عادل سلیمی 20
14-04-2012, 23:44
نام بازی : JOLDARE
سبک بازی: پازل
انجین مورد استفاده: 8 Game Maker
سازندگان بازی:
برنامه نویسی : عادل سلیمی
گرافیک : خودم و کمک دوستم صادق ملایی
توضیحات:
این بازی یک بازی فکری است که کاملا از یک ایده ی جدید استفاده میکند.
شما نقش یک تعمیرکار را دارید . و برای تعمیر کیت های خاصی باید از چرخاندن اهرم هایشان استفاده کنید.کار کلی شما در بازی چرخاندن اهرم های متصل به هم (از انواع مختلف) به نحوی است که انتهای آخرین اهرم به جایی که مشخص شده است وصل شود.چرخاندن اهرم ها نیز به وسیله ی Drag & Drop انجام میشه.
در هر قسمت از بازی برای اینکه کاربر کاملا از نحوه ی انجام بازی آگاه باشد یک فیلم آموزشی به او نمایش داده می شود .
و همچنین برای جذابیت بیشتر بازی یک کارکتربا شکل و شمایل فانتزی قرار داده شده که آموزش های لازمه ی بازی را توضیح بدهد.تا این قسمت فرم کلی بازی توضیح داده شد.
بازی از 8 قسمت تشکیل شده .شما برای این که از هر قسمت بازی به قسمت بعدی بروید باید XP جمع کنین (که همان "تجربه" است)جمع کردن XP از دو راه امکان پذیر است1) 1 ) تعمیر کیت هایی که در صفحه ی اصلی بازی هستن
2) 2 ) گرفتن سفارشات دیگر
در این بازی یک قسمت ترتیب داده شده که درآن شما میتوانید کیت های دیگری را برای تعمیر دریافت کنید.به این صورت که شما درجه ی سختی و تعداد اهرم ها را مشخص کرده و دکمه "جست و جو" را میزنید.در این حالت کامپیوتر بر اساس کد هایی که برایش تعیین شده یک کیت در اختیار شما قرار میدهد. از نکات مثبت بازی در این قسمت این است که همیشه کیت های جدیدی ارائه می دهد. یعنی در واقع کیت های مربوط به قسمت "دریافت سفارش" هیچ وقت تکراری نخواهند بود. و همیشه یک فرم تازه (بر اساس درجه ی سختی که خودتان انتخاب کرده اید) ارائه می دهد. گزینه های مربوط به درجه ی سختی با تعمیر کردن کیت های بیشتر از صفحه اصلی ،افزایش می یابند. و هر کدام به اندازه ی متناسبی XPاضافه خواهند کرد.
یک مثال : شما برای این که از کیت یک به دو بروید باید ابتدا کیت یک را تعمیر کرده و سپس به قسمت دریافت سفارشات رفته و در آنجا نیز XP لازمه رو جمع کنید تا میزان آن به 100 برسد . آن موقع کیت دو باز میشود و شما میتوانید به همین ترتیب بازی را ادامه دهید.در هر کدام از کیت ها (که مربوط به صفحه ی اصلی بازی هستن) بر اساس تعداد حرکات انجام شده به شما مدال طلا ،نقره و یا برنز داده میشود(که هر کدام به میزان مشخصی XP اضافه خواهند کرد). در هر کیت حداقل تعداد حرکت ممکن قرار داده شده که اگر شما به آن دست پیدا کنید کنار مدال طلا یک تیک سبز قرار خواهد گرفت.
همچنین تعداد حرکات شما بعد از تعمیر کیت ثبت شده و شما میتوانید بعدا دوباره برگردید و رکورد بزنید.(رکورد قبلی شما با نگه داشتن نشانگر موس روی کیت ها دیده می شود).بعد از این که شما 3 کیت از بازی را تعمیر کردید به شما 2 عدد (Skip) داده میشود که از آنها میتوانید در مواردی که تعمیر کیت بسیار مشکل است استفاده کرده و بدون تعمیر کیت فعلی به کیت بعدی بروید . این بازی پابان ناپذیر است! حتی بعد از این که 8 کیت را تعمیر کردید . قسمت " دریافت سفارشات " هنوز باز بوده و همیشه به شما کیت های تازه ارائه میدهد.
---------------------------------
الآن بعضی ها شاید بگن که Game Maker جوینت (مفصل بندی) به اون صورت نداره).البته اگر اکستریم فیزیک رو کنار بذاریم که خیلی کار باهاش سخته
ولی من یه ابزارایی (که خودم کدهاشو نوشتم) را با اکستنشن پکیج به گیم میکر اضافه کردم (به صورت لیب) که این قابلیت رو بهش اضافه میکنه.
شات های بازی :
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دانلود فعلا مسدود است
منتظر نظرات دوستان هستم.(در مورد بخش های ایده - گیم پلی - گرافیک - صدا و ....)
این بازی در مسابقه بازی سازی GameemaG مقام اول را کسب کرد
سبک بازی: پازل
انجین مورد استفاده: 8 Game Maker
سازندگان بازی:
برنامه نویسی : عادل سلیمی
گرافیک : خودم و کمک دوستم صادق ملایی
توضیحات:
این بازی یک بازی فکری است که کاملا از یک ایده ی جدید استفاده میکند.
شما نقش یک تعمیرکار را دارید . و برای تعمیر کیت های خاصی باید از چرخاندن اهرم هایشان استفاده کنید.کار کلی شما در بازی چرخاندن اهرم های متصل به هم (از انواع مختلف) به نحوی است که انتهای آخرین اهرم به جایی که مشخص شده است وصل شود.چرخاندن اهرم ها نیز به وسیله ی Drag & Drop انجام میشه.
در هر قسمت از بازی برای اینکه کاربر کاملا از نحوه ی انجام بازی آگاه باشد یک فیلم آموزشی به او نمایش داده می شود .
و همچنین برای جذابیت بیشتر بازی یک کارکتربا شکل و شمایل فانتزی قرار داده شده که آموزش های لازمه ی بازی را توضیح بدهد.تا این قسمت فرم کلی بازی توضیح داده شد.
بازی از 8 قسمت تشکیل شده .شما برای این که از هر قسمت بازی به قسمت بعدی بروید باید XP جمع کنین (که همان "تجربه" است)جمع کردن XP از دو راه امکان پذیر است1) 1 ) تعمیر کیت هایی که در صفحه ی اصلی بازی هستن
2) 2 ) گرفتن سفارشات دیگر
در این بازی یک قسمت ترتیب داده شده که درآن شما میتوانید کیت های دیگری را برای تعمیر دریافت کنید.به این صورت که شما درجه ی سختی و تعداد اهرم ها را مشخص کرده و دکمه "جست و جو" را میزنید.در این حالت کامپیوتر بر اساس کد هایی که برایش تعیین شده یک کیت در اختیار شما قرار میدهد. از نکات مثبت بازی در این قسمت این است که همیشه کیت های جدیدی ارائه می دهد. یعنی در واقع کیت های مربوط به قسمت "دریافت سفارش" هیچ وقت تکراری نخواهند بود. و همیشه یک فرم تازه (بر اساس درجه ی سختی که خودتان انتخاب کرده اید) ارائه می دهد. گزینه های مربوط به درجه ی سختی با تعمیر کردن کیت های بیشتر از صفحه اصلی ،افزایش می یابند. و هر کدام به اندازه ی متناسبی XPاضافه خواهند کرد.
یک مثال : شما برای این که از کیت یک به دو بروید باید ابتدا کیت یک را تعمیر کرده و سپس به قسمت دریافت سفارشات رفته و در آنجا نیز XP لازمه رو جمع کنید تا میزان آن به 100 برسد . آن موقع کیت دو باز میشود و شما میتوانید به همین ترتیب بازی را ادامه دهید.در هر کدام از کیت ها (که مربوط به صفحه ی اصلی بازی هستن) بر اساس تعداد حرکات انجام شده به شما مدال طلا ،نقره و یا برنز داده میشود(که هر کدام به میزان مشخصی XP اضافه خواهند کرد). در هر کیت حداقل تعداد حرکت ممکن قرار داده شده که اگر شما به آن دست پیدا کنید کنار مدال طلا یک تیک سبز قرار خواهد گرفت.
همچنین تعداد حرکات شما بعد از تعمیر کیت ثبت شده و شما میتوانید بعدا دوباره برگردید و رکورد بزنید.(رکورد قبلی شما با نگه داشتن نشانگر موس روی کیت ها دیده می شود).بعد از این که شما 3 کیت از بازی را تعمیر کردید به شما 2 عدد (Skip) داده میشود که از آنها میتوانید در مواردی که تعمیر کیت بسیار مشکل است استفاده کرده و بدون تعمیر کیت فعلی به کیت بعدی بروید . این بازی پابان ناپذیر است! حتی بعد از این که 8 کیت را تعمیر کردید . قسمت " دریافت سفارشات " هنوز باز بوده و همیشه به شما کیت های تازه ارائه میدهد.
---------------------------------
الآن بعضی ها شاید بگن که Game Maker جوینت (مفصل بندی) به اون صورت نداره).البته اگر اکستریم فیزیک رو کنار بذاریم که خیلی کار باهاش سخته
ولی من یه ابزارایی (که خودم کدهاشو نوشتم) را با اکستنشن پکیج به گیم میکر اضافه کردم (به صورت لیب) که این قابلیت رو بهش اضافه میکنه.
شات های بازی :
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دانلود فعلا مسدود است
منتظر نظرات دوستان هستم.(در مورد بخش های ایده - گیم پلی - گرافیک - صدا و ....)
این بازی در مسابقه بازی سازی GameemaG مقام اول را کسب کرد