PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : [خبر اختصاصی] ٢٧ نفر از كارمندان استوديو eidos montreal از كار بركنار شدند



halflife g
05-03-2014, 20:53
٢٧ نفر از كارمندان استوديو eidos montreal از كار بركنار شدند

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Eidos montreal سازنده جديدترين نسخه بازي thief حدود ٢٧ نفر از اعضاي استوديوي خود را بركنار كردند كمپاني اسكوار انيكس هم با تاييد اين خبر اعلام كرد:

"این خبر حقیقت دارد . متاسفانه این كاري است که هر استودیو بزرگي برای تضمين کیفیت پروژه های فعلی و یا پروژه های آینده خود، انجام میدهند. این کار درستی نيست ولی ما تا جایی که بتوانيم به پشتیبانی از این استودیو خواهیم پرداخت. ما در تلاش هستیم تا حد ممكن کارکنان اخراج شده را در پُست های جدید در استودیو Eidos Montreal یا بقیه استودیو ها استخدام کنیم"

.

*Forgotten*
05-03-2014, 21:14
٢٧ نفر از كارمندان استوديو eidos montreal از كار بركنار شدند

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Eidos montreal سازنده جديدترين نسخه بازي thief حدود ٢٧ نفر از اعضاي استوديوي خود را بركنار كردند كمپاني اسكوار انيكس هم با تاييد اين خبر اعلام كرد:

"این خبر حقیقت دارد . متاسفانه این كاري است که هر استودیو بزرگي برای تضمين کیفیت پروژه های فعلی و یا پروژه های آینده خود، انجام میدهند. این کار درستی نيست ولی ما تا جایی که بتوانيم به پشتیبانی از این استودیو خواهیم پرداخت. ما در تلاش هستیم تا حد ممكن کارکنان اخراج شده را در پُست های جدید در استودیو Eidos Montreal یا بقیه استودیو ها استخدام کنیم"

.

اعدام هم براشون کمه ، آخه به چنین بازی بزرگی گ ن د زدن ، امتیاز بازی اصلا جالب نیست متاسفانه ، نباید این بازی رو دست یه مشت بچه میدادن بسازن:n02:

City 17
05-03-2014, 21:55
نمی دونم تا چه حد به کمتر از حد انتظار ظاهر شدن Thief بر می گرده، اما کلا از اینجور مسائل توی صنعت بازی رو کم و بیش داشتیم و معمولا ریشه اقتصادی دارن.
آخرین نمونه انحلال Irrational بود که در عین موفقیت استودیو اتفاق افتاد اما از نظر اقتصادی و حتی از نظر تکنیکی برای شخص لوین {از نظر ساده شدن کار با کوچک شدن تیم و ابعاد پروژه های آینده} کاملا توجیه پذیر بود.

Masoud King
05-03-2014, 22:22
چند وقت پیش استودیوی Santa Monica هم کارمنداش رو کم کرده بود. البته اون دلیلش کنسل شدن یه آی پی جدید بوده.
در مورد Eidos هم شاید این افراد برای پروژه های آیندشون مناسب نبودن، نه از نظر عدم مهارت منظورم نوع مهارتی مورد نیاز هست.