آموزش : ساخت اسلحه ام فر (m4) در مایا [آرشيو] - P30World Forums

PDA

View Full Version : آموزش : ساخت اسلحه ام فر (m4) در مایا


Scout_Mov
07-21-2006, 11:04 PM
سلام دوستان
در این آموزش قصد دارم ساخت تفنگ ام فر رو با مایا آموزش بدم
برا بچه های با مرام :biggrin:

امید وارم مفید باشه این آموزش
این هم یکی از شاخه های مدلسازی سه بعدی هست که با این روش خیلی چیزهای دیگه هم میشه مدلسازی کرد

لازم به ذکره این آموزش بسیار مبتدی و از پایه گفته شده



--------------------------------------------------------------------


پس آموزش ساخت اسلحه زیر رو :

http://iranboom.persiangig.com/audio/m41.jpg

http://iranboom.persiangig.com/audio/m42.jpg

شروع می کنیم :
ابتدا برای ساخت قسمتی از اسلحه ( روپوش) که در کلاشینکف ( روپوش فوقانی و تحتانی هست اگه آشنایی داشته باشید که چوبی هم هست ) که دست روی اون قرار می گیره به اینجا میریم :

create> polygon primitives>Torus

روی گزینه آپشن (مربع کنار گزینه) کلیک کنید و مانند شکل تنظیم کنید :

http://www.iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/option%20tours.gif

برا اینکه اونو به حالت ایستاده در بیارید ابزار زیر انتخاب کنید :

http://www.iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/tools%20m.gif

برای جابجایی و تنظیم اندازه و چرخاندن از ابزار بالا استفاده کنید و اونو به این حالت زیر در بیارید :

http://iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/rotate.gif

و شکل رو در راستای محور Z بچرخونید
برای دقیق بودن کار و مطمئن شدن از زاویه اون که باید 90 باشه به چنل باکس مراجعه کنید با استفاده از شکل زیر

http://iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/icon%20channel%20box.gif

در سمت راست بالا محیط مایا آیکن سمت راستی رو از شکل بالا کلیک کنید



حالا گزینه rotate Z رو مساوی 90 یا -90 قرار بدید
در اینجا فرق نمی کنه - باشه یا نه

http://www.iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/channel%20box.gif

و با استفاده از ابزار های شکل زیر مدل مورد نظر خودتونو تنظیم کنید که در بالا هم گفته شده

http://iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/tools%20m.gif

بعد از این کار نوبت می رسه که از این torus ها کپی بگیریم
من 13 تا کپی گرفتم شما هر چند تا که به نظر زیباتر میاد کپی بگیرید
برای این کار از منوی :

Edit>Duplicate

روی گزینه آپشن کلیک کنید (آپشن همون مربع کنار گزینه ) مانند شکل زیر :

http://iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/options.gif

حالا مطابق شکل زیر تنظیمات رو انجام بدید

http://iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/dop%20option.gif

حالا باید اینو داشته باشید :

http://www.iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/13%20tors.gif

بعد از این نوبت لوله تفنگ می رسه برای این کار مثل شکل زیر مدل رو بسازید

http://www.iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/moarefi.gif

مدل ها نام گذاری شدند برای ایجاد اونها این کار رو انجام بدید

Cylinder :
Create>Ppolygon primitives>Cylander

Sphere :
Create>polygon primitives>sphere

و این پایینی رو مطابق شکل تنظیم کنید

Pipe :
Create>Polygon primitives>Pipe

http://www.iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/pipe%20option.gif


حالا نوبت به ادیت این شکل هاست برای جاهایی که نیاز هست مثل شکل زیر :

http://www.iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/smooth.gif

شکلتون رو انتخاب کنید و مطابق شکل عمل کنید با کلیک راست البته

http://iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/vertex.gif

حالا نقطه ها رو ادیت کنید با ابزار به شکل دلخواه
بعد از رسیدن به مدل دلخواه باید به حالت آبجکت مود باز گردید پس مطابق شکل عمل کنید :

http://iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/object%20mode.gif

گزینه Object Mode رو انتخاب کنید

حالا برای ایجاد فرورفتگی این کار رو انجام بدید با کلیک راست
مطابق شکل

http://iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/face.gif

حالا فیس های مورد نظر رو انتخاب و اونا رو جابجا کنید یا تنظيم اندازه یا بچرخونید به اندازه مورد نظر
مثل شکل زیر

http://iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/too%20face.gif

و بعد دوباره به حالت آبجکت مود برگردید ( در بالا گفته شد )
کلیک راست روی مدل و گزینه Object Mode

حالا هم نوبت نرم کردن برا نرم کردن به اینجا بربد :
البته برا این اسلحه

Modeling>Polygon>Smooth

می تونید درجه نرم کردن رو مانند شکل تنظیم کنید در قسمت آپشن این گزینه

http://www.iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/smooth%20option.gif


حالا نوبت می رسه به شکل هایی که باید خودتون بکشید
برای این کار به اینجا برید :

Modeling>plygon>Create Polygon Tool

و برای ترسیم راحت تر به نمای کنار یا جلویی برید برای این کار کلید Space را بفشارید تا با شکل زیر مواجه شید :

http://iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/4%20bod.gif

بهتره در نمای Side یا Front این کار رو انجام بدید پس موس رو روی نمای ساید یا فرنت ببرید و کلید Space را بفشارید

شکل رو بکشید مثل خشاب اسلحه و در آخر نقطه آخری رو با نقطه اولی وصل نکنید و اینتر رو بزنید

http://iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/polygon%20tool.gif

که میشه شکل زیر :

http://iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/poly%20e.gif

حالا شکل شما حجم نداره برای اینکه حجم بدید بعد از انتخاب شکل اینجا برید :

Modeling>Edit Polygon>Extrude Face

ولی شما برای اینکه دسته ها رو با محور مچ کنید مثل شکل عمل کنید و روی نقطه مشخص شده در شکل کلیک کنید تا با محور ها تنظیم بشه

http://iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/mehvar.gif

حالا تنظیم شد :

http://iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/match.gif

حالا جابه جایی رو انجام بدید مطابق شکل
قبل از جابجایی فیس رو انتخاب کنید که یکی هم بیشتر نیست مثل شکل

http://iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/keshidan.gif

و حالا شکل شما حجم پیدا کرد

شکل های دیگه از این اسلحه رو یا خیلی اجسام دیگه رو می تونید مدلسازی کنید

با استفاده از مجموع اینها می تونید به راحتی مدل زیر رو بسازید :

http://www.iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/m4%20model.gif


و حالا نوبت می رسه به متریال این اسلحه
برای رنگ و ... این اسلحه ابتدا اسلحه رو باید یک دست کنید
یعنی همه رو انتخاب و گزینه زیر :

Modeling>Polygon>Combine

در واقع همه این تکه ها از اسلحه تبدیل به یک تکه می شن
چون این اسلحه فقط یک رنگ داره این کار رو می کنیم

حالا اسلحه رو انتخاب و مطابق شکل عمل می کنیم و گزینه Bline رو انتخاب می کنیم :

http://iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/bline.gif

که حالا شکلمون اینطور میشه :

http://iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/bline%20end.gif

سپس به قسمت Attribute Editor میریم با کلید Ctrl + A یا آیکن مطابق شکل :

http://iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/icon%20channel%20box.gif

آیکن سمت چپی رو انتخاب کنید

اگر هم این پنجره باز هست نیازی نیست
رنگ مورد نظر رو انتخاب می کنیم مطابق شکل :
براي اين اسلحه رنگ مشكي رو انتخاب كنيد
فلش سمت راست هم براي دادن تكسچر و ... است

http://www.iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/atrib%20color.gif

حالا به این قسمت میایم و تنظیم می کنیم مطابق شکل برای براق بودن اسلحه :

http://www.iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/bargh.gif

حالا به این قسمت میریم از و مطابق شکل تنظیم می کنیم برای میزان منعکس کردن اشیائ در جسم :

http://www.iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/racstring.gif

حالا برای گرفتن خروجی به رندر آپشن میریم مطابق شکل :

http://iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/render%20option.gif

یا از منوی:
Window > Render Editor > Render Setting

و مطابق شکل ها تنظیم می کنیم
در شکل زیر سایز مورد نظر رو انتخاب کنید :

http://www.iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/size.gif

و در این قسمت مانند شکل تنظیم کنید :

http://iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/maya%20software.gif

و در آخر Close

حالا برای مشاهده نتیجه کار مانند شکل عمل کنید :

http://www.iranboom.persiangig.com/other/M4%20s/render.gif

و کار خودتونو مشاهده کنید
اگر کارتون خیلی تاریکه چون اسلحه سیاه رنگه و زمینه های خالی هم به رنگ سیاه در میان پس بهتره یک بک گراند قرار بدید مثل رنگ آبی :
برای این کار از منوی :
View>Image Plane > Import Image
یک بک گراند روشن انتخاب کنید مثل رنگ آبی یا حتی یک عکس

که میشه این : :) ;) :biggrin:
http://iranboom.persiangig.com/audio/m41.jpg


امید وارم مفید باشه براتون :whistle: :wac:
موفق باشید ;)
محسن

Scout_Mov
07-22-2006, 02:21 AM
خواهشا هر کس میبینه آموزش رو نظرش رو راجع به آموزش و ... بده تا در آینده آموزش ها مفیدتر واقع بشه
آموزش های دیگه رو به گفته ... در تاپیک های جداگانه ... به زودی ...

ALI Kheradmand
07-22-2006, 09:49 AM
ايول شاهكار كردي

BioHazard
07-22-2006, 10:18 PM
سلام
واقعا گل کاشتی

ALI Kheradmand
07-23-2006, 04:48 PM
من بيشتر مد نظرم بود ببينينم اين قسمت رو چجوري ساختي . اگه مي شه بگو :
عكس :
http://www.ali-kheradmand.persiangig.com/image/m42.jpg

Scout_Mov
07-23-2006, 08:32 PM
من بيشتر مد نظرم بود ببينينم اين قسمت رو چجوري ساختي . اگه مي شه بگو :
عكس :



به خاطر این میگم خیلی ساده است ترکیب این تفنگ چون :

اون هایی که میبینی همش cub va sylander هست که اسموت شدن و اون فر رفتگی هم (بالایی) با فیس هست که فرو رفته

من هرچیزی که ام فر رو می ساخت در آموزش نوشتم

:) ;)