PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : Soul Sacrifice



Layken
02-03-2013, 22:21
قدرت بیشتر در ازای بهای بیشتر



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

ناشر.: Sony Computer Entertainment

سازنده.: Marvelous AQL / SCE Japan Studio

تاریخ انتشار.:

March 7, 2013 (ژاپن)
April 30, 2013 (امریکا)
May 1, 2013 (اروپا)

پلتفرم.: Ps-Vita

سبک.: Action-adventure / action role-playing

کارگردان.: Teruhiro Shimokawa

ناظر ، تهیه کننده و طراح ارشد.: Keiji Inafune

اهنگساز.: Yasunori Mitsuda / Wataru Hokoyama


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



ارزوهایی که انسان در زندگی خود دارد به نوع شخصیت و تفکری که او دارد برمیگردد و رابطه مستقیمی با خواسته ها و ایده هایی که در طول زندگی در ذهن انسان رسوخ میدهد دارد. اینک ما در یک دنیای متفاوت حضور داریم دنیایی که هر ارزو و خواسته ای که در ذهن بشر وجود دارد به مرور رشد کرده و خودنمایی می کند ، اما این به چه صورت نمایان می شود ؟ در دنیایی که پیش رو داریم ، دنیایی مملو از جادو و سحر است این دنیا ارزوهای شما را به حقیقت می پیوندد اما در عوض ان بهایی سنگین طلب می کند این بها می تواند هر چیزی باشد و در نهایت به گرفتن روح و جان و هستی انسان می انجامد.
قراره که دنیای بازی Soul Sacrifice به این موضوع بپردازد و هر انسانی می تواند به ارزوی باطنی خود برسد اما باید بهای ان را پرداخت کند. دنیایی که پیش روی شماست روایت گر انسان هایی خواهد بود که طمع و قدرت ، حرص و از کل وجودشان را خواهد گرفت و تمامی این خواسته ها به حقیقت می پیوندد زمانی که جادوگران به خواسته شما لبیک می گویند و به شما این قدرت بی نهایت را ارزه می کنند اما در قبالش روح شما را تسخیر می کنند و برای شما ظاهری برابر با نیتی که داشتید تقدیم می کند. بعد از مدت ها اقای اینافونه بازگشته تا دنیایی جدید برگرفته از اثار جادوگری و تاریخی برای ما به ارمغان بیاورد.
داستان Soul Sacrifice نیز درباره این جادوگری ها خواهد بود ، شخصیت اصلی بازی که احتمالا خود نیز یک جادوگر است زندانی شده و قرار است صبح بامداد فردا روحش را قربانی کنن که به ناگهان با یک کتاب روبرو می شود ، یک کتاب اسرار امیز که راه فرار او از زندان خواهد بود کتابی که از دست نوشته های خود شیطان خواهد بود (شاید خود شیطان باشد) شخصیت اصلی بازی از این کتاب استفاده کرده و وراد دنیای ساحر ها و جادوگر ها می شود مضمون اصلی این کتاب درباره جنگ و راهکارهای مبارزه بین جادوگر ها و ساحره ها خواهد بود و داستان اصلی ما نیز در این کتاب دنبال خواهد شد کتابی که اهدا کننده قدرت زیاد خواهد بود. اقای Keiji Inafune درباره داستان بازی اشاره کردند که با یک داستانی متفاوت و بسیار خاص روبرو هستیم.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این گروه هیولا


در Soul Sacrifice ما با یک گیم پلی منحصر به فردی روبرو هستیم که با سیستم کنسول دستی سونی سازگار است در ابتدا همانند عناوین هم سبک RPG ما با یک شخصی سازی روبرو خواهیم شد ، می توان چهره ، صدا ، لباس ، رنگ لباس و چندین مورد دیگر روبرو هستیم که دارای تنوع بسیار بالایی خواهد بود. اساس گیم پلی بازی بر قربانی کردن پایه گذاری شده و شما باید برای این امر مهم تصمیم بگیرید و انتخاب کنید ، کتاب شیطانی به شما می گوید که چه نوع هیولای شروری را باید بردارید و همراه سه دوست خود جمجمه مخلوقات عجیب را بشکنید تا به افتخار و آمادگی برسید. پیچیدگی بازی بدین خاطر است که به شما اجازه قربانی کردن آیتم ها ، دشمنان و عبور از موانع که اثر مبارزه را بالا می برد را می دهد.
سازندگان بازی روی انتخابات فرعی بازیکن بیشتر برای کسب تجربه اضافی و مهارت بالا ، استوار می باشد. برای هر دشمنی که می کشید این حق انتخاب را دارید که روح دوستان را نجات داده یا قربانی کنید و در این روند کمی به فکر بیداد خونین بیفتید.زمانی که گیم در یک فضای تیره و تاریک به وقوع می پیوندد ، بسیاری از مخلوقات عظیم الجثه ای که فاصله ای زیاد از انسان و حیوان دارند نظیر هیدرا با چهره ای انسانی ، دوپایان ، مخلوقات گرگینه ای و فرشتگان آسمانی با چهره هایی گوناگون مشاهده می کنیم. شاید برای اعضای تیم کشیدن ماشه که بسیار شبیه به زنان پیری که شما آنها را در حال پیاده روی در پارک محل می بینید و یا روش های شکنجه که در پشت کتاب های نوجوانان دبیرستانی یافت می شود ، باشد.
در Soul Sacrifice ، همه چيز بالقوه مي تواند يك اسلحه باشد حتا قسمت هایی از بدن شما ، چشمان یا قلب شما ، دستان شما ، و در نهایت این روح و زندگی شما هست که می تواند تبدیل به اسلحه شما برای از بین بردن دشمنان باشد. در نمایش های داده شده دیده ایم که به هنگام مبارزه از چشمان خود را به عنوان یک اسلحه برای استفاده به صورت لیزرهای اتشین قربانی می کنند یا با قربانی کردن قسمتی از استخوان بدن خود جادویی جدید را ایجاد کنیم. همان طور که اشاره کردیم با قربانی کردن همه چیز می توان از جادوهای ان برای ضربه زدن استفاده کنیم حتا اشیا و موجودات اطراف اما هر کدام از این موارد قدرت و اندازه نسبی خود را دارا هستند و به میزان ارزشی که دارند اسیب می رسانند. میشه گفت قوی ترین اسلحه برای نبرد قربانی کردن کل جان خود خواهد بود که باید در فرصتی مناسب بر پیکره دشمن وارد کنیم ام خود نیز قربانی می شویم. در اینجا ما تنها نخواهیم بود و دوستانی در کنار ما حضور دارند و یار ما در مبارزات هستند ممکن است در بین مبارزه یکی از دوستان کلیه نوار سلامتیش تمام شود و ما این امکان را داریم که ان را نجات دهیم یا به مبارزه بپردازیم اما در هنگام کشته شدن دوستان ما روح انان در صحنه حضور یافته شما در شكل روح ادامه مي دهيد ، با گرفتن نقش فرد تماشا كه اجازه زير نظر گرفتن ساير بازيكنان ، انتقال سخنان و ضعيف سازي دشمن با ضربه به صفحه قابل لمس ويتا را مي دهد.
IGN در قسمتی از پیش نمایش خود با تیتر Spells and Specialization اغاز شده و گفتگویی که با اینافونه داشته بیان کرده که حس درد و عذاب قربانی کردن در بازی به شکل خیلی زیبایی به گیمر منتقل خواهد شد و حتا بخشیدن اعای خود در میدان نبرد شما می توانید از دست خود به عنوان یک چکش بزرگ برای ضربه زدن بهره ببرید و یا با اظهار یک شمشیر wreathed اتش را کنترل کنید در طول بازی با صد ها جادوی دیگر اشنا خواهید شد و کنار شما 3 یار نیز همراه شما به مبارزه خواهند پرداخت که به شما با توجه به هوش مصنوعی که در اختیار دارن کمک خواهند کرد و شما می توانید با استفاده از جادوهایی که مکمل همدیگر هستن استفاده کرده و قدرت زیادی به دست اورید همان طور که اشاره کردیم انتخاب های شما برای قربانی کردن روح و یا ازاد کردن ان مهم خواهد بود و انتخاب های قربانی و از بین بردن روح افراد باعث کسب قدرت بیشتر که با نوار قرمز زنگ مشخص خواهد بود و ازاد سازی روح و رستگاری بخشیدن به ان باعث پر شدن نوار ابی رنگ و حفظ خط سلامتی می شود این انتخاب ها حتا بر روی شکل ظاهری شما نیز تاثیر می گذارد و رفته رفته با تاثیر از عملکرد خود به ظاهری شبیه اعمال خود تغییر شکل خواهید داد


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تصمیم بگیرید: یا نجات روح یا قربانی کردن روح


این مبارزه ها با انسان هایی خواهد بود که حرص و طمع انها را به این روز کشانیده وقتی با یک باس فایت بزرگ روبرو هستیم شکل و شمایل او بستگی به نوع ارزویی که داشته است برمیگردد و با اهدای روح خود به این شکل درامده و ما با هر بار از بین ردن این باس فایت ها درواقع روح بد انها را نابود کردیم و جسم اصلی انها در مقابل ما ظاهر می شوند که اینجا تصمیم گیری در عهده ما خواهد بود ، می توان شخص را قربانی کنیم و یا روح او را نجات بدیم که هر کدام مزیت هایی را دارد و برای ما قدرت های خاصی را به ارمغان خواهد اورد که تاثیری نیز بر داستان بازی خواهد گذاشت و تاثیرات ان در ادامه نمایان خواهد شد. نکته قابل توجه بازی این است که هر کدام از باس فایت ها و یا دشمنان یا اهریمنان داخل بازی خود دارای داستان مجزا هستند و با هر بار مبارز با انها اطلاعاتی مبنی بر این که چگونه بوده و چه فردی بوده که به این درجه رسیده خواهیم شنید و با توجه به این داستان می توان بر تصمیم زندگی او فکر کنیم


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
انگشتانی که فدای یک نیروی جدید شدن

اينافونه اذعان داشت كه تجارب ويژه اي كه با بازي هايي نظير monster hunter و God Eater هماهنگ هستند كشش زيادي را در بازارهايي نظير ژاپن كه تعداد استفاده كنندگان از بازي هاي کنسول دستی و قابل حمل زياد است القا مي كند و افراد همديگر را براي بازي با هم مي بينند. با چيدمان Soul Sacrifice نگاه‌ها به سوي يك نمايش جهانى مي رود ، كه حدس مي زند اين گيم قادر به شروع پخش رويايي در سطح جهاني باشد. او توضیح میدهد که تلاش کرده تا خواسته های غرب و شرق را به صورت یکپارچه در بازی قرار دهد تا بتواند هر دو ذائقه غربی و شرقی را جلب کند.آهنگ سازان ژاپنی واتارو هوکویاما (Afrika) و یاسومونی میتسودا (Chrono Trigger, Xenoblade Chronicles) موسیقی های متن این بازی ها را با ضبط آهنگ اسکای واکر نواختند. با توجه به حضور این اشخاص که کارنامه خوبی نیز دارند باید منتظر یک تم موسیقی فوق العاده باشیم

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Keiji Inafune
کیجی اینافونه از مشاهیر بازی سازی در دنیاست. گرافیست ، تهیه کننده ژاپنی که خالق شخصیت محبوب Mega Man بوده است.
او در سن 22 سالگی به عنوان گرافیست به Capcom پیوست و از جمله اولین کارهای وی ، کار بر روی عنوان street fighter بود اوج
هنر او در طراحی شخصیت (( مگا من )) بود که با موفقیت های زیادی روبرو شد. اینافونه به مرور در کاپکام موفقیت کسب کرد و در پروژه های
دیگر و به نامی همچون (اونیموشا ، Resident Evil ، street fighter و چند پروزه مهم دیگر )) در سمت تهیه کننده و ناظر قرار گرفت.
او پس از جدایی از کاپکام استدیو مستقل خود را تاسیس کرد و پروژه Soul Sacrifice را به مسئولین کاپکام معرفی کرد که مورد
قبول کاپکام واقع نشد و در نتیجه به سوی سونی رفت و سونی با عنوان جدید موافقت کرد. از اقای اینافونه در اکثر محافل سایت و مجله
با لقب (InafKing) نام برده می شود.اینافونه در بخشی از اخبار Eurogamer در مورد Soul Sacrifice بیان کرده که : این بازی شبیه هیچ کدام از عناوین
هم سبک خود نیست و خیلی مشتاق هستم تا هر چه زود تر گیمرها با این این بازی اشنا شده و وارد دنیای روح ها و قربانی ها شوند))

بر روی تصاویر کلیک کنید:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])



Soul Sacrifice for PlayStation Vita gets gory reveal trailer ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])


IGN ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
Gamespot ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])

حامد - 91/12/12

Layken
03-03-2013, 13:46
مجله معتبر ژاپنی ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) Famitsu به بازی نمره عالی (9/9/9/10) 37/40 را داده.

بازی بیش از 300 مدل متنوع جادو وسحر در اختیار دارد
بخش تک نفره و داستانی بازی چیزی در حدود 25 ساعت گیم پلی دارد و بخش مولتی پلیر ان چیزی حدود چندین صد ساعت امکان بازی دارد.
داستان و روایت داستانی فوق العاده که از طریق سیستم grimoire روایت می شود.
تنوع عظیمی در جادوهای بازی در بخش مولتی پلیر وجود دارد. و کار گروهی پتانسیل بسیار بالایی در بازی دارد.
هر بار قربانی کردن بسیار جذاب و سرگرم کننده است و تاثیری بر روی پاداش های شما ندارد
حتا زمانی که شما کشته شدید باز قادر به ادامه بازی هستید که از ویژگی هایی هست که مورد استقبال قرار گرفته.
تم فانتزی و تاریک بازی به خوبی به تصویر کشیده شده در حالی که ممکن است برخی ا زاین تم زیاد استقبال نکنن
درجه سختی بازی بالا است اما سرعت عمل بالا در بازی و ارزش یادگیری بسیار بالایی دارد
سیستم فداکاری و ایثار در بازی بسیار شگفت انگیز عمیق و معنی دار قرار داده شده
ما با یکی دیگر از بازی های با اصالت روبرو هستیم
بخش مولتی پلیر بازی واقعا عالی و درخشان عمل کرده است.

باکس شات بازی:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])

Layken
30-04-2013, 20:49
نمرات بازی اومد و اون طور که انتظار داشتم نشده

Gameblog.fr : 9/10
IGN Italia : 9/10
Vandal Online : 9/10
Gaming Nexus : 8.8/10
LaPS3 : 8.8/10
NowGamer : 8.5/10
Meristation : 8.4/10
3DJuegos : 8/10
The Escapist : 8/10
Playstation Universe : 8/10
PlayStation LifeStyle : 8/10
Playstation Official Magazine UK : 8/10
Destructoid : 8/10
IGN : 7.7/10
Eurogamer : 7/10
Edge Magazine : 6/10


جدیدا منتقد ها معجزه پیامبری می خوان تا از یه بازی خوششون بیاد