PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : [خبر اختصاصی] جمع آوری بودجه مردمی برای عنوان Star Citizen مرز 35 میلیون دلار را رد کرد!



City 17
25-12-2013, 23:14
Star Citizen پروژه جدید کریس رابرتز، سازنده عناوینی چون Wing Commander و Freelancer همچنان به رکوردزنی ادامه می دهد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

جالب تر از رکورد 35 میلیون دلاری، تعداد افراد شرکت کننده در پشتیبانی عمومی از این عنوان است، تعداد 350 هزار نفر که هر کدام با صرف هزینه ای که به طور متوسط بیش از 100 دلار، مقداری که بسیار
بیشتر از هزینه خرید عناوین AAA است، در این طرح شرکت کرده اند.
صحبت های کریس رابرتز در واکنش به این استقبال: "شما نه تنها قوانین رایج تامین بودجه و ساخت یک بازی را تغییر می دهید، بلکه قدرت یک انجمن متعهد برای دستیابی به هدفی که عده زیادی آن را دیگر
مناسب نمی دانستند، را نشان می دهید."
"شما همه رکوردهای موجود در جمع آوری بودجه از طریق عموم را شکستید، نه تنها در بین بازی های کامپیوتری، بلکه برای هر نوع پروژه ای!"
پله های بعدی در تامین بودجه، 36، 37 و 38 میلیون دلار می باشد.
انتظار می رود این عنوان در سال 2015 و برای کامپیوترهای شخصی عرضه شود.

[منبع ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])]

m2stech
25-12-2013, 23:49
منم یکی از این 350 هزار نفرم :n02:
قسمت Hangar module هم برای این بازی ریلیز شده که میتونیم توی آشیانه ی شخصیمون چرخ بزنیم و داخل سفینه فضاییمون بریم و از این جور جیزا و باید بگم گرافیکش فوق العادس اولین بازی هست که کارت گرافیکم توش کم آورده

City 17
26-12-2013, 00:15
منم یکی از این 350 هزار نفرم :n02:
قسمت Hangar module هم برای این بازی ریلیز شده که میتونیم توی آشیانه ی شخصیمون چرخ بزنیم و داخل سفینه فضاییمون بریم و از این جور جیزا و باید بگم گرافیکش فوق العادس اولین بازی هست که کارت گرافیکم توش کم آورده
عجب حامی های گم نامی توی همین جمع پیدا میشن:n02:
من هنوز از Freelancer به نیکی یاد می کنم!
بازی مطمئنا فوق العادست، کریس رابرتز + این بودجه +کرای انجین 4 اپتیمایز شده + پشتیبانی از Oculus Rift و واقعیت مجازی، به قول معروف سقف فقط آسمانه:n06: