marmolak kocholo
02-08-2011, 22:02
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سازنده : Flying Wild Hog
ناشر : Uknown(!)
موتور : Road Hog
پلتفرم : (Microsoft Windows (PC
تاریخ انتشار : September 2011
سبک : Sci-Fi First-Person Shooter
مدها : Single-player
رده بندی سنی : PEGI: 18
Hard Reset - Preview
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ممکنه به تازگی خبر از یک عنوان انحصاری که به زودی قرار است برای رایانه های شخصی منتشر شود رو شنیده باشید! این عنوان که محصول تیمی 30 نفره است Hard Reset نام داره و سبکش اول شخص شوتر تخیلی است. تیم سازنده این بازی همون طور که گفته شد، گروهی سی و چند نفره هستند که بیشتر اعضاشون برگرفته از تیم های بزرگ هست! تعدادی از اون ها از CD Projekt که بازی درخشانی چون Witcher 2 رو ساختن، تعدادی دیگه از تیم People Can Fly که بازی موفق Bulletstorm رو به جا گذاشتن و و...
در مورد تاریخ انتشار بازی هم گفته شده سپتامبر خواهد بود که جای تعجب داره و در ادامه در موردش صحبت خواهد شد.
برای آشنایی بیشتر با بازی و سازنده هاش مصاحبه گیم اسپات با آقای میشل شاستاگ مدیر عامل سازنده این بازی یعنی Flying Wild Hog رو براتون میزام...
GameSpot: ما متوجه شدیم Hard Reset یک عنوان انحصاری برای PC خواهد بود! چرا شما این تصمیم رو گرفتید؟ فکر می کنید با ارائه بازی انحصاری برای PC به چه دستاوردهایی میرسید !؟
Michal Szustak: همیشه برای استدیوهای تازه تاسیس خوبه که بازی رو روی یک پلتفرم ارائه بدن یکی دیگه از دلایلش این بود که می خواستیم واقعا تکنولوژی که داریم رو ازش استفاده کنیم و به نمایش بزاریم! انجین و موتور بازی سازی ما با یک ایده و برای ساخت یک بازی اول شخص شوتر به همراه فیزیک و تخریب پذیری زیاد همرا با گرافیک خیره کننده و 100 البته بهینه سازی برای هرچه بهتر ارائه دادن کار ساخته شد! خیلی از بازی ها برای PC منتشر می شن که در واقع از روی کنسول ها پورت شدن ولی ما هممون می دونیم و آگاهیم که قدرت کنسول های این نسل برابر PCهای 4 یا 5 سال پیشه. ( :
اگه واقعا یک سازنده قصد داره یک بازی با گرافیک خوب رو به بازیبازها ارائه بده، بهترین و ساده ترین کار توسعه بازی روی PCها هست، ما قصد داریم دقیقا در زمانی که بازی ها دارای داستان بسیار خطی رو ریل مانندی هستن و محیط هاشون هم تا جای ممکن محدود شده بازی رو بسازیم برای برای PC بازی های قدیمی، درست مانند Doomها، Painkillerها و Quakeهای فراموش شده...
GS: زمان انتشار بازی رو سپتامبر همین سال اعلام کردید! از زمانی که اخبار این بازی رو دادید تا انتشار بازی وقت زیادی نمونده!! شما از کی داشتید بازی رو می ساختید!؟ چرا تازه الان بازی رو رونمایی کردید!؟
MS: ما در واقع ساخت بازی رو از سال 2009 آغاز کردیم پس میشه 2 سال! حالا چرا انقدر طول کشید رونمایی این بازی!؟ ما این رو می دونیم که بازیبازها هیچ علاقه ای به 2، 3 سال هایپ ندارن و نمی خوان با توجه به تبلیغات پی در پی سایت ها انتظار بکشن چون این کار واقعا اذیتشون می کنه! و بعد از 3 سال صبر کردن و کلی اطلاعات منتشر شده از بازی خبر میاد که بازی 6 ماه تاخیر خورده!!! بعد از 6 ماه انتظار کشیدن هم 2 ماه دیگه...! شخصاً از این حرکت متنفرم، به همین دلیل ما تصمیم گرفتیم بازی رو وقتی رونمایی کنیم که واقعا آمادست، بدون هیچ تعویقی! ما می خوایم بازیبازها به ما اعتماد کنن و ما هم بیشترین سعیمون رو می کنیم تا یک بازی خوب در آینده تحویل بدیم.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تو این بازی شما جونتون خودکار پر نمیشه!
GS: چه چیزهایی رو می تونید از داستان بازی به ما بگید! ما می دونیم که اتفاقات بازی واقع در آینده هست و مطمئناً مارو یاد فیلم هایی از این قبیل مثل Blade Runner میندازه!
MS: بله!! Blade Runner یکی از چیزهایی هست ه ما برای ساختن بازی از اون الهام گرفتیم! یکی از نکاتی که تو cyberpunk که من واقعا اونو دوست دارم اینه که قهرمان بودن نیازی به نجات کل دنیا نداره! بلکه قهرمان به کسی گفته میشه که از دنیای تحت سلطه ای که توسط رژیم های استبدادگر یا شرکت های بزرگ ساخته شده، بتونه خودشو نجات بده! پس ضمینه داستان بازی ما هم درست همینه! شما قرار نیست کل دنیا یا نسل انسان رو نجات بدید، شما فقط قراره بفهمید که چه اتفاقاتی قراره بیفته و نجات پیدا کنید! پس ما یه قهرمان داریم! اونم Fletcher بزرگ(!) یک سرباز افتخارآمیز در یک شرکت ـه و بعد از طی نمودن ماموریت های عادی متوجه میشه که نمی تونه دوست و دشمن رو از هم تشخیص بده و راه خودشو انتخاب کنه. این یک داستان عادیه ولی اضافه کنم که Fletcher سعی داره اختلالات روحی خودشو مخفی کنه..... و کلی سوپرایزهایی که قرار اتفاق بیفته(!)
GS:ا Hard Reset چه نوع بازی ای هست!؟ مثل سری بازی های فارکرای به صورت اوپن ورلد هست یا یه چیزی خطی تر، مثل سری بازی های Modern Warfare !؟
MS:ا Hard Reset مطمئناً مثل سری فارکرای یک شوتر اوپن ورلد به اون شکل نیست ولی یک شوتر ریلی و خطی مثل سری Modern Warfare هم نیست. میشه گفت یه چیزی شبیه به شوترهای قدیمی مثل Doom هست طوری که شما باید مراحل رو برای بدست آوردن کلید بگردید تا راز و رمز رو بفهمید! و این بعضی اوقات واقعا شمارو واقعا درگیر میکنه...
GS: تو تیزری که نشون داده شد شخصیت اول بازی با یک چشم هوشمند تجهیز شده بود! اون چه نوع دستگاهی هست!؟
MS: این چشم یکی از آپشن های جذاب ما تو بازی هست و همچنین برای بعضی از اسلحه ها هم کاربرد خواهد داشت، نمی خوام زیاد وارد جزئیات بشم ولی اینم بگم که شما قادر هستید تا افزودنی هایی به اسلحه هاتون اضافه کنید و با اون Flecher رو قوی تر کنید...
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در هارد رست شما باید جستجو کنید...
GS: در مورد گیم پلی، با توجه به شات هایی که از بازی منتشر کردید چی می تونید به ما بگید!؟ این آیکون ها و نوارهای متفاوت قراره چه کاری برای ما بکنن!؟
MS: همون طور که می دونید ما تو بازی، بازسازی خودکار جون رو نداریم! پست یکی از نوارهایی که روی صفحه هست برای نمایش میزان جون ـه. همچنین ما یک نوار هم برای زره (شیلد) داریم، یک نوار مختص استامینا برای، سرعت، انرژی و مهمات سلاخ ها هست، و البته Nano !! نانو در بازی واحدی هست که شما به وسیله اون می تونید سلاح های جدید بخرید و یا سلاح هاتون رو آپگرید کنید.
GS: با توجه به این که معلوم شده بازی انحصاری PC خواهد بود، برای اجرای این بازی باید سیستم فضایی(!) داشت یا می تونه رو بیشتر سیستم ها کارایی منصفانه ای رو بده!؟
MS: ما به زودی سیستم مورد نیاز رو منتشر می کنیم، و مطمئنیم شما سوپرایز خواهید شد! ما چندین برنامه نویس خوب برای انجین داریم و می تونم این قول رو بهتون بدم که PCهای 5 سال پیش هم می تونن Hard Reset رو با جزئیات کافی اجرا کنن! ولی اگه یک سیستم گیمینگ خوبی دارید مطمئناً تجربه ای بسیار متفاوت خواهید داشت...
GS: منابع شما برای الهام گیری ساخت Hard Reset چی بوده، هم برای گیم پلی و هم برای داستان؟
MS:اA lone hero lost in a dark و futuristic city ... من می تونم کلی کتاب یا فیلم در این باره برای شما لیست کنم!William Gibson, Neal Stephenson و Philip K. Dick... ما عاشق همه اینا هستیم! در رابطه با گیم پلی، ما می خواستیم یک بازی رو بسازیم که شما دشمن های شیطانی رو در اون از بین ببرید همراه با محیط ها و فضاهای عالی، نه فقط استفاده از سلاح های جالب، کلی آبکت تخریب پذیر مثل ماشین ها یا بشکه ها که شما می تونید اونهارو بترکونید تا به دشمن هاتون آسیب بزنید و هم چنین یک سیستم الکتریکی دیدنی!! برای مثال با انهدام دستگاه پرداخت پول تمام دشمن های اون نزدیک از طریق الکتریسیته آسیب میبینن! پس میشه گفت برای الهام گرفتم باید به دنبال بازی هایی با این استایل گیم پلی می گشتیم مثل Doom، PainKiller و Serious Sam ولی باید بگم Hard Reset تو زمینه انهدام کردن وسایل می تونه خیلی تک باشه و شما هم از این مزیت می تونید به نفع خودتون استفاده کنید.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بشکه های قابل انفجار، در این بازی نیز هستند.
GS: درباره بخش مولتی پلیر بازی چی می تونید به ما بگید؟
MS: وجود نداره!!(!) جداً ! شما می تونید تو بازی اچیومنت ها و امتیازات لولتون رو با دوستاتون مقایسه کنید، همین(!) ! چرا؟ برای این که تو این زمان خیلی از بازی ها هستند که فقط روی مولتی پلیر تمرکز کردن. ما مجبور بودیم که بین ساخت یک سینگل پلیر کم نقص و تجربه ای ناب و گذاشتن تمام قوا روی این بخش یا اضافه کردن یک مد مولتی پلیر فقط برای پر کردن یک چک باکس، یکی رو انتخاب می کردیم! در حالی که خیلی از بازی ها تمرکزشون رو روی مولتی پلیر گداشتن و خیلی هاشون این اشتباه رو مرتکب شدن...
GS: آیا نکته ی پر رنگی درباره Hard Reset هست که بخواید اضافه کنید!؟
MS: اگه شما از بازی های شوتر خطی، بازی هایی هایی که شدیداً از پیش طارحی شده اند و شما حتی نمی تونید درست تکون بخورید، هارد رست برای شماست! هارد رست به شما فرصت می ده که دشمن هاتون رو به هر روشی که دوست دارید از بین ببرید پس مطمئناً شاید خیلی هاتون دوست داشته باشید بارها و بارها بازی رو برای این که با امکانات بیشتری که براتون قرار دادیم مثل gravity mines، electric grenade و stasis field و خیلی از کمبوهای دیگه، آشنا بشید، انجام بدید. حداقل 2 بار(!) از اونجایی که واقعا یک بار Hard Reset رو تموم کردن برای استفاده از همه سلاح های جالب بازی و آپگریدها کافی نخواهد بود...
GS: بابت وقتی که گذاشتید ممنون.
نویسنده، مترجم و گردآورنده: آرین (S3cr3T / Marmolak Kocholo)
منبع:
Hard Reset Q&A - What's Old Is New Again
gamespot.com/pc/action/hard-reset/news/6326099/hard-reset-qanda-whats-old-is-new-again?mode=previews
Screen Shots:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Videos:
Hard Reset - Teaser Trailer
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدHard Reset - Official Trailer
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سازنده : Flying Wild Hog
ناشر : Uknown(!)
موتور : Road Hog
پلتفرم : (Microsoft Windows (PC
تاریخ انتشار : September 2011
سبک : Sci-Fi First-Person Shooter
مدها : Single-player
رده بندی سنی : PEGI: 18
Hard Reset - Preview
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ممکنه به تازگی خبر از یک عنوان انحصاری که به زودی قرار است برای رایانه های شخصی منتشر شود رو شنیده باشید! این عنوان که محصول تیمی 30 نفره است Hard Reset نام داره و سبکش اول شخص شوتر تخیلی است. تیم سازنده این بازی همون طور که گفته شد، گروهی سی و چند نفره هستند که بیشتر اعضاشون برگرفته از تیم های بزرگ هست! تعدادی از اون ها از CD Projekt که بازی درخشانی چون Witcher 2 رو ساختن، تعدادی دیگه از تیم People Can Fly که بازی موفق Bulletstorm رو به جا گذاشتن و و...
در مورد تاریخ انتشار بازی هم گفته شده سپتامبر خواهد بود که جای تعجب داره و در ادامه در موردش صحبت خواهد شد.
برای آشنایی بیشتر با بازی و سازنده هاش مصاحبه گیم اسپات با آقای میشل شاستاگ مدیر عامل سازنده این بازی یعنی Flying Wild Hog رو براتون میزام...
GameSpot: ما متوجه شدیم Hard Reset یک عنوان انحصاری برای PC خواهد بود! چرا شما این تصمیم رو گرفتید؟ فکر می کنید با ارائه بازی انحصاری برای PC به چه دستاوردهایی میرسید !؟
Michal Szustak: همیشه برای استدیوهای تازه تاسیس خوبه که بازی رو روی یک پلتفرم ارائه بدن یکی دیگه از دلایلش این بود که می خواستیم واقعا تکنولوژی که داریم رو ازش استفاده کنیم و به نمایش بزاریم! انجین و موتور بازی سازی ما با یک ایده و برای ساخت یک بازی اول شخص شوتر به همراه فیزیک و تخریب پذیری زیاد همرا با گرافیک خیره کننده و 100 البته بهینه سازی برای هرچه بهتر ارائه دادن کار ساخته شد! خیلی از بازی ها برای PC منتشر می شن که در واقع از روی کنسول ها پورت شدن ولی ما هممون می دونیم و آگاهیم که قدرت کنسول های این نسل برابر PCهای 4 یا 5 سال پیشه. ( :
اگه واقعا یک سازنده قصد داره یک بازی با گرافیک خوب رو به بازیبازها ارائه بده، بهترین و ساده ترین کار توسعه بازی روی PCها هست، ما قصد داریم دقیقا در زمانی که بازی ها دارای داستان بسیار خطی رو ریل مانندی هستن و محیط هاشون هم تا جای ممکن محدود شده بازی رو بسازیم برای برای PC بازی های قدیمی، درست مانند Doomها، Painkillerها و Quakeهای فراموش شده...
GS: زمان انتشار بازی رو سپتامبر همین سال اعلام کردید! از زمانی که اخبار این بازی رو دادید تا انتشار بازی وقت زیادی نمونده!! شما از کی داشتید بازی رو می ساختید!؟ چرا تازه الان بازی رو رونمایی کردید!؟
MS: ما در واقع ساخت بازی رو از سال 2009 آغاز کردیم پس میشه 2 سال! حالا چرا انقدر طول کشید رونمایی این بازی!؟ ما این رو می دونیم که بازیبازها هیچ علاقه ای به 2، 3 سال هایپ ندارن و نمی خوان با توجه به تبلیغات پی در پی سایت ها انتظار بکشن چون این کار واقعا اذیتشون می کنه! و بعد از 3 سال صبر کردن و کلی اطلاعات منتشر شده از بازی خبر میاد که بازی 6 ماه تاخیر خورده!!! بعد از 6 ماه انتظار کشیدن هم 2 ماه دیگه...! شخصاً از این حرکت متنفرم، به همین دلیل ما تصمیم گرفتیم بازی رو وقتی رونمایی کنیم که واقعا آمادست، بدون هیچ تعویقی! ما می خوایم بازیبازها به ما اعتماد کنن و ما هم بیشترین سعیمون رو می کنیم تا یک بازی خوب در آینده تحویل بدیم.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تو این بازی شما جونتون خودکار پر نمیشه!
GS: چه چیزهایی رو می تونید از داستان بازی به ما بگید! ما می دونیم که اتفاقات بازی واقع در آینده هست و مطمئناً مارو یاد فیلم هایی از این قبیل مثل Blade Runner میندازه!
MS: بله!! Blade Runner یکی از چیزهایی هست ه ما برای ساختن بازی از اون الهام گرفتیم! یکی از نکاتی که تو cyberpunk که من واقعا اونو دوست دارم اینه که قهرمان بودن نیازی به نجات کل دنیا نداره! بلکه قهرمان به کسی گفته میشه که از دنیای تحت سلطه ای که توسط رژیم های استبدادگر یا شرکت های بزرگ ساخته شده، بتونه خودشو نجات بده! پس ضمینه داستان بازی ما هم درست همینه! شما قرار نیست کل دنیا یا نسل انسان رو نجات بدید، شما فقط قراره بفهمید که چه اتفاقاتی قراره بیفته و نجات پیدا کنید! پس ما یه قهرمان داریم! اونم Fletcher بزرگ(!) یک سرباز افتخارآمیز در یک شرکت ـه و بعد از طی نمودن ماموریت های عادی متوجه میشه که نمی تونه دوست و دشمن رو از هم تشخیص بده و راه خودشو انتخاب کنه. این یک داستان عادیه ولی اضافه کنم که Fletcher سعی داره اختلالات روحی خودشو مخفی کنه..... و کلی سوپرایزهایی که قرار اتفاق بیفته(!)
GS:ا Hard Reset چه نوع بازی ای هست!؟ مثل سری بازی های فارکرای به صورت اوپن ورلد هست یا یه چیزی خطی تر، مثل سری بازی های Modern Warfare !؟
MS:ا Hard Reset مطمئناً مثل سری فارکرای یک شوتر اوپن ورلد به اون شکل نیست ولی یک شوتر ریلی و خطی مثل سری Modern Warfare هم نیست. میشه گفت یه چیزی شبیه به شوترهای قدیمی مثل Doom هست طوری که شما باید مراحل رو برای بدست آوردن کلید بگردید تا راز و رمز رو بفهمید! و این بعضی اوقات واقعا شمارو واقعا درگیر میکنه...
GS: تو تیزری که نشون داده شد شخصیت اول بازی با یک چشم هوشمند تجهیز شده بود! اون چه نوع دستگاهی هست!؟
MS: این چشم یکی از آپشن های جذاب ما تو بازی هست و همچنین برای بعضی از اسلحه ها هم کاربرد خواهد داشت، نمی خوام زیاد وارد جزئیات بشم ولی اینم بگم که شما قادر هستید تا افزودنی هایی به اسلحه هاتون اضافه کنید و با اون Flecher رو قوی تر کنید...
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در هارد رست شما باید جستجو کنید...
GS: در مورد گیم پلی، با توجه به شات هایی که از بازی منتشر کردید چی می تونید به ما بگید!؟ این آیکون ها و نوارهای متفاوت قراره چه کاری برای ما بکنن!؟
MS: همون طور که می دونید ما تو بازی، بازسازی خودکار جون رو نداریم! پست یکی از نوارهایی که روی صفحه هست برای نمایش میزان جون ـه. همچنین ما یک نوار هم برای زره (شیلد) داریم، یک نوار مختص استامینا برای، سرعت، انرژی و مهمات سلاخ ها هست، و البته Nano !! نانو در بازی واحدی هست که شما به وسیله اون می تونید سلاح های جدید بخرید و یا سلاح هاتون رو آپگرید کنید.
GS: با توجه به این که معلوم شده بازی انحصاری PC خواهد بود، برای اجرای این بازی باید سیستم فضایی(!) داشت یا می تونه رو بیشتر سیستم ها کارایی منصفانه ای رو بده!؟
MS: ما به زودی سیستم مورد نیاز رو منتشر می کنیم، و مطمئنیم شما سوپرایز خواهید شد! ما چندین برنامه نویس خوب برای انجین داریم و می تونم این قول رو بهتون بدم که PCهای 5 سال پیش هم می تونن Hard Reset رو با جزئیات کافی اجرا کنن! ولی اگه یک سیستم گیمینگ خوبی دارید مطمئناً تجربه ای بسیار متفاوت خواهید داشت...
GS: منابع شما برای الهام گیری ساخت Hard Reset چی بوده، هم برای گیم پلی و هم برای داستان؟
MS:اA lone hero lost in a dark و futuristic city ... من می تونم کلی کتاب یا فیلم در این باره برای شما لیست کنم!William Gibson, Neal Stephenson و Philip K. Dick... ما عاشق همه اینا هستیم! در رابطه با گیم پلی، ما می خواستیم یک بازی رو بسازیم که شما دشمن های شیطانی رو در اون از بین ببرید همراه با محیط ها و فضاهای عالی، نه فقط استفاده از سلاح های جالب، کلی آبکت تخریب پذیر مثل ماشین ها یا بشکه ها که شما می تونید اونهارو بترکونید تا به دشمن هاتون آسیب بزنید و هم چنین یک سیستم الکتریکی دیدنی!! برای مثال با انهدام دستگاه پرداخت پول تمام دشمن های اون نزدیک از طریق الکتریسیته آسیب میبینن! پس میشه گفت برای الهام گرفتم باید به دنبال بازی هایی با این استایل گیم پلی می گشتیم مثل Doom، PainKiller و Serious Sam ولی باید بگم Hard Reset تو زمینه انهدام کردن وسایل می تونه خیلی تک باشه و شما هم از این مزیت می تونید به نفع خودتون استفاده کنید.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بشکه های قابل انفجار، در این بازی نیز هستند.
GS: درباره بخش مولتی پلیر بازی چی می تونید به ما بگید؟
MS: وجود نداره!!(!) جداً ! شما می تونید تو بازی اچیومنت ها و امتیازات لولتون رو با دوستاتون مقایسه کنید، همین(!) ! چرا؟ برای این که تو این زمان خیلی از بازی ها هستند که فقط روی مولتی پلیر تمرکز کردن. ما مجبور بودیم که بین ساخت یک سینگل پلیر کم نقص و تجربه ای ناب و گذاشتن تمام قوا روی این بخش یا اضافه کردن یک مد مولتی پلیر فقط برای پر کردن یک چک باکس، یکی رو انتخاب می کردیم! در حالی که خیلی از بازی ها تمرکزشون رو روی مولتی پلیر گداشتن و خیلی هاشون این اشتباه رو مرتکب شدن...
GS: آیا نکته ی پر رنگی درباره Hard Reset هست که بخواید اضافه کنید!؟
MS: اگه شما از بازی های شوتر خطی، بازی هایی هایی که شدیداً از پیش طارحی شده اند و شما حتی نمی تونید درست تکون بخورید، هارد رست برای شماست! هارد رست به شما فرصت می ده که دشمن هاتون رو به هر روشی که دوست دارید از بین ببرید پس مطمئناً شاید خیلی هاتون دوست داشته باشید بارها و بارها بازی رو برای این که با امکانات بیشتری که براتون قرار دادیم مثل gravity mines، electric grenade و stasis field و خیلی از کمبوهای دیگه، آشنا بشید، انجام بدید. حداقل 2 بار(!) از اونجایی که واقعا یک بار Hard Reset رو تموم کردن برای استفاده از همه سلاح های جالب بازی و آپگریدها کافی نخواهد بود...
GS: بابت وقتی که گذاشتید ممنون.
نویسنده، مترجم و گردآورنده: آرین (S3cr3T / Marmolak Kocholo)
منبع:
Hard Reset Q&A - What's Old Is New Again
gamespot.com/pc/action/hard-reset/news/6326099/hard-reset-qanda-whats-old-is-new-again?mode=previews
Screen Shots:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Videos:
Hard Reset - Teaser Trailer
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدHard Reset - Official Trailer
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید