویر کشیدن غول‌های عظیم و لوکاست‌ها از افکت‌های کامپیوتری استفاده کنند.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ali_ranger22
31-10-2008, 14:10
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

با استفاده از یک DLC اوباما و سارا پالین در این بازی وارد می شن ! :18::31:

toraj
31-10-2008, 16:16
رزلوشن Far Cry 2 برای XBOX 360 و Play Station 3

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای XBOX 360 در رزلوشن 1080p اجرا می شود ولی نسخه ی Play Station 3 فقط از رزلوشن 720p پشتیبانی میکنه

هر چند که هر دو نسخه در رزلوشن 720p اجرا میشن ولی XBOX360 میتونه به صورت نرم افزاری رزلوشن رو تا 1080p بالا ببره(Up scale)

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
31-10-2008, 16:17
EA در حال ساخت بازي Dante's Inferno مي باشد !!!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


شايد يكي از عجيب ترين خبر هاي دنياي بازي را در حال حاضر ميخونيد!! شركت EA در حال حاضر در حال كار بر روي بازي Dante's Inferno مي باشد.

شايد اين سوال پيش ايد كه كجاي اين مسئله عجيب است؟ اگر اسم كتاب كمدي الهي يا Divine Comedy اثر دانته را شنيده باشيد متوجه اين خبر مي شويد. اين مجموعه كتاب به 3 بخش دوزخ , بزرخ , بهشت تقسيم شده است. Dante's Inferno قسمت اول اين سه گانه و ياهمان كتاب دوزخ هست.

بازي اين اثر شباهت خيلي زيادي به كتاب ان ندارد و يك حالت مدرن شده را دارد و بازيكن بايد در در اعماق دوزخ به انجام اين بازي بپردازد! ( شايد بازي داراي 9 مرحله باشد. ). شركت EA با زرنگي هر چه تمام تر امتياز اين اثر را در ماه February براي بازي , فيلم , مجموعه تلويزيوني خريداري كرده است.

در حال حاضر 4 غول سينمايي هالييود يعني Paramount, Universal, MGM و New Regency در حال مذاكره با EA هستند تا امتياز فيلم اين بازي را بدست بياورند. طبق گزارش Variety بازي اين اثر در اواخر سال 2009 عرضه خواهد شد. همچنين شركت EA تا قبل از اين امتياز 2 بازي خود يعني The Sims و Army of Two را به دو كمپاني FOX و Universal داده بود.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
31-10-2008, 16:18
منتظر Mercenaries 3 باشید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


John Riccitiello دیروز از سوی شرکت EA اعلام کرد که تا اینجا بازی Mercenaries 2 حدود 1.9 میلیون نسخه فروش داشته است. این بازی به فرمول بازی‌های GTA نزدیک شده و به نظر نمی‌رسد که به این زودی قصد توقف و کناره‌گیری داشته باشد.

او لقب " sequelable" را برای این بازی به کار برد( یعنی چیزی که می‌تواند دنباله داشته باشد) و بنابراین بازی Mercenaries 3 به صورت مجازی تایید شد. او حتی اشاره می‌کند که ممکن است بازی Mercenaries 10 نیز وجود داشته باشد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
31-10-2008, 16:19
بازی The Witcher بر روی کنسول‌ها خواهد رفت

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


CD Projekt اعلام کرد که بازی Witcher در یک سال حدود 1 میلیون نسخه فروش کرد.

به گفته شرکت:" CD Projekt مفتخر است که اعلام کند بازی Witcher، یک RPG زیبا که در ان بازیباز در نقش یک ضد‌قهرمان بازی می‌کرد، از زمانی که منتشر شده است تا کنون بیش از یک میلیون نسخه به فروش رفته است".

" تحقیقات نشان می‌دهد این مقدار فروش برای یک بازی جدید که از سوی یک کمپانی نه چندان مشهور منتشر شده، قابل قبول است".

Michal Kicinski از سمت این کمانی اعلام کرد که ممکن است این بازی بر روی کنسول‌ها نیز عرضه شود. او می‌گوید:" این تازه شروع کار ماست. مکان‌های زیادی در این بازی وجود دارند که هنوز کشف نشده‌اند و مخاطبین زیادی هستند که دوست دارند این بازی را بر روی کنسول ‌ها ببینند. ما بازی را اول برای PC ساختیم ولی هیچ کس از اینده خبر ندارد که چه خواهد شد".

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

مملي ه ف
31-10-2008, 18:00
دوستان Ea خبري از ساخت Fifa10 داده؟

ali_ranger22
31-10-2008, 18:27
دوستان Ea خبري از ساخت Fifa10 داده؟


نیازی به خبر دادن نیست
سال دیگه همین موقع این نسخه در دستان شماست !

aluminum
31-10-2008, 18:31
بازی pse2009 برای ps2 اومده؟
من یکی از شرکت لوح زرین نیکان گرفتم که کلاه رفت سرم چون همون 2008 بود و فقط اومده بودن رنگ منو ها رو عوض کرده بودن

toraj
31-10-2008, 19:00
EA سرمایه‌گذاری کلان خود را شروع خواهد کرد

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


چندی پیش EA اعلام کرد که قصد دارد قسمت اعظم فعالیت‌های شرکت خود را به‌سوی خطوط انلاین ببرد.

John Riccitiello، رییس شرکت عظیم EA، دیروز اعلام کرد که شرکت قصد دارد در سال مالی اینده حدود 150 میلیون دلار برای محصولات دیجیتالی خود هزینه کند.

او گفت:" چیزی که ما پیش‌بینی می‌کنیم این است که در اینده تقاضا برای محصولات بسته‌بندی شده کم خواهد شد. چرخه اقتصاد اکنون بصورتی است که از سیستم " مستقیم به مشتری" استقبال بیشتری می‌شود و این سیستم رو به پیشرفت می‌باشد".

او به این نکته اشاره کرد که بازی Burnout Paradis به عنوان اولین بازی کنسولی این شرکت که بصورت تمام عیار برای دانلود قرار گرفته بود، بیش از 20.000 در سه هفته اول داشت. Ea در این چند وقت اخیر با عرضه بازی‌های بزرگی مثل Dead Space جایگاه بسیار خوبی در بین بازیباز‌ها پیدا کرده و به نظر می‌رسد که قصد دارد ان‌را وسیع‌تر کند.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
31-10-2008, 19:01
MotoGP 08 نسخه PC مشکل دارد

کپکام امروز اعلام کرد که نسخه PC بازی MotoGP 08 هنگام نصب در محلی غیر از محل از پیش تعیین شده بازی (C:\Program Files\Capcom\MotoGP 08) با مشکل مواجه می‌شود.
کپکام از خریداران این بازی درخواست کرده است برای مواجه نشدن با این مشکل هنگام نصب مسیر بازی را تغییر ندهند.
Capcom ضمن عذرخواهی از خریداران، اعلام کرد شرکت برای رفع این مشکل در چند روز آینده یک پچ ارائه خواهد کرد.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
31-10-2008, 19:02
سیستم لازم برای اجرای GTA4

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


راک‌استار بالاخره تایید کرد که ورژن PC این بازی از 18 نوامبر به 2 دسامبر به تاخیر افتاده است. حداقل سیستمی که برای اجرای این بازی لازم است، بدین صورت می‌باشد:

Minimum System Requirements

OS: Windows Vista - Service Pack 1 / XP - Service Pack 3
Processor: Intel Core 2 Duo 1.8Ghz, AMD Athlon X2 64 2.4Ghz
Memory: 1.5GB, 16GB Free Hard Drive Space
Video Card: 256MB NVIDIA 7900 / 256MB ATI X1900

-------------------------------------------------------------------------------

Recommended System Requirements

OS: Windows Vista - Service Pack 1 / XP - Service Pack 3
Processor: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz, AMD Phenom X3 2.1Ghz
Memory: 2 GB (Windows XP) 2.5 GB (Windows Vista)
18 GB Free Hard Drive Space
Video Card: 512MB NVIDIA 8600 / 512MB ATI 3870

این بازی بر روی PC از نظر گرافیکی بهتر از کنسول‌هاست و مضامین بیشتری نیز به ان اضافه شده. مثلا شما می‌توانید از گیم‌پلی خود در 720p یا 1080p فیلم‌بگیرید . سپس ان‌را در کلوپ‌ها به اشتراک بگذارید.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
31-10-2008, 19:21
ثبت‌نام برای نمایشگاه GDC 2009 شروع شد

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


GDC یکی از نمایشگاه‌های بزرگ در صنعت گیم می‌باشد که هر‌ساله پذیرای میهمانان و بازیسازان زیادی از سراسر دنیاست. این نمایشگاه در سال اینده در سان‌فرانسیسکو از تاریخ 23 تا 27 مارس می‌باشد.

Meggan Scavio، کارگردان این همایش بزرگ می‌گوید:" جامعه بازیسازان به خود می‌بالد که هر‌ساله بنابر نیاز‌ها و تقاضای مخاطبین‌خود و همچنین صنعت گیم، کنفرانس‌ها را به شکل بهتری اجرا می‌کند. ما در کنفرانس سال اینده، با کمک مردم و مشاوران و کارمندان خود، چشم‌انداز صنعت بازی را تغییر خواهیم داد و شما می‌توانید شاهد مباحث تخصصی‌تر و هیجان‌انگیز‌تری در کنفرانس‌ها باشید".

علاقمندان می‌توانند از این سایت برای ثبت‌نام استفاده کنند.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
31-10-2008, 19:22
بازي Spielberg همچنان در حال ساخت است !

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


صبح امروز شايعه شده بود كه تيمي كه بر روي بازي دوم استيون اسپيلبرگ كار ميكردند طبق گزارش مالي EA اخراج شده اند و ساخت اين بازي هم گويا كنسل شده است.

VG247 طي تماسي كه با شركت EA داشته انها اين موضوع را تكذيب كرده اند و اعلام كرده اند كه اين بازي هنوز در حال ساخت مي باشد. " ساخت LMNO زير نظر EALA همچنان ادامه دارد و بازي تحت نظر Doug Church به عنوان كارگردان و Lou Castle به عنوان مدير تيم سازنده در حال ساخته شدن است."

LMNO دومين بازي قراردادي EA با Spielberg است كه يك بازي اكشن , احساسي و فوق العاده واقعي به حساب مي ايد. بازي اول BoomBlox بود كه براي Wii مدتي پيش عرضه شد. بازي LMNO ( اين فقط كد بازي مي باشد نه اسم ان ) براي PS3 , X360 در حال ساخت مي باشد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

daneshjooyan
01-11-2008, 12:42
با سلام خدمت دوستان
من يه انتقادي از بازي far cry2 داشتم البته مي دونم اينجا جاش نيست ولي تاپيک مخصوص far cry 2 نمي دونم براي چي ديگه وجود نداره اخه تا هفته پيش يادمه که يه تاپيک مخصوص اين بازي بود ولي الان نيست
حالا بگذريم من تازه اين بازي به دستم رسيده ولي فقط يک dvd هست که به نظرم براي همچين بازيي کم هست به نظر شما اين نسخه که الان تو بازار هست به صورت کامله يا يه چيزي مثل دمو هست؟؟
و حالا انتقادم اين بود که به نظرم، من که منتظر اين بازي بودم اصلا رضايتم رو جلب نکرد و اصلا در حد اندازه اي که بايد باشه و ازش اينهمه تبليغ و تمجيد شده نبود حتي به نظر من در حد نصف بازي crysis نيست ولي خيلي جاها خوندم گرافيک و هوش مصنوعيش از Crysis هم بهتره که اصلا اينطور نبود و محيط بازي و درختا خيلي خشک و بي روح و مصنوعي درست شده (برخلاف شاهکار crysis) که مي تونست خيلي بهتر باشه و يه چيز ديگه که واقعا افتضاح بود هوش مصنوعي اين بازي هست!!!!

(خودتون قضاوت کنيد!!!) مثلا من در يه صحنه از بازي از پشت به کارکتر دشمن نزديک شدم حالا اينکه اين دشمن بخت برگشته اصلا صداي پاي منو نشنيد که بماند حتي به خودش زحمت نداد که پشت سرشو يه نگاهي بندازه و من به راحتي از فاصله يک متري بهش شليک کردم که زخمي شد ولي شايد باورتون نشه ولي اون دشمن حتي بازم به پشت سرش نگاه نکرد که ببيني که بهش شکيل کرده و تازه بعد از چند ثانيه که چرخيد و منو ديد بازم از اسلحش استفاده نکرد و بر و بر ايستاد و منو نگاه مي کرد که ديگه خون جلوي چشامو گرفت و خلاصش کردم!!! حالا نمي دونم شايد تقصير اين بدبخت هم نبوده و يوبيسافت دشمن هاي کر و کور توي بازي آورده!!!!!!!!!!!!
ولي خداييش من که اصلا از اين بازي خوشم نيومد و حال نکردم شمارو چطور نميدونم
ولي هميشه گفتم و ميگم که حالا حالا ها هيچ بازي اي از نظر گرافيک و افکت به بازي crysis و موتور گرافيک cry engin نمي رسه
ببخشيد که مختونو خوردم و اميدوارم که far cry دوستها ناراحت نشده باشند
يا حق

shahramcat
01-11-2008, 12:52
با سلام خدمت دوستان
من يه انتقادي از بازي far cry2 داشتم البته مي دونم اينجا جاش نيست ولي تاپيک مخصوص far cry 2 نمي دونم براي چي ديگه وجود نداره اخه تا هفته پيش يادمه که يه تاپيک مخصوص اين بازي بود ولي الان نيست
حالا بگذريم من تازه اين بازي به دستم رسيده ولي فقط يک dvd هست که به نظرم براي همچين بازيي کم هست به نظر شما اين نسخه که الان تو بازار هست به صورت کامله يا يه چيزي مثل دمو هست؟؟
و حالا انتقادم اين بود که به نظرم، من که منتظر اين بازي بودم اصلا رضايتم رو جلب نکرد و اصلا در حد اندازه اي که بايد باشه و ازش اينهمه تبليغ و تمجيد شده نبود حتي به نظر من در حد نصف بازي crysis نيست ولي خيلي جاها خوندم گرافيک و هوش مصنوعيش از Crysis هم بهتره که اصلا اينطور نبود و محيط بازي و درختا خيلي خشک و بي روح و مصنوعي درست شده (برخلاف شاهکار crysis) که مي تونست خيلي بهتر باشه و يه چيز ديگه که واقعا افتضاح بود هوش مصنوعي اين بازي هست!!!!

(خودتون قضاوت کنيد!!!) مثلا من در يه صحنه از بازي از پشت به کارکتر دشمن نزديک شدم حالا اينکه اين دشمن بخت برگشته اصلا صداي پاي منو نشنيد که بماند حتي به خودش زحمت نداد که پشت سرشو يه نگاهي بندازه و من به راحتي از فاصله يک متري بهش شليک کردم که زخمي شد ولي شايد باورتون نشه ولي اون دشمن حتي بازم به پشت سرش نگاه نکرد که ببيني که بهش شکيل کرده و تازه بعد از چند ثانيه که چرخيد و منو ديد بازم از اسلحش استفاده نکرد و بر و بر ايستاد و منو نگاه مي کرد که ديگه خون جلوي چشامو گرفت و خلاصش کردم!!! حالا نمي دونم شايد تقصير اين بدبخت هم نبوده و يوبيسافت دشمن هاي کر و کور توي بازي آورده!!!!!!!!!!!!
ولي خداييش من که اصلا از اين بازي خوشم نيومد و حال نکردم شمارو چطور نميدونم
ولي هميشه گفتم و ميگم که حالا حالا ها هيچ بازي اي از نظر گرافيک و افکت به بازي crysis و موتور گرافيک cry engin نمي رسه
ببخشيد که مختونو خوردم و اميدوارم که far cry دوستها ناراحت نشده باشند
يا حق

دوست عزیز لطفا نقد خودت رو تو تاپیک اصلی جایی که لینکش رو میدم بزار :


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
01-11-2008, 16:50
کنسول جدید انگشتی!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


ژاپن کشوری است که همیشه در تولید محصولات خود از ایده‌ها و خلاقیت‌‌های خاصی بهره می‌برد و یک گام از رقیبان خود پیش‌تر است. چیزی که در تصویر مشاهده می‌کنید یک کنسول دستی است که یک سوراخ در کنار ان تعبیه شده. وقتی که شما انگشتتان را در داخل ان ببرید، انگشت‌شما بصورت دیجیتالی در محیط مجازی این کنسول قرار می‌گیرد.

این محصول که ساخته شرکت Bandai می‌باشد، tuttuki bako نام دارد. این کنسول در طول بازی حالت‌های متفاوتی را در پیش روی بازیباز قرار می‌دهد که بسیار جالب و دیدنی هستند.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
01-11-2008, 16:52
دموی Tomb Raider: Underworld برای PC


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

کمپانی Eidos یک نسخه از دموی بازی TR:U را برای PC منتشر کرد که می‌توانید ان را از اینجا دانلود کنید.

این دمو 1.2Gb حجم دارد و مانند نسخه 360 که منتشر که در هفته گذشته منتشر شد، شامل ماموریتی در تایلند می‌باشد. به نظر می‌رسد که گرافیک این بازی نسبت به نسخه‌های قبلی خود پیشرفت چشمگیری داشته است

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
01-11-2008, 16:53
420 ساعت بازی برای تمام شدن Resistance 2

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Insomniac Games اعلام کرد گیمرها برای کامل تمام کردن Resistance 2، به 420 ساعت بازی کردن نیاز دارند.
منظور از تمام کردن، اتمام بخش offline campaign, co-op capmagin, باز کردن تمام itemها و رساندن تمام levelها به آخرین درجه است.

Resistance 2 در تاریخ 4 نوامبر در US عرضه می‌شود.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
01-11-2008, 16:55
Red Faction، تجربه‌ای یکسان بر روی همه پلتفرم‌ها

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Sean Kennedy، از سوی شرکت Volition در مصاحبه با OXM گفت:" ما در حال کار بر روی نسخه 360 و PS3 هستیم و می‌خواهیم که تا حد امکان از توان ان‌ها بهره ببریم. ما سعی می‌کنیم که هر سه‌نسخه بازی را با یکدیگر از نظر گرافیک و گیم‌پلی در حال تعادل قرار دهیم. ما همچنین گروهی را نیز از سونی به خدمت گرفتیم تا در ساخت نسخه PS3 به ما کمک کنند. ما مطمئن هستیم که هر سه نسخه یکسان خواهند بود".

اینبازی در ابتدای سال بعد منتشر می‌شود.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
01-11-2008, 16:56
سرعت لود بیشتر در X360

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


یکی از مزیت‌های New Xbox Experience که تا چند هفته دیگر عرضه می‌شود این است که شما می‌توانید بازی را بر روی هارد کنسول خود نصب کنید. Stephen Totilo از سوی MTV، به مقایسه سرعت لود بازی‌ها از روی هارد و DVD پرداخته است.

او بازی‌های GTA4 و Fable2 و Gears2 را در این ازمایش قرار داده است. سرعت لود اولیه بازی بین 9 تا 15 ثانیه افزایش میابد و لود هر مر‌حله از بازی( "now loading") نیز به میزان قابل توجهی بهینه شده است.

سرعت نصب بازی بر روی هارد 1.7GB در هر دقیقه می‌باشد و با این کار کنسولی ساکت‌تر، خنک‌تر و سریع‌تر نصیب کاربر می‌شود.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
01-11-2008, 17:46
Burnout Paradise با مضامین جدید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Criterion اعلام کرد که قصد دارد یک نسخه ویژه از بازی ریسینگ خود، Burnout:P را عرضه کند.

در این بسته یک نسخه از خود بازی به‌اضافه اپدیت‌های منتشر شده قبلی( موتور‌ها) موجود می‌باشد. اما چیزی که این نسخه را ارزشمند می‌کند، مودی به نام Burnout Paradise Party می‌باشد. در این مود هشت بازیکن می‌توانند در حالت افلاین با یکدیگر بازی کنند. این مود شامل نقشه‌ها و حالت‌های متفاوتی از قبیل Speed، Stunt و Skill موجود می‌باشد.

البته اگر شما این بازی را دارید، می‌توانید مود Party را در قالب یک DLC دانلود کنید که فعلا قیمت ان مشخص نیست.

این نسخه از بازی، در ماه فوریه و به همراه ورژن PC به بازار می‌اید.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

milky way
02-11-2008, 00:33
من جستجو کردم ولی تاپیکی برای بازیه HeavyRain پیدا نکردم .
اطلاعات یک تریلر بهمراه اسکرین از این بازی فوق العاده .

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

king-hitler2
02-11-2008, 19:58
یه خبر جدید
البته شاید جدید نباشه
ولی بازی
FEAR 2: Project Origin - Alma vignette

قراره بیاد

دموی بازی خیلی خفن بود
متاسفنه ادرسش یادم رفت

mohammad_twe
02-11-2008, 22:03
یه خبر جدید
البته شاید جدید نباشه
ولی بازی
FEAR 2: Project Origin - Alma vignette

قراره بیاد

دموی بازی خیلی خفن بود
متاسفنه ادرسش یادم رفت
این خبر خیلی وقته منتشر شده عزیز

toraj
03-11-2008, 19:22
افزايش 88 درصدي سود Konami !


شركت Konami انتظار دارد كه نتايج 6 ماه اول سال مالي 2008 حدود 88 درصد سودش بيشتر شده است و به ميزان 11.8 ميليارد ين خواهد رسيد. علت اصلي اين جهش زياد به خاطر بازي انحصاري PS3 يعني Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots مي باشد. البته بازي هاي arcade و كارتي هم در اين جهش بي تاثير نبوده اند.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


اين كمپاني پيش بيني ميكند كه درامد عملياتي سودي معادل 74.8 درصد داشته باشد و به ميزان 22.8 ميليارد ين برسد. همچنين در امد بودجه اي اين شركت با افزايش 9.8 درصدي به ميزان 146.9 ميليارد ين خواهد رسيد. اين افزايش در مقايسه با همين مدت زماني, سال مالي 2007 است.
.............
گزارش كامل سال مالي Konami هفته ديگر منتشر خواهد شد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

hamed_4724
03-11-2008, 19:36
سلام آقا میخواستم ببینم کسی از این بازی خبر داره؟ [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] اینجا والا لینک دانلود ش رو گزاشتن یعنی اصلی >؟ اخه gta4 نوشته بوود 18 gb هستش ؟ اگه کسی اطلاعات کاملی داره plase بهم جواب بده ....؟

toraj
03-11-2008, 20:58
گزارش تصویری از فروش NDSi در توکیو و جزییات دقیق کنسول دستی NDSi

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

▲ اینطور که گفته شده سرعت فروش رنگ سیاه در اوایل بیشتر از رنگ سفید بود. در حالی که انتظار داشتند رنگ سفید فروش بره! در نتیجه باز ملت صف طویل دیگه ای بستند!

جزییات کنسول:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

▲ دو استایل از کنسول(فعلن همین سفید و سیاه)، آدپتر، دفترچه ها و قلم رو می بینید. سه تغییر عمده برای این نسل داشتن یک بدنه ظریف و اضافه شدن چیپ های DSi camera و DSi sound هست. در ضمن نرم افزار DSi shop هم توش نصب شده. فعلا قیمت 18900 ین هست.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

(مقایسه ها با مدل قبلی)
1- بدنه اصلی: وزن بدنه از 217 گرم به 214 گرم رسیده.
2-صفحه نمایش: از 3 اینچ به 3.25 اینچ تغییر کرده میشه گفت 17 درصد بزرگتر شده.
3- اسپیکر: کیفیت صدا افزایش زیادی پیدا کرده.
4-دوربین: دوربین 0.3 مگا پیکسل که برای بازی های آینده هم استفاده میشه
5-کلید های start و select: بزرگتر شدند. و برای روشن کردن تصویر می تونید select رو زده و با دکمه های volume اونو تغییر بدید.
6- قلم: 3.5 میلیمتر بزرگتر شده.
7-دکمه پاور: که فرو رفته است. اگه حدود نیم ثانیه بیشتر نگرش داری خاموش میکنه.
8-سه دکمه Wireless, charging, power indicator: یک لامپ کوچیک واسه Wireless اضافه شده که هنگام استفاده زرده. و برای charging رنگ نارنجی و برای میزان شارژش آبی که وقتی شارژ تموم میشه قرمز میشه و چشمک میزنه.
9-مموری SD
headphones / microphone terminal-10
Game Boy Advance software for the abolition of the outlet-11

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

سویچ برای Volume / brightness
2- دکمه های LوR
3-دوربین خارجی: 3 مگا پیکسل
4-لامپ خارجی دوربین
DS card slot-5
منبع: فامیتسو

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
03-11-2008, 20:59
فیلم سونیک در راه است

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


اگر شما از دوستداران سونیک و یارانش هستید حتما خوشحال خواهید شد که بدانید شرکت سگا در حال ساخت انیمیشنی از این بازی با عنوان Night of the Werehog می‌باشد.

در این فیلم شما speedster را خواهید دید که با یونیفرم جدید خود به جنگ با دشمنان خشن دنیا می‌رود. این فیلم قبل از عرضه Sonic Unleashed برای مدتی بر روی خطوط انلاین خواهد بود و سپس در بازار قابل دسترسی است.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
03-11-2008, 21:00
StarCraft 2 یک بازی خانوادگی خواهد بود

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


امروزه این روش در دنیای بازی‌ها مرسوم شده و به نظر می‌رسد که حتی بازی‌های حرفه‌ای نیز به این سمت می‌روند . واقعیت این است که بازیباز‌های غیرحرفه‌ای و کژوال در مرکز توجه بازی‌سازان قرار گرفته‌اند.

Chris Sigaty از سوی شرکت بیلیزاد در مصاحبه با MTV گفت:" هر چند که بازی StarCraft 2 برای بازیباز‌های حرفه‌ای ساخته شده، ولی من می‌خواهم که ماردم نیز این بازی را انجام دهد. البته این کار بسیار دشواری است و ما قصد داریم که تعادل را بخوبی اجرا کنیم. همانطور که گفتم می می‌خواهم این بازی را به مادرم هم بدهم. او نمی‌تواند ماموریت‌ها و مراحل پیچیده را بخوبی تشخیص دهد و بنابراین ما باید این بازی را برای کسانی که با سبک استراتژی ریل‌تایم اشنایی ندارند نیز اماده کنیم. مادرم همیشه می‌گوید که من از بازی کردن افراد لذت می‌برم ولی خودم قادر به انجام این بازی نیستم. من می‌خواهم طرز فکر او را تغییر دهم".

با این حرف‌های Chris Sigaty، مشخص است که این بازی نیز مانند خیلی از بازی‌ها، پیچیدگی‌ها و استراتژی‌های خود را تا حدی کاهش خواهد داد تا مقبول عموم بازیباز‌ها واقع شود. فقط امیداریم که این کار به پیکره این بازی ارزشمند صدمه نزند.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
03-11-2008, 21:02
اروپایی‌ها به جای استیک گوشت، بازی PS3 می‌برند


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


به گزارش Stuff.tv، دو شرکت Universal Pictures و Sony با همکاری یکدیگر شروع به ساخت و منتشر کردن یک سری از ماشین‌های Vending در سراسر اروپا کرده‌اند( ماشین‌هایی که در ازای مبلغ اندکی پول، غذا و یا نوشیدنی را بصورت تصادفی بیرون می‌دهند). منتها تفاوت این‌ماشین‌ها با نوع معمولی خود در این است که از این دستگاه، DVD، Blue ray، فیلم و البته بازی‌های PS3 بیرون می‌اید.

فیلم‌های جدید مثل Hellboy 2 و Mama Mia در این ماشین‌ها قرار دارد و همچنین بر روی این ماشین‌ها یک صفحه نمایش قرار دارد که شما می‌توامید قبل از خرید تریلر‌های متفاوت، انها را تماشا کنید. همچنین امکانات دیجیتالی فراوانی از قبیل MP3 و MP4 نیز در این دستگاه تعبیه شده است.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
03-11-2008, 21:03
Bill Roper مشهور، به سمت Cryptic می‌رود

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

یکی از بازیسازان مشهور و پراوازه است که نقش کلیدی و مهمی در بازی‌هایی Hellgate، Warcraft، StarCraft و دیابلو داشته است. او هم اکنون قصد دارد که به عنوان یک design director وارد شرکت Cryptic شود.

John Needham، رییس شرکت Cryptic گفت:" ما بسیار هیجان زده‌ایم که ببینیم Bill با ما کار خواهد کرد و می‌دانیم که او انرژی مضاعفی را برای گروه به ارمغان می‌اورد. تجربه چندین ساله او در بازی‌های انلاین، مطمئنا ما را در ساخت بازی‌های MMO یاری‌ خواهد کرد. شرکت ما در چند سال اخیر موفقیت‌های بزرگی بدست اورده و اینده خوبی خواهد داشت".

این شرکت، سازنده‌ بازی‌هایی مثل Star Trek و Champions می‌باشد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
03-11-2008, 21:05
Universal برنده جدال Dante’s Inferno شد !


گزارش سايت Variety كمپاني عظيم Universal توانست حق فيلم بازي Dante’s Inferno كه از بر اساس قسمت اول 3 گانه كمدي الهي در حال ساخت است را به دست بياورد. بازي Dante’s Inferno كه هنوز توسط EA معرفي نشده است طبق شايعات سال ديگر در همين زمان اكران خواهد شد.

فيلم اين اثر توسط Eric Newman و Marc Abraham از Strike Entertainment با همراهي Patrick J. O’Brien نايب رييس EA و Jonathan Knight خالق بازي تهيه خواهد شد. Strike Entertainment يك شركت فيلم سازي است كه در سال 2003 افتتاح شد و متعلق به Universal مي باشد.

هر دو بازي و فيلم Dante’s Inferno درباره سفر به اعماق جهنم هست. تا قبل از اين 5 كمپاني فيلم سازي بزرگ هالييود يعني: Paramount, New Regency , Universal , Warner Bros , MGM براي بدست اوردن حقوق فيلم مبارزه ميكردند كه پنج شنبه Warner Bros از اين مبارزه خارج شد و در نهايت Universal برنده اين نبرد شد.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

يكي از دلايل بدست اوردن مجوز فيلم توسط Universal نزديك بودن انها با EA بوده است و اينكه چند روز پيش انها با EA بر سر مجوز فيلم Army of Two به توافق رسيدند. بعد از BioShock , Army of Two , ,Spy Hunter اين چهارمين بازي - فيلم شركت Universal مي باشد.

اما طبق گفته هاي Game Player بازي اين اثر توسط EA Redwood Shores ساخته مي شود و موتور معروف بازي God Father كه بازي هاي Dead Space و The God Father 2 ساخته شده است , Engine اين بازي هم خواهد بود. شايعه ديگر اين است كه ممكن است بازي و فيلم هر دو در سال 2010 عرضه شوند.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
03-11-2008, 21:07
بازی Spore در ردیف 20 اختراع برتر سال 2008

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

مجله معروف تایم، بازی Spore را به عنوان بیستمین اختراع برتر سال 2008 لقب داد.

در این مجله می‌خوانید:" این بسیار عالی و شگفت‌انگیز است که تکامل تمام کیهان‌ها بدست شما باشد. از یک جانور ذره‌بینی که در قطره‌ای اب جای گرفته تا یک جستجوگر و کاشف کهکشان‌ها، همه و همه در این بازی جای گرفته‌اند. ویل رایت کسی بود که بازی Sims را خلق کرد و ازادی‌های زیادی را در ان در نظر گرفت ولی این تمام ماجرا نبود زیرا او با هفت سال کار بر روی پروژه Spore، دنیایی خلق کرد که بازیباز در ان برای قرن‌ها بازی خواهد کرد و تمدن‌های متفاوتی را تجربه می‌کند".

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ali_ranger22
04-11-2008, 11:57
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


آنجی به بچه هاش اجازه میده بازی کنن
میگه اونا رو نمیشه از بازی جدا کرد ! : دی

toraj
04-11-2008, 13:21
جزییات و قیمت DLC بازی Bioshock


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

کمپانی 2K، قیمت و جزییات BioShock PS3’s DLC را اعلام کرد.

این DLC شامل 3 اتاق مبارزه می‌باشد که در 20 نوامبر عرضه می‌شود و قیمت ان 10 دلار خواهد بود.

طبق گفته خود شرکت، 3 مبارزه‌ای که بازیباز در پیش رو خواهد داشت به این صورت هستند:

A Shocking Turn of Events: یک خواهر کوچولو در منطقه نامعلومی از رپچر، در یک چرخ‌و ‌فلک به دام افتاده است. بازیباز‌ها باید فقط از طریق محیط و ابزار‌های موجود و البته هوش و استعداد خود، نیروی الکتریسیته تولید کرده تا چرخ‌و‌فلک را به کار انداخته و خواهر کوچولو را نجات دهند.

The I in Team: بازیباز‌ها باید با استفاده از وسایل محدود و مهمات محدود‌تر، تله‌ها را پشت سر گذاشته و راهی پیدا کنند تا یک بیگ‌ددی را از بین ببرند. در این مرحله، بازیباز‌ها باید بیشتر به هوش خود تکیه کنند تا اتش اسلحه.

Worlds of Hurt: این مرحله احتمالا سخت‌ترین و کشنده‌ترین مبارزه‌ای خواهد بود که تا‌بحال در دنیای رپچر اتفاق افتاده است. در این مرحله بازیباز باید در هشت اتاق که پر از بیگ‌ددی و اسپلایسر‌ها هستند وارد جنگ با انها شود. بازیباز باید آدام را جمع‌اوری کرده، یک اسلحه پلازمیدی بسازد، از ماشین‌های تعبیه شده در محیط برای بدست اوردن Tonic و مهمات استفاده کند و سر انجام خواهر کوچولو را نجات دهد.

Bioshock یکی از بهترین‌های کنسول 360 بود و قطعا بر روی PS3 طرفداران زیادی پیدا خواهد کرد تا جایی که همه با جهنم رپچر اشنا شوند.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
04-11-2008, 13:23
تم کازینو رویال را خودتان بنوازید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

بازی جدید جیمز باند که Quantum of Solace نام دارد و بر پایه فیلم کازینو رویال ساخته شده است، امروز در اروپا و فردا در امریکا در دسترس خواهد بود اما شرکت Activision فقط به این امر بسنده نکرده و چیز‌های دیگری نیز برای عرضه به هواداران 007 دارد.

در هفتم نوامبر( جمعه)، کسانی که Guitar Hero: World Tour بازی می‌کنند قادر خواهند بود که تم این فیلم را که "Another Way to Die" نام دارد را دانلود کرده و بنوازند. این تم زیبا توسط Jack White و Alicia Keys ساخته شده است که در XBL با قیمت 2 دلار و در PSS با قیمت 1.99 دالار قابل دسترسی خواهد بود.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
04-11-2008, 13:25
بزودی منتظر Alone in the Dark: Inferno باشید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

کمپانی اتاری اعلام کرد که عنوان جدید در سری Alone in Dark که به Inferno(دوزخ) لقب گرفته است در 14 نوامبر برای کنسول PS3 عرضه خواهد شد.

به گفته سایت یوروگیمر، پسوند Inferno برای این است که نشان دهد تفاوت‌های زیادی در این بازی با نسخه 360 وجود دارد که از جمله می‌توان به این موارد اشاره کرد:

- قابلیت کنترل کامل بر روی دوربین
- کنترل روان‌تر و واحت‌تر کاراکتر اصلی بازی
- دسترسی راحت‌تر به منو‌های Inventory
- اشاره به نکات و راه‌حل‌های‌ بیشتر در طول بازی به بازیباز
- فیزیک و هندلینگ بهتر در ماشین‌ها
- صحنه‌های اکشن و هیجان انگیز بیشتر

"Inferno" در قالب یک پچ، در اینده برای دارندگان کنسول 360 نیز عرضه خواهد شد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
04-11-2008, 13:26
Company of Heroes: Tales of Valor معرفي شد

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


THQ قسمت جديد بازي Company of Heroes به نام Tales of Valor كه توسط Relic ساخته مي شود را معرفي كرد. شماره جديد شامل سه بخش جديد براي قسمت Single Player و بخش هاي جديدي براي قسمت Multipalyer مي باشد. اين عنوان به صورت Standalone عرضه خواهد شد.

Peter Matiss رييس شركت THQ مي گويد:" بازي Company of Heroes يكي از تحسين برانگيزترين بازي هاي تاريخ RTS مي باشد. Company of Heroes: Tales of Valor بازي هست كه داري قسمت هاي جديدي مي باشد. با اين بازي Relic Entertainment كيفيت اين ژانر بهبود مي بخشد و باعث نواوري در ان مي شود."
...........
در حال حاضر بازي داراي تاريخ عرضه نمي باشد.

منبع:
THQ قسمت جديد بازي Company of Heroes به نام Tales of Valor كه توسط Relic ساخته مي شود را معرفي كرد. شماره جديد شامل سه بخش جديد براي قسمت Single Player و بخش هاي جديدي براي قسمت Multipalyer مي باشد. اين عنوان به صورت Standalone عرضه خواهد شد.

Peter Matiss رييس شركت THQ مي گويد:" بازي Company of Heroes يكي از تحسين برانگيزترين بازي هاي تاريخ RTS مي باشد. Company of Heroes: Tales of Valor بازي هست كه داري قسمت هاي جديدي مي باشد. با اين بازي Relic Entertainment كيفيت اين ژانر بهبود مي بخشد و باعث نواوري در ان مي شود."
...........
در حال حاضر بازي داراي تاريخ عرضه نمي باشد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
04-11-2008, 13:28
سرویس Steam Cloud بزودی منتشر می‌شود

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


شرکت Vavle، سیستم جدید خود را که Steam Cloud نام دارد در 6 نوامبر و همزمان با عرضه نسخه دموی Left 4 Dead عرضه می‌کند.

کارایی این سیستم به این صورت است که تنظیماتی را که هر بازیباز برای خود در نظر دارد را بصورت شخصی برای ان فرد در روی سرور ذخیره می‌کند. در واقع بازیبار می‌تواند از ان پس با تنظیمات دلخواه خود( موس و کیبورد و ...) به بازی ادامه دهد بدون اینکه با بازیباز‌های دیگر درتضاد باشد.

Left 4 Dead اولین بازی‌ای است که از این قابلیت پشتیبانی می‌کند و کمپانی قصد دارد تا با عرضه یک پچ عناوین دیگر خود را به سمت این سرویس بیاورد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
04-11-2008, 13:30
THQ چندین استدیوی خود را تعطیل خواهد کرد


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


کمپانی THQ حدود 16 استدیوی مختلف در امریکا، اروپا و استرالیا دارد که و اکنون به نظر می‌رسد که قصد تعدیل انها را داشته باشد.طبق گزارش Gamasutra، کمپانی THQ قصد دارد که چندین استدیوی داخلی خود را بسته و با یه عبارت دیگر از تعداد کارمندان خود بکاهد.

استدیو‌های Paradigm Entertainment، Mass Media، Locomotive Games و Sandblast Games به کلی تعطیل خواهند شد.

Paradigm: در سال 2006 شروع به کار کرد و تنها بازی‌ای که ساخت Stuntman: Ignition بود.

Mass Media: در سال 2007 شروع به کار کرد. این کمپانی هیچ بازی‌ای عرضه نکرد و بیشتر روی وسایل جانبی کنسول‌ها کار می‌کرد.

Locomotive: بهترین بازی‌ای که این استدیو توانست بسازد، Destroy All Humans! Big Willy Unleashed بود.

Sandblast: تنها بازی‌ای که این کمپانی توانست ان را کامل کند، Destroy All Humans: Path of the Furon بود.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
04-11-2008, 13:31
Epic از منتقدان Gears2 راضی است

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Mike Capps، رییس کمپانی Epic در گفتگو با CVG گفت:" برای ما مایه افتخار است که این بازی تا‌بحال چنین امتیازات خوبی را بدست‌اورده است و خوشحالیم که می‌بینیم، منتقدان از تغییراتی که ما در دنباله این بازی ایجاد کردیم، هیجان‌زده شده بودند".

" اما ازمایش اصلی هنوز فرا نرسیده و ما بی‌صبرانه منتظریم تا ببینیم که در 7 نوامبر که این بازی به دست همه بازیباز‌ها خواهد رسید، انها چه نظری دارند".

طبق گزارش Metacritic، این بازی از 18 نقد، میانگین امتیازی بالای 95 درصد را کسب کرده است که این بازی را به چهارمین بازی بزرگ X360 و در صفی پشت سر Orange Box و Bioshock و GTA4 قرار می‌دهد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
05-11-2008, 10:15
February و March دو ماه بزرگ براي Capcom

با توجه به اعلام هاي Capcom و اعلامي كه امروز داشت مشخص شد دو ماه February و March مهمترين ماه ها در سال 2009 براي اين شركت هستند. اين شركت بعد از مدت ها به صورت رسمي اعلام كرد كه بازي محبوب Street Fighter IV در تاريخ February 20 سال 2009 عرضه خواهد شد.

نكته جالب اين است كه Patrick Aiello تهيه كننده فيلم Street Fighter: The Legend of Chun-Li چندين ماه پيش اعلام كرد كه فيلم و بازي (Street Fighter IV ) هم زمان با در ماه February عرضه خواهند شد كه حرف وي به حقيت پيوسته است.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

يلم Street Fighter: The Legend of Chun-Li در تاريخ 27 February به صورت جهاني اكران خواهد شد. همچنين بازي Street Fighter IV در تاريخ February 20 به صورت همزمان براي X360 , PS3 , PC عرضه خواهد شد.البته عرضه اين بازي به صورت همزمان براي همه پلتفرم ها گزارش چندين هفته پيش IGN مبني بر عرضه نسخه PC بعد از كنسول را تكذيب ميكند.

بازي Dead Rising نسخه Wii هم يك هفته بعد از Street Fighter IV عرضه خواهد شد. دو بازي بزرگ ديگر Cacpcom يعني Bionic Commando و Resident Evil 5 در ماه هاي February و March عرضه خواهند.

Neopets Puzzle Adventure – Wii, DS, PC – January 23rd
Bionic Commando – PS3, 360, PC – February 13th
MotoGP Wii – Wii – February 20th
Street Fighter IV – PS3, 360, PC – February 20th
Dead Rising - Wii – February 27th
Resident Evil 5 – PS3, 360, PC – March 13th

نكته جالب اين هست كه طبق ليست MCV بازي Resident Evil 5 هم براي PC عرضه خواهد شد. نكته ديگر نبود اسم بازي Dark Viod در بين اين بازي ها است.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
05-11-2008, 10:17
Red Alert 3 برای PS3 هم عرضه می‌شود!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


David Silverman تهیه کننده Red Alert 3 عرضه این بازی برای PS3 را تایید کرد.

ایشان در طی مصاحبه‌ای با Videogamer اعلام کرد ورژن PS3 این بازی قبل از کریسمس امسال عرضه می‌شود و از قابلیت‌های PS3 از جمله حجم زیاد blu-ray استفاده می‌کند و در رزولوشن 1080p اجرا می‌شود.
وی اضافه کرد: با توجه به این که نسخه PS3 دیرتر از دو نسخه PC, 360 عرضه می‌شود، این نسخه دارای مضامین بیشتر و رزولوشن 1080p خواهد بود.

EA در ماه June ساخت نسخه PS3 را متوقف کرده بود.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
06-11-2008, 21:52
Mirror’s Edge، یک بازی 12 ساعته

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Llanes از طرف EA در مصاحبه با KIKIZO تایید کرد که بازی ME از نظر ساعات گیم‌پلی زیاد طولانی نخواهد بود.

او می‌گوید:" ما حدودا 12 ساعت گیم‌پلی را برای این بازی در نظر گرفته‌ایم".

او اشاره می‌کند که این یک بازی Open World نیست اما مسیر‌ها و راه‌های بسیار گوناگونی در بازی هستند که ارزش تکرار ان را بالا می‌برند.

او اضافه می‌کند:" ما به هیچ وجه قصد نداشتیم که یک بازی بی‌نهایت ازادانه، مثل Oblivion را خلق کنیم. بلکه ما تصمیم گرفتیم که یک بازی با داستانی کاملا مشخص و متمرکز خلق کنیم. این داستان قابل باور خواهد بود و در شهری با معماری معاصر انجام می‌گیرد. شهری که ما ان‌را از روی دبی، نیویورک و توکیو ساخته‌ایم و البته قابل ذکر است که این شهر جامعه‌ای اینده‌رو و پیشرفته خواهد داشت".

"Faith یک کاراکتر بسیار فرز و چابک است و حتی در همان ابتدای بازی نیز، بازیباز باید خود را اماده کند تا با انتخاب‌های وسیعی در گیم‌پلی روبرو شود. البته یاد گرفتن بازی راحت است اما حرفه‌ای شدن در ان سخت ‌خواهد بود".

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
06-11-2008, 21:57
انتظار بالا Capcom از Resident Evil 5 !


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

شركت Capcom طبق گزارش مالي خودش اعلام كرده كه چه ميزان فروشي را براي بازي خودش پيش بيني ميكند. اصولا بازي هاي Capcom در بيشتر موارد بالاتر از پيش بيني هاي اين شركت فروش ميكند. مثلا دو بازي Devil May Cry 4 براي PS3 , X360 , PC و Resident Evil: The Umbrella Chronicles براي Wii كه هر دو بازي بيش از ميزان پيش بيني هاي Capcom بيشتر به فروش رفتند. نكته جالب اين هست كه شركت Capcom تا قبل از اين انتظار فروش 2.5 ميليون نسخه اي بازي Resident Evil V را داشت اما در حال حاضر اين ميزان به 3.2 ميليون افزايش پيدا كرده است. اين بازي در تاريخ 13 مارچ سال 2009 براي X360 , PS3 عرضه خواهد شد. همچنين پيش بيني براي ميزان فروش بازي Street Fighter IV را 1.7 ميليون پيش بيني كرده است. اين بازي در تاريخي نامشخص ( 2009 ) براي X360 , PS3 , PC عرضه خواهد شد. اين شركت همچنين پيش بيني كرده بازي شركت Grin يعني Bionic Commando حدود 1.5 ميليون نسخه بفروشد در پيش بيني قبلي Capcom ميزان فروش اين بازي همين مقدار بود. همچنين پيش بيني فروش 500 هزار نسخه براي Dead Rising نسخه Wii شده است. انتظار ميرود اين دو بازي در سه ماه اول 2009 منتشر شوند.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Sam Fisher 11
07-11-2008, 07:30
سلام

Bethesda اعلام کرد 4.7 میلیون نسخه از Fallout 3 رو در آخر اولین هفته عرضه بازی شیپ کرده. این میزان کپی مبلغی معادل 300 میلیون دلار است. gamespot یادآور شده که HALO 3 در زمان لانچ 4.2 میلیون نسخه شیپ کرده بود که البته این بازی تنها منحصر به کنسول 360 میشد ولی Fallout 3 برای هر سه پلتفرم 360, PlayStation 3, and PC عرضه شده.

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

----

Resistance 2 از gamespot امتیاز 9.0 گرفت. Chris Watters در نقد یک صفحه ایه خودش تنها یک ایراد عمده و بزرگ از بازی گرفته و اون داستان ضعیف و کاراکترهای ضایع این بازی بوده.

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

----

Halo Wars فوریه 2009 عرضه خواهد شد. همچنین نسخه limited collector's edition نیز برای بازی در نظر گرفته شده که قیمت آن $79.99 یعنی 20 دلار بیشتر از نسخه استاندارد بازی است.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

new evil
07-11-2008, 11:45
سلام
از stronghold جدید خبری نیست
بعد از stronghold legends هیچی تولید نشده؟؟؟

toraj
07-11-2008, 11:59
Activision Blizzard اجازه انتشار Brütal Legends را نميدهد !!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


اگه شما طرفدار سبك Adventure باشيد غير ممكن بازي ساز افسانه اي همچون Tim Schafer را نشناسيد. همانطور كه مي دانيد وي در حال ساخت بازي Brütal Legends است. بازي كه مي تواندتحولي در سبك Action/ Adventure دهد.

در اين بازي كه قرار است براي PS3 , X360 منتشر شود ( متاسفانه PC وجود ندارد ) شما در نقش ( Eddie Riggs(Jack Black كه نوازنده يك گروه Metal است خواهيد بود و در شبي بر اثر خون ريزي بر روي كمربندتون به يك دنياي فانتزي مي رويد كه شما بايد اين سرزمين را نجات دهيد.

اين بازي از چند لحاظ بسيار مهم و پر طرفدار است يكي وجود Tim Schafer افسانه اي خالق بازي هايي همچون Psychonauts , Grim Fandango , Monkey Island است. نكته ديگر اين است كه اين اولين بازي M و فوق العاده خشن وي هست اما نكته اي ديگري كه باعث طرفدارن زياد اين بازي شده اين است كه بازي جو Full Throttle دارد. و البته جو كمدي بازي هاي Schafer در اين جا هم حفظ شده است.

افراد بزرگي همچون Jack Black , Lemmy Kilmister , Rob Halford , Ronnie James Dio و بسياري از ستاره هاي بزرگ هالييود در بازي وجود دارند. شما اگر طرفدار موسيقي Metal باشيد غير ممكن است اين افراد را نشناسيد. همچنين در بازي اهنگ هايي از بزرگترين گروه تاريخ Metal يعني Black Sabbath و گروه هاي بزرگي همچون Zakk Wylde ,Tim Skold , Wolfmother , Judas Priest اهنگ وجود دارد. در اولين تريلر بازي هم صداي Dio به گوش مي رسيد كه در حال خواندن اهنگ معروف Mob Rules بود ( اين البوم در سال 1981 توسط Dio اجرا شد. وي در اين زمان جز گروه Black Sabbath بود. )

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

البته من قصد نوشتن پيش نمايش ندارم اما با توجه به اطلاعات كم بعضي دوستان اين مطلب نوشتم. در سال 2006 ساخت اين بازي شروع شد و در ان زمان Sierra Entertainment به عنوان Publisher بازي قرار دادي را Double Fine Productions ( استوديو شخصي Tim Schafer ) به امضا رساند. همانطور كه ميدانيد در پايان سال 2007 دو شركت بزرگ Vivendi Games با Activision مخلوط شدند و Activision Blizzard را به وجود اوردند. در اول قرار بود اين بازي در سال 2008 توسط همين كمپاني منتشر شود اما بعد ها Activision Blizzard بسياري بازي ها را كنار گذاشت.

از ميان اين بازي Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena , Ghostbusters , 50CENT II توانستند ناشر جديد براي خود پيدا كنند اما شايد مهمترين بازي در اين بين يعني Brütal Legends نتوانست Publisher جديدي پيدا كند. در اين بين MTV هم كه به نظر مي رسيد قرار بود Publisher بازي باشد مذاكراتشان با Double Fine به بن بست خورد. مدتي بعد شايعه كنسلي بازي به گوش رسيد كه Tim Schafer شخصا اين خبر را تكذيب كرد.

به گزارش Variety جنجال بين Activision Blizzard و Double Fine همچنان ادمه دارد و وضعيت اين بازي همچنان نا معلوم است. طبق گزارش اين سايت طبق گفته هاي يك نفوذي نزديك به Double Fine مشكل بازي اين نيست كه Publisher ها از اين بازي خوششون نيامده. بلكه مشكل اين است كه Activision Blizzard در اين بين باعث بلاك شدن ساخت و انتشار بازي شده است.

مشكل در واقع اين است كه Activision Blizzard پول بيشتري را براي كنار كشيدن از اين ماجرا از Publisher ها متمايل تقاضا دارد. به گزارش ماه جولاي Kotaku شركت EA علاقه زيادي به ناشر شدن اين بازي دارد. بسياري به اين بازي اميد دارند و ما هم مثل ديگران اميدواريم اين بازي كه قرار بود در سال 2008 منتشر شود حتما در سال 2009 و بعد از يك سال تاخير عرضه شود.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
07-11-2008, 12:02
Intercooler جدید به xbox 360 & PS3 اضافه می شود!!!


Nyko Technologies امروز اعلام کرد که Intercooler جدید این شرکت برای کنسول های xbox 360و ps3 به زودی روانه بازار می شود و شما می توانید از مغازه ها خریداری کنید. Intercooler TS یکی از بهترین عنوان های برای دارندگان
کنسول می باشد و کمک بسیار زیادی می تواند به آنها کند.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


این اینتر کولر جدید باعث می وشد که تقاضای مردم برای خرید کنسول ها بیشتر شود به ویژه برای ماکروسافت که ایکس باکس ها این شرکت در این رابطه کمی مشکل دارند.

در آینده اطلاعات بیشتری به دست می رسد
عکس هایی از اینتر کولر:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
07-11-2008, 23:08
Blue Castle در حال ساختن Dead Rising 2 ؟!!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

اولين بار در سال پيش خبر رسيد و شايعه شد كه استويدو كانادايي Blue Castle در حال ساخت يك بازي كه درباره zombie است خواهد بود. در ان زمان هيچ كدام از اين دو يعني Blue Castle و Capcom چيزي در اين باره اعلام نكردند.

طبق گفته هاي Eurogamer انها به اين نكته پي برده است كه Blue Castle در حال ساخت بازي Dead Rising 2 است. اين اعلاميه از روي حرف هاي يك نفوذي نزديك به Blue Castle برگرفته شده است. اين طور كه به نظر مي رسد اين دفعه Capcom ساخت اين بازي بر عهده يك استوديو غربي گذاشته است.

منبع نزديك به Blue Castle اين گونه ميگويد:" همه بسيار هيجان زده شده بودند. تيم ( Blue Castle ) اين شايعات را ديدند و سخت سعي كردند كه ساكت باشند اما انها نميتوانند بيش تر از اين منتظر نمايش دادن بازي باشند."

متاسفانه در اين زمينه اطلاعات بيشتري درج نشده است. Blue Castle تا به حال يك بازي بيسبال به نام The Bigs عرضه كرده است و همچنين مدتي پيش بازي MLB Front Office Manager را معرفي كرد. در خود سايت Blue Castle نوسته شده است انها در حال كار بر روي دو بازي Sport و يك بازي Action هستند كه از اين سه فقط MLB Front Office Manager معرفي شده است. مدتي پيش اين شركت در اگهي شغل كه براي اين بازي(Dead Rising 2) عرضه كرده بود نوشته بود :" در پشت در هاي بسته در Blue Castle يك عنوان بي نظير در حال ساخت است."
..................
شبعه Capcom اروپا فعلا در اين مورد جوابي نداده است.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Masoud King
11-11-2008, 16:11
5 تا از پر فروش ترین بازها در جهان:
Kotaku اسامی 5 تا از پر فروش ترین بازی ها در جهان رو در مدت زمانی بین ماه های July-September رو اعلام کرد که Madden 09 با فروشی معادل 2.994 million اول هستش:


1. Madden 09 - 2.994 million
2. Wii Fit - 2.089 million
3. Force Unleashed - 1.738 million
4. Pokemon Platinum - 1.482 million
5. Mario Kart Wii - 1.468 million
همچنین بازی GTA IV پر فروش ترین بازی در کل هستش!


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
__________________________________________________ _

ScreenShot های جدید از بازی Quantum Theory
Tecmo چند اسکرین جدید برای این عنوان PS3 که یک بازی اکشن شبیه gears of war هستش رو منتشر کرد.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای دیدن بقیه screenshot می تونید به لینک زیر بروید:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ali_ranger22
12-11-2008, 11:22
اسکوائر انیکس بازی های جدید خودشو معرفی کرد




Star Ocean: Second Evolution (PSP) - January 6 :40:
Dragon Quest V (DS) - February 17
Star Ocean: The Last Hope (Xbox 360) - March 3
Valkyrie Profile: Covenant of the Plume (DS) - March 17

toraj
12-11-2008, 11:28
COD4 و COD5، دو بازی متفاوت!


Noah Heller، تولید کننده بازی COD: World at War در مصاحبه با یوروگیمر بصورت آشکارا گفته است که بین بازی شوتر کمپانی Treyarch و Infinity Ward، تفاوت‌هایی وجود دارد.

وقتی که از او در مورد بهتر بودن بازی COD: WaW سول شد، او گفت:"کاش می‌توانستم این سوال را جواب دهم. به نظر من اگر شما دوست دارید که یک M16 به‌دست بگیرید یا اینکه شش نفر را با دوربین اسلحه خود منفجر کنید، شما هنوز COD4 را دوست دارید".

" ما سلاح‌های جدیدی مثل flamethrower، کلت vicious و همچنین دشمنان بی‌رحم و خشن و یک co-op بسیار عالی در بازی داریم. چیز‌های زیادی در این بازی هست که ما از طراحی ان‌ها بسیار خرسندیم و معتقدیم که این بازی و COD4 دوتا از بهترین شوتر‌های بازار هستند".

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


البته Robert Bowling، مدیر انجمن COD4 نارضایتی خود را از این سخنان Heller ابراز کرده و او را به خاطر این دیدارهایش با سایت‌های مختلف، سرزنش کرد.

Heller می‌گوید:" مهندسان این دو شرکت، می‌توانستند با یکدیگر مذاکره و تبادل اطلاعات داشته باشند ولی تیم طراحی هر بازی، کاملا مجزا بود. من فکر می‌کنم که داشتن یک تیم مجزا و مستقل برای سلامتی صنعت بازی، ضروری است".

Heller با توجه با اینکه Engine هر دو بازی یکسان و متعلق به است می‌گوید:" بهرحال ممکن است کدنویسی بازی‌ها در شرایط مختلف تغییر کرده و بهتر عمل کنند. Treyarch معتقد است که COD5 نیز برگ درخشانی در پرونده ان‌هاست و من مطمئنم که Infinity Ward مفتخر است به اینکه هیچ دخالتی در World at War نداشته، درست همانطور که Treyarch مفتخر است به اینکه بازی متعلق به خودشه و شانش خود را برای درخشش محک زده است. این بازی با COD4 فرق دارد و اگر شما یک گیمر هستید، باید ان را در البوم خود داشته باشید
".

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
12-11-2008, 11:29
Epic از بازار باز‌ی‌های دست‌دوم می‌نالد!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Mike Capps، رییس کمپانی عظیم Epic، در مصاحبه با GI گفته‌است که فروش بازی‌های دست‌دوم به معضل بزرگی در آمریکا تبدیل شده‌است و او معتقد است که صنعت بازیسازی آمریکا، برای مقابله با این موضوع دست‌بکار خواهد شد.

او گفت:" چشم‌اندازی که من می‌بینیم این است که بیشتر به سمت DLC‌ها برویم زیرا ما واقعا باید حرکتی در مقابل این بازار دست‌دوم داشته باشیم. من با خرده‌فروشان زیادی صحبت کرده‌ام که بازیباز‌ها را با قیمت‌های ارزان‌تر به سمت بازار خود می‌کشانند و مانع از خرید‌های انلاین ان‌ها می‌شوند. تا وقتی که خرده‌فروشان بازی‌ها را کرایه می‌دهند و تا وقتی که مردم بازی‌های دست‌دوم بخرند، ما هیچ پولی به‌دست نخواهیم آورد. بیشتر از دو برابر مردم، Gears را بازی کرده‌اند بدون اینکه ان‌را بخرند".


منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
12-11-2008, 11:39
ساخت بازي Heroes كنسل شد !!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


MTV گزارش داد كه بازي Heroes كه از روي سريال اين اثر توسط Ubisoft ساخته ميشد كنسل شده است و اميتاز اين اثر به صاحبان ان يعني NBC Universal برگرداننده شده است.

شركت Ubisoft علاوه بر تاييد خبر گفت:" بله , Ubisoft ديگر بازي Heroes را نخواهد ساخت" علت اين موضوع را ميتوان شكست Season 3 اين سريال بيان كرد. ساخت اين بازي در July سال 2007 اعلام شده بود و قرار بود در پايان امسال عرضه شود.

ناشر و سازنده فرانسوي قبل از اين هم در تبديل سريال ها به بازي ناموفق عمل كرده بود. تا قبل از اين Ubisoft بازي Lost: Via Domus در پايان سال 2007 براي PC , X360 , PS3 عرضه كرده بود كه تا به امروز فقط 103 هزار نسخه در امريكا فروخته است و همچنين بازي CSI: Hard Evidence كه بر روي X360 , Wii , PC عرضه كرده بود كه اين بازي هم در امريكا تا به امروز 238 هزار نسخه فروخته است.

همچنين اين شركت اعلام كرد كه ديگر به ساخت بازي از روي مجموعه هاي تلويزيوني نمي پردازد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
12-11-2008, 11:40
Activision، کمپانی Budcat را خریداری کرد: یک Guitar Hero جدید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


ممکن است شما نام Budcat را نشنیده باشید اما اگر هنور نیز مشغول انجام بازی Guitar Hero بر روی PS2 هستید، در واقع در حال انجام بازی این شرکت می‌باشید. این شرکت مسئول ساخت نسخه PS2 بازی‌های Guitar Hero III، Guitar Hero: Aerosmith و Guitar Hero World Tour بود. Activision امروز اعلام کرد که این شرکت را خریداری کرده و حالا که انها کاملا زیر چتر Activision هستند، اولین وظیفه‌شان ساخت یک GH جدید می‌باشد.

Mike Griffith، رییس Activision، گفت: " Budcat Creations، یک کمپانی برجسته با تیمی بسیار حرفه‌ای و باتجربه‌ است که برنامه‌نویسان، طراحان و هنرمندان بسیار با استعدادی دارد. با خرید این شرکت نه تنها ما توانایی‌های بازی‌سازی خود را بر روی پلتفرم‌های نینتندو افزایش می‌دهیم، بلکه با این کار بازی GH را نیز بیش از پیش گسترش داده و موقعیت خود را در ژانر بازی‌های music-base بهبود می‌بخشیم".
شرکت Budcat علیرغم کار بر روی گیتار هیروی PS2، بازی Blast Works را برای Wii و بازی Our House را برای Wii و DS طراحی کرده است.


منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
12-11-2008, 11:43
Ubisoft مالك Massive و World in Conflict شد !!


امروز شركت بزرگ Ubisoft در يكي ديگر از حركات رو به جلوي خود اعلام كرد كه استوديو سوئدي Massive Entertainment از شركت Activision Blizzard خريداري كرد. اين استوديو تا قبل از اين به Sierra Entertainment تعلق داشت كه بعد از مخلوط شدن Activision با انها سرنوشت انها اينگونه رقم خورد.

اين استوديو به خاطر سري بازي هاي Ground Control و بازي بي نظير World in Conflict شناخته مي شود. در ماه August شركت Activision Blizzard ساخت بازي World in Conflict: Soviet Assault ( نسخه كنسولي اين بازي ) رو كنسل كرد اما گويا Ubisoft اين بازي را در اينده منتشر خواهد كرد.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Christine Burgess مدير اجرايي بخش جهاني استوديوهاي Ubisoft مي گويد:" ما از ورود افرادي با استعدادي كه در Massive هستند به خانوداه Ubisoft بسيار خوشحال و مفتخر هستيم. Ubisoft در حال پيشرفت روز افزون هست و استراتژي ما ايجاب ميكند تا از قدرت و استعداد تيم هاي داخلي خودمان مراقبت كنيم. Massive ما رو در كنار سازنده هاي بزرگ و شناخته شده قرار مي دهد."

Martin Walfisz مدير و تاسيس كننده Massive Entertainment مي گويد:" براي تيم سازنده در Massive اهميت زيادي دارد كه ازاداي را داشته باشند كه بتوانند بازي هاي همراه با نواوري و سطح بالايي را توليد كنند. ما خوش شانس هستيم كه Ubisoft شركتي كه مي تواند ايده هاي ما را درك كند پيدا كرديم. "

اين استوديو در سال 1997 در مالمو سوئد تاسيس شد و يكي از بزرگترين سازندگان بازي هاي RTS در جهان به حساب مي ايد. Ubisoft فعلا در مورد انتشار World in Conflict: Soviet Assault و تاريخ ان چيزي نگفته است.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
12-11-2008, 11:48
Gears of War 2، تا حدی رمانتیک نیز بود

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

وقتی که بازی Gears of War برای اولین بار در روی کنسول 360 عرضه شد، طرفداران زیادی بدست اورد زیرا بازی‌ای خشک و خشن بود که در آن مردان داستان به جنگ را لوکاست‌ها می‌رفتند اما گروه سازنده به دنبال این بودند که جزییات بیشتری را وارد داستان کنند و ان‌را جذاب‌تر کنند. بیشتر فیلم‌های اکشن، حتی به مقدای کمی هم که شده، بار رمانتیک و احساسی دارند و دلیلی ندارد که بازی‌های اکشن، نتوانند از این قانون پیروی کنند.
وقتی که دنباله این بازی ساخته شد، عناصر رمانتیکی به بازی اضافه شد که در مورد سربازی به نام DOM بود که در طی حمله لشکر لوکاست‌ها، همسرش ماریا را گم کرده بود. کلیف بیلزینسکی در این مورد می‌گوید:

" من در واقع می‌خواستم که این موضوع را در GeOW1 بگنجانم. اما در ان زمان ما مطمئن نبودیم که بتوانیم این داستان را بصورت درست و آنطور که باید و شاید، بیان کنیم. همچنین فرصت انجام این‌کار را نیز نداشتیم. تنها چیزی که ما توانستیم در ان زمان در بازی قرار دهیم، یک خال‌کوبی روی بازوی DOM بود و همچنین اشارات کوچکی به اینکه او می‌داند که کسی منتظرش است. ما برای اینکه این موضوع را در راس خط داستانی GeOW2 قرار دهیم، در صحنه شروع بازی می‌بینیم که او در حال نگاه کردن به تصویری از خودش و همسرش می‌باشد".

" پروژه واقعا سختی است و من فکر می‌کنم که ما کاری تحسین ‌برانگیزی را انجام دادیم. به نظر شما شبیه به رمان‌های Nicholas Sparks شده؟ نه، نشده. ولی بهرحال قلب انسان ممکن است کمی به خاطرش بتپد".

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
12-11-2008, 11:51
عرضه GTA IV DLC در امسال یا زمانی دیگر؟!


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


بر طبق آخرین اخبار از عرضه DLC بازی GTA IV، مقرر بود این مضامین در نوامبر امسال به صورت انحصاری برای Xbox 360 عرضه شوند.
اکنون نزدیک به نیمی از ماه نوامبر سپری شده ولی خبری از این DLC نیست.

Dan Houser در طی مصاحبه‌ای با سایت Varity در این‌باره گفت: مطمئن نیستیم که این DLC در امسال عرضه می‌شود یا خیر.

وی اضافه کرد: مراحل ساخت این DLC به خوبی پیش می‌رود و احتمالا تا چند هفته آینده آن را معرفی خواهیم کرد. ما بیشتر بر روی کیفیت محصول تمرکز داریم و تاریخ عرضه در درجه دوم اهمیت قرار دارد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
12-11-2008, 11:53
Epig Game چین، استودیو Titan را راه‌اندازی کرد

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Epic Games چین،‌ راه‌اندازی استودیو Titan را رسما اعلام کرد.
Paul Meegan در این‌باره می‌گوید: ما مشغول استخدام با استعدادترین افراد هستیم و منابع کافی برلی موفقیت را در اختیار آنان خواهیم گذاشت. ما امیدواریم که بتوانیم یک تیم کوچک و متحد تشکیل دهیم تا Unreal Engine 3، استعدادهای بازی‌سازی آسیایی و بازارهای آسیای مارا قدرتمندتر سازند.
این استودیو در حال حاضر بازی‌سازانی از Ubisoft، Epic Games، Scion Studios، Blizzard Entertainment و Lionhead Studios را در اختیار گرفته است.
این استودیو هنوز رسما اولین پروژه خود را رونمایی نکرده است، اما گزارشات رسمی خبر از ساخته شدن یک MMO توسط این استودیو می‌دهند.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
12-11-2008, 11:54
EA تاریخی برای نسخه PC بازی Mirror's Edge تعیین نکرد

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


در بعد‌ از ظهر امروز، کمپانی EA به سایت Eurogamer اعلام کرد هنوز هیچ تاریخی برای عرضه نسخه PC بازی ME در نظر گرفته نشده‌است.

به عبارت دیگر، نمی‌توان گفت که این بازی برای کریسمس در دسترس خواهد بود یا نه. بهرحال اکثر فروشگاه‌های انلاین، این بازی را برای ژانویه 2009 در نظر گرفته‌اند.

ME یک بازی بلند‌پروازانه‌ با ترکیب رنگی جدید و در سبک first-person- free-running است که اخیرا در نمایشگاه یوروگیمر با وجود بازی‌هایی مثل RE5 و KZ2، از طرف حضار به عنوان برترین بازی نمایشگاه شناخته شد.

نسخه 360 و PS3 این بازی در همین جمعه، عرضه می‌شود.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
12-11-2008, 11:56
خبر بزرگ برای Fable 2

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

در وبلاگ سازندگان Fable II، خبر از یک آنونسمنت بزرگ برای این بازی در هفته آینده داده شده است.
Lionhead به همه طرفداران این بازی مژده داده است که هفته آینده با یک خبر خوب بزرگ روبرو خواهند شد.
باید منتظر بود تا دید این خبر بزرگ Lionhead برای طرفداران Fable چیست.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
12-11-2008, 11:59
X360 باز هم کاهش قیمت داشت !!!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


کمتر از 6 ماه پیش بود که مایکروسافت قیمت کنسول 360 را در استرالیا کاهش داد و این کنسول بسیار ارزان شد تا جایی که مدل Arcade حتی از Wii نیز ارزان‌تر شد.

حالا مایکروسافت تصمیم گرفته است که برای کریسمس امسال، قیمت X360 را باز هم کاهش‌دهد. هر سه مدل کنسول، با کاهش قیمتی بصورت زیر، مواجه می‌شوند:

مدل Arcade: از 350 به 300 دلار استرالیا

مدل Pro: از 499 به 399 دلار استرالیا

مدل Elite: از 649 به 549 دلار استرالیا

هر دلار استرالیا= 0.6696 دلار آمریکا

همانطور که می‌بینید، کاهش قیمت‌ها بسیار زیاد و چشمگیر هستند. با این وضعیت، قیمت مدل Arcade دقیقا 100 دلار از Wii کمتر است که بیشترین فروش را نیز در نوع خود دارد و قیمت یک Pro تقریبا به اندازه نصف قیمت یک PS3 می‌باشد.

این اقدامات مایکروسافت در نوع خود بسیار جالب و باورنکردنی هستند و باید دید که نینتندو و علی‌الخصوص سونی در مقابل این حرکت مایکروسافت، چه برگ برنده‌ای خواهند داشت!

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
12-11-2008, 12:01
سیستم لازم برای بازی Prince of Persia

خب سیستم مورد نیاز این بازی به شرح زیر است .

Supported OS: Windows XP/Windows Vista
Processor: Dual core processor 2.6 GHz Intel Pentium D or AMD Athlon 64 X2 3800+
(Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended)

RAM: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista

Video Card: 256 MB DirectX 10.0–compliant video card or DirectX 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 or higher (see supported list)

Sound Card: DirectX 9.0 or 10.0–compliant sound card (5.1 sound card recommended)

DirectX Version: DirectX 9.0 or 10.0 libraries (included on disc)

DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive

Hard Drive Space: 8 GB

Peripherals Supported: Keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)

Supported Video Cards at Time of Release: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
12-11-2008, 12:03
Prince of Persia، نسخه PC به تاخیر افتاد.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


کمپانی یوبی‌سافت، ورژن PC بازی POP را حدود یک هفته به تعویق انداخت و اعلام کرد که این نسخه در 12 دسامبر عرضه خواهد شد.

طبق برنامه‌ریزی‌های انجام شده، نسخه PS3 و 360 این بازی در 5 دسامبر عرضه شده و احتمال دارد که به انتخاب اول بازیباز‌ها در کریسمس امسال تبدیل شود. یوبی‌سافت این تجربه شیرین را یکبار نیز در سال گذشته و با بازی Assassin's Creed تجربه کرده‌است که در سال گذشته این بازی همه رقیبان خود را در UK شکست داد و در زمان کریسمس، در صدر جدول بود.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
12-11-2008, 14:02
Silent Hill جدیدی در راه خواهد‌بود

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Jason Allen، از طرف کمپانی Double Helix در مصاحبه با MTV می‌گوید:" من به شدت معتقدم که ما با ساختن Silent Hill: Homecoming به طرفداران این بازی نشان دادیم که می‌توانیم یک سایلنت‌هیل، به خوبی قسمت‌های قبلی بسازیم. من احساس می‌کنم که این بازی، محصول بزرگی بود که همه ما به ان افتخار می‌کنیم، به ویژه با توجه به اینکه این اولین بازی ما بود".

" به عنوان یک تیم جدید در این سری از بازی‌ها، فکر می‌کنم خیلی مهم بود که ابتدا ثابت کنیم که ما قدرت درک بازی Silent Hill را داشته‌ایم. اکنون ما می‌خواهیم که بر روی تجربه‌های خود سرمایه‌گذاری کنیم و بازی‌ای تماشایی و دیدنی‌تر بسازیم تا به معیار و شاخصی در ژانر ترسناک تبدیل شود. بازی‌ای که استعداد و توانایی واقعی ما را نشان خواهد داد".

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
12-11-2008, 21:47
Supreme Commander 2 تایید شد.

SQUARE ENIX تایید کرد که نسخه دوم Supreme Commander در حال ساخت است.
نسخه دوم این بازی نیز توسط Gas Powered Games ساخته می‌شود.

به نظر می‌رسد این بازی سرمایهگذاری مهمی برای SQUARE باشد،‌ چرا که به گفته این شرکت این بازی فقط و فقط برای بازارهای غربی تهیه شده است: ما موقعیت بسیار خوبی در بازارهای امریکای شمالی و اروپا می‌بینیم، که رشد فروش شرکت در هر دوی این مناطق جزو برنامه‌های اصلی ما برای سال جاری هستند. بنابراین این نیاز احساس شد که باید شرکت‌های مستعد مثل Gas Powered Games همکاری کنیم بتوانیم این بازار مهم را با ارائه محصولاتی باب میل مخاطبین راضی کنیم.

SQUARE هنوز هیچ اطلاعاتی راجع به پلتفورم، تاریخ انتشار و یا تصاویری از بازی منتشر نکرده است.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
12-11-2008, 21:49
شمارش معکوس اسکوار انیکس

همانطور که می‌توانید اینجا مشاهده کنید، شرکت اسکوار انیکس شمارش معکوسی را در این سایت قرار داده که به احتمال قریب به یقین، مربوط به اخباری در مورد یک بازی جدید می‌باشد. عکسی از هیولای Bahamut در تصویر دیده می‌شود که در واقع نماد هیولاهای فاینال فانتزی است. این پروژه چه خواهد بود؟

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
12-11-2008, 21:50
اولین پچ از cod:waw در Filefront

(برای صدمین بار)به گزارش سایت 1up بازی که مدت بسیار کمی از عرضه اش گذشته بود هم اکنون پچی 317MB را عرضه نموده است که در آن عیب هایی از قبیل محو شدن تیرها و جسدها و مشکلات با کارت های گرافیک SLI رفع شده است
همچنین:
در حالت coop هم SP و هم MP وجود دارد
رفع عیب های کوچک در کارت گرافیک SLI
مشکلات G-Spawn حل شده است
سرور مشکلات مربوط به اسکریپت را حل نموده است
SN بازی برای آنلاین بازی کردن لازم نیست
حل مشکلات Server Browser
مشکلات دریافت پیغام دوستی از طرف دوستان حذف شده
وقتی برای recon plane درخواست میدهید HUD نمایش داده میشود
پرچم کلن ها در بازی آنلاین نشان داده میشود
حفره های نقشه تصحیح شده اند
تغییراتی برای متعادل کردن تفنگ ها
همچنین اگر این پچ را بریزید در صورت وجود پچی جدید مطلع خوایهید شد

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

sasanjfr
13-11-2008, 12:46
نسخه ی PC و DLC بازی Mirror's Edge در اوایل ژانویه
------------------------------------------------------

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

EA تأیید کرد که نسخه ی PC و همچنین DLC نسخه ی PS3 جدیدترین بازی استودیوی DICE در اوایل ژانویه منتشر خواهند شد.IGN تاریخ ششم ژانویه را تاریخ انتشار نسخه ی PC و DLC نسخه ی PS3 اعلام کرده است.

---------------
منبع: Videogamer , IGN

sasanjfr
13-11-2008, 13:25
Burnout Paradise: The Ultimate Box در فوریه 2009
-----------------------------------------------------

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Criterion Games اعلام کرد Burnout Paradise: The Ultimate Box در فوریه 2009 برای Xbox 360 , PS3 و PC منتشر خواهد شد.این نخستین باریست که نسخه ای از سری Burnout بر روی PC منتشر می شود.
The Ultimate Box از یک نسخه ی ارتقاء یافته ی Burnout Paradise بهره می برد و علاوه بر این آپدیت های زیر نیز در بازی صورت گرفته است:

Codename: Cagney Pack
Burnout Paradise Bikes Pack
PlayStation Trophies Pack(فقط برای نسخه ی PS3)
Burnout Paradise: Party Pack(کاملاٌ جدید)

باکس آرت سه نسخه ی بازی:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مشاهده ی سایز کامل:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

---------------
منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
13-11-2008, 19:04
Sonic Unleashed و بازگشت به دوران اوج'

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Yoshihisa Hashimoto مدیر Sonic Team در طی مصاحبه‌ای با Kikzo گفت: Sonic Unleashed طرفداران قدیمی مجموعه Sonic را راضی خواهد کرد و آنها را به سمت این مجموعه باز می‌گرداند.

ایشان اضافه کرد: Sonic Unleashed از لحاظ گیم‌پلی انتظارات طرفداران را بر‌آورده می‌کند، گرچه این بازی مانند سری‌ کلاسیک Sonic طراحی نشده ولی ما بهترین بخش‌های سونیک کلاسیک را در Sonic Unleashed قرار داده‌ایم به طوری‌که می‌توان از آن به عنوان Sonic the Hedgehog نسل آینده یاد کرد.

وی همچنین انتقادات طرفداران از بازی‌های جدید سونیک را تصدیق کرد و گفت: نظرات طرفداران اغلب منصفانه است و به شخصه در بسیاری از نکات با آنها موافق هستم.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

sasanjfr
13-11-2008, 20:01
تصاویری از launch بازی World of Warcraft: Wrath of the Lich King در سان فرانسیسکو
-------------------------------------------------------------------------------------------



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

franch
14-11-2008, 16:39
کنسول Xbox، برگ برنده مایکروسافت بود

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


در بیستمین سالگرد ساخت سیستم عامل ویندوز، مجله TIME نگاهی به موفقیت‌های گذشته مایکروسافت می‌اندازد.

در آغاز قرن 21، مایکروسافت و بیل‌گیتز تشخیص دادند که این کمپانی به شدت به قطعه‌ای از بازار بازی‌های کامپیوتری نیز احتیاج دارد. حدود یک سال شایعاتی مبنی بر ساخت کنسولی به نام Xbox به راه افتاد و بالاخره در ژانویه سال 2001 این کنسول در نمایشگاه محصولات الکترونیکی، در لاس‌وگاس پرده‌برداری شد. در تعطیلات آن سال، همه بازیباز‌های آمریکا این کنسول را می‌خواستند و از ان هنگام رقابت سختی بین Xbox، PS2 و Gamecube در پیش رو بود. در اولین شب عرضه این کنسول، بیش از هزار نفر از مردم برای خریدن ان صف کشیده‌بودند. مایکروسافت 500 میلیون دلار برای بودجه بازی‌ها در نظر گرفته بود. کنسول Xbox بسیار قدرتمند‌تر و البته گران‌تر از PS2 بود ولی بازی‌های این کنسول در مقابل PS2، محبوبیت کمتری داشتند. سرانجام بازی‌ای به نام HALO برای این کنسول عرضه‌شد و موفقیت بزرگی را برای این کنسول به ارمغان اورد. در سال بعد، مایکروسافت، Xbox Live را عرضه کرد. سرویسی که بازیباز‌ها با پرداخت حق اشتراک، می‌توانستند از سراسر دنیا در انجا جمع شده و به بازی بپردازند.

در سال 2005، مایکروسافت کنسول جدید خود به نام XBOX360، را عرضه کرد که قبل از کریسمس، در فروشگاه‌های بیشماری به فروش رفت. پس از چندی این کنسول، رقیب سرسختی به نام Wii روبرو شد. چندی پیش نیز مایکروسافت برای مقابله با رقیبان خود، قیمت ارزان‌ترین کنسول خود را به 199 دلار کاهش داد و با این کار جایگاه خود را به عنوان ارزان‌ترین کنسول نسل جدید تثبیت کرد در حالی که PS3 با قیمت 399 دلار و Wii با قیمت 249 دلار عرضه می‌شوند.



----------.com

franch
14-11-2008, 16:41
فروش 2 ميليوني Gears of War 2

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


شركت Microsoft به صورت رسمي اعلام كرد كه بازي Gears of War 2 توانست در افتتاحيه خودش بيش 2 ميليون نسخه به فروش برساند. همچنين ركورد هاي ديگري هم زده شد.

- فروش بيش از 2 ميليون نسخه
- وصل شدن بيش 1.5 ميليون نفر به شبكه Live ( همراه Gears of War 2 )
- ازاد شدن بيش 19 ميليون Achievement از اين بازي




----------.com

franch
14-11-2008, 16:43
The Wheel of Time هم به دنياي بازي امد !

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


ستوديو فيلم سازي Red Eagle Entertainment هم به سمت بازي سازي ميرود. اين استوديو قرار است در اولين اثر خود بازي The Wheel of Time برگرفته از مجموعه 12 كتابي به همين نام را بسازد.

اين استوديو كه در حال ساختن فيلم اين اثر است قرار است بازي اين اثر را هم بسازد. اين مجموعه كتاب كه شماره دوازدهم ان سال ديگر منتشر مي شود توسط Robert Jordan نوشته شده است. فيلم و بازي اين اثر بر گفته از اولين كتاب داستان ان يعني The Eye of the World خواهد بود. همچنين قرار است يك بازي MMO در دنياي The Wheel of Time ساخته شود. شايان ذكر است اين سري كتاب تا به حال بيش از 44 ميليون نسخه در سراسر جهان فروش رفته است.

Rick Selvage از Red Eagle مي گويد:" ما شروع بزرگي در اين زمينه داشتيم. ما انتظار ساخت بازي از روي هر فيلمي را داريم و ما انتظار ساخت حداقل 3 فيلم را داريم , هرچند اين بستگي به ميزان عملكرد و فروش ان دارد."
...................
قرار است The Eye of the World توسط Red Eagle Entertainment ساخته و توسط Universal Pictures به صورت جهاني در سال 2011 اكران شود.




----------.com

franch
14-11-2008, 16:48
کمپانی بیلیزاد سلاح جدیدی را برای بازی WOW: Wrath of the Lich King طراحی کرده که شما را بطور موقتی به Bergrisst، گیتاریست گروه متال Level 80 Elite Tauren Chieftain تبدیل می‌کند.

نام این تبر، Arcanite Ripper است که از رویArcanite Reaper برداشت شده است.این اسلحه بعد از کشتن غولی به نام Tenris Mirkblood بدست می‌اید.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



vgcore.com

ali_ranger22
14-11-2008, 19:03
طبق صحبتهای جدید شرکت بلیزارد درباره ی MMO جدید این شرکت ...
اونها از کلمات جالبی استفاده کردن
بلیزارد گفته ما داریم بازیه بسیار بزرگ و cool و متفاوت می سازیم

که کلمه ی متفاوت خیلی جلوه داره

اونها گفتن ما خودمون هم نمی دونیم بازیه ما تا چه اندازه متفاوت خواهد بود چون ما در حال ساخت یک بازی کاملا نو هستیم و همه چیز از اول ساخته میشه

همچنین بلیزارد از کلمه ی Next Gen هم استفاده کرده که باعث هیجان خیلی ها میشه ...

منتظریم تا اطلاعات بیشتر از این بازی بشنویم

Masoud King
16-11-2008, 00:48
تاریخ انتشار Street Fighter IV تائید شد!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Capcom اعلام کرد که این بازی برای Xbox 360 و PS3 در February 20, 2009 منتشر خواهد شد! اما هیچ تاریخی برای نسخه PC هنوز تائید نشده!


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Masoud King
16-11-2008, 03:03
عکس هایی از برخی ماشین های Gran Turismo 5!

Jeff Staples در یک پست در وبلاگش این موضوع رو عنوان کرد. کسی که اخیرا شانس بازدید از استودیوی فونوگرافی(Polyphony’s studio) رو پیدا کرد و اطلاعات واقعا جالبی رو بدست آورد! که اطلاعاتی در بازه نحوه ساخت بازی رو به ما میده. که در زیر تصاویر برخی از ماشین ها رو میبینیم:

Mercedes C63 AMG
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
از این دیاگرام ما چیزی شبیه Mercedes C63 AMG میبینیم. گرچه مدل ماشین که در جلوی اون هستش بصورت واضح دیده نمیشه.
در پائین شما عکس واقعی این ماشین رو میبیند که سپر اون خیلی شبیه به C63 هستش!
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Maserati Spyder (2004)
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
تیم GT در این عکس در حال گرفتن عکس از موتور و محیط ماشن دیده میشن.

ماشین نامشخص
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

emperor 69
16-11-2008, 13:23
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

کمپانی Epic از طرف انجمن تکنولوژی کارولینای شمالی( NCTA) به عنوان برترین کمپانی سال در پیشبرد صنعت تکنولوژی انتخاب شد. دیشب بیست و یکمین دوره‌ از این انجمن سالانه، برگزار شد و کمپانی Epic جایزه‌ را از آن خود کرد. جوایز NCTA به عنوان معتبر‌ترین جوایز کارولینای شمالی محسوب می‌شوند که برای تقدیر از مدیریت عالی و نوآوری، اعطا می‌شوند.

یکی از دلایل این موفقیت Epic، عرضه سراسری بازی Gears of War 2 بود که در پایان هفته اول، بیش از دو میلیون نسخه در فروشگاه‌ها به فروش رفت. شهرت کنونی کمپانی Epic محصول موارد زیر است:
- حق امتیاز بازی GeOW که به عنوان پیشرفتی بزرگ برای این شرکت محسوب می‌شود.
- بازی‌های سری " Unreal" که میلیون‌ها نسخه در سراسر جهان به فروش می‌روند.
- حق امتیاز موتوری به نام Unreal Engine 3
- مرکز تخصصی ساخت تعداد زیادی از بهترین بازی‌های کامپیوتری روز دنیا که جوایز نرم‌افزاری زیادی را نیز از آن خود کرده.

Brooks Raiford، رهبر اصلی برنامه‌های NTCA گفت:" رقابت برای دریافت جایزه سال 2008 NTCA، بمراتب از سال‌های پیش شدیدتر است و لیستی از فینالیست‌های برجسته و جایزه‌بگیرانی که قبلا نیز شایستگی خود را ثابت ‌کرده‌اند در ان حضور داردند. من به شرکت Epic تبریک می‌گویم که جایزه NTCA را به عنوان شرکتی که همیشه اشتیاق فراوانی در هدف‌یابی، نوآوری و اختراع داشته‌اند از ان خود کرد".

دکتر Michael Capps، ریس Epic می‌گوید:" ما به خود می‌بالیم که از سوی NTCA به عنوان یکی از سران تکنولوژی شناخته شدیم. نامزد‌های دیگر این دوره از مسابقات در رشته خود بسیار شایسته‌تر بودند و برای یک کمپانی بازی مثل Epic، بسیار باعث افتخار است که به عنوان برنده انتخاب شود".

Source ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])

نوشته شده توسط ( GENE ) عضو تحریریه بازیسنتر

emperor 69
16-11-2008, 14:58
سلام !


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Blade Interactive به سايت Eurogamer اعلام كرد كه بازي Action /Adventure زيبا اين شركت يعني Hydrophobia در March 2009 عرضه خواهد شد. همچنين Blade Interactive به تنهايي به عنوان ناشر بازي هم حاضر خواهد بود.

بازي Hydrophobia يك بازي Action /Adventure سوم شخص است كه در يك كشتي رخ ميدهد. چيزي كه باعث شده همگان محو اين بازي شوند فيزيك بي نظير ان و واكنش هاي بسيار طبيعي اب هست. در اين بازي اب نه تنها در محيط تاثير ميگذارد بلكه به عنوان يك سلاح و كليد حل بسياري از معماهاي شما خواهد بود. نكته جالب اين است كه Hydrophobia به نوعي مريضي ترس از اب گفته مي شود.

موتور بازي HydroEngine هست كه ساخت ان چندين سال به طول انجاميده است. هدف اصلي بازي بر روي پازل هاي محيطي و فيزيكي است. اين بازي براي PC , X360 , PS3 در حال ساخت است. همچنين Pete Jones مدير Blade Interactive اعلام كرده است كه انها به فكر ساخت دنباله براي اين بازي هستند. شما ميتوايند Trailer زبيا اين بازي كه نشان دهنده تاثير اب بر روي بازي هست را از اينجا ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) ببنيد.

نوشته شده توسط ( 619 ) عضو تحریریه بازیسنتر

franch
16-11-2008, 15:02
منتظر Hydrophobia باشيد !




به سايت Eurogamer اعلام كرد كه بازي Action /Adventure زيبا اين شركت يعني Hydrophobia در March 2009 عرضه خواهد شد. همچنين Blade Interactive به تنهايي به عنوان ناشر بازي هم حاضر خواهد بود.

بازي Hydrophobia يك بازي Action /Adventure سوم شخص است كه در يك كشتي رخ ميدهد. چيزي كه باعث شده همگان محو اين بازي شوند فيزيك بي نظير ان و واكنش هاي بسيار طبيعي اب هست. در اين بازي اب نه تنها در محيط تاثير ميگذارد بلكه به عنوان يك سلاح و كليد حل بسياري از معماهاي شما خواهد بود. نكته جالب اين است كه Hydrophobia به نوعي مريضي ترس از اب گفته مي شود.

موتور بازي HydroEngine هست كه ساخت ان چندين سال به طول انجاميده است. هدف اصلي بازي بر روي پازل هاي محيطي و فيزيكي است. اين بازي براي PC , X360 , PS3 در حال ساخت است. همچنين Pete Jones مدير Blade Interactive اعلام كرده است كه انها به فكر ساخت دنباله براي اين بازي هستند




----------.com

franch
16-11-2008, 15:04
Oddworld Inhabitants همچنان در حال ساخت Citizen Siege است !!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Sherry McKenna تاسيس كننده Oddworld Inhabitants اعلام كرد كه پروژه Citizen Siege كه از مجموع يك بازي و يك فيلم CG تشكيل مي شود هنوز در حال ساخته شدن است هر چند انها با همكار اصليشون يعني Vanguard Animation ديگر كار نمي كنند.

اين پروژه در سال 2006 توسط Lorne Lanning مدير و كارگردان سري بازي Oddworld تاييد شد و قرار شد كه يك فيلم CG و يك بازي به نام Citizen Siege عرضه شود. در ان زمان همچنين اعلام شد كه اين فيلم CG توسط John H. Williams تهيه كننده سري انيميشن معروف Shrek تهيه خواهد شد.



Sherry McKenna در اين زمينه گفت:" Citizen Siege پروژه اي هست كه ان را بسيار دوست داريم و هر چند ما با Vanguard Animation ديگر كار نميكنيم اما ساخت اين پروژه هنوز ادامه دارد. ما هنوز به ساخت بازي ها اهميت ميدهيم هر چند به شيوه جديد خودمان. ما اكنون در حال تمام كردن پروسه " Oddworld 2.0 " هستيم.

خبر ديگر اين است كه Larry Shapiro عضو هيئت مديره شركت Brash Entertainment ( كه در حال بسته شدن است ) به عنوان مدير Oddworld Inhabitants منصوب شد اين سمت تا قبل از اين بر عهده Lorne Lanning بود. همچنين اين شركت در حال كار بر روي يك نسخه جديد از سري بازي Oddworld است. اين خبر در ماه May سال 2008 توسط Lanning اعلام شد.




----------.com

franch
16-11-2008, 15:06
سربازان آمریکایی در طول تعطیلات، بازی می‌کنند



شرکت PopCap یکی از مهمترین سازندگان و منتشر‌کنندگان بازی‌های Casual می‌باشد که در واشینگتن مستقر است. بازی‌های این شرکت اغلب به صورت رایگان در دسترس هستند که البته ورژن Full هر بازی پولی می‌باشد. بازی‌های این شرکت بیش از یک بیلیون بار دانلود شده‌اند و در این میان بازی Bejeweled با 10 میلیون بار، رکورد دار است.

این شرکت، 500 نسخه از بازی Bejeweled Twist را بصورت رایگان برای سربازان مستقر در عراق و افغانستان خواهد فرستاد. در واقع این بازی‌ها به سازمان Games for Soldiers (GFS) فرستاده می‌شوند و سربازان در طول تعطیلات که از خانواده خود دور هستند، می‌توانند از این بازی‌ها استفاده کنند. باز‌هایی مثل Bejeweled، Peggle و Zuma به شدت مورد علاقه پرسنل نظامی در همه سنین هستند.




----------.com

franch
16-11-2008, 15:08
اطلاعاتی از RE5 و یک سورپرایز از Resident Evil 2


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


، تولید کننده RE5، در مصاحبه خود با یوروگیمر اطلاعات جدیدی را از این بازی در اختیار عموم قرار داد.

شاید مهمترین قسمت این دیدار این بود که مشخص شد در اینده‌ای نزدیک، کپکام یک دموی قابل دانلود از این بازی را عرضه‌ خواهد کرد و تاکئوچی می‌گوید:" ما در آینده‌ای نسبتا نزدیک، ان را اعلام می‌کنیم". این دمو‌هایی که قبل از عرضه بازی‌ها منتشر می‌شوند، به فروش بیشتر بازی نیز کمک می‌کنند.

او همچنین به پتانسیل بالای این بازی در اضافه‌شونده‌ها و DLCها اشاره کرد و گفت:" سوالات زیادی در مورد DLC بازیRE5 از ما می‌شود و ما فکر می‌کنیم که مردم واقعا ان را از ما می‌خواهند و ممکن است که ما در اینده به این نیاز انها نیز پاسخ دهیم". او همچنین اضافه کرد:" در این چند ماه باقی‌مانده ما سعی می‌کنیم که باز هم بر روی عناصر تکنیکی بازی کار کنیم و تمام تلاشمان را به کار می‌بندیم تا بازیباز‌ها از این بازی راضی و خشنود باشند".



در پایان این نکته ذکر شد که وقتی کار بر روی RE5 تمام شود، احتمالا یک باز‌سازی از بازی بسیار محبوب و پر‌طرفدار Resident Evil 2 در دستور کار شرکت قرار خواهد گرفت. تاکئوچی که خودش بر رویRE2 نیز کار می‌کرد به یوروگیمر گفت:" من فکر می‌کنم که مردم ان‌را می‌خواهند و ما نیز واقعا دوست داریم که بر روی ان کار کنیم اما باید صریحا بگویم که در حال حاضر کاملا مشغول RE5 هستیم و تمام تمرکزمان را بر روی ان جلب کرده‌ایم تا ان‌را به بهترین نحو ممکن عرضه کنیم".





----------.com

franch
16-11-2008, 15:09
به این زودی منتظر Huxley نباشید!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


بازی Huxley که در E3 2005، دموی زیبایی از ان پخش شد، عنوانی است در سبک Sci-fi MMOFPS که بر پایه موتور Unreal Engine 3 ساخته خواهد شد ولی به نظر می‌رسد که این بازی کاری بس سخت و دشوار را در پیش دارد و باز هم طرفدارانش را برای مدت طولانی به انتظار خواهد‌گذاشت.

Webzen، مسئول ساخت این بازی است و اعلام شده بود که NHN USA ناشر این بازی در آمریکا خواهد‌بود. اما متاسفانه مثل اینکه این بازی به این زودی و برای سال 2008 آماده نخواهد شد. طبق گزارش Big Download، این بازی به نیمه اول سال 2009 به تعویق افتاد. در یک تماس تلفنی که با NHN USA برقرار شده، ان‌ها علت تاخیر بازی را تلاش تیم سازنده برای بهینه کردن و رفع مشکلات احتمالی بازی اعلام کرده‌اند.




----------.com

franch
16-11-2008, 15:12
Fable 2 از مرز 1.5 ميليون نسخه گذشت !!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


شركت Microsoft اعلام كرد كه بازي Fable 2 ساخت استوديو Lionhead توانست از تاريخ 21 اكتبر تا به امروز بيش از 1.5 ميليون نسخه به فروش برساند. و به عنوان سريع ترين فروش يك بازي RPG بر روي X360 تبديل شود.
............
اين بازي در هفته اول ورودش در بريتانيا به صدر جدول فروش رسيد و بهترين فروش در ماه اكتبر در سراسر امريكا داشت كه طبق امار از 21 اكتبر به بعد اين بازي 790 هزار نسخه به فروش رفته است.




----------.com

franch
16-11-2008, 15:14
Brash Entertainment بسته خواهد شد !!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


طبق اعلام Variety شركت بازي سازي Brash Entertainment فردا به صورت رسمي بسته و به فعاليت 1 ساله خود پايان خواهد داد. اين حادثه بعد از استعفاي Thomas Tull كه جزو تاسيس كنندگان اين شركت بوده است و رفتن Larry Shapiro به Oddworld Inhabitants و همچنين اخراج بسياري از كارمندان قابل پيش بيني بود.

Brash Entertainment سال 2007 توسط Thomas Tull مدير شركت فيلم سازي فوق العاده عظيم Legendary Pictures تاسيس شده بود. جالب است كه بدانيد وي بودجه اي معادل 400 ميليون در زمان تاسيس براي اين شركت قرار داد. Brash Entertainment هدفش ساخت بازي از روي اثار سينمايي بود و با بسياري از شركت ها و استوديو هاي بزرگ هاليوودي قرارداد داشت.

اين شركت چندين بازي ضعيف همچون Jumper: Griffin's Story , Space Chimps را از روي اثار سينمايي عرضه كرده بود اما نكته اي كه هنوز نامعلوم مانده است اين خواهد بود كه بر سر بازي هايي همچون Superman , Night at the Mueseum 2 , SAW , Tale of Desperaux چه خواهد امد. بازي SAW كه ماه پيش اعلام شد در اكتبر 2009 عرضه خواهد شد. بازي Tale of Desperaux هم قرار است ماه ديگر همزمان با انيميشن ان عرضه شود. در اين بين شايد فقط اين دو بازي عرضه شوند.




----------.com

toraj
16-11-2008, 16:30
دوست عزیز منبع رو باید به طور کامل ذکر کنی مگر نه پست شما حذف خواهد شد.

toraj
16-11-2008, 16:36
Epic، برترین کمپانی سال در صنعت تکنولوژی

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

کمپانی Epic از طرف انجمن تکنولوژی کارولینای شمالی( NCTA) به عنوان برترین کمپانی سال در پیشبرد صنعت تکنولوژی انتخاب شد. دیشب بیست و یکمین دوره‌ از این انجمن سالانه، برگزار شد و کمپانی Epic جایزه‌ را از آن خود کرد. جوایز NCTA به عنوان معتبر‌ترین جوایز کارولینای شمالی محسوب می‌شوند که برای تقدیر از مدیریت عالی و نوآوری، اعطا می‌شوند.

یکی از دلایل این موفقیت Epic، عرضه سراسری بازی Gears of War 2 بود که در پایان هفته اول، بیش از دو میلیون نسخه در فروشگاه‌ها به فروش رفت. شهرت کنونی کمپانی Epic محصول موارد زیر است:
- حق امتیاز بازی GeOW که به عنوان پیشرفتی بزرگ برای این شرکت محسوب می‌شود.
- بازی‌های سری " Unreal" که میلیون‌ها نسخه در سراسر جهان به فروش می‌روند.
- حق امتیاز موتوری به نام Unreal Engine 3
- مرکز تخصصی ساخت تعداد زیادی از بهترین بازی‌های کامپیوتری روز دنیا که جوایز نرم‌افزاری زیادی را نیز از آن خود کرده.

Brooks Raiford، رهبر اصلی برنامه‌های NTCA گفت:" رقابت برای دریافت جایزه سال 2008 NTCA، بمراتب از سال‌های پیش شدیدتر است و لیستی از فینالیست‌های برجسته و جایزه‌بگیرانی که قبلا نیز شایستگی خود را ثابت ‌کرده‌اند در ان حضور داردند. من به شرکت Epic تبریک می‌گویم که جایزه NTCA را به عنوان شرکتی که همیشه اشتیاق فراوانی در هدف‌یابی، نوآوری و اختراع داشته‌اند از ان خود کرد".

دکتر Michael Capps، ریس Epic می‌گوید:" ما به خود می‌بالیم که از سوی NTCA به عنوان یکی از سران تکنولوژی شناخته شدیم. نامزد‌های دیگر این دوره از مسابقات در رشته خود بسیار شایسته‌تر بودند و برای یک کمپانی بازی مثل Epic، بسیار باعث افتخار است که به عنوان برنده انتخاب شود".

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
16-11-2008, 16:39
Solid Snake ترک، از زندان فرار کرد

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

یک زندانی ترکی که در یکی از زندا‌ن‌های غرب المان محبوس شده بود با کمک یکی از تکنیک‌های مخفی‌کاری سالید اسنیک از زندان فرار کرد. او در جعبه‌ای که مخصوص حمل لوازم‌التحریر بوده، و در کامیون قرار داشته،پنهان شده و بدین طریق از زندان خارج شده‌است.

طبق گزارش BBC، این مرد 4 ساله، با پاره کردن روکش برزنت، از پشت کامیونی که در حال حمل او بوده به پایین پریده است. راننده ماشین بعد از شنیدن یک صدا متوجه شده که برزنت کامیون پاره‌شده و در هوا شناور است و بنابراین مامورین را در اطلاع قرار داده.

نگهبان زندان در مصاحبه با BBC می‌گوید:" ما نمی‌دانیم که این زندانی سیاسی کجا پنهان شده. به نظر ما او در هنوز در شهر است، صبر کرده تا سر و صدا‌ها بخوابد و سپس حرکت بعدش را برنامه‌ریزی کند".

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید