PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : با Cry Engine بیشتر آشنا شویم!!!!!



silsin
26-10-2011, 23:19
سلام .

کم و بیش فکر کنم همتون با این قول بی شاخ و دم اشنا هستید :31: می خوام اینجا یه سری مقاله از تکنولوژی های این انجین بزارم . کم و بیش دانلودشون کردم. موارد بسیار جالبی توش داره اگه وقت کردم واستون یه چند تایش رو توضیح می دم .

یه سری ا این مقالات pDF های خود شرکت سازنده و یه سری دیگه مربوط میشه به کنفرانس های GDC سالهای مختلف فکر کنم از 2005 موقع ساخت فار کرای تا حالا .....

__________________________________________________ ____________

اولین مقاله مربوط میشه به GDC سال 2005 راجب استفاده دایرکت ایکس 9 توی فار کرای 1

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


اینم لینک دانلودش :


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

حجم : 6.90 MB

نوع فایل : PPT (( با PowerPoint )) اجرا میشه



حوصله توضح دادن ندارم با عنوان اصلی میزارم:31:

Triangle mesh tangent space calculation

GDC 2007

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

دانلود:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید




: :

ها اینو خودم خوندم خیلی خوشم اومد .
در مورد سیستم اتمسفری توی بازی های رایانه ایه اونم از نوع ریال تام اش !:18:((اینو حتی با اینکه خیلی جدید هم نیست با این حال هنوز بعضی از گیم انجین های معروف توی خودشون ندارن ))

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


دانلود:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

: :

خب ادامه می دیم

اینم همون قبلیه ولی اینبار کنفرانس و ارائه اش مال دو سال بعد بوده

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


دانلود:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


: :

Siggraph 2007
Finding Next Gen CryENGINE™ 2
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

دانلود:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

: :

این یکی هم رو یکمی خوندم .
این مال زمانیه که کرایسیس و کرای انجین اومده

Porting Game Engines to Direct3D 10: Crysis / CryEngine™ 2

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

دانلود:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

: :

این یکی تو سال 2008 بوده و در مورد یه تکنیک توی تکسچرینگه که باعث میشه بتونین توی حالت ریئال تایم تکسچر رو با رزولیشن بیشتری رندر کنید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


دانلود:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

::

GDC 2008
Transition to Scrum Midway through a AAA Development Cycle: Lessons Learned


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

دانلود:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

: :

GDC 2008
Crysis Next Gen Effects
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

دانلود:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

اینم سندش:31:
شوخی کردم این یه سری فیلم ویدئوییه که اینایی که توی این مقاله می گه رو نشون میده:

SousaT_GDC_frozen_720.zip

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


SousaT_GDC_frozen_old_480_xvid.zip

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


SousaT_GDC_postFX_720_xvid.zip

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


SousaT_GDC_water_720_xvid.zip

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

::

GDC 2008
The Crysis Of Audio





[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]




دانلود:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



بازم مونده . بقیه اش رو بعدا میزارم الان باید برم کار دارم . اینا رو حتما بخونین خیلی جالبن

فعلا..........:8: