PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : تو اندرويد چجوري بازي بسازيم؟



Nakh0d4
19-05-2013, 11:06
سلام
من تازه كازم و هيچ زمينه اي تو بازي نويسي ندارم هر چند برنامه نويسي بلدم و گرافيكم تا حدودي:n27:
البته هدف من بازي سازي تو حد حرفه اي نيست!!! و بازيهاي ساده ميخوام بنويسم
اينجا من تاپيكهاي زيادي رو خوندم ولي چگ.نگي ساخت برا محيط اندرويد رو پيدا نكردم
خوشحال ميشم دوستان يه راهنمايي بكنن:n16:

NINJA0098
04-06-2013, 05:27
سلام
یه یری انجین تو نت هیت که میتونی باهاشون بسازی ...
مثلا این یه انجین اپن سورسه که میتونی با اکشن اسکریپت باهاش بازی بسازی و خیلی راحت هم تو چندتا پلتفرم مثل ios و androidو windows وlinux ومک پورتش کنی... یه سری سورس آماده هم تو خود سایتش هست با آموزش کامل که کارت راه می افته.

آدرس سایت: [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
من خودم قبلا دنبالش بودم این واقعا انجین خوبیه و خیلی راحت میتونی یادش بگیری ...فقط باس اکشن اسکریپتم یه مقدار بلد باشی...
موفق باشی

honestbud
06-09-2014, 10:40
همین؟یعنی یه جا تو این سایت نیست که موتورهای بازی سازی برای اندروید رو معرفی و مقایسه کرده باشه؟

Abaddon
08-09-2014, 17:10
سلام
یه سری به اینجا بزن
All Android Game Engines


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
اما برای این که گیج نشی من خودم GMS رو پیشنهاد میکنم چون منابع فارسی براش زیاد هست

honestbud
08-09-2014, 17:14
سلام
یه سری به اینجا بزن
All Android Game Engines


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
اما برای این که گیج نشی من خودم GMS رو پیشنهاد میکنم چون منابع فارسی براش زیاد هست
سلام.ممنون.اینجا سر زدم.گزینه هاخیلی زیاده و اطلاعات این سایت هم محدوده.پس باید نظرهادو تجربیات افراد رو هم بررسی کنم

Reza Azimy_RW
08-09-2014, 19:17
گیم میکر = Game Maker
در زمینه ساخت بازیهای دو بعدی عالیه و از نظر یادگیری هم پیچیده نیست و برای تازه کارها گذینه خوبیه . سه بعدی هم میشه ساخت ولی برای سه بعدی اصلا مناسب نیست

یونیتی = Unity3D
دو بعدی و سه بعدی . برای تازه کارها مناسب نیست

آنریل انجین 4 = UnrealEngine 4
دو بعدی و سه بعدی . برای بازیهای حرفه ای خیلی بدرد بخوره و اصلا مناسب افراد تازه کار نیست

اینا بهترین گذینه ها هستند . همه نوع خروجی هم میتونی بگیری . پیشنهاد من هم گیم میکر هست . بعد که با اصول کلی بازی سازی آشنا شدی دیگه انجین مهم نیست با هر انجینی میتونی بازی مورد نظرتو پیاده کنی . در کل بازیسازی رو یه سری قواعد خاص در نظر ببگیر نه کار کردن با یه نرم افزار .
موفق باشی

honestbud
08-09-2014, 19:19
ممنون.چرا پس خیلیها میگن یونیتی خوبه.واقعا برای تازه کارهادخوب نیست

honestbud
08-09-2014, 19:24
اما برای این که گیج نشی من خودم GMS رو پیشنهاد میکنم چون منابع فارسی براش زیاد هست

ممنون.من gsm ندیدم تو لیستش.اسم کاملش چیه این موتور؟

Reza Azimy_RW
08-09-2014, 19:25
چقدر سریع جواب دادی ! پستمو ویرایش کردم دوباره بخون . نه برای تازه کارا مناسب نیست اگه از اول بخوای همونو انتخواب کنی پیشرفتت خیلی کنده و اصلا شاید بی خیالش بشی . به ترتیب میتونی خیلی بهتر جواب بگیری البته بازیسازی فقط انجین نیست اول باید تصمیم بگیری تو چه بخشی میخوای فعالیت کنی :
مدلسازی
طراحی دو بعدی
طراحی سه بعدی
برنامه نویسی
و یا ...

honestbud
08-09-2014, 19:29
با تپتاک میام آخه، پبام میده خودش.ممنون.مواردی رو که در مورد بازی سازی گفتی رو قبلا مطالعه و تحقیق کردم.حدود دو سال پیش.حتی با udk هم کار کردم.در حد ساخت متریال و یه مرحله ساده و نورپردازیو چند تاچیز کوچیک. فعلا میخوام بازی اندروید بسازم.احتمالا تنهایی یا نهایتا 2 نفره.پس همه کارش خودم هیتم فعلا :-D

Abaddon
08-09-2014, 20:06
Game maker studio منابع زیادی واسه یادگیری هست(فارسی_انگلیسی) میشه بدون برنامه نویسی توش بازی ساخت و کلا واسه تازه کارها مناسبه. اگه از من می‌پرسی دنبال چیزهایی دیگه ای نگرد

honestbud
08-09-2014, 20:07
Game maker studio منابع زیادی واسه یادگیری هست(فارسی_انگلیسی) میشه بدون برنامه نویسی توش بازی ساخت و کلا واسه تازه کارها مناسبه. اگه از من می‌پرسی دنبال چیزهایی دیگه ای نگرد
آها.یه دوست دیگمون هم همینو گفته بود دقیقا. تو پست بعد شما.به هر حال ممنون

Amir-Rainman
10-02-2015, 16:36
با سلام

دوستان همگی متفق القول گفتن Game Maker بهترین گزینه ست

اما حرفی از Construct زده نشد، یعنی مناسب ساخت بازی برای اندروید نیست؟

مهراب سرافرازي
02-10-2015, 09:55
:n26::n26:لطفا اگه سورس استراتژيك براي گيم ميكر دارين بزارين يا اموزش

sajjad3011
13-10-2015, 08:02
دوستان بهترین گزینه چه واسه تازه کار چه غیر تازه کار و حرفه ای همون یونیتی هست بعدش آنریل.
از بازی های دو بعدی با یونیتی شروع کنید بعدش برید سمت کارهای گروهی و سه بعدی و ...
سعی کنید تخصصی کار کنید و یه چیزو یاد بگیرید.
مثلا اگه دوست دارید گرافیک وگرنه برنامه نویسی.
توی پی سی ورلد اکثر کاربرا قدیمی کار و حرفه ای هستن به همین دلیل زیاد سوالای تازه کارا پاسخ داده نمی شه به علت مشغله و .... .
اما توی پرومیکرز اینجا می تونید مباحث یونیتی رو دنبال کنید:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در سایت unity3d.ir هم که کلا مخصوص یونیتی هست.
در مورد گیم میکر استادیو و کانستراکت و سالادگیمز و تورگ و بسیاری از انجین های دیگه باید بگم همشون در مقابل یونیتی زانو می زنن.
در مورد نظر سنجی کار با یونیتی می تونی توی این تاپیک بخونی مطالب دوستان رو :
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای یادگیری زبان هم سیشارپ روتوی یونتی انتخاب کن چون ساختارش استاندارد هست و بعدا که جلوتر ریدی متوجه می شی که اکثر برنامه نویسان دنیا از سیشارپ بهره می گیرن.
-
اینم بگم اون روزای اول که من سر در گم بودم و نمی دنستم چطوری بازی بسازم مثل خیلی از مبتدی ها سر در گم بودم یه روز فکر کنم یکی از pdf های آقا حسان رو خوندم(ehsan_wwe) و یکم یاد گرفتم و علاقه مند شدم. البته اون موقع ایشون یه بازی هواپیما با گیم میکر ساخته بود و من نمی دونستم پرسیم با دایرکت ایکس ساختی.ایشون هم به شوخی گفت شما می تونی با دایرکت ایکس بسازی. بعدش یه روزی مثل همونو ساختم و فهمیدم راهش چیه. مثلا با بلندر یه هواپیما رو رندر گرفتم حرکات چرخش رو png فریم فریم بعضیاشو خروجی گرفتم و بردم توی گیم میکر و دادم به اسپرایت و بقیه هم با اکشن کد و ایونت (رویداد) ها ساختم و تمام و بازی سازی شدم(خخخخ).همینجا هم ازش تشکر می کنم و امیدوارم توی زندگی و کارهاش موفق باشن.
بعد از مدت حدود دو سال کار با گیم میکر و سپس گیم میکر استادیو فهمیدم بهتره برم سمت یونیتی. الان هم بین ده ها انجین(حتی کرای و انریل و انجین اتودسک، بازم راضی هستم از انتخابم که یونتیی رو انتخاب کردم چون اتعطاف بسیار بالایی داره و مطمئنم که بازی های بزرگی میشه باهاش ساخت.شاید این حرف ها رو خیلی از تازه کارها درک نکنن.ولی وقتی خودم به چشم دیدم بازی های قوی ای با یونیتی می سازن و بخش فیزیک رو با انیمیشن و خیلی تکنیک های دیگه میشه ساخت و انعطاف ساپورت انواع مدل ها رو یونیتی داره و خیلی از پلاگین ها براش نوشته میشه، پس توصیه می کنم از همون اول برید سمت یونیتی)
هر سوالی از بازی سازی و شروع با یونیتی هم داشتید برام پ.خ کنید. البته من بیشتر توی promakers.ir هستم. هر چند مدیریت اونجا درجه من رو اورد پایین بازم به همون درجه ی کاربر عادی قانع هستم ولی سوالی بود در خدمتم.:n05:

hami2016
18-04-2016, 18:28
سلام.تشکر بخاطر این نکته ای که گفتید...

- - - Updated - - -


دوستان بهترین گزینه چه واسه تازه کار چه غیر تازه کار و حرفه ای همون یونیتی هست بعدش آنریل.
از بازی های دو بعدی با یونیتی شروع کنید بعدش برید سمت کارهای گروهی و سه بعدی و ...
سعی کنید تخصصی کار کنید و یه چیزو یاد بگیرید.
مثلا اگه دوست دارید گرافیک وگرنه برنامه نویسی.
توی پی سی ورلد اکثر کاربرا قدیمی کار و حرفه ای هستن به همین دلیل زیاد سوالای تازه کارا پاسخ داده نمی شه به علت مشغله و .... .
اما توی پرومیکرز اینجا می تونید مباحث یونیتی رو دنبال کنید:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در سایت unity3d.ir هم که کلا مخصوص یونیتی هست.
در مورد گیم میکر استادیو و کانستراکت و سالادگیمز و تورگ و بسیاری از انجین های دیگه باید بگم همشون در مقابل یونیتی زانو می زنن.
در مورد نظر سنجی کار با یونیتی می تونی توی این تاپیک بخونی مطالب دوستان رو :
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای یادگیری زبان هم سیشارپ روتوی یونتی انتخاب کن چون ساختارش استاندارد هست و بعدا که جلوتر ریدی متوجه می شی که اکثر برنامه نویسان دنیا از سیشارپ بهره می گیرن.
-
اینم بگم اون روزای اول که من سر در گم بودم و نمی دنستم چطوری بازی بسازم مثل خیلی از مبتدی ها سر در گم بودم یه روز فکر کنم یکی از pdf های آقا حسان رو خوندم(ehsan_wwe) و یکم یاد گرفتم و علاقه مند شدم. البته اون موقع ایشون یه بازی هواپیما با گیم میکر ساخته بود و من نمی دونستم پرسیم با دایرکت ایکس ساختی.ایشون هم به شوخی گفت شما می تونی با دایرکت ایکس بسازی. بعدش یه روزی مثل همونو ساختم و فهمیدم راهش چیه. مثلا با بلندر یه هواپیما رو رندر گرفتم حرکات چرخش رو png فریم فریم بعضیاشو خروجی گرفتم و بردم توی گیم میکر و دادم به اسپرایت و بقیه هم با اکشن کد و ایونت (رویداد) ها ساختم و تمام و بازی سازی شدم(خخخخ).همینجا هم ازش تشکر می کنم و امیدوارم توی زندگی و کارهاش موفق باشن.
بعد از مدت حدود دو سال کار با گیم میکر و سپس گیم میکر استادیو فهمیدم بهتره برم سمت یونیتی. الان هم بین ده ها انجین(حتی کرای و انریل و انجین اتودسک، بازم راضی هستم از انتخابم که یونتیی رو انتخاب کردم چون اتعطاف بسیار بالایی داره و مطمئنم که بازی های بزرگی میشه باهاش ساخت.شاید این حرف ها رو خیلی از تازه کارها درک نکنن.ولی وقتی خودم به چشم دیدم بازی های قوی ای با یونیتی می سازن و بخش فیزیک رو با انیمیشن و خیلی تکنیک های دیگه میشه ساخت و انعطاف ساپورت انواع مدل ها رو یونیتی داره و خیلی از پلاگین ها براش نوشته میشه، پس توصیه می کنم از همون اول برید سمت یونیتی)
هر سوالی از بازی سازی و شروع با یونیتی هم داشتید برام پ.خ کنید. البته من بیشتر توی promakers.ir هستم. هر چند مدیریت اونجا درجه من رو اورد پایین بازم به همون درجه ی کاربر عادی قانع هستم ولی سوالی بود در خدمتم.:n05:

سلام.تشکر بخاطر این نکته ای که گفتید...

- - - Updated - - -


Game maker studio منابع زیادی واسه یادگیری هست(فارسی_انگلیسی) میشه بدون برنامه نویسی توش بازی ساخت و کلا واسه تازه کارها مناسبه. اگه از من می‌پرسی دنبال چیزهایی دیگه ای نگرد
سلام.تشکر بخاطر این نکته ای که گفتید...