PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : چرخ دنده های شینجی میکامی



BEHZAD WESKER
18-09-2016, 09:44
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


بدون شک می توان گفت ونکوییش یکی از عناوین موفق و شاخص سبک خود در نسل هفتم بود. عنوانی که توسط بازیساز مشهور ژاپنی، شینجی میکامی ساخته شد. در این مقاله قصد دارم به مکانیزم های بازی اشاره کنم که سبک بازی را متحول و مستقل کرده است و باز هم هنر شینجی میکامی در خلق یک بازی زیبا و متفاوت دیگر را نشان می دهد.

شینجی میکامی از سبک دفاع محور شوترهای سوم شخص انتقاد کرده بود و گفته بود این سبک از کمبود سرعت رنج می برند. توقف های طولانی پشت کاورها چندان به ترشح ادرنالین در خون و در نتیجه خلق هیجان در بازی کمک نمی کند. او با اثر برجسته Vanquish، گرایش دفاعی محور شوترهای سوم شخص را با تاکتیک های تهاجمی خود به چالش کشید.

در نگاه اول ونکوییش یک سوم شخص مدرن است. شامل سلاح های مختلف ، نارنجک ،سنگرگیری و شلیک از پشت سنگر و سایر عناصر معمول این سبک. اما تنها چند ثانیه کافی است تا متوجه بشویم مقایسه ی این بازی با بازی های معروف دیگر این سبک تنها مقایسه ای سطحی و ساده است.



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


اما چه مکانیزم هایی در گیم پلی ونکوییش وجود دارد که باعث مستقل شدن اثر مذکور می شود؟

1-اولین مکانیزم سیستم Dash یا حرکت سریع است. سم زره ویژه ای بر تن دارد که بوسترهای جت روی دست ها، پاها و پشت آن قرار دارد. با استفاده از این سیستم در هر لحظه می توانید در محیط های بازی به سرعت حرکت کنید و از سنگری به سنگر دیگر رفته یا از دست دشمنان سرسخت خود بگریزید.

2- دومین مکانیسم کند کردن زمان است. البته این چیز جدیدی نیست و خیلی از بازی ها از این سیستم استفاده می کنند. جذابیت سیستم کندکردن زمان در ونکوییش ، تلفیق آن با حرکت سریع است. سنگر می گیرید، چند گلوله شلیک می کنید، موشکی عظیم به سمت شما می آید، با حرکتی سریع از سنگر خارج شده و به سرعت به سمت پناهگاه دیگری می روید، در وسط راه سم با یک چرخش اکروباتیک وارد سیستم کندکردن زمان می شود. در حالی که گلوله ها به سبک ماتریکسی از چپ و راست بدن تان رد می شود، چند دشمن را هدشات می کنید ، به حالت Dash برمی گردید و به سرعت در سنگرگاه جدید پناه می گیرید.

همه ی این کارها در کمتر از 10 ثانیه ! انجام می شود. این یک شوتر سوم شخص نیست ، رقصی است زیبا در میان هرج و مرج هزاران گلوله و انفجار! ناگفته نماند دشمنان هم در این هیجان بی تاثیر نیستند. در بیشتر زمان بازی دشمنان سم ربات های مختلفی هستند در اندازه ها ، قابلیت ها و تعداد مختلف.

3- بازی دارای سلاح های مختلف نظیر مسلسل ، شات گان ، تک تیر انداز ، موشک انداز و چند اسلحه ی تخیلی مثل موشک های لیزری یا دیسک های پرتابی. مکانیزم جدید و جالب توجه دیگر بازی در همین اسلحه های بازی نهفته است. سم در اصل تنها یک اسلحه دارد که Blade نام دارد. با این سلاح می تواند سلاح های مختلف را اسکن کند و ان ها را تغییر حالت دهد.



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


با تمام این اوصاف ونکوئیش اثری است متفاوت و خاص که کوتاهی و داستان سر راست آن توان مقاومت در برابر گیم پلی و طراحی مراحل فوق العادش را ندارد. اگر شما از علاقه مندان به این سبک هستید و هنوز این اثر را تجربه نکرده اید بهتر است بگوییم دیر نشده است، مطمئن باشید بازی در بطن گیم پلی و طراحی خود عناصری را دارد که حتی در سال 2016 و نسل هشتم می تواند شما را سرگرم کند.