PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : FIFA 12



صفحه ها : [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

Masoud King
29-04-2011, 13:03
FIFA 12

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
by masoud

سازنده: EA Canada
ناشر: EA
پلتفورم: PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Wii, PlayStation 2, PlayStation Vita, Xperia Play, PlayStation Portable, 3DS, iOS
تاریخ انتشار: 27 سپتامبر 2011
ژانر: ورزشی




هنگامیکه اولین نسخه FIFA در سال 2006 برای کنسول X360 تحت عنوان Next-Gen منتشر شد کسی فکر نمی کرد که این بازی روزی نه تنها بهترین شبیه ساز فوتبال بلکه بهترین بازی ورزشی لقب بگیره و رقیب دیرینه خودش یعنی PES رو برای مدتی از کورس رقابت خارج کنه, تا حدی که به گفته ی سایت IGN این FIFA بود که توانست امسال %75 بازار بازیهای فوتبال (soccer) رو از آن خودش کنه. در مجموع بازی احتیاج به معرفی یا توضیح خاصی نداره و مطمئنا همه ی دوست داران بازی های فوتبال شبیه ساز به خوبی از بازی شناخت دارند و بقیه هم اسم بازی رو هر سال در میان بهترین های سال شنیدند. در ادامه شاهد پیش نمایش نسخه های PC,PS3 و X360 هستید:



امسال توجه سازندگان بازی مثه همیشه ابتدا بر روی گیم پلی بازی معطوف بوده و الویت اول اونها برای بهبود بازی بشمار می رود به طوریکه به گفته دیوید راتر تحولاتی بنیادین رو در فیفا شاهد خواهیم بود. با اینکه امسال گیم پلی مهم ترین موضوع در FIFA 12 به حساب میاد ولی اول قصد دارم ویژگی جدیدی EA امسال برای FIFA 12 تحت عنوان EA Sports Football Club معرفی کرد را بررسی کنم. این ویژگی مربوط به جنبه اجتماعی بازی میشه. شما می تونید تیم مورد علاقه خودتون رو انتخاب کنید و با کامل کردن challenge ها به تیم خود امتیاز اضافه کنید و اون رو لیدربورد جهانی به رتبه های بالاتر ارتقا دهید. شما راه های جدید برای ارتباط با دوستانتون بدست خواهید آورد و این سرویس در موقع انتشار بازی به صورت مجانی خواهد بود. هنگامیکه شما به صورت آنلاین رقابت و کسب امتیاز می کنید, لولی بدست میارید که به لول جهانی تیمتون اضافه خواهد شد. در E3 یکی از challenge هایی نمایان شد "انتقام باخت" بود. بطوریکه مثلا تاتنهام در دنیای واقعی از منچستر می بازه و شما این فرصت رو دارید تا در دنیای مجازی این باخت رو تلافی کنید.

خوب بریم سراغ گیم پلی بازیکه در چهار بخش میشه بهبود های اون رو بررسی کرد. ابتدا به سراغ مهم ترین تحول فیفا می رویم چیزی که به گفته سازندگان بازی حتی از حرکت 360 هم عظیم ترست.


Impact Engine

از ابتدای روی کار آمدن موتور Next-Gen بازی همیشه شاهد بهبود فیزیک در بازی بودیم. امسال موتور فیزیک جدیدی تحت عنوان Impact Engine معرفی شد. به گفته Aaron McHardy -طراح ارشد گیم پلی بازی- از زمانیکه (2007) شروع به دوباره سازی بازی برای کنسول های نسل بعد کردند,Impact Engine بزرگ ترین دگرگونی در سری FIFA تا به الان محسوب می شود. چیزی که دو سال وقت صرفش شده. این فیزیک جدید موارد تازه ای به بازی اضافه میکند که در زیر اونها رو با هم مرور میکنیم.
بیش از یک نقطه برای برخورد مساوی با برخوردهای بیشتر اعضاست. قبلا هنگامیکه دو بازیکن به هم می رسیدند فقط در یک نقطه با یکدیگر بخورد داشتند و بر اساس اون یک انیمشن از قبل تعیین شده اجرا می شد که گاهی اوقات اصلا متناسب با محتوای برخرود نبود ولی اکنون نقاط برخورد بین بازیکنان بیشتر شده که نتیجه آن برخورد های روان تر و طبیعی تر خواهد بود. البته به این هم توجه داشته باشید که دیگه از فرو رفتن اعضای بدن بازیکنان در هم خبری نیست.

نکته ی دیگر حفظ مومنتوم یا همون شدت حرکت است. بازیکنان در تکل ها دارای مومنتوم هستند یعنی سرعت شما موقع برخورد با دیگری طریقه این بخورد رو تغییر خواهد داد. اگه آهسته راه می روید و با کسی برخورد کنید احتمال زمین خوردن شما و شخص مقابل خیلی کم است اما اگه با شدت زیاد برخورد داشته باشید مطمئنا آسب خواهید دید. همانطور که در ویدئو ها دیدیم بازیکنان هنگام برخورد های جزئی می تونن با حفظ تعادل به حرکتشون ادامه دهند. قبلا بازیکنان یا در حال دریبل زندن بودند یا در حال تلو تلو خوردن ولی اکنون ما هر دوی این موارد رو با هم داریم و این باعث میشه چیزهای جدیدی در بازی ببینیم.




[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


در گذشته بر اساس هر بخورد, CPU بهترین انیمیشن رو از لیست انیمشن هایی که از قبل آماده شده بود برای اجرا انتخاب می کرد ولی اکنون انیمشن های به صورت real time پردازش می شوند که نقاط زیادی رو شامل خواهند شد و نتیجه چیزی نیست جز انیمیشن های روانتر که رابطه ی خیلی بیشتری با عمل انجام شده دارند. یکی دیگه از مزیت های کم شدن انیمشن های از پیش تعیین شده تنوع در بازیه, McHardy میگه " تنوع تقریبا بی حد و مرزه " و همچنین میشه این انتظار رو داشت که انیمیشن ها هوشمندانه تر و دقیق تر از قبل باشند.
بازیکن می تونه ضربه بخوره ولی هنوز صاحب توپ باشه, چالش ها و برخرود های زیادی با دیگر بازیکنان داشته باشه ولی اینها سبب نمیشه که توپ رو از دست بده یا زمین بخوره. شما می تونید فیزیک دنیای واقعی رو در بازی احساس کنید. دیگر شاهد masking در بازی نیستیم. قبلا انیمیشن ها برای پوشاندن برخورد بین بازیکنان استفاده می شدند ولی اکنون تمام برخورد ها به دقت محاسبه خواهند.

موتور فیزیک جدید درهایی رو به سوی مصدومیت های واقعی نیز باز کرده است. که قدمی بزرگی ورای سیستم مصدومیت فعلی است. در بازی هر عملی یک تاثیر واقعی بر روی چگونگی مصدومیت یک بازیکن دارد. بازیکن میتونه خودش رو با یک فرود ناجور مصدوم کنه. تاثیر این موضوع در مد مربی گری خیلی واضح تر است. مثلا اگه شما از بازیکنی زیاد استفاده کنید این بازیکن در خواست استراحت میکنه که اگه چندین بار نادیده بگیرید به طور حتم بازیکن در طول بازی بر اساس خستگی ای که داره مصدوم خواهد شد. مورد دیگه مصدومیت های قدیمی هست یعنی بازیکن سابقه مصدومیت زانو داشته باشد و کاملا ریکاوری نشده باشه در نتیجه برای مصدوم شدن از این ناحیه مستعد تر خواهد بود. میزان اتفاق افتادن این self injuries کاملا بر اساس دنیای واقعی تنظیم شده.
حتما با خودتون فکر می کنید اگه جلو یه تیم خشن بازی کنید نصف تیم مصدوم میشن ؟ نه جای هیچ نگرانی نیست شما می تونید جلو هر تیمی بازی کنید و چندین بازی حتی یک مصدوم هم نداشته باشید ولی بعدش ممکنه یه بار دوتا بازیکنتون مصدوم بشن, درست مثه فوتبال واقعی. به همین دلیل باید کاملا به ترکیب تیمتون واقف باشید. به این نکته هم توجه داشته باشید که هدف سیستم جدید فیزیک اصلا افزایش یا کاهش مصدومیت و پر کردن بازی از برخورد های دراماتیک نیست, بلکه سعی شده تا به شما یک نتیجه درست از آنچه در بازی اتفاق می افتد رو بدهد.



Tactical Defending

مکانیسم جدیدی برای دفاع کردن در بازی تعریف شده است. این سیستم جدید که Tactical Defending نام دارد خود ترکیبی از 2 یا 3 ویژگی دفاعی است که هدف آن تغییر شیوه دفاعی است که در نسخه قبل تجربه کردیم. گویا سازندگان بازی تنفر شدیدی که از موضوع پرس زیاد بود و auto-tackle بود رو شنیدند و دست به تغییرات گسترده ای برای از بین بردن آن زدند. اینو هم بگم که منظور از تکل زدن همون گرفتن توپ از حریف است و معنی عامیانه تکل زدن نیست.
سیستم پرس FIFA 11 کاملا برچیده شده و جای خودش رو به مکانیسم جدیدی به نام" احاطه حریف" داده. به جای پرس کردن تهاجمی یعنی اینکه بازیکن هجوم ببره سمت بازیکن صاحب توپ اکنون با استفاده از حرکت jockey اونو احاطه میکنه و به دقت مراقب حرکات حریف میشه و تا وقتی شما دستور ندهید هیچ دفع توپی صورت نمیگیره.
شما می تونید فاصله خودتون رو از مهاجم حریف توسط LS تنظیم کنید که به شما این اجازه رو میده که به حریف نزدیکتر یا دور تر اون شوید. در ویدئویی که از گیم بازی نمایش داده شده بود می شد این رو دید که مدافع می تونه تا حدود یک یاردی بازیکن نزدیک بشه و همچنین حداکثر تا 10 یارد از اون دور بشه.

حالا هدف از این احاطه حریف چیست؟ چیزی که این مکانیسم جدید می خواد به شما بده زمان تصمیم گیری است و این جالبه که شما باید از بین نزدیک شدن به حریف یا دور شدن از آن و مهم تر از همه تکل زدن, بهترین و مناسب ترین رو انتخاب کنید. دفاع کردن در نسخه های قبلی فیفا اینطور بود که شما دکمه پرس رو نگه می داشتید و بقیه کارها رو خود AI انجام می داد.



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



همانند قبل نیز می تونید مدافع دوم رو هم برای دفاع فرا بخویند که البته اون هم فقط برای احاطه حریف است و هیچ پرس یا فشاری وارد نمیده. رفتار جدید هوش مصنوعی به این صورت است که دو بازیکن رو با هم برای احاطه دشمن هماهنگ و متصل میکنه. مدافع دوم زاویه دیگری از محیطی که شما احطه کردید رو میبنده که به این ترتیب فضای بیشتری از بازیکن حریف بدون ایجاد پرس یا تکلی گرفته میشه.
همونطور که در بالا گفتم یکی از مزیت های مکانیسم جدید دفاع از بین بردن auto-tackle است. برای انجام تکل در فیفا 12 شما باید دکمه فشار دهید که این کار یک زمان سنجی درست رو برا موفقت آمیز بودن لازم داره. پس زمان سنجی یکی از نکات کلیدی است. اگر زود یا دیر اقدام به تکل کنید هیچ سودی برای شما نداره چیزیکه در فیفا 11 وجود نداشت. در یک ویدئو ما دیدیم که تئو والکات چگونه از بین دو مدافعی که زمان تکل زدن رو از دست داده بودن عبور میکنه. نکته ی کلیدی دیگر این است که شما هنوز می تونید از حرکت jockey با نگه داشتن دکمه RT/L2 استفاده کنید.

یکی دیگه از مزیت های مهم Tactical Defending از بین بردن فشار زیاد یا همون High Pressure است. چیزی که بیشترین آزردگی رو برای گیمر ها فراهم می کرد. اکنون سیستم دفاع جدید به شما فرصت فکر کردن و انتخاب رو میده.می تونید ببینید که اگه با سرعت به بازیکنی مثل مسی نزدیک بشید چطوری اون از خجالت شما در میاد.
EA با استفاده از Tactical Defending قصد داره که توانایی واقعی دفاع کردن در دنیای واقعی رو به FIFA اضافه کنه و با ایجاد موقعیت های نفر به نفر یک نوع جنگ فردی رو به تصویر بکشه. در سیستم قبلی دفاع همونطور که گفته شد نقش گیمر خیلی کم رنگ تر بود و بیشتر کارها توسط AI انجام می شد. با از بین رفتن سیستم قبلی, اکنون کنترل در دست شما تا یک تجریه واقعی از دفاع کردن رو بدست بیارید.
نتیجه این میشه که Tactical Defending بزرگ ترین دگرگونی در هنر دفاع کردن به شمار میاد که اساسا طریقه دفاع کردن رو با اضافه کردن عناصر زمان سنجی و موقعیت شناسی عوض کرده و با ایجاد یک ژرفا در سیستم دفاع از گیمر می خواد که در مورد چگونگی دفاع کردن در موقعیت های مختلف فکر کنه. حالا در مورد دیگر ویژگی جدید گیم پلی بازی چه فکری می کنید؟


Precision Dribbling

مورد بعدی در لیست ما Precision Dribbling است که لایه ای جدید به مدل دریبل و حرکت کنونی اضافه کرده است. ابتدا قصد دارم تا تفاوت Skilled Dribble و Precision Dribbling رو شرح بدم. Skilled Dribble یا همون دریبل های مهارتی چیزی است که شما توسط اون با تغییر حرکت هایی در زاویه 90 قصد سعی می کنید تا از مدافعی که رو به روی شماست بگذرید و اون رو مغلوب کنید اما Precision Dribbling یک حرکت 360 درجه است و زمینه های استفاده بیشتری دارد و عملا یک وسیله برای مغلوب کردن مدافع نیست (گرچه یک وسیله قدرتمند برای این کارست) بلکه استفاده بیشتر اون در حفظ توپ و موقعیت در جاهایی که اطراف شما ترافیک زیادی وجود دارد.

اکنون بازیکنان درک بیشتر از اطرافشون دارند. به عنوان مثال بازیکنی که در موقعیت نزدیک به خط کناره زمین است می فهمد که اونجا قرار دارد و کنترل سفت و سخت تری بر روی توپ خواهد داشت تا به اوت نرود. Close control یا همون کنترل نزدیک یکی از مزیت های مدل جدید حرکت است که پائین تر از آهسته دویدن قرار دارد که این باعث میشه بازیکن به صورت جزئی اما بیشتر با توپ در ارتباط باشد و توپ رو نزدیک تر به خودش حفظ کند و کنترل بیشتری بر روی آن داشته باشد.
بازیکنان اکنون می توانند موقعیکه shielding میکنند نیز حرکت کنند و دریبل بزنند. یعنی اینکه شما می تونید هنگام دور نگه داشتن بازیکن حریف از توپ به جای اینکه در یک نقطه ثابت باشید, حرکت هم بکنید.

در FIFA 11 یک سوم دفاعی حریف نقطه ممنوعه بود و خیلی کم می شد به آن نفوذ کرد مخصوصا اینکه شما بازی آرام و استفاده از حفره های دفاعی رو انتخاب کنید. به طوریکه مدافعین به سرعت به شما هجوم می بردند و فرصت نزدیک شدن به محوطه از دست می رفت. ولی اکنون با استفاده از close control شما می تونید فضای بیشتری در اطراف این منطقه پیدا کنید و از آن استفاده کنید. Precision Dribbling تاثیر شگرفی بر گیم پلی FIFA 12 خواهد داشت. برای اولین بار به عنوان دریبل کننده می تونید هنگامیکه اطرافتون مدافعان زیادی هستند سرعت بازی رو کاهش دهید. همونطور که گفته شد به محوطه جریمه نزدیک شوید, مکانیکه پر از بازیکنه و شما باید راه درستی رو برای خلاص شدن از توپ مانند شوت زدن,پاس دادن یا سانتر کردن پیدا کنید. این واقعا خیلی جالب و سرگرم کنندست هنگامیکه می تونید خالق موقعیت باشید و برای خودتون مقداری زمان در این موقعیت ها بخرید.



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


شاید همیشه با خودتون فکر می کنید که بازیکنی مانند مسی در FIFA واقعا به درد می خورند؟ منکه هیچ وقت تمایلی به داشتن مسی در تیم خودم نداشتم چون واقعا اون قدرت واقعیش رو در بازی نداره ولی اکنون با سطح جدیدی که از حرکت و دریبل نمایان شد بازیکنانی مانند مسی قوی تر از قبل شدند اما این به هیچ وجه یک سود جویی و راه آسان برای رسیدن به گل نیست. اگه مشکلی با مهار مسی داشتید به این نکته توجه کنید بسیاری از مربیان و دفاع های مطرح دنیا دنبال راهی برای مهار این بازیکن می گردندد پس زیاد به خودتون سخت نگیرید اگه نتونستید به خوبی اونو مهار کنید.


Pro Player Intelligence

هوش مصنوعی همیشه و در همه بازیها یکی از مشکلاتی است که سازندگان با اون دست و پنجه نرم می کنند و حتی بازیهای بزرگی رو میشه نام برد که در این زمینه ضعف دارند. سازندگان FIFA امسال سعی کردند تا رفتار های جدیدی از AI رو به بازی تحت عنوان Pro Player Intelligence اضافه کنند که نوعی تکمیل کننده و استفاده کنند از ویژگی Personality Plus است که سال پیش معرفی شد.
درک تیمی اکنون بالاتر رفته است و بازیکنان شناخت بیشتری از نقاط قوت و ضعف بازیکنان خود دارند و می دانند چگونه بازیکنانی در زمین هستند. به عنوان مثال اگه ژاوی توپ رو در اختیار داشته باشد بازیکنان با شناختی که از محدوده پاس دهی و دید او دارند سعی میکنن به سرعت از اون دور شوند. علاوه بر درک تیمی, بازیکنان تحت اختیار AI شناخت بیشتری از نقاط قوت و ضعف خود دارند.مثلا بازیکنی مانند مسی بیشتر دریبل می زنه و هافبکی قدرتی مثه Song سعی میکنه بازی حریف رو خراب کنه و ساده تر بازی می کنه. بهترین ویدویی که از Pro Player Intelligence دیدیم مربوط به دو موقعیت کاملا یکسان بود با این تفاوت که یک بازیکن تغییر می کرد. اولی بازیکن صاحب توپ در کنار خط زمین نزدیک به نقطه کرنر بود و پیتر کروچ به عنوان مهاجم وسط در محوطه جریمه حضور داشت. بازیکن کنار به دلیل قدرت هد زنی وقد بلند کروچ توپ رو براش سانتر کرد. در موقعیت دومی جای کروچ با ویا عوض شد و این بار بازیکن گوش به جای سانتر راه کار دیگه ای برای بازی انتخاب کرد و سانتر نکرد چون از ضعیف بودن بازی هوایی ویا با خبر بود. البته به گفته Santiago Jaramillo – طراح گیم پلی بازی- این بدین معنا نیست که هر وقت توپ کنار زمین باشه و کروچ در محوطه جریمه,حتما توپ براش سانتر میشه. بلکه سعی شده به بازیکن توانایی فکر کردن داده بشه که بهترین تصمیم در مورد موقعیت گرفته یبشه.

یکی از قسمت های مهم Pro Player Intelligence توسعه Vision Attribute یا ویژگی دید بازیکن است. چیزیکه در نسخه قبل کاملا تکراری بود. Vision Attribute تاثیر مستقیمی بر پاس بازیکنانی دارد که قدرت دید بر اساس تکنولوژی جدید Vision Mapping دارند. Vision Mapping تکنولوژی است که میزان دید بازیکنان در زمین رو محاسبه می کند. به عنوان مثال فابرگاس دید کاملی نسبت به زمین بازی دارد به همین دلیل به عنوان بازی ساز پاس هایی می تواند بدهد که دیگر بازیکنان از دادن اونها عاجز هستند. Vision Mapping همچنین در فاصله دید بازیکنان نیز تاثیر گذار است. مثلا در یک ویدئو فابرگاس با گرفتن توپ و چرخش یک پاس 40 یاردی با دقت و شدت بسیار عالی می دهد ولی در شرایط یکسان بازیکنی ضعیف تر فابرگاس هنگام گرفتن توپ و چرخش این میزان فاصله رو نمیتونه ببینه و یک پاس در نزدیکی خودش می دهد. از نظر تکنولوژی Pro Player Intelligence یک ویژگی خیلی خوب به نظر میرسه ولی چگونگی نتیجه دادنش و تاثیرش در بازی موضوع دیگری است.



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


علاوه برا چهار ویژگی مهمی که در بالا ذکر شد به گیم پلی بازی جزئیات کوچکتری نیز اضافه شده که میشه گفت وزن گیم پلی بازی رو بیشتر کرده. یکی از این موارد دوست داشتنی پرتاب اوت سریع است چیزیکه همه ما یک زمانی خواهان اون بودیم. EA به طور درخشان این موضوع رو انجام داده بطوریکه ما می بینیم بازیکن خارج از زمین میره و توپ رو بر می داره و خودش رو برای پرتاب توپ آماده میکنه. cut scenes کمتر طبیعت یکپارچه ای رو به بازی اضافه کرده است که باعث میشه بازی جذاب تر دیده شود.

نکته ی بعدی واقعا حیرت انگیز است, هنگامیکه یک مصدومیت رخ دهد یا بازیکت احتیاج به مداوا داشته باشد, داور بازی رو نگه می داره و سپس توپ رو برای بازیکن CPU میندازه و اون توپ رو به شما بر می گردونه دقیقا مثه یک فوتبالیست واقعی. این یک نکته ی تزئینی است و هیچ تحولی در گیم پلی ایجاد نمیکنه ولی چیزهایی شبیه دراپ بال واقعا دوست داشتنی هستند و EA می تونه نکات بیشتری رو اضافه کنه. نکته ی قابل ذکر دیگر منوی جدید بازی است. منو قدیمی جای خودش رو به یک منو با طراحی افقی داده. حرکت بین گزینه ها و انتخاب های زیاد FIFA در منوی جدید راحت تر و سریع تر است. دوربین جدیدی نیز به بازی اضافه شده که بازی رو از نمای پائین تر نشان میدهد.
انتخاب تیم ها و لباس ها نیز تغییر پیدا کرده و اکنون به جای آیکون لباس رو می تونید تن یکی از بازیکنان تیم ببینید.همچنین موارد قبل از بازی که مخصوص به هر باشگاه است نیز بیشتر شده است.چشم انداز جدید تونل ورودی,منوی جدید اطلاعات بازی, چهره واقعی بازیکنان در team management و موارد دیگه. در مجموع جزئیات زیادی به بازی اضافه شده که گویی زنجیر وار بهم متصل شدند تا نمایشی خیره کننده از آنچه EA انجام داده را نمایان کنند.




قبلا نیز مصاحبه ای از گری پترسون -یکی از کارگردانان فیفا- در مورد آنالیز نسخه 11 و همچنین آینده این سری در سایت CVG قرار گرفته بود که در زیر می تونید اونو بخونید:


آیا شما از موفقیت های FIFA 11 شگفت زده شدید؟



من در مورد شگفت زده شدن نمی دونم ولی ما در مورد ادامه FIFA 10 دستپاچه و عصبی بودیم. وقتی شما در صدر هستید این یک چالش متفاوتی است و فکر میکنم این در همین مسیر می ماند. ما مقدار کمی تخصصی تر جلو رفتیم و سعی تا بازیکنان رو مجبور کنیم تا در مورد نحوه بازی شما فکر کنند. اما اینجا یک اکثریتی وجود دارند که بی اعتراض هستند که برای تفریح بازی انتخاب و انجامش میدن و فکر میکنم برخی از نقد ها معنکس کننده همین موضوع بود.



آیا منتقدین به چیزی که می خواستتند انجام بدهند رسیدند؟



برخی آره و برخی نه. من فکر کار ما از کیفیت بالایی برخورداره اما برای برخی کافی نیست. این یک چالش محسوب میشه. ویژگی ها و مشخصه هایی وجود داره که میشه نگرانی گیمرهای هاردکور رو تسکین بخشید ولی ما نمی تونیم خیلی زیاد تو این زمینه کار کینم نه اینکه از پسش بر نیایم یعنی نمیشه اون اکثریتی که بحثش بود رو نادیده گرفت.



چطور میشه به این رسید؟



ما رابطه تنگاتنگی با انجمن (منظور فروم رسمی فیفا هست) داریم و سال گذشته حدود 35 نفر یا بیشتر از اونها به اینجا آمدند و نسخه اولیه بازی رو انجام دادند و بازخوردهاشون رو در یافت کردیم.

اونها پس و پیش به ما email می زندند و ما در فروم ها با آنها صحبت می کردیم. ما سعی می کنیم تا جایی که میشه در جهتی که اونها خواهانش هستند حرکت کنیم ولی اکثریت زیادی خواهان برآورده شدن آرزوهای فوتبالی هستند.

مثلا آرسنال 3 بر 2 از تانهام شکست می خوره- شما ممکنه دوست داشته باشید که نتیجه برعکس باشه. شما نمی خواهید که 10 ساعت اینجا بشینید و یاد بگیرید که چطور بازی کنید.



نگرانی اصلی گیمرهای هاردکور در چیست؟



در دو مقوله مهم – از بین بردن باگها و سوء استفاده ها که ما در حال کنترل اونها هستیم – که اونها بهش پاس های پینگ پنگی و پرس زیاد میگن. پس اگه شما زیاد آنلاین بازی کنید میبینید که بازیکنانی که واقعا خوب هستند دائم پاس میدن و در هنگام دفاع از پرس زیاد در تمام مدت بر علیه شما استفاده میکنن.

بنابراین فشار خیلی بالاست, خستگی به اندازه کافی موثر نیست و پاس دادن خیلی راحت است. ما مدل خستگی رو تغییر دادیم و فکر میکنم به موفقیت هایی هم رسیدیم ولی اون چیزی نبود که هاردکور ها می خواستند.

ما همچنین pro-passing که با خطای بیشتر و تاثیرگذاری مشخصه ها در پاس همرا بود رو در بازی اعمال کردیم. ما برخی پیشرفت هایی رو حاصل کردیم ولی برخی ایده ها موفق نبودند. دوباره ما باید بازی ای رو برای همه بسازیم که این برای ما یک چالش است.



واکنش مردم به سیستم Personality Plus چطور بود؟



مختلف بود. من فکر کمی کنم برخی ازشش هاش رو دیدند وبرخی دیگر به ویژه هاردکورها چیزی بیشتر از این رو می خواستند. من فکر میکنم که با Personality Plus ما متونیم اونو توسط نشانه های بصری بیشتری کامل تر و حمایش کنیم چون خیلی از مسائلی که انجام میشه در زیر سرپوش میمونه و دیده نمیشه.

در طول ساخت ما یک database داریم که اثرات تمام خواص و ویژگی ها رو دارا هستش و واقعا بزرگه. من فکر میکنم نشانه های بصری یا تفسیری به اندازه کافی لازم نبودم. ما لازمه برای متقعاد کردن افرادی بیشتری کارهایی رو انجام بدیم.



خوب شما چطوری اینا رو تصحیح میکنید؟



شما می تونید نظر Andy Gray رو در مورد کاری که انجام میدید داشته باشید. مثل " واضحه که اون داره سعی میکنه راهی پیدا کنه ولی..."

ما همچنین می تونیم از تکرارها استفاد کنیم- نشون دادن مقداری اطلاعات که قراره اتفاق بیوفته ولی خلاف اون اتفاق افتادن. این یک روش حیله گرانه است, من فکر میکنم که PES از اون سود می بره ولی ما این روش رو نمی پسندیم.

چالش اینه که ما تقریبا 700 تیم داریم. اینجا موضوعات بسیار زیادی در مورد ویژگی ها وجود داره که ما می تونیم با PES مقایسه کنیم. همچنین گاهی اوقات برخی اثرات تو PES دقیق تر و موشکافاته تر دیده میشه ولی محدوده مشخصه ها و ویژگی ها برای ما بزرگتره.



موفقت های انتقادی و تجاری چگونه به فکر کردن شما در مورد FIFA 12 شکل میده؟



این یک چالش عظیمه. آیا ما اونو پیشرفت میدیم؟ اساسا تغییر چگونگی دفاع کردن شما؟ پاس دادن یا شون زدن؟

امسال ما حدود 8.5 میلیون یوزر داشتیم , کسانیکه تقریبا می دونن دارن چی بازی میکنند و از اون لذت می برد.



شما چطوری می خواهید atmosphere رو وارد career mode کنید؟



من احساس میکنم که گیم پلی سخت تر و سخت تر بهبود داده میشه و فکر میکنم "match day atmosphere" چیزی است که ما احتیاج داریم توش سرمایه گذاری کنیم.

این در مورد ساختن دنیای فوتبالی ای است که شما خودتون رو در اون غوطه ور ببینید.چیزایی شبیه اینکه داستان وین رونی رو بدونین ( روابط جنجالی که طی این چند ساله در رسانه ها مطرح بوده). این چیزیه که برای ما خیلی جالبه.

کارهایی برای انجام دادن زمانیکه پنجره نقل و انتقالات بسته است مواردی است که ما مطمئنا به دنبالشون هستیم.



پایان





FIFA 12 و 3DS

به گفته EA این بازی هنگام انتشار در پائیز, ابتکاری ترین و معتبر ترین بازی با ویژگی های بسیاری خواهد بود. بازی شامل 500 باشگاه لیسانس شده, کنترل جدید touch screen که تجربه گیم پلی را تغیییر خواهد داد و اولین فوتبال خیابانی سه بعدی به همراه 8 مد متفاوت خواهد بود. اینها وسیع ترین ویژگی هایی است که EA SPORTS تا کنون برای یک بازی کنسول دستی در نظر گرفته است.

نگاهی به زمین مسابقه با ستاره هایی چون کاکا و وین رونی داشته باشید و با استفاده از گزینه های کنترل تماما جدید touch screen تبدیل به یک شوت زننده و نشانه گیر ماهر شوید. بدقت یک نقطه را از دید بازیکن با استفاد از صفحه لمسی پائینی انتخاب کنید تا از شوت زنی دقیق لذت ببرید.

گیمرها در اولین مد سه بعدی فوتبال خیابانی تا به کنون هم می توانند سوپر استار های فوتبال واقعی را انتخاب کنند و یا اینکه به پرورش خودشان بپردازند. محیط به وسیله یک زمین مسابقه ابتکاری منحنی شکل و همچنین دوربینی از زاویه پائین تر که تا آخرین حد ممکن محیط سه بعدی را افزایش میده , سر زنده و پویا خواهد بود. این ویژگی ها باعث می شوند تا گیمر Depth of field و تحرکات بازیکن را با افکت های کاملا سه بعدی تجربه کند.

FIFA 12 بر روی 3DS ویژگی گیم پلی 11 در مقابل 11, بازی آنلاین head-to-head توسط Nintendo® Wi-Fi Connection , مد Tournamentبه همراه 50 مسابقه واقعی دنیای فوتبال, Career Mode جامع و کامل که بازیکن قادر خواهد بود به وسیله بازی یا مدیریت راهش رو به سوی افتخار طی کند, فوتبال خیابانی سه بعدی,Be A Pro و مد تمرین را دارا خواهد بود. همچنین بازی 9 دوربین متفاوت را نیز دارا هستش.

تصاویر منتشر شده از نسخه 3DS بازی:


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

mosolim
29-04-2011, 13:30
سلام

ممنون از مسعود عزیز بابت تاپیک . من شخصا ساکر بازم اما از وقتی کنسول خریدم منتظر بازیه فیفا هم هستم.

به هر حال منکر زیبایی های ویژه و خاص فیفا نیستم و امیدوارم این نسخه هم مثل چند شماره ی اخیر زیبا باشه و البته به طور کامل هم برای pc باشه به صورت next - gen

MJ assassins creed
29-04-2011, 14:20
سلام.
خیلی خوب هست مسعود جان.
منتظر این تاپیک بودم.
یه عکس دیگه:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

vahidgame
29-04-2011, 14:30
به نظرم دیگه کم کم داره فوتبال کامل و کم نقصی میشه و این شماره هم می تونه موفقیت های زیاد قبلی رو تکرار کنه


فک کنم این قفل شه
تاپیکی که مسعود بزنه قفل بشه؟ مگه میشه؟! : دی
مسعود سریع آپدیتش می کنه

gta6767
29-04-2011, 18:32
سلا م تاریخ انتشارش اعلام شده؟

B.3.S.T
29-04-2011, 20:41
سلا م تاریخ انتشارش اعلام شده؟

تاریخ انتشار: اکتبر 2011

romell
29-04-2011, 20:59
با سلام از دوباره داریم همه ما دور هم جمع میشیم به امید این که بتونیم اطلاعاتی که از بازی میاد رو در این جا قرار بدیم و دربارش بحث کنیم هر سال هم این تاپیک خوب پیش میره و بچه هایی که این جا هستن کارشون رو خوب بلدن . هر سال بهتر از پارسال

gta6767
30-04-2011, 15:42
سلام تو این سری لیگ قهرما نانی چیزی نذاشتن آخه همش اینpes لیگ قهرمانان داره

Abas1100
01-05-2011, 17:33
با سلام
خوشحالم دوباره بچه های فیفا دور هم جمع میشن
امیدوارم بازی فوق العاده ای بشه
احتمالا تا اواخر مهرماه منتشر بشه یادمه پارسال 2 مهر که جمعه بود منتشر شد

khelane
02-05-2011, 21:17
سلام
لطفا اگه اطلاعاتی درمورد نسخه اشتراکی بین پی سی وایکس باکس هست بگید دوستان یادمه گفتن احتمال داره برای هردو یه نسخه باشه ولی فکر نمیکنم ضمنا انیمشن ها و خوشحالی های پس از بازی و پس از گل چجوریه؟ اگه خبری بود رد این مورد دریغ نفرمایید
با سپاس

Hamid Hamid
02-05-2011, 21:43
سلام دوستان ...

2 تا تشكر ويژه دارم ... يكي از مسعود عزيز بخاطر اين تاپيك و ديگري از داداش وحيد كه اين جا رو ياد من انداخت (امان از مشكلات اينترنت و نرسيدن به بعضي انجمن ها)

خيلي خوشحالم ... اميدوارم مثل نسخه ي 11 كار خيلي خوبي بشه و بتونه اون روند خوبي رو كه داشت ادامه بده و منحرف نشه ! و فقط بعضي تغييرات اعمال بشه و مشكلات حل شه ... مشكلات و مواردي كه به شخصه بارها و در پست هاي فراوان در تاپيك فيفا 11 خدمت دوستان عرض كردم (البته از حسنش هم خيلي گفتم... دوستاني كه اون تاپيك سر ميزنند ميدونن چي ميگم)

و اينكه در پستي اين مشكلات رو در اين تاپيك هم ميگم تا به نوعي بگم كه دوست دارم چه مواردي اعمال بشه ...

نكته ي آخر اينكه اين بازي درست در ماه تولد من به بازار خواهد اومد !! و چه هديه اي بهتر از اين ..

موفق باشيد دوستان.

Hamid Hamid
03-05-2011, 08:08
وين روني: فيفا 12 بهترين نسخه ي فيفا خواهد شد

وين روني مهاجم تيم منچستر يونايتد ديروز يعني 2 مي 2011 در تويترش ! Twitter خبر از اين موضوع داد كه در تبليغي براي نسخه ي 12 بازي فيفا شركت كرده است.و اضافه كرده كه نسخه ي 12 قطعا بهترين نسخه در بين سري بازي هاي فيفا خواهد شد.

قابل ذكر هست كه وين روني از ستارگان ثابت قدم سري بازي هاي فيفا هست و به طور مرتب در فيلم هاي ابتدايي بازي شركت كرده است.

نكته ي ديگه اينكه وين روني در سايت تويتر 350 هزار طرفدار داره و قطعا اين صحبتش ميتونه تبليغ خيلي خوبي براي فيفا 12 باشه.

منبع:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



صحبت وين روني بازتاب هاي زيادي داشته ... نكته ي بالا از بازتاب هاي مثبت بود اما گروهي هم به اين اشاره كردند كه وين روني چون پول گرفته و سال هاي زيادي در اين بازي بوده پس بايد هم همچين حرفي بزنه و اين گروه اعتقاد دارند كه اين بازي متفاوت از سري هاي قبل نخواهد بود !!!!(من خودم رد ميكنم اين موضوع رو)


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


David Rutter
: فيفا 12 انقلابي خواهد شد !

ديويد روتر تهيه كننده ي بازي فيفا 12 قول يك سال متحول شده و انقلابي رو براي فيفا 12 داد و مخصوصا تاكيد بر تحول عظيم در گيم پلي بازي داشت ...

البته اين تحول تماما در جهت راضي كردن گيمر هاي فيفا خواهد بود چون ما از خواسته هاي اون ها اطلاع داريم و ميدونيم كه چه تغييراتي رو در سري جديد خواستارند...


موفق باشيد دوستان

Masoud King
03-05-2011, 19:45
ای بابا این رونی هم غیب گفته ... همه می دونن فیفا 12 بهترین بازی این سری خواهد بود اما چقدر بهترش مهمه که اون معلوم نیست

Prince_M
03-05-2011, 20:12
سلام دوستان

وجود داشتن لیگ ایران تو فیفا 12 قطعی نشده؟

تو نظرسنجی که لیگ ایران اول شد!:31:

Hamid Hamid
03-05-2011, 21:27
سلام دوستان

وجود داشتن لیگ ایران تو فیفا 12 قطعی نشده؟

تو نظرسنجی که لیگ ایران اول شد!:31:

سلام دوست عزيز ...

اول بگم كه كشورم رو خيلي دوست دارم ... اما دوست من اگه اشتباه نكنم قرار شده بود ليگ ايران جاگزين ليگ هلند بشه؟ درسته؟

خب اونوقت شما از اينكه بيان ليگ قوي و خوبي مثل هلند رو كه تيم ملي هلند تو جهان جزو 5 تيم برتر هست رو حذف كنند و اونوقت ليگ حرفه اي ما رو قرار بدن خوشحال ميشي؟!

دوست من ليگ هلند ليگي محرك و پويا هست با تيم هايي بازيكن ساز ... آژاكس / آيندهون / فاينورد / اترخت / ويلم / ويتس آرنهم و ...
هر ساله چه بازيكن هايي كه از اون ليگ به باشگاه هاي برتر جهان انتقال پيدا ميكنند ... ابراهيم آفلاي !! بارسلونا رفت ... امانوئلسون رفت ميلان و ...

حالا از ليگ ما چه بازيكني ترنسفر ميشه؟! علي كريمي؟! كه 32 سال داره؟! كه اون هم از روي نيمكت بازي رو ميبينه؟!

اونقت به نظر شما جايگزيني اين ليگ پويا با ليگ كشور ما درسته؟! ليگي كه هيچ سودي نداره جز هدر دادن چند ده ميليارد بيت المال !! ليگي كه فايدش نهايت بايد يه تيم ملي باشه چون ميدونيم از ليگ ضعيف ما سودي براي هيچ تيمي حاصل نميشه اما ...


من فقط آرزو ميكنم ليگ ما در فيفا 12 وجود نداشته باشه ... چون فقط آبروريزي خواهد بود ... دوستان ليگ خودمون رو با كره و ژاپن مقايسه نكنيد ... اون ها هر سال قهرمان ليگ آسيا ميشن !!

پ.ن: اين حرف فقط در صورت جابه جا شدن 2 ليگ مذكور بود !! اگه همينجوري بخوان اضافه كنن بد نخواهد بود.

موفق باشيد.

مثال علي كريمي فقط مثال بود ! من افتخار ميكنم به اين بازيكن ...

B.3.S.T
03-05-2011, 23:39
خب اونوقت شما از اينكه بيان ليگ قوي و خوبي مثل هلند رو كه تيم ملي هلند تو جهان جزو 5 تيم برتر هست رو حذف كنند و اونقت ليگ حرفه اي ما رو قرار بدن خوشجال ميشي؟!

من فقط آرزو ميكنم ليگ ما در فيفا 12 وجود نداشته باشه ... چون فقط آبروريزي خواهد بود ... دوستان ليگ خودمون رو با كره و ژاپن مقايسه نكنيد ... اون ها هر سال قهرمان ليگ آسيا ميشن !!

آفرین...حرف حق رو زدی و منم 100% تایید می کنم.
بحث آبرو ریزیش هم نباشه تازه کلی ارنج کردن این ترکیب عجق وجق تیمهای داخلیه ما,مصیبت به تمام معناست.
مسئولین طراحی سریهای قبلیه بازی حتی زحمت به خودشون نداده بودن اسم بازیکنان تیم ملی رو عین آدم تو بازی درج کنن وای به حال روزی که لیگ رو بخوان تو بازی قرار بدن!

hamed_dij
05-05-2011, 10:44
سلام دوست عزيز ...

اول بگم كه كشورم رو خيلي دوست دارم ... اما دوست من اگه اشتباه نكنم قرار شده بود ليگ ايران جاگزين ليگ هلند بشه؟ درسته؟

خب اونوقت شما از اينكه بيان ليگ قوي و خوبي مثل هلند رو كه تيم ملي هلند تو جهان جزو 5 تيم برتر هست رو حذف كنند و اونوقت ليگ حرفه اي ما رو قرار بدن خوشحال ميشي؟!

دوست من ليگ هلند ليگي محرك و پويا هست با تيم هايي بازيكن ساز ... آژاكس / آيندهون / فاينورد / اترخت / ويلم / ويتس آرنهم و ...
هر ساله چه بازيكن هايي كه از اون ليگ به باشگاه هاي برتر جهان انتقال پيدا ميكنند ... ابراهيم آفلاي !! بارسلونا رفت ... امانوئلسون رفت ميلان و ...

حالا از ليگ ما چه بازيكني ترنسفر ميشه؟! علي كريمي؟! كه 32 سال داره؟! كه اون هم از روي نيمكت بازي رو ميبينه؟!

اونقت به نظر شما جايگزيني اين ليگ پويا با ليگ كشور ما درسته؟! ليگي كه هيچ سودي نداره جز هدر دادن چند ده ميليارد بيت المال !! ليگي كه فايدش نهايت بايد يه تيم ملي باشه چون ميدونيم از ليگ ضعيف ما سودي براي هيچ تيمي حاصل نميشه اما ...


من فقط آرزو ميكنم ليگ ما در فيفا 12 وجود نداشته باشه ... چون فقط آبروريزي خواهد بود ... دوستان ليگ خودمون رو با كره و ژاپن مقايسه نكنيد ... اون ها هر سال قهرمان ليگ آسيا ميشن !!

پ.ن: اين حرف فقط در صورت جابه جا شدن 2 ليگ مذكور بود !! اگه همينجوري بخوان اضافه كنن بد نخواهد بود.

موفق باشيد.

مثال علي كريمي فقط مثال بود ! من افتخار ميكنم به اين بازيكن ...
اولا که کریمی سروره همه بازیکن های دنیا هست.تو ایران خراب شد , تو یه سایت اینترنتی توسط یه کارشناس خارجکی کریمی رو با پارک مقایسه کرده بود و توش نوشته بود افسوس میخورده که کریمی زیر نظر مربیای بزرگ کار نکرده و کسی پیدا نشده تا استعدادهاش رو شکوفا بکنه.حتی گفته بود که استعداد فوتبالی کریمی از زیدان هم بیشتره و تو دنیا هر 10 سال یه همچنین فردی با چنین استعدادی تو زمینه فوتبال به دنیا میاد.
به گفته عادل فردوسی پور اگه کریمی پشتکار و تلاش های دایی رو داشت بی شک یکی از ستاره های فوتبال دنیا میشد
افسوس که با بی لیاقتی مسئولین فوتبال ما و همچنین بی قید بودن خود کریمی این استعداد تباه شد.

MJ assassins creed
05-05-2011, 15:18
اولا که کریمی سروره همه بازیکن های دنیا هست.تو ایران خراب شد , تو یه سایت اینترنتی توسط یه کارشناس خارجکی کریمی رو با پارک مقایسه کرده بود و توش نوشته بود افسوس میخورده که کریمی زیر نظر مربیای بزرگ کار نکرده و کسی پیدا نشده تا استعدادهاش رو شکوفا بکنه.حتی گفته بود که استعداد فوتبالی کریمی از زیدان هم بیشتره و تو دنیا هر 10 سال یه همچنین فردی با چنین استعدادی تو زمینه فوتبال به دنیا میاد.
به گفته عادل فردوسی پور اگه کریمی پشتکار و تلاش های دایی رو داشت بی شک یکی از ستاره های فوتبال دنیا میشد
افسوس که با بی لیاقتی مسئولین فوتبال ما و همچنین بی قید بودن خود کریمی این استعداد تباه شد.
بابا آقا حامد حمید آقا که حرف بدی نزد.خودشم گفت که به علی کریمی افتخار میکنه اما یکم واقع گرا باشیم.به نظر شما فیفا میاد یه همچین کاری رو بکنه که لیگ برتر ما رو قرار بده.تو کشوری که قانون کپی رایت وجود نداره و هیچ سودی نمی بره کی میاد همچین کاری رو بکنه.اگر هم بکنه از سر اجبار هست اون هم شاید فقط تیم ملی.دیگه خودتون هم که میدونید که برای درست کردن یه اسم باید چقدر پچ بگیریم دیگه چه برسه به فیس و لباس و اینجور چیزا.به نظرم(نظر شخصی) شاید این یه جور توهین هست که اسم بازیکن های ایرانی رو بد مینویسند.

A.N.A.P
07-05-2011, 00:31
امیدوارم باگهای 11 رو نداشته باشه مثل تعویض ! واقعا تعویض کردنش خیلی باگهای چرتی داشت ! مثلا اگه بین دو نیمه

تعویض کنید یه بازیکن دیگه رو نشون میداد که میاد تو بازی ! یا بازیکنی که میخواد تعویض بشه یهو ظاهر میشه تو تصویر در حالی

که هنوز تعویض به طور رسمی انجام نشده !

در کل آرزوی موفقیت میکنم برای FIFA بهترین بازی زندگیم !

Hamid Hamid
07-05-2011, 13:34
فيفا 11 تغييري عميق در 3 جبهه !!

ما يه چيز هايي در مورد موتور تاثير جديد شنيديم كه معنيش اين هست كه بازيكن ها دقيقا مطابق با نوع برخوردي كه يك تكل با بدنشون داره واكنش نشون ميدهند...

نتيجه ي اين كار بازي فيزيكي هست كه به طور حيرت آوري درست خواهد بود.
با اين توضيح كه مصدوميت هاي خاص بسته به نوع فيزيك بازيكن و تماس ضربه خواهد داشت كه اين حالت در Career Mode به خوبي مشخص خواهد بود به طوري كه بازيكن ها انعطاف پذير تر و ارتجاعي تر خواهند شد.

بازيكن هاي بزرگتر و قويتر تاثير بيشتري خواهند داشت چون ميدونند كه در كجاي زمين ميتونند بهتر بازي كنند و تاثير گذار باشند(منتظر براي توپ هاي بلند(بازيكنان بلد قامت) يا منتظر براي فرصت شوت زني(بازكن هايي با ساق ها و پاهاي قوي)
و با شيوه ي جديد Pro Player Intelligence' تيم ها خودشون رو با بازيكن هاي خوب و شاخصشون همسو ميكنند و تاكتيكشون در جهت اين بازيكن ها خواهد بود.

كارهاي دفاعي هم همچنين تجديد نظر شده است.فشار دادن دكمه هاي X & A ديگه بازيكن رو خيلي تعقيب نميكنه و گرفتن توپ از حريف بسته به عكس العمل نهايي شما و تصميم آخرتون خواهد داشت.
EA اميدوار است با ساختن ساختار دفاعي استراتژيك كاري كنه كه حتي تساوي هاي 0-0 هم براي گيمر خيلي دلچسب و خوشايند به نظر بياد.

صحبت هايي هم در مورد دقت دريبل شده كه بازيكني با توانايي هاي بيشتر حتي ميتونه سرعت و گامش رو در هنگام دريبل زدن آهسته تر كنه...

حفظ توپ با دوام تر ميشود!
حفظ توپ و بازي تبديل به تاكتيكي قابل اتكا تر از گذشته خواهد شد تا نتيجه رو حفظ كنيد.


منبع:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید5 مي 2011

B3HZ@D
07-05-2011, 14:22
ممنون از مسعود خان بخاطر تاپیک و مطالب خوبی که قرار دادن...
همچنین حمید خان

یک سوال داشتم:

نسخه PC امسال هم مثل سال گذشته مربط به نسخه سال قبل میشه؟!
مثلا 2012 که قراره منتشر بشه برای PC , همون نسخه 2011 کنسول خواهد بود؟!
یا این که در سری جدید این رویه دنبال نمیشه!

یک توضیحی بدین ممنون میشم

A.N.A.P
07-05-2011, 14:55
ممنون از مسعود خان بخاطر تاپیک و مطالب خوبی که قرار دادن...
همچنین حمید خان

یک سوال داشتم:

نسخه PC امسال هم مثل سال گذشته مربط به نسخه سال قبل میشه؟!
مثلا 2012 که قراره منتشر بشه برای PC , همون نسخه 2011 کنسول خواهد بود؟!
یا این که در سری جدید این رویه دنبال نمیشه!

یک توضیحی بدین ممنون میشم
ولی FIFA 11 برای PC بیشتر شبیه FIFA 10 کنسول بود ! 11 کنسول تفاوت های جزئی داره مثلا نسخه کنسول

خیلی سخت تر شده !

Masoud King
08-05-2011, 17:02
Impact Engine بزرگترین تغییر سری FIFA از 2007 تا به الان






به گفته Aaron McHardy -طراح ارشد گیم پلی بازی- از زمانیکه (2007) شروع به دوباره سازی بازی برای کنسول های نسل بعد کردند,Impact Engine بزرگ ترین دگرگونی در سری FIFA تا به الان محسوب می شود.
حالا این Impact Engine چیه که EA همچین ادعای بسیار بزرگی براش کرده؟ یعنی بیشتر از حرکت 360 درجه بازی رو واقعی تر میکنه؟

طبق ادعای EA این Impact Engine یه سیستم فیزیک جدید هست که انیمیشن های برخورد و محاسبات از پیش تعیین شده برای مصدومیت ها در بازیهای قدیمی تر رو به واسطه یک موتور فیزیک بسیار واقعی از بین می بره که به طرز چشمگیری واقعی بودن بازی رو ارتقا میده.

"از زمانیکه ما بازی رو برای کنسول های نسل بعد دوباره سازی کردیم این بزرگ ترین تغییر است". McHardy ادامه میده که " منظور من این است که ما از ابتدا موتور بازی رو نوسازی کردیم اما از آن زمان ما در حال جداسازی قسمت بزرگی از بازی هستیم که این تغییر هنگفتی محسوب می شود."

"این بسیاری از مشکلات رو امسال برای ما حل میکند. به ما دقت بیشتر,اندازه حرکت (مومنتوم) بهتر, نتیجه واقعی تری رو میدهد و بسیاری از موقعیت هایی که ما قبلا تلاش می کردم وارد آنها نشویم رو برامون حل و فصل میکند."

یکی از زمینه هایی که Impact Engine تاثیر گذاره در تکل هاست. مثلا اگر بازیکنی پای عقب رو تکل بزنه بازیکن برای اینکه سرپا بمونه نیاز به تعادل و شتاب داره ولی اگه بازیکن پای جلویی بازیکن رو بزنه اون مثه کیسه سیب زمینی می خوره زمین.

" اکنون ما بازی رو گویا تر و فصیح تر میکنیم و بنابراین شما می تونید در این موقعیت های قرار بگیرید و چیزهای جدید و جالب ببینید ولی همچنین این شالوده و اساس مکانی رو پایه ریزی میکند که ما در آینده قرار است وارد آن شویم."

"هنگامیکه شما در عکس العمل و انعطاف پذیری بازیکن و توانایی شخصی در مورد ضربه خوردن ادامه دادن حرکت فکر میکنید,ما این قابلیت رو قبلا در بازی نداشتیم چون یا شما در حال دریبل دادن بودید یا در حال تلو تلو خوردن.اکنون ما این منطقه مبهم رو داریم و می تونیم در طرق مختلف بازی کنیم."

اطلاعات بیشتر از FIFA 12 در شماره 73 مجله OXM منتشر خواهد شد.



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

+

همچنین یه اسکن از مجله OPM هم منتشر شده که در زیر میتونید اونو ببینید:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

گرافیک بازی واقعا طبیعی تر شده!

amin 2010
08-05-2011, 17:19
wooow !!
اتمسفرش بی نظیره این عکس بالا دست راست !! فقط این رونالدو مارو مثله اینکه بازم قیافشو درست نکردن اصلا شبیه خودش نیست
+
این مجله 10 می یعنی پس فردا میاد پس خودتونو اماده کنید !!

Masoud King
08-05-2011, 17:37
wooow !!
اتمسفرش بی نظیره این عکس بالا دست راست !! فقط این رونالدو مارو مثله اینکه بازم قیافشو درست نکردن اصلا شبیه خودش نیست
+
این مجله 10 می یعنی پس فردا میاد پس خودتونو اماده کنید !!
آرمین این چیزایی که در مورد بازی میگن واقعا بی نظیره!
حالا میفهمم که منظور دیوید راتر در مورد انقلابی بودن نسخه 12 چیه
خیلی خنده داره که یکی از تیم سازنده PES میگه این دو بازی تو گیم پلی فاصله چندانی ندارند !!

4039
08-05-2011, 19:55
ممنون از مسعود عزیز بابت ایجاد تاپیک و همچنین مطالب و اخبار به روزی که قرار میدن .
من یه مدت گرفتار کارو برنامه هام هستم به امید خدا منم کم کم در کنار سایر دوستان به درج اخبار و مطالب بازی میپردازم .
در مورد impact engine همونطوریکه از اسمش معلومه ظاهرا باید چیزی شبیه یوفوریا باشه که درش سیستم کنش و واکنش ها بصورت on the fly هست . باید ببینیم این موتور بصورت موازی کار میکنه یا موتور اصلی بازی خواهد بود اگر این موتور چیزی شبیه یوفوریا و یا اندورفین که موتورهای ایمپکتی هستن باشه نمای بازی بشدت طبیعی تر خواهد شد .
ظاهرا فردا هم قراره اخبار جامعی از این نسخه توی یکی از مجلات معتبر بازی منتشر بشه .

Layken
08-05-2011, 20:18
یه موردی که عالی میشه اضافه کنن اینه که اون کمر بازیکنان رو صاف درست کنن این همه مدت دارم فیفا بازی میکنم هنوز اون رو کمی ایراد میبینم البته بعد 10 به این ور خیلی درست شده ولی باز دیده میشه..
خیلی کمرشون خمیده هستش...

B3HZ@D
08-05-2011, 21:01
مثلا اگر بازیکنی پای عقب رو تکل بزنه بازیکن برای اینکه سرپا بمونه نیاز به تعادل و شتاب داره

من متوجه این قسمت نشدم!؟
منظور از پای عقب چیه؟!

به نظرم بهتره یک کم روی این عکس العمل های دروازه بانان هم کار کنن
البته کیفیت فعلی تا حدودی خوبه...ولی توی خروج ها کند عمل میکنن یا ضربات تکنیکی راحت گل میشه
عکس العملشون هم باید کمی سریع تر بشه

این سوال من هم بی جواب موند.. کسی نمیدونه؟!


یک سوال داشتم:

نسخه PC امسال هم مثل سال گذشته مربوط به نسخه سال قبل میشه؟!
مثلا 2012 که قراره منتشر بشه برای PC , همون نسخه 2011 کنسول خواهد بود؟!
یا این که در سری جدید این رویه دنبال نمیشه!

یک توضیحی بدین ممنون میشم

Masoud King
08-05-2011, 21:55
من متوجه این قسمت نشدم!؟
منظور از پای عقب چیه؟!
مثلا تو بازیها بازیکن رو از عقب میزنن میبینی تعادلش رو حفظ میکنه ادامه میده به مسیرش اینم منظورش همینه
+

البته کیفیت فعلی تا حدودی خوبه...ولی توی خروج ها کند عمل میکنن یا ضربات تکنیکی راحت گل میشه
عکس العملشون هم باید کمی سریع تر بشه
تو نسخه کنسولی که ضربات تکنیکی اصلاح شده


نسخه PC امسال هم مثل سال گذشته مربوط به نسخه سال قبل میشه؟!
مثلا 2012 که قراره منتشر بشه برای PC , همون نسخه 2011 کنسول خواهد بود؟!
یا این که در سری جدید این رویه دنبال نمیشه!
آآره دیگه مطمئنا باید همینطوری باشه

4039
08-05-2011, 23:42
البته کیفیت فعلی تا حدودی خوبه...ولی توی خروج ها کند عمل میکنن !

بهزاد جان در مورد خروج دروازه بان از دروازه خودت میتونی در مناسب ترین و بهترین زمان اینکارو با فشار دادن و نگه داشتن دکمه پاس تودر انجام بدی تا دروازه بان بیاد جلو و زاویه رو تنگ کنه .

Hamid Hamid
10-05-2011, 11:03
شما فيفا 12 رو خواهيد خريد؟


اين عنوان نظرسنجي سايت فيفا 12 هست كه از كساني كه از سايت ديدن ميكنند اين سوال رو پرسيده با 4 گزينه ي زير(داخل پرانتز درصد راي ها تا الان):

1_ حتما هر سال ميخريم (86%)

2_ شايد بخرم... بايد نقد ها و بازتاب هاي بعد از ريليز شدن رو بخونم ( 7%)

3_احتمالا بخرم (4%)

4_قطعا نخواهم خريد (3%)

تا اين لحظه هم كه من اين پست رو مينويسم 28 نفر در نظر سنجي شركت كردند ...

دوستان ميتونند هم تو نظرسنجي شركت كنند و هم نظرشون رو اينجا اعلام كنند ...(منتها خواهشا تاپيك رو به حاشيه نكشيد... اگه نميخريد منطقي صحبت كنيد:11:)

من خودم گزينه ي 1 رو انتخاب كردم چون فيفا 11 شاهكار بود و اميدوارم نسخه ي 12 پيشرو و ادامه دهنده ي اون روند عالي باشه...

آدرس براي شركت در نظر سنجي:(سايت رسمي فيفا 12)


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Alex * Delpiero
10-05-2011, 13:31
100% میخرم
مگه میشه به راحتی از کنارش گذشت ؟؟ لامصب لذتی که فیفا میده هیچ کدوم از بازی ها نمیدن :5:

CATALONIA
10-05-2011, 15:18
توي ايران كه اين چيزا معنا نداره ...
2 - 3 هزار تومان فقط پول آدامس كه ميخري ..!!!!

Hamid Hamid
12-05-2011, 09:13
فيفا 12 حركتي به سمت حالت 3D:

فيفا براي كنسول نينتندو 3DS : فوتبال خياباني و 8 مود و حالت ديگر ...

فيفا 12 با طولاني ترين حالت براي قهرماني ... اين تابستان براي حالت 3DS حجوم خواهد برد.

حالت كنسولي فيفا شامل كنسول Nintendo 3DS خواهد بود كه سعي شده شامل تمام موارد و ويژگي ها باشد و چيزي كم نداشته باشد.

شامل بودن فوتبال خياباني در حالت 3D و 8 حالت و مود مختلف بازي فيفا 12 رو تبديل به بزرگترين پروژه ي بازي فوتبال در حال ساخت كرده است.بايد به بازي آن لاين و ساخت شخصيت هم اشاره كرد.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


براي كامل كردن بازي با پا در حالت مرسوم (حركات گل كوچيك! در فوتبال خياباني) زاويه ي ديد پايينتري براي اين حالت در نظر گرفته شده تا گيمر ها به خوبي بتونند پاس ها و شوت ها و ضربات خودشون رو تنظيم كنند.

فوتبال خياباني 3D براي ارائه دادن بهتر يك زمين با عمق و ديد خوب از بازي براي گيمر از دوربيني نزديك به بازي تحت عنوان "maximise 3D planes" استفاده شده ... كه سطوح رو بزرگ نمايي ميكند.

و در آخر يك حالت كاملي از Be A pro رو شاهد خواهيم بود ... جايي كه تماشاگران و طرفداران ميتونند ستاره ي فوتبالي خودشون رو بسازند و اين زاده ي دست خودشون رو دنبال كنند تا به افسانه ي آينده ي دنياي فوتبال تبديل بشه.و اميدوار باشن كه بازيكنشون دچار سابقه ي هاي بد جنسي !! و سوئ پيشينه ي بد نشود !!!!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

" ما از تيم گسترش دهنده ي خودمون خواستيم كه ويژگي هاي نو آورانه و جديدي رو براي نسخه ي 12 گسترش بدهند كه اين باعث ميشه تجربه ي ما در حالت 3D افزايش پيدا كند. اون ها حالت 3D رو به طبيعي ترين حالت ممكن تبديل كردند به اين صورت كه از زمين هاي منحني وار و خميده براي حالت فوتبال خياباني استفاده كردند.
وقتي شما اين ويژگي ها و نوآوري ها رو با تمام بازيكن هاي معروف و لباس ها و ترنسفر ها و كيت هاي جديد براي فصل پيش رو مخلوط ميكنيد ما مطمئن خواهيم شد كه اين بازي بهترين بازي فوتبال 3d روي كنسول Nintendo 3DS خواهد بود"

Matt Prior تهيه كننده ي فيفا 12 براي كنسول نينتندو 3DS


منبع:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

4039
12-05-2011, 12:50
سلام

فعلا اخبار در همین حد مطالبیه که بچه ها توی این دو هفته اخیر گذاشتن که بیشتر حول محور موتور جدید بازیه . با توجه به اینکه هنوز ویدوئویی از بازی منتشر نشده و احتمالا فعلا هم خبری ازش نخواهد بود خروجی این موتور هنوز برامون کاملا ملموس نیست . بنابراین مجبوریم فعلا به اخبار و قولهای مختلفی که از سایتهای بازی منتشر میشه بسنده کنیم .
مطالب زیر از یکی از سایتهای بازی انتخاب شده که تغییرات این نسخه رو به شکل دیگه ای بیان میکنه .


در حالیکه بسیاری از بازیها در ژانر ورزشی در تلاش هستند تا در نسخه جدیدشون محصولی ارائه بدن که چیزی بیشتر از یک ارتقاء و آپگریت ساده نسبت به نسخه های قبلیشون باشه , فیفا 12 اومده با تغییرات زیادی که در بخشهای مختلف بازی از جمله نوآوری در بخش آنلاین و همینطور موتور جدید و پیشرفته بازی میده در این شماره از بازی نسبت به نسخه های قبل جهش قابل ملاحظه ای داشته باشه . این موتور با شبیه سازی که انجام میده بازیو بطرز شگفت آوری زیبا و چشم نواز میکنه . هر چند که فیفا 11 بیشتر یه نسخه از باز سازی مشکلات نسخه 10 بود تا اینکه یک تحول در سری فیفا باشه اما قطعا نا امید کننده نبود . به هر حال بخش هایی از بازی هنوز وجود داشت که جا داشت روشون بیشتر کار بشه .
امسال قراره چند تغییر اساسی در بازی اتفاق بیفته . فیفا 12 نگاهش به ارتقاء تقریبا همه بخش های این بازیه . این مجله مصاحبه ای با یکی از سازندگان بازی کرده که نشون میده چطوری میشه یک بازی فوتبالو با اجرای درست و دقیق دریبل , مانورها و حرکات جدید دفاعی و همینطور امکان مصدومیت در حین بازی به شکل خوب و مناسبی طراحی و تنظیم کرد .
مک هاردی از طراحان بازی میگه این امکان وجود داره که بازیکن با کار زیاد در بازی دچار مصدومیت بشه یعنی این امکان وجود داره که اگه گیمر از یک بازیکن بیش از حد استفاده کنه اون بازیکن در حین بازی در زمین دچار مصدویت بشه . حالت دوم احتمال مصدومیت زمانی ممکنه اتفاق بیفته که بازیکن توی درگیریها برخورد شدیدی با بازیکن دیگه ای داشته باشه و حالت سوم مصدومیت زمانی رخ میده که بازیکن حریف تکل خشنی روی بازیکن شما بزنه .
در دفاع دیگه مثل سابق بازیکنا نمیتونه پرس مستمر و زیادی روی حریف داشته باشن ( این ایرادیه که توی چند نسخه قبل وجود داشت ) اما در عوض مدافع میتونه در یک پوزیشن و موقعیت مناسب از حرکت جاکی استفاده کنه تا زمان بندی درستی برای زدن یک تکل بی نقص براش فراهم بشه . در مجموع مک هاردی ادعا میکنه که موتور جدید که به Impact Engine معروفه , دقت بیشتر , حرکات بهتر و خروجیهای واقعی تری به ما میده که خیلی از مشکلاتمون رو حل میکنه چیزاهایی که قبلا ما از دسترسی بهشون محروم بودیم .
دریبلینگ هم در این نسخه دچار تغییرات مثبتی میشه و بجای اینکه ما فقط دو تا پارامتر اونم فقط در آهنگ حرکتی بازیکن داشته باشیم ( سرعت کم و زیاد ) حالا فاکتور سومی هم اضافه شده این پارامتر سرعت جاگینگ بازیکنه . این فاکتور این توانایی رو به بازیکن میده که کنترل بیشتری روی توپ داشته باشن علاوه بر این این فاکتور توانایی بیشتری به بازیکن در اجرای دریبلینگ و همینطور حرکت شیلدینگ میده ( حرکت شیلدینگ همون حفظ توپ با سد کردن بدن در برابره حریف ) . شما در این نسخه نیاز به ابتکار عمل بیشتری برای گذشتن از مدافعین خواهید داشت چون در این نسخه گفته شده کار بسیار وسیعی روی هوش مصنوعی بخش دفاعی صورت گرفته .

من متن این مصاحبه رو سعی کردم بشکلی ترجمه کنم که نزدیکترین و شبیه ترین مفاهیمو نسبت به زبان خودمون داشته باشه امیدوارم مطالبو کاملا روشن و واضح بیان کرده باشم .

B3HZ@D
12-05-2011, 15:05
بهتره یک کم روی مد منیجر هم کار کنن

مثلا بعضی وقتها دیده میشه که در نقل و انتقالات زمستانی قرارداد بازیکنی تمدید میشه
ولی توی فیفا همچین قابلیتی وجود نداره

پاداش نقدی تیمها هم در منیجر مود باید گنجانده بشه
مثلا تیمی که توی لیگ قهرمان میشه یک مبلغی رو بعنوان پاداش میگیره...کلا بر اساس رده هر تیمی یک پاداشی دریافت میکنه
ولی توی این نسخه هم همچین چیزی نبود

بعد هر فصل هم بودجه تیم تغییر آنچنانی توی اون دیده نمیشد
بازیکنان بزرگ هم نباید به این راحتی در لیست فروش قرار بگیرن...مثلا بارسا به هیچ وجه پویول رو توی لیست فروش نمیذاره
به نظرم بهتره این مسائل بررسی بشه

ersch
12-05-2011, 15:40
سیستم high end بازی نگفتن چیه؟

Big-Boss
12-05-2011, 20:36
بهتره یک کم روی مد منیجر هم کار کنن

مثلا بعضی وقتها دیده میشه که در نقل و انتقالات زمستانی قرارداد بازیکنی تمدید میشه
ولی توی فیفا همچین قابلیتی وجود نداره

پاداش نقدی تیمها هم در منیجر مود باید گنجانده بشه
مثلا تیمی که توی لیگ قهرمان میشه یک مبلغی رو بعنوان پاداش میگیره...کلا بر اساس رده هر تیمی یک پاداشی دریافت میکنه
ولی توی این نسخه هم همچین چیزی نبود

بعد هر فصل هم بودجه تیم تغییر آنچنانی توی اون دیده نمیشد
بازیکنان بزرگ هم نباید به این راحتی در لیست فروش قرار بگیرن...مثلا بارسا به هیچ وجه پویول رو توی لیست فروش نمیذاره
به نظرم بهتره این مسائل بررسی بشه

این بیشتر بر میگرده به اینکه برند FIFA یه بازی منیجر هم داره واسه همین مدهای کریرش ناکامل به نظر میاد.
از اون ور فروش منیجر رو هم داشته باشه.

JUSTIN11
12-05-2011, 23:31
FIFA 12 new screen / PSM



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

8 تا عکس با حجم کم و بالا:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Davood_titan
12-05-2011, 23:52
امیدوارم Fifa12 هیچ فرقی بین کنسول و pc نزارن و جفتشو یه جور بزنن

HORROR
13-05-2011, 03:05
اگه باگها رو برطرف كنن خيلي خوب ميشه... يا دوربين رو طوري طراحي كنن كه تا جاي ممكن بشه اكثريت زمين رو مشاهده كرد ( البته امكان شخصي سازي تو فيفا 11 بود ولي اونا كارشون رو بهتر بلدن) خيلي زياد منتظرشم...

hts1369
15-05-2011, 17:45
خدا کنه درمورد امتیاز دهی به بازیکنان هم اصلاحاتی صورت بگیره الان تو fifa 11 اگه شما با یه بازیکن 2 تا پنالتی تو یه بازی خراب کنی میبینی باز هم بازیکن نمره ی خوبی گرفته کامپیوتراینو حساب نمیکنه که شما 2 تا پنالتی خراب کردی اینو حساب میکنه که شما دو تا شوت به دروازه داشتی

mehdi_vsgh
16-05-2011, 18:15
سوالی دارم و اون اینکه ایا نسخه فیفا12 pc و نسخ کنسولیش باهم یکی هستن یا بازم فرق میکنن؟
اخه یه جا شنیده بودم که قراره نسخه مشترک بسازن براش؟

Big-Boss
16-05-2011, 22:00
سوالی دارم و اون اینکه ایا نسخه فیفا12 pc و نسخ کنسولیش باهم یکی هستن یا بازم فرق میکنن؟
اخه یه جا شنیده بودم که قراره نسخه مشترک بسازن براش؟

تیم سازنده شون که یکی نیست احتمالا هم فرق میکنه.
امیدوارم فرق کنه ولی هسته گیم پلی یکسانی داشته باشن بیشتردر حد مسائل بصری (منهای یه سری مدهای خاص کنسول) باشه.

4039
17-05-2011, 12:23
سوالی دارم و اون اینکه ایا نسخه فیفا12 pc و نسخ کنسولیش باهم یکی هستن یا بازم فرق میکنن؟
اخه یه جا شنیده بودم که قراره نسخه مشترک بسازن براش؟


تیم سازنده شون که یکی نیست احتمالا هم فرق میکنه.
امیدوارم فرق کنه ولی هسته گیم پلی یکسانی داشته باشن بیشتردر حد مسائل بصری (منهای یه سری مدهای خاص کنسول) باشه.



اینو راتر چند روز پیش گفته بود :


maybe Fifa 12 on PC will be the same version as console version,!




در نگاه اول من فکر کردم این یک عکس از فوتبال واقعیه . حتی تماشاگرا هم خیلی واقعی به نظر میرسن . چین و چروک لباسا , استیل مخصوص کریس رونالدو و متفاوت بودن ژست هر بازیکن هم از نکات قابل توجه تو این تصویره :



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



اینم چند تا عکس دیگه :



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


اینم بقیه عکسهایی که منتشر شده :



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

4039
17-05-2011, 13:25
توی یه سایت غیر انگلیسی زبان به جزئیات بیشتری از نسخه 12 اشاره شده که بصورت تیتر وار شامل این موارد میشه البته چون با مترجم از اون زبان به انگلیسی ترجمه شده بعضی قسمتهاش خوب گویا نیست :

- موتور فیزیکی کاملا جدید بازی که کاملا توی بازی نمود میکنه . بعنوان نمونه بازیکنا مثل فوتبال واقعی به زمین میخورن .واکنشها و عکس العملهای بازیکنان بر اساس ساختمان اسکلتی بدنشون خواهد بود .

- سیستم جدید مصدومیت . حتی در بعضی موارد بدون برخورد هم بازیکنا ممکنه مصدوم بشن . مثلا بعد از یک مصدومیت زانو بازیکن با یک بانداژ به بازی ادامه میده اما ممکنه در حین بازی دوباره از اون ناحیه دچار مصدومیت بشه .


- در زمینه استفاده از دکمه دویدن توی این نسخه باید بیشتر احتیاط به خرج بدین .


تغییرات اساسی در بخش سیستم دفاعی . این تغییرات بخاطر موتور جدید بازیه . الان دیگه بازی دفاعی خیلی سخت تر شده و دیگه نگه داشتن دکمه برای گرفتن توپ چندان کارساز نیست . بازیکنی که صاحب توپه بهتر میتونه توپو حفظ کنه .

- دریبلها و تکنیکها واقعی تر شده و دکمه های اضافی در این بخش حذف شده .

- پارامتر جدیدی در قابلیت دید بازیکنان که به حس ششم معروفه . بعضی از بازیکنان در این زمینه توانایی بیشتری از بقیه بازیکنان خواهند داشت و با این توانایی صدمهای ثانیه کمتری نسبت به بقیه بازیکنان از دست میدن .

- توی این نسخه روی پرسنالدی پلاس یا همون ویژگیهای فردی بازیکنان بیشتر کار شده . همچنین اینکه روی هوش مصنوعی حریف هم کار شده .

- موتور جدید گرافیکی . تغییراتی در سیستم نورپردازی اعمال شده و دوربین جدیدی برای زمان خروج بازیکنان از از زمین در نظر گرفته شده .

Sam Fisher 11
17-05-2011, 13:50
ای بابا پس دیگه من نمیتونم پرس کنم که: دی
من عادتمه اکثر وقتا دستم رو اسپیده و هجوم میبرم رو پای هر بازیکنی که توپ دستشه و هی سکش میدم با دکمه پاس : دی


- سیستم جدید مصدومیت . حتی در بعضی موارد بدون برخورد هم بازیکنا ممکنه مصدوم بشن . مثلا بعد از یک مصدومیت زانو بازیکن با یک بانداژ به بازی ادامه میده اما ممکنه در حین بازی دوباره از اون ناحیه دچار مصدومیت بشه .
این انصافا رو مخه دیگه...گندشو دارن درمیارن...بابا به ولله بازیکنایی مثل کریس و مسی و روبن و اتوئو میتونن یه فصل یا 80درصد یه فصلو بدون مسدومیت تموم کنن... چه وضعیه راه انداختن...تو هر سه بازی که با رئال انجام میدم تو مد مربی کریس تو یکیش مصدوم میشه. تو یه بازی سه تا گل باش زدم مصدومم نشد تعجب کردم اما آخر بازی بعد سوت داور غش کرد رو زمین بعد تو منو بازی زد که یه ماه نیستش: دی...اوزیلم من فقط تو لیگ بازیش میدم اما باز 5تا بازی که میکنه خالی میکنه...
نمیشه اینجوری ...دیگه داره زیادی سخت میشه...
نمیدونم شاید من دیگه باید عادتمو تغییر بدم و کمتر از اسپید استفاده کنم...

nimakarimi95
17-05-2011, 14:00
کسی فهمید که لیگ ایران اضافه شد یا نه چون من که رففتم نتیجه ی نظر سنجی رو ببینم دیدم عربستان و ایران هردو باهم مساوی 46درصد رای آورده بودن:46:

JUSTIN11
17-05-2011, 14:50
حسین توجه کردی این عکسهای بی کیفیت که از رو مجلات و اینا گرفته میشه انگار بازی واقعی تره ولی وقتی میره روی ال سی دی همین که رنگها زنده تر میشن بازی حالت کارتونی پیدا میکنه
مگر اینکه موتور گرافیکی رو عوض کنن یا تغییراتی روی سیستم نورپردازی اعمال کنن که توی آخرین پستت بهش اشاره کردی.

Big-Boss
17-05-2011, 18:22
اینو راتر چند روز پیش گفته بود :

maybe Fifa 12 on PC will be the same version as console version,!

اون Maybe اگه درست بشه یعنی تعداد کثیری از PCها باید بابای کنن بخاطر عدم توان اجرا.
هر چی باشه یه تصمیم خوب باشه که همه بتونن این شبیه ساز منحصر به فرد ورزشی رو به بهترین نحو تجربه کنن.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

منوی افقی خیلی بده همون ستونی بزارن بهتره.
+تتوی دست رونی هم کار کنن خیلی خوب میشه.

Sam Fisher 11
17-05-2011, 22:37
مگر اینکه موتور گرافیکی رو عوض کنن یا تغییراتی روی سیستم نورپردازی اعمال کنن که توی آخرین پستت بهش اشاره کردی.
دیگه دارین ناشکری میکنین: دی
درسته گرافیک همونه انگار ولی مشکلی نداره...مگه شما میخواین دوربینو بذارین پشت بازیکنا و بازیو ببینین...مهم زاویه تلویزیونی که تو اون گرافیک بازی هیچ نقصی نداره...بعدم از همون نزدیکش حرکت ماهیچه ها و لباس قابل قبوله...امسالم همین گرافیک 11 جواب میده از سال بعد رو پوست ها یکم بیشتر کار میکنن ایشالا: دی


منوی افقی خیلی بده همون ستونی بزارن بهتره.
گیر بنی اسراییلی که میگن همینو میگنا: دی
حالا بچه خواسته یکم تنوع ایجاد کرده باشه تو ذوقش نزن;)

HORROR
18-05-2011, 01:05
به نظرم منوي عمودي براي فيفا بهتره و هم شيكتره و هم ساق روني رو ميشه بهتر ديد!

Hamid Hamid
18-05-2011, 08:55
خبر تكميلي:

فيفا 12 و سيستم تاچ اسكرين بر روي كنسول نينتندو 3DS :

ردفورد سيتي _ كاليف _ 10 مي 2011

امروز EA اعلام كرده كه وقتي بازي فيفا 12 اين پاييز شروع به كار كنه اين كمپاني يكي از معتبر ترين و نو آورانه ترين نسخه هاي فوتبال تاريخ رو ارائه خواهد داد. فيفا 12 روي كنسول نينتندو شامل بيش از 500 باشگاه داراي ليسانس از سراسر جهان خواهد بود ... همچنين كنترل جديد از طريق تاچ اسكرين كه تجربه اي جديد رو ارائه خواهد داد و همينطور اولين فوتبال خياباني در حالت 3D . اين مسائل بزرگترين ويژگي هايي هستند كه تا به حال براي يك بازي فوتبال در حالت دستي ساخته شده است.

رفتن به زمين مسابقه با ستاره هاي بزرگ جهان فوتبال مثل كاكا و وين روني و همينطور تبديل شدن به يك نشانه گيري ماهر با استفاده از سيستم تاچ اسكرين. از زدن ضربات دقيق وقتي بيشتر لذت ميبريد كه از حالت پاييني تاچ اسكرين استفاده كنيد و محل دقيق ضربه رو نشونه بگيريد و با دقت به اون محل ضربه بزنيد. يا در شرايطي كه يك ضربه ي كاشته ميتونه باشگاه شما رو به پيروزي برسونه ميتونيد از اين شيوه براي كات دادن دقيق به توپ استفاده كنيد و گل بزنيد و پيروز بشيد.

و اينجا باز همون حرف رو نوشته كه من تو مطلب قبلي گفتم براي دوستان بازم همون رو قرار ميدم:
" ما از تيم گسترش دهنده ي خودمون خواستيم كه ويژگي هاي نو آورانه و جديدي رو براي نسخه ي 12 گسترش بدهند كه اين باعث ميشه تجربه ي ما در حالت 3D افزايش پيدا كند. اون ها حالت 3D رو به طبيعي ترين حالت ممكن تبديل كردند به اين صورت كه از زمين هاي منحني وار و خميده براي حالت فوتبال خياباني استفاده كردند.
وقتي شما اين ويژگي ها و نوآوري ها رو با تمام بازيكن هاي معروف و لباس ها و ترنسفر ها و كيت هاي جديد براي فصل پيش رو مخلوط ميكنيد ما مطمئن خواهيم شد كه اين بازي بهترين بازي فوتبال 3d روي كنسول Nintendo 3DS خواهد بود"

تهيه كننده ي فيفا بر روي نينتندو

از اونجايي كه طرفداران ترجيح ميدن با يك فوق ستاره در حالت سه بعدي به زمني مسابقه بروند و يا خودشون رو بسازند و اين تجربه رو داشته باشند براي حالت خياباني بازيكن ها از آخرين پوشش ها و مد ها !! استفاده خواهند كرد و زمين مسابقه براي بازي 5 در برابر 5 آماده شده ... زميني كه گاها در محل هاي بسيار غريب و بيگانه ساخته شده و نكته ي مهم اين كه تماشاگران براي حالت Be a Pro ميتونند از همين فوتبال خياباني شروع كنند و بعد به تيم ملي برسند و يك افسانه و فوق ستاره بشوند.

و براي حالت آن لاين هم در كنسول نينتندو از سيستم Wi_Fi استفاده شده به طوري كه گيمر ها از سر تاسر جهان ميتونند وصل بشن و در بيش از 50 تورنمنت شركت كنند. يك حالت كامل براي Be a pro باعث ميشه گيمر ها تلاششوت رو براي رسيدن به موفقيت انجام بدهند.حالت تمريني Be a pro و همچنين 8 حالت دوربين براي لذت بيشتر گيمر ها طراحي شده است و قرار خواهد گرفت در بازي.

و اينكه اي پاييز اين بازي از طرف شركت EA در Canada in Burnaby, B.C. ريليز خواهد شد و نكته ي آخر اينكه در هيچ سايتي تا به حال نمره اي بهش داده نشده.

پ.ن: اين مطلب خبر تكميلي پست قبلي من در صفحه ي 4 بود دوستان ...

منبع:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیداين اطلاعات 24 ساعت قبل روي اين سايت قرار داده شده.

موفق باشيد.

B3HZ@D
19-05-2011, 02:52
اون Maybe اگه درست بشه یعنی تعداد کثیری از PCها باید بابای کنن بخاطر عدم توان اجرا.

من که فکر نکنم...یک کم بد بینانه به مسئله نگاه کردی
الان به نظر من قدرت PC نسبت به کنسول بیشتره
حالا برای این که نگین خیلی رویا پردازانه نگاه کردی میشه گفت اگه از کنسول ها قوی تر نباشه ضعیفتر هم نیست
البته نمیخوام طرفداری کنم و فن بازی در بیارم...فقط نظرم بود

فقط امیدوارم نسخه PC هم مثل نسخه کنسول باشه یا از بیشتر جهات به هم نزدیک باشن
خیلی سخته بخوای هر دفعه صبر کنی تا پیشرفت های سال قبل رو تجربه کنی ! :31:

4039
19-05-2011, 20:53
چند تا تصویر جدید از بازی از سایت VideoGamesZone


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]





[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]








برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



.

B3HZ@D
19-05-2011, 21:03
ممنون حسین جان
ولی به نظرم شورت بازیکنان خیلی خشک ایستاده
زیاد طبیعی به نظر نمیرسه
بیشتر مثل یک استوانه میمونه...انگار قالب گیری شده!

CATALONIA
19-05-2011, 21:23
حسين جان ممنون ...
ميدوني اين موتور جديد بازي روي چه قسمت هايي از بازي تاثير مي زاره .. ؟‌
يعني فيزيك بازيكنان رو هم تغيير ميده ؟
يا مثلا چمن بازي ...؟
چون وقتي مك هاردي ميگه كه اين بزرگترين تغييره ، ميخوام بدونم نظورش فقط همين Impact Engine هست يا چيز هاي ديگه هم هست ...

متشكر ...

JUSTIN11
20-05-2011, 09:45
leaked video of some of the new features of Fifa 12




برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



بدون فی- ل تر :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

لینک دانلود:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

masoud93
20-05-2011, 16:40
سلام ...

تصاویر جدید :

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

سایز اصلی :


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

4039
20-05-2011, 16:53
حسین توجه کردی این عکسهای بی کیفیت که از رو مجلات و اینا گرفته میشه انگار بازی واقعی تره ولی وقتی میره روی ال سی دی همین که رنگها زنده تر میشن بازی حالت کارتونی پیدا میکنه
مگر اینکه موتور گرافیکی رو عوض کنن یا تغییراتی روی سیستم نورپردازی اعمال کنن که توی آخرین پستت بهش اشاره کردی.

آره امین جان منم با نظرت موافقم :20:
در ضمن ممنون بابت ویدئوی جدید .



اگه خوب دقت کنی توی یک صحنه بازیکن توپو از پای راستش به پای چپش منتقل میکنه و با پای چپ اقدام به دریبل زنی میکنه توی یکی از مجلات بازی به این مورد اشاره شده بود که امسال این ویژگی به بازی اضافه شده .




ای بابا پس دیگه من نمیتونم پرس کنم که: دی
من عادتمه اکثر وقتا دستم رو اسپیده و هجوم میبرم رو پای هر بازیکنی که توپ دستشه و هی سکش میدم با دکمه پاس : دی


...

ای ای ای :دی
حسین معلوم میشه تو هم جزء اون دسته ای که مثل آب خوردن از این راهها توپ گیری میکنن نه از راههای اصولی و طبیعی فوتبال مثل جاکی و دفاع منطقه ای . حسین جان دیگه دوران مفت خوری تموم شد برو از الان تمرین دفاع کن وگرنه کلات پس معرکس :laughing:


ممنون حسین جان
ولی به نظرم شورت بازیکنان خیلی خشک ایستاده
زیاد طبیعی به نظر نمیرسه
بیشتر مثل یک استوانه میمونه...انگار قالب گیری شده!



آره همینطوره بهزاد . ایکاش لباس و شورت بازیکنان رو مثل بازیهای بسکتبال nba یا 2k طراحی میکردن .


حسين جان ممنون ...
ميدوني اين موتور جديد بازي روي چه قسمت هايي از بازي تاثير مي زاره .. ؟‌
يعني فيزيك بازيكنان رو هم تغيير ميده ؟
يا مثلا چمن بازي ...؟
چون وقتي مك هاردي ميگه كه اين بزرگترين تغييره ، ميخوام بدونم نظورش فقط همين Impact Engine هست يا چيز هاي ديگه هم هست ...

متشكر ...



شهاب جان منم مثل شما بی صبرانه منتظرم ببینم دقیقا این موتور روی بازی چه تاثیری میذاره هم از نظر شکل ظاهری و نمای بازی و هم از نظر اثرات فیزیکی . باید فعلا صبر کنیم تا اخبار و ویدئوهای بیشتری از این موتور منتشر بشه تا مساله برامون کاملا شفاف بشه . البته توی ویدئویی که امین عزیز گذاشته مواردی از اثرات این موتور رو میشه دید که من پایین تیتر وار مینویسم :

توی این ویدئو موارد زیر نشون داده میشه
1 - Tactical Defending : سیستم جدید دفاعی که بر مبنای دفاع منطقه ای قرار داره و علاوه بر این مساله مدافعین با حفظ فاصله از حرکت جاکی برای توپ گیری استفاده میکنن در صورتیکه توی نسخه های قبل خیلی وقتا میرفتن توی پای حریف که اصولی نبود و امکان جا موندنشون بود .
2 - New Opportunities امکان انتقال توپ از یک پا به پای دیگه
3 - Jog Speed Turn Radious : این بخش و دو بخش بعدی مربوط میشه به پرسنالدی پلاس یا همون ویژگیها و مهارتهای فردی بازیکنان که توی نسخه قبل یکی از محورهای اصلی به حساب میومد و توی این نسخه دارن بیشتر روش کار میکنن . این مورد به سرعت و شتاب بیشتر بعضی از بازیکنان در زمینه چرخش در شعاعهای مختلف حرکتی اشاره داره .
4 - Precision Turn Radious : این مورد به دقت و ظرافت در زمینه چرخش در زوایا و شعاع حرکتی مختلف اشاره داره . این مورد توی نسخه قبل اضافه شده بود اما ظاهرا توی این نسخه خیلی بیشتر روش کار شده همونطوریکه توی ویدئو دیده میشه بازیکن میتونه در یک فضای بسیار محدود توپ رو به چرخش در بیاره بقول بچه ها حالا میشه با بازیکن دور یک سکه یک سنتی هم چرخید و و مانور داد . با کاری که روی این مورد صورت گرفته میشه انتظار داشت بازیکنانی مثل مسی نسبت به نسخه های قبل ( بخصوص نسخه 10 به قبل ) کارایی بسیار بیشتری خواهند داشت . توی نسخه 10 و نسخه های قبل از اون بازیکنانی مثل مسی با یک بازیکن معمولی خیلی فرق نمیکرد فقط یک مقدار سرعت و شتابش بیشتر بود .
5- Dribbling Wile Shielding : حرکت با توپ و دریبل زنی توام با حرکت شیلدینگ . این مورد هم توی اخبار چند روز پیش بهش اشاره شده بود که دیگه مثل سلبق نمیشه با نگه داشتن دکمه های پرس اتوماتیک براحتی توپو از حریف گرفت چون در اینجا بازیکنان اقدام به سپر کردن بدنشون در برابر مدافع میکنن ( حرکت شیلدینگ ) و اجازه نمیدن مدافع به توپ نزدیک بشه چیزی که توی فوتبال واقعی زیاد میبینیم .
6- Tackling : توی این قسمت تفاوت بین تکلها در نسخه 11 و نسخه 12 به نمایش گذاشته میشه . این مورد از اثرات موتور جدید بازیه که این روزه ea روش خیلی داره مانور میده . توی نسخه 11 نوع تکلها و اثری که تکل روی بازیکن حریف میذاشت همه جا یکنواخت بود اما در اینجا میبینیم شکل تکلها و نوع زدن اونها و همینطور اثری که روی بازیکن حریف میذاره چه از نظر شکل ظاهری و بصری و چه از نظر اثری که روی بازیکن حریف میذاره متفاوته .
7 - Shielding : این مورد هم حرکت شیلدینگ یا همون سپر کردن بدن در برابر حریفو به تصویر میکشه که باز هم از اثرات موتور جدید بازیه ( از نظر ظاهر و هم از نظر اثر فیزیکی ) .
8 - Unexpected Exhibition : این مورد هم عملا داره اثرات مختلف موتور جدید بازیو نشون میده مثل موتور یوفوریا اینجا هم میبینیم تعامل و برخوردهای مختلف بازیکنان اثرات فیزیکی متفاوتی از خودش بجا میذاره و این نمای بازیو واقعی تر میکنه .
9 - Variety : این مورد هم اشاره به اثرات مختلف موتور جدید بازی داره . همون طوریکه از عنوانش معلومه گوناگونی حرکات در درگیریها و برخوردها رو در این نسخه با این موتور شاهد خواهیم بود .
10 - Contextual Dribble Turns : مانورهای چرخشی بازیکنان با توجه به شرایط مختلف ( Contextual ) .
11 - Difficult Situations : شرایط سخت . من این موردو دقیقا متوجه نشدم اشاره به چی داره اما یک نکته توی این بخش به چشمم خورد که خیلی امیدوارم کننده بود و اونم اینه که توی این بخش از این ویدئو در برخورد محکم پای یک بازیکن با پای حریف تداخل و توی هم رفتن پای این دو بازیکن در هم اصلا وجود نداشت موردی که توی نسخه قبل این بازی و علی الخصوص pes به وفور دیده میشه که اصطلاحا بهش collision detection میگن من که امیدوارم این موارد بر اثر موتور جدید بازی باشه .
12- Shared Collision . این مورد هم به برخوردهای بازیکنان در زمان درگیری برای تصاحب توپ اشاره داره . که احتمالا اشاره ای به اثرات موتور جدید بازی داره .
13 - True Injuries : این مورد اشاره به مصدومیت طبیعی بازیکنان با توجه به نوع برخورد اشاره میکنه .
14- Self Injuries : این مورد هم به مصدومیت بازیکن در بازی در شرایطی اشاره داره که هیچ گونه برخوردی با حریف نداره . قبلا در این مورد گفته شده بود که در اثر استفاده زیاد از یک بازیکن اون بازیکن ممکنه در بازی حتی بدون برخورد تصادم دچار مصدومیت بشه .
15 - Re- Injury این مورد هم به مصدومیت مجدد یک بازیکن اشاره داره بازیکنای که سابقا از یک ناحیه دچار مصدومیت کهنه هستن .
16 - Pushing and Pulling : هل دادن و فشار دادنها . این مورد هم به درگیری بازیکنان در حالت تنه به تنه و شرایطی از این دست اشاره داره که با هل دادن و فشار سعی در تصاحب توپ دارن . احتمالا این مورد هم از اثرات موتور جدید بازیه .

Big-Boss
20-05-2011, 17:01
4039 ممنون از زحماتی که میکشی.

Difficult Situations*
توضیحش همچین حالتی هست:
فرض کن داری با سرعت میدوی پات به یه جایی گیر میکنه،تعادلت رو از دست میدی ولی نمیوفتی (در حالی که میخوای به مسیرت ادامه بدی) اونوقت دیگه مجبوری با همون بی تعادلی ناشی از ضربه و سرعتت (رو در حالی که بیشتر میکنی) حرکت کنی.

نمیدونم واضح گفتم یا نه ولی نکته اش اینجاست که همچین چیزی فیزیک فوق العاده میخواد خیلی بیشتر از چیزی که تا حالا تو ویدئوگیم ها بوده.


*اسمش رو مطمعا نیستم ولی فکر میکنم همین بود.

B3HZ@D
20-05-2011, 17:12
مرسی حسین جان...توضیحات کامل و فوق العاده ای بود

من که با دیدن تریلری که جناب Justin قرار داده بود و خوندن این توضیحات دیگه نمیتونم صبر کنم :31:


15 - Re- Injury این مورد هم به مصدومیت مجدد یک بازیکن اشاره داره بازیکنای که سابقا از یک ناحیه دچار مصدومیت کهنه هستن .

جالبه!
مثل الکساندر پاتو مهاجم میلان که این فصل دو بار از ناحیه ران پای راستش مصدوم شد...فصل قبل هم از همین ناحیه مصدوم شده بود.
حالا این مصدومیت ها بر طبق واقعیت شرایط فیزیکی بازیکنان طراحی شده یا این که با توجه به بازی اتفاق میفته؟!

در مورد دروازه بانان چیزی گفته نشده؟!
یک مشکلی که خیلی تو ذوق میزنه سانترهای از جناحین هست که وقتی با قدرت زیاد توپ رو نزدیک به دروازه و توی شش قدم سانتر میکنی دروازه بانها فقط نگاه میکنن که توپ چطور از بالای سرشون رد میشه!
اگه این مورد هم برطرف بشه خیلی خوبه.

Abas1100
20-05-2011, 21:36
سلام
با تشکر از دوست گلمون که عکسای زیادی گذاشتن
این عکس به نظر من داره شباهت چمن بازی به pes 2011 رو نشون میده امیدوارم بازی قشنگی رو واسه PC شاهد باشیم
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Alex Fera
20-05-2011, 22:11
توی این عکس بالا انگار رویه نور پردازی یه خورده کار کردن........
فن های PES دیگه نمیتونن به سری Fifa بگن کارتونی:31:

MJ assassins creed
21-05-2011, 10:24
به نظر من اگه کمی روی تماشاچی ها هم کار کنن خوب میشه.
مثلا وقتیتیمی خوب نتیجه نمیگره مثل ایران خودمون جمعیت کمی بیاین یا مثلا شعار بر ضد مربی(البته زیر 18 سال).
راستی حسین این موتور جدید روی دروازه بان ها کار نکرده.مثلا همون پست که در تاپیک فیفا 11 دادی،نوشته بود در شرایط مختلف هر دروازه بانی حرکتی منحصر و ابداعی انجام میده.

dr_shahrooz
22-05-2011, 07:26
اون Maybe اگه درست بشه یعنی تعداد کثیری از PCها باید بابای کنن بخاطر عدم توان اجرا.
هر چی باشه یه تصمیم خوب باشه که همه بتونن این شبیه ساز منحصر به فرد ورزشی رو به بهترین نحو تجربه کنن.



منوی افقی خیلی بده همون ستونی بزارن بهتره.
+تتوی دست رونی هم کار کنن خیلی خوب میشه.
همه بتونن ولی به چه قیمت ؟! کپی ؟! پس تکلیف من که روز اول 80 تومن پول بازی اریجینال میدم چیه؟!

Hamid Hamid
22-05-2011, 09:19
سلام به همه

يه پيش نقد خيلي كامل در مورد فيفا 12 و تغييراتش نسبت به نسخه ي قبلي به زبان انگليسي ( من وقت نشد كه ترجمه كنم )

خوندنش خالي از لطف نيست و ساده هم هست متنش:



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

taghdirrr
25-05-2011, 01:21
نه خدایی fifa 11 خیلی بهتر بود .من قبلا از pes خوشم میومد اما fiifa خیلی پیشرفت کرده تو زمینه گرافیک.
امیدوارم این نسخه بترکونه.

779
25-05-2011, 15:35
خوب دیگه دوستان فیفا باز مدله PC برن حالشو ببرن :دی
چون David Rutter گفته :


GOL: First dispel all doubts. This year we are responsible not only for the console, but PCs FIF-E. Can we conclude that the "Dozen" will be identical on all platforms?

David Rutter: Yes, as a line producer I am finally able to supervise the work on all three versions of the FIF-y and I can assure you that we work hard and do what we can to this year edition of the PC was exactly the same as the Xbox 360 and PlayStation 3



اینطور که گفته نسخه PC دقیقا مثله نسخه ی Xbox 360 و PS3 هست.
یک سری اطلاعات از گیم پلی بازی هم هست که من وقت نداشتم اینا رو اینجا بزارم ( باید برم ) ولی خودتون میتونین تویه این Interview ببینین :


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

B3HZ@D
25-05-2011, 20:18
مرسی...خبر خوبی بود
امیدوارم حقیقت داشته باشه.
کم کم داشتم راضی میشدم برای فیفا برم یک کنسول بگیرم :31: که این خبر خیالمون رو تا حدودی راحت کرد :8:
Tanx EA

Armin 7
25-05-2011, 22:55
مرسی...خبر خوبی بود
امیدوارم حقیقت داشته باشه.
کم کم داشتم راضی میشدم برای فیفا برم یک کنسول بگیرم :31: که این خبر خیالمون رو تا حدودی راحت کرد :8:
Tanx EA

آره خبر خیلی خوبیه

امـــــا . . .

امیدوارم که سیستم خیلی بالایی نخواد که به جایی که اون پولی رو که برا وسوسه شدنمون برا خرید یه کنسول قرار دادیم رو برا ارتقاء سیستممون خرج کنیم.

امیدوارم .

سپاسگذارم.

Lamanta
25-05-2011, 23:19
خیلی خبر خوبی بود
واقعا خوشحال شدم
pc باز ها از 2010 کنسول پریدن به 2012 یه هو.....:31: و این خیلی لذت بخشــــه

joopiter23
27-05-2011, 12:48
FIFA 12 IMPACT ENGINE TRAILER



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
من یکی رو که برد تو اغما :8:

تو سایت fifasoccerblog.com نسخه 720p موجود است .

Fusi0n
27-05-2011, 13:05
سلام به همه دوستان و همچین حسین عزیز که خیلی زحمت میکشه
بلاخره نسخه پی سی هم با کنسولی یکی شد و مارو خوشحال کرد
اگر ببین خوب و بدون مشکل بیاد بریم برای خرید سی دی کی بازی تا راحت دسته جمعی تو سرور های EA انلاین بازی کنیم نظرتون چی ؟


ممنون حسین جان
ولی به نظرم شورت بازیکنان خیلی خشک ایستاده
زیاد طبیعی به نظر نمیرسه
بیشتر مثل یک استوانه میمونه...انگار قالب گیری شده!



آره همینطوره بهزاد . ایکاش لباس و شورت بازیکنان رو مثل بازیهای بسکتبال nba یا 2k طراحی میکردن .

امیدوارم بودم تو این نسخه به لباس ها فیزک اضافه کنن مثل بازی Mafia 2 تا با هر تغییر بدن و استیل و محیط تغییر شکل بده تا جزئیات طبیعی تر میشه
ولی خوب به احتمال بخاطر بالا رفتن توان بازی و سنگین تر شدن هنوز زود امیدوارم در نسخه قبل ببینم ولی این من حتما یرم تو فروم EA عنوان میکنم :27:

یا حق

4039
27-05-2011, 16:03
راستی حسین این موتور جدید روی دروازه بان ها کار نکرده.مثلا همون پست که در تاپیک فیفا 11 دادی،نوشته بود در شرایط مختلف هر دروازه بانی حرکتی منحصر و ابداعی انجام میده.

دقیقا متوجه منظورت نمیشم جواد جان .


FIFA 12 IMPACT ENGINE TRAILER



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
من یکی رو که برد تو اغما :8:

تو سایت fifasoccerblog.com نسخه 720p موجود است .

عالیه . ممنون از ویدئو . هر چند کوتاهه اما به خوبی همه چیزو میشه توش دید . من فکر نمیکردم این موتور کارش اینقدر عالی باشه .
توی این ویدئو کاملا مشخصه که شبیه موتور یوفوریا پردازش اتفاقات درون زمین در زمان برخورد بازیکنان به هم از پیش تعریف شده نیست و حرکاتو از قبل ضبط نکردن بنابراین تنوع حرکتی بسیار زیادیو میتونیم توی بازی شاهد باشیم . بعبارتی میشه گفت این موتور on the fly هست یعنی حالت بدن بازیکنان متناسب با نوع برخورد شکل میگیره و برخوردها بصورت ریل تایم پردازش میشه نه بصورت از قبل تعریف شده .
این یک نکته , نکته دوم اینکه من دقت کردم دیگه شاهد تداخل دست و پای بازیکنا توی هم نیستیم . تا الان توی هیچ نسخه بازی فوتبالی نکست و کارنت این حالت نداشتیم چیزی که خیلی وقتا آزار دهنده بود و خیلی وقتا توی نتیجه بازی تاثیر میذاشت مثلا توپ بعد از برخورد به نوک انگشت دروازه بان از انگشتای داروازه بان رد میشد و وارد دروازه میشد یا مثلا یک بازیکن با شوت محکم توپو از ساق بازیکن حریف عبور میداد در صورتیکه اینجا دیگه چنین چیزیو نمیبینیم یعنی سیستم collision detection در قابلیتهای این موتور وجود داره .

محمد ه ف
27-05-2011, 16:11
FIFA 12 IMPACT ENGINE TRAILER



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدمن یکی رو که برد تو اغما :8:

تو سایت fifasoccerblog.com نسخه 720p موجود است .


آقا لطفا لینک دانلودش رو هم بزارید :10:

hamed_dij
27-05-2011, 16:33
به نظر من اگه کمی روی تماشاچی ها هم کار کنن خوب میشه.
مثلا وقتیتیمی خوب نتیجه نمیگره مثل ایران خودمون جمعیت کمی بیاین یا مثلا شعار بر ضد مربی(البته زیر 18 سال).
راستی حسین این موتور جدید روی دروازه بان ها کار نکرده.مثلا همون پست که در تاپیک فیفا 11 دادی،نوشته بود در شرایط مختلف هر دروازه بانی حرکتی منحصر و ابداعی انجام میده.
مگه ایران هم تو فیفا 12 هست؟!!
راستی قرار بود یه لیگ از بین ایران یا عربستان اضافه کنن کدوم اضافه میشه؟دفعه قبل سئوال کردم دوستان دلیل میاوردن که اگه لیگ ایران نباشه بهتره. دلیلشو نمیخوام بدونم فقط میخوام بدونم لیگ ایران هست یا نه؟

City 17
27-05-2011, 17:34
یک سری موارد در مورد نحوه عملکرد Impact Engine
در نسخه جدید شاهد برخورد هایی با بیش از یک نقطه تماس خواهیم بود که باعث می شود برخوردها طبیعی تر و باور پذیرتر شوند. در صورتی که در نسخه قبلی در عمل برخوردها به صورت نقطه ای صورت می گرفتند ولی در زیر لعابی از جلوه های بصری!
تاثیر گذاری بیشتر مومنتم در برخوردها به گونه ای که ممکن است شاهد این باشیم که در یک برخورد رو در رو و شدید یا همون شاخ به شاخ بازیکن در اثر برخورد در هوا پشتک بزند : دی البته به صورت کاملا غیر ارادی. یا اینکه در برخورد از کنار بازیکن حول محور حود بچرخد : دی

joopiter23
27-05-2011, 21:23
آقا لطفا لینک دانلودش رو هم بزارید :10:

دوست عزیز اگه Internet download manager 6 به بالا رو نصب کنید خودش در بالا تمام ویدئو های انلاین گزینه دانلود رو میاره البته مرورگر بهتره که اپرا نباشه

joopiter23
27-05-2011, 22:13
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدتو سایت یورو گیمر یک اطلاعات جدید منتشر شد که اکثرش رو می دونستیم بعلاوه این چندتا که ...


However, the Impact Engine will only power the PS3 and Xbox 360 versions of the game. FIFA 12 will also be released on PC, Wii, PS2, 3DS, PSP and the iOS trinity of platforms.
گویا فقط نسخه های کنسولی imact engine دارند ، یعنی باز هم نسخه pc فرق داره

Elsewhere, the Career mode will expand to tell "real-world storylines" that involve player morale, on-pitch form and league position.
اینم در مورد بخش جدیدی که تو career mode گسترش یافته به نام real-world storylines که شامل روحیه بازیکنان ، حالتشون در زمین بازی و موقعیت جدولیشون مرتبط است

There's a "brand new", customisable menu system tailored towards your choice of arena player, Virtual Pro and favourite club.
این هم گویا اشاره به سیستم منوی قابل تغییر در مورد بازیکن ارنا و بخش Virtual Pro و تیم محبوب می باشد.

Matches gain a "real-world broadcast look and feel", "dramatically improved lighting", "more authentic crowds" and a new default camera angle.
سعی کردن که بازی ها رو با افزایش رویایی نور پردازی و تماشاگر ها قابل قبول تر و دوربین پیش فرض جدید با زاویه ای جدید بیشتر شبیه دنیای واقعی کنند.

راستی این مطلب رو هم توfifasoccerblog دیده بودم که گویا ...
Replacing the old ‘heat-seeking missile’ system is a ‘contain’ system. Using the contain button, you will be able to lock into the attacker, but it will not press them. When containing you can move with some freedom – by pushing the analogue stick towards the attacker you will get closer to them and when pulling it away will make him track at a further distance. You cannot while ‘containing’ actually get close enough to make the tackle

برای جایگزینی سیستم قدیمی پرس کردن از سیستم جدیدی به نام contain استفاده شده که به وسیله انالوگ باید به حریف با شرایط ازادی بیشتر نزدیک شوید و در یک حالت خاص و شرایط خاص وقتی که در موقعیت مناسب در نزدیکی حریف قرار گرفتید تکل بزنید یا برای گرفتن توپ اقدام کنید گویا کلا سیستم با فشار دادن دکمه پرس و توپ گرفتن حذف شد.

It should hopefully make tackling at a sprint much harder, but also make containing easier
تکل زدن در حالت سرعت هم خیلی سخت شده ولی در حالت containing اسون تر .

Sam Fisher 11
27-05-2011, 22:58
FIFA 12 IMPACT ENGINE TRAILER
چسبید اساسی...


دیگه شاهد تداخل دست و پای بازیکنا توی هم نیستیم
این موردش عالی بود...البته تو حین بازی که اصلا متوجهش نمیشیم فقط موقع دیدن حرکات آهسته دیدن اینکه یه پا یکم میره تو پای اون یکی یکم ضایع است که انگا برطرف شده...البته تو فیفاهای قبلی هم همیشه این اتفاق نمیفتاد. اینم یه چیزه مرسومه بین اکثر بازی ها که سر و کله و واسلحه میره تو دیوار حتی بازی هایی که خیلی ادعاشون میشه... . اگر واقعا تو فیفای بعدی هیچ بدنی تو بدن دیگه نره خودش خیلیه!!!چیزای دیگه جای خودش...

JUSTIN11
27-05-2011, 23:38
11 تا تصویر جدید از فیفا 12 :



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Sam Fisher 11
28-05-2011, 05:10
مرسی JUSTIN11 جان
حیفه این تصاویر تو تاپیک نباشن;)+چندتا شات از GI

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

4039
28-05-2011, 11:28
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدتو سایت یورو گیمر یک اطلاعات جدید منتشر شد که اکثرش رو می دونستیم بعلاوه این چندتا که ...


However, the Impact Engine will only power the PS3 and Xbox 360 versions of the game. FIFA 12 will also be released on PC, Wii, PS2, 3DS, PSP and the iOS trinity of platforms.
گویا فقط نسخه های کنسولی imact engine دارند ، یعنی باز هم نسخه pc فرق داره

Replacing the old ‘heat-seeking missile’ system is a ‘contain’ system. Using the contain button, you will be able to lock into the attacker, but it will not press them. When containing you can move with some freedom – by pushing the analogue stick towards the attacker you will get closer to them and when pulling it away will make him track at a further distance. You cannot while ‘containing’ actually get close enough to make the tackle

برای جایگزینی سیستم قدیمی پرس کردن از سیستم جدیدی به نام contain استفاده شده که به وسیله انالوگ باید به حریف با شرایط ازادی بیشتر نزدیک شوید و در یک حالت خاص و شرایط خاص وقتی که در موقعیت مناسب در نزدیکی حریف قرار گرفتید تکل بزنید یا برای گرفتن توپ اقدام کنید گویا کلا سیستم با فشار دادن دکمه پرس و توپ گرفتن حذف شد.

It should hopefully make tackling at a sprint much harder, but also make containing easier
تکل زدن در حالت سرعت هم خیلی سخت شده ولی در حالت containing اسون تر .

در مورد جریان مشابهت کامل هر دو نسخه پی سی و کنسولی هر روز یه چیزی گفته میشه این آخرین خبر نقل قول از راتره که گفته ماه جولای خبر رو اعلام میکنیم اما گفته پی سی دارا خوشحال خواهند شد :



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


در مورد جریان پرسینگ که من واقعا ازش متنفر بودم و اصلا ازش استفاده نمیکردم خدا رو شکر همونطوریکه شما هم اشاره کردی ظاهرا سیستمشو کاملا تغییر دادن . همونطوریکه بالا گفته شده دیگه خبری از سیستم پرسینگی که بازیکنا شبیه موشکهای ردیاب بازیکن صاحب توپو تعقیب میکردن و توپو ازش میگیرفتن نیست . سیستم جدید همونطوریکه از اسمش معلومه contian system یا سیستم احاطه بازیکن صاحب توپه یعنی دیگه با فشار دادن دکمه های پرس دیگه بازیکنای ما به اون اندازه به بازیکن حریف نمیتونن نزدیک بشن که بتونن توپو ازش بگیرن . اما همچنان میشه با فشار دادن دکمه آنالوگ بازیکنی خودمونو روی به سمت بازیکن صاحب توپ روانه کنیم .

779
28-05-2011, 12:12
الان من نفهمیدم این سیستم پرسینگ رو.
من تویه Fifa کلا دکمه ی پرس رو کم میزنم بیشتر با دکمه ی LT ( اسمش یادم نیست چه جور حرکتی بود ، همونی که فرد رو حالت احاطه کردن میده ) کار میکنم و پرسینگ رو با یاره دیگم که هم جلو رو داشته باشم هم طرف مقابل پرس بشه که اتفاقا خیلی هم تاثیر گذار هست.

A.N.A.P
28-05-2011, 13:46
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
لینک مستقیم ویدئوی صفحه قبل . حجم 15 مگ . کیفیت HD 720p

محمد ه ف
28-05-2011, 14:35
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدلینک مستقیم ویدئوی صفحه قبل . حجم 15 مگ . کیفیت HD 720p
خیر از جوونیت ببینی ننه !
بازم از این کارا بکن ... :10:

Armin 7
28-05-2011, 16:49
با سلام

اینم یه عکس از این بازی به مناسبت بازی مهیج امشب


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

سپاسگذارم.

JUSTIN11
29-05-2011, 01:13
^
هیکل بازیکنا مثل اینکه خیلی بهتر شده.داره کم کم میشه مثل آدمیزاد D:
استایل برباتوف که خیلی خوب شده توی عکس بالایی....

اینم HQ بالایی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

اینم بگم که فیفا 11 واقعا عالیه ! راستشو بخواین هنوزم ازش خسته نشدم ... گیم پلی فوق العاده ایی داره که خسته کننده نمیشه.... این همون چیزیه که سالها دنبالش بودم

joey jordison
29-05-2011, 22:45
سلام
فیفا 11 که آددمو از کار و زندگی میندازه ببین 12 چه شود فوق العاده بی نظیر بود 11 جو بازی پرسونالیتی قابلیتی بود که منو تحت تاثیر قرار دادن نحوه دویون مسی و رونالدو و روبن مخصوصا آأم کف میکنه امیدو.ارم روی این قسمت بیشتر کار کنن تو 12!
نکته جالب این بود که سال قبل کونامی حرکات مسی را نموشن کپجر کرده بود ولی eA این کار رو نکرده بود جالب واسه من حرکات مسی تو فیفا بهتر از pES طراحی شده بود!

Soul Eater
29-05-2011, 22:47
بازیش خیلی عالی میشه :40:
مطمئنا از pes خیلی بهتر میشه :40:

Mehdi.ss
29-05-2011, 23:20
سلام به همه دوستان و تشکر از تمامی دوستانی که اخبار این بازی رو به ما میرسونن :11:
خبری از خطای هند نیست ؟ امسال اضافه میشه یا نه ؟
منم امسال خیلی با این بازی حال کردم ، هنوز هم سیر نشدم ولی یه اشتباه داوری فیفا 11 پیدا پیدا کردم که امیدوارم درست بشه
وقتی دروازه بان رو برای زدن کرنر بکشیم جلو داور نفر آخر دفاع رو دروازبان حساب می کنه و اگر بازیکنی جلوی اون باشه و بهش پاس بدیم داور آفساید میگیره
در صورتی که بازیکن حریف آفساید رو پر کره

joopiter23
29-05-2011, 23:46
سلام به همه دوستان و تشکر از تمامی دوستانی که اخبار این بازی رو به ما میرسونن :11:
خبری از خطای هند نیست ؟ امسال اضافه میشه یا نه ؟


خطای هند امسال هم بود ولی چون بازیکنان هوش استفاده نداشتن میشه خاموش روشن کرد حتی داخل هجده و خارجشو هم می شه تعیین کرد خودشون گفته بودند که برای امسال کاملش می کنند.

hamed_dij
30-05-2011, 10:29
سلام به همه دوستان و تشکر از تمامی دوستانی که اخبار این بازی رو به ما میرسونن :11:
یه اشتباه داوری فیفا 11 پیدا پیدا کردم که امیدوارم درست بشه
وقتی دروازه بان رو برای زدن کرنر بکشیم جلو داور نفر آخر دفاع رو دروازبان حساب می کنه و اگر بازیکنی جلوی اون باشه و بهش پاس بدیم داور آفساید میگیره
در صورتی که بازیکن حریف آفساید رو پر کره
کاملا صحیح هست اصلا هم اشتباه داوری نیست تو دنیای واقعی هم یک مدافع آخرین بازیکن خط دفاعی باشه به طوری که دربازه بان و تمامی بازیکنان که حمله به طرف دربازشون صورت میگیره از مهاجم حریف جلوتر باشن و تنها و تنها یک مدافع عقب تر از مهاجم باشه به مهاجم پاس داده بشه خطای آفساید هست.
این جزئی از قانون داوری فوتبال هست و باگ یا اشتباه داوری بازی فیفا 11 نیست.

A.N.A.P
30-05-2011, 12:18
بازیش خیلی عالی میشه :40:
مطمئنا از pes خیلی بهتر میشه :40:
میدونم FIFA 10 هم از PES 2014 هم بهتر خواهد بود !:31:

---------- Post added at 12:18 PM ---------- Previous post was at 12:17 PM ----------


سلام به همه دوستان و تشکر از تمامی دوستانی که اخبار این بازی رو به ما میرسونن :11:
خبری از خطای هند نیست ؟ امسال اضافه میشه یا نه ؟
منم امسال خیلی با این بازی حال کردم ، هنوز هم سیر نشدم ولی یه اشتباه داوری فیفا 11 پیدا پیدا کردم که امیدوارم درست بشه
وقتی دروازه بان رو برای زدن کرنر بکشیم جلو داور نفر آخر دفاع رو دروازبان حساب می کنه و اگر بازیکنی جلوی اون باشه و بهش پاس بدیم داور آفساید میگیره
در صورتی که بازیکن حریف آفساید رو پر کره
خطای هند داشت ولی غیر فعال بود .بهتره که همون غیر فعال باشه چون تو هر بازی فقط 5/6 تا پنالتی رد و بدل

میشد !:31:

joopiter23
30-05-2011, 16:01
میدونم FIFA 10 هم از PES 2014 هم بهتر خواهد بود !:31:

---------- Post added at 12:18 PM ---------- Previous post was at 12:17 PM ----------


خطای هند داشت ولی غیر فعال بود .بهتره که همون غیر فعال باشه چون تو هر بازی فقط 5/6 تا پنالتی رد و بدل

میشد !:31:

تو بالا هم اشاره داشتم که به خاطر همین قضیه میشه که هند رو مشخص کرد که داخل هجده قدم کار نکنه

JUSTIN11
30-05-2011, 18:50
New Gameplay fifa12




برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


من اینو ندیدم ولی این نظرات کاربران فروم:

i like increased time on the ball and th speed is spot on
toned down pressure which i love
sounds promissing

I like the new broadcast camera view. The lighting also looks great. Can't wait to get my hands on that.

Some of those collisions look a bit too much, can see those happening way too often
But on a plus note, the new lighting effects look amazing! Really really good, im really pleased, the pitch looks great

Mehdi.ss
30-05-2011, 21:25
کاملا صحیح هست اصلا هم اشتباه داوری نیست تو دنیای واقعی هم یک مدافع آخرین بازیکن خط دفاعی باشه به طوری که دربازه بان و تمامی بازیکنان که حمله به طرف دربازشون صورت میگیره از مهاجم حریف جلوتر باشن و تنها و تنها یک مدافع عقب تر از مهاجم باشه به مهاجم پاس داده بشه خطای آفساید هست.
این جزئی از قانون داوری فوتبال هست و باگ یا اشتباه داوری بازی فیفا 11 نیست.
مطمئنی ؟
من تا حالا نشنیده بودم

City 17
31-05-2011, 01:02
مطمئنی ؟
من تا حالا نشنیده بودم

خوب شد این تاپیک باعث شد یه چیز جدید یاد بگیری. عجب تاپیک آموزنده ای : دی

" It is not necessary that the goalkeeper be one of the last two opponents"


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

A.N.A.P
31-05-2011, 11:41
یه سری عکس جدید :

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] g?slideshow=true

Full :


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ?slideshow=true
Full :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] _WM.jpg.jpg?slideshow=true

Full :


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ideshow=true

Full :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ideshow=true

Full :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدسایر تصاویر :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

hamed_dij
31-05-2011, 16:30
مطمئنی ؟
من تا حالا نشنیده بودم
آره مطمئنم .

بازیکن زمانی در موقعیت آفساید قرار دارد اگر در نیمهٔ زمین حریف باشد و از توپ به دروازهٔ حریف نزدیک تر باشد و کمتر از دو بازیکن بین او و دروازۀ حریف قرار گرفته باشد

بیا این هم منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

hadishi
01-06-2011, 07:29
یک عکس از منو بازی البته نسخه کنسول ( Xbox 360 )
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Big-Boss
01-06-2011, 13:42
یک عکس از منو بازی البته نسخه کنسول ( Xbox 360 )
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

قرار بود رونی باشه که :19: :

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

این منو البته با دکمه x برای انتخاب نشون دهنده منوی PS3 هست. (ولی حداقل قابل اتخاب باشه بک گراند خیلی بهتر میشه)

محمد ه ف
01-06-2011, 14:03
قرار بود رونی باشه که :19: :

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

این منو البته با دکمه x برای انتخاب نشون دهنده منوی PS3 هست. (ولی حداقل قابل اتخاب باشه بک گراند خیلی بهتر میشه)

اینطور که معلومه Background منو ها مثل فیفا 10 یک بازیکن نیست و بازیکنای مختلف هستن و عوض میشن !

JUSTIN11
01-06-2011, 14:23
مثل اینکه دیو و آدام یه ویدئو دیدن که تا چند روز دیگه ما هم میتونیم ببینیم:

انتخاب پیراهن ها خیلی جالب و حماسی شده ! دیگه بجای مدل گرافیکی پیراهن ، مدل کامل بازیکن رو نشون میده !

اولین لحظه جالب ! بازیکن مصدوم میشه.داور بازی رو بعد از چند ثانیه نگه میداره.به بازیکن رسیدگی میشه.دوباره بازی آغاز میشه و بازیکن توپ رو به دروازه بان پاس میده !
حالا دیگه بعد از خطا یا مصدومیت بازیکنا توپ رو به سمت مخالف میزنن .. جالبه

جدیدترین اینترو در بازی.نشون میده که بازیکنها در تونل خودشون رو گرم میکنن.

استادیوم امارات حرکت دوربین پایینتری نسبت به استادیوم استم فورد بریج داره... خیلی زیباست

خدای من ! پرتاب اوت دستی یکپارچه ! دیگه کات سینس نیست ! توپ به بیرون میره - بازیکن اونو تعقیب میکنه و توپ رو بر میداره و پرتاب میکنه !

کنترل و عملکرد دریبلینگ شبیه PES شده.تفاوت زیادی نسبت به فیفا 11 پیدا کرده.انیمیشن های تاثیر برانگیز! Messi = God !

دریبلینگ خیلی متفاوت شده و همچنین محدوده انیمیشن ها خیلی بیشتر شده !

وای.... فیزیک توپ هنگام شوت زدن تغییر کرده....

joopiter23
01-06-2011, 14:49
اینطور که معلومه Background منو ها مثل فیفا 10 یک بازیکن نیست و بازیکنای مختلف هستن و عوض میشن !

این موضوع احتمالا مربوط به همون بخشی است که میگن منو با توجه به بازیکن ارنا و تیم محبوب قابل تنظیم می باشد.

Big-Boss
01-06-2011, 15:11
مثل اینکه دیو و آدام یه ویدئو دیدن که تا چند روز دیگه ما هم میتونیم ببینیم:

انتخاب پیراهن ها خیلی جالب و حماسی شده ! دیگه بجای مدل گرافیکی پیراهن ، مدل کامل بازیکن رو نشون میده !

اولین لحظه جالب ! بازیکن مصدوم میشه.داور بازی رو بعد از چند ثانیه نگه میداره.به بازیکن رسیدگی میشه.دوباره بازی آغاز میشه و بازیکن توپ رو به دروازه بان پاس میده !
حالا دیگه بعد از خطا یا مصدومیت بازیکنا توپ رو به سمت مخالف میزنن .. جالبه

جدیدترین اینترو در بازی.نشون میده که بازیکنها در تونل خودشون رو گرم میکنن.

استادیوم امارات حرکت دوربین پایینتری نسبت به استادیوم استم فورد بریج داره... خیلی زیباست

خدای من ! پرتاب اوت دستی یکپارچه ! دیگه کات سینس نیست ! توپ به بیرون میره - بازیکن اونو تعقیب میکنه و توپ رو بر میداره و پرتاب میکنه !

کنترل و عملکرد دریبلینگ شبیه PES شده.تفاوت زیادی نسبت به فیفا 11 پیدا کرده.انیمیشن های تاثیر برانگیز! Messi = God !

دریبلینگ خیلی متفاوت شده و همچنین محدوده انیمیشن ها خیلی بیشتر شده !

وای.... فیزیک توپ هنگام شوت زدن تغییر کرده....


OMG
EA داره سنگ تموم میزاره.
فقط کاش Complete Def/Mid/Fwd یا کلا حذف بشه یا شامل بازیکن های بیشتری بشه و Complete GK هم اضافه بشه.

hamed_dij
01-06-2011, 22:16
مثل اینکه دیو و آدام یه ویدئو دیدن که تا چند روز دیگه ما هم میتونیم ببینیم:

انتخاب پیراهن ها خیلی جالب و حماسی شده ! دیگه بجای مدل گرافیکی پیراهن ، مدل کامل بازیکن رو نشون میده !

اولین لحظه جالب ! بازیکن مصدوم میشه.داور بازی رو بعد از چند ثانیه نگه میداره.به بازیکن رسیدگی میشه.دوباره بازی آغاز میشه و بازیکن توپ رو به دروازه بان پاس میده !
حالا دیگه بعد از خطا یا مصدومیت بازیکنا توپ رو به سمت مخالف میزنن .. جالبه

جدیدترین اینترو در بازی.نشون میده که بازیکنها در تونل خودشون رو گرم میکنن.

استادیوم امارات حرکت دوربین پایینتری نسبت به استادیوم استم فورد بریج داره... خیلی زیباست

خدای من ! پرتاب اوت دستی یکپارچه ! دیگه کات سینس نیست ! توپ به بیرون میره - بازیکن اونو تعقیب میکنه و توپ رو بر میداره و پرتاب میکنه !

کنترل و عملکرد دریبلینگ شبیه PES شده.تفاوت زیادی نسبت به فیفا 11 پیدا کرده.انیمیشن های تاثیر برانگیز! Messi = God !

دریبلینگ خیلی متفاوت شده و همچنین محدوده انیمیشن ها خیلی بیشتر شده !

وای.... فیزیک توپ هنگام شوت زدن تغییر کرده....
آه چه توهمی.اینها زاییده ذهن خودته یا واقعا اینطوری هست.
چه شود.
اگه میشه منبع بذار رفیق.
درضمن این سیصدمین پستم بود.هه هه:31:

hasani2008
02-06-2011, 09:40
با سلام سوالي داشتم
زمان عرضه بازي (واسه pc) اكتبر هست؟؟؟؟؟

Mool Tee
02-06-2011, 11:01
یه چیزی دیدم کفم برید اون be a Pro Goalkeeper جریانش چیه؟؟؟؟ها؟؟؟ تا حالا ندیده بودیم

CATALONIA
02-06-2011, 13:02
یه چیزی دیدم کفم برید اون be a Pro Goalkeeper جریانش چیه؟؟؟؟ها؟؟؟ تا حالا ندیده بودیم


اين كه توي نسخه ي 11 هم بود ...
توي مود Be a Pro مي تونيد دروازه بان هم باشيد ...

A.N.A.P
02-06-2011, 13:04
یه چیزی دیدم کفم برید اون be a Pro Goalkeeper جریانش چیه؟؟؟؟ها؟؟؟ تا حالا ندیده بودیم
توی نسخه PC وجود نداشت یعنی فقط مخصوص کنسول بود !

Mool Tee
02-06-2011, 18:40
توی نسخه PC وجود نداشت یعنی فقط مخصوص کنسول بود !

من fifa 11 ر. واسه pc دارم که گفته نداشت . fifa10 رو واسه XBOX دارم یعنی اون داره؟؟

hts1369
02-06-2011, 21:03
من fifa 11 ر. واسه pc دارم که گفته نداشت . fifa10 رو واسه XBOX دارم یعنی اون داره؟؟
fifa 11 کنسول داره

google_boy07
03-06-2011, 10:43
FIFA 12 E3 2011 TRAILER...


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

joopiter23
03-06-2011, 14:04
بیشتر همون چیز هایی بود که دیده بودیم ...البته که عالی هستند(برخوردها،پاعوض کردن دفاع ها،استفاده از بدن،تنه زدن و توپ گیری،تکل های جدید،هوش جاگیری بهتر و استفاده سریع موقعیت) و هیچ جای حرفی ندارند ولی کاشکی یکم در مورد حاشیه ها بیشتر نشون بدن ...یقینا حاشیه زیبا باعث بیشتر به چشم اومدن متن و تاثیر بیشترش می شه البته به شرطی که متنی گیرا موجود باشه :31:

کلا انتظارنشون دادن جزئیات بیبشتری داشتم :46:

gta6767
03-06-2011, 14:42
FIFA 12 E3 2011 TRAILER...





برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

میشه لینک دانلودش را بذارید

Spaniuly
03-06-2011, 18:58
واقعا فوق العاده بود! چه چیزهایی رو رعایت می کنه این EA Sports برای فیفا 12 لحظه شماری می کنم هرکی ندیده این ویدیو رو واقعا ببینه!

واسه اونایی که چیز P.ان دارن این لینک 18 مگابایتی بهترین کیفیت رو داره

دانلود با فرمت MOV QT و حجم 18 مگ [Download ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])]
توضیح : لینک دانلود قیلتره.

من یه توضیحاتی رو هم بدم:

1- موشن و انیمیشن جدید دریبلینگ رو مشاهده می کنید.
2- دریافت و کنترل توپ به شکل کاملا حرفه ای
3- پرسنالتی رو که قبلا هم بود به شکل بهبود یافته ملاحضه می کنید
4- مصدومیت خیلی واقعی تر شکل می گیره یعنی حقیقتا در برخوردهایی که می تونه بازیکن رو مصدوم کنه بازیکن دچار مصدومیت میشه

Hamid Hamid
03-06-2011, 21:41
دانلود با فرمت MOV QT و حجم 18 مگ

سلام...

آرمين جان اينجا براي دانلود مشكلي هست ... نوشته كه بايد قبل از دانلود عضو باشيد و فقط براي اعضا هست.

ممنون :11:

moslem47
03-06-2011, 23:32
دوستان سیستم پیشنهادی برای این بازی ارائه شده؟

Masоud
04-06-2011, 14:11
میشه لینک دانلودش را بذارید

سلام

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

موفق باشید :40:

khelane
04-06-2011, 21:50
سلام منم مثل شما دوستان خیلی خوشحالم از اینکه نسخه ها یکی هستند خدایش این فیفا 11 پی سی خلیلی خوبه نسبت به پارسال ولی ایا انیمیشنهای خوشحالی بعد از گل رو درست کردن خیلی بی ذوق و هیجان خوشحالی میکنن من که بهشون بی اعتنا هستم و بازی در حالت دستی اخرشه من با ویارئال دارم تیمها رو کم کم برمیدارم دوم هستم الان ولی درحالت دستی ضمنا اینکه اشتباها زیاده من یه چیزی دیدم که داور زیاد تو مسیر توپ قرار میگیره فرض من براینه که داور در حالت کمکی و حرکات ازپیش تعینن شده میتونه درصد قرارگیر در برابر توپ ها رو کم کنه ولی تو حالت دستی اینجوری نیست حتی مواقعی من با پا دادن گل کردم والان هم در بعضی مواقع میتونم با سانتر کردن مستقیم راحت گل بزنم از دروازبانها بازی هم در حالت لجندری هست
خلاصه دارم کلیپ ها رو دان میکنم انشالله بازی خوبی دربیاد واسه پی سی باز ها
موفق باشید

A.N.A.P
04-06-2011, 23:52
همون فیلم کیفیت HD 720p

FIFA 12 E3 2011 Trailer HD 720p


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

CATALONIA
05-06-2011, 09:49
............................

4039
05-06-2011, 15:04
ممنون از محمود عزیز بابت تریلری که از بازی گذاشت . توی این تریلر بیشترین چیزی که منو مجذوب خودش کرد حرکت پا به توپ ظریفی بود که بازیکنان توی چند صحنه به نمایش گذاشته بودن . واقعا خیلی عالیه که میتونیم توی این نسخه کنترل بیشتری روی توپ داشته باشیم و حرکات همراه با توپ بسیار ظریف تری میشه در زمین انجام داد .




.............................................


مجله رسمی پلی استیشن در یونایتد کینگدام ویژگیهای نسخه جدید بازیو در این مجله به چاپ رسونده که از اونها بعنوان یک تحول بزرگ در این نسخه یاد کرده . این موارد بصورت خلاصه شامل اینها میشن :

- دفاع تاکتیکی
- حرکت با توپ بصورت بسیار ظریف
- و impact engine

این مجله در مورد موتور جدید بازی اشاره میکنه که تاثیر بسیار عمده ای در بازی گذاشته و از قول دیوید راتر میگه این موتور سبب شده مصدومیت بازیکنان بسیار واقعی تر بشه , برخوردها و کنشو واکنشها صحیح تر و زمان ریکاوری و بازیافت بدن های تحلیل رفته و توان از دست رفته بازیکنان واقعی تر بشه . یعنی تو کریر مود ( منیجر مود) شما باید ترکیب کاملی داشته باشید تا بازیکنان ذخیره هم بتونن در مواقع لزوم جای بازیکنان کلیدی مصدوم شده رو بگیرن .
سیستم جدید هوش مصنوعی بازی که به pro player معروفه . این سیستم با آخرین کارهایی که روی بخش پرسنالدی پلاس صورت گرفته منطبقه بنابراین شما شاهد هوشیاری بیشتری بین بازیکنان مختلف در زمین هستید . این مجله یک مثالی از یک تیم میزنه که بازیکنان یک تیم برای بازیکنانی از قبیل کراوچ و زیگیچ که قد بلندی دارن بیشتر توپهای هوایی ارسال میکنن و در طرف مقابل مدافعین حریف با توجه به اینکه بازیکن قد بلندی مثل کراوچ در تیم حریف وجود داره اساس دفاعیشونو روی این سیستم حریف قرار میدن .
مثالی دیگه برای برای این سیستم جدید هوش بازیکنان میشه به دید خوب بعضی از بازیکنان اشاره کرد . مثلا بازیکنی مثل ژاوی با هوش زیادی که داره پاسهایی در عمق تیم حریف میده که سبب گشایش در دفاع حریف میشه در صورتیکه بازیکنی مثل جی سونگ پارک این توانایی و دید خوبو نداره و توانایی بازیکنی مثل ژاویو در خلق موقعیت نداره .
یک ویژگی جدید و غیر قابل باور این نسخه ویژگی پرسنالدی در تیمهاست . یعنی تیمهای مختلف به سبک مخصوص خودشون بازی میکنن همونطوریکه در فوتبال واقعی هم با اون روش بازی میکنند . در صورتیکه توی فیفا 11 فقط بازیکنان دارای پرسنالدی , توانایی و خصوصیات خاص خودشون بودن . الان تمام تیمها همونجوری که شما انتظار دارید بازی میکنند به این معنا که مثلا تیمی مثل بلک پول وحشتناک دفاعی بازی میکنه همونطوریکه در فوتبال واقعی سبک بازیش دفاعیه . یا مثلا رونی و برباتوف با هم کارهای گروهی انجام میدن تا ایجاد کننده یک استراتژی واحد باشن .
راتر اضافه کرد اگه یکی از این دو تا بازیکن رو شما بفروشید و بجاش یک بازیکن جدید بخرید ( که ویژگیهای دیگه ای داشته باشه یعنی شبیه یکی از این دو تا نباشه ) شما مشاهده میکنید پویایی و حرکات تیمی در اون بخش کاملا متفاوت خواهد شد . بنابراین با وجود اینکه شما در هر فصل با تیمهای مشابهی بازی میکنید خواهید دید که با تغییر بازیکنانشون سبک بازی تیمیشون هم تغییر میکنه .
منوی بازی هم تغییر کرده و خیلی شبیه پلی استیشن XBM شده . یعنی شما انیمیشن بازیکن رو در پس زمینه میبینید . علاوه بر اینها دوربین جدیدی هم اضافه شده که زاویه پایین تری داره و فضای باز بیشتری از زمینو نشون میده و کار تنظیم دوربینو برای گیمر راحت تر میکنه . علاوه بر اینها پیش نمایش قبل از بازی هم تغییراتی کرده و مونتاژها و تصاویری از ورزشگاه به نمایش در میاد . صفحه انتخاب پیراهن هم مدلها و نمونه های جدید از باندها و استریپها رو ارائه میده .



New FIFA 12 information - team personality, presentation styles, and more



Friday, June 03, 2011


The latest issue (059) of the Official Playstation Magazine UK has a feature on FIFA 12, the latest iteration of the EA's flagship sports title. As well as new screenshots, there's plenty of information on the new FIFA, described as a 'revolution, not an evolution'. What's changed? Find out below.




- There are three main innovations; tactical defending, precision dribbling, and the Impact Engine.




- The Impact Engine has a huge effect on the game. David Rutter claims 'should a player get hurt, he'll react correctly, and have realistic recovery times', meaning in a career you'll need a balanced squad to fill in for injured key players.




- There's an extra layer of choice with team selection thanks to this; do you rush a recently recovered player back for a massive game, risking more broken bones? 'If you risk it, the commentary and presentation will pick up on that fact'. If they get injured again, they're react realistically - i.e. screaming in pain and looking all fed up.




- A new AI system called Pro Player makes its debut. It works with last year's Personality Plus, so the game is more aware of players' skills than last time. The magazine gives examples of a team knowing to whip high balls in for a big forward like Crouch or Zigic, and the opposition defenders reacting appropriately to this.




- Another example is with the 'vision' stat - Xavi can execute 'defence-splitting' passes yet a player like Ji-Sung Park, with poorer vision, can't create the same opportunities.




- One incredibly neat feature is team personality; while in FIFA 11, certain players felt like their real life counterparts, now whole teams act in the way you'd expect, meaning Blackpool being an offensive danger yet a defensive disaster, or Rooney and Berbatov working together to provide a unique attack strategy.




- Rutter adds 'If one of those [key] players get sold, and then [the manager] buys a new player - one with difference specialities - then you'll see a very different team dynamic when you play them again'. So, while you might play against the same teams each season, their changed line-up means the teams play in altering styles, giving each match a unique feel as squads shift and teams go through 'eras'.




- New menus are a giant relief, this time looking very much like the Playstation XMB, while also having a player of your choice doing some animations in the background. There's also a new presentation style - the lower camera angle shows more open space on the pitch and makes it easier to make out individual players, while the pre-match introduction features updated montages and stadium shots. The kit selection screen now has players modelling the different strips, and each game, even League Two friendlies, has a 'big match' feel.





Much more information can be gleamed from within the pages of Issue 59 of OPM, which should be on sale any minute now - jog to the shops and snatch it up.

romell
05-06-2011, 20:58
من درباره FIFA 12 حرفی برای گفتن ندارم واقعا کارشون عالیه تیم یک دست و بسیار هماهنگی دارن .

Sam Fisher 11
05-06-2011, 21:23
ميدونيد كه توي اين نسخه با موتور جديد اين ادعا شده كه ديگه قسمت هاي مختلف بازيكن ها مثل پاهاشون توي هم ديگه نميره ! من از اين تريلر يه قسمت رو براتون ميزارم كه اين كاملا معلومه ...
چشه مسودیو دور دیدی اومدی خواباتو تعریف میکنی؟: دی
اینا گفتن پای کسی تو پای اون یکی نمیره ولی اینجا یکم پای خودش تو اون یکی پاش رفته: دی

از شوخی بگذریم از این باگا تو فیفا 11 هم هست...تو بازی های شوتر همیشه باید اسلحه دستت باشه اما گاهی وقتا یه باگ باعث میشه غیب بشه که این تعریف نشدس و اسمش روشه... یه باگ.مهم اینه که انجین ارتقا یافته ی فیفا دیگه میتونه جلوی این مشکل رو بگیره حالا ممکنه یه بارم نتونه که باعث نمیشه این ویژگیش کلا زیر سوال بره.


الان اينجا قطر ناني اندازه ي يك توپ فوتباله !
خب پسر خوب این بخاطر زاویه دوربین و فاصله ی توپ با بدن بازیکنه دیگه: دی
زنگا علوم به بهانه قرص میرفتی آب خوری؟: دی هر چیزی که به چشم(دوربین) تو نزدیک تر باشه بزرگ تر بنظر میاد الان اینجا هم توپ جلوتر از نانیه پس طبیعی که ماسکش کنه.
یه مثال ساده تر...وقتی کسوف میشه یعنی قطر ماه اندازه ی خورشیده؟!: دی: دی

مهم این سه تصویرین که گذاشتم که نشون میده در چه چلنجای سخت و پیچیده ای هیچ بدنی در بدن دیگری فرو نمیره که بی نظیره حتی در بین تمامی بازیها.خیلی از بازی هایی که ادعاشونم میشه و به پیچیدگی فیفا هم نیستن شخصیت اول اسلحش میره تو دیوار یا به سادگی پاش توی اجساد و بدن های حتی زنده میره ولی بازی پیچیده ی فیفا این مشکل رو حل کرده:

masoud93
05-06-2011, 23:32
خب پسر خوب این بخاطر زاویه دوربین و فاصله ی توپ با بدن بازیکنه دیگه: دی
زنگا علوم به بهانه قرص میرفتی آب خوری؟: دی هر چیزی که به چشم(دوربین) تو نزدیک تر باشه بزرگ تر بنظر میاد الان اینجا هم توپ جلوتر از نانیه پس طبیعی که ماسکش کنه.

خب رفیق توپ با نانی مگه چند متر فاصله داره ؟؟؟

فوقش یک متر ، چون میخواد توپ رو با پاش بزنه ...

این چیزی که شما میگی درسته ولی زمانی که توپ مثلاً 10 متر جلوتر باشه ...

JUSTIN11
06-06-2011, 01:27
خب راست میگه دیگه فیفا خودشو کشت آخر نتونست هیکل بازیکنا رو خوب درست کنه.اصلا یه جورین :31:

بعد این precision dribbling چرا اینقدر بازیکن خونسرده ؟؟ اون قسمتش که بنزما داره حرکت میکنه انگار نه انگار پیکه پشت سرشه :31:

کلا ویدیو که نگاه میکنی هیچ وزنی حس نمیشه مخصوصا اون توپی که نانی شوت میکنه میره تو گل .....
ولی خدایی سیستم برخورد بازیکنا عالی شده اگه از نمای دور بازی کنی میشه خوده واقعیت

با این حال فیفا 11 بهترین فوتبالی بود که بازی کردن حتما فیفا 12 فوق العاده خواهد بود.

Yi Yi
06-06-2011, 10:30
ای کاش کمی هم روی صحنه های آهسته کار کنند.
در فیفا 11 ،اغلب صحنه های حساس بازی نشون داده نمی شه. و اگر هم نشون داده بشه، با یک زاویه ی تخیلی و غیر طبیعی به نمایش درمیاد.
pes 2006 می تونه الگوی خوبی برای سازندگان فیفا در زمینه ی نمایش صحنه های آهسته باشه.

A.N.A.P
06-06-2011, 11:06
ای کاش کمی هم روی صحنه های آهسته کار کنند.
در فیفا 11 ،اغلب صحنه های حساس بازی نشون داده نمی شه. و اگر هم نشون داده بشه، با یک زاویه ی تخیلی و غیر طبیعی به نمایش درمیاد.
pes 2006 می تونه الگوی خوبی برای سازندگان فیفا در زمینه ی نمایش صحنه های آهسته باشه.
مخصوصا اگه روی تعویض ها کار کنن خیلی خوب میشه . این انیمشن تعویض ها هم اعصاب آدم رو خورد میکرد هم

خیلی تکراری بود و مهم تر از همه خیلی باگ داشت !

CATALONIA
06-06-2011, 11:35
چشه مسودیو دور دیدی اومدی خواباتو تعریف میکنی؟: دی
اینا گفتن پای کسی تو پای اون یکی نمیره ولی اینجا یکم پای خودش تو اون یکی پاش رفته: دی

از شوخی بگذریم از این باگا تو فیفا 11 هم هست...تو بازی های شوتر همیشه باید اسلحه دستت باشه اما گاهی وقتا یه باگ باعث میشه غیب بشه که این تعریف نشدس و اسمش روشه... یه باگ.مهم اینه که انجین ارتقا یافته ی فیفا دیگه میتونه جلوی این مشکل رو بگیره حالا ممکنه یه بارم نتونه که باعث نمیشه این ویژگیش کلا زیر سوال بره.


خب پسر خوب این بخاطر زاویه دوربین و فاصله ی توپ با بدن بازیکنه دیگه: دی
زنگا علوم به بهانه قرص میرفتی آب خوری؟: دی هر چیزی که به چشم(دوربین) تو نزدیک تر باشه بزرگ تر بنظر میاد الان اینجا هم توپ جلوتر از نانیه پس طبیعی که ماسکش کنه.
یه مثال ساده تر...وقتی کسوف میشه یعنی قطر ماه اندازه ی خورشیده؟!: دی: دی

مهم این سه تصویرین که گذاشتم که نشون میده در چه چلنجای سخت و پیچیده ای هیچ بدنی در بدن دیگری فرو نمیره که بی نظیره حتی در بین تمامی بازیها.خیلی از بازی هایی که ادعاشونم میشه و به پیچیدگی فیفا هم نیستن شخصیت اول اسلحش میره تو دیوار یا به سادگی پاش توی اجساد و بدن های حتی زنده میره ولی بازی پیچیده ی فیفا این مشکل رو حل کرده:



..................

romell
06-06-2011, 13:06
با سلام به تمامی دوستانی که میان تو این تاپیک نظراتشون رو میگن حالا بعضی اوقات نظرات عده ای با هم یکی هست و عده ای نه ولی مهم گفتگو و بحثی هستش که زده میشه و از همه چیز مهم تره .

خوب من به طور خلاصه مشکلاتی که در FIFA 11 از دید من البته دیدم رو میخوام امیدوارم EA بتونه بعضی هاشون رو ترمیم کنه یا بخش های جدیدی اضافه کنه به هر حال ایراد تو هر بازی هست و موضوع عجیبی نیست مهم اینه که اون ایراد دیگه تبدیل به باگ نباشه و گیمر رو اذیت نکنه .

بخش اول حاشیه که عبارت است از

1- نیمکت متحرک بازیکن و مربی مثل NBA 2K که با توجه به جریان بازی عکس العمل نشون بدن آرزومه و لی میدونم امسال هم فکر نکنم بر آورده بشه مثلا میتونن جواز بعضی از مربیها رو بگیرن و بسازنشون و کسایی رو هم که نگرفتن دستی بسازن و اگه یک بازی بی جهت یک بازیکن بزرگ رو رو نیمکت گذاشتن و باز یکن جانشین اون در زمین بد کار کرد در صحنه هایی که مثلا شوت بد زد یا حالا در هر منطقه ای که بازی میکنه بد کار کرد بازیکنی که روی نیمکته موقعی که پرتاب اوتی یا بهتر بگم بازی قطع شد اون بازیکن رو رو نیمکت نشون بده کاری که دقیقا NBA 2K انجام میده

2- کات سن های بیشتر و Real time نه ضبط شده البته امسال دوربین زوم میکرد ولی بازم باید بیشتر بشه در زمان اوت دستی و کرنر و ضرباط استگاهی میتون قبل از انجان ضربه یک زومی به یک بازیکنی که در منطقه کرنر هستش نشون بده البته زمان کوتاه که نه گیمر خسته بشه وهم لذت ببره مثلا بازیکن های هد زن رو نشون بده مثل جان تری یا در هنگام ضربه استگاهی بازیکن ضربه زننده رو نشون بده از نزدیک یا دروازه بان که داره به دفاع میگه چجوری جایگیری کنن کلا در این بخش خیلی خیلی میشه کار کرد که به واقعی بودن بازی خیلی خیلی کمک میکنه و همچنین تعویض های بازی که واقعا دیگه خسته کننده شده این بخش هم باید به کل باز سازی بشه

3-صحنه های آهسته بازی آخه من نمیدونم این فوتبال با این انیمشن های بی نظیر چرا انقدر صحنه های آهستش ضعیفه EA لطفا یک سرو دستی به این صحنه های آهسته بکش

4-میخواستم در باره بازیکن مصدوم صحبت کنم که مثلا توپ رو بازیکن ها به بیرون بزنن وقتی رو زمین افتاده و بعش بازی جوانمردانه بکنن که مثل این که این کار در FIFA 12 انجام شده

5-مصدومیت دروازه بان در هنگام بازی مثلا در برخورد تک به تک یا توپ های هوایی دروازه بان مصدوم بشه هنوز که هنوزه این کاز انجام نمیشه

خوب بخش های بعدی مثل کریر مود یا گرافیک و گیم پلی رو هم براتون میذارم امید وارم که چیزایی که گفتم بحث مفیدی باشه

vahidgame
06-06-2011, 17:36
تاریخ انتشار بازی هم اعلام شد
30 سپتامبر( 8 مهر) برای اروپا منتشر میشه

منابع:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

وین رونی
06-06-2011, 18:06
4-میخواستم در باره بازیکن مصدوم صحبت کنم که مثلا توپ رو بازیکن ها به بیرون بزنن وقتی رو زمین افتاده و بعش بازی جوانمردانه بکنن که مثل این که این کار در FIFA 12 انجام شده
یعنی اگه بازیکنمون مصدوم بشه تیم مقابل که کنترل هوش مصنوعیه توپ رو می زنه بیرون؟؟!!اونوقت میشه ناجوانمردانه بازی کرد و توپو پس نداد؟(این عمل رو تایید نمی کنم فقط می خوام بدونم)

Mool Tee
06-06-2011, 19:09
این FiFa واقعا در ساخت صورت ها مهارت داره منو کشته. این Pes صورت هارو در حد واقعی میسازه این فیفا.... اه اه
به قول یکی بود نوشته بود
When you play FiFa you play FiFa
But when you play Pes you play football
اگه این صورت هارو درست کنه خیلی خوبه.یه مشکل دیگه هم داره.اینه که وقتی گل می زنی اصلا هیجان گل رو بهت نمیده.
مثلا بازی بارسا با رئال مسی تک به تکه میشه تماشا گرا عین خیالشون نمیاد.بعد تماشا گرا بازی بارسا لباس صورتی می پوشن تا قرمز.آبی.لااقل تماشا گرا تو pes لباس سیاه می پوشن تا صورتی ........... واقعا خوش حالی بعد از گل بازیکنا خیلی باحاله
xavi به مسی پاس میده گل میزنه بعد سرجیو بوسکتس میاد بغلش می کنه. ای خدااااااااااااااااااااااا ااااااااااا

ragbar12
06-06-2011, 21:31
اميدوارم تو نسخه جديد سرعت بازي رو كم كنن تو فيفا 11 سرعت بازي خيلي بالاس و يكم بازي غير طبيغي جلوه ميكنه
و اميداورم هايلايتهاي پابان بازي رو هم اصلاح كنن . كلا براي هايلايتها از دو دوربين استفاده ميشه

Masоud
07-06-2011, 00:29
:31:


+
اين عكس رو ببين حسين

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

اين عكس هموني رو كه تو ميگي ثابت ميكنه ...
ولي
توي همين عكس قطر بدن ناني رو نگاه كن !
مثل كاغذ مي مونه ! هيچ فرو رفتگي يا برامدگي نداره ... صاف صاف ! قبول كه داري ؟

من بيشتر منظورم اين بود ... خيلي بد تو چشم مي زنه ...

سلام

گلم منظور فرورفتگی و برآمدگی کجاشه ؟ بدن بازیکن ها ورزیده است . اینجاشو متوجه نمیشم.


یه مشکل دیگه هم داره.اینه که وقتی گل می زنی اصلا هیجان گل رو بهت نمیده.


ولی بنظرم فیفا نسبت به اون یکی ! تو این زمینه بهتر عمل کرده . حداقل سرو صدای تماشاگرا و شلوغ کردن گزارشگر این مورد رو بخوبی نشون میده.

نسخه ی PC منظورمه.



----------------------



نسخه ی PC یه باگ خیلی وحشتناک هم داره :

بعضی وقتا گل میزنی ولی بازیکن فکر میکنه تو آفساید بوده یا خطا کرده و آدمو یه چند دقیقه ای معطل میکنه.

2 بار با منچستر این اتفاق برام افتاد . رونی هی تو سر خودش میزد و پا میکوبید زمین که چرا خطا کرده یا تو آفساید بوده :31: فیفائه داریم ؟!

موفق باشید :40:

4039
07-06-2011, 00:51
1- نیمکت متحرک بازیکن و مربی مثل NBA 2K که با توجه به جریان بازی عکس العمل نشون بدن آرزومه و لی میدونم امسال هم فکر نکنم بر آورده بشه مثلا میتونن جواز بعضی از مربیها رو بگیرن و بسازنشون و کسایی رو هم که نگرفتن دستی بسازن و اگه یک بازی بی جهت یک بازیکن بزرگ رو رو نیمکت گذاشتن و باز یکن جانشین اون در زمین بد کار کرد در صحنه هایی که مثلا شوت بد زد یا حالا در هر منطقه ای که بازی میکنه بد کار کرد بازیکنی که روی نیمکته موقعی که پرتاب اوتی یا بهتر بگم بازی قطع شد اون بازیکن رو رو نیمکت نشون بده کاری که دقیقا NBA 2K انجام میده




امین جان این موردو عمدا بخاطر سیاستهای پولی و سود شرکت توی بازی قرار نمیدن . نسخه جام جهانیو بازی کردی یا نه ؟ توی اون نسخه خیلی از چیزایی که میگی وجود داره . چهره مربیا دقیقا درست طراحی شده , دائما حرکات و عکس العملهای مربیان رو با توجه به اتفاقات درون زمین نشون میدن , دوربین میره تو تماشاگرا و زوم میکنه رو چهره ها و عکس العمل تماشاگرا رو نشون میده و مواردی از این دست .
این مواردو فقط توی نسخه های جام جهانی و جام ملتها میذارن تا اون نسخه ها فروش بره . اگه اون کارو رو اینجا هم انجام بدن نسخه های جام جهانی و جام ملتها چیزی زیادی نسبت به نسخه های دیگه نخواهد داشت و فروش کمتری میرن .
حتی توی نسخه جام جهانی تمام کشورها رو با تمام بازیکنان اصلیشون طراحی میکنن حتی یادمه اسامی بازیکنان ایرانو دقیقا گزارشگر تو بازی میگفت . این کارا رو توی نسخه های اصلی نمیکنن تا مشتشون خالی نشه برای فروش نسخه های فرعی .

H 2 H
07-06-2011, 04:59
این FiFa واقعا در ساخت صورت ها مهارت داره منو کشته. این Pes صورت هارو در حد واقعی میسازه این فیفا.... اه اه
به قول یکی بود نوشته بود
When you play FiFa you play FiFa
But when you play Pes you play football
اگه این صورت هارو درست کنه خیلی خوبه.یه مشکل دیگه هم داره.اینه که وقتی گل می زنی اصلا هیجان گل رو بهت نمیده.
مثلا بازی بارسا با رئال مسی تک به تکه میشه تماشا گرا عین خیالشون نمیاد.بعد تماشا گرا بازی بارسا لباس صورتی می پوشن تا قرمز.آبی.لااقل تماشا گرا تو pes لباس سیاه می پوشن تا صورتی ........... واقعا خوش حالی بعد از گل بازیکنا خیلی باحاله
xavi به مسی پاس میده گل میزنه بعد سرجیو بوسکتس میاد بغلش می کنه. ای خدااااااااااااااااااااااا ااااااااااا

جواب پستت روفقط تو چند جمله میشه داد و اونم اینه :
when you play pes you play cartoon
when you play fifa youy play real football
من نمیدونم چهره کارتونی pes که مثله یه آدم روباتی میمونه کجاش قشنگه !! بعدش آدم میخواد از زاویه بالا که زاویه دوربین هست و ما میبینیم یه فوتبال طبیعی رو بازی کنیم نه یه سری آدم روبات ! در مورد صدا گذاری هم که کاملا تابلو هست که فیفا سرتره نمونه بارزش گزارشگرشه که واقعا آدم حال میکنه بازیو ول کنه و فقط به حرفای اون گوش کنه !

CATALONIA
07-06-2011, 09:48
ويرايش :
باو ما اشتباه كرديم ... از وقتي اين پست ها رو دادم ، تو ياهو و تو همين جا و از اين ور و اونور همه يه چيزي بهم گفتن !
بيخيال .. اصلا اشتباه كردم اينا رو گفتم !


اصلا آدم نميتونه حرف بزنه .. فقط بايد بياد تعريف كنه !




خوش باشين !!!!!

MJ assassins creed
07-06-2011, 10:49
سلام.
امیدوارم که فیفا 12 مثل همیشه یه غوغا توی صنعت بازی های ورزشی ایجاد کنه و بتونه عنوان بهترین بازی ورزشی سال رو بگیره.
البته یکسری اشکالات توی فیفا 11 وجود داره که امیدوارم رفع بشه.یک نمونه مثلا وقتی شما ضربه ایستگاهی میزنید.اگه یک یار پشت توپ بیارید و پاس بدین راحت میتونید با همون بازیکن بازی رو ادامه بدید.یه مورد رو در کلیپ زیر میتونید ببینید:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
این برای PC بود نمیدونم برای کنسول هم هست یا نه.ویکسری دیگه از این موارد که اگر بتونم ازش فیلم میگیرم میزارم.

Mool Tee
07-06-2011, 13:53
جواب پستت روفقط تو چند جمله میشه داد و اونم اینه :
when you play pes you play cartoon
when you play fifa youy play real football
من نمیدونم چهره کارتونی pes که مثله یه آدم روباتی میمونه کجاش قشنگه !! بعدش آدم میخواد از زاویه بالا که زاویه دوربین هست و ما میبینیم یه فوتبال طبیعی رو بازی کنیم نه یه سری آدم روبات ! در مورد صدا گذاری هم که کاملا تابلو هست که فیفا سرتره نمونه بارزش گزارشگرشه که واقعا آدم حال میکنه بازیو ول کنه و فقط به حرفای اون گوش کنه !

اگه چهره های pes به قول شما رباتیه پس چهره های fifa دیگه چیه؟؟؟
طرز دویدن بازیکنا که شبیه رباته نمی دونم کی فوتبالیست ها اینطوری می دوند.fifa واسه خودش هر کاری بخواد می کنه.مثال=یه بار که تو استادیوم nou camp بازی می کنی زمین راه راهه یه بار دیگه که بازی می کنی یه جور دیگه!!!:2:فقط تنها تیمی که fifa روش گیر داده منچستره که فقط وقتی باهاش بازی میکنی تماشا گرا لباس تیم رو می پوشن و تنها قیافه هایی که درست ساخنه kaka وroony هست.دیگه هیچ بازیکنی شبیه به خودش نیست.
درسته گزارشگرش جالبه ولی خوب مشکلات بسیار زیادی داره که از شباهتش به فوتبال واقعی کم می کنه!!!!:2::2::2:

Masоud
07-06-2011, 15:38
اين عكس رو ببين :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


منظورم اينه كه نبايد لباسش اينقدر صاف باشه ... بدون هيچ چين و چروك ...
يا هيكلش نبايد صاف صاف باشه ...
سلام

هنوز مونده تا به این حد از آزادی و واقعی بودن لباس برسه :31:

موفق باشید :40:

joopiter23
07-06-2011, 18:17
تنها قیافه هایی که درست ساخنه kaka وroony هست.دیگه هیچ بازیکنی شبیه به خودش نیست.


عزیز من کمی تا قسمتی در اشتباهی از نظر من:46:
این مثال ها رو چک کن به عنوان نمونه ...

بالاک ، تری ، رونالدو ، توز ، مدریچ، اوزیل ، کلیچینی، .......

اگه باز هم نظرت منفی باشه احتمالا ما در تعریف خودمون از چهره خوب اختلاف داریم:7:
شخصا چهره هایی که فیفا به عنوان سه بعدی امسال نشون داد رو خیلی قبول دارم و برای من که pes سمبل ریئل بودن چهره بود رو از چشم انداخت .

فقط حیف که تعدادشون هنوز کم بود.:13:

Hamid Hamid
07-06-2011, 20:18
سلام ...

يه خواهش دارم از دوستان عزيز ...

بحث مقايسه ي بين 2 بازي PES و FIFA رو لطفا ادامه نديد دوستان ...

چون سابقه ي منحرف شدن و پيش اومدن ناراحتي رو هم داره ... حتي من يادم هست تاپيكي مجزا براي اين كار بود كه حتي تو اونجا هم به مشكل خورديم ... چه برسه به اين تاپيك كه ظرفيتش و صحبتش مساله اي ديگه هست FIFA 12 ... و نه مقايسه.

ممنون

khelane
07-06-2011, 21:12
بابا ول کنید این حرفها انگار سازنده اشناهاتونه انقدر تعصب دارید من هرساله هردوتاشون رو نصب میکنم ببینم از لحاظ کیفی با هم چجوریند (از دید خودم) بعد تصمیم میگیرم کدوم رو بنده از پی اس 2008 به بعد یعنی با فیفا 08 ادامه دادم تا حالا ولی در کنارش پی اس فرضا 09 رو بازی کردم فقط به خاطر مود ستاره شدنش واقعا حرف نداره هر چیزی کم و کاستی داره و این یه سیاست واسه اسپانسرها و تولید کنندگان هست تا بتونند پول دربیارند اینو نمیدونم کی گفته ولی راست گفته
همیشه هرچیزی رو درست یا میفروشی کاملشو تحویل نده تا بتونی برای فردا فکری کنی پس بیخود به قیافه و اینجور چیزا گیر ندید شما میتونید واسش پچ دانلود کنید که ماشاالله همشون زیاد پچ دارند
بجای این بشینید کمو کاستی ها رو درست وحسابی بیان کنید تو سرهم نزنید
خب به بزرگواری خودتون ببخشید من درحدی نیستم فوتبال رو نقد فنی و درحدی نیستم شما رو پند بدم با سپاس
کوچیک همتون

moh3en_sh
09-06-2011, 12:33
سلام این سومین تریلر از FIFA 12 هست

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

MJ assassins creed
09-06-2011, 12:58
سلام این سومین ترلر از FIFA 12 هست

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
این تریلر تکراری هست.لطفا دقت کنید.مشابه همین تریلر در چند صفحه قبل بود.

moh3en_sh
09-06-2011, 13:10
این تریلر تکراری هست.لطفا دقت کنید.مشابه همین تریلر در چند صفحه قبل بود.
دوست عزیز نمیدونستم که این تریلر رو بچه ها گذاشتن ممنون که گفتی:11:

romell
14-06-2011, 23:13
امین جان این موردو عمدا بخاطر سیاستهای پولی و سود شرکت توی بازی قرار نمیدن . نسخه جام جهانیو بازی کردی یا نه ؟ توی اون نسخه خیلی از چیزایی که میگی وجود داره . چهره مربیا دقیقا درست طراحی شده , دائما حرکات و عکس العملهای مربیان رو با توجه به اتفاقات درون زمین نشون میدن , دوربین میره تو تماشاگرا و زوم میکنه رو چهره ها و عکس العمل تماشاگرا رو نشون میده و مواردی از این دست .
این مواردو فقط توی نسخه های جام جهانی و جام ملتها میذارن تا اون نسخه ها فروش بره . اگه اون کارو رو اینجا هم انجام بدن نسخه های جام جهانی و جام ملتها چیزی زیادی نسبت به نسخه های دیگه نخواهد داشت و فروش کمتری میرن .
حتی توی نسخه جام جهانی تمام کشورها رو با تمام بازیکنان اصلیشون طراحی میکنن حتی یادمه اسامی بازیکنان ایرانو دقیقا گزارشگر تو بازی میگفت . این کارا رو توی نسخه های اصلی نمیکنن تا مشتشون خالی نشه برای فروش نسخه های فرعی . با سلام به 4039 عزیز دوست من شما تا حدوی درست میگین درباره نسخه های جام جهانی ولی من منظورم به صورت ریل تایم هستش که وقتی در حال بازی هستیم مربی و بازیکنان روی نیمکت متحرک باشن و وقتی توپ رفت اوت یا به عبارت بهتر بازی قطع شد حالا به هر دلیلی آفساید یا خطا یا ... دوربین بره به طرف نیمکت مثلا بعضی وقتا بازیکن روی نیمکت و بعضی وقتا مربی در نسخه های جام جهانی تمام تصاویر مربی ها ضبط شده بودن یعنی شما اگه دکمه صحنه آهسته رو بزنین مربی رو که اصلا نمیبینین و بازیکن ها هم در نیمکت ذخیره اصلا متحرک نیستن فقط یک تکسچر هستن تازه بازیکن هایی که روی نیمکت نشستن چون از پیش درست شده هستن بازیکن های واقعی ذخیره تیم ها نیستن بازم تاکید میکنم به NBA 2k رجوع کنیم . البته اصلا و ابدا قصد مقایسه ندارم واقعا ساختن بازی فوتبال خیلی مشکل هست و لی من به شخصه انتظار داشتم این نسل یک نیمکت ذخیره و مربی متحرک (ریل تایم ) ببینم مثل این که امسال PES این کار رو تا حدودی کرده البته نمیدونم تا چه حد روش کار کردن . بازم از شما ممنونم
کاشکی وقتی یک بازیکن تعویض میشد به صورت ریل تایم نشون میداد که داره میره رو نیمکت میشینه فکر کنم این نسل هم باید خواب این چیزا رو ببینیم .

vosh
16-06-2011, 14:12
دوستان فیفا باز گلایه از صحنه های خوش حالی بازیکنان کردند که باید بگم در نسخه ی 11 کنسول این خوشحالی ها خیلی بهتر شد .
درباره ی سرعت بازی هم با دوستان پی سی باز موافقم البته اگر فیفا 11 کنسول رو بازی می کردید از سرعت پایین بازی حتماً عصبی می شدید.
و به طور کلی چون نسخه ی 12 پی سی و کنسول تفاوتی ندارند ، پس یه سری از ایراد هایی که شما اشاره کردید خودکار برطرف میشه.

sarukhan
16-06-2011, 16:20
درباره ی سرعت بازی هم با دوستان پی سی باز موافقم البته اگر فیفا 11 کنسول رو بازی می کردید از سرعت پایین بازی حتماً عصبی می شدید.

من نسخه ى pc رو بازى نكردم ولى در نسخه ى كنسول حتى وقتى سرعت بازى رو روى حالت slow بزاريد، به نظرم باز هم سرعت زياده.
(البته فكر مى كنم كه اين يه بحث سليقه اييه).

lincoln
16-06-2011, 17:13
من نسخه ى pc رو بازى نكردم ولى در نسخه ى كنسول حتى وقتى سرعت بازى رو روى حالت slow بزاريد، به نظرم باز هم سرعت زياده.
(البته فكر مى كنم كه اين يه بحث سليقه اييه).
کاملا تایید میشه.. کلا بازی تند فرصت فکر کردن در مورد عکس العمل هارو در حین بازی میگیره !
به نظر من بهترین ایده برای سرعت بازی ایجاد تفاوت بین لیگ های مختلف میتونه باشه ..
به طور مثال سبک بازی تیم های ایتالیایی کندتر از تیم های اسپانیایی و مخصوصا انگلیسی باشه !
ولی درجه سختی بازی تو همین 11 هم خوب بود (legendary) امیدوارم بازی رو بیشتر از این نپیچونن که لذت بازی کم بشه!

Masoud King
16-06-2011, 17:42
این تفاوت سرعت ارتباط بسیار نزدیکی با مانیتورتون داره...

sarukhan
16-06-2011, 18:18
البته اگه سيستم پاسكارى در حالت manual باشه سرعت بازى كمتر از زمانى ميشه كه در حالت assisted هستش.  
من چون فقط توى مود كريير بازى مى كنم نمى تونم پاس رو دستى كنم چون سيستم پاسكارى cpu حالت پينگ پنگى داره و اگه من پاسكاريم manual باشه نبرد نابرابر ميشه (به نفع cpu).
اميدوارم تو اين نسخه سيستم پاسكارى cpu از حالت پينگ پنگى در بياد تا ماهايى كه تكنفره بازى مي كنيم جرئت كنيم پاس رو روى manual بزاريم.  

khelane
16-06-2011, 21:43
سلام
من هم گفته دوست عزیز لینکلن رو تایید میکنم من به شخصه سه تا لیگ رو هر سه تا رو دو بار بازی کردم تو اینگلیس بازیها فیزکی و بیشتر جنبه هوای و یه کم سریعتر نسبت به همشونه چون تیم ها اکثرا در حد خوبی هستند در لیگ اسپانیا که بازی میکنم الان با ویارئال من دوتا هافبک دریبلر و پاسور و خود سانتی کازورلا رو گذاشتم گوشه ونیلمار و روسی رو هم کنارش گذاشتم با اون هافبکها خیلی راحت میتونم پاسکاری وبه گل برسم مثل باشگاه اینگلیس نبود جنبه بازیشون بیشتر بر تک بازی کنی بود مثلا تو تیم اتلتیکو همه توپها یه دیگو فورلان خطم میشد و اگرو اکثرا حدود 8 بار تو بازی لیگ و کاپ باهاشون افتادم بشتر ریباند ها رو میزد منظورم از لیگ ساپانیا این بود که بشتر بر جنبه تک نفر بودن بازی کنها و سرعتی بودن اون بازی کنها داره ولی درمورد رئال اینجوری نبود من راحت میتونم در حالت دستی همه تیم ها رو ببرم رو لجندی و دربرابر بارسا یه کم اذیت میشم ولی خدا وکلیلی با رئال چنگ و دندون واسه این اینجوریه به نظرم بازیکنان تنومند و قوی اوها هستش فرضا سرجیو رامس که حتی در مواقعی دوستانه بارسا رو با رئا بازی میکردم یه دفعه هم نتونستم مستقیم سرجیو رو راحت از پیش ببرم ولی در بارسا همش هافبکها هستند حرفی واسه گفتن دارند من واسه دفاع بجز در وسط اونم پویول مشکلی نداشتم ودر باشگاه المان با دورتمند بازی کردم اوایل که بازی رو گرفته بودم بازی خیلی درگیری داشت همش خطا و فول های پی درپی و برای رسیدن به دروازه با پاسکاری درحالت دست ی یه کم راحت بود و برای پیروز شدن راحت تر بود ولی من تا اخر فصل دوتا مصدومی داشتم که خیلی اذیتم میکرد به نظرم این درگیری ها ناشی از سطح پایین بودن معیار تقریبی بازیکنانان وکلاس انان بوده و هست چون من در لیگ اینگلیس تو حالت دستی و کمکی هم خطا زیاد نمیدیم فقط به ندرت خطا های خیلی خوب مثل پشت محوطه و پنالتی الان من در لیگ اسپانیا حدود 11 پنالتی تا حالا تو جریان بازی ها گل کردم
امیدوارم بازی سخت تر هم بشه و سرعتش که من زیاد نمبینم البته من پی سی بازم و کنسول ندارم
در خار هم خوشحال میشم اشتباه یا اضافاتی بود بر نقل من بیفزاید
با سپاس

A.N.A.P
17-06-2011, 12:31
دوستان فیفا باز گلایه از صحنه های خوش حالی بازیکنان کردند که باید بگم در نسخه ی 11 کنسول این خوشحالی ها خیلی بهتر شد .
درباره ی سرعت بازی هم با دوستان پی سی باز موافقم البته اگر فیفا 11 کنسول رو بازی می کردید از سرعت پایین بازی حتماً عصبی می شدید.
و به طور کلی چون نسخه ی 12 پی سی و کنسول تفاوتی ندارند ، پس یه سری از ایراد هایی که شما اشاره کردید خودکار برطرف میشه.
مسعود جان درست میگه . تلویزیون دوستم یه جور دیگس سرعت بازی روی Fast هست ولی سرعتش با من که رو Normal هست کمتره !

khelane
17-06-2011, 21:32
سرعتها فکر کنم به هرتز ال سی دی ها رابطه داشته باشه به ازای رزلوشن بازی قبلا تو تایپیک فکر کنم فیفا 11 بود یا پی اس 11 این بحث ها رو دیده بودم که بررسی میشد

joopiter23
18-06-2011, 11:26
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

FIFA 12 Producer Video: Impact Engine



ویدئو جدیدی که تازه اومده ولی چیز جدیدی توش نشون نمیده و بیشتر صحنه های 11 و 12 رو باهم مقایسه می کنه و در مورد تغییرات اعمال شده روی تصاویر صحبت می کنه.(صحنه های 12 همشون از تریلر های قبلی است)

vahidgame
18-06-2011, 12:03
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

FIFA 12 Producer Video: Impact Engine



ویدئو جدیدی که تازه اومده ولی چیز جدیدی توش نشون نمیده و بیشتر صحنه های 11 و 12 رو باهم مقایسه می کنه و در مورد تغییرات اعمال شده روی تصاویر صحبت می کنه.(صحنه های 12 همشون از تریلر های قبلی است)



دانلود این ویدئو:


کیفیت بالا


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

کیفیت پایین


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

A.N.A.P
18-06-2011, 12:10
دانلود همون ویدئو با کیفیت HD 720p :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
از Eurogamer.net

Yi Yi
18-06-2011, 12:51
جولای. ماه خوش خبر pc بازها.
حالا چه خبری در راهه؟ هم مرتبه شدن با کنسول ها بعد از 6 سال ؟
اینهمه تاخیر برای گفتن این خبر ؟

Armin 7
20-06-2011, 19:12
با سلام

این ویدئو برا فیفا 11 هستش
ولی خداییش حیفم اومد این ویدئو رو اینجا نذارم تا شما از ته دلتون خنده نکنین
این ویدئو رو حتما ببینین


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

در آخر هم از همه عذر میخوام که این ویدئو , مربوط به فیفا 12 نیستش.

سپاسگذارم.

A.N.A.P
21-06-2011, 11:28
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] g
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Masoud King
22-06-2011, 15:13
اولین تصویر از FIFA12 نسخه PC


نه تنها اولین تصویر از نسخه PC این بازی منتشر شده بلکه اعلام شده نسخه PC موتور و ویژگی های یکسانی با نسخه های X360 و PS3 استفاده می کند."


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

fifasoccerblog.com

AlexMercer
22-06-2011, 16:07
بله سال اینده هیچ تفاوتی بین نسخه پی سی و کنسول نیست.

khelane
22-06-2011, 20:52
درباره سیستم بازی واسه پی سی بحثی نشده

Yi Yi
22-06-2011, 22:07
EA ! چی میشد برای PC ، به جای Super Impact Engine ، Impact Engine می ساختی؟!

Masoud King
23-06-2011, 08:30
EA ! چی میشد برای PC ، به جای Super Impact Engine ، Impact Engine می ساختی؟!
مطمئنا اگه براش سودی می داشت لحظه ای دریغ نمی کرد.
همین استفاده موتور NG تو نسخه PC رو با کلی احتیاط انجام دادن که مبادا رو فروش بازی تاثیر منفی نداشته باشه...
+
البته برای ساختن اون چیزی که شما میگی باید دو سال دیگه وقت بزارن ... چون همین موتور فیزیک جدید رو دو سال روش کار کردن
+

خوب EA به طور رسمی در مورد نسخه PC صحبت کرده و گفته تمام ویژگی های نسخه کنسولی رو امسال نسخه پی سی هم داره.
آخرش هم گفته بیش از 6 میلیون نفر به صفحه فیس بوک easportsfifa پیوستند یا تو توییتر follow کردن.

کامنت های کاربران هم جالبه در نوع خودش:

I’m a PC gamer, and this news makes me incredibly happy. I never thought I’d say this, but thanks EA

Yeah, baby! Bring it on…it’s about time :) Rejoice PC fans! Every dog has his day. Sounds great on paper…would be great to see it live to fully breathe with relief.

thank you thank you thank you thank you thank you thank you thank you thank you thank you thank you thank you thank you thank you thank you thank you thank you

“FIFA PC fans, is this the news you’ve been waiting for?”
Absolutely! Thanks EA :)

already paid for it....appreciate the decision by ea.thanx to the entire team....FIFA player since *****4

One of the best news ive heard in a while!! thanks alot EA Sports! ive bought FIFA11 PC and be very sure i will buy FIFA12 PC :D

That's absolutely fantastic news!!! I will buying FIFA12 now!!! THX!!!! Best 2011 news guys!!!!

و کلی دیگه که اکثرا گفتن نسخه پی سی رو می خریم و کلی تشکر از EA

واقعا EA با این کارش دل ملتی رو شاد کرد..من یکی یه زمانی آرزوم شنیدن NG شدن نسخه پی سی بود

Yi Yi
23-06-2011, 10:23
فیفا پارسال در PC ، تاج و تخت پادشاهی رو از PES گرفت
و امسال کار رو تموم کرد و پادشاه سابق رو با اسلحه ی Impact Engine سر برید!
زنده باد پادشاه جدید و خاطرات خوش پادشاه سابق.

وین رونی
23-06-2011, 11:41
خوب EA به طور رسمی در مورد نسخه PC صحبت کرده و گفته تمام ویژگی های نسخه کنسولی رو امسال نسخه پی سی هم داره.
آخرش هم گفته بیش از 6 میلیون نفر به صفحه فیس بوک easportsfifa پیوستند یا تو توییتر follow کردن.

کامنت های کاربران هم جالبه در نوع خودش:

I’m a PC gamer, and this news makes me incredibly happy. I never thought I’d say this, but thanks EA

Yeah, baby! Bring it on…it’s about time :) Rejoice PC fans! Every dog has his day. Sounds great on paper…would be great to see it live to fully breathe with relief.

thank you thank you thank you thank you thank you thank you thank you thank you thank you thank you thank you thank you thank you thank you thank you thank you

“FIFA PC fans, is this the news you’ve been waiting for?”
Absolutely! Thanks EA :)

already paid for it....appreciate the decision by ea.thanx to the entire team....FIFA player since *****4

One of the best news ive heard in a while!! thanks alot EA Sports! ive bought FIFA11 PC and be very sure i will buy FIFA12 PC :D

That's absolutely fantastic news!!! I will buying FIFA12 now!!! THX!!!! Best 2011 news guys!!!!

و کلی دیگه که اکثرا گفتن نسخه پی سی رو می خریم و کلی تشکر از EA

واقعا EA با این کارش دل ملتی رو شاد کرد..من یکی یه زمانی آرزوم شنیدن NG شدن نسخه پی سی بود
خب پس تنها چیز مثبتش برای ما کنسول دارها اینه که می تونیم رو LCD بزرگ بازی کنیم وگرنه با این حساب فرقی نیست بین نسخه کنسولی و PC درسته؟

Masoud King
23-06-2011, 13:22
خب پس تنها چیز مثبتش برای ما کنسول دارها اینه که می تونیم رو LCD بزرگ بازی کنیم وگرنه با این حساب فرقی نیست بین نسخه کنسولی و PC درسته؟
آره هیچ فرقی با هم ندارن
منکه خیلی خوشحال شدم..اینطوری حداقل همه با این سوپر شبیه ساز فوتبال آشنا میشن

H A M A S
23-06-2011, 21:20
برای نسخه pc امکانش هست که مثل pes لیگ قهرمانان هم بزارن؟؟

Big-Boss
23-06-2011, 21:35
برای نسخه pc امکانش هست که مثل pes لیگ قهرمانان هم بزارن؟؟

فیفا تو کریرش هر کاپ و لیگی که فکرش رو کنی داره،از جام اتحادیه انگلستان بگیر تا لیگ قهرمانان.

hts1369
24-06-2011, 08:36
یه حرفی بود که میخوان یه لیگ اضافه کنن و یه سایت نظرسنجی گذاشته بود که هی ایران از عربستان جلو میزد بعد عربستان از ایران جلو میزدالعان مسولان EA حرفی درموردش اضافه کردن یه لیگ (حالا ایران یا هر لیگ دیگه ای) زدن؟

Yi Yi
24-06-2011, 08:58
عرب ها امسال در FIFA 12 ، هم منو به زبان عربی خواهند داشت و هم گزارشگر عربی
و ما امسال چی داریم؟ نظرسنجی برای گنجاندن لیگ بسیار حرفه ای ایران در FIFA 13 .

اطلاعات بیشتر:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

A.N.A.P
24-06-2011, 19:45
برای نسخه pc امکانش هست که مثل pes لیگ قهرمانان هم بزارن؟؟
یه چیز شبیه لیگ قهرمانان و لیگ اروپا داره ولی تنها تفاوتش ظاهرش هست که هیچ چیزش شبیه اصلش نیست !

کلا EA تو کار FIFA هست Konami تو کار UEFA !

MCSE MAN
24-06-2011, 19:47
اين ويديو رو نميدونم كسي گذاشته يا نه. تو اين ويديو يه نفر (نميدونم كيه!!) توضيحات مختصري درباره بازي ميده از جمله هوش سي پي يو كه تفاوت قائله بين وقتي كه پيتر كروچ تو محوطه جريمه هست با اينكه داويد ويا تو محوطه جريمه باشه

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Big-Boss
24-06-2011, 20:49
اين ويديو رو نميدونم كسي گذاشته يا نه. تو اين ويديو يه نفر (نميدونم كيه!!) توضيحات مختصري درباره بازي ميده از جمله هوش سي پي يو كه تفاوت قائله بين وقتي كه پيتر كروچ تو محوطه جريمه هست با اينكه داويد ويا تو محوطه جريمه باشه

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

خیلی جالب بود،حتما ببینید.
تو یه موقعیت وقتی کراچ تو محوطه بود هوش مصنوعی سانتر کرد،همون موقعیت بجای کراچ ویا قرار دادند هوش مصنوعی سانتر نکرد!پاس کوتاه داد به عقب.
فوق العاده بود،با این سیستم هوش مصنوعی کاملا دگرگون میشه به نسبت بازیکن های دیگه هم تیمی/حریف عکس العمل نشون میده.
برنامه نویس های تیم فیفا دارن سنگ تموم میزارن همین قابلیت چقدر متغیر و کد احتیاج داره.
اوج شبیه ساز فوتباله این FIFA :40:

OSEN
25-06-2011, 11:20
سلام.
خدا رو شکر pc هم مثل کنسول شد پس ;))
بهترين خبري هست که اخيرا شنيدم. ميمونيم تو کف بازى.
زحمت ميکشين تاريخ انتشار بازى رو يه بار ديگه بگيد ?
; *


.

Mool Tee
25-06-2011, 13:08
Pc; Wii ; :
Thursday, September 29, 2011
برابر است با پنج شنبه، ۰۷ مهر ۱۳۹۰

Xbox 360 ; Ps3 ; Ps2; 3Ds ; PSP:
Friday, September 30, 2011
برابر است با جمعه، ۰۸ مهر ۱۳۹۰

vivabarca
25-06-2011, 14:34
عرب ها امسال در FIFA 12 ، هم منو به زبان عربی خواهند داشت و هم گزارشگر عربی
و ما امسال چی داریم؟ نظرسنجی برای گنجاندن لیگ بسیار حرفه ای ایران در FIFA 13 .

اطلاعات بیشتر:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

جدی میگی ؟ FIFA 12 گزارشگر عربی داره ؟ چی میشه اگه گذاشته باشن من عاشق گزارشگر عربی هستم :31:

در مورد لیگ ایران هم فکر نکنم EA کلاس کار خودش رو با گذاشتن لیگ ( :2: ) ایران پایین بیاره !

I3 E L O \/ E D
25-06-2011, 16:30
عرب ها امسال در FIFA 12 ، هم منو به زبان عربی خواهند داشت و هم گزارشگر عربی
دوست عزیز، من میگم کاملا حقشونه نوش جونشون
باز چهارتا آدم با انصف بینشون پیدا میشه بازی رو نسخه اصلی بگیره
ما ها چی؟
نسخه کرک شده بازی میکنیم همیشه ام داریم قر میزنیم چرا این خاصیتو اضافه کرد چرا اون یکی رو برداشت...

B3HZ@D
25-06-2011, 16:47
البته EA بیشتر کیفیت لیگ رو مد نظر قرار میده
از اونجایی که لیگ ایران بی در و پیکرترین لیگ موجود در جهانه باید به EA حق داد که لیگ ایران رو قرار نده
همه نوع اتفاق عجیب و غریب توی لیگ ایران دیده میشه
از سطح مدیریتی گرفته تا سطح فنی بازی ها - بازیکنان و مربیان که همگی بی کیفیت هستن
پس همون بهتر لیگ ایران نباشه

B U L U T
25-06-2011, 16:56
البته EA بیشتر کیفیت لیگ رو مد نظر قرار میده
از اونجایی که لیگ ایران بی در و پیکرترین لیگ موجود در جهانه باید به EA حق داد که لیگ ایران رو قرار نده
همه نوع اتفاق عجیب و غریب توی لیگ ایران دیده میشه
از سطح مدیریتی گرفته تا سطح فنی بازی ها - بازیکنان و مربیان که همگی بی کیفیت هستن
پس همون بهتر لیگ ایران نباشه
باز هم برای EA مشکل این نیست مشکل این هست که چطور این اتفاقات عجیب غریب رو باز سازی کنن توی بازی! :31:

sarukhan
25-06-2011, 20:01
به نظر من هم ea به جاى ليگ ايران بايد ليگ هاى دسته دو و سه لاليگا و بوندس ليگا رو لايسنس كنه كه از كيفيت خيلى بالاترى نسبت به ليگ برتر ما برخوردارن
البته اگه تيم فولاد خوزستان رو تو قسمت other league قرار بده خيلى خوب ميشه :5:

Big-Boss
25-06-2011, 20:23
دسته دو ایتالیا اسپانیا آلمان که خیلی وقته لیسانس هستند.
اضافه کردن لیگ یه خصوصیتی که داره ممکن هست خیلی کم بازی کنن اون لیگ رو ولی تعداد بازیکن هاش رو خیلی افزایش میده برای نقل و انتقالات واقعا بدرد میخوره.

sarukhan
25-06-2011, 22:10
دسته دو ایتالیا اسپانیا آلمان که خیلی وقته لیسانس هستند.
اضافه کردن لیگ یه خصوصیتی که داره ممکن هست خیلی کم بازی کنن اون لیگ رو ولی تعداد بازیکن هاش رو خیلی افزایش میده برای نقل و انتقالات واقعا بدرد میخوره.

يه خوبى ديگه اش هم اينه كه اون ليگ براى بخش مربى گرى (career mood) ايده ال ميشه
مثلا من هميشه ليگ انگليس رو براى مربى گرى انتخاب مى كنم چون هر چهار تا ليگش كامل لايسنس شده و از پايين ترين ليگش كه npower league 2 باشه بازى رو شروع مى كنم، اين جورى رسيدن به ليگ برتر لذتش خيلى بيشتره نسبت به ليگ اسپانيا كه بعد از گذروندن يك فصل به لاليگا مى رسيم.

MCSE MAN
26-06-2011, 10:31
اين ويديو فينال بازي هاي جهاني فيفا 11 هست:(ديدنش خالي از لطف نيست)

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

rz21
26-06-2011, 17:52
میگم تا حالا به این فکر کردین که اگر توی این نسخه میشد داور هم بشی چه حالی میداد؟؟؟؟به نظرتون در اینده این کار عملی هست؟
منم امیدوارم روی تصاویر اهسته و تماشاگران بیشتر کار بشه.

A.N.A.P
27-06-2011, 11:49
یک ویدئو جدید :
HD 720p , 15 MB

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

omid07
27-06-2011, 14:08
یک ویدئو جدید :

HD 720p , 15 MB


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

داداش نمیشه دانلود کرد که!:41:

A.N.A.P
27-06-2011, 15:01
داداش نمیشه دانلود کرد که!:41:
الان واستون مستقیم میکنم !
...
لینک اصلاح شد !

Kamyar_AnathemA
30-06-2011, 00:37
اين ويديو فينال بازي هاي جهاني فيفا 11 هست:(ديدنش خالي از لطف نيست)

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

از اینا هر کی داره بذاره

من میخوام بازی های جهانیو ببینم که سطحشون در چه حدیه و نوع بازیشون

ممنون

FCBarcelona.ir
30-06-2011, 01:07
اين ويديو فينال بازي هاي جهاني فيفا 11 هست:(ديدنش خالي از لطف نيست)

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
این چه جور جام جهانیه؟ به نظر من این 2 تا کاملا آماتورن!

Masoud King
30-06-2011, 02:13
FIFA 12

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
by Masoud







هنگامیکه اولین نسخه FIFA در سال 2006 برای کنسول X360 تحت عنوان Next-Gen منتشر شد کسی فکر نمی کرد که این بازی روزی نه تنها بهترین شبیه ساز فوتبال بلکه بهترین بازی ورزشی لقب بگیرد و رقیب دیرینه خودش یعنی PES رو برای مدتی از کورس رقابت خارج کند, تا حدی که به گفته ی سایت IGN این FIFA بود که توانست امسال %75 بازار بازیهای فوتبال (soccer) را در دست بگیرد. در مجموع احتیاج به معرفی یا توضیح خاصی در مورد FIFA نیست و مطمئنا همه ی دوست داران بازی های فوتبال شبیه ساز به خوبی از بازی شناخت دارند و بقیه هم اسم بازی را هر ساله در میان بهترین های سال دیدند.

امسال توجه سازندگان بازی مثه همیشه ابتدا بر روی گیم پلی بازی معطوف بوده و الویت اول اونها برای بهبود بازی بشمار می رود به طوریکه به گفته دیوید راتر تحولاتی بنیادین رو در فیفا شاهد خواهیم بود. با اینکه امسال گیم پلی مهم ترین موضوع در FIFA 12 به حساب میاد ولی اول قصد دارم ویژگی جدیدی EA امسال برای FIFA 12 تحت عنوان EA Sports Football Club معرفی کرد را بررسی کنم. این ویژگی مربوط به جنبه اجتماعی بازی میشه. شما می تونید تیم مورد علاقه خودتون رو انتخاب کنید و با کامل کردن challenge ها به تیم خود امتیاز اضافه کنید و اون رو لیدربورد جهانی به رتبه های بالاتر ارتقا دهید. شما راه های جدید برای ارتباط با دوستانتون بدست خواهید آورد و این سرویس در موقع انتشار بازی به صورت مجانی خواهد بود. هنگامیکه شما به صورت آنلاین رقابت و کسب امتیاز می کنید, لولی بدست میارید که به لول جهانی تیمتون اضافه خواهد شد. در E3 یکی از challenge هایی نمایان شد "انتقام باخت" بود. بطوریکه مثلا تاتنهام در دنیای واقعی از منچستر می بازه و شما این فرصت رو دارید تا در دنیای مجازی این باخت رو تلافی کنید.

خوب بریم سراغ گیم پلی بازیکه در چهار بخش میشه بهبود های اون رو بررسی کرد. ابتدا به سراغ مهم ترین تحول فیفا می رویم چیزی که به گفته سازندگان بازی حتی از حرکت 360 هم عظیم ترست.


Impact Engine

از ابتدای روی کار آمدن موتور Next-Gen بازی همیشه شاهد بهبود فیزیک در بازی بودیم. امسال موتور فیزیک جدیدی تحت عنوان Impact Engine معرفی شد. به گفته Aaron McHardy -طراح ارشد گیم پلی بازی- از زمانیکه (2007) شروع به دوباره سازی بازی برای کنسول های نسل بعد کردند,Impact Engine بزرگ ترین دگرگونی در سری FIFA تا به الان محسوب می شود. چیزی که دو سال وقت صرفش شده. این فیزیک جدید موارد تازه ای به بازی اضافه میکند که در زیر اونها رو با هم مرور میکنیم.
بیش از یک نقطه برای برخورد مساوی با برخوردهای بیشتر اعضاست. قبلا هنگامیکه دو بازیکن به هم می رسیدند فقط در یک نقطه با یکدیگر بخورد داشتند و بر اساس اون یک انیمشن از قبل تعیین شده اجرا می شد که گاهی اوقات اصلا متناسب با محتوای برخرود نبود ولی اکنون نقاط برخورد بین بازیکنان بیشتر شده که نتیجه آن برخورد های روان تر و طبیعی تر خواهد بود. البته به این هم توجه داشته باشید که دیگه از فرو رفتن اعضای بدن بازیکنان در هم خبری نیست.

نکته ی دیگر حفظ مومنتوم یا همون شدت حرکت است. بازیکنان در تکل ها دارای مومنتوم هستند یعنی سرعت شما موقع برخورد با دیگری طریقه این بخورد رو تغییر خواهد داد. اگه آهسته راه می روید و با کسی برخورد کنید احتمال زمین خوردن شما و شخص مقابل خیلی کم است اما اگه با شدت زیاد برخورد داشته باشید مطمئنا آسب خواهید دید. همانطور که در ویدئو ها دیدیم بازیکنان هنگام برخورد های جزئی می تونن با حفظ تعادل به حرکتشون ادامه دهند. قبلا بازیکنان یا در حال دریبل زندن بودند یا در حال تلو تلو خوردن ولی اکنون ما هر دوی این موارد رو با هم داریم و این باعث میشه چیزهای جدیدی در بازی ببینیم.




[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


در گذشته بر اساس هر بخورد, CPU بهترین انیمیشن رو از لیست انیمشن هایی که از قبل آماده شده بود برای اجرا انتخاب می کرد ولی اکنون انیمشن های به صورت real time پردازش می شوند که نقاط زیادی رو شامل خواهند شد و نتیجه چیزی نیست جز انیمیشن های روانتر که رابطه ی خیلی بیشتری با عمل انجام شده دارند. یکی دیگه از مزیت های کم شدن انیمشن های از پیش تعیین شده تنوع در بازیه, McHardy میگه " تنوع تقریبا بی حد و مرزه " و همچنین میشه این انتظار رو داشت که انیمیشن ها هوشمندانه تر و دقیق تر از قبل باشند.
بازیکن می تونه ضربه بخوره ولی هنوز صاحب توپ باشه, چالش ها و برخرود های زیادی با دیگر بازیکنان داشته باشه ولی اینها سبب نمیشه که توپ رو از دست بده یا زمین بخوره. شما می تونید فیزیک دنیای واقعی رو در بازی احساس کنید. دیگر شاهد masking در بازی نیستیم. قبلا انیمیشن ها برای پوشاندن برخورد بین بازیکنان استفاده می شدند ولی اکنون تمام برخورد ها به دقت محاسبه خواهند.

موتور فیزیک جدید درهایی رو به سوی مصدومیت های واقعی نیز باز کرده است. که قدمی بزرگی ورای سیستم مصدومیت فعلی است. در بازی هر عملی یک تاثیر واقعی بر روی چگونگی مصدومیت یک بازیکن دارد. بازیکن میتونه خودش رو با یک فرود ناجور مصدوم کنه. تاثیر این موضوع در مد مربی گری خیلی واضح تر است. مثلا اگه شما از بازیکنی زیاد استفاده کنید این بازیکن در خواست استراحت میکنه که اگه چندین بار نادیده بگیرید به طور حتم بازیکن در طول بازی بر اساس خستگی ای که داره مصدوم خواهد شد. مورد دیگه مصدومیت های قدیمی هست یعنی بازیکن سابقه مصدومیت زانو داشته باشد و کاملا ریکاوری نشده باشه در نتیجه برای مصدوم شدن از این ناحیه مستعد تر خواهد بود. میزان اتفاق افتادن این self injuries کاملا بر اساس دنیای واقعی تنظیم شده.
حتما با خودتون فکر می کنید اگه جلو یه تیم خشن بازی کنید نصف تیم مصدوم میشن ؟ نه جای هیچ نگرانی نیست شما می تونید جلو هر تیمی بازی کنید و چندین بازی حتی یک مصدوم هم نداشته باشید ولی بعدش ممکنه یه بار دوتا بازیکنتون مصدوم بشن, درست مثه فوتبال واقعی. به همین دلیل باید کاملا به ترکیب تیمتون واقف باشید. به این نکته هم توجه داشته باشید که هدف سیستم جدید فیزیک اصلا افزایش یا کاهش مصدومیت و پر کردن بازی از برخورد های دراماتیک نیست, بلکه سعی شده تا به شما یک نتیجه درست از آنچه در بازی اتفاق می افتد رو بدهد.



Tactical Defending

مکانیسم جدیدی برای دفاع کردن در بازی تعریف شده است. این سیستم جدید که Tactical Defending نام دارد خود ترکیبی از 2 یا 3 ویژگی دفاعی است که هدف آن تغییر شیوه دفاعی است که در نسخه قبل تجربه کردیم. گویا سازندگان بازی تنفر شدیدی که از موضوع پرس زیاد بود و auto-tackle بود رو شنیدند و دست به تغییرات گسترده ای برای از بین بردن آن زدند. اینو هم بگم که منظور از تکل زدن همون گرفتن توپ از حریف است و معنی عامیانه تکل زدن نیست.
سیستم پرس FIFA 11 کاملا برچیده شده و جای خودش رو به مکانیسم جدیدی به نام" احاطه حریف" داده. به جای پرس کردن تهاجمی یعنی اینکه بازیکن هجوم ببره سمت بازیکن صاحب توپ اکنون با استفاده از حرکت jockey اونو احاطه میکنه و به دقت مراقب حرکات حریف میشه و تا وقتی شما دستور ندهید هیچ دفع توپی صورت نمیگیره.
شما می تونید فاصله خودتون رو از مهاجم حریف توسط LS تنظیم کنید که به شما این اجازه رو میده که به حریف نزدیکتر یا دور تر اون شوید. در ویدئویی که از گیم بازی نمایش داده شده بود می شد این رو دید که مدافع می تونه تا حدود یک یاردی بازیکن نزدیک بشه و همچنین حداکثر تا 10 یارد از اون دور بشه.

حالا هدف از این احاطه حریف چیست؟ چیزی که این مکانیسم جدید می خواد به شما بده زمان تصمیم گیری است و این جالبه که شما باید از بین نزدیک شدن به حریف یا دور شدن از آن و مهم تر از همه تکل زدن, بهترین و مناسب ترین رو انتخاب کنید. دفاع کردن در نسخه های قبلی فیفا اینطور بود که شما دکمه پرس رو نگه می داشتید و بقیه کارها رو خود AI انجام می داد.



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



همانند قبل نیز می تونید مدافع دوم رو هم برای دفاع فرا بخویند که البته اون هم فقط برای احاطه حریف است و هیچ پرس یا فشاری وارد نمیده. رفتار جدید هوش مصنوعی به این صورت است که دو بازیکن رو با هم برای احاطه دشمن هماهنگ و متصل میکنه. مدافع دوم زاویه دیگری از محیطی که شما احطه کردید رو میبنده که به این ترتیب فضای بیشتری از بازیکن حریف بدون ایجاد پرس یا تکلی گرفته میشه.
همونطور که در بالا گفتم یکی از مزیت های مکانیسم جدید دفاع از بین بردن auto-tackle است. برای انجام تکل در فیفا 12 شما باید دکمه فشار دهید که این کار یک زمان سنجی درست رو برا موفقت آمیز بودن لازم داره. پس زمان سنجی یکی از نکات کلیدی است. اگر زود یا دیر اقدام به تکل کنید هیچ سودی برای شما نداره چیزیکه در فیفا 11 وجود نداشت. در یک ویدئو ما دیدیم که تئو والکات چگونه از بین دو مدافعی که زمان تکل زدن رو از دست داده بودن عبور میکنه. نکته ی کلیدی دیگر این است که شما هنوز می تونید از حرکت jockey با نگه داشتن دکمه RT/L2 استفاده کنید.

یکی دیگه از مزیت های مهم Tactical Defending از بین بردن فشار زیاد یا همون High Pressure است. چیزی که بیشترین آزردگی رو برای گیمر ها فراهم می کرد. اکنون سیستم دفاع جدید به شما فرصت فکر کردن و انتخاب رو میده.می تونید ببینید که اگه با سرعت به بازیکنی مثل مسی نزدیک بشید چطوری اون از خجالت شما در میاد.
EA با استفاده از Tactical Defending قصد داره که توانایی واقعی دفاع کردن در دنیای واقعی رو به FIFA اضافه کنه و با ایجاد موقعیت های نفر به نفر یک نوع جنگ فردی رو به تصویر بکشه. در سیستم قبلی دفاع همونطور که گفته شد نقش گیمر خیلی کم رنگ تر بود و بیشتر کارها توسط AI انجام می شد. با از بین رفتن سیستم قبلی, اکنون کنترل در دست شما تا یک تجریه واقعی از دفاع کردن رو بدست بیارید.
نتیجه این میشه که Tactical Defending بزرگ ترین دگرگونی در هنر دفاع کردن به شمار میاد که اساسا طریقه دفاع کردن رو با اضافه کردن عناصر زمان سنجی و موقعیت شناسی عوض کرده و با ایجاد یک ژرفا در سیستم دفاع از گیمر می خواد که در مورد چگونگی دفاع کردن در موقعیت های مختلف فکر کنه. حالا در مورد دیگر ویژگی جدید گیم پلی بازی چه فکری می کنید؟


Precision Dribbling

مورد بعدی در لیست ما Precision Dribbling است که لایه ای جدید به مدل دریبل و حرکت کنونی اضافه کرده است. ابتدا قصد دارم تا تفاوت Skilled Dribble و Precision Dribbling رو شرح بدم. Skilled Dribble یا همون دریبل های مهارتی چیزی است که شما توسط اون با تغییر حرکت هایی در زاویه 90 قصد سعی می کنید تا از مدافعی که رو به روی شماست بگذرید و اون رو مغلوب کنید اما Precision Dribbling یک حرکت 360 درجه است و زمینه های استفاده بیشتری دارد و عملا یک وسیله برای مغلوب کردن مدافع نیست (گرچه یک وسیله قدرتمند برای این کارست) بلکه استفاده بیشتر اون در حفظ توپ و موقعیت در جاهایی که اطراف شما ترافیک زیادی وجود دارد.

اکنون بازیکنان درک بیشتر از اطرافشون دارند. به عنوان مثال بازیکنی که در موقعیت نزدیک به خط کناره زمین است می فهمد که اونجا قرار دارد و کنترل سفت و سخت تری بر روی توپ خواهد داشت تا به اوت نرود. Close control یا همون کنترل نزدیک یکی از مزیت های مدل جدید حرکت است که پائین تر از آهسته دویدن قرار دارد که این باعث میشه بازیکن به صورت جزئی اما بیشتر با توپ در ارتباط باشد و توپ رو نزدیک تر به خودش حفظ کند و کنترل بیشتری بر روی آن داشته باشد.
بازیکنان اکنون می توانند موقعیکه shielding میکنند نیز حرکت کنند و دریبل بزنند. یعنی اینکه شما می تونید هنگام دور نگه داشتن بازیکن حریف از توپ به جای اینکه در یک نقطه ثابت باشید, حرکت هم بکنید.

در FIFA 11 یک سوم دفاعی حریف نقطه ممنوعه بود و خیلی کم می شد به آن نفوذ کرد مخصوصا اینکه شما بازی آرام و استفاده از حفره های دفاعی رو انتخاب کنید. به طوریکه مدافعین به سرعت به شما هجوم می بردند و فرصت نزدیک شدن به محوطه از دست می رفت. ولی اکنون با استفاده از close control شما می تونید فضای بیشتری در اطراف این منطقه پیدا کنید و از آن استفاده کنید. Precision Dribbling تاثیر شگرفی بر گیم پلی FIFA 12 خواهد داشت. برای اولین بار به عنوان دریبل کننده می تونید هنگامیکه اطرافتون مدافعان زیادی هستند سرعت بازی رو کاهش دهید. همونطور که گفته شد به محوطه جریمه نزدیک شوید, مکانیکه پر از بازیکنه و شما باید راه درستی رو برای خلاص شدن از توپ مانند شوت زدن,پاس دادن یا سانتر کردن پیدا کنید. این واقعا خیلی جالب و سرگرم کنندست هنگامیکه می تونید خالق موقعیت باشید و برای خودتون مقداری زمان در این موقعیت ها بخرید.



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


شاید همیشه با خودتون فکر می کنید که بازیکنی مانند مسی در FIFA واقعا به درد می خورند؟ منکه هیچ وقت تمایلی به داشتن مسی در تیم خودم نداشتم چون واقعا اون قدرت واقعیش رو در بازی نداره ولی اکنون با سطح جدیدی که از حرکت و دریبل نمایان شد بازیکنانی مانند مسی قوی تر از قبل شدند اما این به هیچ وجه یک سود جویی و راه آسان برای رسیدن به گل نیست. اگه مشکلی با مهار مسی داشتید به این نکته توجه کنید بسیاری از مربیان و دفاع های مطرح دنیا دنبال راهی برای مهار این بازیکن می گردندد پس زیاد به خودتون سخت نگیرید اگه نتونستید به خوبی اونو مهار کنید.


Pro Player Intelligence

هوش مصنوعی همیشه و در همه بازیها یکی از مشکلاتی است که سازندگان با اون دست و پنجه نرم می کنند و حتی بازیهای بزرگی رو میشه نام برد که در این زمینه ضعف دارند. سازندگان FIFA امسال سعی کردند تا رفتار های جدیدی از AI رو به بازی تحت عنوان Pro Player Intelligence اضافه کنند که نوعی تکمیل کننده و استفاده کنند از ویژگی Personality Plus است که سال پیش معرفی شد.
درک تیمی اکنون بالاتر رفته است و بازیکنان شناخت بیشتری از نقاط قوت و ضعف بازیکنان خود دارند و می دانند چگونه بازیکنانی در زمین هستند. به عنوان مثال اگه ژاوی توپ رو در اختیار داشته باشد بازیکنان با شناختی که از محدوده پاس دهی و دید او دارند سعی میکنن به سرعت از اون دور شوند. علاوه بر درک تیمی, بازیکنان تحت اختیار AI شناخت بیشتری از نقاط قوت و ضعف خود دارند.مثلا بازیکنی مانند مسی بیشتر دریبل می زنه و هافبکی قدرتی مثه Song سعی میکنه بازی حریف رو خراب کنه و ساده تر بازی می کنه. بهترین ویدویی که از Pro Player Intelligence دیدیم مربوط به دو موقعیت کاملا یکسان بود با این تفاوت که یک بازیکن تغییر می کرد. اولی بازیکن صاحب توپ در کنار خط زمین نزدیک به نقطه کرنر بود و پیتر کروچ به عنوان مهاجم وسط در محوطه جریمه حضور داشت. بازیکن کنار به دلیل قدرت هد زنی وقد بلند کروچ توپ رو براش سانتر کرد. در موقعیت دومی جای کروچ با ویا عوض شد و این بار بازیکن گوش به جای سانتر راه کار دیگه ای برای بازی انتخاب کرد و سانتر نکرد چون از ضعیف بودن بازی هوایی ویا با خبر بود. البته به گفته Santiago Jaramillo – طراح گیم پلی بازی- این بدین معنا نیست که هر وقت توپ کنار زمین باشه و کروچ در محوطه جریمه,حتما توپ براش سانتر میشه. بلکه سعی شده به بازیکن توانایی فکر کردن داده بشه که بهترین تصمیم در مورد موقعیت گرفته یبشه.

یکی از قسمت های مهم Pro Player Intelligence توسعه Vision Attribute یا ویژگی دید بازیکن است. چیزیکه در نسخه قبل کاملا تکراری بود. Vision Attribute تاثیر مستقیمی بر پاس بازیکنانی دارد که قدرت دید بر اساس تکنولوژی جدید Vision Mapping دارند. Vision Mapping تکنولوژی است که میزان دید بازیکنان در زمین رو محاسبه می کند. به عنوان مثال فابرگاس دید کاملی نسبت به زمین بازی دارد به همین دلیل به عنوان بازی ساز پاس هایی می تواند بدهد که دیگر بازیکنان از دادن اونها عاجز هستند. Vision Mapping همچنین در فاصله دید بازیکنان نیز تاثیر گذار است. مثلا در یک ویدئو فابرگاس با گرفتن توپ و چرخش یک پاس 40 یاردی با دقت و شدت بسیار عالی می دهد ولی در شرایط یکسان بازیکنی ضعیف تر فابرگاس هنگام گرفتن توپ و چرخش این میزان فاصله رو نمیتونه ببینه و یک پاس در نزدیکی خودش می دهد. از نظر تکنولوژی Pro Player Intelligence یک ویژگی خیلی خوب به نظر میرسه ولی چگونگی نتیجه دادنش و تاثیرش در بازی موضوع دیگری است.



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


علاوه برا چهار ویژگی مهمی که در بالا ذکر شد به گیم پلی بازی جزئیات کوچکتری نیز اضافه شده که میشه گفت وزن گیم پلی بازی رو بیشتر کرده. یکی از این موارد دوست داشتنی پرتاب اوت سریع است چیزیکه همه ما یک زمانی خواهان اون بودیم. EA به طور درخشان این موضوع رو انجام داده بطوریکه ما می بینیم بازیکن خارج از زمین میره و توپ رو بر می داره و خودش رو برای پرتاب توپ آماده میکنه. cut scenes کمتر طبیعت یکپارچه ای رو به بازی اضافه کرده است که باعث میشه بازی جذاب تر دیده شود.

نکته ی بعدی واقعا حیرت انگیز است, هنگامیکه یک مصدومیت رخ دهد یا بازیکت احتیاج به مداوا داشته باشد, داور بازی رو نگه می داره و سپس توپ رو برای بازیکن CPU میندازه و اون توپ رو به شما بر می گردونه دقیقا مثه یک فوتبالیست واقعی. این یک نکته ی تزئینی است و هیچ تحولی در گیم پلی ایجاد نمیکنه ولی چیزهایی شبیه دراپ بال واقعا دوست داشتنی هستند و EA می تونه نکات بیشتری رو اضافه کنه. نکته ی قابل ذکر دیگر منوی جدید بازی است. منو قدیمی جای خودش رو به یک منو با طراحی افقی داده. حرکت بین گزینه ها و انتخاب های زیاد FIFA در منوی جدید راحت تر و سریع تر است. دوربین جدیدی نیز به بازی اضافه شده که بازی رو از نمای پائین تر نشان میدهد.
انتخاب تیم ها و لباس ها نیز تغییر پیدا کرده و اکنون به جای آیکون لباس رو می تونید تن یکی از بازیکنان تیم ببینید.همچنین موارد قبل از بازی که مخصوص به هر باشگاه است نیز بیشتر شده است.چشم انداز جدید تونل ورودی,منوی جدید اطلاعات بازی, چهره واقعی بازیکنان در team management و موارد دیگه. در مجموع جزئیات زیادی به بازی اضافه شده که گویی زنجیر وار بهم متصل شدند تا نمایشی خیره کننده از آنچه EA انجام داده را نمایان کنند.


FIFA 12 در تاریخ 30 سپتامبر برای PC,PS3,XBOX 360 تحت نسخه هایی یکسان منتشر خواهد شد.

sarukhan
30-06-2011, 02:37
این چه جور جام جهانیه؟ به نظر من این 2 تا کاملا آماتورن!

بازيكن چلسى از اول تا اخر مسابقه روى بازى مسلط بود و از همه ى موقعيت هاش خيلى خوب استفاده كرد، گل چهارمش رو هم از حق نگذريم استادانه زد (با دو تا شوت Fake دو نفر دفاع رو به راحتى جا گذاشت و يه موقعيت گل ساخت كه اين نشون از تسلطش به قابليت هاى بازى داشت)، ولى بازيكن رئال بازيش چنگى به دل نمى زد و بعد از دريافت گل دوم هم كلا خودشو باخت،حتى نيمه ى دوم هم كه حريفش با تركيب كاملا دفاعى اومد به ميدون دو تا گل ديگه خورد،تعجب كردم كه با اين سطح بازيش چطور به فينال رسيد! 

FCBarcelona.ir
30-06-2011, 02:51
بازيكن چلسى از اول تا اخر مسابقه روى بازى مسلط بود و از همه ى موقعيت هاش خيلى خوب استفاده كرد، گل چهارمش رو هم از حق نگذريم استادانه زد (با دو تا شوت Fake دو نفر دفاع رو به راحتى جا گذاشت و يه موقعيت گل ساخت كه اين نشون از تسلطش به قابليت هاى بازى داشت)، ولى بازيكن رئال بازيش چنگى به دل نمى زد و بعد از دريافت گل دوم هم كلا خودشو باخت،حتى نيمه ى دوم هم كه حريفش با تركيب كاملا دفاعى اومد به ميدون دو تا گل ديگه خورد،تعجب كردم كه با اين سطح بازيش چطور به فينال رسيد! 
به نظر من که هر دو بازیکن خیلی ضعیف و بدون تاکتیک و با روشهای کاملا معمولی بازی کردن. حیف شد نرفتم شرکت کنم. :31:

Kamyar_AnathemA
30-06-2011, 10:45
بازيكن چلسى از اول تا اخر مسابقه روى بازى مسلط بود و از همه ى موقعيت هاش خيلى خوب استفاده كرد، گل چهارمش رو هم از حق نگذريم استادانه زد (با دو تا شوت Fake دو نفر دفاع رو به راحتى جا گذاشت و يه موقعيت گل ساخت كه اين نشون از تسلطش به قابليت هاى بازى داشت)، ولى بازيكن رئال بازيش چنگى به دل نمى زد و بعد از دريافت گل دوم هم كلا خودشو باخت،حتى نيمه ى دوم هم كه حريفش با تركيب كاملا دفاعى اومد به ميدون دو تا گل ديگه خورد،تعجب كردم كه با اين سطح بازيش چطور به فينال رسيد!

منم چیز خاصی تو بازی این دو نفر ندیدم

هرچند این بازیکن چلسی خیلی مشهوره اما من با تیم برزیل خودم میتونم کارشو یک سره کنم

تو سر توپ زدن که کار سختی نیست

دریبل ترکیبی براش میزنم که چشماش 6 تا بشه :31:

در کل مالی نبودن

amin 2010
30-06-2011, 10:52
اساتید توجه کردن که کنترل بازی رو manual بوده دیگه !!! شما رو این نوع کنترل میتونید چنین پاس ها ،سانتر ها یا شوت هایی بکنید !؟؟

sarukhan
30-06-2011, 13:17
اساتید توجه کردن که کنترل بازی رو manual بوده دیگه !!! شما رو این نوع کنترل میتونید چنین پاس ها ،سانتر ها یا شوت هایی بکنید !؟؟

به شرايط محيط بازى هم بايد توجه كرد، بازى فينال بود، كلى ادم هم روبروشون نشسته بودن و نگاهشون مى كردن
به نظر من تمركز كردن در چنين شرايطى يه مقدار سخته
توى بازى فينال هم فكر نكنم كسى ريسك كنه و از دريبل هاى تركيبى و نمايشى استفاده كنه چون هدف فقط بردن بازيه.

Yi Yi
30-06-2011, 13:32
خبرهای فیفا 12 تمومی نداره!
گویا مفسر بازی ها یعنی Andy Gray قراره تغییر کنه و جاش رو بده به Alan Smith . علت این تغییر ، اخراج Andy Gray از Sky Sports بوده.
و قراره علاوه بر گروه فعلی، یه گروه دو نفره‌ی دیگه به فیفا اضافه بشه برای گزارش tournament ها.


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

sarukhan
30-06-2011, 15:48
مکانیسم جدیدی برای دفاع کردن در بازی تعریف شده است. این سیستم جدید که Tactical Defending نام دارد خود ترکیبی از 2 یا 3 ویژگی دفاعی است که هدف آن تغییر شیوه دفاعی است که در نسخه قبل تجربه کردیم.
من فكر مى كنم با اين سيستم دفاعى ديگه از شر advantage هاى اعصاب خورد كن داور راحت شيم.

A.N.A.P
30-06-2011, 23:55
خدایا یه کاری کن تو FIFA 12 تو بخش Head To Head کسی که در حال باخته نزنه کانکشنشو قطع کنه ! خودتو -- میدی تا دقیه 90 آخرش میزنه . Your Opponent's Connection has been LOST !The match ended !

Kamyar_AnathemA
01-07-2011, 00:13
اساتید توجه کردن که کنترل بازی رو manual بوده دیگه !!! شما رو این نوع کنترل میتونید چنین پاس ها ،سانتر ها یا شوت هایی بکنید !؟؟

اگه منوال بوده که کارشون درسته پس

اما من اصلا احساس نکردم که منوال بود

شما از کجا میدونی ؟

ار بازی که اصلا مشخص نیست منوال هست

City 17
01-07-2011, 01:39
اگه منوال بوده که کارشون درسته پس

اما من اصلا احساس نکردم که منوال بود

شما از کجا میدونی ؟

ار بازی که اصلا مشخص نیست منوال هست

اگه یه کم با دقت باز رو نگاه کنین کاملا مشخصه منیوال هست. از میزانی که بار پایین صفحه موقع پاس دادن بسته به فاصله پاس یه مقدار پر میشه به خوبی میشه فهمید چون موقع دادن هر پاس یه مکث کوچیک وجود داره ...
ولی خب این قدر خوب پاسکاری ها را انجام دادن که زیاد به نظرتون نیومده ...

romell
01-07-2011, 13:16
اوه خدای من این مفسر Alan Smith خداست کارش حرف نداره چه صداش و چه نوع گزارشش

وین رونی
01-07-2011, 13:20
اگه یه کم با دقت باز رو نگاه کنین کاملا مشخصه منیوال هست. از میزانی که بار پایین صفحه موقع پاس دادن بسته به فاصله پاس یه مقدار پر میشه به خوبی میشه فهمید چون موقع دادن هر پاس یه مکث کوچیک وجود داره ...
ولی خب این قدر خوب پاسکاری ها را انجام دادن که زیاد به نظرتون نیومده ...
تاپیک فیفا 12 رو کشوندیم به بحث فینال اما به نظر من جدای بحث پاسکاریها در دریبلینگ خیلی خوب عمل نمی کردن بارها مشاهده شد که بازیکن صاحب توپ یه راست می رفت تو پای حریف.احتمالاً کمی هم حول کرده بودن
اما من تو لایو هم بارها دیدم بچه های ایرانی خیلی سرتر از این خارجی ها هستن.من شده از یه ایرانی 5 تا هم خوردم اما شاید سنگین ترین باختم به یه خارجی 3 به 1 بوده

مشخص نیست که نیمکت ذخیره تو فیفا 12 نشون داده میشه و اکتیو هست یا نه؟

romell
01-07-2011, 13:45
اگه یه کم با دقت باز رو نگاه کنین کاملا مشخصه منیوال هست. از میزانی که بار پایین صفحه موقع پاس دادن بسته به فاصله پاس یه مقدار پر میشه به خوبی میشه فهمید چون موقع دادن هر پاس یه مکث کوچیک وجود داره ...
ولی خب این قدر خوب پاسکاری ها را انجام دادن که زیاد به نظرتون نیومده ... دوست عزیز من یه سوال دارم شما نسخه کنسولی fifa رو بازی میکنین منتظر جواب شما هستم تا بگم سوالم برای چی هستش در ضمن تو مسابقات رسمی تمامی تنظیمات در حالت پیش فرض انجام میشه و اصلا نوع پاس ها دستی نیست توی این ویدیو کاملا معلومه

romell
01-07-2011, 16:04
تاپیک فیفا 12 رو کشوندیم به بحث فینال اما به نظر من جدای بحث پاسکاریها در دریبلینگ خیلی خوب عمل نمی کردن بارها مشاهده شد که بازیکن صاحب توپ یه راست می رفت تو پای حریف.احتمالاً کمی هم حول کرده بودن
اما من تو لایو هم بارها دیدم بچه های ایرانی خیلی سرتر از این خارجی ها هستن.من شده از یه ایرانی 5 تا هم خوردم اما شاید سنگین ترین باختم به یه خارجی 3 به 1 بوده

مشخص نیست که نیمکت ذخیره تو فیفا 12 نشون داده میشه و اکتیو هست یا نه؟ درسته اگه به بچه های ایرانی بها داده میشد صد در صد مقام های خوبی کسب میکردن اونجا جا هایی هست که بابت این کار حقوق میگیرن در ضمن بحث فینال این مسابقات پیش اومد به هر حال باید استرس رو در نظر گرفت 20 دقیقه اول بازی کاملا از نوع بازیشون میشد فهمید که استرس دارن ولی در مجموع در داخل ایران کسایی هستن که از اینا بهتر باشن به عینه هم من وهم شما دورو اطرافمون کسایی رو میشناسیم که که واقعا کارشون خوب باشه ولی حیف که هیچ ارگانی نیست که بهشون بها بده بگذریم.........

دوست عزیز بعید میدونم امسال هم نیمکت متحرک رو ببینیم ولی باید امیدوار باشیم.

hts1369
01-07-2011, 19:18
تو این نسخه میشه تصویر اهسته رو سیو کرد؟(مثل pes )
اصلا چرا فیفا این قابلیت رو نداره ؟

Masoud King
01-07-2011, 20:03
تو فیفا 11 که میشد صحنه های گل یا آهسته رو سیو کرد البته نسخه کنسولیش رو من میگم

Yi Yi
01-07-2011, 22:24
فیفا 12 داره تبدیل میشه به دست نیافتنی ترین آرزوی سازندگان PES
باور ندارید ویدیوی زیر رو ببینید:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدتو این ویدیو Player Vision فابرگاس رو با پارک جی سونگ مقایسه کرده.
مساحت بیشینه ی Player Vision هر دو یکسانه. ولی آهنگ افزایش شعاع Player Vision فابرگاس از پارک بیشتره. در نتیجه فرصت ها رو سریع تر پیدا می کنه. در نتیجه تیم فابرگاس در حملات سریع تره. در نتیجه شانس رسیدن به گل افزایش پیدا می کنه.

اگه افزودن این ویژگی ها، تاثیر قابل توجهی در تنوع مسابقات و سبک بازی تیم ها بزاره، من به شخصه با عرضه نشدن FIFA 13 هیچ مشکلی ندارم!

City 17
01-07-2011, 22:30
دوست عزیز من یه سوال دارم شما نسخه کنسولی fifa رو بازی میکنین منتظر جواب شما هستم ...

در جوابتون باید بگم بیشتر PC بازی میکنم و هر از گاهی کنسول را هم در کنارش با دوستان بازی بازی می کنیم ...
اگر سوالای دیگه ای دارین یا می خواین به بحث ادامه بدین زیادی به حاشیه کشیده میشه ... با پیغام در خدمتتون هستم.


به نظر من جدای بحث پاسکاریها در دریبلینگ خیلی خوب عمل نمی کردن بارها مشاهده شد که بازیکن صاحب توپ یه راست می رفت تو پای حریف.احتمالاً کمی هم حول کرده بودن
اما من تو لایو هم بارها دیدم بچه های ایرانی خیلی سرتر از این خارجی ها هستن.من شده از یه ایرانی 5 تا هم خوردم اما شاید سنگین ترین باختم به یه خارجی 3 به 1 بوده

همونطور که دیدید 9000 نفر در اون مسابفات شرکت کرده بودند و این دیدار نهایی بود ... اینجور صحبتا که خارجی ها اینجوری شکست خوردن و بر و بچه های خودی اینجوری بردن هم که دلیل به تعمیم دادن به کل خارجی ها نمیشه و برای مشخص کردن این موضوع باید صرفا با افرادی با رنک بالا که تایید شده هستن بازی کنید ... گذشته از همه این ها اگه شما در بازی آنلاین تجربه زیادی داشته باشین حتما متوجه هستین که در فیفا دفاع یکی از سخت ترین کارهاست و پیاده کردن یه دفاع اصولی کار هر کسی نیست ... همین سوییچ کردن متوالی بین بازیکنان و تغییر از دفاع با 2 نفر به 1 نفر و جاکی و جاگیری هایی و زمان بندی حرکات که به نظر معمولی می رسند جزو دشوارترین بخشا در فیفا هستن و به نظر من خصوصا تیم چلسی در اکثر دقایق بازی دفاع بسیار منطقی را ارائه کرد که نقطه برتری اون در برابر بقیه شرکت کننده ها در مسابقات بوده ... از دوستان عذر می خوام که تاپیک به مقدار منحرف شد ولی مرتبط با فیفاست : دی

OSEN
01-07-2011, 23:03
داشتم یه سرچی میزدم در مورد فیفا ۱۲ که به این کلیپ از Impact Engine برخوردم . واقعا فوق العادس :40:.
چون ۲۷ می منتشر شده، حتما در تاپیک قرار گرفته قبلا . ولی باز میزارم که کسانی که احیانا ندیدن هم ببینن (زمانش هم ۵۵ ثانیه هست) :


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
چنتا اسکرین از این ویدیو :


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] eITA82368207235303.JPG

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] eITA82368207235508.JPG

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] eITA82368207235421.JPG

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] eITA82368207235448.JPG




.

Masoud King
01-07-2011, 23:55
تو این ویدیو Player Vision فابرگاس رو با پارک جی سونگ مقایسه کرده.
مساحت بیشینه ی Player Vision هر دو یکسانه. ولی آهنگ افزایش شعاع Player Vision فابرگاس از پارک بیشتره. در نتیجه فرصت ها رو سریع تر پیدا می کنه. در نتیجه تیم فابرگاس در حملات سریع تره. در نتیجه شانس رسیدن به گل افزایش پیدا می کنه.
تو پیش نمایش چند صفحه قبل دقیقا به این ویدئو اشاره شده بود...
البته اونایی که کد قبل آلفا بازی رو بازی کرده بودند به این نکته اشاره کردند که این قسمت Pro Player Intelligence نسبت به مابقی پیشرفت ها در سطح پایئن تری هست و هنوزم مشکل هوش مصنوعی وجود داره.
ایمپکت اینجین هم یه سری مشکلات داره که اگه برطرفش نکنن ممکنه بازی رو عوض پیشرفت باعث پس رفتش هم بشه حتی!!

البته سازنده ها گفتن این نسخه ای که تو e3 برای بازی گذاشته بودن ساخت قدیمی هست ...
+
گوینده ها فیفا خودشون رو معرفی میکنن:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Masoud King
02-07-2011, 00:51
جالبه توی لیست 100 بازی مدرن از نظر سایت IGN... بازی FIFA 11 تونست 31 بشه و بالاتر از بازیهایی چون NBA 2K 11 یا Alan wake یا KZ 2 یا LBP 2 قرار بگیره!

واقعا باید عظمت فیفا رو تحسین کرد

Kamyar_AnathemA
02-07-2011, 05:46
دوست عزیز من یه سوال دارم شما نسخه کنسولی fifa رو بازی میکنین منتظر جواب شما هستم تا بگم سوالم برای چی هستش در ضمن تو مسابقات رسمی تمامی تنظیمات در حالت پیش فرض انجام میشه و اصلا نوع پاس ها دستی نیست توی این ویدیو کاملا معلومه

منم همینو میگم

اصلا قوانین اینجور مسابقات در مورد پاس و شوت و غیره جوری هست که خودت میتونی انتخاب کنی

جایی ندیدم تا حالا که نوشته باشن حتما باید منوال باشه یا نباشه

کاملا آزاد هست و میوتونی خودت انتخاب کنی که منوال بازی کنی یا غیر منوال

BIJAN5759
02-07-2011, 08:52
ویدئو که دانلود نمیشه دوست عزیز.!

romell
02-07-2011, 13:20
منم همینو میگم

اصلا قوانین اینجور مسابقات در مورد پاس و شوت و غیره جوری هست که خودت میتونی انتخاب کنی

جایی ندیدم تا حالا که نوشته باشن حتما باید منوال باشه یا نباشه

کاملا آزاد هست و میوتونی خودت انتخاب کنی که منوال بازی کنی یا غیر منوال دوست عزیز مشکلی نیست برای ثابت کردن ایت موضوع من به اون دوستمون پیام خصوصی دادم درباره این موضوع و نیازی نمیدیدم که در تاپیک قرار بدم ولی مثل این که باید در این تاپیک هم بگم اول این که این مسابقات قوانین مخصوص به خودشو داره در ضمن هیچ آدم احمقی هم نمیاد گزینه پاس رو دستی کنه مثلا فرض کن هم رو دستی کنه بازم میگم گزینه ها حتما باید در حالت پیش فرض باشن قوانین مسابقات جهانیه . حال به این موضوع کاری نداریم در اون ویدیو یی که شما دیدین اثباتش خیلی راحته اون نوار سبز رنگی که در اثر پاس پر میشه مابین اون نوار سبز رنگ یک خط کو چک سفید نمایان میشه که power bar یا همون گزینه درصد خطا هستش که اگه شما گزینه رو در حالت دستی بزاری دیگه این خط سفید رو نمیبینی به همین خاطر هستش که گفتم در حالت دستی بازی نمیکنن البته اگه این موضوع هم نبود میشد فهمید که در حالت دستی بازی نمیکنن
موفق باشید

Masoud King
02-07-2011, 15:05
اونکه آره بابا 100 درصد دستی نبود فقط اینکه قسمت کمکی برای قدرت پاس رو غیر فعال کرده بودن همین !!
+
هنوز بازی نیومده کلی جایزه برده
FIFA 12 درسته بهترین بازی نمایشگاه E3 نشد ولی در بخش بهترین بازی اسپورت علاوه بر اینکه Game Critics Award اون به عنوان بهترین تو این ژانر معرفی کرد, بیش از 60 بار نامزد و 20 بار به عنوان بهترین انتخاب شده.
+
همچنین سایت CVG هم سه تا ویدئو از پشت صحنه بازی که مربوط به گویندگان اون هست رو قرار داده که دیدنشون واقعا خالی از لطف نیست:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
+
دومین تور اروپایی سازندگان فیفا هفته دیگه آغاز میشه که این بار مد های آنلاین و Career در صدر برنامه هاشون قرار خواهد داشت.پس باید تا 11 جولای منتظر منتشر شدن اطلاعات این بخش های بازی موند

Masoud King
02-07-2011, 23:48
پست اول هم تکمیل شد و اطلاعات نسخه 3DS قرار گرفت...

AlexMercer
03-07-2011, 00:58
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
اینم ویدیو صحبت گزارش گرهای نسخه 12 و همچنین پشت صحنه ضبط گزارش

dogh
05-07-2011, 00:19
هر سال فيفا دو تا ليگ جديد تو بازي ميزاره
هنوز معلوم نيست چه ليگهايي امسال اضافه شدن

MCSE MAN
06-07-2011, 13:34
اينم يه سري از گل هاي قشنگ زده شده تو فيفا 11
FIFA 11 - Goals of the Season Part One - EA SPORTS Football


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

A.N.A.P
06-07-2011, 16:51
آقا ممنون ولی تو تاپیک FIFA 11 بذاری بهتره ها !

zeus_1
06-07-2011, 17:57
حداقل سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی روی PC اعلام شده؟

Masoud King
06-07-2011, 18:48
حداقل سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی روی PC اعلام شده؟
نه اعلام نشده ولی دیوید راتر تو توییترش گفته که پی سی گیمرا باید یه سیستم high-end داشته باشن

zeus_1
06-07-2011, 18:54
نه اعلام نشده ولی دیوید راتر تو توییترش گفته که پی سی گیمرا باید یه سیستم high-end داشته باشن

پس ما همچنان باید همون FiFA 11 رو بازی کنیم :41:

Yi Yi
06-07-2011, 18:55
نه اعلام نشده ولی دیوید راتر تو توییترش گفته که پی سی گیمرا باید یه سیستم high-end داشته باشن
چقدر High ؟

Masoud King
06-07-2011, 19:06
آها بد گفتم کمی و برداشت درستی نشده

@FIFABlog
Also PC is REALLY the same as PS3/X360. On a high-end PC it’s magic. #FIFA12″

@Ruttski
it plays the same on all spec’s supported – you can make it prettier resolution on PC if you have the oomph!”

حالا فکر کنم بهتر شد

Yi Yi
06-07-2011, 23:40
در فروم kitanamedia.com ، شخصی که در تور فیفا در پاریس شرکت داشته، چیزهایی نوشته که جز افزایش هیجان و ضربان قلب ، ارزش دیگه ای نداره!
گویا تا 11 جولای باید دهانش رو ببنده!
گفته که خبرهایی در راهه که همه رو هیجان زده می کنه.
گفته که یه چیز خفن در تنظیمات بازی پیدا کرده که طرفداران فیفا رو به وجد می آره.یعنی چی می تونه باشه؟
و در آخر گفته که کیفیت بالای نسخه ی PC فیفا 12 اونقدر تحت تاثیرش قرار داده که قصد داره یک PC بخره فقط به خاطر اجرای فیفا 12 !

منبع :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدو

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Masoud King
07-07-2011, 00:05
ای بابا این EA هم بد جوری آدم رو تو کف میزاره
این از اطلاعات دادنش اون از ویدئو دادن و پلی تست هاش...کلا این چند ساله بعد عید فقط استرس زاست : دی

کلی مطلب می خونی میبینی آخرش نوشته که "سازندگان بازی گفتن این نسخه ای که ما بازی کردیم ساخت قدیمی بازی هست !!"
باز کلی شک و شبه میاد تو ذهنت

کلا دق می دن تا یه چیزی رو می خوان بگن.. اصلا خوشم نمیاد : دی

B3HZ@D
07-07-2011, 08:43
یکی برای من مثال میزنه این سیستم High End از نظر سخت افزاری باید در چه حدی باشه؟!

Yi Yi
07-07-2011, 11:04
یکی برای من مثال میزنه این سیستم High End از نظر سخت افزاری باید در چه حدی باشه؟!
من به سیستمی با حداقل مشخصات زیر می گم High End

CPU : حداقل 4 هسته ای با 4 یا 8 thread
VGA : حداقل AMD 5850
RAM : حداقل 4 گیگابایت

Masoud King
07-07-2011, 11:19
تیم سایت fifasoccerblog هم روز 11 جولای دوباره به Guildford برای پلی تست میرن تا کد جدید گیم پلی رو بازی کنن و همچنین قسمت career mode
امیدوارم ایراداتی که تو تست قبلی دیده بودن بر طرف شده باشه...

dr_shahrooz
07-07-2011, 12:38
به نظر من با همون سیستمی که فیفا11 رو کشید،اینم میکشه،یه حسی به من میگه فیفا 12 اگه بد هم نباشه،ولی اونقدرا با فیفا 11 فرق نداره،حداقل واسه کنسول

Behnam_o2
07-07-2011, 14:30
آها بد گفتم کمی و برداشت درستی نشده

@FIFABlog
Also PC is REALLY the same as PS3/X360. On a high-end PC it’s magic. #FIFA12″

@Ruttski
it plays the same on all spec’s supported – you can make it prettier resolution on PC if you have the oomph!”

حالا فکر کنم بهتر شد

فکر نکنم یه بازی فوتبال خیلی سیستم high end!! بخواد. اینارو واسه تبلیغات میگن. مگه بازی جنگیه که آتیشو انفجارو تخریب داشته باشه و شلوغ پلوغ باشه یا تو جنگلو درخت باشه که سیستم سنگین بطلبه! . کریسیس 2 که نیست!!
یادمه سر pes 2010 میگفتم باید از آخرین سخت افزارهای روز استفاده کنین تا بازی رو اجرا کنین. البته مسئولین pes حرفاشون اکثرآ تو خالیه با سازندگان فیفا فرق فکولن!

Masoud King
07-07-2011, 16:59
داشتم مصاحبه دیوید راتر با سایت 1UP رو می خوندم و واقعا خجالت زده شدم از اینکه هر سال میرم نسخه کرک شده رو می خرم!!
واقعا روی بازی کار کردن و هر چیزی طرفدارا خواستن رو اعمال کردن تازه هنوز به قول راتر چیزای زیادی رو هم نگفتن که تو جولای و آگوست میگن..
یه چیز خیلی جالب این بود که یه ویژگی هست برای virtual pro که اگه اونو آنلوکش کنید بازیکنتون می تونه مثه علی علیزاده پرتاب اوت بکنه !!

یه چیز دیگه هم در مورد بخش آنلاین گفته بود که :
It’s still a really big focus for us, and I believe that you’ll be very impressed in July by what we’ve done… another revolutionary thing.
موارد انقلابی دیگه ای هم در راهه... خدا بخیر کنه

اگه وقت بود حتما مصاحبه کاملش رو میزارم

Masoud King
07-07-2011, 17:58
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



یک تحقیق از علاقه مندان به بازی های ویدئویی مشخص کرد که FIFA بهترین سری در کل تاریخ است و جلو تر از سری بازی هایی چون Final Fantasy، Super Mario Brothers و Call of Duty قرار گرفت.

در گفت و گو با 1,862 گیمر بالای 18 سال سن در مورد بازی های مورد علاقه شان، FIFA با 72% رای اول شد،Final Fantasy با %67 و uper Mario Brothers با %61 در رتبه های دوم و سوم قرار گرفتند. این تحقیق توسط وب سایت بازی Playr2 ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) انجام شده بود.

10 بازی برتر لیست به صورت زیر می باشد:


1) FIFA – 72%

2) Final Fantasy - 67%

3) Super Mario Brothers – 61%

4) Sonic the Hedgehog- 55%

5) Zelda – 51%

6) Resident Evil – 49%

7) Call of Duty- 41%

8) Grand Theft Auto- 38%

9) Tomb Raider- 37%

10) Tony Hawk Pro Skater- 25%



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

romell
08-07-2011, 00:07
داشتم مصاحبه دیوید راتر با سایت 1UP رو می خوندم و واقعا خجالت زده شدم از اینکه هر سال میرم نسخه کرک شده رو می خرم!!
واقعا روی بازی کار کردن و هر چیزی طرفدارا خواستن رو اعمال کردن تازه هنوز به قول راتر چیزای زیادی رو هم نگفتن که تو جولای و آگوست میگن..
یه چیز خیلی جالب این بود که یه ویژگی هست برای virtual pro که اگه اونو آنلوکش کنید بازیکنتون می تونه مثه حسین علیزاده پرتاب اوت بکنه !!

یه چیز دیگه هم در مورد بخش آنلاین گفته بود که :
It’s still a really big focus for us, and I believe that you’ll be very impressed in July by what we’ve done… another revolutionary thing.
موارد انقلابی دیگه ای هم در راهه... خدا بخیر کنه

اگه وقت بود حتما مصاحبه کاملش رو میزارم
دوست عزیز میتونی لطف کنی مصاحبه با روتر رو برای ما بذاری ممون میشیم من و همه بچه های این تاپیک .:10:

Yi Yi
08-07-2011, 09:41
دوست عزیز میتونی لطف کنی مصاحبه با روتر رو برای ما بذاری ممون میشیم من و همه بچه های این تاپیک
لینک زیر:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

dr_shahrooz
08-07-2011, 12:36
داشتم مصاحبه دیوید راتر با سایت 1UP رو می خوندم و واقعا خجالت زده شدم از اینکه هر سال میرم نسخه کرک شده رو می خرم!!
واقعا روی بازی کار کردن و هر چیزی طرفدارا خواستن رو اعمال کردن تازه هنوز به قول راتر چیزای زیادی رو هم نگفتن که تو جولای و آگوست میگن..
یه چیز خیلی جالب این بود که یه ویژگی هست برای virtual pro که اگه اونو آنلوکش کنید بازیکنتون می تونه مثه حسین علیزاده پرتاب اوت بکنه !!

یه چیز دیگه هم در مورد بخش آنلاین گفته بود که :
It’s still a really big focus for us, and I believe that you’ll be very impressed in July by what we’ve done… another revolutionary thing.
موارد انقلابی دیگه ای هم در راهه... خدا بخیر کنه

اگه وقت بود حتما مصاحبه کاملش رو میزارم


فکر کنم اون آقایی که شما منظوزته علی علی زاده هستا !!!! :46: فکرکنم شما علی علی زاده رو با حسین رضازاده با هم میکس کردی !
من از اینکه فهمیدم واسه پی سی و کنسول یکیه،امسال میخوام واسه هر 2 رو اریجینال بخرم
تو آنلاینشم خیلی باید کار کنن،ایراد های ر یز و درشت زیاد داره،مثلا یهو میری تو بازی میبینی یارو تو ترکیبش 3 تا Created Player داره ! دیگه هم نیمتونی بیای بیرون وگرته 3-0 میبازی! یا مثلا به یه نفر دعوت میفرستی باهاش بازی کنی یه دفعه یه نفر دیگه میاد تو !!!!!!! و چند تا ایراد ریز و درشت دیگه



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



یک تحقیق از علاقه مندان به بازی های ویدئویی مشخص کرد که FIFA بهترین سری در کل تاریخ است و جلو تر از سری بازی هایی چون Final Fantasy، Super Mario Brothers و Call of Duty قرار گرفت.

در گفت و گو با 1,862 گیمر بالای 18 سال سن در مورد بازی های مورد علاقه شان، FIFA با 72% رای اول شد،Final Fantasy با %67 و uper Mario Brothers با %61 در رتبه های دوم و سوم قرار گرفتند. این تحقیق توسط وب سایت بازی Playr2 ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) انجام شده بود.

10 بازی برتر لیست به صورت زیر می باشد:


1) FIFA – 72%

2) Final Fantasy - 67%

3) Super Mario Brothers – 61%

4) Sonic the Hedgehog- 55%

5) Zelda – 51%

6) Resident Evil – 49%

7) Call of Duty- 41%

8) Grand Theft Auto- 38%

9) Tomb Raider- 37%

10) Tony Hawk Pro Skater- 25%



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

شاید چون فیفا بازی ایه که تمومی نداره و بازی باز،میتونه 1 سال هی ببره و ببازه و بیشتر سرگرمش میکنه،یاعث میشه که این رتبه رو بگیره،الیته شاید
من خودم یکی از 3 بازی اصلی ای که میکتم،(به جز Call Of Duty:Modern Warfare و League Of Legends ) فیفا س

dr_shahrooz
08-07-2011, 16:55
الان داشتم با یه نفر با کنسول آنلاین میزدم،چلسی رو برداشت،5 دقیقه ی اول بازی همش تو زمین خودش پاسکاری میکرد،من گفتم این آقا احتمالا از بس حرفه ایه و 3 سوته گل میزنه که فکر میکنه اگه به من قبل ار 5 دقیقه گل بزنه منم از بازی میام بیرون و هیچی به هیچی ! (آخه اگه قبل از 5 دقیقه بیای بیرون 3-0 نمیشه)بعد که 5 دقیقه تموم شد توپو داد به تورس،تورس مثل به یوزپلنگ اومد سمت دروازه ی من ! و نزدیک بود گل بزنه،خلاصه 2 تا گل زد و من به خودم تو دلم گفتم : خداییش شهروز،از تو خیلی بهتر بازی میکنه!!!!
بعد دقیقه 60 اینا بود توپو داد به پیتر چک اینجا بود که بخشی از موهای بدنم ریخت!!!!! پیتر چک حرکاتش مثل حرکات رونالدو بود!!!!! نگو این فلان فلان شده بازیکنا رو دست کاری کرده جوری که حتی دروازبانشم 5 ستارس!!!!!!
بعد که به بازیکن ها دقت کردم دیدم 3 تا Player 1 2 3 تو زمین هستن!!!!! اینجا بود که از بازی اومدم بیرون و 7 8 تا فحش آبدار نثارش کردم!!!
وافعا اگه تو فیفا 12 اینا رو درست نکنن،همین فحش هایی که به این دادم رو نثار سازنده ی فیفا میکتم که باعث میشه مغز آدم بترکه :44::44:

romell
08-07-2011, 21:19
لینک زیر:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید آقا ممنون من منظورم ترجمه این مصاحبه بود ولی بازم :46:

Yi Yi
09-07-2011, 08:29
ign مطلبی نوشته در مورد tactical defending + چیزهای کوچولویی در مورد Career Mode و ترانسفرها و ...

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

joopiter23
10-07-2011, 10:37
چندتا عکس جدید که تو همون ign اومده بود،گفتم اینجا هم باشه [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

A.N.A.P
10-07-2011, 13:53
الان داشتم با یه نفر با کنسول آنلاین میزدم،چلسی رو برداشت،5 دقیقه ی اول بازی همش تو زمین خودش پاسکاری میکرد،من گفتم این آقا احتمالا از بس حرفه ایه و 3 سوته گل میزنه که فکر میکنه اگه به من قبل ار 5 دقیقه گل بزنه منم از بازی میام بیرون و هیچی به هیچی ! (آخه اگه قبل از 5 دقیقه بیای بیرون 3-0 نمیشه)بعد که 5 دقیقه تموم شد توپو داد به تورس،تورس مثل به یوزپلنگ اومد سمت دروازه ی من ! و نزدیک بود گل بزنه،خلاصه 2 تا گل زد و من به خودم تو دلم گفتم : خداییش شهروز،از تو خیلی بهتر بازی میکنه!!!!
بعد دقیقه 60 اینا بود توپو داد به پیتر چک اینجا بود که بخشی از موهای بدنم ریخت!!!!! پیتر چک حرکاتش مثل حرکات رونالدو بود!!!!! نگو این فلان فلان شده بازیکنا رو دست کاری کرده جوری که حتی دروازبانشم 5 ستارس!!!!!!
بعد که به بازیکن ها دقت کردم دیدم 3 تا Player 1 2 3 تو زمین هستن!!!!! اینجا بود که از بازی اومدم بیرون و 7 8 تا فحش آبدار نثارش کردم!!!
وافعا اگه تو فیفا 12 اینا رو درست نکنن،همین فحش هایی که به این دادم رو نثار سازنده ی فیفا میکتم که باعث میشه مغز آدم بترکه :44::44:
میدونستی اگه از بازی بیای بیرون هم 3-0 به نفع طرف اعلام میشه و هم از رتبه ت کم میشه .یعنی امتیازت کم میشه ؟ PSN میزنی یا لایو ؟ در کل خیلی نامردی هم هست . تو بازی آنلاین نباید به کسی رحم کنی .1-0 جلو افتادی باید بازی در دست بگیری ، ریسک نکنی ، کلا باید لج طرف رو در بیاری البته نه ضد فوتبال ، مثلا موقع کرنر زدن یه بازیکن بیاری نزدیک خودت بهش پاس بدی و پشت به بازیکنای حریف گوشه زمین حفظ توپ کنی !:31:

hamed_dij
10-07-2011, 15:29
میدونستی اگه از بازی بیای بیرون هم 3-0 به نفع طرف اعلام میشه و هم از رتبه ت کم میشه .یعنی امتیازت کم میشه ؟ PSN میزنی یا لایو ؟ در کل خیلی نامردی هم هست . تو بازی آنلاین نباید به کسی رحم کنی .1-0 جلو افتادی باید بازی در دست بگیری ، ریسک نکنی ، کلا باید لج طرف رو در بیاری البته نه ضد فوتبال ، مثلا موقع کرنر زدن یه بازیکن بیاری نزدیک خودت بهش پاس بدی و پشت به بازیکنای حریف گوشه زمین حفظ توپ کنی !:31:
دوستان چه جوری میشه آنلاین بازی کرد؟باید نسخه اورجینال باشه ؟
اگه با نسخه کرک شده هم میشه طریقه بازی کردنش رو بگین.ن هنوز هیچ بازی رو آنلاین بازی نکردم.الان خیلی مشتاق شدم بازی کنم.
با تشکر