PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : ساخت بازي با 3d max



The_matrix
10-09-2006, 04:58
(برگرفته شده از majidonline.com )

با سلام خدمت همه عزيزان.
ميشه از يک سری قابليت های 3ds max (در مورد فيزيک) استفاده کرد که البته خيلی از اون استقبال نميشه چون برنامه نويسان دوست دارند که روی برنامه مانور زيادی داشته باشند.
ولی از قابليات های max در بازيها ميتونه بسيار استفاده بشه (که ميشه). برای اطلاعات بيشتر به خود سايت 3ds max 6 برين و در این مورد بخونين (7-8 تا video هم داره). از این قابليت ها ميشه به movement assignment تحت max بوسيله keyframe assignment اشاره کرد که شما حرکات مختلف شخصيت درون بازی رو در 3ds درست ميکنين و موقعی که لازم شد به برنامه فرا ميخونين. این حرکات ميتونی شامل راه رفتن. دويدن. خنديدن و خيلی چيژای ديگه بشه.
بازی های جديد و قديمی در سطح بالا با استفاده از زبان c++ نوشته ميشه و خيلی کم (من که هنوز نشنيدم و نديدم) از delphi استفاده ميشه. دلايل این کار بسيار زياده. يکی اینکه c++ يک زبان portable است و به راحتی روی سيستم عامل های مختلف port ميشه. همچنين قابليت های بسياری نسبت به delphi داره و برای همين از اون استفاده ميشه.

Miss-Computer-2006
10-09-2006, 08:03
سلام مرسي از آموزشها
ببينم ميتونيد استفاده از set key و تفاوتهاش با auto key رو هم توضيح بديد؟

bimo
10-09-2006, 14:06
با تشكر از توضيحاتتون
ميشه بگين چه جوري مي شه دستور داد كه مثلا كي راه بره يه كي بايسته و...؟

Tamirat.laptop
10-09-2006, 14:31
مرسي دوست عزيز

Shahin King
11-09-2006, 05:28
دوست عزیز و گرامی سلام

دستت درد نکـــــــــنه ولی ...

یه خواهش : اگر امکان داره از مطالب مجید آنلاین در این انجمن استفاده نشه . ممنون میشم [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

قربانت : شاهین کینگ

The_matrix
12-09-2006, 06:47
با تشكر از توضيحاتتون
ميشه بگين چه جوري مي شه دستور داد كه مثلا كي راه بره يه كي بايسته و...؟

اون ماله موتور پايه گرافيكه

Amin CG
12-09-2006, 10:42
(برگرفته شده از majidonline.com )

با سلام خدمت همه عزيزان.
ميشه از يک سری قابليت های 3ds max (در مورد فيزيک) استفاده کرد که البته خيلی از اون استقبال نميشه چون برنامه نويسان دوست دارند که روی برنامه مانور زيادی داشته باشند.
ولی از قابليات های max در بازيها ميتونه بسيار استفاده بشه (که ميشه). برای اطلاعات بيشتر به خود سايت 3ds max 6 برين و در این مورد بخونين (7-8 تا video هم داره). از این قابليت ها ميشه به movement assignment تحت max بوسيله keyframe assignment اشاره کرد که شما حرکات مختلف شخصيت درون بازی رو در 3ds درست ميکنين و موقعی که لازم شد به برنامه فرا ميخونين. این حرکات ميتونی شامل راه رفتن. دويدن. خنديدن و خيلی چيژای ديگه بشه.
بازی های جديد و قديمی در سطح بالا با استفاده از زبان c++ نوشته ميشه و خيلی کم (من که هنوز نشنيدم و نديدم) از delphi استفاده ميشه. دلايل این کار بسيار زياده. يکی اینکه c++ يک زبان portable است و به راحتی روی سيستم عامل های مختلف port ميشه. همچنين قابليت های بسياری نسبت به delphi داره و برای همين از اون استفاده ميشه.
يك سوال داشتم

بازي هاي معروف و پر فروشي مثل

هالف لايف يا مثلا مدال يا متال گير رو با چه برنامه هايي مي سازند

خيلي مايلم بدونم

ALI Kheradmand
12-09-2006, 13:08
امين جان منظورت چيشه ... مدل هاش يا كلا خود بازي ؟