PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : Prey 2



havas_1980
04-06-2011, 18:15
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Prey 2

سازنده: Human Head Studios
ناشر: Bethesda Softworks

سری: Prey
موتور: id Tech 4 Modified

ژانر: Sci-Fi First-Person Shooter
مد: Single-Player

پلتفرم ها: PlayStation 3 ،Xbox 360 ،PC
تاریخ انتشار: 2012

درجه: ESRB: RP

سیستم مورد نیاز: معرفی نشده.

وب سایت: -

__________________

گمشده در فضا

در 11 ژوئیه 2006، پرواز شماره 6401 سی جی بر فراز ایالت اوکلاهما سرنوشت دردناکی داشت. مسافران این جت - که یکی از آنها کیلیان ساموئلز (Killian Samuels) شخصیت قابل بازی Prey 2 بود - فکر آن را نمی کردند که چه چیزی انتظارشان را می کشد. بیگانگان به بهترین نحو کار خود را انجام می دهند، و یکی از آن موارد تهاجم به جهان ماست. پرواز 6401 و مسافران آن باید قربانی می شدند. در نتیجه هواپیما و مسافرانش به داخل یک ابر سفینه بیگانگان کشیده شدند.

برای کسانی که بازی Prey محصول 2006 را تجربه کرده اند، محیط دنباله این بازی همچنان آشناست، اما شخصیت اصلی این بار تامی (Tommy) نیست. کیلیان جایگزین شخصیت بومی آمریکایی Prey شده است. همچنین همین افراد متوجه ارتباطی کوچک بین این دو شخصیت می شوند: در جریان Prey سکانسی بود که تامی شاهد وارد شدن پرواز شماره 6401 سی جی به دنیای خود می شد و سقوطش را به چشم می دید. اما وقتی که او برای تحقیق به محل سانحه می رفت، در میابید که تمامی مسافران به طرز مرموزی ناپدید شده اند.

به نظر می رسد داستان کیلیان و تامی، فقط در این نقطه با هم برخورد داشته باشند اما Human Head ممکن است در جایی دیگر هم داستان این دو را به هم برساند.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



"به منظور کشف سایر نقاط دنیای Prey و ایجاد یک دنباله چه کاری می توانستیم انجام دهیم؟" کریس راینهارت (Chris Rhinehart) از بنیانگذاران شرکت و رئیس پروژه می گوید، که این سوال تیم توسعه دهنده استدیوی Human Head از خودش بود. استودیو برای ساخت و گسترش این عنوان باید فکری می کرد. پاسخ آنها فقط نگاه به هسته Prey بود.

کریس توضیح می دهد "ما می خواستیم بازیکن را به یک جای جدید بکشانیم، جایی که تا به حال دیده نشده بود، و می خواستیم به او اجازه تجربه مکانیکهای گیم پلی جدید بدهیم که این موارد پیش از این در بازیهای اول شخص دیده نشده بودند."

سکانسهای جدا شدن روح از بدن (Spirit Walk) و پرتال ها رفته اند. استدیو می گوید آن توانایی ها و گیم پلی بخشی از داستان تامی بودند و این مارشال آمریکایی هم مجموعه ای از مهارت های جدید را برای خود دارد. نتیجه اینکه این بازی به نحوی تحریک کننده برخی از بهترین مکانیک های بازی های ممتاز چند سال گذشته را با هم ترکیب کرده است.

نسخه ی نمایشی که به ما نشان داده شد با بهوش آمدن کیلیان (Killian) در خرابه پرواز 6401 آغاز می گردید و سکانسی آغازین مانند BioShock داشت. او گیج و مبهوت به نظر می رسد که به کجا آمده. او دیگر بر روی زمین نیست، و واقعیت هم همین است که، شما می توانستید سیاره آبی رنگ خود یعنی زمین را در فاصله دور از خود مشاهده کنید.

خوشبختانه، به عنوان یک مارشال ایالات متحده، کیلیان هنوز اسلحه گرم خود را به همراه دارد. نگران از اینکه ممکن است در قلمرو دشمن حضور داشته باشد، اسلحه خود را بیرون می کشد و خود را به اطاقک خلبان هواپیما که در حال سوختن است می رساند. نگرانی هایش به زودی تحقق میابد، زمانی که توسط اسلحه های بیگانگان مورد حمله قرار می گیرد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



در اینجا شانس برای دیدن سیستم اصلاح شده سنگر گیری را پیدا کردیم. کیلیان به راحتی می تواند در پشت پوشش پنهان شود، و امکان شلیک کور را داشته باشد. او همچنین می تواند از روی پوشش پرش داشته باشد، و مشاهده کردیم که به طرز قابل قبولی از روی موانع پرش کرد و خود را با عجله به نقطه پوشش دیگری رساند.

چابکی او تنها برای مدتی کوتاه دوام داشت، چون سریع توسط بیگانگان احاطه شد، و یکی از آنها ته اسلحه خود به صورتش کوبید و بیهوشش کرد.

__________________

سیاهی بیگانگه

کیلیان به خاطر ضربه سنگینی که از طرف بیگانه اسیر گیر به سرش وارد شده، اکثر گذشته خود را فراموش کرده. اما کاری را می کند که هر مارشال خوب ایالات متحده در وضعیتش آن را انجام می دهد. او با استفاده از مهارت های خود تبدیل به یک شکارچی جایزه بگیر می شود. به گفته راینهارت، Prey 2، پیرامون کشف گذشته کیلیان، پی بردن به آنچه که در دنیای اکسدس (Exodus) اتفاق افتاده است و آشکار شدن نقش او در این دنیا جریان دارد.

محیط بازی یک دنیای باز به شکل دنیای Red Dead Redemption است اما در قالب اول شخص. سیاره اکسدس سیاره ایی قفل شده محسوب می شود، به اینصورت که یک طرف آن همیشه مقابل خورشید و روشن بوده و طرف دیگر آن همیشه سرد و تاریک است. بخشی از سیاره که برای ما به نمایش درآمد میان این دو فضا بود، جایی که هوایی گرگ و میش داشت. شهری به نام باوری (Bowery) منطقه نور قرمز این جهانست که پر از جرم و جنایت بوده، محلی مناسب برای مجرمان و در نتیجه مکانی مناسب هم برای فعالیت شکارچیان جایزه بگیر می باشد.

Human Head سبک بصری خود را سیاهی بیگانه (.Alien Noir) نام گذاری کرده است. چیزی که ما می بینیم شهری صنعتی در آسمان است، با آسمانخراش های بلند و چشم اندازی از تابلو های نئون، که هر کدام از آنها اشاره به کاباره ها، قمار خانه ها، و کلوپ های استریپ دارند. مطمئنا اولین واکنش شما به معماری این محیط ابراز تشابه اش با محیط فیلم Blade Runner محصول 1982 خواهد بود که لس آنجلس 2019 را به تصویر می کشید.

ساختار عمودی شهر، همراه با کار کیلیان به عنوان یک شکارچی جایزه بگیر، منجر به گسترش سیستم حرکت اول شخص شده است. عمل بازیکن تنها دویدن، پریدن، و نیم خیز شدن نیست، شبیه به توانایی های فیت (Faith) در Mirror’s Edge، شما می توانید با جهشی بلند از لبه ای خود را به لبه دیگر برسانید، با استفاده از مهارت های خود در بالا رفتن به ارتفاعات جدید برسید و روی زمین سر بخورید. در جریان نسخه ی نمایشی، به ما نشان داده شد که کیلیان از یک لبه گرفت، خود را محکم کرد، اسلحه اش را بیرون کشید و اقدام به تیراندازی نمود.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



علاوه بر گسترش سیستم حرکتی، Human Head همچنین به انتخاب بازیکن توجه داشته است. راینهارت توضیح می دهد "می دانستیم باید شوتر اول شخصی بسازیم که قرار بود تحریک کننده، جذاب، و فراتر از انتظارات بازیکن برای سال 2012 باشد، ما می دانستیم که مجبور به انجام کاری بیشتر از فقط دویدن و شلیک (Run n Gun) خواهیم بود."

به عنوان شکارچی جایزه بگیر شما انتخاب می کنید که کجا بروید، هنگامی که به آنجا رفتید، چگونه آن را انجام دهید. شما همچنین طیف گسترده ای از ابزارها را در اختیار خود دارید و قادر خواهید بود بسته به استفاده متفاوت از آنها چگونگی بازی خود را رقم بزنید. اگر می خواهید به وضعیت آتش بازی بروید، می توانید با استفاده از سیستم پوشش گیری بهبود یافته راه خود را پیش ببرید. یا برای رویکرد مخفیانه، با بهره گیری از محیط باز و عمودی شکل، به روی دشمنانتان بپرید.

جمع آوری و ارتقاء ابزار کیلیان از عناصر نقش آفرینی بازیست که به صورت سبک کار شده است. طبق توضیحات راینهارت تقریبا 20 ابزار مختلف در این بازی وجود دارد، و در مجموع حدود 40 ارتقاء وجود خواهد داشت. از ابزار کیلیان می توان به چکمه های پروازی (Hover Boots) اشاره کرد، که به او اجازه می دهد تا با خیال راحت بین پلتفرم ها، پروازی کوتاه و بعد از سقوط از بلندی، فرود آرامی داشته باشد. ارتقاء چکمه ها هم باعث می شود زمان شارژ برای استفاده مجدد کمتر شود. راکت انداز های شانه سوار (Shoulder-Mounted Rockets) هم امکان ارتقاء را دارند به اینصورت که می توان راکت بیشتری حمل و یا حتی راکت بیشتری به یکباره شلیک کرد.

همچنین بیش از 40 سلاح وجود دارد که در پنج گروه قابل طبقه بندیست، بنابراین از بابت مبارزه هیچ گونه مشکلی وجود ندارد.

__________________

دوبار فکر کن

در ماموریتی که برایمان به نمایش درآمد، کیلیان قدم زنان وارد بار شد و با استفاده از یک اسکنر (Scanner) پالسی را در داخل آنجا پخش کرد. این عمل باعث می شود که شخصیت هایی که واقع در آن منطقه هستند با رنگ های مشخصی - مشابه به کار بستن دید عقاب در سری Assassin’s Creed - برق بزنند؛ NPC های سبز رنگ مردم بی گناه حساب می گردند، موارد قرمز رنگ دشمنان بوده و در این بین زرد رنگ ها هم اهداف ماموریت هستند. اسکنر کیلیان اشاره می کند که آن هدف زرد رنگ زنده بودنش ارزش دارد یا کشته شدنش. وقتی که اسکنر نوع هدف را عنوان کرد او پا به فرار گذاشت. اما این تعقیب خاص زیاد به طول نکشید، و به زودی با شلیک کیلیان کشته شد؛ کیلیان جایزه این کارش را دریافت کرد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



طبق صحبتهای راینهارت همه اهداف پا به فرار نمی گذارند. برخی به مبارزه پرداخته، و حتی نیروهای پشیبانی را به کار می گیرند. برخی دیگر هم می توانند فوری تسلیم شوند. در حالی که در حال حرکت هستید، این امکان را دارید که اسلحه خود را غلاف داشته باشید، می توانید در شرایط خاص آن را بیرون بکشید، از آن برای ترساندن دشمنان استفاده کنید و یا حتی آنها را کتک بزنید. به عنوان یک نمونه، ما کیلیان را دیدیم که تفنگش را به سمت مخلوق کوچک بیگانه ای کشید، و او هم بلافاصله دستانش را به نشانه تسلیم بالا برد.

ماموریت دوم که مشاهده کردیم کمی پیچیده تر بود. بعد از تعقیب کراکس (Krux)، یک خبر رسان زیر زمینی و حرف کشیدن از او، کیلیان به جستجوی یک جانی به نام دراگار (Dra'Gar) می پرداخت. بازیکن باید با روشی دقیق به موقعیتش نزدیک شده و او زنده دستگیر کند. کیلیان در مقابل ورودی باشگاه، یکی از معاونان دراگار را گرفته، و از اون به عنوان به عنوان سپر گوشتی استفاده می کند. او اسلحه اش را بیرون کشیده شده، و با او وارد باشگاه می شود و امیدوار است که وثیقه اش به او در این راه کمک کند. جلوتر روشن می شود که وجود این زیر دست برای دراگار مهم نیست، زمانی که او به افراد خود دستور شلیک می دهد. سر معاون منفجر شده، و کیلیان هم مجبور به پرتاب جسد به کناری می شود.

دراگار، همانطور که انتظارش می رفت، فرار را بر قرار ترجیح می دهد. او سریعتر از سوژه قبلیست، و مزیتش اینست که می تواند تله پورت داشته باشد. بعد یک تعقیب و گریز حسابی دراگار وارد یک کلوپ شبانه تاریک می شود؛ کیلیان بر روی یکی از ابزارش، دید روشن (Lumisight) سوئیچ می کند، که کارش همچون عینک های دید در شب است. ما همچنین ابزار های دیگر را در عمل به چشم دیدیم، مثل نارنجک میکرونوا (Micronova Grenade) که مانند عملکرد Thumper در BulletStorm اما در ابعادی کوچک بوده و باعث پرتاب دشمنان به هوا و آسیب پذیر بودن آنها به مدتی کوتاه می شود.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



شکار این هدف، از اولین هدفی که نشان داده شد، به طور قابل توجهی طولانی تر و خطرناک تر بود. او به سرعت باد در شهر می دوید، تا اینکه سرانجام در یک نقطه کیلیان با استفاده از حرکت قطارهای شهری به هدفش رسید. دراگار سرانجام در گوشه ای گیر کرد، و تسلیم شد اما معامله ایی را پیشنهاد داد: او برای اینکه دستگیرش نکنید پول بیشتری می داد حالا تصمیم با شما بود که در صورت دستگیر کردنش پول کمتری صاحب شوید یا بگذارید برود و پول بیشتری به چنگتان بیاید.

کیلیان، در این ماموریت، کار درست را انجام داد و به جای قبول کردن صحبت دراگار، پرتالی را ایجاد کرد و آنرا پیش مشتری خود فرستاد. اما قبل از اینکه او را بفرستد، گزینه های بیشتری هم در اختیار داشت. او می توانست سوالاتی را برای جمع آوری اینتل ها که ممکن بود هر کدام ماموریت های جدیدی را باز کنند، مطرح کند. گزینه آخری هم کشتن هدف بود.

تصمیم گیری هایی از این دست درجه جهت اخلاقی کیلیان را شکل می دهند که به گفته راینهارت نزدیک به سیستم Honor در Red Dead Redemption می باشد. انجام کارهای خوب، آن را بالا می برد؛ و انجام کارهای بد، آن به پایین می کشد که این درجه بر روی انواع ماموریت ها و عملکرد دوستان و دشمنانتان می تواند تاثیر داشته باشد.

شما می توانید به اطراف بروید و هر آنچه که می خواهید انجام دهید، اما ممکن است در بعضی نقاط جلویتان گرفته شود. راینهارت در یک نقطه بی گناهی را از لبه به پایین هل داد. سیستم امنیتی چشم در آسمان (Eye in the Sky) پایین می آید تا به شما این هشدار را بدهد؛ هل دادن شخص به سمت مرگ ظاهرا جرم قابل مجازات محسوب نمی گردد. اما با جنایات بزرگتر برخورد خواهد شد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



Human Head می گوید بازیکن با ماموریت های متنوعی برخورد خواهد داشت، و همه چیز فقط یافتن جایزه و کشتن یا زنده گرفتن نیست. ما شاهد این بودیم که کیلیان به کمک اسکنر رد دی ان ای را دنبال نمود، و حتی در جایی با رئیس کوچکی رو به رو شده و به مبارزه با او برخاست.

Prey 2 سال 2012 برای کامپیوتر، پلی استیشن 3، و ایکس باکس 360 منتشر خواهد شد.

__________________

منبع

Preview: Prey 2 - Destructoid.com
Destructoid.com/preview-prey-2-198962.phtml ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])

ترجمه ... هومان س. ( havas_1980 ) ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])

__________________

تریلر

Prey 2 - Bounty * | Size: 27.7 MB
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])


* این تریلر سینمایی ست اما گیم پلی را معرفی می کند.
.

aha2012
04-06-2011, 18:25
من نسخه ی اولشو یک مرحله رفتم بعدش alt+f4-delete:31:

Killzone2
04-06-2011, 18:38
مرسی هومان جان بابت تاپیک ...
prey 2 میتونه خیلی خوب باشه مثل شماره قبل که با هر بار بازی میتونستید مواردی زیبا را کشف کنید و این شماره هم امیدوارم همونطور باشه همینطور مکان های مختلف که هر یک از اون ها دیدنی بود!
این شماره هم همینطوره و به نظر میاد مراحل تنوع خوبی داره و همینطور شخصیت ها که میتونن بهتر از شماره قبل باشند.

pedram_sad
04-06-2011, 20:29
prey که عالی بود
قوی و خوش ساخت
منتظر شماره 2 هستیم اساسی

vahidgame
04-06-2011, 21:16
شماره یکش که خیلی خوب بود
یه سری قسمت هاش هم یکمی شبیه پرتال بود و من کلا از این نوع شوتر ها که نوآوری های خاصی دارن خیلی خوشم میاد
امیدوارم این شماره هم قدمی رو به جلو داشته باشه و قله های موفقیت رو فتح کنه : دی

vahidgame
07-06-2011, 16:41
تریلر E3 بازیو اگه ندیدین حتما ببینید:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


به نظر می رسه یه Sci-Fi FPS خیلی عالی در راهه
توی این تریلر همه چی عالی به نظر می رسید و کاملا بازی در سطح بالا قرار داره
قابلیت هایی که کارکترمون داره هم خیلی جالبه

marmolak kocholo
08-06-2011, 09:38
واقعا تریلرش عالی بود، خیلی خوشم اومد، قابلیت های کاراکترمون هم جالب بود، حسابی به این بازی امیدوار شدیم...
یه سری اسکرین شات از بازی اومده براتون می زارم:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Masoud King
29-06-2011, 23:46
والا من هرچی ویدئو ها رو میبینم اصلا نمی تونم ارتباط خاصی بین نسخه اول و دوم پیدا کنم!!

به نظر من دنیای ساموئل و تامی موازیه هم هست و شاید در بعضی جاها با هم مماس بشن ولی اصلا قاطی هم نمیشن!

medalgame
05-08-2011, 10:30
فکر کنم کم میخواهد غولی بشه برای خودش این بازی

Layken
13-08-2011, 14:33
چند تصویر جدید...

Layken
14-10-2011, 12:51
ادم فکر میکنه مس افکت هستش...
چند تصویر جدید..

mjorh
14-10-2011, 13:06
سری اول این بازی کی منتشر شد؟

Layken
14-10-2011, 13:35
سری اول این بازی کی منتشر شد؟

دوست عزیز یه برگ بزنی عقب کامل توضیح داده دیگه
سال 2006 نسخه اولی منتشر شد

havas_1980
24-03-2012, 12:04
شایعه کنسل شدن بازی - سایت PS Focus به نقل از یک منبع موثق اعلام کرده که هفته آینده Bethesda به طور رسمی خبر کنسل شدن Prey 2 رو اعلام میکنه. واکنش Bethesda به این شایعه هم اینجوری بوده: بابت پخش این صحبت تشکر می کنیم. اما نظری در موردش نداریم.

Rumor: Bethesda to announce Prey 2 canning next week | VG247 ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] 12%2F03%2F23%2Frumor-prey-2-cancellation-announcement-coming-next-week%2F)




پ.ن. خدا کنه روزی که خبر کنسل شدنش پخش میشه, اول آوریل باشه! :hmm:

vahidgame
24-03-2012, 15:00
جالبه این خبر اول بیشتر سایت های بازی شده و یه جوری هم گفته میشه که انگار دیگه همه چی قطعی شده!
ولی آره با توجه به اینکه حدودا یه هفته دیگه تا اول آوریل مونده احتمالش هست که جزو دروغ های اول آوریل باشه و امیدوارم به همین صورت باشه چون بازی بزرگیه

hosseincode2008
03-04-2012, 20:14
پ.ن. خدا کنه روزی که خبر کنسل شدنش پخش میشه, اول آوریل باشه! :hmm:
اول آپريل هم گذشت و خبر كنسل شدنش پخش نشد كه اميدوارم در روزهاي آينده پخش بشه! تريلرهاي E3 رو كه ديدم اصلا جذبم نكرد و بازي‌اي كه منو جذب نكنه همون بهتر كه كنسل شه [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

vahidgame
19-04-2012, 18:55
خب خبر خوش برای طرفدارای این بازی اینه که کنسل شدن بازی دیگه منتفی شده
Bethesda امروز اعلام کرده که بازی کنسل نشده و استودیوی بازی هنوز در حال ساخت بازیه ولی با این حال برنامه ای برای انتشار بازی توی 2012 وجود نداره
دلیل این هم اینه که از نظر سازندگان بازی در حال حاضر استاندارهای کیفیتی لازم که در نظر داشتن رو نداره

منبع ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])

پ.ن: ظاهرا می خوان سرنوشتی مثل یه سری شوترهای معروف نه چندان موفق پیدا نکنن...

Layken
31-10-2014, 13:20
باز هم یک خبر بد : دی

Bethesda رسما اعلام کرد که ساخت بازی متوقف شده و بازی دیگه کنسل شده.

منبع ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])

Killzone2
11-06-2016, 21:45
خب خب خب....
دنبال تاپیک بازی میگشتم پیداش کردم : دی
به نظر میرسه کنفرانس بتسدا امسال در E3 دوباره شاهد حضور prey 2 باشیم!

خبر خوبیه برای کسانی ک دنبال کننده این بازی بودن...

Killzone2
13-06-2016, 14:38
دیشب عچب کنفرانسی داشت بتسدا : دی

prey همچنان حذاب! امیدوارم مثل نمایش هاش در آینده عالی باشه و بتونه نظر منتفیدن هم جلب کنه.