PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : کمک در مورد Ogre+Physx



prince 0f persia
04-04-2011, 17:16
کسی مطلب، اطلاعات یا منبعی در مورد استفاده از Physx داخل Ogre داره؟
با تشکر

Armin060
05-04-2011, 01:28
مگه نحوه ی استفادش تو جا های مختلف فرق داره؟

prince 0f persia
05-04-2011, 07:17
چون ما تازه کاریم یه مطلبی می خوایم که سریع کارمون رو راه بندازه.

silsin
05-04-2011, 09:39
اقا شما چرا با Google قهرید . یه سرچ کوچولو به راحتی هرچه تمام تر می تونه بهتون کمک کنه .همین الان سوال شما رو توی گوگل سرچ کردم . هزار رو یک نتیجه اومد. شما اول بگرد به هیچ جا نرسیده من خودم برات یه توضیحی می نویسم.
این دوتا سایت رو هم بگرد
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

alisahaf70
05-04-2011, 11:36
پرنس جان چیشو می خوای ما قبلا باهاش کار کردیم دقیقتر بپرس
اینم یه توضیح خیلی اجمالی
اول از همه چند تا فیزیک انجین هست که شما فیزکس رو انتخاب کردی
بعدش یا می تونی مستقیم با خود فیزکس کد بزنی یا می تونی بری با رپر هایی مثل NXOgre کد بزنی
که بهتره با خود فیزکس کار کنی

prince 0f persia
05-04-2011, 17:10
اقا شما چرا با Google قهرید ...عزیرم قهر نیستیم.سرچ کردیم چیز بدرد بخوری پیدا نشد. گفتیم شاید اینجا بتونن کمک کنن.متاسفانه تو سایتاتون مطلب مناسبی پیدا نکردیم.

پرنس جان چیشو می خوای ما قبلا باهاش کار کردیم دقیقتر بپرسمی خواستیم بدونیم از کجا می شه physx رو یاد گرفت و اونو به ogre ارتباط داد.

alisahaf70
05-04-2011, 20:46
ما خودمون از داکیومنت هایی که همراهه فیزکس هست می خوندیم بعدش نحوه ی ارتباطشم اینجوری بود که ما همه ی شی هامون کلاس بودن بعد همونجا که Entity رو اضافه می کردیم یه فیزیکم اضافه می کردیم بعد توی لوپ اصلی بازی همه چیشون رو با هم سینک می کردیم مثل مکان و زاویه و ...
کلا زیاد سخت نیست

prince 0f persia
05-04-2011, 22:00
خیلی ممنون.اگه به مشکلی بر خوردیم باز مزاحم می شیم.

prince 0f persia
10-04-2011, 12:48
می شه در مورد سینک کردن تو لوپ اصلی بیشتر توضیح بدی؟ اگه چندتا نمونه کدم بذاری ممنون می شیم.

alisahaf70
10-04-2011, 19:37
ما اون بازیمون خیلی سبک بود ولی خیلی فیزیکی
هر آبجکتی که می دیدی همش نقش داشت و بازیم دو بعدی بود چون همه ی آبجکتها استفاده می شد برای هرکدوم یک کلاس داشتیم که یه شی از اون مثل نقاله طناب دیوار توپ و از این دست برامون می ذاشت تو صحنه
هر کدوم از این کلاس ها یک تابع Update دارن که توش اینججوری کد زدیم البته خیلی کثیفه برای آموزش می نوشتیم :دی
خیلی قدیمیه :دی

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
البته برای بازیه کوچیکی در این حد خوبه فک نمی کنم بهترین کار این باشه

prince 0f persia
11-04-2011, 12:00
ممنون :10: