آموزش 3d Max [آرشيو] - P30World Forums

PDA

View Full Version : آموزش 3d Max


llll_3d_max_llll
07-27-2006, 02:55 AM
اگه اجازه بدین میخوام اولین قسمت آموزش رو به مبحث انفجار اختصاص بدم
برای شبیه سازی انفجار در مکس دو ابزار مخصوص وجود داره:
1.Rendering/Environment/Atmosphere/Fire Effect
2.Create/Helpers/Atmospheric Apparatus
شما باید ابتدا یکی از Gizmoهای موجود در Atmospheric Apparatus را به جلوه Fire Effect مرتبط سازید
این کار با فشردن دکمه Pick Gizmo در Fire Effect و سپس ب فشردن دکمه H از Keyboard و انتخاب Gizmo مربوطه از پنجره باز شده امکان پذیر است
با این کار شما یک آتش خلق کرده اید
تنضیمات Fire Effect
3 رنگ موجود در قسمت Colors به ترتیب برای تنظیم رنگ درون و بیرون ودود آتش به کار میرود
قسمتهای Shape-Characteristics-Motion مربوط به شکل ظاهری شعله آتش میباشد
یادگیری این قسمتها تنها با تغییر هر یک از گزینه ها و سپس رندر کردن صحنه امکان پذیر است
شما باید در هر بار رندر کردن تفاوتها را با رندر قبل مقایسه کنید
این روش از هر راه آموزشی دیگر موثرتر است و با کمی ممارست میتوانید بر تمام Parameterهای این بخش مسلط شوید (امتحان شده توسط خودم)
قسمت Explosion در صورت فعال بودن میتواند حالت انفجار را بوجود آورد و Setup Explosion در همین بخش زمان آغاز و پایان انفجار را بر حسب Frame تنظیم میکند


چند نصیحت
1.در ایجاد افکت انفجار از Noise camera استفاده کنید
یعنی کاری کنید که دوربینی که در صحنه وجود دارد و انیمیشن از دید آن رندر میشود در هنگام انفجار صحنه بلرزد
خیلی ساده فقط دکمه Auto Key را روشن کرده و دوربین را هر دو فریم یک بار بالا و پایین کنید واین جلوه را در طول وقوع انفجار به کار برید
برای کنترل داشتن بهتر روی این بخش حتما از پنجره Transform Type-in با کلید میانبر F12 و همچنین Graph Editors/Track View-Dope Sheet استفاده کنید
2.با تمام مباحث مطرح شده باید بگویم در بهترین حالت شبیه سازی با این ابزارها نتیجه رضایت بخش نخواهد بود
لذا توصیه میکنم برای شبیه سازی انفجار در مکس از پلاگین AfterBurn استفاده کنین
این پلاگین رو میتونین از سی دی فروشیها تهیه کنین و فکر دانلودشم از سر بیرون کنین چون پولیه
نتیجه کار با این پلاگین باور کردنی نیست
اونایی که باهاش کار کردن تصدیق میکنن
هرکی آموزش این پلاگین را میخواد بگه که دفعه بعدی در جواب همین قسمت بذارم
فعلا :thumbsup:

BioHazard
07-27-2006, 08:42 AM
سلام
دستد درد نکنه گل کاشتی :biggrin:
البته به نظر من بهتره برای انفار از اسپریها استفاده کرد

llll_3d_max_llll
07-27-2006, 01:39 PM
اگر بخواهیم از اسپریها در انفجار استفاده کنیم باید این کار را در AfterBurn انجام بدیم
سیستمهای ذره ای با امکانات پیش فرض مکس امکان پذیر نیست

llll_3d_max_llll
07-27-2006, 02:50 PM
بچه ها امروز میخوام یه سری کلید میانبر براتون بذارم چون دونستن این کلید های میانبر در سرعت کار خیلی موثره
M=Material Editor
H=Select Object
F12=Transform Type_In
F9=Quick Render
8=Environment and Effect
F10=Render Scene
S=Snaps Toggle
G=Show Grid
>=Next Frame
<=Previous Frame
Alt+W=Maximize Viewport Toggle
Space=Selection Lock Toggle
Ctrl+Z=Undo
با جهت های بالا و پایین میتوانید در در صحنه جلو یا عقب بروید
اگر در هر نما دکمه های F-T-L-P-B را فشار دهید نمای جاری به ترتیب به نمای Front- Top-Left-Perspective-Bottom تبدیل میشود
اگر Ctrl را با + فشار دهید=Zoom in
اگر Ctrl را با - فشار دهید=Zoom Out
این کلیدهایی که اینجا گفتم پر کاربرد هستند ولی میتوانید به منوهای مکس مراجعه کنید
در جلوی بعضی گزینه های این منوها کلید میانبر مربوطه گذاشته شده
در آخر هم باید بگم که در مکس هم مثل سایر برنامه های تحت ویندوز :
Ctrl+O=Open
Ctrl+S=Save
مراقب باشید که از گزینه آخر به موقع استفاده کنید چون Ctrl +S هر صحنه را روی صحنه قبلی Save میکند و ممکن است کار شما خراب شود
برای این کار از گزینه Save az در منوی File استفاده کنید
فعلا :thumbsup:

llll_3d_max_llll
07-27-2006, 03:43 PM
بچه ها اگه نمی خندید میخوام چند تا از کارام رو بذارم
مال موقعیه که تازه کار بودم
بلد نبودم از صحنه رندر با فرمت AVI بگیرم
از تمام صحنه عکس میگرفتم
اما الان دیگه بلدم
فقط قول بدین نخندین


http://www.arpapic.com/Images/abdn.jpg



http://www.arpapic.com/Images/kcnq.jpg



http://www.arpapic.com/Images/ny0b.jpg


اگه عکسها باز نمی شه ان لینکا رو باز کنید

http://www.arpapic.com/Images/abdn.jpg

http://www.arpapic.com/Images/kcnq.jpg

http://www.arpapic.com/Images/ny0b.jpg

اگه بتونم انیمیشن آپلود کنم از کارهای آخریم هم واستون میذارم
اگه میشه نظرتون رو بذارین
خوشحال میشم
فعلا :thumbsup:

behnam111
07-27-2006, 04:05 PM
توي مكس يه جا هست كه ميشه جسم سخت و نرم معرفي كرد بلدي؟

mehdi-iust
07-27-2006, 04:11 PM
دوست عزیز ادامه بده خیلی جالب بود.
مرسی!

llll_3d_max_llll
07-27-2006, 04:49 PM
بچه ها امروز میخوام درباره رندر با فرمت Avi یک نکته خدمتتون عرض کنم
اگر توجه کرده باشین در این نوع رندر اگر بخواهیم از compressorهایی که که به طور پیش فرض در مکس وجود دارد استفاده کنیم مثل Indeo Video 5.10 نتیجه کار در بهترین وضعیت باب میل نخواهد بود چون فایل خروجی به وسیله این کمپرسور فشرده میشود و طبیعیه که از کیفیتش کم بشه
اگر هم از حالت Uncompressor استفاده کنیم حجم فایل به صورت نجومی بالا میره
بطوری که یک انیمیشن 20 ثانیه ای =700 Mb
حالا من یک پیشنهاد دارم
شما باید برنامه DivX Player را روی سیستم خودتون نصب کنید
با این کار پلاگین مربوط به این برنامه که نوعی Compressor میباشد نصب میشود
حال هنگام خروجی گرفتن با فرمت Avi در قسمت Compressor باید DivX Pro(tm) 5.1.1 Codec را انتخاب کنید
به قسمت Setup که وارد میشوید در زیرمجموعه Performance/Quality درجه مربوطه را به روی Slowest ببرید و Encoding Bitrate را روی 4000 kbps تنظیم کنید
حالا در قسمت Time Configuration گزینه PAL را از زیرمجموعه ی Frame Rate انتخاب کنید
از مسیر Rendering/Render/Output Size از لیست باز شونده حالت PAL (Video) را برگزینید و Size را بر روی 768×576 تنظیم کنید
حالا از کیفیت فایل تصویری خود در عین حجم پایین لذت ببرین
فعلا :thumbsup:

llll_3d_max_llll
07-27-2006, 04:58 PM
برای معرفی سخت افزار باید از مسیر rendering/render در زیر مجموعه Render Output وارد قسمت Devices شده و سخت افزار مربوطه را انتخاب کنی
البته درایو سخت افزار مفروض باید روی سیستم نصب باشد
منظورتو از معرفی نرم افزار نفهمیدم بیشتر توضیح بده

llll_3d_max_llll
07-27-2006, 05:03 PM
behnam111 منظورت از جسم سخت و نرم رو نفهمیدم
اگر منظور Material سخت و نرم باشه که آموزشش طولانیه
یواش یواش برات میذارم
در غیر این صورت بیشتر توضیح بده

Moh3en_DDD
07-27-2006, 06:18 PM
behnam111 منظورت از جسم سخت و نرم رو نفهمیدماگر منظور Material سخت و نرم باشه که آموزشش طولانیهیواش یواش برات میذارمدر غیر این صورت بیشتر توضیح بده

فكر كنم منظور ايشون راكتور ها باشه ... عزيز جون گه منظورت اينه رآكتور ها خيلي سخت است ... نه خيلي خيلي ولي ... به هر حال من دارم يه آموزش مي نويسم مخصوص رآكتور ها يكمي صبر كني آماده ميشه !

llll_3d_max_llll
07-27-2006, 07:06 PM
امروز میخوام نحوی ساختن لیزر شو رو یاد بدم
اول باید یه نور از نوع Free Spot ایجاد کنید
سپس مکان نور را همانند شکل زیر عین کنید
دقت کنید که نمای فعال Perspective می باشد


http://www.arpapic.com/Images/r2qh.jpg

سپس چرخش نور را تنظیم کنید


http://www.arpapic.com/Images/mq57.jpg

حال تنظیمات پارامترهای نور مطابق زیر


http://www.arpapic.com/Images/51p5.jpg


http://www.arpapic.com/Images/dp3i.jpg


فایل JPEG را که باید در قسمت Projector Map باز کنید را از لینک زیر دریافت کنید
http://www.arpapic.com/Images/esxt.jpg



http://www.arpapic.com/Images/6rls.jpg


در قسمت Atmospheres & Effect از Add گزینه Volume Light را برگزیده سپس به Setup بروید


http://www.arpapic.com/Images/hlza.jpg


حال تنظیمات زیر را اعمال کنید


http://www.arpapic.com/Images/0hj0.jpg


از لینک زیر رندر نهایی را بگیرید

http://www.arpapic.com/Images/iguq.jpg

فعلا :thumbsup:

BioHazard
07-27-2006, 08:25 PM
سلام
3D Max جان یک خواهش دارم
اگه AfterBurn رو داری میزاری
خیلی دنبالشم

llll_3d_max_llll
07-27-2006, 08:42 PM
biohazard جان
afterBurn حجم بالایی داره چیزی حدود 27مگابایت
نمی تونم در حال حاظر برات آپلودش کنم
AfterBurn پولیه
فکر نکنم بتونی از انترنت به صورت رایگان دریافت کنی
من پیشنهاد میکنم سی دی پلاگینهای مکس رو بخری
خیلی ها AfterBurn رو دارن ولی Crack اون رو ندارن
اونو واستون میذارم
قول میدم خودشو رو هم بذارم اگه خط پر سرعت گیر آوردم
فعلا

llll_3d_max_llll
07-27-2006, 09:02 PM
بچه ها این لینک که میذارم مربوط به دانلود کرک AfterBurn میباشد


http://www.arpapic.com/FileView.aspx?id=gia2

فعلا :thumbsup:

BioHazard
07-27-2006, 09:02 PM
biohazard جان
afterBurn حجم بالایی داره چیزی حدود 27مگابایت
نمی تونم در حال حاظر برات آپلودش کنم
AfterBurn پولیه
فکر نکنم بتونی از انترنت به صورت رایگان دریافت کنی
من پیشنهاد میکنم سی دی پلاگینهای مکس رو بخری
خیلی ها AfterBurn رو دارن ولی Crack اون رو ندارن
اونو واستون میذارم
قول میدم خودشو رو هم بذارم اگه خط پر سرعت گیر آوردم
فعلا
سلام
اشکال نداره
این سیدی رو از کجا میتونم تهیه کنم ؟

llll_3d_max_llll
07-28-2006, 01:55 AM
BioHazard جان این سی دی تو هر سی دس فروشی پیدا میشه
من اسم سی دی و شرکت تولید کننده رو برات میذارم خودت زحمتشو بکش
نام=Plugins For 3D Max 7.0
نام شرکت=SSG
نام شرکت در رو گوشه چپ بالای جلد سی دی نوشته
قیمت=2500
ارزونه
غیر از AfterBurn پلاگینهای دیگه هم داره
فعلا

BioHazard
07-28-2006, 09:52 AM
سلام
مرسی از اطلاعاتی که دادی
منتظر کارهای بعدیتم هستم

ALI Kheradmand
07-28-2006, 10:18 AM
سلام دوست عزيز ادامه بده .
BioHazard جان آموزشي كه خواسته بودي برات فرستادم . پيغام خصوصيت رو چك كن .

soldier
07-28-2006, 02:00 PM
سلام
به اينها مي گي نخنديم
بابا تو ديگه كي هستي
به اين قشنگي!
واقعآ خيلي خيلي زيبا بود.
خيلي توپ بود.ادامه بده.

llll_3d_max_llll
07-29-2006, 05:00 PM
سلام بچه ها
امروز با دست پر اومدم
میخوام واستون چندتا لینک آموزشی بذارم
خودم که خیلی حال کردم
امیدوارم برای شما تازه باشه
فقط در مورد لینک ها نظر بدین که بدونم اگه بازم لینک گیر آوردم براتون بذارم یا نه


http://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=93&unfold=exclusive


http://www.3dm3.com/tutorials/seatleon/


http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=605



http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=593



http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=579


http://www.3dm3.com/tutorials/car3/



http://www.3dm3.com/tutorials/


http://www.3dm3.com/tutorials/reactor_cloth/index2.php


حال کنید
فعلا :thumbsup:

zhoooozh
08-18-2006, 07:54 PM
سلام! خیلی حال دادی! میتونی آموزش ساخت مدل ها(مخصوصا چهره آدم) رو با NURBS برام بذاری؟ اگه آموزش Afterburn رو هم بذاری ممنون میشم

panez
08-27-2006, 10:13 AM
سلام خيلي عالي بود ممنون
اگه ادامه بدين خيلي عاليه
موفق باشين

immortally
03-03-2007, 12:36 PM
سلام
میشه پروژه انفجار در 3dmax رو برام به immortally@gmail.com بفرستی . ممنون میشم
قربانت . خداحافظ

ninja266
07-01-2007, 12:26 PM
سلام
چند سوال داشتم:
چگونه میتوانم تعداد خانه های پنجره material editor را زیاد کنم ؟
چطوری میتونم سرعت انیمیشن رو کنترل کنم ؟

Mostafa_Amol
07-01-2007, 07:45 PM
یکی می شه بهم یه توصیج کوچیک در مورد box modeling بده .... می خوام بدونم همونی هست که فکرش رو می کنم یا چیز دیگه ای هست؟!!!

ninja266
07-03-2007, 10:57 AM
چند نکته:
نحوه کپی گرفتن آشکال : روی شکل کلیک نموده ابزارMOVE را انتخاب نموده و همان طور که کلید SHIFT را گرفته ایم شکل را جابه جا میکنیم . در این حالت پنجره CLONE OPTIONS باز شده که در قسمت NUMBER OF COPIES میتوان تعداد کپی های گرفته شده در شکل را تعیین کرد . سپس روی OK کلیک میکنیم .
نکته بعدی در مورد انتخاب چندین شکل است که به چند طریق میتنوان آن را انجام داد یکی ازاین راه ها به این صورت است که روی یک شکل کلیک نموده و در حالی که کلید CTRL را نگه داشته روی شکل دیگری کلیک کنیم . راه دیگر انتخاب از طریق کلیک بر گزینه SELECT BY NAME است . که بعد از آن پنجره SELECT OBJECTS باز شده و بعد از انتخاب اشکال مورد نظر روی SELECT کلیک میکنیم

ninja266
07-04-2007, 10:15 AM
در تری دی اشکال به دو دسته تقسیم میشوند :
1- سه بعدی که آن ها را در بخش GEOMRTRY میتوان یافت که خود به دو بخش STANDARD PRIMITIVES ( اشکال توسع نیافته یا ساده ) و EXTENDED PRIMITIVES ( اشکال توسعه یافته ) تقسیم میشوند .
2- دو بعدی ها که آنها را در بخش SHAPES میتوان یافت . در ادامه به بررسی پارامتر های مربوط به شکل دو بعدی LINE میپردازیم .

LINE
توسط لاین یک خط شکسته را رسم کنید . دقت داشته باشید که اگر به هنگام رسم SHIFT را نگه دارید خط شما به صورت مستقیم رسم خواهد شد در ضمن اگر نقطه پایانی رسم را به نقطه اولیه رسم برسانید پیغامی با عنوان CLOSE SPLINE دیده خواهد شد که باید OK کنیم تا به این تریب شکل به صورت یک چند ضلعی در آید .
به قسمت MODIFY رفته تا پارامترهای این شکل را ببینید:
1- VERTEX( شکل آن به صورت چند نقطه است) را فعال کنید تا نقاط شکل را به شما نشان دهد . از قسمت GEOMETRY ,FILLET را فعال کرده و روی یک نقطه از شکل کلیک نموده و درگ کنید میبینید شکل نرم میسود . حال اگر بجای FILLET,CHAMFER را فعال کنید و باز هم روی یک نقطه از شکل کلیک نموده و درگ کنید میبینید که شکل در آن قسمت دیگر نرم نیست و به صورت خطی صاف در آمده است.
2-SEGMENTبا فعال کردن این بخش شما فقط میتوانید خط ما بین دو نقطه از شکل را انتخاب کنید .
3- SPLINE که هم نقاط وهم خطوط را انتخاب میکند .

نحوه تبدیل اشکال دو بعدی به سه بعدی :
راه اول: فرض کنید که شما توسط LINE یک ذوزنقه را رسم کرده اید برای حجم دهی به آن باید در منوی MODIFIER LIST روی علامت مثلث کلیک کرده تا ابزار های اصلاح کننده باز شوند . از این منو EXTURD را فعال کنید . میزان پارامتر AMOUNT را افزایش دهید تا به شکل ضخامت داده شود .
راه دوم : این راه برای ساختن اشکالی است که میتوانند از دوران یک شکل دو بعدی ایجاد شوند مثلا یک جام یا یک فنجان و بیش تر وسایل خانه .در این حالت شما باید توسط LINE به جای اینکه کل شکل لیوان را رسم کنید فقط نصف آن را رسم کنید .
سپس به MODIFY رفته و SPLINE را فعال نموده . از قسمت GEOMETRY,OUT LINE را انتخاب نموده و روی شکل کلیک و درگ کنید . سپس از قسمت کشویی MODIFIER LIST,LATHE را انتخاب کنید وبه ترتیب از قسمت DIRECTION,Y را انتخاب کرده و بعد از قسمت ALIGN,CENTER را انتخاب کنید ملاحظه میفرمایید که شکل دو بعدی ما حول محوری مشخص دوران یافته و به شکلی سه بعدی تبدیل میگردد.
راه سوم: بر خلاف دو روش قبلی که ما از یک شکل دو بعدی , شکلی سه بعدی می ساختیم , در این روش از دو شکل دو بعدی , شکلی سه بعدی میسازیم:
یکی از این شکلها به عنوان مسیر (path)در نظر گرفته شده و دیگری به عنوان شکل حجم گیرنده (shape) .روش کار به این صورت است که ابتدا روی شکل حجم گیرنده کلیک نموده و به ترتیب زیر پیش میرویم 1- geometry - 2 creat3-component objects4-loft را انتخاب میکنیم. بعد روی get path کلیک نموده و سپس مسیر را انتخاب میکنیم . ملاحظه میفرمایید که یک شکل دو بعدی در راستای شکل دو بعدی دیگری حجم میگیرد.

ninja266
07-07-2007, 09:42 AM
آموزش 2
سلام
برسی اجمالی متداول ترین ابزراهای اصلاح کننده modifier lists
Bend :باعث خم کردن شکل مورد نظر میشود
Edit mesh : یکی از قوی ترین ابزارها که میتواند جهت مدل سازی استفاده شود
Lattice : اجزای سازنده شکل را به صورت مشبک نشان میدهد
Melt : باعث ایجاد حالت ذوب شدگی در ماده میشود
Noise : باعث ایجاد حالت آشفتگی در شکل میشود
Mesh smooth : میتواند باعث نرم شدن شکل گردد
Ripple : باعث ایجاد موج های هم مرکز میگردد. ( شبیه موجهایی که به هنگام برخورد یک سنگ با آب ایجاد میشود)
Skew : باعث ایجاد حالت اریب در شکل میشود
Stretch : باعث کشیدگی در شکل میشود
Twist : باعث ایجاد پیچش در شکل میشود
Uvw map : باعث بهتر نشستن ماده مورد نظر روی شکل میشود
Wave : باعث ایجاد موجهایی همچون موج های دریا در شکل میشود

Max2000
09-08-2007, 09:23 AM
به نام خدا
با عرض سلام خدمت اعضاي p30world و با اميد اينكه از اين سايت نهايت استفاده را بكنيم ورود خود را اعلام ميكنم

Aminzikzak
09-08-2007, 10:51 AM
به نام خدا
با عرض سلام خدمت اعضاي p30world و با اميد اينكه از اين سايت نهايت استفاده را بكنيم ورود خود را اعلام ميكنم

خوش امدی رفیق ایشالا ازت استفاده کنیم ...

Max2000
09-08-2007, 11:02 AM
سلام Aminzikzak
دمت گرم
تو ميدوني چطور ميشه در قسمت پيغام براي آموزشي كه ميذاريم عكس از داخل كامپيوتر خودمون بذاريم

SomeThink
09-08-2007, 11:12 AM
اگه منظورت اینه که از مانیتور عکس بگیری باید بگم میتونی دکمه printscreen رو فشار بدی بعد در paint کلدی ctrl+v رو فشار بدی!

Max2000
09-08-2007, 11:18 AM
نه بابا منظورم اينه كه يه مقاله آماده كردم كه عكس هم داره اما در قسمت پيغام آدرس عكس را ميخواد نميدونم بايد چطور آدرس عكس داخل كامپيوترم را بدم

SomeThink
09-08-2007, 11:29 AM
اول باید عکساتو توی یک سایت آپلود کنی مثلآ این سایت:

!!!! برای مشاهده محتوا ، لطفا ثبت نام کنید / وارد شوید !!!!

بعد آدرس آپلود عکست رو در قسمت وارد نمودن عکس در بالا وارد کنی ...

شما نمیتونی مستقیمآ از داخل کامپیوتر فایل رو آپلود کنی!

Max2000
09-08-2007, 11:49 AM
دستت درد نكنه SomeThink
:11:

Max2000
09-08-2007, 11:53 AM
آموزش ساخت خمير دندان

http://aycu39.webshots.com/image/25438/2002852616665155855_rs.jpg

Max2000
09-08-2007, 11:59 AM
طريقه ساختن خمير دندان با استفاده از ابزار رشد (Loft)
http://aycu39.webshots.com/image/25438/2002852616665155855_rs.jpg

ابتدا به پنجره ديد front رفته و با استفاده از شكلهاي دوبعدي يك line از پايين به سمت بالا رسم كنيد(يعني نقطه شروع خط در پايين باشد)
http://aycu15.webshots.com/image/26974/2002862599389541972_rs.jpg

اگر ميخواهيد خط شما به صورت صاف و مستقيم رسم شود گزينه Snaps Toggle را از بالاي صفحه انتخاب كنيد
http://aycu15.webshots.com/image/26974/2002875407571461560_rs.jpg

سپس يك مستطيل و دو دايره ويك بيضي مطابق شكل رسم كنيد توجه كنيد كه براي رسم دو دايره از يك دايره كپي نگرفته و كوچك كنيد بلكه بايد يك داره جديد رسم كنيد چون دستور loft در تشخيص شكلهاي كپي دچار مشكل ميشود و درضمن سعي كنيد نسبت اندازه شكلها نسبت به يكديگر مطايق شكل باشد

http://---------------------/image/28828/2002829007816931848_rs.jpg

سپس خطي را كه در ابتدا رسم كرده بوديد انتخاب و از منوي Geometry و از قسمت compound objects گزينه loft را انتخاب كنيد
http://aycu38.webshots.com/image/25317/2002886201644732653_rs.jpg
ابتدا توجه كنيد كه مقدار path برابر صفر باشد
http://aycu40.webshots.com/image/25559/2002810658483692874_rs.jpg
سپس گزينه Get shape را فعال كرده
http://aycu40.webshots.com/image/25559/2002838219882727616_rs.jpg
و در صفحه مستطيل را انتخاب كنيد سپس در منوي path parameters در قسمت مقدار path عدد 4 را وارد كرده و با فعال كردن دوباره get shape دوباره مستطيل را انتخاب كرده سپس عدد path را 84 وارد كرده و با فعال كردن get shape بيضي را انتخاب كرده و عدد path را 85 وارد كرده و دايره بزرگتر را انتخاب كنيد و در پايان عدد path را 100 وارد كرده و دايره كوچكتر را انتخاب كنيد توجه كنيد براي هر دفعه انتخاب يك شكل بايد گزينه Get shape را فعال كنيد اكنون شما ميتوانيد با افزودن متريال خمير دندان به شكلتان يك خمير دندان زيبا داشته باشيد اكنون شما قادر خواهيد بود كه شكلهاي زيادي از جمله خمير دندان - شامپو- گلدان - ستون و ... را با استفاده از رشد ايجاد كرده در ضمن نيازي نيست كه حتما روي يك خط راست مدل را رشد دهيد مثلا با رشد دادن يك دايره روي يك arc يا يك نيم دايره ميتوان يك دسته براي ظرفها ايجاد كرد

interior_design
09-08-2007, 01:35 PM
بابا همه فعالا ها :20:

ورود max2000 عزیز رو بهش خوش آمد میگم و با امین موافقم ایشالا بتونیم ازت اچیزی یاد بگیریم.

Carl
09-08-2007, 04:06 PM
Max2000 عزیز! ورودت رو به پـ30ـی تبریک می‌گم و ممنون از آموزشی که گذاشتی‌:11:

شما میتونی آدرس عکسی رو که آپلود کردی کپی کنی بعد روی این دکمه http://forum.p30world.com/images/editor/insertimage.gif

کلیک کنی و آدرس رو Paste کنی تا عکست تو همینجا دیده بشه.

چون وقتی عکس‌ها کد می‌شن برای کسی که داره آموزشتو میخونه دردسر درست می‌شه.

Max2000
09-11-2007, 10:22 AM
به نام خدا
كسي ميدونه چطور وقتي يه متريال مثل طلا را درست كرديم چگونه آنرا ذخيره كنيم كه هر دفعه براي هر مدلمان نخواهيم دوباره متريال را بسازيم و در ضمن حالا كه ذخيره كرديم چطور بازخواني كنيم