PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : نخستین جشنواره و نمایشگاه بین المللی بازی‌های رایانه‌ ای



fouladiali
21-07-2010, 16:01
سلام به همه ی دوستان عزیز
با اجازه ی مدیران انجمن این تاپیک را ایجاد می کنم.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



نمایشگاه



ویژگی های نمایشگاه




پیش بینی استقبال حداقل 500 هزار نفر از نمایشگاه

با توجه به پتانسیل دیده شده در نمایشگاه های مختلف مرتبط با رایانه از جمله الکامپ و رسانه های دیجیتال و جمعیت میلیونی مخاطبان بازی های رایانه ای باعث می شود این نمایشگاه رکورد تعداد مخاطب نمایشگاه های بازی معتبر جهان (Tokyo Game Show و Gamescom) را پشت سر بگذارد.

حضور شرکت های بین المللی و میهمانان خارجی
جذابیت موضوع و نیز علاقه مندی بازی های رایانه ای در بین جوانان و نوجوانان تهرانی
ایجاد فضاهای سرگرمی و نشاط با بهره گیری از بازی های غیر رایانه ای و ورزشی




پیشینه


بدون شک امروزه، هیچ پژوهشگری و یا فرد فعال در امور سرگرمی و رسانه های دیجیتال، از اهمیت و تأثیر بازی های رایانه ای بی خبر نیست. این هنر/صنعت/رسانه قدرتمند طی چند سال اخیر به قدری پیشرفت کرده که به اولین سرگرمی مردم دنیا تبدیل شده و از سرگرمی های پرطرفدار و ریشه داری چون سینما و موسیقی پیشی گرفته است. کشورهای پیشرفته و شرکت های عظیم بین المللی نیز با درک اهمیت این موضوع، تلاش و سرمایه گذاری های گسترده ای در این صنعت انجام می دهند. در این میان ایران از سال 1386 به شکل رسمی و با راه اندازی بنیاد ملی بازی های رایانه ای وارد عرصه ی تولید داخلی شد و توانست طی مدت کوتاهی تولید داخلی را سامان بخشیده و بستر مناسبی برای عرضه ی بازی های بومی در داخل کشور و منطقه ایجاد کند. بنیاد ملی بازی های رایانه ای با سیاست پشتیبانی و گسترش بازی های تولید داخل و سامان دهی بازار بازی های وارداتی پا به میدان گذاشت و با تقویت شرکت های تولیدکننده سطح کمی و کیفی بازی ها را ارتقا بخشید، همچنین فرهنگ استفاده مطلوب از این پدیده را در سطح کشور گسترش داد. همت بلند نخبگان علمی و فرهنگی ایرانی خیلی زود به عرصه ی جهانی و اروپا رسید. تا جایی که در چند رویداد مهم بین المللی از جمله Games Com 2009 و GameExpo 2008 , 2009 و GameConnection 2009 عرض اندام کرده و توجه بسیاری از مخاطبان و دست اندرکاران را به تولیدات ایرانی جلب نمود.



نمایشگاه


توجه به فرصت ها و امکانات مناسب موجود در کشور، در نظر گرفتن جمعیت قابل توجه بازی بازهای ایرانی و نیز خلاء وجود یک گردهم آیی منطبق با استانداردهای فنی و هنری دنیا در منطقه، دلایل اصلی ضرورت برپایی یک نمایشگاه مناسب، تخصصی و ویژه ی بازی های رایانه ای است. به ویژه آن که می توان با یک برنامه ریزی حساب شده و دوراندیشی، به راحتی عنوان پربیننده ترین نمایشگاه منطقه و حتی آسیا را بدست آورد. بنیاد ملی بازی های رایانه ای به عنوان تنها متولی بازی در کشور با درک چنین نیازی در جامعه و کسب تجربه از حضور در رویدادهای مختلف داخلی و خارجی، بر آن شد تا " نخستین نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران " را برگزار نماید تا نه تنها به نیاز مخاطبان بی شمار بازی های رایانه ای در سطح کشور پاسخ دهد؛ بلکه برای نخستین بار همه ی دست اندرکاران این عرصه را گرد هم آورده، تا بتوانند آخرین تولیدات، محصول ها، فن آوری ها و ... خود را در این رویداد تاریخی به نمایش بگذارند. حضور برخی از بازی سازهای نخبه ی ایرانی شاغل در شرکت های بزرگ بازی سازی خارجی در این رویداد، فرصتی را فراهم می آورد تا آن ها از نزدیک با پیشرفت های بازی سازهای خوش فکر و پرتلاش ایرانی آشنا شوند.



اهداف




ترویج نظام ملی رده بندی سنی بازی های رایانه ای ESRA
نمایش توانمندی های متخصصان و هنرمندان ایرانی
توسعه ی همکاری های بین المللی به ویژه با کشورهای اسلامی در زمینه ی صنعت بازی های رایانه ای
ارتقای سطح دانش فنی و تأمین امکانات و تجهیزات سخت افزاری و نرم افزاری تولید در کشور
معرفی ایران به عنوان قلب بازی سازی منطقه




برنامه ها




ترویج فرهنگ استفاده مطلوب از بازی های رایانه ای با راه اندازی مراکز بازی های سالم و اطلاع رسانی در خصوص ESRA
برگزاری کارگاه های تخصصی و نیمه تخصصی با حضور بازی سازان پیشتاز جهان به منظور ارتقای سطح بازی سازی در کشور
طرح آخرین مباحث تخصصی مربوط به سرگرمی های دیجیتال با برگزاری نشست های تخصصی مشترک بین بازی سازان ایرانی و خارجی




زمان و مکان برگزاری



زمان و محل دقیق نمایشگاه متعاقباً اعلام می گردد.



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


معرفی بخش های مختلف نمایشگاه



بخش تولیدات




تولیدات ایرانی
تولیدات خارجی
انیمیشن

در این بخش علاوه بر شرکت های ایرانی، برخی از شرکت های بازی سازی خارجی و بازی سازهای مستقل اروپایی و آمریکایی حضور خواهند داشت. هم چنین، شرکت ها و افرادی که در ساخت بازی سهیم هستند، مانند طراحان انیمیشن، تولیدکنندگان نرم افزار، افراد شاغل در بخش دوبله، نویسندگان سناریو و کلیه ی رشته های مرتبط با بازی نیز در این بخش حضور خواهند داشت. به هر یک از شرکت کنندگان غرفه ای تعلق خواهد گرفت و آن ها می توانند به عرضه ی آخرین تولیدات و دستاوردهای خود بپردازند. در این بخش فرصت مناسبی برای تعامل شرکت های داخلی و خارجی و فراهم آوردن زمینه ی پیشرفت بازی سازهای ایرانی است.



بخش فناوری ها




موبایل
تجهیزات تولید
سخت افزار

ارایه آخرین فن آوری های مرتبط با بازی های رایانه ای مانند گوشی های موبایل (با حضور چند شرکت مطرح خارجی) و بازی های عرضه شده برای این پلتفرم، فن آوری های صوتی و تصویری، استودیوهای صدا و همچنین ارایه ی آخرین دستاوردهای سخت افزاری با حضور شرکت های تولیدکننده ی سخت افزار، از برنامه های این بخش می باشد.



بخش خانواده


در این بخش موضوعاتی مانند معرفی نظام ملی رده بندی سنی بازی های رایانه ای ESRA ، ترویج فرهنگ استفاده ی صحیح از بازی های رایانه ای، آشنایی خانواده ها با بازی های رایانه ای رده بندی شده، نقش بازی های رایانه ای در آموزش و ... پرداخته خواهد شد. هم چنین مسابقات مفرح و جذابی بین خانواده های بازدیدکنندگان برگزار و در پایان جوایزی اهدا خواهد شد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



بخش بازی و سرگرمی


در این بخش برخی از بازی های پرطرفدار عرضه شده یا بازی هایی که هنوز عرضه نشده؛ اما دموی قابل بازی آن ها موجود است، به نمایش درآمده و بازدیدکنندگان می توانند به مدت محدودی این بازی ها را تجربه کنند. این بخش یکی از پرمخاطب ترین بخش های نمایشگاه محسوب می شود. علاقه مندان به این عرصه می توانند با انواع بازی ها، سرگرمی ها و فن آوری های روز دنیای بازی و سرگرمی آشنا شوند. فن آوری های جذابی برای این بخش تدارک دیده شده که برای مخاطبان نمایشگاه جذابیت ویژه ای خواهد داشت.



بخش کارگاه های تخصصی


حضور اساتید داخلی و خارجی و برگزاری کارگاه های روزانه توسط آن ها در زمینه های مختلف، نمایش آخرین فن آوری های مرتبط با صنعت بازی در بخش نرم افزاری و سخت افزاری و دعوت از افراد سرشناس صنعت بازی، مانند مدیران شرکت های خارجی، بازی سازها، طراحان و دیگر افراد شاغل در این صنعت برای ایراد سخنرانی از برنامه های مهم این بخش می باشد.



بخش مسابقات


با برگزاری مسابقات بازی های مختلف ایرانی و خارجی و همچنین برگزاری یک مسابقه انتخابی از میان بازدیدکنندگان، بازی بازهای حرفه ای انتخاب می شوند و در تعدادی از بازی های پرطرفدار به رقابت می پردازند و در پایان از طرف شرکت های تولیدکننده سخت افزارهای کامپیوتری جوایز نفیسی به آن ها اهدا خواهد شد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


اهداف جشنواره


1- ترویج مبانی فرهنگی وهویت اسلامی ـ ایرانی ازطریق این صنعت بانگاه ویژه به کودکان ونوجوانان

2- شناخت و حمایت از ظرفیت‌ و استعدادهای موجود این صنعت در کشور با رویکرد بومی‌سازی و تقویت تولیدات داخلی

3- ایجاد فضای رقابت علمی، فنی، فرهنگی و هنری میان دست‌اندرکاران فعال در صنعت بازیهای رایانه ای به منظور ارتقا و رشد کمی و کیفی این صنعت

4- ایجاد زمینه برای رشد و شکوفایی خلاقیت‌های جوانان در صنعت سرگرمی و بازی

منبع: IRGF.ir

fouladiali
21-07-2010, 16:16
دوستانی که مایلند در این جشنواره ثبت نام کنند، می تونند به لینک های مربوط به هر بخش مراجعه کنند.

ارسال آثار

متقاضیان شرکت در جشنواره پیش از ثبت نام به موارد ذیل توجه نمایند:


پیش از ثبت نام لازم است ضوابط و مقررات جشنواره را به دقت مطالعه نمایید.
مراحل ارسال اثر را مطابق موارد ذیل رعایت فرمایید:

از طریق سایت در بخش مورد نظر ثبت نام نموده و کد رهگیری دریافت نمایید.
مالک اثر موظف است کد رهگیری دریافت شده را بر روی اثر الصاق کرده و آن را به دبیرخانه جشنواره تحویل نماید.
در صورت تحویل اثر توسط فرد دیگری غیر از مالک اثر، همراه داشتن معرفینامه و کارت شناسایی معتبر الزامیست.




ثبت نام در بخش های زیر به عمل میاد:

بخش اصلی




مسابقه بازی های رایانه ای ایرانی:


مسابقه بازی های بزرگ
مسابقه بازی های برخط (online)
مسابقه بازی های موبایل
مسابقه بازی های کوچک (indie)




ضوابط و مقررات




کلیه محصولات تولید شده ایرانی که تا تیرماه 1389 تولید آنها به اتمام رسیده و یا مرحله نهایی تولید را سپری می کنند می توانند در جشنواره شرکت نمایند.
بازی باید در مراحل پایانی تولید باشد، کامل بودن 100% بازی الزامی نیست و فقط باید کلیه مراحل موجود و قابل بازی کردن (Playable) باشد. (در صورتی که مثلا گرافیک تعدادی از مراحل کامل نباشد، مسلما امتیاز شرکت کننده در آن قسمت پایین تر خواهد بود و انتخاب اینکه بازی با همین صورت در مسابقه شرکت کند یا شرکت در مسابقات به آینده موکول گردد، بر عهده خود متقاضی خواهد بود.)
بازی حتما باید ایرانی بوده و توسط شرکت ایرانی تولید شده باشد، ارائه هرگونه mod یا سایر موارد غی قابل قبول است.
ثبت‌نام در جشنواره، فقط توسط صاحب اثر امكان‌پذير مي‌باشد.
براي ثبت‌نام، صاحب اثر بايد فرم ثبت‌نام را تكميل كرده و تا زمان اعلام‌شده به همراه مدارك خواسته شده به دبیرخانه جشنواره ارسال نمايند.
مدارك موردنياز به همراه فرم ثبت‌نام عبارتند از:

فهرست کاملی از پدیدآورندگان(ذکر اسامی کلیه افراد گروه تولید به همراه سمت و فعالیت آنها به صورت مکتوب الزامی است.)
توضيح مراحل بازي و كدهاي نسوزكننده بازي جهت تسريع در امر داوري
ارايه مدارك و مستندات ساخت بازي
بيان ويژگي‌‌هاي بازي از ديدگاه توليدكننده


نحوه تولید محصول و ریز فعالیت ها بایست ارسال گردد. در صورتی که در برنامه نویسی، گرافیک، صدا و موسیقی، دیزاین یا... بازی از میان افزار یا منابع آماده یا سورس باز، که توسط خود تیم تولید کننده تولید نشده باشد، استفاده گردد، باید به صورت جزء به جزء و کامل اشاره شود. عدم رعایت این موضوع باعث حذف کامل امتیاز مربوط به آن بخش خواهد گردید.
محصول مورد نظر باید دارای نصب سریع و آسان (مانند کلیه بازی های موجود در بازار) باشد و در صورتی که نصب و اجرای بازی نیازمند طی مراحل خاصی است، باید این پیش نیازها همراه محصول و راهنمای نصب ارسال گردند. بدیهی است امکان حضور سازنده جهت نصب و اجرای بازی و یا اجرای بازی بر روی یک کامپیوتر خاص منتفی بوده و در صورتی که تیم داوری به هر دلیل قادر به نصب و اجرای بازی نباشد، محصول مورد نظر از بخش مسابقه حذف خواهد گردید.
در خصوص تعداد محصولات ارسالی توسط متقاضی در بخش مسابقه محدودیتی وجود ندارد.
روند تولید محصول و ابزار و نرم افزارها و فن آوری های مورد استفاده در تولید آن باید به صورت مکتوب ارائه گردد.
قسمت سرور بازیهای برخط (Online) باید روی یک سرور نصب شده و url آن به همراه محصول ارسال گردد. بدیهی است نصب و راه اندازی سرور توسط مرکز جشنواره امکان پذیر نبوده و در صورت عدم وجود یا عدم پاسخگویی سرور بازی، محصول از مسابقه حذف خواهد شد.
آن دسته از بازیهایی که شرایط ذیل را دارا می باشند در بخش بازی کوچک (Indie) مورد ارزیابی قرار خواهند گرفت:

حجم بازی می بایست در حدود 50 مگابایت باشد.
مدت گیم پلی بازی در حدود 1 ساعت باشد. (این مورد در بازیهای با گیم پلی تکرار شونده صدق نمی کند.)
تیم نفرات سازنده حداکثر 4 نفر باشد.
رقم و ارزش پروژه بین 15 الی 20 میلیون تومان باشد.
زمان مفید تولید بازی 6 الی 10 ماه باشد.
بازیهای فلش جزو این دست از بازی ها به حساب نمی آیند.




متقاضیان شرکت در مسابقه می‌بایست تا زمان تعیین شده محصول خود را بر روی CD یا DVD به صورت تست شده و سالم، در سه نسخه به دبیرخانه جشنواره ارسال نمایند.


آدرس دبیرخانه: میدان هفت تیر - خیابان بهار شیراز - خیابان سلیمان خاطر - کوچه گلزار - نبش خیابان شهید زیرک زاده - شماره 32
تلفن: 88310222


جوایز بخش اصلی- مسابقه بازیهای رایانه ای ایرانی

هیات داوران شامل حداقل هفت نفر از هنرمندان، متخصصان و صاحب نظران در این بخش، جوایز زیر را اهدا می‌کنند:

مسابقه بازیهای بزرگ

جایزه بهترین بازی بزرگ

جایزه بهترین بازی نامه (سناریو بازی)

جایزه بهترين كاراكتر بازی

جایزه بهترين گرافيك بازی

جایزه بهترين صدا و موسیقی

جایزه بهترين طراحي بازي

جایزه بهترين دستاورد فنی بازی



مسابقه بازیهای برخط (Online)

جایزه بهترین بازی برخط (Online)



مسابقه بازیهای موبایل

جایزه بهترین بازی موبایل



(Indie)مسابقه بازیهای کوچک (Indie) Online

جایزه بهترین بازی کوچک(Indie)


لینک ثبت نام:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
مهلت ارسال آثار بخش اصلی جشنواره : 31 مرداد 89


بخش جنبی



مسابقه طراحی کاراکتر


ضوابط و مقررات




مسابقه در دو بخش کاراکترهای دو بعدی و کاراکترهای سه بعدی برگزار می گردد.
شرکت در این مسابقه برای همه‌ی علاقه‌مندان بلا مانع است.
موضوعات و قالبهای داوری آثار به شرح ذیل می باشد:.

تاریخی و اساطیری
فانتزی و کودکان
آزاد


کاراکتر حتما باید اصلی ( اورجینال ) باشد.
خلاقیت در ارائه و شخصیت پردازی دارای اهمیت ویژه می باشد.
شخصیتهای طراحی شده نباید متعلق به بازی های رایانه ای خارجی دیگر باشد. بدیهی است با مشاهده هرگونه کپی برداری اثر مذکور در هر مرحله ای که باشد از مسابقه کنار گذاشته می شود.
ایرانی بودن شخصیت های طراحی شده در داوری دارای امتیاز ویژه می باشد.
در داوری آثار، ساختن پشت زمینه ویا محیط الزامی نیست اما دارای امتیاز ویژه خواهدبود.
داوری صرفا بر روی آثاری که دستور العملهای مربوط به ارسال اثر را رعایت کرده باشند انجام خواهد شد.
کاراکتر بازی های شرکت کننده در بخش اصلی جشنواره مجوز شرکت در این بخش از جشنواره را ندارند.
هر شركت كننده مي تواند حداكثر 3 اثر ارسال نمايد.
براي ثبت‌نام در جشنواره، صاحب اثر بايد فرم ثبت‌نام را تكميل نموده و تا زمان اعلام‌شده به همراه مدارك مورد نیاز به دبیرخانه جشنواره ارسال نمايند.
کلیه مدارک مورد نیاز باید به صورت فایل درون لوح فشرده با فرمت jpeg و رزولوشن 300dpi به دفتر جشنواره تحویل گردد.
هرکدام از تصاویر بایدبه صورت چاپ شده و رنگی در ابعاد A4 ضمیمه لوح فشرده گردد.
مدارک مورد نیاز جهت ارسال آثار بخش کاراکترهای دو بعدی:

مدل شیت از شخصیت ( طراحی از سه نمای روبرو، کنار و پشت کارکتر )
اسکچ ها و طراحی های اولیه که بیانگر روند تولید و رسیدن به شخصیت نهایی می باشد . ( حداقل 3 صفحه )
تصویر سازی نهایی شخصیت در محیط یا حالت خاص ( Beauty shot )


مدارک مورد نیاز جهت ارسال آثار بخش کاراکترهای سه بعدی:

ارسال کاراکتر رندر شده در حالت ایستاده ( سه نمای روبرو، پشت و کنار به سه صورت دارای بافت، فاقد بافت و WireFrame در سه فایل جداگانه )
فایل گسترده شده ی بافت های استفاده شده در کاراکتر (unwrapped texture Maps ) ((لازم به ذکر است در صورت استفاده از بافتهای گوناگون ( Diffuse , Sepcular ,Displacement ,Normal ,Bump ,Glue ,Alfa, … ) ارسال تمامی آنها الزامی است.))
رندر نهایی از کاراکتر (Beauty Shot ) با نورپردازی مناسب.

جوایز
هیات داوران شامل حداقل پنج نفر از تولید کنندگان،هنرمندان و صاحب نظران، به بهترین آثار در موضوعات و قالبهای اعلام شده به تفکیک بخشهای دو بعدی و سه بعدی، جوایز این بخش را اهدا می‌کنند.

لینک ثبت نام:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

مسابقه بازینامه نویسی


ضوابط و مقررات




حضور تمامي نویسندگان، علاقمندان و تولیدکنندگان در اين بخش بلامانع است
هیچ محدودیتی در خصوص موضوع و ژانر بازینامه ها وجود ندارد لکن هیئت داوران در سه محور محتوایی به شرح ذیل جوایز ویژه ای را اهدا خواهد نمود.

مقاومت و پایداری
تاریخی
دنیای کودکی


بازینامه بازیهایی که در بخش اصلی جشنواره شرکت نموده اند حق شرکت در این بخش را ندارند
در خصوص تعداد بازینامه های ارسالی توسط متقاضی در بخش مسابقه محدودیتی وجود ندارد
براي ثبت‌نام، صاحب اثر بايد فرم ثبت‌نام را تكميل كرده و تا زمان اعلام‌شده به همراه مدارك خواسته شده به دبیرخانه جشنواره ارسال نمايند
مواردی که باید در یک بازینامه لحاظ گردد به شرح ذیل می باشد

خلاصه داستان(یک صفحه)
گیم‌پلی‌های اصلی
گیم‌پلی‌های فرعی
معرفی شخصیت‌های اصلی و فرعی، مثبت و منفی(شناسنامه کامل شخصیت‌ها را بنویسید)
متن انیمیشن
تعداد و نام مراحل و لوکیشن‌ هر مرحله از بازی
داستان کامل هر مرحله از بازی به همراه : انیمیشن ها، کات سین ها، دیالوگ ها، گیم پلی های اصلی، گیم پلی های فرعی، مأموریت ها، معماها
منابع


نمونه ای از بازینامه های استاندارد نگارش شده، در سایت جشنواره جهت راهنمایی و کمک قابل دسترسی می باشد متقاضیان باید بازینامه های خود را در دو نسخه مجلد در قطع A4 تنظیم و به همراه فایل آن با فرمت pdf بر روی CD به دبیرخانه جشنواره ارسال نمایند.
کلیه آثار ارسالی در بانک بازینامه بنیاد ملی بازیهای رایانه ای به نام صاحب اثر ثبت شده و کد رهگیری به صاحبان آثار ارائه می گردد

جوایز بخش مسابقه بازینامه نویسی
هیات داوران شامل حداقل پنج نفر از هنرمندان، نویسندگان و صاحب نظران در این بخش، جوایز زیر را اهدا می‌کنند

جایزه بهترین بازینامه بازی بزرگ
جایزه بهترین بازینامه بازی برخط (online)
جایزه بهترین بازینامه بازی موبایل
جایزه بهترین بازینامه بازی کوچک(Indie)
جایزه بهترین بازینامه اقتباس ادبی یا سینمایی
جایزه بهترین بازینامه با موضوع مقاومت و پایداری
جایزه بهترین بازینامه با موضوع تاریخی
جایزه بهترین بازینامه با موضوع دنیای کودکی

لینک ثبت نام:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

مسابقه بازی های تغییر یافته (mod)


ضوابط و مقررات




مسابقه بازی های تغییر یافته (mod) باید در قالب تعریف ارائه شده با شرایط ذیل باشد و صرف قراردادن چند مدل یا چیدمان یک مرحله یا حتی فارسی کردن بازی هر چند mod محسوب می‌شود ولیکن فاقد حداقل های لازم جهت شرکت در مسابقه خواهد بود.
شرایط یک بازی mod جهت شرکت در این بخش جشنواره به قرار ذیل می باشد:

محیط بازی باید کاملا بومی باشد. این مورد شامل شخصیتهای بازی، اشیاء و محیط مرحله بوده و باید کلیه مدل ها و بافت ها حال و هوای ایرانی و بومی داشته باشد به نحوی که بازیکن در حین بازی ایرانی بودن بازی را کاملا احساس و درک نماید.
فارسی بودن منوها، صداها و نوشتارهای بازی الزامی نیست اما امتیاز محسوب می‌گردد.
محدودیتی از نظر بازی انتخاب شده جهت mod کردن وجود ندارد.


کلیه محصولات تولید شده ایرانی که تا تیرماه 1389 تولید آنها به اتمام رسیده و یا مرحله نهایی تولید را سپری می کنند می توانند در جشنواره شرکت نمایند.
بازی باید در مراحل پایانی تولید باشد، کامل بودن 100% بازی الزامی نیست و فقط باید کلیه مراحل موجود و قابل بازی کردن (Playable) باشد.
ثبت‌نام در جشنواره، فقط توسط صاحب اثر امكان‌پذير مي‌باشد.
براي ثبت‌نام، صاحب اثر بايد فرم ثبت‌نام را تكميل كرده و تا زمان اعلام‌شده به همراه مدارك خواسته شده به دبیرخانه جشنواره ارسال نمايند. متقاضیان شرکت در مسابقه می‌بایست تا زمان تعیین شده محصول خود را بر روی CD یا DVD به صورت تست شده و سالم، در سه نسخه به دبیرخانه جشنواره ارسال نمایند.
مدارك موردنياز به همراه فرم ثبت‌نام عبارتند از:

فهرست کاملی از پدیدآورندگان(ذکر اسامی کلیه افراد گروه تولید به همراه سمت و فعالیت آنها به صورت مکتوب الزامی است.)
توضيح مراحل بازي و كدهاي نسوزكننده بازي جهت تسريع در امر داوري
ارايه مدارك و مستندات ساخت بازي
بيان ويژگي‌‌هاي بازي از ديدگاه توليدكننده


در خصوص تعداد محصولات ارسالی توسط متقاضی در بخش مسابقه محدودیتی وجود ندارد.
محصول مورد نظر باید دارای نصب سریع و آسان (مانند کلیه بازی های موجود در بازار) باشد و در صورتی که نصب و اجرای بازی نیازمند طی مراحل خاصی است، باید این پیش نیازها همراه محصول و راهنمای نصب ارسال گردند. بدیهی است امکان حضور سازنده جهت نصب و اجرای بازی و یا اجرای بازی بر روی یک کامپیوتر خاص منتفی بوده و در صورتی که تیم داوری به هر دلیل قادر به نصب و اجرای بازی نباشد، محصول مورد نظر از بخش مسابقه حذف خواهد گردید

جوایز بخش مسابقه بازی های تغییر یافته (mod)
هیات داوران شامل حداقل سه نفر از تولید کنندگان و صاحب نظران در این بخش، سه جایزه به بهترین بازیهای تغییر یافته (mod) اهدا خواهد کرد.

لینک ثبت نام:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

مسابقه بازی های فلش


مقررات و شرايط عمومي




کلیه محصولات تولید شده ایرانی که تا تیرماه 1389 تولید آنها به اتمام رسیده و یا مرحله نهایی تولید را سپری می کنند می توانند در جشنواره شرکت نمایند.
بازی باید در مراحل پایانی تولید باشد، کامل بودن 100% بازی الزامی نیست و فقط باید کلیه مراحل موجود و قابل بازی کردن (Playable) باشد.
بازی حتما باید ایرانی بوده و توسط شرکت ایرانی تولید شده باشد، پذیرش بازیهای خارجی ترجمه در این بخش غیر قابل و قبول است.
بازیهای ارسالی صرفا باید مطابق با محورهای محتوایی اعلام شده باشد و موارد خارج از موضوعات اعلام شده غیرقابل قبول می باشد.
ثبت‌نام در جشنواره، فقط توسط صاحب اثر امكان‌پذير مي‌باشد.
براي ثبت‌نام، صاحب اثر بايد فرم ثبت‌نام را تكميل كرده و تا زمان اعلام‌شده به همراه مدارك خواسته شده به دبیرخانه جشنواره ارسال نمايند. متقاضیان شرکت در مسابقه می‌بایست تا زمان تعیین شده محصول خود را بر روی CD به صورت تست شده و سالم، در سه نسخه به دبیرخانه جشنواره ارسال نمایند.
مدارك موردنياز به همراه فرم ثبت‌نام عبارتند از:

فهرست کاملی از پدیدآورندگان(ذکر اسامی کلیه افراد گروه تولید به همراه سمت و فعالیت آنها به صورت مکتوب الزامی است.)
توضيح مراحل بازي و كدهاي نسوزكننده بازي جهت تسريع در امر داوري
ارايه مدارك و مستندات ساخت بازي
بيان ويژگي‌‌هاي بازي از ديدگاه توليدكننده


نحوه تولید محصول و ریز فعالیت ها بایست ارسال گردد. در صورتی که در برنامه نویسی، گرافیک، صدا و موسیقی، دیزاین یا... بازی از میان افزار یا منابع آماده یا سورس باز، که توسط خود تیم تولید کننده تولید نشده باشد، استفاده گردد، باید به صورت جزء به جزء و کامل اشاره شود. عدم رعایت این موضوع باعث حذف کامل امتیاز مربوط به آن بخش خواهد گردید.
محصول مورد نظر باید دارای نصب سریع و آسان (مانند کلیه بازی های موجود در بازار) باشد و در صورتی که نصب و اجرای بازی نیازمند طی مراحل خاصی است، باید این پیش نیازها همراه محصول و راهنمای نصب ارسال گردند. بدیهی است امکان حضور سازنده جهت نصب و اجرای بازی و یا اجرای بازی بر روی یک کامپیوتر خاص منتفی بوده و در صورتی که تیم داوری به هر دلیل قادر به نصب و اجرای بازی نباشد، محصول مورد نظر از بخش مسابقه حذف خواهد گردید.
در خصوص تعداد محصولات ارسالی توسط متقاضی در بخش مسابقه محدودیتی وجود ندارد.
روند تولید محصول و ابزار و نرم افزارها و فن آوری های مورد استفاده در تولید آن باید به صورت مکتوب ارائه گردد.
محورهای محتوایی مسابقه:

ترویج نظام ملی رده بندی سنی بازیهای رایانه ای ESRA.
اصلاح الگوی مصرف
خلیج همیشه فارس
مبارزه با تنبلی

جوایز بخش مسابقه بازیهای فلش
هیات داوران شامل حداقل سه نفر از هنرمندان، متخصصان و صاحب نظران در این بخش، 4 جایزه به بهترین بازی در هر کدام از محورهای محتوایی اعلام شده، اهدا می‌کنند.

لینک ثبت نام:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدمهلت ارسال آثار بخش جنبی جشنواره : 31 مرداد 89

fouladiali
21-07-2010, 16:41
به خاطر این که تعداد خبرها ممکنه زیاد بشه، متن خبرها را به صورت پست های جداگونه در تاپیک قرار میدم و تیتر خبرها به همراه لینک اونا در این تاپیک را در این پست قرار میدم تا بتونید هر خبری را که دوست دارید بخونید، راحت پیدا کنید...

ممنون از همتون:20:
--------------------------------
تیتر خبرهای این نمایشگاه...



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]فراخوان نخستین جشنواره و نمایشگاه بین المللی بازی‌های رایانه‌ ای

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] برگزاری نخستین جشنواره و نمایشگاه بین المللی بازی های رایانه‏ ای

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]حمایت مجلس از تولید و عرضه بازی های رایانه ای

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] تشکیل نظام ملی رده بندی سنی بازی های رایانه ای حرکت مثبتی است

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] تولید بازي رايانه اي " به رنگ ارغوان" نیازمند یک فیلمنامه قوی است

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] عرضه بازی های رایانه ای بومی در رویداهای بین المللی ضروری است

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] تولید بازی رایانه ای «اخراجي های 3» پس از نمایش در سینما ها

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] توليد بازي رايانه اي «جمشيد و خورشيد» به اكران آن در سينماها بستگي دارد

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] سینمای دفاع مقدس بسترمناسبی برای تولید بازی های رایانه ای است

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] اهدای 300 میلیون ریال به بازی های برتر نخستین جشنواره بازی های رایانه ای تهران

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] بررسی قانون حق مالکیت معنوی محصولات فرهنگی در مجلس

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] توليد بازي رايانه اي با اقتباس از فیلم های سينما و تلويزيون موفق خواهد بود

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] تولید بازی رایانه ای «ملك سليمان»

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] تمدید مهلت ارسال آثار به جشنواره بازی های رایانه ای تهران

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] قاچاق مهمترین مانع رشد صنعت بازی های رایانه ای در کشور است

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] عزم مجلس برای مبارزه با قاچاق محصولات فرهنگی جدی است

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] تشکیل شعب سیار برای مبارزه با قاچاق محصولات فرهنگی

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] بنیاد شهید برای تولید بازی های رایانه ای سرمایه گذاری می کند

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] بازی فیلم «آل» به مرحله تولید نزدیک می شود

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] سینماگران ایرانی دغدغه تولید بازی رایانه ای را ندارند

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] پیوند سینما و بازی های رایانه ای نیازمند سرمایه گذاری کلان دولت است

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] تمدید مهلت ارسال آثار بخش جنبی جشنواره بازی های رایانه ای تهران

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] بودجه حمایت از بازهای داخلی باید افزایش یابد

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] آمادگی پلیس راهنمایی و رانندگی برای ساخت بازی های رایانه ای

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

aha2012
21-07-2010, 17:18
زمانش کی هست؟پیداش نکردم

من پارسال رفته بودم.خیلی خلوت بود.بازیهاش هم همش فوتبال بود.
اومدم با رفیقم فوتبال بازی کنم دیدم وقتو کرده 5 دقیقه ،رفتم تو آپشن بازی کردمش 15 دقیقه تا ok و
زدم یهو دیدم کلی مامور با چماق و گاز اشک آور ریختن سرمون ما هم گرخیدیم گفتیم چی شده ما پاکیم:20::31:
گفتند نه باید وقت بازیو 5 دقیقه کنی:31::31:
آقا مارو میگی ،اصلا نمیدونستیم بخندیم،گریه کنیم.خلاصه به خیر گذشت:31:

pcali
22-07-2010, 10:03
واقعا به نظر من اگه بین المللی نبود بهتر بود آخه مگه بازیهای رایانه ای فقط ماله pc هستش
اصلا این جماعت میدونن کنسول چیه یا اصلا قانون کپی رایت اینجا رعایت میشه که چند کشور
دیگه هم بیان حالا کدوم کشورها مثلا پاکستان به خدا قصد زدن اسپم ندارم ولی اینها همه واقعیته:2:

fouladiali
01-08-2010, 08:27
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



جواد آرین منش نایب رییس کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی با بیان اینکه مجلس از تولید و عرضه بازی‌های رایانه‌ای ارزشمند، جذاب و متنوع داخلی حمایت می کند، گفت: تعامل منطقی میان جامعه هنری و مجلس در ارتقای امورفرهنگی اساسی است.
این عضو کمیسیون فرهنگی مجلس در گفت وگو با کمیته اطلاع رسانی نخستین جشنواره و نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران ، افزود: برپایی جشنواره بازی های رایانه ای با هدف گذاری مناسب ، می تواند مقدمه ای برای رشد و ارتقا سطح بازی های رایانه ای باشد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Alireza.M67
01-08-2010, 10:33
مسخرست .
تمام بازیهای بزرگ و جدید تو این مملکت ممنوعه و هر کی اینا رو بفروشه در مغازش تخته میشه .
ارشاد هم بعد 10 سال میاد بازیها رو بررسی میکنی و بهشون مجوز میده .
بعد اینا میان جشنواره راه میندازن .
لابد تو بخش بین المللی می خوان از بازی Resident evil 2 رونمایی کنن چون یادمه شماره یکش تازه پارسال مجوز گرفت .

Spaniuly
01-08-2010, 13:20
مسخرست .
تمام بازیهای بزرگ و جدید تو این مملکت ممنوعه و هر کی اینا رو بفروشه در مغازش تخته میشه .
ارشاد هم بعد 10 سال میاد بازیها رو بررسی میکنی و بهشون مجوز میده .
بعد اینا میان جشنواره راه میندازن .
لابد تو بخش بین المللی می خوان از بازی Resident evil 2 رونمایی کنن چون یادمه شماره یکش تازه پارسال مجوز گرفت .
بخدا من راضی بودم این مسائل فقط مختص گیم باشه بدبختی اینه که توی هر زمینه همین برنامه اس... اه بیخیال غصه اینو بگیم نمی خواییم بخوریم بقیه معضلات رو چی کار کنیم.

matrix_3s
02-08-2010, 22:43
نمیدونم چرا اینا دوست دارن خودشونو با خارجیهای موفق مقایسه کنن
اونم تو همه ی زمینه ها ..........................

MobinS
03-08-2010, 00:19
اووووووووو! بین المللی! حتما یکافغانی میارن بهش یاد میدن بگو :
I Am From America , I Want To Play PES! PES Is Good Game
بعدش مردم جمع میشن و خوشحال میشن! بعدش به برترین بازی ها جایزه میدن ، مثلا بازی های ایرانی مثل انهدام :دی
آخر سری هم اعلام می کنند که طی بررسی زیاد کارشناسان بازی رسیدنت اویل 3 هم مجوز گرفت !
بعدشم جایزه ها رو میدن ، یک عدد بازی PES 2006 و بعدشم از بازی سازان (!) ایرانی تقدیر می کنند و چند نفر رو به عنوان مغز برتر در بازی سازی جمع می کنند باهاشون بازی انهدام 2 می سازند :دی وای چی بشه این انهدام دو! فک کنم سال دیگه جایزه برترین بازی ایرانی رو در همین جشنواره بین المللی دریافت کنه!

B3HZ@D
03-08-2010, 01:37
خدائیش دمشون گرم
اینا که سوژه خنده خارجی ها شدن گفتن بیایم و یه حالی هم به هموطنان بدیم و حالا شدن سوژه خنده وطنی.


توسعه ی همکاری های بین المللی به ویژه با کشورهای اسلامی در زمینه ی صنعت بازی های رایانه ای

با خوندن همین تیکه میشه تا آخر خط رو خوند...آخه دیگه بازی چه ربطی به این چیزا داره؟!الکی همه چیز رو به هم می چسبونن


معرفی ایران به عنوان قلب بازی سازی منطقه

این هم که دیگه آخرش بود...کلی خندیدیم

در ضمن این کشورهای خارجی که قرار شده توی این نمایشگاه شرکت کنن کیا بودن؟!
ما که اسمی از کشورها ندیدیم...به مزخرف بودن این نمایشگاه شک نکنین

CATALONIA
03-08-2010, 09:52
دوستان تقاضا دارم كه اگر امكانش هست كاري نكنيد كه اين انجمن هم نابود بشه ... 
تشكر ميكنم .!‌

A.M.D.D.E.V.I.L
03-08-2010, 09:55
اینم از اوناست ها !!:27:

matrix_3s
03-08-2010, 11:41
خدا کنه اینجا هم مثل طنز در حیطه ی بازی نشه..........
خب باید قبول کرد که ما هم یه دفعه نمیتونیم بیایم و کرایسیس بسازیم بالاخره باید از یه جایی شروع کرد.......................

mahdi_ctr
03-08-2010, 14:56
دوستان با این حرفا ما داریم خودمون رو کوچیک میکنیم
خوب مگه ما ایرانی نیستیم که اینجوری در مورد ایرانی ها صحبت میکنیم؟
مگه ما داریم قانون کپی رایت رو رعایت میکنیم که میایم میگیم ....
خوب یه بازی ساختن...
نمیتونن از همین اول بیان Battlefield بسازن
خوب باید توجه کرد که هر کسی باید از یه جایی شروع کنه
نمیشه ایرانی ها بیان و یه بازی بسازن با آخرین موتور های گرافیکی و...

یه نکته ی دیگه هم هست و اون اینه که همینی که چندتا بازی ساختن بهتر از این هست که اصلا بازی نمیساختن
اگه بازی نمیساختن میومدیم و میگفتیم خاک بر سرشون یه بازی با گرافیک پایین هم نمیتونن بسازن ولی حالا میگیم که بازیشون فلان ایراد رو داره

در مورد اینی که ارشاد به بازی ها گیر میده واقعا من موندم اینا به چی دیگه میخوان گیر ندن
اون روز رفتم بازی بگیرم یارو میگه آندرگراند 2 و مدرن 2(COD6) توی بازار نیست
خوب کجای بازی بده؟
چون موهای خانومه بازه؟
اینجوری باید در سریالهای خارجی رو گل بگیرن.
این کارشون واقعا بدون فکر هست


راستی من از اونا نیستم!!

CATALONIA
03-08-2010, 16:03
اینم از اوناست ها !!:27:
براي طرز فكرت متاسفم ... !!!
... 

fouladiali
03-08-2010, 22:07
سلام به همه ی دوستان عزیز

از همتون خواهش دارم که یکم رعایت کنید.
به نظر من که بهتره اول بذاریم اخبار تکمیلی این نمایشگاه منتشر بشه، بعد درباره ی سطح اون حرف بزنیم. آخه این جوری که نمیشه هنوز نمایشگاه برگزار نشده دربارش قضاوت کرد (حالا چه خوب چه بد).:41:

از همتون ممنونم.:20:

fouladiali
04-08-2010, 18:38
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

به اطلاع کلیه تولیدکنندگان، هنرمندان و علاقه‌مندان به صنعت بازی‏های رایانه‌ای می‌رساند فراخوان نخستین جشنواره و نمایشگاه بین المللی بازی‌های رایانه‌ای به عنوان "تهران گیم فستیوال" از امروزبر روی سایت رسمی جشنواره به نشانی IRGF.ir قابل دسترسی می‌باشد. مخاطبین ضمن مراجعه به این سایت و اطلاع از شرایط شرکت در جشنواره و نمایشگاه می‌توانند جهت شرکت درآن با مراجعه به بخش ارسال آثار محصولات خود را ثبت نام نمایند.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

fouladiali
04-08-2010, 18:54
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

به گزارش معاونت ارتباطات و بین الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، دکتر بهروز مینایی مدیر عامل این بنیاد با اعلام این خبر گفت: با توجه به افزایش کمی و کیفی تولیدات داخلی و نیز جایگاه بین المللی ایران در عرصه بازی‌های رایانه‌ای و همچنین با هدف شناخت و حمایت از ظرفیت‌ و استعدادهای موجود این صنعت در کشور، نخستین جشنواره و نمایشگاه بین المللی بازی‌های رایانه‌ای تابستان امسال در شهر تهران برگزار خواهد شد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

fouladiali
04-08-2010, 19:01
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

عضو کمیسیون قضایی و حقوقی مجلس شورای اسلامی ، گفت:تدوین و تصویب لایحه جامع مبارزه با قاچاق کالا و ارز تاثیری مثبت بر کاهش روند عرضه غیرقانونی محصولات فرهنگی دارد. علی موسوی سرچشمه در گفت و گو با کمیته اطلاع رسانی نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای ، افزود: لایحه یادشده در ستاد مبارزه با قاچاق کالا و ارز تدوین شده است و بر اساس اعلام مسوولان این ستاد ظرف ماه های های آینده برای تایید به هیات دولت ارایه خواهد شد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

fouladiali
04-08-2010, 19:13
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تهیه کننده فیلم " به رنگ ارغوان" با يادآوري تمايل براي ساخت بازی رایانه ای بر اساس داستان این فیلم، در عين حال گفت كه هنوز تصمیم خاصی در این باره نگرفته است. سید جمال ساداتیان در گفت وگو با كميته اطلاع رساني نمايشگاه و جشنواره بازي هاي رايانه اي، با خاص توصيف كردن داستان به رنگ ارغوان ، توضيح داد: توليد بازي با بهره گيري از داستان فيلم در صورت نداشتن دقت و تجربه لازم، ممكن است از تاثير بر مخاطب بكاهد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

fouladiali
07-08-2010, 08:45
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

حجت الاسلام و المسلمین "حسن ملک محمدی" عضو کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی با تاکید بر حمایت جدی از تولید و عرضه هدفمند بازی های رایانه ای بومی، گفت: مجلس به اندازه بضاعت خود آمادگی حمایت از تولیدات ارزشمند داخلی در حوزه فرهنگ و هنر دارد. این نماینده مجلس در گفت وگو با کمیته اطلاع رسانی جشنواره و نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران ، با یادآوری اینکه تولید بازی های رایانه ای باید هدفمند باشد ، افزود: بازی رایانه ای ، رسانه ای جذاب، تعاملی و آموزشی است که موجب ارتقای سطح فکری جوانان و نوجوانان می شود.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

swamp
07-08-2010, 10:54
حجت الاسلام و المسلمین علی موسوی سرچشمه ، حجت الاسلام و المسلمین حسن ملک محمدی ، جواد آرین منش نایب......
چقدر هم کارشناس خبره در مورد بازی داشتیمو خبر نداشتیم فکر کنم تو حوزه یه واحد گیم شناسی هم گذاشتن!

fouladiali
09-08-2010, 11:14
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

کارگردان فیلم «اخراجی ها» با یادآوری طرح ساخت تولید بازی رایانه ای بر اساس فیلم خود، گفت:پس از تولید و نمایش این فیلم در سینما ها در صورت داشتن یک طرح قوی بازی رایانه ای این فیلم تولید خواهد شد. "ده نمکی در گفت و گو با کمیته اطلاع رسانی نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران گفت:تمایل زیادی به ساخت بازی رایانه ای از روی فیلم اخراجی ها دارم اما تا کنون طرح های ارایه شده از سوی تولید کنندگان در حد انتظار و قابل قبول نبوده و پیشنهاد تولید بازی فیلم اخراجی ها به دلیل منسجم نبودن طرح های پیشنهادی، تاکنون فراهم نشده است. این کارگردان سینما توضیح داد: اگر طرح خوبی ارایه شود که به اصل فیلم خدشه نزند و روایتی تقریبا دقیق و جذاب از فیلم باشد، ساخت بازی رایانه ای بر اساس اخراجی ها را می پذیرم. کارگردان مجموعه تلویزیونی "دارا و ندار" ادامه داد: با توجه به اینکه فیلم اخراجی های یک و دو در بین مردم از استقبال و محبوبیت بالایی برخوردار است، فکر می کنم بازی رایانه ای این فیلم نیز با اقبال خوبی رو به رو شود. ده نمکی که ساخت قسمت سوم "اخراجی ها " را دستمایه کار دارد، افزود: پس از پایان تولید و اکران این فیلم، بیشتر و جدی تر می توان در زمینه تولید بازی داستان اخراجی ها برنامه ریزی کرد. چرا که تصور می شود با اکران نسخه جدید این فیلم ، تمایل تولیدکنندگان برای ساخت بازی رایانه ای از روی آن بیشتر خواهد شد. کارگردان – تهیه کننده فیلم اخراجی های 3 ، تصریح کرد: امروزه رقابت در عرصه بازی های رایانه ای بسیار دشوار است زیرا این عرصه هر روز مدرن تر می شود و به همین نسبت انتظار مخاطب برای عرضه محصولات با کیفیت افرایش می یابد. ده نمکی یادآورشد که بازی های رایانه ای در ایران هنر - صنعتی نوپاست و پیشرفت این عرصه نیازمند سرمایه گذاری کلان و توجه جدی و حرفه ای است. این کارگردان با اشاره به حمایت مادی و معنوی بنیاد ملی بازی های رایانه ای از تولید "گیم" در کشور و ضرورت همراهی سایر نهادهای فرهنگی با این بنیاد، افزود: صنعت بازی های رایانه ای ارتباط مستقیمی با صنعت انیمیشن سازی دارد و عرصه انیمیشن از لحاظ مادی در برگیرنده مخارج کلان است.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

fouladiali
14-08-2010, 10:07
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

«بهروز يغمائيان» كارگردان فيلم انيميشني «جمشيد و خورشيد» گفت كه تبديل داستان جمشيد و خورشيد به بازي رايانه اي ، بستگي به فروش اين اثر در اكران سينماها دارد. انيميشن سينمايي جمشيد و خورشيد كه برگرفته از داستان هاي كهن ايراني است ، مهرماه امسال در جدول اكران سينماها قرار مي گيرد. به گزارش كميته اطلاع رساني نمايشگاه و جشنواره بازي هاي رايانه اي تهران ، يغمائيان درباره توليد بازي رايانه اي بر اساس داستان انيمشين سينمايي جشميد و خورشيد ، گفت: در حال حاضر منتظر اكران اين فيلم هستم و پس از نمايش عمومي آن براي توليد بازي برنامه ريزي مي كنم. اين انيماتور ادامه داد : توليد بازي رايانه اي بر اساس داستان انيميشن سينمايي جمشيد و خورشيد بستگي به فروش و استقبال مردم از نمايش انيميشن جمشيد و خورشيد دارد. يغمائيان در عين حال يادآورشد كه صنعت بازي هاي رايانه اي در كشور هنوز رونق نگرفته است و مردم خيلي با اين عرصه و به خصوص توليدات بومي آشنا نيستد و بيشتر به گيم هاي خارجي اقبال دارند. وي با بيان اينكه رونق اين عرصه نياز به حمايت هاي دولت دارد، ادامه داد: بخش خصوصي سرمايه كافي براي ورود به عرصه توليد ندارد. بنابراين حمايت منطقي نهادهاي فرهنگي به خصوص بنياد ملي بازي هاي رايانه اي در اين ميان بسيار تاثير گذار خواهد بود. يغمائيان همچنين برگزاري جشنواره بازي هاي رايانه اي و معرفي توليدات بومي به مردم را زمينه براي شكوفايي صنعت گيم سازي در كشور عنوان كرد و خواستار حمايت همه نهادهاي فرهنگي از اين مقوله شد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

DJ POLESTAR
14-08-2010, 10:44
یه نکته ی دیگه هم هست و اون اینه که همینی که چندتا بازی ساختن بهتر از این هست که اصلا بازی نمیساختن
اگه بازی نمیساختن میومدیم و میگفتیم خاک بر سرشون یه بازی با گرافیک پایین هم نمیتونن بسازن ولی حالا
با این حرفتون میرسیم به مبحث لیاقت اما:
یه اصل هست که میگه یا لیاقت نداشته باش تا همه بگن لیاقت نداره و خودتم راحت باشی و یا آنچنان لیاقت داشته باش تا همه تمجید کنن!

meysad
14-08-2010, 23:23
سلام .
متاسفم که این مملکت میاد تو هر چی وارد بشه بعضی ها سریع قد علم میکنن و مثل یه سری آدم که معلوم نیست سرشون به کجا گرمه و تهشون به کجا وصل فقط میگین نمیشه ، نباید بشه ، اصلآ میخوایم چی کار ؟ خب اونوری ها میسازن ما استفاده اش رو میکنیم ...

اما فکر نمیکنیم این کار حداقلش دست چند تا جوون تحصیل کرده رو بند میکنه و باعث پیشرفت میشه ، اگر این ملت میخواست به این حرفها گوش بده به همون پیکان وارداتی بسنده میکرد دیگه و تولید نمیکرد که الان این صنعت خودرو ساز باشیم ، متاسفم که بعضی ها از ایرانی فقط اسمش رو یدک میکشن و به جای حمایت از زحمت یه عده جوون فقط تو سرشون میزنن .........

Arrowtic
14-08-2010, 23:39
برادر دارن الكي پول مملكتو هدر ميدن آخه!نمي گم بازيسازي پول هدر دادنه خودمم بازي سازي ميكنم.مشكل اينه بازي درست نميسازن.كي ميره بازي انرژي هسته اي انجام بده كه يك باگش اينه مرحله اول ميتوني تو در گير كني؟!همه بازي ها شدن جنگ 8 ساله ديگه خسته شديم.اين وسط فقط شمشير نادر به دلم نشست نسبت به بازي سازي ايران اين گرشاسب هم چيز خيلي جالبيه ولي ديگه هيچ!
خودت قضاوت كن خارجيا كارشناس بازي و منتقد بازي دارن ما هم داريم!حجت الاسلام فلاني شده كارشناس بازي!!
شما برو قسمت ساخت و ويرايش بازي ببين چه قدر آدم با استعداد هست كه اصلا ازشون استفاده نميشه چون حاضر به ساخت بازي سياسي و مذهبي نيستن!

halflife g
15-08-2010, 09:26
کلا مشکل صنعت بازی هم مثه مشکل های دیگه ما هست

وقتی میشه چیزی رو با مدیریت صحیح و مثلا یا صرف 2 تومن و 2 سال صاحب شد...اونقدر میدیریت بد می کنیم که با صرف 1000 تومن و در عرض 5 سال صاحب میشیم آخرش هم که صاحب شدیم دیگه کلا اون تکنولوژی منسوخ شده.

برای بازیسازی لازم نیس که هزار تا حجت الاسلام بیاد و هزار بازی در مورد والفجر و انهدام و....ساخته بشه .مثه بچه آدم 20 تا بازیساز خبره رو از کشورهای درست وحسابی بازیسازی استخدام می کنن بعد می شینن کنار اینا بازیسازی رو یاد میگیرن (با انجین های درست و حسابی) اینطوریه که یه صنعت پیشرفت می کنه

مالزی رو نگاه کنسرسیومیه در نتیجه پیشرفت می کنه ما هم میخواهیم همه چی رو خودمون بسازیم و همه چی هم دست.............باقی بمونه برای کنترلش .در نتیجه میشه این


اینقدر هم که صنعت ماشین سازی رو دارین مثال میزنین یه مقایسه آماری میگم برین ببینید بعد بیایید بگید صنعت ماشین سازی:

ترکیه و کره هم دقیقا با ما اولین ماشینهاشون رو وارد کردن ولی الان اون دو تا کجان و ما کجاییم ؟؟؟؟برو ببین صادرات ما چقدر و صادرات اونا چقدر؟؟؟؟چقدر از ماشینای ساخت خودمون در سال چقدر کشته میده؟؟؟(امار فوق نجومی)اگه نفت نبود این صنعت ماشینم نداشتیم.

مدیریت غلطه برادر من ..مدیریت غلطه....





راستش نمی خواستم این پستو بدم ولی چون یه انسان خوشحال ما رو متهم به ایرانی نبودن کرد مجبور شدم پست بدم

meysad
15-08-2010, 18:58
برادر دارن الكي پول مملكتو هدر ميدن آخه!نمي گم بازيسازي پول هدر دادنه خودمم بازي سازي ميكنم.مشكل اينه بازي درست نميسازن.كي ميره بازي انرژي هسته اي انجام بده كه يك باگش اينه مرحله اول ميتوني تو در گير كني؟!همه بازي ها شدن جنگ 8 ساله ديگه خسته شديم.اين وسط فقط شمشير نادر به دلم نشست نسبت به بازي سازي ايران اين گرشاسب هم چيز خيلي جالبيه ولي ديگه هيچ!
خودت قضاوت كن خارجيا كارشناس بازي و منتقد بازي دارن ما هم داريم!حجت الاسلام فلاني شده كارشناس بازي!!
شما برو قسمت ساخت و ويرايش بازي ببين چه قدر آدم با استعداد هست كه اصلا ازشون استفاده نميشه چون حاضر به ساخت بازي سياسي و مذهبي نيستن!

سلام برادر محترم اینی که شما میگید بازیهای تاپ نمیسازن من از شما این سوال رو دارم غیر از چندتا کشور معروف تو صنعت بازی بقه کشورها مصرف کننده هستند تازه فرهنگشون هم مورد هجوم نیست و خودشون رو کنار کشیدن از رقابت با بقیه . من حرفم اینه باید از یه جایی شروع کرد ، خب ما تجربش رو نداریم این رو قبول دارم ، بودجه سنگین هم واسه این کار اختصاص ندادن خب اینم درسته اما تجربه که با نشسن به دست نمیاد ! باید از جایی شروع بشه . در مورد بودجه هم تازه من میگم کمه که شما میگی هدر میدن ، اینجا 2 تا مبحث هست اگر کمه خب شروع کار هست نمیشه هزینه گزاف کرد ، اگر نه میگید هدر دادنه به هر حال کارآفرینی هست .
اما در مورد استفاده از فلان حاج آقا من این حرف رو قبول ندارم ، اون حاج آقا نیومده در مورد شکل و موتور و گرافیک بازی بحث کنه بحث اونه فرهنگی هست که مطمئنآ در کنارشون آدمهای فنی هم هستن . یه برنامه ای شبکه آموزش روزهای پنجشنبه ساعت 18 داره که در مورد گیم هست شما اون رو ببین اونجا از کارشناسهای جوون گیم استفاده میشه .
اما در مورد استفاده نکردن از از جوونها به دلیل اینکه نیمخوان بازی سیاسی یا مذهبی بسازن بزارید خودشون نظر بدن ، نظر من اینه که کم بازی سیاسی یا مذهبی در سطح جهان ساخته شده ؟ سیاسی مثلآ چی ؟ بازی در مورد موفقیت جنگ 8 ساله سیاسی هست ؟ نشون دادن عملیاتهای جنگ سیاسی هست ؟ دفاع از نیروگاه هسته ای سیاسی هست ؟ یا اینکه این همه جوون که تو ایام محرم با هر تیپ و قیافه ای تو مجلس عزاداری شرکت میکنن اگر یه بازی درباره عاشورا داشته باشن میشه بهش انگ زد .
یه مقدار فکر بازتر و تلاش برای ایران اسلامی هیچکدوممون رو نکشته .


کلا مشکل صنعت بازی هم مثه مشکل های دیگه ما هست

وقتی میشه چیزی رو با مدیریت صحیح و مثلا یا صرف 2 تومن و 2 سال صاحب شد...اونقدر میدیریت بد می کنیم که با صرف 1000 تومن و در عرض 5 سال صاحب میشیم آخرش هم که صاحب شدیم دیگه کلا اون تکنولوژی منسوخ شده.

برای بازیسازی لازم نیس که هزار تا حجت الاسلام بیاد و هزار بازی در مورد والفجر و انهدام و....ساخته بشه .مثه بچه آدم 20 تا بازیساز خبره رو از کشورهای درست وحسابی بازیسازی استخدام می کنن بعد می شینن کنار اینا بازیسازی رو یاد میگیرن (با انجین های درست و حسابی) اینطوریه که یه صنعت پیشرفت می کنه

مالزی رو نگاه کنسرسیومیه در نتیجه پیشرفت می کنه ما هم میخواهیم همه چی رو خودمون بسازیم و همه چی هم دست.............باقی بمونه برای کنترلش .در نتیجه میشه این


اینقدر هم که صنعت ماشین سازی رو دارین مثال میزنین یه مقایسه آماری میگم برین ببینید بعد بیایید بگید صنعت ماشین سازی:

ترکیه و کره هم دقیقا با ما اولین ماشینهاشون رو وارد کردن ولی الان اون دو تا کجان و ما کجاییم ؟؟؟؟برو ببین صادرات ما چقدر و صادرات اونا چقدر؟؟؟؟چقدر از ماشینای ساخت خودمون در سال چقدر کشته میده؟؟؟(امار فوق نجومی)اگه نفت نبود این صنعت ماشینم نداشتیم.

مدیریت غلطه برادر من ..مدیریت غلطه....





راستش نمی خواستم این پستو بدم ولی چون یه انسان خوشحال ما رو متهم به ایرانی نبودن کرد مجبور شدم پست بدم

دوست من ، برادر من صنعت ماشین سازی کشور یه مثال هست و بحث در این مورد زمان بر شما به اصل ماجرا توجه کن . اصلآ هم جای بحث که داره به سمت سیاسی میره جاش تو این سایت تخصصی نیست . حرف من اینه اگر با حجت الاسلام مشکل داریم چرا از ریشه همه چی رو میزنید . شما میگید برن از سرار کشور بازیساز بیارن . خب حرف متین اما وجود این جشنواره و مسابقه برای چی هست ؟ برای شناختن شمای بازیساز نه جذب من تماشگر ، باید نمونه کار باشه تا از کسی دعوت به کار بشه یا نه ؟
اینم بدون تو همه جای دنیا مدیریت کلان حتمآ منخصص نیست ! تازه غیر از اینه که بازی یه بحث فرهنگی هست که یه مدیریت فرهنگی میخواد و در کنارش متخصصین بتونن جولان بدن ...

برای اینکه من شما رو متهم به ایرانی نبودن کردم بدونید اینطور نیست چون من گفتن کسایی که تو سر جوونای این مملکت میزنن نگفتم شما و مطمئنم شما از این طور آدمها نیستید که پیشرفت کشور تو یه بخش که تو استارت کار هست رو دوست نداشته باشید .

نماز روزه هاتونم قبول حق ، از حرفام چیزی به دل نگیرید . کاشکی جایی بود که بتونیم باز تر بحث کنیم .
یا علی

halflife g
15-08-2010, 22:51
دوست من ، برادر من صنعت ماشین سازی کشور یه مثال هست و بحث در این مورد زمان بر شما به اصل ماجرا توجه کن . اصلآ هم جای بحث که داره به سمت سیاسی میره جاش تو این سایت تخصصی نیست . حرف من اینه اگر با حجت الاسلام مشکل داریم چرا از ریشه همه چی رو میزنید . شما میگید برن از سرار کشور بازیساز بیارن . خب حرف متین اما وجود این جشنواره و مسابقه برای چی هست ؟ برای شناختن شمای بازیساز نه جذب من تماشگر ، باید نمونه کار باشه تا از کسی دعوت به کار بشه یا نه ؟
اینم بدون تو همه جای دنیا مدیریت کلان حتمآ منخصص نیست ! تازه غیر از اینه که بازی یه بحث فرهنگی هست که یه مدیریت فرهنگی میخواد و در کنارش متخصصین بتونن جولان بدن ...

برای اینکه من شما رو متهم به ایرانی نبودن کردم بدونید اینطور نیست چون من گفتن کسایی که تو سر جوونای این مملکت میزنن نگفتم شما و مطمئنم شما از این طور آدمها نیستید که پیشرفت کشور تو یه بخش که تو استارت کار هست رو دوست نداشته باشید .

نماز روزه هاتونم قبول حق ، از حرفام چیزی به دل نگیرید . کاشکی جایی بود که بتونیم باز تر بحث کنیم .
یا علی


ببین دوست عزیز مطمین باش هیچ کس از 70 میلیون ایرانی حاضر بدش نمیاد مملکتشون بازیسازی داشته باشه همه افتخار می کنن مطمین باش ولی............... .

چون بازیسازی به نوعی کاردستی هستش و یه صنعت خلاقیتی نباید روش های نظارتی مزخرف روش باشه شما میگیی مگه بد از جنگ باز بسازن ؟؟من میگم نه اشکالی نداره ولی وقتی که یه بازی یا دو بازی در مورد جنگ 8 ساله باشه در کنارش 20 تا هم بازی در مورد بازیهای دیگه (تاریخی تخیلی جنایی ورزشی و..... .)وقتی حجه الاسلام میاد می شینه تو اون نمایشگاه و دست اندرکاران نمایشگاه هم صاحب افکار "ر یش و ....." اینجور چیزا هستن در نتیجه مگه میشه اینا به موضوع دیگه ای فکر کنن؟؟؟؟؟؟؟

وقتی بازیسازی تو ژاپن یا آمریکا شروع شد یا رواج پیدا کرد کدوم یکی از بازیهای اولیه سیاسی بودند و تازه مگه مثلا دولت میومد مامور میذاشت واسه بازی ساختن؟(حالا شما بگید مدیر فرهنگی)آخه روحانی از کجا از آسیبهای اجتماعی اینا آگاهه که بیاد مدیریت فرهنگی کنه یا .............؟؟؟


همین بلایی که سر موسیقی آوردن داره اینجا تکرار میشه واسه موسیقیمون ارشاد نظارت می کنه ببین وضعش چجوریه؟؟؟؟همین حجه الاسلاما اونجا بودن دیگه به موسیقی های درست وحسابب مجوز ندادن ..در نتیجه اونایی که موسیقی بلد بودن گذاشتن رفتن و بقیه هم دارن چرند میخوونن و مردم برای اینکه یه جورایی نفس بکشن رفتن سراغ زیر زمینی خووندن که در نتیجه موسیقی ما به لجن کامل کشونده شد.


چند درصد از جوونای امروزی گیمر ماعاشق بازی کردن گیم در مورد موضوعاتی که اینا به زور میخوان ازش بازی بسازن هستن؟؟؟؟؟حتما شما میگی 99 درصد مردم پا در رکاب ول...یت و اینا؟؟؟؟؟اگه اینجوری فکر می کنی که به نظر من بحث ما به جایی نمیرسه و فایده نداره ...چون شما در فضای دیگه ای هستید




در نتیجه من به شخصه امیدی به این نمایشگاهها و...ندارم دست و پا زدن بیخودیه همونطور که نمیخوان راه پیشرفت صنایع دیگه رو یاد بگیرن اینو هم نمیخوان یاد بگیرن در نتیجه در این هم چیزی نمیشیم


لطفا دیگه در این موارد بحث نکنید ...سایت تازه از چیلترینگ دراومده و حیفه باز بره قاطی چیلترینگی ها.....

meysad
16-08-2010, 13:18
راست میگید بحث نشه بهتره ، چون بیخودی کشوندید سره مسائل عقیدتی .
امیدوارم موفق باشید در راه ...

djmd
16-08-2010, 16:42
...برای شناختن شمای بازیساز نه جذب من تماشگر ، باید نمونه کار باشه تا از کسی دعوت به کار بشه یا نه ؟
اینم بدون تو همه جای دنیا مدیریت کلان حتمآ منخصص نیست ! تازه غیر از اینه که بازی یه بحث فرهنگی هست که یه مدیریت فرهنگی میخواد و در کنارش متخصصین بتونن جولان بدن ...


بله خوب واسه همین هم هست که همه ی کشورهای دنیا پیشرفته نیستن ! تمام کشورهای تراز اول دنیا و پیشرفته دقیقا مدیران کاربلد و کارکشته داره که دقیقا تو همون رشته ی مدیریتی که آموزش دیدن , مورد استفاده قرار می گیرن !

نتیجه بازی سازی مستقل : گرشاسب !!!
نتیجه بازی سازی دولتی (یا وابسته به سیاسیون و نظامیون) : سایر بازیهای ایرانی که امتیاز زیر 1/10 هم نمی آرن !

هر چیزی که تو ایران دولتی باشه = تامین رضایت عده خاصی از آقایون یا آقا زاده ها !
دیگه حالم از هر چی کلمه آقاست داره بهم می خوره :2:

djmd
16-08-2010, 16:48
...
در نتیجه من به شخصه امیدی به این نمایشگاهها و...ندارم دست و پا زدن بیخودیه همونطور که نمیخوان راه پیشرفت صنایع دیگه رو یاد بگیرن اینو هم نمیخوان یاد بگیرن در نتیجه در این هم چیزی نمیشیم


عزیز شما هم زیاد خودشو ناراحت نکن:20:
تو مملکتی که مردونگی از ریشه به ریش رفته و دورویی و ظاهر سازی به سرحد خودش رسیده چه انتظاری داری ؟
این نمایشگاه هم مثل سایر کارای این مملکت فقط یه ظاهر سازی هست , فقط شما ظاهرت درست باشه پشت پرده هر غلطی می خوای بکن ( <-- کلان ترین موضوع جامعه اسلامی مدرن )

halflife g
16-08-2010, 16:59
راست میگید بحث نشه بهتره ، چون بیخودی کشوندید سره مسائل عقیدتی .
امیدوارم موفق باشید در راه ...


بیخوی کشونده نمیشه چون همیشه یک نفر که عقیدتی هستش میره وایمیسه اون بالا مدیریت فرهنگی ساخت بازی ساخت موسیقی ساخت کارخونه و...... رو انجام میده در نتیجه اینطور میشه .تا زمانی که قبول نکنیم یه فرد هر چند هم که حجه الاسلام باشه بالاخره فقط یک عدد مغز داره و نمیتونه همزمان به ساخت بازی -فرستادن موشک -کنترل تورم -مسایل حوزوی و ...... با هم رسیدگی کنه چیزی نمی شیم

شما هم موفق باشید البته نه در "راه ....." بلکه در زندگیتون این "راه.... " مال ما گناهکاراس.



عزیز شما هم زیاد خودشو ناراحت نکن:20:
تو مملکتی که مردونگی از ریشه به ریش رفته و دورویی و ظاهر سازی به سرحد خودش رسیده چه انتظاری داری ؟
این نمایشگاه هم مثل سایر کارای این مملکت فقط یه ظاهر سازی هست , فقط شما ظاهرت درست باشه پشت پرده هر غلطی می خوای بکن ( <-- کلان ترین موضوع جامعه اسلامی مدرن )

چطوری مجید؟؟

آره این مثال گرشاسب مثال جالبی بود......
کلا بازیسازی ما هم به مشکل موسیقیمون دچار شده یعنی به پای یه بازیساز یه وزنه 500 کیلویی بستن(محدودیتها و ضوابط و...)بعد میگن خلاق باش ..پرواز کن واسه مملکت افتخار بیافرین....عجب چیزایی که نمیشنوه آدم

fouladiali
16-08-2010, 17:09
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


"عبدالله باكيده" كارگردان فيلم "پوتين" گفت:سینمای دفاع مقدس می تواند بستر مناسبی برای تولید بازی های رایانه ای ایرانی باشد و بازی سازان داخلی می توانند برای تبدیل فیلم های دفاع مقدس به بازی رایانه ای از این سینما استفاده بسیاری کنند. به گزارش كميته اطلاع رساني نمايشگاه و جشنواره بازي هاي رايانه اي تهران، اين كارگردان با يادآوري علايق خود براي تبديل داستان «پوتين» به بازي رايانه اي، افزود: اميدوارم زمينه ساخت اين بازي به زودي فراهم شود. باكيده درعين حال گفت: كه پیشنهاد مشخصي از سوی تولیدکنندگان بازی های رایانه ای براي تبدیل آثارش به بازی رایانه ای نداشته است و در صورت به وجود آمدن شرايط آمادگي همكاري در اين مقوله را دارد. كارگردان فيلم پوتين به داستان اين فيلم كه داراي مضمون دفاع مقدس است ، اشاره كرد و افزود: تولید بازی رایانه ای براساس داستان پوتین که مقاومت خرمشهر را در ایام جنگ تحمیلی به تصویر می کشد، جذاب و پر مخاطب خواهد بود. وي توضيح داد : داستان فیلم پوتین روايتگر مقاومت رزمندگان اسلام در برابر تهاجم نیروهای بعثی به خرمشهر است ، تولید بازی براساس داستان آن، می تواند اثری پیچیده و پر پیچ و خم در عرصه بازی های رایانه ای باشد. باكيده با بیان اینکه فیلم پوتین قابلیت تبدیل به بازی رایانه ای را دارد، گفت: مهمترین نکته ای که این قابلیت را برای پوتین ایجاد می کند، تعداد افراد دوست و دشمن و وجود هدفی مشخص در این فیلم است. اين كارگردان با بیان اینکه تولید بازی رایانه ای نیازمند داشتن قصه تخصصی و جذاب است، افزود: اگر در بخش قصه پردازی بازی های رایانه ای خوب و مطلوب عمل شود، می توان گفت که آن بازی با اقبال از سوی افکار عمومی رو به رو خواهد شد. وي، ضعف در قصه پردازی را از مشكلات عرصه نوشتاري توليد بازي بومي در كشور برشمرد و گفت : ناتواني در زمينه ياشده موجب شده است كه نتوانيم به افسانه هاي اصیل ایرانی در قالب بازی های رایانه ای بپردازيم. باكيده با تقديرازفعاليت هاي صورت گرفته از سوي بنياد ملی بازي هاي رايانه اي درعرصه توليد و عرضه گيم بر تربيت نيروهاي متخصص در ابعاد مختلف اين هنر- صنعت تاكيد كرد. اين كارگردان سينما و تلويزيون تاكيد كرد: وقتی وارد یک حوزه جدید می شویم که تا کنون تجربه ای در آن عرصه کسب نکرده ایم، نیاز به افرادی هستيم که با این عرصه آشنا باشند . وي برگزاري نمايشگاه و جشنواره بازي هاي رايانه اي و معرفي بازي هاي بومي را زمينه اي براي قرار گرفتن در معرض رقابت و عرضه توليدات در فرآيندي استاندارد است. اين فيلمساز، جشنواره بازي هاي رايانه اي را عاملي ظرفيت ساز براي معرفي آثار به مخاطب و ايجاد جهش در ارتقاي توليد و توزيع گيم هاي ايراني عنوان كرد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

meysad
17-08-2010, 00:31
تو مملکتی که مردونگی از ریشه به ریش رفته و دورویی و ظاهر سازی به سرحد خودش رسیده چه انتظاری داری ؟


هر چیزی که تو ایران دولتی باشه = تامین رضایت عده خاصی از آقایون یا آقا زاده ها !
دیگه حالم از هر چی کلمه آقاست داره بهم می خوره

واقعآ متاسفم که جواب های با متانت رو با هتاکی و نه با دلیل های منطقی میدید . اگر نظر من یا دیگر دوستانی که این نمایشگاه رو پله ای واسه پیشرفت میدونیم قبول ندارید و حتی اون رو به درست غلط میدونید این نوع جواب دادن شما چیزی جز پرده دری و سواستفاده از فضای باز اینجا نیست .

وقتی میگم راه منظورم راهی هست که همراه با متانت هست . دیگه مطمئنآ من جوابی نمیدم چون ترسم از این هست که با ادامه به خیلی از چیزهای دیگه بی حرمتی بشه .

بازم میگم موفق باشید اما تو مسیر اصلی .

hobgoblin
17-08-2010, 06:53
پست اشتباه

لطفا حذف شود

به علت فضاي باز موجود جرات نكردم حرف بزنم

djmd
18-08-2010, 15:40
واقعآ متاسفم که جواب های با متانت رو با هتاکی و نه با دلیل های منطقی میدید . اگر نظر من یا دیگر دوستانی که این نمایشگاه رو پله ای واسه پیشرفت میدونیم قبول ندارید و حتی اون رو به درست غلط میدونید این نوع جواب دادن شما چیزی جز پرده دری و سواستفاده از فضای باز اینجا نیست .

وقتی میگم راه منظورم راهی هست که همراه با متانت هست . دیگه مطمئنآ من جوابی نمیدم چون ترسم از این هست که با ادامه به خیلی از چیزهای دیگه بی حرمتی بشه .

بازم میگم موفق باشید اما تو مسیر اصلی .

این همه نمایشگاه های مختلف برگزار می کنن .. پس چرا هیچ کس هیچ تغییر خاصی تو هیچ چیزی نمی بینه ؟ کو پیشرفت ؟ وضعیت سینما رو نگاه کن .. موسیقی و ورزش و صنعت ... همه چیزمون الحمدا... به فضل الهی شده کپی کردن و بالارفتن از خارجیا ... به به متانت ! ... دنیا دنیای تقابل و تبادل اطلاعات هست , تو نمایشگاه به اصطلاح بین المللی که هیچ شرکت حتی ژاپنی یا چینی یا تایوانی حتی حاظر نمیشه بازیهای درجه چندم خودشو ارائه کنه انتظار داری چه اتفاقی بی افته ؟ تمام کارهایی که تو نمایشگاه ارائه میشه یا شده هیچ کدومش تکنولوژی خودمون نیست , همینطوری چند نفر نشستن با خوندن چندتا "توتاریال" و با استفاده از یه موتور خارجی یه بازی الکی ساختن که اصلا معلوم نیست قضیه چیه جریان چی چیه ... عمه فرانکی هم می تونه با 3 ماه کارکردن رو موتورهای اپن سورس و یادگرفتن راهنماهای ساده بازیهایی ازین سبک (که تو نمایشگاه ما داره نشون داده میشه) به سازه ...
عزیزم شما جمله بنده رو توجه نکردی (یک راست گفتی اینها پرده دریه) , در صورتی که بنده گفتم ما همه چیزمون ظاهر سازیه ! یعنی چی ؟ یعنی این نمایشگاه هم فقط ظاهر قضیه بازیسازی مملکت مارو نشون میده که از داخل و باتن پوچ و تو خالیه ! (البته باز هم می گم به جز تیمهای کاملا مستقل !! که البته اونها هم با رنج ها و محدودیت های بسیار بازیهای به نسبه عالی می سازن - نه بنیاد چی چیک که وابسته به فلان آقازادست که بخاطر ساخت همون بازیه چرتشون پولهای میلیونی می گیرن !!! درد ما ایناست , چشماتون رو باز کنید دوستان) تکنولوژی سوری هیچ وقت پیش رفت نمی کنه ! مثل فوتبالمون که فقط نگاه می کنن به خارجیا که چقدر دستمزد می گیرن و بعد میان تیم های کاملا غیر حرفه ای ما پولهای کلون می گیرن و عملا هم هیچ غلطی توی دنیا نمی تونن بکنن !!!
کی گفته آمریکا هیچ غلطی نمی تونه بکنه ؟ (شاید منظورش ایران بوده :دی)

fouladiali
19-08-2010, 11:23
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


300 میلیون ریال جایزه نقدی به برترین آثار ارسال شده به نخستین جشنواره بازی های رایانه ای تهران اهدا خواهد شد. به گزارش کمیته اطلاع رسانی نخستین نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران، این جوایز به صورت نقدی و با هدف حمایت از تولید کنندگان داخلی توسط بنیاد ملی بازی های رایانه ای به آثار برتر اهدا خواهد شد. براساس این خبر نفرات برتر در بخش های : مسابقه بازی هاي بزرگ ، مسابقه بازی هاي برخط (Online) ، مسابقه بازی هاي موبایل ، مسابقه بازی هاي کوچک (Indie) ، مسابقه طراحی کاراکتر ، مسابقه بازینامه نویسی ، مسابقه بازی هاي تغییریافته (mod) ، مسابقه بازی های فلش ، با رای هیات داوران مشخص خواهند شد. همچنین انجمن منتقدان و نویسندگان سینما نیز نفرات برتر خود را در بخش بهترین بازی رایانه ای از نگاه منتقدان سینما در این جشنواره معرفی خواهد کرد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

fouladiali
21-08-2010, 11:01
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


عضو کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی با یادآوری حمایت همه جانبه دستگاه قانون گذاری از تولید کنندگان محصولات فرهنگی به خصوص بازی های رایانه ای ، گفت: ابلاغ و اجرای قانون حق مالکیت معنوی بازار بازی های رایانه ای را ضابطه مند می کند. به گزارش کمیته اطلاع رسانی نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران، "سید رمضان شجاعی کیاسری" توضیح داد: تصویب و ابلاغ این قانون ، دربرگیرنده دغدغه های تمامی تولید کنندگان آثار فرهنگی و هنری به ویژه تولید کنندگان بازی های رایانه ای است. نماینده مردم ساری در مجلس شورای اسلامی با بیان اینکه آیین نامه حق مالکیت معنوی در کمیسیون فرهنگی مطرح است، ادامه داد: این قانون بیشتر به رعایت حق مالکیت معنوی در فناوری های نوین الکترونیکی، بازی های رایانه ای و فضای مجازی می پردازد که صاحبان آثار فرهنگی در این موارد از امنیت شغلی برخوردار نیستند. کیاسری با تاکید بر اینکه رعایت حقوق تولیدکنندگان آثار فرهنگی در فضاهای مجازی و بازی های رایانه ای به ضابطه جدیدی نیاز دارد، گفت: با قوانین قدیمی نمی توان امنیت شغلی صاحبان آثار فرهنگی را تامین کرد و خالقان آثار فرهنگی برای اینکه مالکان اصلی آثار خود باشند، نیاز به یک ضابطه جدید دارند که قانون حق مالکیت معنوی این ضابطه را فراهم می کند. این عضو کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی با یادآوری اینکه کپی بردرای از آثار فرهنگی در ایران بسیار آسان است، افزود: همین امر موجب شده، تولید کنندگان آثار فرهنگی همچون بازی های رایانه ای، احساس امنیت شغلی نکنند و هر لحظه خود را در خطر ورشکستگی ببینند. وی گفت که بخشی از مواد قانون حق مالکیت معنوی پیشتربرای طرح در صحن علنی مجلس به هیات رییسه ارسال شد که به دلیل برخی ایرادات از سوی هیات رییسه بازگردانده شد و هم اکنون در حال بازنگری در کمیسیون فرهنگی است. کیاسری ابراز امیدواری کرد که نیمه دوم سال جاری، آیین نامه حق مالکیت معنوی برای طرح در صحن علنی مجلس شورای اسلامی آماده شود. عضو کمیسیون فرهنگی مجلس درباره تاثیر اجرای قانون حق مالکیت معنوی در رشد و شکوفایی بازار بازی های رایانه ای، تصریح کرد: اجرای این قانون به طور حتم موجب ایجاد اعتماد در میان تولید کنندگان بازی ها می شود و آنها را برای تولید بازی های با کیفیت بالا تشویق می کند. این نماینده مجلس شورای اسلامی با اشاره به تاثیر فعالیت بنیاد ملی بازی های رایانه ای در این حوزه به خصوص در میان تولیدکنندگان گیم ، افزود: این بنیاد پیگیری های بسیاری از مجاری مختلف برای برطرف شدن مشکلات تولید کنندگان بازی را در دستور کار دارد و مسایل مربوط به این عرصه را از مجلس پیگیری می کند. کیاسری همچنین به جشنواره بازی های رایانه ای اشاره کرد و گفت : خوشبختانه تعداد بازی های تولیدی داخلی اکنون به حدی رسیده است که می توان برای آن نمایشگاه و جشنواره ترتیب داد و این نشانگر اهتمام دولت و بخش خصوصی برای تقویت صنعت سرگرمی در کشور است.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

marvel_malayer
21-08-2010, 12:25
دوستان من بحث رو کامل نخوندم ولی تا اونجایی که شنیدم گفتن بازیسازی نباید سیاسی بشه مثل خارجی ها درسته؟
شما راست می گید سری بازیهای cod اصلا سیاسی نیستند و یا بازیهای دیگه شما تمام بازیهای که از کمپانی های خارجی که پخش میشه جنبه سیاسی داره
این بازیها یا ضد روسیه هست یا ضد چین یا ضد مسلمانان هست یا ضد زاپنی ها در اخر هم شاید ایرانی ها هست همیشه تو این بازیها می بینید که گروه امرکایی برنده هستش شما فکر می کنید تمام کمپانی های بازی سازی مستقل هستند !!!!!!!!
اقا به خدا الان جنگ شروع شده ما خودمون حالیمون نیست کاری به سیاست .و مذهب ندارم الان همه ی ماها تبدیل شدیم به یک مصرف کننده حرفه ای و به این حرفه ای شدنمون هم افتخار می کنیم بنده های خدا همه ماها شدیم عروسک خیمه شب بازی خارجی ها دقیقا تو بازی داریم همون کارهایی رو انجام میدیم که برامون ترسیم کرده اند اون فکری رو می کنیم که بازیساز خواسته و خودمون هم خبر نداریم
کجا رفته هویت ملی ایرانیمون
(من میدونم که الان بعضی از دوستان باز هم به جای جواب دادن به شخصیت من حمله می کنن

matrix_3s
21-08-2010, 14:58
شدیم به یک مصرف کننده حرفه ای و به این حرفه ای شدنمون هم افتخار می کنیم بنده های خدا همه ماها شدیم عروسک خیمه شب بازی خارجی ها دقیقا تو بازی داریم همون کارهایی رو انجام میدیم که برامون ترسیم کرده اند اون فکری رو می کنیم که بازیساز خواسته و خودمون هم خبر نداریم
کجا رفته هویت ملی ایرانیمون
(من میدونم که الان بعضی از دوستان باز هم به جای جواب دادن به شخصیت من حمله می کنن
دوستمون راست میگه.....
باید 800 سال صبر کنیم تا ایرانی ها بیان یه بازی بسازن بخریم 10 هزار تومن بعد از روی عصبانیت بزنیم cd رو بشکنیم
که چی خارجیا علیه ما سیاست دارن..........

MrDevil
21-08-2010, 15:21
دوستان من بحث رو کامل نخوندم ولی تا اونجایی که شنیدم گفتن بازیسازی نباید سیاسی بشه مثل خارجی ها درسته؟
شما راست می گید سری بازیهای cod اصلا سیاسی نیستند و یا بازیهای دیگه شما تمام بازیهای که از کمپانی های خارجی که پخش میشه جنبه سیاسی داره
این بازیها یا ضد روسیه هست یا ضد چین یا ضد مسلمانان هست یا ضد زاپنی ها در اخر هم شاید ایرانی ها هست همیشه تو این بازیها می بینید که گروه امرکایی برنده هستش شما فکر می کنید تمام کمپانی های بازی سازی مستقل هستند !!!!!!!!
اقا به خدا الان جنگ شروع شده ما خودمون حالیمون نیست کاری به سیاست .و مذهب ندارم الان همه ی ماها تبدیل شدیم به یک مصرف کننده حرفه ای و به این حرفه ای شدنمون هم افتخار می کنیم بنده های خدا همه ماها شدیم عروسک خیمه شب بازی خارجی ها دقیقا تو بازی داریم همون کارهایی رو انجام میدیم که برامون ترسیم کرده اند اون فکری رو می کنیم که بازیساز خواسته و خودمون هم خبر نداریم
کجا رفته هویت ملی ایرانیمون
(من میدونم که الان بعضی از دوستان باز هم به جای جواب دادن به شخصیت من حمله می کنن
شما ناراحتی بازی نکن.یا اینکه میتونید با کشورهای دوست و برادر کمونیستمون برید بازی بسازید بعد تو بازی با ناوشکن جماران برید کل امریکا رو جمع کنید بعد بر گردید میهن.

marvel_malayer
21-08-2010, 15:40
دوستمون راست میگه.....
باید 800 سال صبر کنیم تا ایرانی ها بیان یه بازی بسازن بخریم 10 هزار تومن بعد از روی عصبانیت بزنیم cd رو بشکنیم

چرا 800 سال خب معلومه با این طرز فکر تا 10000 اینده هم یک بازی نمی سازیم شما از همین الان ناراحت اون 10 هزار تومنی که میخای بدی بازی اورجینال بخری اونوقت چطور انتظار داری صنعت ما پیشرفت کنه


که چی خارجیا علیه ما سیاست دارن.........
شما یه بازی نام ببیر که بر علیه سیاست امریکا و غرب باشه؟


شما ناراحتی بازی نکن.یا اینکه میتونید با کشورهای دوست و برادر کمونیستمون برید بازی بسازید بعد تو بازی با ناوشکن جماران برید کل امریکا رو جمع کنید بعد بر گردید میهن

والا من از خدامه تو یه بازی بتونم سوار ناوشکن جماران بشم

دیدید گفتم الان حمله می کنید
من نظر خودم رو دادم اینقدر جنبه داشته باشید حداقل نظر دیگران رو تحمل کنید و به جای اینکه از طبع لطیفتون استفاده کنید اثبات کنید که حرف من اشتباه است؟

چطوره بحث بازیسازی ایرانی میشه میگیم سیاسی نشه (البته نه سیاست داخلی ) ولی خارجی ها بتونند هر کاری کنند من اثبات کردم که خارجی ها دارن مطابق با منافع ملی خودشون بازی میسازنند ما هم باید مطابق با منافع ملی خودمون بازی بسازیم حالا شما اینو قبول ندارید نظر خودتونه من به شما احترام میزارم

matrix_3s
21-08-2010, 17:30
چرا 800 سال خب معلومه با این طرز فکر تا 10000 اینده هم یک بازی نمی سازیم شما از همین الان ناراحت اون 10 هزار تومنی که میخای بدی بازی اورجینال بخری اونوقت چطور انتظار داری صنعت ما پیشرفت کنه
دوست من چه ربطی به طرز فکر من داره وقتی مغزای ما فرار می کنن میرن اونطرف تا 1000000000000000000سال بعد هم نمیتونیم بازی درست و درمونی بسازیم..........
در ضمن 10 تومن پولی نیست
ایرانیا بازی خوب بسازن 100 تومن هم میخریم و حمایتش میکنیم
همون طور که یه بازیهای آشغال ساختن و خیلیا مثل من خریدن.........

hobgoblin
22-08-2010, 08:01
marvel_malayerجان

دوست عزيز من

در اين مورد كه ما توي بازي هاي كامپيوتري عروسك خيمه شب بازي شديم و سياستهاي كشور سازنده داره به مغزمون تزريق ميشه باهاتون 100% موافقم. نمونش همين بازي Prince of persia جديد كه تمام جك و جونورا توش فارسي حرف مي زدن ولي شخصيت اول بازي كه آدم خوبه بود انگليسي. يا صحنه هاي خونين ترور در فرودگاه توي همين Cod آخريه

اين مسلمه كه هر كشوري منافع و افكار خودش رو دنبال مي كنه. مگه رسانه ملي ما از صبح تا شب در حال تزريق افكار مورد نظر خودش به مغز ما نيست؟تا حالا شده صدا و سيما بياد مثلا از اسراييل غاصب دفاع كنه؟( خوب يا بدشو كاري ندارم چون نمي خوام بحث ارزشي انجام بدم) .

ولي دوست عزيز و خوبم

الان دنيا يه دهكده جهاني شده. نميشه جلوي بازي ها و ماهواره و اينترنت وفيلم ها و... هزار تا وسيله تبليغاتي ديگه رو گرفت.
بلكه بايد به جوونامون آگاهي بديم تا بتونن از بين اين همه امواج تبليغاتي راه درست و منطقي خودشون رو انتخاب بكنن.

كه متاسفانه كشور عزيزمون با سياستهاي نادرستي كه در پيش گرفته موجب شده جوونهامون نسبت به همه چيز بدبين بشن كه حق هم دارن البته.
يه نمونش رو خود شما الان ديدي. با وجودي كه شما توي پستي كه دادي نه حرف بدي زدي و نه به كسي بي احترامي كردي و با وجودي كه فقط عقيده شخصيت رو گفتي مورد حمله قرار گرفتي.

كه البته بايد به دوستاني كه به قول شما بهتون حمله كردن حق داد. جوون ايراني در كنار نماز و روزه و زيارت عاشورا هيجان و اطلاعات مي خواد. مي خواد توي دنيا به روز باشه. كه متاسفانه الان با اين اينترنت ف ي لتر وبازي هاي كامپيوتري گزينشي و ... به هيچ كدومش نمي رسه

در كل همونطور كه شما فرمودين همونجوري كه اونا دارن مطابق منافع خودشون بازي مي سازن ما هم همينكار رو انجام بديم ولي نه در حدي كه به شعور گيمر توهين بشه ( كيفيت پايين و داستان هاي شعارگونه بازي هاي ايراني اخير واقعا به شعور مخاطب توهين مي كرد)و اينكه وزارت محترم ارشاد جلوي بازي هاي ديگه رو نگيره بلكه كاري كنه كه ما ايرانيا خودمون با اختيار بازي ايراني رو انتخاب كنيم.

وقتي مثلا مي خوايم فيلمي بسازيم در مقابل فيلم 300 كه واقعا به ايراني ها توهين مي كرد بايد فيلمي بسازيم كه اگه هم از نظر تكنولوژي به پاي اونا نميرسه حداقل موارد ديگه اي داشته باشه كه توان مقابله رو به اون فيلم بده.

موفق باشي

matrix_3s
22-08-2010, 11:49
( كيفيت پايين و داستان هاي شعارگونه بازي هاي ايراني اخير واقعا به شعور مخاطب توهين مي كرد)و
جالب اینجاست که همچین هم ازش تعریف میکنن هر کی ندونه فکر میکنه خدای جنگه 3 هستش..........

bahador2009
22-08-2010, 12:04
آخر معلوم نشد نمایشگاه کی شروع میشه ؟

fouladiali
22-08-2010, 16:24
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


خالق شخصيت انيميشني "سيا ساكتي" با يادآوري تبديل نسخه هاي موفق سينمايي و تلويزيوني به بازي رايانه اي در صنعت تصويري جهان ، افزود: توليد بازي در ايران بر اساس علايق گروه هاي سني و استفاده از تكنيك هاي روز مي تواند در جذب مخاطب تاثيرگذار باشد. به گزارش كميته اطلاع رساني نمايشگاه و جشنواره بازي هاي رايانه اي تهران ،"ابراهيم ساكتي" در عين حال توليد بازي بدون توجه به ذائقه مخاطب و تكنيك را زيان بار خواند و گفت: توليد بازي بر اساس داستان"سيا" شخصيت انيميشني توسط نيروي انتظامي موفقيت آميز نبود. اين انيماتور تصريح كرد: زماني كه قرار است يك بازي رايانه اي بر اساس يك سري از شخصيت ها ساخته شوند، بايد از خالقان آن شخصيت ها مشاوره گرفته شود. ساكتي ، تاسيس بنياد ملی بازي هاي رايانه اي و حمايت هدفمند از توليدكنندگان "گيم" در كشور را رويكردي موثر در عرصه فرهنگ و هنر عنوان كرد و همچنين گفت: براي دستيابي به نقطه مطلوب در عرصه توليد و عرضه بازي در كشور مسيري طولاني پيش رو داريم . كارگردان انيميشن "راز جنگل شفا " با بيان اينكه يكي از مشكلات عرصه توليد بازي رايانه اي در كشور كپي رايت است، افزود: با مديريت منسجم ، سرمايه گذاري اساسي و حمايت منطقي از توليد كنندگان و توزيع كنندگان گيم مي توانيم شاهد اقبال مردم و گردش ملي و پويايي اقتصادي در اين بخش باشيم . ساكتي توجه جدي به كيفيت و تكنيك و چارچوب هاي استاندارد و داشتن داستان و شخصيت فراگير و جذاب را شرط لازم و كافي براي توليد و عرضه بازي بومي برشمرد و بر تربيت نيروهاي متخصص و نهادينه كردن فرهنگ كار جمعي در توليد بازي به عنوان يك هنر – صنعت تاكيد كرد. اين انيماتور با تاكيد بر اينكه در فرايند توليد بازي رايانه اي وجود گروه كاري قوي و حرفه اي اساسي است ، گفت: شركت هاي داخلي فعال در عرصه بازي سازي، تصور مي كنند كه مشكل صرفا نداشتن امكانات و تجهيزات سخت افزاري است اما اين در حالي است كه سناريو نويسي و ساخت معما در بازي هاي رايانه اي بيش از هر چيز ديگري اهميت دارد. خالق شخصيت انيميشني "سيا ساكتي " يادآور شد كه گروه هاي ساخت معما در شركت هاي بازي سازي داخلي از منظر تكنيكي و حرفه اي ضعيف هستند و همين امر موجب نزول كيفي توليدات شده است. ساكتي با يادآوري ضرورت بكارگيري افراد متخصص در حوزه هاي فيلمنامه و تصويرسازي در حوزه توليد بازي از بنياد ملی بازي هاي رايانه اي خواست كه نظارت مستمر و تعامل حرفه اي با بخش خصوصي با محوريت ارتقاي كيفي توليدات را در امور لحاظ كند. اين كارگردان عرصه انيميشن به برگزاري نمايشگاه و جشنواره بازي هاي رايانه اي اشاره كرد و گفت: بايد اين رويدادها جريان موثر و مثبت در مقوله توليد و عرضه و شناخت ذائقه مخاطب ايجاد كند و عرصه براي معرفي توليدات كيفي ايراني قرار گيرد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

halflife g
22-08-2010, 17:07
اولا از پست hobgoblin تشکر می کنم

دوما :


دوستان من بحث رو کامل نخوندم ولی تا اونجایی که شنیدم گفتن بازیسازی نباید سیاسی بشه مثل خارجی ها درسته؟
شما راست می گید سری بازیهای cod اصلا سیاسی نیستند و یا بازیهای دیگه شما تمام بازیهای که از کمپانی های خارجی که پخش میشه جنبه سیاسی داره
این بازیها یا ضد روسیه هست یا ضد چین یا ضد مسلمانان هست یا ضد زاپنی ها در اخر هم شاید ایرانی ها هست همیشه تو این بازیها می بینید که گروه امرکایی برنده هستش شما فکر می کنید تمام کمپانی های بازی سازی مستقل هستند !!!!!!!!
اقا به خدا الان جنگ شروع شده ما خودمون حالیمون نیست کاری به سیاست .و مذهب ندارم الان همه ی ماها تبدیل شدیم به یک مصرف کننده حرفه ای و به این حرفه ای شدنمون هم افتخار می کنیم بنده های خدا همه ماها شدیم عروسک خیمه شب بازی خارجی ها دقیقا تو بازی داریم همون کارهایی رو انجام میدیم که برامون ترسیم کرده اند اون فکری رو می کنیم که بازیساز خواسته و خودمون هم خبر نداریم
کجا رفته هویت ملی ایرانیمون
(من میدونم که الان بعضی از دوستان باز هم به جای جواب دادن به شخصیت من حمله می کنن


دوست عزیز.....من فکر کنم شما اشراف زیادی رو بازی ندارید و فقط چند بازی تو سال رو انجام میدین یا پیگیر اخبار کلی بازیها نیستید

من خودم به شخصه حالا تمامی کنسولهای بازی این نسل رو دارم و باهاشون بازی کردم .....در نتیجه به همراه شما لیست چند تا از بازیهای بزرگ این نسل رو میارم تا ببینیم چند تا از اینا سیاسی هستن یا نه:

uncharted

gears of war

halo

crysis

call of duty

mario

fifa

killzone

gt

god of war

bioshock


فقط call of duty و crysis تو این لیست سیاسی هستن(حالا crysis هم غیر مستقیم)

بببینید ما نمی گیم ما هم بازی سیاسی یا مذهبی نسازیم بسازیم ولی چند عنوان سیاسی و چندین عنوان بسیار دیگه هم غیر سیاسی یا مذهبی باید باشه

تا وقتی مسیولیت ترویج و ساخت صنعت در دست فقط قشر کسانی مثل شما باشه مطمین باشید هیچ نوع بازی دیگه ای ساخته نمیشه و چون این موضوع هم هی هی تکرار میشه همیشه از سط پایینی برخوردار خواهد بود و فقط وقتی پیشرفت خواهد کرد که همه با هر ایده ای بتونن بازی بسازن.

دقیقا مثه صنعت و فوتبال و سینما و موسیقیمون و ............... .


سوما این خبر رو هم بشنوید تا بیشتر لذت ببیرید:


بازی های رایانه ای "نبرد خیبر" و "اخراجی ها" به ترتیب خرداد و تیر امسال توسط ویژه پرداز پارس وارد بازی می شود.


نادر لطفی مدیر پروژه این بازی رایانه ای به خبرنگار خبرگزاری سینمای ایران گفت: "بازی نبرد" خیبر مربوط به عملیات خیبر در جنگ تحمیلی عراق و ایران سال 1362 است که در حال حاضر در مرحله تکثیر و قفل گذاری است و خرداد ماه توسط شرکت ویژه پرداز پارس به بازار عرضه می شود.
وی افزود: بازی رایانه ای "اخراجی ها" نیز در حال ساخت است که 40 درصد کار پیشرفته است، این بازی تلفیقی از اخراجی های 1و2 است.
مدیر پروژه این بازی رایانه ای درباره سریوس (serious game) بازی های جدی گفت: این بازی ها فقط جنبه آموزشی داشته و به دور از فضای سرگرمی و تفریح است.
انتخابات مجازی از جمله بازی های جدی که سال گذشته برای وزارت کشور ساخته شد و وظیفه آموزش پرسنل هیئت های اجرایی و نظارتی انتخابات را بر عهده داشت.
لطفی در ادامه افزود 210 هزار نسخه از انتخابات مجازی توسط وزارت کشور تکثیر شد که نظر مسئولان هم مثبت بود و می توان گفت به عنوان اولین تجربه در تولید بازی جدی موفق بود، دومین پروژه از serious game ویژه انتخابات مجلس هشتم بود.
مدیر پروژه "نبرد خیبر" خاطر نشان کرد: بازی رایانه ای حج در حال ساخت است که تا امروز 70 درصد پیشرفت داشت که در سبک بازی های جدی قرار دارد و هدف آن آموزش حجاج در قالب گیم است.
لطفی افزود: از بازی های دیگر آموزش و تفریحی بازی رایانه ای کارگاه دایی و پرنده جزیره است که تیر امسال عرضه خواهد شد و ویژه رده سنی پایین با هدف آموزش و حفظ محیط زیست است.
یادآور می شود عواملی که در پروژه نبرد خیبر و اخراجی ها فعالیت می کنند می توان به گروه کارگردانی نادر لطفی و علیرضا برهن، موسیقی و صدا، ناهید عباسی، گروه دوبلاژ، محمدرضا علیمردانی، امین الیاسیان، مهرداد میراکبری، مدیر دوبلاژ امین الیاسیان، تحقیقات و پژوهش، محسن کرمی ، علیرضا برهن، گروه طراحی کاراکترهای بازی مجید بروری نیت و علی ولی زاده گروه طراحی بخش دمو، محمود فیض نژاد و احسان دباغی، اعضای مدل سازی غیراورگانیک بازی، محسن فارسی، محمد گذاری، سمیه بخشنده، نگار محمودی، حمزه زیدآبادی نژاد، مریم لطفی، گروه مدل سازی اورگانیک؛ جعفر دشتی نژاد، صالح کشوری سناریو و داستان بازی؛ علیرضا برهن، نادر لطفی و اسد مجتهدی انیماتور کاراکترهای بازی؛ سعید امین، مهدی پاکدل، صالح کشور دوست و محسن فارسی اشاره کرد.

marvel_malayer
22-08-2010, 18:21
uncharted

gears of war

halo

crysis

call of duty

mario

fifa

killzone

gt

god of war

bioshock

ایا حرف من بوی از این میده که من از بازیهایی که الان تو ایرانساخته میشه دفاع کنم من مثل شما از این وضع ناراضی ام و یا میگم خوبه که جلوی بازیها رو میگیرن نه والا منم این کار رو محکوم می کنم ولی دوستان چرا خلط مطلب می کنید حرف من یه چیز دیگه است

دوست عزیز انگلیسی زبان ها ادبیاتشون با ما فرق داره
اونها چیزی دارن به اسم سیمبول (نماد) که همون کنایه خودمون هست خارجی ها تو فرهنگ ادبیاتشون برای هر چیزی دنبال سیمبول می گردند یعنی هر چیزی نماد و معنی خاص خودش رو داره بهتره از کسی که ادبیات انگلیسی می دونه بپرسید
دوست عزیز این بازیهای برای ما ساخته نمیشه برای مردم خودش.ن ساخته میشه و قبول دارم
شما تمام این بازیها رو ببینید یک نمادی از قدرت گروه امریکایی نشون میده (اینطور نیست؟) واین یک نوع خودباختکی و ترسیدن جلوی این نیروها ایجاد می کنه یعنی ما قدرت برتر هستیم(ولی اینطور نیست یادشون نمی یاد که وقتی سربازهای انگلیسی رو گرفته بودند تو ابهای خلیج فارس یکی از سرباز ها از ترس خودشو خیس کرده بود و نمی دونم چرا تلوزیون اینو نشون نداد )


(یه
بازی تو بازی gears of war به نظر شما همون هیولا ها نماد چه کسانی هستند ) من قسمت یک /این بازی رو انجام دادم به نظر شما اون هیولایی که چشم بسته به شما حمله می کنه چه نمادی می تونه داشته باشه (ایا نماد حمله شهادت طلبانه نیست) ما شاید این نمادها رو درک نکنیم ولی مردم اونها این نمادها رو به خوبی درک می کنند


god of war
اصلا اسم این بازی یعنی چی؟ این بازی دقیقا داره دنیا رو چند خدایی نشون میده

اونوقت شما چند بازی رو از قلم انداختید
prince of persia همین یکی بسه
fallout
Tom Clancy’s H.A.W.X 2
Battlefield: Bad Company 2

منم تمام این بازی ها رو مثل شما بازی کردم و بازی میکنم ولی زورم میاد وقتی بعضی از دوستان میان می نویسند خارجی ها با ما چکار دارن

البته هستند کمپانی که مستقل باشند اینو قبول دارم

halflife g
22-08-2010, 18:54
بازی تو بازی gears of war به نظر شما همون هیولا ها نماد چه کسانی هستند ) من قسمت یک /این بازی رو انجام دادم به نظر شما اون هیولایی که چشم بسته به شما حمله می کنه چه نمادی می تونه داشته باشه (ایا نماد حمله شهادت طلبانه نیست) ما شاید این نمادها رو درک نکنیم ولی مردم اونها این نمادها رو به خوبی درک می کنند
حمله شهادت طلبانه؟؟؟؟:39:
خدای من ...کجایی شما..در کدوم سیاره از کدوم کهکشان زندگی می کنی شما؟؟؟همه چیز رو تهدید می بینی ؟؟اگه تو بازی بهت حمله کنن میگی داره سربازای ایران رو نشون میده.... اگه چشم بسته حمله کنه میگی شهادت طلبانه.....اگه با ماشین بهت حمله کنه میگی داره تانکای ایرانی رو نشون میده.......
بس کن برادر من ..خداییش خودت خندت نمی گیره از این حرفات؟؟

دیدی گفتم اگه دست شماها بیفته دیگه نمیشه با موضوع دیگه ای بازی ساخت ...پس میگم تو شماره 3 geow فقط روی صندلی به کاراکترها حمله بشه تا خدایی نکرده سیمبل نباشه......


اصلا اسم این بازی یعنی چی؟ این بازی دقیقا داره دنیا رو چند خدایی نشون میده آخه اسم این بازی رو چی بذاره؟؟بذاره خدای عبادت؟؟داستان بازی برگرفته از خدایان یونان باستان هست و کریتوس هم فرزند یکی از این خدایانه دیگه....
اگه بازی میکردی می فهمیدی چرا این اسمو گذاشتن..............................



اونوقت شما چند بازی رو از قلم انداختید
prince of persia همین یکی بسه
fallout
Tom Clancy’s H.A.W.X 2
Battlefield: Bad Company 2اخه به غیر از fallout کدوم یکی از اینها بازی بزرگ نسل محسوب میشه ؟؟؟که البته همین fallout به طور دقیق به سیاستهای امریکا انتقاد میکرد(چون اگه موضوع رو درست دونسته باشید که مطمینا درست نمی دونید در fallout 2 این رییس جمهور امریکاس که سر مردمشو شیره میماله و به خاطر بعضی ازمایشا اونا وادار می کنه در اون valt ها مستقر بشین:نشون دهنده امپریالیسم و سرمایه داری امریکاس)مقاله مفصلی هم در موردش نوشته شده.

می بینید ..می بینید چقدر کمبود اطلاعات انسان رو به بد بینی و تباهی می کشونه..........

در مورد pop و bbc2 هم قبول دارم ولی چون بازی های بزرگ نسل محسوب نمیشن نمیشه در مقایسه اوردشون چون به همون مقدار هم بازی متوسط مثه pop هست که سیاسی نیستن)



در نهایت فک کنم در fallout new vegas سمبل انرژی هسته ای ما باشه و در killzone 3 هم هدف ماه مبارک رمضاه هست نه؟؟؟؟؟؟:13:

amin 2010
22-08-2010, 19:04
اونوقت شما چند بازی رو از قلم انداختید
prince of persia همین یکی بسه
fallout
Tom Clancy’s H.A.W.X 2
Battlefield: Bad Company 2




منم تمام این بازی ها رو مثل شما بازی کردم و بازی میکنم ولی زورم میاد وقتی بعضی از دوستان میان می نویسند خارجی ها با ما چکار دارن


این HAWX 2 رو چجوری بازی کردی؟؟

halflife g
22-08-2010, 19:14
این HAWX 2 رو چجوری بازی کردی؟؟

آخه جزو سازندگانن ایشون ......بازی لیک نشده ..منتر نشده واسه pc هم با تاخیر میاد ولی حاجی بازی کرده.

ali_ranger22
22-08-2010, 20:21
بازی تو بازی gears of war به نظر شما همون هیولا ها نماد چه کسانی هستند ) من قسمت یک /این بازی رو انجام دادم به نظر شما اون هیولایی که چشم بسته به شما حمله می کنه چه نمادی می تونه داشته باشه (ایا نماد حمله شهادت طلبانه نیست) ما شاید این نمادها رو درک نکنیم ولی مردم اونها این نمادها رو به خوبی درک می کنند
آقا دمت گرم ، چقدر شادم کردی :دی
میگم تا حالا درباره ی فرهنگ این خارجکی های متخاصم تحقیق کردی ؟
مثلا می دونی اگه بری به کلیف بلزینسکی ( می شناسی کیه ایشون ؟ ) بگی شهید یعنی چی هنگ می کنه ؟
ول کن برادر من ! شما مثل این که زیادی مخت شست و شو داده شده خیلی جو گیری
هر چی ببینی دنبال اینی که یه چیزی بر علیه خودت درش کشف کنی


اصلا اسم این بازی یعنی چی؟ این بازی دقیقا داره دنیا رو چند خدایی نشون میده
اصولا یکی که از این دست نظرات میده دو حالت داره ، یا اینکه خیلی به حرف خودش مطمئنه و می دونه که توانایی دفاع از خودش رو داره یا این که فقط از روی احساس و از نااگاهی کامل نظر میده؛ شما هم جزو دسته ی دومی.
حتما پس فردا بیان داستان شاهنامه رو برات بخونن میگی یعنی چی ضحاک مار داشته رو دوشش ! شاهنامه مزخرفه چون تخیلیه !!
خدای جنگ هم همینه شما اصلا درباره ی خدایان یونان هیچی نمی دونی و بعد میگی این بازی داره "دنیا" رو چند خدایی نشون میده
اصولا اون کسی که کمی دانش داشته باشه، می دونه که بازی خدای جنگ چه داستانی داره و این ها چه جور خدایانی هستند !

marvel_malayer
22-08-2010, 20:34
خدای من ...کجایی شما..در کدوم سیاره از کدوم کهکشان زندگی می کنی شما؟؟؟همه چیز رو تهدید می بینی ؟؟اگه تو بازی بهت حمله کنن میگی داره سربازای ایران رو نشون میده.... اگه چشم بسته حمله کنه میگی شهادت طلبانه.....اگه با ماشین بهت حمله کنه میگی داره تانکای ایرانی رو نشون میده.......
بس کن برادر من ..خداییش خودت خندت نمی گیره از این حرفات؟؟

گفتم دیگه ماها سر در نمی اریم به خاطر همینه که مسخره می کنیم چون سواد نداریم و چیزی از ادبیات انگلیسی نمی دونیم
در ضمن جواب منو ندادید باز هم از شوخ طبعی تون استفاده کردید شما بجای تحویل این گلواژه ها جواب بدین به نظر من شما دارید مغالطه می کنید



اخه به غیر از fallout کدوم یکی از اینها بازی بزرگ نسل محسوب میشه ؟؟؟که البته همین fallout به طور دقیق به سیاستهای امریکا انتقاد میکرد(چون اگه موضوع رو درست دونسته باشید که مطمینا درست نمی دونید در fallout 2 این رییس جمهور امریکاس که سر مردمشو شیره میماله و به خاطر بعضی ازمایشا اونا وادار می کنه در اون valtها مستقر بشین:نشون دهنده امپریالیسم و سرمایه داری امریکاس)مقاله مفصلی هم در موردش نوشته شده.

دوست عزیز ایا محیط این بازی ترس استفاده از بمب هسته ای رو نمی رسونه ایا کسی که این بازی رو انجام میده ایا یک لحظه به خودش نمی گه اگه واقعا بمب هسته ای بزن و این اتفاق بیفته چه خبر میشه بعدا بازیکن میاد کامپیوتر خاموش می کنه و بعد تلوزیون رو روشن می کنه تمام شبکه ها رو باز می کنه که دارن از انرزی هسته ایران رو نشون میده نا خوداگاه یه ترس از ایران تو ذهنش میره اونوقت ایران و ایرانی میشه لولو خور خوره ایا اینطوری هست یا نه در ضمن مطمئن باش اگه رئیس جمهور رو بد نشون میده اونم یه منظور داره اونم مطئن باش یه نکاتی داره که اونم حتما حزب مخالف سازنده رو نشون میده


خه جزو سازندگانن ایشون ......بازی لیک نشده ..منتر نشده واسه pc هم با تاخیر میاد ولی حاجی بازی کرده.

با اطلاع برو پیش نمایش بازی رو بخونید



مثلا می دونی اگه بری به کلیف بلزینسکی ( می شناسی کیه ایشون ؟ ) بگی شهید یعنی چی هنگ می کنه ؟

اره خوب می دونم ایشون خالق بازی Gears of War هستش

amin 2010
22-08-2010, 20:41
با اطلاع برو پیش نمایش بازی رو بخونید


میشه معنی کنید این یعنی چی؟ خوبه خودت میگی پیش نمایش دیگه این حوزه بازی نیست حوزه ادبیاته !!پیش به معنی قبله!!!پیش نمایش یعنی قبل از نمایش نقدی بر دمو ها و تریلر ها!!!
بعد شما بازی نمی کنی؟ فقط پیش نمایش می خونی؟


در ضمن مطمئن باش اگه رئیس جمهور رو بد نشون میده اونم یه منظور داره اونم مطئن باش یه نکاتی داره که اونم حتما حزب مخالف سازنده رو نشون میده

:31:اقا تو جدا شاهکاری!!! چند وقت بود نخندیده بودیم!!!

marvel_malayer
22-08-2010, 20:44
قا تو جدا شاهکاری!!! چند وقت بود نخندیده بودیم!!!

دیدی بازهم جواب ندادی با هم شوخی می کنی (خدارو شکر شما بخندی برای ما کافیه)


هر چی ببینی دنبال اینی که یه چیزی بر علیه خودت درش کشف کنی

بهتر از اونه که مثل یه عرب . بازی کنم حداقل جست و جو می کنم

amin 2010
22-08-2010, 20:49
دیدی بازهم جواب ندادی با هم شوخی می کنی


الان یه بار دیگه بازی کردم حق با شماست . اون جنازه ها هستن توی بازی یکیشون کچله!!!من فهمیدم اون نماد مک کینه!!!
یکی دیگشون هم سیاه بود ولی بازم کچل بود .
اونم نماد اوباما بود کچلیشم بخاطر اینه که مخش تهی هست از انسانیت!!!
ما هم نماد یک جنایتکار غاصب هستیم که در بازی می خوایم نشون بدیم بمب هسته ای بده .و بعدا خیلی زیرکانه می خوایم نتیجه بگیریم که ایران اخه!!!
این فقط fallout بود .
فیفا هم پره نماده اون دروازه هارو میبینی؟ نماد امریکان دقت کنی توی استادیوم هم پر نوشته انگلیسی هستش که نشون میده اینجا خاک امریکای جنایتکاره .
شما وقتی گلل میزنی در اصل با مشت بر دهن امریکا زدی
بازم هست!!!...

halflife g
22-08-2010, 20:52
گفتم دیگه ماها سر در نمی اریم به خاطر همینه که مسخره می کنیم چون سواد نداریم و چیزی از ادبیات انگلیسی نمی دونیم
در ضمن جواب منو ندادید باز هم از شوخ طبعی تون استفاده کردید شما بجای تحویل این گلواژه ها جواب بدین به نظر من شما دارید مغالطه می کنید
اولا این سمبل شناسی هه جا هست و مختص اونا نیس ....حتی در فیلما و شعر ها ی فارسی هست و چیز شاخی نیس ولی این مواردی که شما گفتی سمبل نیس ......شما دلت میخواد همه چی رو سمبل نشون بدی......


تو اخرین پستی که دادین کجا سوالی پرسیدین که جواب نداده باشم........؟؟ولی جواب خدای جنگ و ...رو دادم



دوست عزیز ایا محیط این بازی ترس استفاده از بمب هسته ای رو نمی رسونه ایا کسی که این بازی رو انجام میده ایا یک لحظه به خودش نمی گه اگه واقعا بمب هسته ای بزن و این اتفاق بیفته چه خبر میشه بعدا بازیکن میاد کامپیوتر خاموش می کنه و بعد تلوزیون رو روشن می کنه تمام شبکه ها رو باز می کنه که دارن از انرزی هسته ایران رو نشون میده نا خوداگاه یه ترس از ایران تو ذهنش میره اونوقت ایران و ایرانی میشه لولو خور خوره ایا اینطوری هست یا نه در ضمن مطمئن باش اگه رئیس جمهور رو بد نشون میده اونم یه منظور داره اونم مطئن باش یه نکاتی داره که اونم حتما حزب مخالف سازنده رو نشون میدهخود سازنده ها ش میگن از کجا الهام گرفت بازی رو...خودشون میگن میخوام از سیاستهای امریکا انتقاد کنیم اونوقت شما میای از خودت داستان درمیاری؟؟؟؟چون شما هر روز داری در مورد هسته ای میشنوی فکر می کنی همه دنیا میخواد ما رو بخوره......

تازه در مورد این بازی نسازه در مورد موجودات کور نسازه در مورد هواپیما نسازه چی بسازه.......؟؟؟




در کل من اشتباه کردم ینجا پست دادم دو سه ماهی بود خیالم راحت شده بود ولی باز اعصابم خورد شد دوست عزیز شما هم مثه بعضی ها که کلا جوش گرفتتون همه چی رو دشمن می بینید.......

شما راس میگی و ما داخل جنگیم........کلا راس میگی...بیشتر از این نمیتونم وقتم رو تلف کنم


در نهایت صادقانه و دوستانه میگم : دلم برا شما و هم فکراتون میسوزه .....ای کاش به این حرفم برادرانه گوش کنی و برای چند روز به مسایل جوری که روحانی مسجد یا صدا و سیما یا برادرای پایگاه یا.....میگن گوش نکنی و کمی تو دانشگاه و محیط کار چرخ بزنی تا ببینی حقیقت با کیه........ولی افسوس......... .



موفق باشید...... .

marvel_malayer
22-08-2010, 20:58
در نهایت صادقانه و دوستانه میگم : دلم برا شما میسوزه .....ای کااش به ین حرفم برادرانه گوش کنی و برای چند روز به مسایل جوری که روحانی مسجد یا صدا و سیما یا برادرای پایگاه یا.....میگن گوش نکنی و کمی تو دانشگاه و میط کار چرخ بزنی تا ببینی حقیقت با کیه........ولی افسوس........

این دانشگاه رو خوب اومدی

پس شما میگی اینها اصلا سیاسی نمیسازن ؟اصلا کاری با ما و دیگر کشورها نداره منم حرف شما رو قبول می کنم باشه شما راست میگید من تسلیمم
خارجی ها انسانهای خوبی هستند و هیچ کاری با ما ندارن اصلا امریکا نماد خوبی صلح و ارامشه عراق رو برای خوبی گرفتن تو ویتنام برای ازادی جنگیدند تو زاپن برای قشنگی بمب هسته ای زدند ناو های امریکایی برای ماچ کردن ما تو خلیج فارس هستند
ما هم هیچی نمی فهمیم اصلا نباید بازی بسازیم چون برادرهای امریکایی برامون میسازن همیشه باید مصرف کننده باشیم مثل عربها اونقت میشیم یک کشور دوست داشتنی تو مجامع جهانی
بازی پرنس پریشیا و کال اف و بتل فایلد چون بازیهایی بزرگی نیستند ضد ایرانی نیستند واصلا حتما باید بازی بزرگی باشه تا ضد ایرانی باشه همیشه امریکایی ها قهرمانند و ما باید منتظر باشیم تا یک گروه امریکایی جهان رو ازاد کنند و ما هیچ اراده ای نداریم

halflife g
22-08-2010, 21:12
این دانشگاه رو خوب اومدی

پس شما میگی اینها اصلا سیاسی نمیسازن ؟منم حرف شما رو قبول می کنم باشه شما راست میگید من تسلیمم
خارجی ها انسانهای خوبی هستند و هیچ کاری با ما ندارن اصلا امریکا نماد خوبی صلح و ارامشه عراق رو برای خوبی گرفتن تو ویتنام برای ازادی جنگیدند تو زاپن برای قشنگی بمب هسته ای زدند ناو های امریکایی برای ماچ کردن ما تو خلیج فارس هستند
ما هم هیچی نمی فهمیم اصلا نباید بازی بسازیم چون برادرهای امریکایی برامون میسازن همیشه باید مصرف کننده باشیم مثل عربها اونقت میشیم یک کشور دوست داشتنی تو مجامع جهانی
بازی پرنس پریشیا و کال اف و بتل فایلد چون بازیهایی بزرگی نیستند ضد ایرانی نیستند واصلا حتما باید بازی بزرگی باشه تا ضد ایرانی باشه همیشه امریکایی ها قهرمانند و ما باید منتظر باشیم تا یک گروه امریکایی جهان رو ازاد کنند و ما هیچ اراده ای نداریم


ای بابا.................نرود میخ اهنی به سنگ

من کجا گفتم اینا سیاسی نمیسازن اخه؟؟؟

کجا کال او رو جزو. بازی های بزرگ حساب نکردم؟؟


کجا گفتم بازی نسازیم؟؟؟پس شما پستای منو نمیخووندی اصلا که جوابات فضایی بودن........ .


دقیقا عین یکی هستی که زن ادم رو به ادم نشون میداد و هی هی می گفت من شما رو خیلی دوس دارم و برمی گشت سر بحث اولش با اون بیچاره اونم دیگه مثه من میدید که کلا یارو افساید قفل میکرد می گفت چیز..... چیز..... چیز



ولمون کن اقا....ای بابا ......من اصلا هیچی سرم نیس شما خیلی فهیم و نشانه شناسی و ما بچه مدرسه ای هستیم...........خوش باش بابا......... .

djmd
22-08-2010, 21:12
دیدی بازهم جواب ندادی با هم شوخی می کنی (خدارو شکر شما بخندی برای ما کافیه)



بهتر از اونه که مثل یه عرب . بازی کنم حداقل جست و جو می کنم

ببین دوست من .. خیلی ها می تونن , از خیلی از مطالب , برداشتهای خیلی متفاوتی داشته باشن ! مثلا میگم مثال اون عملیات شهادت طلبانه که گفتی .. یعنی اگر مثلا !! تایلندی ها یک عبادتی داشته باشن که با چشم بسته و طرف جلو حرکت می کنن و احتمالا این بازی رو بازی کنن و ببینن یکی از غولهای بازی داره با مثلا چشم بسته میاد طرفت که بکشت ... معنیش این میشه که سازنده با اون تایلندی ها و عقایدشون مشکل داره و منظورش ازون غوله این بوده که تایلندی ها با این طرز عبادتشون دارن به ما (آمریکایی ها) حمله می کنن ؟؟!؟!؟!؟
امیدوارم منظورم رو تونسته باشم رسونده باشم ...
شما چرا فکر می کنی تو دنیا فقط ما وجود داریم ؟ چرا همه ی دنیا باید علیه ما باشن ؟ (البته گاهی اوقات کارهای احمقانه ای آقایان انجام میدن که معلومه همه دنیا علیه ما میشن)حالا شما بشین تمام بازیهارو زیرو رو کن وقتی داری با این تفکر پیش میری شاید حتی به این فکر کنی که اگر مثلا ماریو تویه نسخه جدیدش لباس سبز یا دستبند سبز داشته باشه پس احتمالا به یک جنبش سبز رنگی مربوط میشه لابد ؟!؟!؟!؟
متاسفانه این یه طرز تفکر مخرب هست و احتمالا هم کسی نمی تونه جلوی شما و تمام کسانی که ناخودآگاه اینطوری فکر می کنن رو بگیره ... این یه نمونه دیگه از شستشوی مغزی با استفاده از دین بیچارس !
من با این همه که بازیهای جنگی که کردم بازم اونقدر عقلم میرسه که اگر COD میاد تو بازیه خودش از سربازان آمریکایی یا روسی یا آلمانی استفاده می کنه بخاطر اینکه توی همون کشور ساخته شده و معلوم هست که از سربازان هموطن خودشون استفاده می کنن ولی این اصلا معنی این رو نداره که اونا حتما برتر هستن !!! مگر آدم چقدر مشکلات فکری داشته باشی که خودشو حقیر ببینه و فکر کنه مظلوم هست و اگر موجود خارجی که پیشت هم بهش بکنه حتما منظور فلانی داشته !
مثل اینه که ایران بیاد مثلا COD بسازه بعد به جای سربازان ایرانی از سربازان چینی استفاده کنه خنده دار نیست ؟ مگر دیوانه بود ؟
من موندم شما در مورد بازی DIRT چی فکری می تونی بکنی :31: ...

marvel_malayer
22-08-2010, 21:18
این پست اول منه خودتون قضاوت کنید


ین بازیها یا ضد روسیه هست یا ضد چین یا ضد مسلمانان هست یا ضد زاپنی ها در اخر هم شاید ایرانی ها هست همیشه تو این بازیها می بینید که گروه امرکایی برنده هستش شما فکر می کنید تمام کمپانی های بازی سازی مستقل هستند !!!!!!!!



ببین دوست من .. خیلی ها می تونن , از خیلی از مطالب , برداشتهای خیلی متفاوتی داشته باشن ! مثلا میگم مثال اون عملیات شهادت طلبانه که گفتی .. یعنی اگر مثلا !! تایلندی ها یک عبادتی داشته باشن که با چشم بسته و طرف جلو حرکت می کنن و احتمالا این بازی رو بازی کنن و ببینن یکی از غولهای بازی داره با مثلا چشم بسته میاد طرفت که بکشت ... معنیش این میشه که سازنده با اون تایلندی ها و عقایدشون مشکل داره و منظورش ازون غوله این بوده که تایلندی ها با این طرز عبادتشون دارن به ما (آمریکایی ها) حمله می کنن ؟؟!؟!؟!؟


مثل اینه که ایران بیاد مثلا COD بسازه بعد به جای سربازان ایرانی از سربازان چینی استفاده کنه خنده دار نیست ؟ مگر دیوانه بود ؟
من موندم شما در مورد بازی DIRT چی فکری می تونی بکنی ...


من حرفم این بود که خارجیها بازی هاشون رو مطابق منافع ملی خودشون میسازن ما هم باید مطابق منافع ملی خودمون بسازیم این حرف رو که دیگه قبول دارید



در نهایت صادقانه و دوستانه میگم : دلم برا شما و هم فکراتون میسوزه .....ای کاش به این حرفم برادرانه گوش کنی و برای چند روز به مسایل جوری که روحانی مسجد یا صدا و سیما یا برادرای پایگاه یا.....میگن گوش نکنی و کمی تو دانشگاه و محیط کار چرخ بزنی تا ببینی حقیقت با کیه........ولی افسوس......... .

پس من یه برتری نسبت به شما دارم چون من حرف هر دو طرف رو شنیده ام

اقا من قبول می کنم من خیلی تو این بازیها ریز میشم به خاطر اینکه فقط بازی نمی کنم شما راست می گید ولی قبول کنید اصلا خوب بحث نمی کنید

djmd
22-08-2010, 21:40
این پست اول منه خودتون قضاوت کنید


من حرفم این بود که خارجیها بازی هاشون رو مطابق منافع ملی خودشون میسازن ما هم باید مطابق منافع ملی خودمون بسازیم این حرف رو که دیگه قبول دارید

اقا من قبول می کنم من خیلی تو این بازیها ریز میشم به خاطر اینکه فقط بازی نمی کنم شما راست می گید ولی قبول کنید اصلا خوب بحث نمی کنید

همون بهتر که ما فقط بازیها رو بازی کنیم ... بابا ول کنین این سیاست و گوره باباش همرو بدبخت کرده ! چی میشد اگه همین سیاست کوفتی نبود ؟ مشخصا معلوم هست که هر کشور یا سازنده مربوط به اون کشور طبق منافع ملیش بازی میسازه !
ولی خوب حالا اینجا کی گفته که منافع ملی ایران یا آمریکا حتما خوب یا بد هستند ؟ اصلا ما چرا فکر می کنیم حتما خوب هستیم ؟ و آمریکا می خواد مارو بد جلوه بده ! حتی 1 % هم احتمال نمیدیم که واقعا بد باشیم ؟ .. مگر خدایی که خوبی مطلق باشی ! و چرا فکر می کنیم آمریکا حتما بده هست ؟ همه کشورها هم کارای خوب می کنن هم کارای بد , همین چند وقت پیش اگر بی بی سی نگا می کردی یه بحث گذاشته بود که درباره آمریکا باید چی فکر کنیم ؟ همش باید کارهای بدش که بمباران بوده و اینهارو نگا کنیم یا خدماتی هم که به جامعه بشری کرده رو هم باید در نظر بگیریم ؟ شما وقتی در مورد کسی قضاوت می کنی فقط بدیهاشو می بینی ؟ البته اگر اینطوری باشه مشکل از شما نیست , مشکل ازون نظام آموزشی هست که وقتی توی مدرسه از بچه امتحان دیکته میگرین همیشه بهش میگن چندتا غلط داشتی ! هیچ وقت نمی گن چندتا درست داشتی ! بعد بچه ای که ازین مدرسه دربیاد خوب باید هم به همه چیز فقط به جنبه بدش توجه کنه , چون اینطوری آموزش دیده و بار اومده (مغزش حالت دیگه ای رو متصور نیست !) و خیلی مسائل دیگه هم هست که چرا بعضی ها از اینور اونور پشته بام میوفتن !
(«« حالا یه چیز جالب تر داشتم بهش فکر می کردم که به بحث این تاپیک زیاد ربطی نداشت ولی خوب جالب بود :
وقتی بنیاد ملی بازیهای رایانه ای اومده اکثر بازیهای شاخ اختصاصی کنسول ها رو ممنوع کرده ! چرا دیگه باید کنسول خرید ؟ »»)

marvel_malayer
22-08-2010, 21:47
ولی خوب حالا اینجا کی گفته که منافع ملی ایران یا آمریکا حتما خوب یا بد هستند ؟ اصلا ما چرا فکر می کنیم حتما خوب هستیم ؟ و آمریکا می خواد مارو بد جلوه بده ! حتی 1 % هم احتمال نمیدیم که واقعا بد باشیم ؟ .. مگر خدایی که خوبی مطلق باشی ! و چرا فکر می کنیم آمریکا حتما بده هست ؟ همه کشورها هم کارای خوب می کنن هم کارای بد , همین چند وقت پیش اگر بی بی سی نگا می کردی یه بحث گذاشته بود که درباره آمریکا باید چی فکر کنیم ؟ همش باید کارهای بدش که بمباران بوده و اینهارو نگا کنیم یا خدماتی هم که به جامعه بشری کرده رو هم باید در نظر بگیریم ؟ شما وقتی در مورد کسی قضاوت می کنی فقط بدیهاشو می بینی ؟ البته اگر اینطوری باشه مشکل از شما نیست , مشکل ازون نظام آموزشی هست که وقتی توی مدرسه از بچه امتحان دیکته میگرین همیشه بهش میگن چندتا غلط داشتی ! هیچ وقت نمی گن چندتا درست داشتی ! بعد بچه ای که ازین مدرسه دربیاد خوب باید هم به همه چیز فقط به جنبه بدش توجه کنه , چون اینطوری آموزش دیده و بار اومده (مغزش حالت دیگه ای رو متصور نیست !) و خیلی مسائل دیگه هم هست که چرا بعضی ها از اینور اونور پشته بام میوفتن

این مطلب شما جواب منو داد
من دیگه حرفی ندارم

halflife g
22-08-2010, 21:53
پس من یه برتری نسبت به شما دارم چون من حرف هر دو طرف رو شنیده ام

اقا من قبول می کنم من خیلی تو این بازیها ریز میشم به خاطر اینکه فقط بازی نمی کنم شما راست می گید ولی قبول کنید اصلا خوب بحث نمی کنید


ما هم تو این محیطا بودیم و دیدیم که اینا فقط دارن دروغ میگن در نتیجه از اون محیطا اومدیم بیرون ولی شما هنوز در اون محیط هستی و مطمینا در این طرف نیستی......شما کماکان در اون طرف صدا و سیما و پایگاه و مسجد محل و کلا در امپراتوری دروغ بسر میبرید.

ما خوب بحث می کنیم ولی متاسفانه شما اصلا نمیدونی داری چی میگی واسه همین بحث قاطی میشه.



این مطلب شما جواب منو داد
من دیگه حرفی ندارم دیدی از امریکای خبیث طرفداری کرد.......مگه امریکا خوبی هم داره....مگه ما امکان داره سیستم و نظاممون دچار انحراف باشه و یا توسط منحرفها اداره بشه؟؟نه امکان نداره.....

ولش کن محاربه دیگه...جزو اندکان جامعس....و گرنه همه در رکاب ولا..یتن


در نهایت انشالله ما این استکبار رو نابود می کنیم میره پی کارش......انشالله



وقتی بنیاد ملی بازیهای رایانه ای اومده اکثر بازیهای شاخ اختصاصی کنسول ها رو ممنوع کرده ! چرا دیگه باید کنسول خرید ؟ »») چرا؟؟...واقعا چرا؟؟:31:

DJ POLESTAR
22-08-2010, 22:02
(ولی اینطور نیست یادشون نمی یاد که وقتی سربازهای انگلیسی رو گرفته بودند تو ابهای خلیج فارس یکی از سرباز ها از ترس خودشو خیس کرده بود و نمی دونم چرا تلوزیون اینو نشون نداد )

خوب منم اگه یه تروریست بهم حمله کنه شلوارم رو که خیس میکنم هیچ،.... هم میکنم!



البته هستند کمپانی که مستقل باشند اینو قبول دارم
خب برادر شما بفرمایید کدومشون مستقل هستن، کدومشون بقولی دولتی!؟
مثلا هستن کمپانی هایی زیر نظر وزارت ارشاد و فرهنگ ایالت متحده آمریکا!:31:؟

marvel_malayer
22-08-2010, 22:35
دیدی از امریکای خبیث طرفداری کرد.......مگه امریکا خوبی هم داره....مگه ما امکان داره سیستم و نظاممون دچار انحراف باشه و یا توسط منحرفها اداره بشه؟؟نه امکان نداره.....

ولش کن محاربه دیگه...جزو اندکان جامعس....و گرنه همه در رکاب ولا..یتن


در نهایت انشالله ما این استکبار رو نابود می کنیم میره پی کارش......انشالله

واقعا شما خیلی شوخ طبع هستید شما احتمالا کلیپهای سربازهی امریکایی رو ندیدید
بله ما خدمات که امریکایی ها تو کشورهای افریقایی دارن میدن می بینیم و همینطور توی عراق و همینطور تو افغانستان
برید مستند ایدز رو تو افریفا ببینید حتما به خدمات امریکایی ها پی می برید





خوب منم اگه یه تروریست بهم حمله کنه شلوارم رو که خیس میکنم هیچ،.... هم میکنم!

ادربایجان عزیز شما اصلا بگو اینا تو اب خلیج فارس چی میخان؟ بعدا هموطنانت رو رو تروریست کن
تاریخ بخون همین


ما خوب بحث می کنیم ولی متاسفانه شما اصلا نمیدونی داری چی میگی واسه همین بحث قاطی میشه.
تو رو بخدا برو پستهای قبلی رو بخون


خب برادر شما بفرمایید کدومشون مستقل هستن، کدومشون بقولی دولتی!؟
مثلا هستن کمپانی هایی زیر نظر وزارت ارشاد و فرهنگ ایالت متحده آمریکا

اکتیویزن یکی از اون مستقل هاست :18:

GUNSHIP
23-08-2010, 00:21
اگه یهکی از مسئولان ESRA رو دیدین از طرف من بپرسین +25 رو چطور حساب کردن؟؟؟منظورم اینه که چرا 25 سال؟

hobgoblin
23-08-2010, 07:35
marvel_malayer عزيز


پستاي قبلي شما و بچه ها رو خوندم. بعضي حرفهاي شما انصافا بوي بي اطلاعي و تعصب مي داد مخصوصا اون جمله شما در مورد God of war

و به بعضي دوستان هم اين انتقاد هست كه زيادي زدن توي فاز شوخي.


اما نظر بنده:

حرف اصلي شما تا جايي كه فهميدم اينه كه توي كشور ما هم بايد بازي هايي كه در جهت منافع ملي ما باشه ساخته بشه

در مورد اينكه توي كشور ما هم بايد بازي هاي كه دربرگيرنده منافع ملي ما باشه ساخته بشه صد در صد با شما موافقم و تمام بچه هايي كه با شما بحث كردن هم به نظر من با اين قضيه موافقن

اما دليل اينكه كسي قبول نمي كنه و بحث پيش مياد اينه كه منافع ملي كه توي ذهن شماس با منافع ملي كه اكثرا بهش اعتقاد دارن فرق ميكنه

دوست عزيزم منافع ملي ما الان دفاع از برادران مسلمانمون توي فلسطين و لبنان و ... نيست اونم وقتي كه درصد زيادي از مردم كشور ما مخصوصا توي شهرهاي كوچيك و روستاها از نعمت تغذيه درست هم محروم هستن. حالا آب و برق و بهداشت و آموزش و پرورش بماند. از قديم گفتن چراغي كه به منزل رواست به مسجد حرام است.

منافع ملي ما رسيدن به انرژي هسته اي هست ولي نه وقتي كه به خاطر اين منفعت دنيا بر عليه كشور ما بسيج شده و انواع و اقسام تحريم ها داره كمر مردم ما رو مي شكنه( البته دنيا هم حق داره از كشوري كه علني ميگه ما فلان كشور رو از روي كره زمين محو مي كنيم بترسه)

منافع ملي ما عمليات استش هادي و س ن گ سار و اع دام نيست. ساختن فلان موشك و فلان رزم ناو نيست وقتي مردممون گرسنه هستن.

دوستان بحث رو تمومش كنيم بهتره

مديران محترم لطفا براي اينكه اين حرفا باعث نشه كه دوستان به خاطر "منافع ملي" بازم هيلترمون كنن لطفا بعد از اينكه اين دوستمون اينا رو خوند پست منو پاك كنن

halflife g
23-08-2010, 09:56
بله بحث رو پایان بدید.......... .

خداییش درست نیست به خاطر حرفای ما سایت رو چیتلر کنن.....هر کس افکار خودش رو داشته باشه بهتره.

موفق باشید.

s_paliz
23-08-2010, 18:05
مراد جون خودتو خسته نکن...

می بینید ..می بینید چقدر کمبود اطلاعات انسان رو به بد بینی و تباهی می کشونه..........این همون قضیه است. چی‌چی مغزی باشی بده...

++++++


یه قضیه بی ربط بگم که الان یادم افتاد....
اون قدیما من تام کلانی بازی میکردم.. توی یکی از قسمتهاش فکر کنم ghost recon بود..بازی در سال ۲۰۰۵-۲۰۰۶ تولید شد. ماجرای ورود نیروهای نظامی روسیه به گرجستان رو نشون داده بود که تو باید از نیروهای UN دفاع میکردی و خط رو نگه میداشتی..
اگه یادتون باشه این قضیه در واقعیت و در سال ۲۰۰۸ اتفاق افتاد و نیروهای روسیه وارد گرجستان شدند و جنگی در گرفت. در حالی که بازی ۲ سال قبل از این واقعه تولید شد..

من هنوز ربط جنگ واقعی و این بازی رو نفهمیدم:دی

و لکن من بازی را دوست دارم :دی

s_paliz
23-08-2010, 18:15
اگه یهکی از مسئولان ESRA رو دیدین از طرف من بپرسین +25 رو چطور حساب کردن؟؟؟منظورم اینه که چرا 25 سال؟
این بازی رو فکر کنم باید بخرم واسه بابام بازی کنه :41:

DJ POLESTAR
23-08-2010, 18:27
آذربایجان عزیز شما اصلا بگو اینا تو اب خلیج فارس چی میخان؟ بعدا هموطنانت رو رو تروریست کن
تاریخ بخون همین
marvel_malayer عزیز بهتر اول شما بگید چرا دستگیر شدن و چرا آزاد!
دستگیر شدن چون غیر قانونی وارد آب های خلیج فارس شدن (و غیر قانونی به آب یا محدوده یک کشور شدن جرمه، این حق) اما حالا چرا ازاد شدن!؟ برادرای ایرانی مون دیدن اینا انگلیسی هستن و از استکبار جهانی و اول فکر کردن که اینا متجاوز گر هستن اما پس از بررسی ها معلوم شد که این قایق از انگلیس به بحرین میومده که به اشتباه وارد محدوده ایران شده، و آزاد شدن... (در ضمن بهشون ساندیس هم دادن!:27:)

حالا من کدوم تاریخ رو بخونم؟!! تاریخ سی سال پیش رو یا تاریخ هفت، هشت ماه پیش؟!!!!!!


اکتیویزن یکی از اون مستقل هاست :18:
:18: برادر فک کنم اینجا جواب داده!!!

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
اگه اونو نتونستین بخونین، اینو بخونید (ناقصه)

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

fouladiali
27-08-2010, 07:14
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


تهيه كننده فيلم "ملك سليمان" گفت: بازي رايانه اي بر اساس داستان اين فيلم و با حمايت بنياد ملي بازي هاي رايانه اي ساخته مي شود. به گزارش كميته اطلاع رساني نمايشگاه و جشنواره بازي هاي رايانه اي تهران ، "مجتبي فرآورده " افزود: توليد بازي ملك سليمان با بنياد ملي بازي هاي رايانه اي و وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامي در جريان است. اين تهيه كننده با يادآوري اينكه براي توليد بازي فيلم ملك سليمان مشكل خاصي وجود ندارد ، ادامه داد: هر كاري نيازمند فراهم آمدن شرايط خاص خود است و فرايند ساخت اين بازي نيز از قاعده يادشده مستثني نيست. فرآورده گفت: مذاكرات ساخت بازي ملك سليمان در جهت فراهم كردن شرايط لازم براي توليد بازي صورت گرفته كه خوشبختانه تاكنون با مساعدت مسوولان بنياد ملی بازي هاي رايانه اي رو به رو شده است. تهيه كننده فيلم ملك سليمان ابراز اميدواري كرد كه در ابتداي نيمه دوم امسال، تكليف ساخت بازي رايانه اي ملك سليمان با مشاركت بنياد ملی بازي هاي رايانه اي مشخص شود. اين تهيه كننده با بيان اينكه عرصه بازي هاي رايانه اي در ايران در ابتداي رشد و شكوفايي قرار دارد، افزود: خوشبختانه با راه اندازي بنياد ملي بازي هاي رايانه اي در سال هاي اخير، بازار بازي هاي رايانه اي رشد خوبي داشته و گام و فعاليت هاي موثري در اين حوزه صورت گرفته است. وي تاكيد كرد: براي رشد بيشتر و روز افزون عرصه بازي هاي رايانه اي، وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامي بايد حمايت هاي خود را از بنياد ملي بازي هاي رايانه اي افزايش دهد. تهيه كننده فيلم سينمايي ملك سليمان، همچنمين درباره تعامل دو حوزه بازي هاي رايانه اي و سينما، گفت: به طور حتم، مشاركت فعالان اين دو عرصه با يكديگر، موجب رشد و شكوفايي هر چه بيشتر آنان مي شود. فرآورده برگزاري نمايشگاه و جشنواره بازي هاي رايانه اي را بستري مناسب براي معرفي توليدات داخلي و زمينه اي براي ورود به بازارهاي منطقه اي عنوان كرد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

fouladiali
27-08-2010, 07:20
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

مهلت ارسال آثار به نخستین جشنواره بازی های رایانه ای تهران تا پایان روز 10 شهریور ماه تمدید شد. به گزارش کمیته اطلاع رسانی نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران، دبیرخانه این جشنواره مستقر در بنیاد ملی بازی های رایانه ای اعلام کرد با توجه به استقبال بازی سازان جوان مهلت ارسال آثار در بخش های مختلف جشنواره شامل : مسابقه بازی های بزرگ ، مسابقه بازی های برخط (Online) ، مسابقه بازی های موبایل، مسابقه بازی های کوچک (Indie) ، مسابقه طراحی کاراکتر ، مسابقه بازینامه نویسی ، مسابقه بازی های تغییریافته (mod) ، مسابقه بازی های فلش تا 10 شهریور ماه تمدید می شود. نخستین جشنواره و نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران توسط بنیاد ملی بازی های رایانه ای شهریور ماه امسال در دو بخش برگزار خواهد شد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

fouladiali
29-08-2010, 12:56
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

عضو کمیسیون قضایی مجلس شورای اسلامی با تاکید بر اینکه پیشرفت عرصه تولید بازی های رایانه ای در ایران به حمایت های دولت و مجلس بستگی دارد، گفت: تدوین لایحه جامع مبارزه با قاچاق کالا و ارز و تصویب آن، مهمترین عامل رشد و توسعه بازی های رایانه ای در ایران است. به گزارش کمیته اطلاع رسانی نخستین نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران ، "علی اسلامی پناه" افزود: یکی از عواملی که تولید کنندگان بازی های رایانه ای در ایران را با چالش و مشکل رو به رو کرده، معضل قاچاق بازی های خارجی است. وی افزود: قانون قاچاق کنونی، آن طور که باید در برخورد با قاچاقچیان قاطع نیست و برای اینکه ریشه قاچاق تمامی کالاها به ویژه قاچاق بازی های رایانه ای خشک شود، باید قانونی قوی و محکم در این حوزه وضع شود. این نماینده مجلس شورای اسلامی یادآور شد: قانون کنونی در حوزه قاچاق، روزنه های بسیاری برای فرار قاچاقچیان از دست مجازات های قانونی دارد و همین موجب شده که قاچاقچیان ترس و واهمه ای از دستگیری و محاکمه نداشته باشند. نماینده مردم جیرفت و عنرآباد در مجلس شورای اسلامی تصریح کرد: در حال حاضر اکثر تولید کنندگان داخلی بازی های رایانه ای از همین ناحیه متضرر هستند و تولیدات داخلی با وجود قیمت ارزان بازی های خارجی که به وفور در بازار یافت می شود،فرصت زیادی برای رشد نخواهند داشت. اسلامی پناه با اشاره به حمایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای، مهمترین راهکار تقویت تولیدکنندگان داخلی را تدوین و تصویب قانون جامع مبازره با قاچاق کالا و ارز دانست. وی ادامه داد: مجلس شورای اسلامی به ویژه کمیسیون حقوقی و قضایی آمادگی دارد تا در صورت ارایه لایحه جامع مبارزه با قاچاق کالا و ارز از سوی دولت، آن را در اسرع وقت در دستور کار قرار دهد. وی همچنین درباره اهمیت بازی های رایانه ای در جوامع امروزی گفت: این رسانه امروزه، کارکردهای بسیار مهمی در حوزه جامع پذیری کودکان و نوجوانان دارد زیرا امروزه این رسانه از مقبولیت و اهمیت فروانی در زندگی این قشر برخوردار است. این نماینده مجلس شورای اسلامی تصریح کرد: تولیدکنندگان داخلی باید با پرداخت به مضامین و مفاهیم اصیلی ایرانی و اسلامی ، فرهنگ بومی ایران را که آمیخته به آموزه های اسلامی است، به نسل کودک و نوجوان امروزی آموزش دهند. اسلامی پناه تاکید کرد: البته باید این مضامین و مفاهیم به گونه ای در بازی رایانه ای بکار برده شود که کاربر به طورغیر مستقیم و حین بازی با آن آشنا شود. وی همچنین با اشاره به نقش بنیاد ملی بازی های رایانه ای در سازماندهی عرصه بازی های رایانه ای در کشور، افزود: بنیاد ملی بازی های رایانه ای ضمن حمایت های مادی از تولید کنندگان بازی های رایانه ای،می تواند با ارایه موضوع های بکر و تازه که نشات گرفته از فرهنگ ایرانی و اسلامی است، تولید کنندگان این بازی ها را یاری کند.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

fouladiali
03-09-2010, 19:07
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

عضو کمیسیون حقوقی و قضایی مجلس شورای اسلامی با اشاره به اینکه قاچاق مشکل عمده بازار بازی های رایانه ای و محصولات فرهنگی در کشور است، گفت: با تدوین و تصویب لایحه مبارزه با قاچاق کالا و ارز مشکل بازار بازی های رایانه ای بر طرف می شود. به گزارش کمیته اطلاع رسانی اولین نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران ، "محمد محمدی" توضیح داد: لایحه ای که اکنون در ستاد مرکزی مبارزه با قاچاق کالا و ارز در دست تدوین است، حاوی قوانین بسیار قوی و محکم در برخورد با قاچاقیان است. عضو کمیسیون حقوقی و قضایی مجلس با بیان اینکه تصویب و اجرای این قانون از قاچاق کالا، به ویژه قاچاق بازی های رایانه ای می کاهد، افزود: با اجرای این قانون، کمتر قاچاقچی پیدا می شود که مجازات های تعیین در این قانون را به جان بخرد. این نماینده مجلس شورای اسلامی یادآور شد: قانون کنونی، آن طور که باید در برخورد با قاچاقچیان قاطع برخورد نمی کند و ضعف های بسیاری دارد. وی با بیان اینکه تولید کنندگان داخلی نیز باید در تولید بازی های جذاب و پر محتوا اهتمام ورزند، افزود: تولیدات داخلی در این حوزه، باید به گونه ای باشد که نیاز مخاطبان داخلی را تامین کند تا آنها به بازی های خارجی روی نیاورند. محمدی با تاکید بر اینکه مجلس آمادگی همه نوع همکاری با وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی و دستگاه های مسئول را دارد، ادامه داد : کمیسیون قضایی در بحث قانون گذاری در راستای تقویت بازار تولیدات داخلی از هیچ تلاشی فروگذار نخواهد کرد. این عضو کمیسیون قضایی مجلس شورای اسلامی به فعالیت های حمایتی بنیاد ملی بازی های رایانه ای و وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی از سازندگان گیم در کشور اشاره کرد و گفت: قصه ، تکنیک و جذابیت لازمه تولید بازی برای مخاطب است ، مخاطبی که با انبوه گیم خارجی جذاب و مهیج رو به رو است. محمدی همچنین برپایی نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای را زمینه ای برای معرفی آثار مناسب و حرکت به سمت برطرف کردن خلاء ها در این عرصه برشمرد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

fouladiali
05-09-2010, 12:34
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

معاون رییس سازمان تعزیرات حکومتی و مدیرکل تعزیرات استان تهران از آمادگی این سازمان برای ایجاد شعبات سیارجهت رسیدگی به کشف بازی های رایانه ای قاچاق و غیر مجاز در سطح استان تهران خبر داد. به گزارش کمیته اطلاع رسانی نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران ، " نظر علی حاجی پاشا" افزود: سازمان تعزیرات حکومتی وظیفه برخورد مستقیم با قاچاقچیان و عرضه کنندگان کالاهای قاچاق را ندارد بلکه این سازمان به عنوان آخرین حلقه پیوندی دستگاه های مرتبط با مبارزه با قاچاق کالا، به پرونده ها رسیدگی و رای صادر می کند. این مقام سازمان تعزیرات حکومتی ادامه داد: در ارتباط با کشف عرضه و توزیع بازی های رایانه ای قاچاق و غیر مجاز در سطح شهر، همچون سایر کالاها، بازرسان سازمان بازرگانی مسوول کشف و ضبط بازی های غیرمجاز و قاچاق هستند. مدیر کل تعزیرات استان تهران با بیان اینکه ورود قاچاق کالاهای فرهنگی مانند بازی های رایانه ای، هم از لحاظ فرهنگی و هم از جنبه اقتصادی به کشور ضربه می زند، تصریح کرد: به همین دلیل، سازمان تعزیرات حکومتی با قاچاقچیان و عرضه کنندگان بازی های رایانه ای غیر مجاز به شدت برخورد می کند. حاجی پاشا ادامه داد: به منظور رسیدگی هر چه سریع به پرونده های مربوط به قاچاقچیان و عرضه کنندگان بازی های رایانه ای قاچاق، این سازمان آمادگی ایجاد شعب سیار رسیدگی به پرونده های مربوط به بازی های رایانه ای را دارد. معاون رییس سازمان تعزیرات حکومتی کشور ادامه داد: همچنین سازمان تعزیرات، آمادگی راه اندازی گشت های مشترک به بازرسان سازمان بازرگانی را دارد تا احساس امنیت از فروشندگان و عرضه کنندگان بازی های رایانه ای قاچاق در سطح شهر تهران سلب شود. وی همچنین از آمادگی این سازمان برای تعامل و همکاری با وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی و بنیاد ملی بازی های رایانه ای خبر داد و گفت: تا کنون تعاملی با این نهاد ها وجود نداشته است اما در صورت لزوم، سازمان تعزیرات حکومتی آمادگی این همکاری را دارد. حاجی پاشا ادامه داد: بنیاد ملی بازی های رایانه ای به عنوان یک نهاد دولتی در ارتباط با بازی های رایانه ای، می تواند اطلاعات خود را درباره فروشندگان و عرضه کنندگان بازی های غیر مجاز در اختیار سازمان تعزیرات حکومتی استان تهران و یا بازرسان اداره بازرگانی استان قرار دهد. معاون رییس سازمان تعزیرات حکومتی گفت: رسیدگی به پرونده های کشف بازی های قاچاق در گلوگاه ها و ورودی های کشور بر عهده دادگاه های انقلاب است و در صورتی که دادگاه انقلاب در عرض یک ماه رای صادر نکند، برای رسیدگی به سازمان تعزیرات ارجاع می شود.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

kortol
06-09-2010, 14:05
آقا این جشنواره شروع شد..نشد..پایان یافت .چی شد................من اول تابستون امودم تهران که برم هم جشنواره هم نمایشگاه.......گفتند افتاده آخر تابستان...............تاریخ دقیقی نداره.......................اینجوری می خوایم با E3 و کلن آلمان توکیو گیم شو رقابت کنیم!؟!؟؟!؟!؟؟!

fouladiali
08-09-2010, 13:21
آقا این جشنواره شروع شد..نشد..پایان یافت .چی شد................من اول تابستون امودم تهران که برم هم جشنواره هم نمایشگاه.......گفتند افتاده آخر تابستان...............تاریخ دقیقی نداره.......................اینجوری می خوایم با E3 و کلن آلمان توکیو گیم شو رقابت کنیم!؟!؟؟!؟!؟؟!
سلام
فعلا که تاریخ شروعش معلوم نیست....!!!

fouladiali
08-09-2010, 13:28
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

مدیرکل انتشارات و اطلاع رسانی بنیاد شهید و امور ایثارگران ، نبود بازی نامه های قوی را از مشکلات بنیاد شهید در ورود به عرصه بازی های رایانه ای برشمرد و گفت: بنیاد شهید برای ترویج فرهنگ ایثار و شهات از طریق بازی رایانه ای، نیازمند حمایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای در ارایه فیلمنامه های قوی است. به گزارش کمیته اطلاع رسانی نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران ، "محمد علی فقیه" با بیان اینکه بنیاد شهید حدود سه سال پیش وارد ساخت بازی های رایانه ای با مضمون ترویج فرهنگ ایثار و شهادت میان نسل جوان شد، افزود: با این وجود تا کنون موفقیتی در این زمینه حاصل نشده است و علت اصلی آن نیز ضعف بازی نامه ها و بازی نامه نویسان ایرانی است. وی با تاکید بر اینکه برای ترویج فرهنگ ایثار و شهادت از طریق بازی های رایانه ای باید سناریوهای قوی و محکم از نظر محتوا و ساختار وجود داشته باشد، گفت: سناریست های ایرانی در نوشتن متون بازی های رایانه ای قوی نیستند و اغلب با تغییر جزیی بر روی نمونه های خارجی، دست به نگارش بازی نامه می زنند. مدیر کل انتشارات و اطلاع رسانی بنیاد شهید و امور ایثارگران تصریح کرد: برای ترویج فرهنگ ایثار و شهادت در میان کودکان و نوجوانان نسل امروز از طریق بازی های رایانه ای، باید فیلم نامه های بازی ها تولید داخل و برگرفته از مختصات فرهنگی کشورمان باشد. فقیه افزود: این بدان معنا نیست که ایران در عرصه بازی های رایانه ای تولید داخلی ندارد، بلکه بدان معنی است که تولیدات داخلی آن طور که باید، به ویژه در ترویج فرهنگ ایثار، شجاعت، از خودگدشتگی و شهادت، تاثیرگذار نیستند. این مقام بنیاد شهید و امور ایثارگران ادامه داد: بنیاد شهید هم اکنون در حال آزمون و خطا در این حوزه است و تا کنون نیز چندین بار اقدام به تولید بازی رایانه ای کرده است، اما در هیچ یک از موارد رضایت بنیاد جلب نشده است. وی یادآور شد: پس از آزمون و خطاهای بسیار در زمینه ساخت بازی های رایانه ای با مضمون ترویج فرهنگ ایثار و شهادت، تصمیم گرفته شد که از بنیاد ملی بازی های رایانه ای به عنوان متولی این حوزه کمک خواسته شود. مدیر کل انتشارات و اطلاع رسانی بنیاد شهید و امور ایثارگران تصریح کرد: با توجه به ارتباطات گسترده بنیاد ملی بازی های رایانه ای با تولیدکنندگان و فعالان عرصه بازی های رایانه ای در داخل کشور، به نظر می رسد، این بنیاد کمک های شایان توجهی به بنیاد شهید در ساخت بازی رایانه ای کند. وی با یادآوری اینکه بنیاد شهید و امور ایثارگران در تولید بازی رایانه ای ترویج فرهنگ ایثار و شهادت را با محوریت شهدا و یا دوران دفاع مقدس دستمایه کار دارد ،‌افزود: تهیه متون مناسب و ارایه آن در قالب بازی می تواند در این زمینه تاثیر گذار باشد. فقیه ادامه داد: سوژه یا شخصیت بازی رایانه ای برای بنیاد شهید زیاد مهم نیست و این بنیاد از هر موضوعی که فرهنگ ایثار و شهادت را در جامعه ترویج کند، استقبال می کند.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

djmd
08-09-2010, 17:06
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

مدیرکل انتشارات و اطلاع رسانی بنیاد شهید و امور ایثارگران ، نبود بازی نامه های قوی را از مشکلات بنیاد شهید در ورود به عرصه بازی های رایانه ای برشمرد و گفت: بنیاد شهید برای ترویج فرهنگ ایثار و شهات از طریق بازی رایانه ای، نیازمند حمایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای در ارایه فیلمنامه های قوی است. به گزارش کمیته اطلاع رسانی نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران ، "محمد علی فقیه" با بیان اینکه بنیاد شهید حدود سه سال پیش وارد ساخت بازی های رایانه ای با مضمون ترویج فرهنگ ایثار و شهادت میان نسل جوان شد، افزود: با این وجود تا کنون موفقیتی در این زمینه حاصل نشده است و علت اصلی آن نیز ضعف بازی نامه ها و بازی نامه نویسان ایرانی است. وی با تاکید بر اینکه برای ترویج فرهنگ ایثار و شهادت از طریق بازی های رایانه ای باید سناریوهای قوی و محکم از نظر محتوا و ساختار وجود داشته باشد، گفت: سناریست های ایرانی در نوشتن متون بازی های رایانه ای قوی نیستند و اغلب با تغییر جزیی بر روی نمونه های خارجی، دست به نگارش بازی نامه می زنند. مدیر کل انتشارات و اطلاع رسانی بنیاد شهید و امور ایثارگران تصریح کرد: برای ترویج فرهنگ ایثار و شهادت در میان کودکان و نوجوانان نسل امروز از طریق بازی های رایانه ای، باید فیلم نامه های بازی ها تولید داخل و برگرفته از مختصات فرهنگی کشورمان باشد. فقیه افزود: این بدان معنا نیست که ایران در عرصه بازی های رایانه ای تولید داخلی ندارد، بلکه بدان معنی است که تولیدات داخلی آن طور که باید، به ویژه در ترویج فرهنگ ایثار، شجاعت، از خودگدشتگی و شهادت، تاثیرگذار نیستند. این مقام بنیاد شهید و امور ایثارگران ادامه داد: بنیاد شهید هم اکنون در حال آزمون و خطا در این حوزه است و تا کنون نیز چندین بار اقدام به تولید بازی رایانه ای کرده است، اما در هیچ یک از موارد رضایت بنیاد جلب نشده است. وی یادآور شد: پس از آزمون و خطاهای بسیار در زمینه ساخت بازی های رایانه ای با مضمون ترویج فرهنگ ایثار و شهادت، تصمیم گرفته شد که از بنیاد ملی بازی های رایانه ای به عنوان متولی این حوزه کمک خواسته شود. مدیر کل انتشارات و اطلاع رسانی بنیاد شهید و امور ایثارگران تصریح کرد: با توجه به ارتباطات گسترده بنیاد ملی بازی های رایانه ای با تولیدکنندگان و فعالان عرصه بازی های رایانه ای در داخل کشور، به نظر می رسد، این بنیاد کمک های شایان توجهی به بنیاد شهید در ساخت بازی رایانه ای کند. وی با یادآوری اینکه بنیاد شهید و امور ایثارگران در تولید بازی رایانه ای ترویج فرهنگ ایثار و شهادت را با محوریت شهدا و یا دوران دفاع مقدس دستمایه کار دارد ،‌افزود: تهیه متون مناسب و ارایه آن در قالب بازی می تواند در این زمینه تاثیر گذار باشد. فقیه ادامه داد: سوژه یا شخصیت بازی رایانه ای برای بنیاد شهید زیاد مهم نیست و این بنیاد از هر موضوعی که فرهنگ ایثار و شهادت را در جامعه ترویج کند، استقبال می کند.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

با تشکر از متن دوستمون ...
ولی در این مورد دیگه جای بحث داره .. اصلا کی گفته که هرکی خودشو تو میدون مین فدا کنه , خیلی کار خوبی کرده ؟ چرا عوض شهادت .. نحوه درست رزم و کشته نشدن رو یاد نمی دن ؟ چیه می خوان مخ بچه های مردم رو شستشو بدن که اگر یه زمانی جنگی شد , بچه ها آمادگی ابلهانه ترین کار دنیا رو داشته باشن ؟ حتما special ops شون هم میشه حمله انتهاری و امتیاز خیلی زیادی رو میگیره ؟!
جلوی این افکار مسموم رو باید هرچه زودتر گرفت ! اون سریال ملکوت هم که از همه بدتر

fouladiali
12-09-2010, 12:10
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

"علی معلم " تهیه کننده فیلم "آل" درباره ساخت بازی رایانه ای بر اساس داستان و محتوای این فیلم، گفت: اجرایی شدن تولید بازی رایانه ای آل، به حمایت های مالی بنیاد ملی بازی های رایانه ای بستگی دارد. به گزارش کمیته اطلاع رسانی نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای ، معلم توضیح داد: موضوع ساخت بازی رایانه ای فیلم آل، در حال پیگیری است و مذاکراتی نیز در این باره با بنیاد ملی بازی های رایانه ای صورت گرفته است. این تهیه کننده با تاکید بر اینکه فیلم آل ظرفیت بالایی برای ساخت بازی رایانه ای بر اساس داستان آن دارد، ادامه داد: آل تنها فیلم سال 88 است که از چنین قابلیتی برخوردار است. تهیه کننده فیلم ازدواج به سبک ایرانی با بیان اینکه بازی های رایانه ای در سه گونه فکری، قهرمانی و وحشت تولید می شوند، گفت : با توجه به ژانر تقریبا وحشت فیلم آل، تولید بازی آن در این گونه، می تواند از مخاطبان بسیاری برخوردار شود. معلم گفت: با توجه زمینه های موجود در این فیلم مانند رو به رو شدن با آل و عبور از آن، انتظار می رود بازی آل، با استقبال خوبی رو به رو شود. وی با بیان اینکه بنیاد ملی بازی های رایانه ای آمادگی خود را برای ساخت بازی رایانه ای بر اساس داستان فیلم آل، اعلام کرده است، افزود: برای اجرای این طرح دو مشکل عمده وجود دارد که مشکل نخست نبود یک گروه حرفه ای و مشکل دوم هزینه بالای تولید است. معلم تصریح کرد: برای اینکه بازی آل، از مخاطبان زیادی برخوردار و با استقبال عمومی شود، باید گروهی حرفه ای مسوولیت تولید این بازی را بر عهده بگیرند که چنین گروهی، بسیار کم در ایران یافت می شود. تهیه کننده فیلم سینمایی آل، همچنین با اشاره به هزینه بالای تولید بازی رایانه ای در ایران و بازار نامناسب عرضه گفت: بر اساس بررسی ها صورت گرفته، برای ساخت بازی آل، اعتباری بالغ بر 500 میلیون تومان لازم است که تامین چنین مبلغی از عهده بخش خصوصی بر نمی آید. معلم یادآور شد: ورود بخش خصوصی به عرصه بازی های رایانه ای، نیازمند حمایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای به عنوان نماینده دولت در این بخش است. وی تصریح کرد: بسیار نادر است که بخش خصوصی برای ساخت یک بازی رایانه ای چنین هزینه هایی متقبل شود، بنابراین به نظر می رسد که حمایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای در وهله نخست بسیار ضروری است. تهیه کننده فیلم آل گفت: ساخت بازی رایانه ای آل با توجه به داستان فیلم، نه تنها می تواند با استقبال خوب مخاطبان داخلی رو به شود بلکه قابیلت درخشش در عرصه بین المللی و منطقه را نیز دارد. معلم تصریح کرد: با توجه به اینکه صنعت بازی رایانه ای در ایران، صنعتی نو پاست، رشد و شکوفایی این عرصه در مرحله نخست نیازمند حمایت دولت از بخش خصوصی است. وی ادامه داد: پس از بهبود بازار بازی های رایانه ای در کشور و نهادینه شدن بهره گیری از این رسانه جدید، بخش خصوصی می تواند بدون حمایت های دولتی به فعالیت دراین عرصه بپردازد. تهیه کننده آل ابراز امیدواری کرد که با حمایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای، کار تولید بازی آل، از نیمه دوم سال جاری آغاز شود. این تهیه کننده همچنین برگزاری نمایشگاه و جشنواره از تولیدات داخلی بازی را زمینه ای برای شکوفایی این هنر – صنعت در کشور عنوان کرد و گفت : باید بتوانیم با محصولات مناسب ، کیفی جذاب و تکنیکی با دیگران به رقابت بپردازیم .

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

fouladiali
13-09-2010, 09:12
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

"حبیب ا... کاسه ساز" تهیه کننده و کارگردان فیلم "کارناوال مرگ" با اشاره به تولید بازی رایانه ای اخراجی های یک، گفت: اهالی سینمای ایران در حال حاضردغدغه ورود به حوزه بازی های رایانه ای را ندارند و برای اینکه این دغدغه در اهالی سینما ایجاد شود، باید تولیدکنندگان بازی های رایانه ای پیش قدم شوند. به گزارش کمیته اطلاع رسانی نمایشگاه وجشنواره بازی های رایانه ای تهران ، کاسه ساز همچنین یادآورشد: قرارداد تولید بازی اخراجی ها دو سال پیش بسته شده است اما هنوز پیگیری جدی از سوی شرکت طرف قرارداد صورت نگرفته است. تهیه کننده فیلم اخراجی ها، با بیان اینکه این گونه کارها در پیشرفت سینمای کشور بسیار موثر است، ادامه داد: البته باید شرایط انجام این گونه فعالیت ها مهیا باشد که متاسفانه در کشور ما این گونه فرصت ها بسیار اندک فراهم می شود. کاسه ساز همچنین درباره ساخت بازی رایانه ای فیلم کارناوال مرگ گفت: پیشنهادی درباره این فیلم نداشته ام، اما در صورت بودن زمینه آمادگی همکاری داریم. وی با اشاره به تعامل عرصه سینما و بازی های رایانه ای گفت: در حال حاضر در اغلب کشورهای صاحب سبک در سینما و بازی رایانه ای، یا فیلم ها بر اساس بازی و یا بازی ها بر اساس داستان فیلم ها ساخته می شوند که همین امر موجب پیشرفت روز افزون این دو حوزه در آن کشورها شده است. کاسه ساز همچنین با اشاره به تاثیر تعامل سینما و بازی رایانه ای بر اقتصاد این دو حوزه افزود: به دلیل اینکه تا کنون تجربه ای در عرصه یادشده وجود نداشته است، اکثر تهیه کنندگان و کارگردانان برای ورود به بازی های رایانه ای تلاش نمی کنند. این تهیه کننده گفت: اگر تجارب درعرصه سینما و بازی افزایش یابد، به طور حتم علاقه ها برای فعالیت نیز بیشتر می شود و از لحاظ اقتصادی نیز شرایط بهتری به وجود می آید. تهیه کننده مجموعه "شیخ بهایی" همچنین با اشاره به برگزاری نخستین نمایشگاه و جشنواره بین المللی بازی های رایانه ای افزود: برگزاری چنین جشنواره و نمایشگاه هایی بی تاثیر نیست و می تواند در شناساندن تولیدات داخلی بازی های رایانه ای به مردم و مخاطبان اصلی این حوزه یعنی کودکان و نوجوانان موثر باشد. وی ادامه داد: برگزاری جشنواره بازی های رایانه ای در بازار یابی برای گیم های ایرانی بسیار موثر است. در اغلب کشورهای دنیا، تبلیغات و بازار یابی ها در جشنواره های این چنینی صورت می گیرد. تهیه کننده فیلم سینمایی اخراجی ها، یادآور شد: از دیگر کاربردهای جشنواره هایی مانند جشنواره بازی های رایانه ای، شناسایی فرصت ها و تهدید های موجود است که در رشد و توسعه بازی های رایانه یی تولید داخل بسیار مفید و موثر است.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

fouladiali
14-09-2010, 14:49
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

"سیروس تسلیمی" از تهیه کنندگان سینما با یادآوری هزینه بر بودن تولید گیم در عرصه هنر- صنعت تصویر، گفت: پیشرفت های بسیار خوبی در عرصه تولید بازیهای رایانه ای با وجود بنیاد ملی بازی های رایانه ای رقم خورده،اما برای پیوند میان سینما و این عرصه دولت باید سرمایه گذاری کلانی انجام دهد. به گزارش کمیته اطلاع رسانی نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای ، تهیه کننده فیلم "پرنده کوچک خوشبختی" توضیح داد: سینماگران در صورت حمایت منطقی و مناسب بودن طرح تمایل به تولید بازی دارند.اما ورود سینماگران به عرصه تولید گیم نیازمند سرمایه گذاری کلان و برنامه ریزی دقیق است. تسلیمی، بازی های رایانه ای را شاخه ای درآمد زا در عرصه تصویردانست که امروزه مخاطبان انبوهی را درسراسر جهان دارد. این تهیه کننده سینما تصریح کرد: وجود بنیاد ملی بازی های رایانه ای به ایجاد تمرکز در جهت سرمایه گذاری و حمایت از تولید در زمینه گیم های بومی امیدوار کننده است. وی از تولید بازی با مضامین اسلامی و فرهنگ ایرانی به عنوان زمینه ای برای دستیابی به بازارهای منطقه ای، به خصوص در میان کشورهای اسلامی یاد کرد و تاکید کرد: برگزاری جشنواره بازی های رایانه ای موقعیت مناسبی برای معرفی تولیدات ایرانی در زمینه های یادشده ایجاد می کند. تسلیمی گفت: حضور موثر و مستمر تولید کنندگان ایرانی در نمایشگاه ها و جشنواره های بین المللی، بستری برای انتقال تجارب مفید دیگران به داخل و در جهت ارتقای تولیدات بومی است. تهیه کننده فیلم "عشق شیشه ای " همچنین بر تربیت فیلمنامه نویس در عرصه بازی و توجه به مضامین محتوایی و فرهنگی که قابلیت تبدیل به گیم را دارد ، تاکید کرد و گفت: بازی اگر جذاب و تکنیکی نباشد ، مخاطب را جذب نخواهد کرد. وی از نبود ساختار و انسجام در حوزه نوشتار(فیلمنامه) گیم های ایرانی انتقاد کرد و گفت: برای تولید اثری جذاب و محتوایی باید به مقوله فیلمنامه توجه جدی شود. تهیه کننده فیلم "پرنده آهنین" همچنین یادآورشد: بازی های رایانه ای در سینمای ایران یک صنعت نوپاست که نیازمند سرمایه گذاری اساسی است.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

fouladiali
15-09-2010, 18:05
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

مهلت ارسال آثار به بخش جنبی نخستین جشنواره بازی های رایانه ای تهران تا پایان روز 30 مهر ماه تمدید شد. به گزارش کمیته اطلاع رسانی نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران، دبیرخانه این جشنواره مستقر در بنیاد ملی بازی های رایانه ای اعلام کرد با توجه به استقبال بازی سازان جوان مهلت ارسال آثار به بخش جنبی جشنواره شامل : مسابقه طراحی کاراکتر ، مسابقه بازینامه نویسی ، مسابقه بازی های تغییریافته (mod) ، مسابقه بازی های فلش تا 30 مهرماه تمدید می شود. دبیرخانه نخستین جشنواره بازی های رایانه ای تهران، زمان بر بودن این تولیدات و تقاضاهای بازی سازان شهرستانی را دلیل تمدید این بخش از جشنواره اعلام کرده است. نخستین جشنواره و نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران توسط بنیاد ملی بازی های رایانه ای امسال در دو بخش برگزار خواهد شد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

fouladiali
19-09-2010, 12:10
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

مدیر عامل سابق مرکز گسترش سینمای مستند و تجربی با بیان اینکه بحث بازی های رایانه ای در ایران یک بحث جدید و تازه ظهور است، گفت: بودجه حمایت از بازی های داخلی در بنیاد ملی بازی های رایانه ای افزایش یابد. "محمد آفریده" در گفت و گو با کمیته اطلاع رسانی نخستین نمایشگاه و جشنواره بین المللی بازی های رایانه ای تهران با تاکید بر اینکه رشد و پیشرفت بازی های رایانه ای در ایران به حمایت های همه جانبه نیاز دارد، افزود: در این راستا باید تمامی سازمان های ذی نفع از جمله آموزش و پرورش و سایر نهاد ها مانند راهنمایی و رانندگی با فراهم آوردن امکانات، به بنیاد ملی بازی های رایانه ای در رشد و توسعه این عرصه کمک کنند. وی افزود: پیشرفت بازی های رایانه ای و نهادینه شدن فرهنگ استفاده از بازی های داخلی، نیاز به تجربه های داخلی و بین المللی دارد و با توجه به فرهنگ غنی و جامعه جوان ایران، این تجربه ها با تلاش و کوشش به دست می آید. این مدیر فرهنگی تاکید کرد: با توجه به سابقه چند هزار ساله جامعه ایران، باید بازی های بومی در کشور ایجاد شود که خوشبختانه با حمایت های بنیاد ملی بازی های رایانه ای، تا حدودی این گام مثبت در مسیر پیشرفت بازی های رایانه ای برداشته شده است. آفریده همچنین با اشاره به تعامل میان تولیدکنندگان بازی های رایانه ای با اهالی سینما گفت: بی شک تعامل این دو حوزه با یکدیگر در رشد و بالندگی هر چه بیشتر آنها بی تاثیر نیست و باید یک تعامل موثر و هدفمند میان بازی سازان و سینماگران ایجاد شود.مدیر عامل سابق مرکز گسترش سینمای مستند و تجربی با بیان اینکه تاثیر یک بازی رایانه ای بسیار بیشتر از یک فلیم در قشر کودک و نوجوان است، افزود: با توجه به تولیدات بنیاد ملی بازی های رایانه ای در عرصه بازی های رایانه ای، انتظار می رود نخستین گام برای تعامل این دو حوزه از سوی بنیاد ملی بازی های رایانه ای برداشته شود. وی با بیان اینکه بازی های رایانه ای باید تعریف شده باشند، افزود: در صورت ترویج و گسترش فضای استفاده از بازی های داخلی، به طور خودکار و اتوماتیک سینماگران به این حوزه توجه نشان داده و برای حضور و تعامل با فعالان این عرصه رغبت نشان می دهند. آفریده در ادامه با اشاره به برگزاری نخستین نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای، برگزاری جشنواره های این چنینی را در روند رشد بازی های داخلی مثبت و تاثیر گذار خواند و گفت: هر جشنواره ای که بتواند نیاز جامعه جوان کشور را برطرف کند و موجب در کنار هم قرار گرفتن تجربه ها شود، بدون شک اثر گذار است و جشنواره بازی های رایانه ای نیز از این قاعده مستثنی نیست. مدیر عامل سابق مرکز گسترش سینمای مستند و تجربی که از فعالان انیمیشن سازی در کشور محسوب می شود، در پایان گفت: برگزاری جشنواره بازی های رایانه ای، یکی از راه های به دست آوردن تجربه و آشنایی و تعامل با تجربه بازی سازان کشورهای مختلف به ویژه کشورهای اسلامی است.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

fouladiali
20-09-2010, 10:08
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

رییس پلیس راهنمایی و رانندگی کشور با تاکید بر نقش بازی های رایانه ای در نهادینه کردن فرهنگ ترافیک در بین قشر کودک و نوجوان، خواستار تعامل بیشتر با بنیاد ملی بازی های رایانه ای شد و اعلام کرد: پلیس راهنمایی و رانندگی کشور به منظور بهره مندی بیشتر از قابلیت بازی های رایانه ای در آموزش قوانین، آماده هرگونه همکاری با بنیاد ملی بازی های رایانه ای است. سردار اسکندر مومنی در گفت و گو با کمیته اطلاع رسانی نخستین نمایشگاه و جشنواره بین المللی بازی های رایانه ای تهران، یکی از اقدامات صورت گرفته در پلیس راهنمایی و رانندگی کشور در سال های اخیر را بحث توجه به بازی های رایانه ای بیان کرد و افزود: در این باره نهادهای مختلف نیز به پلیس کمک کرده اند اما هنوز آن طوری که باید از قابلیت بازی های رایانه ای در نهادینه کردن قوانین راهنمایی و رانندگی در بین قشر کودک و نوجوان استفاده نشده است. وی اضافه کرد: به منظور بهره گیری بیشتر و مفید تر از بازی های رایانه ای در امر ترویج و نهادینه کردن قوانین راهنمایی و رانندگی میان قشر جوان، نیازمند همکاری و تعامل بیشتر با بنیاد ملی بازی های رایانه ای هستیم. رییس پلیس راهنمایی و رانندگی کشور تصریح کرد: با توجه به اینکه در بازی های رایانه ای، خود فرد کنترل بازی را در دست دارد و به عبارتی به طور مستقیم در بازی دخیل است، ساخت بازی هایی که این قوانین را آموزش دهند، در آموزش قوانین راهنمایی و رانندگی بسیار موثر خواهد بود. سردار مومنی گفت: با توجه به اینکه بنیاد ملی بازی های رایانه ای متولی بازی در کشور است، همکاری این نهاد با پلیس راهنمایی و رانندگی بسیار می تواند مفید باشد و مثمر ثمر واقع شود. این مقام راهنمایی و رانندگی کشور افزود: ساخت بازی رایانه ای با مضمون آموزش قوانین راهنمایی و رانندگی به کودکان و نوجوانان در بحث همیاران پلیس اثری بسیار شگرف خواهد داشت. رییس پلیس راهنمایی و رانندگی با بیان اینکه هنر و بهره گیری از ابزار هنری برای آموزش قوانین راهنمایی و رانندگی یکی از بهترین شیوه هاست افزود: پلیس از این موضوع استقبال می کند و آماده هر نوع همکاری با بنیاد ملی بازی های رایانه ای است. سردار مومنی گفت: البته همکاران ما در مرکز تحقیقات این پیگیری را دارند ولی به هر حال موضوع ترافیک و ایمنی یک موضوع ملی است و صرفا به پلیس بر نمی گردد بلکه هر کسی در هر جایی می تواند با بکارگیری توانایی های خود به حل مشکل ترافیک و ایمنی در کشور کمک کند و بنیاد ملی بازی های رایانه ای نیز مستثنی از این قاعده نیست. وی همچنین درباره برگزاری نخستین نمایشگاه و جشنواره بین المللی بازی های رایانه ای افزود: به طور حتم پلیس از برگزاری این جشنواره استقبال می کند زیرا این نمایشگاه فرصتی طلایی برای شناخت هر چه بیشتر قابلیت بازی های رایانه ای و آشنایی با شرکت های مختلف تولید بازی خواهد بود.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mehr20
20-09-2010, 12:39
اقا تابستون تمام شد
اين چه جور جشنواره تابستاني هست!!!!!!!:13:

fouladiali
20-10-2010, 15:37
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

معاون هنری سازمان فرهنگی و هنری شهرداری تهران با اشاره به اهمیت بازی های رایانه ای در آموزش فرهنگ شهرنشینی به قشر کودک و نوجوان گفت: بر همین اساس، این سازمان در نامه ای به رییس بنیاد ملی بازی های رایانه ای، پیشنهاد تولید بازی " تهران 1500 " را داده است. هادی منبتی در گفت و گو با کمیته اطلاع رسانی نخستین نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران، افزود: هنوز فعالیتی در این باره صورت نگرفته است و فقط در حد یک پیشنهاد از سوی سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران به بنیاد ملی بازی های رایانه ای قرار دارد. وی ادامه داد: "تهران 1500" یک فیلم سینمایی انیمیشنی است که توسط سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران تولید شده و در این فیلم، وضعیت مردم شهر تهران در 113 سال بعد به نمایش درآمده است. معاون هنری سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران با بیان اینکه تا کنون انیمیشنی با این مضمون ساخته نشده است، افزود: با توجه به ظرفیت های این انیمیشن، در نامه ای به دکتر مینایی رییس بنیاد ملی بازی های رایانه ای، پیشنهاد ساخت این بازی ارایه شد. منبتی ادامه داد: با توجه به اینکه ساخت بازی رایانه ای جذاب و پر محتوا به حمایت و تخصص نیاز دارد، تصمیم گرفته شد که از بنیاد ملی بازی های رایانه ای برای ساخت این بازی کمک گرفته شود. این مقام سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران خاطر نشان کرد: پیش از این معاونت فرهنگی و معاونت اجتماعی شهرداری تهران یک سری بازی های رایانه ای دو بعدی در حوزه آموزش شهروندی و حفاظت از محیط زیست برای کودکان ساخته بودند که بسیار ساده بود اما با توجه پیچیدگی بازی " تهران 1500" تصمیم گرفته شد که از تجربیات و حمایت های بنیاد ملی بازی های رایانه ای در این حوزه استفاده شود. منبتی با تاکید بر اینکه تشکیل بنیاد ملی بازی های رایانه ای توسط وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی در سال های اخیر موجب ساماندهی هر چه بیشتر و رونق نسبی بازی های داخلی شده است، گفت: این نهاد در چند سال اخیر اقدامات بسیار خوبی را در حوزه بازی های رایانه ای انجام داده است اما با توجه به گستردگی این حوزه، باید سایر نهاد ها و سازمان های فرهنگی نیز در پیشبرد امور به بنیاد کمک کنند. معاون هنری سازمان فرهنگی و هنری شهرداری تهران رده بندی بازی ها توسط بنیاد ملی بازی های رایانه ای را از جمله اقدامات موثر این نهاد در حوزه بازی های رایانه ای بیان کرد و افزود: امروزه با وجود رده بندی بازی ها، والدین با آگاهی بیشتری دست به انتخاب بازی برای کودک و نوجوان خود می زنند و همین مساله تا حدوی موجب سامان بازار بازی های رایانه ای شده است. این مقام سازمان فرهنگی و هنری شهرداری تهران قرار گرفتن بازی های رایانه ای در سر فصل تولیدات فرهنگی سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران را از جمله اقدامات این نهاد برای حمایت از عرصه بازی های رایانه ای بیان کرد. وی فعال کردن تولید و دادن سفارش ساخت بازی رایانه ای به بنیاد ملی بازی های رایانه ای را از دیگر حمایت های سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران برای رونق این عرصه عنوان کرد و گفت: سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران آماده هر گونه همکاری با بنیاد ملی بازی های رایانه ای است. معاون هنری سازمان فرهنگی و هنری شهرداری تهران همچنین درباره انیمیشن " تهران 1500" نیز گفت: تمامی کارهای فیلم انیمیشنی " تهران 1500" تا یک ماه آینده پایان خواهد یافت و به احتمال زیاد این فیلم در تعطیلات نوروزی سال آینده اکران عمومی خواهد شد. منبتی اضافه کرد: شخصیت های فیلم انیمیشنی " تهران 1500" 10 نفر از سوپر استارهای سینمای کشور از جمله محمدرضا شریفی نیا، هدیه تهرانی، گوهر خیر اندیش، مهتاب نصیرپور، مهران مدیری و حسام الدین نواب صفوی هستند.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

fouladiali
20-10-2010, 15:46
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

مدیر روابط عمومی جمعیت هلال احمر جمهوری اسلامی ایران از تولید یک بازی رایانه ای توسط این جمعیت خبر داد و گفت: این بازی به منظور آموزش کمک های امدادی به مردم به ویژه قشر کودک و نوجوان ساخته خواهد شد. حامد طاهری جبلی در گفت و گو با کمیته اطلاع رسانی نخستین نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران افزود: تصمیم ساخت این بازی گرفته شده است اما هنوز وارد بخش های عملیاتی و فرایند تولید نشده ایم. این مقام جمعیت هلال احمر جمهوری اسلامی ایران گفت: هم اکنون در حال برگزاری جلسات کارشناسی با کارشناسان و مسوولان هلال احمر هستیم تا نحوه و چگونگی ساخت این بازی مشخص شود. مدیر روابط عمومی جمعیت هلال احمر جمهوری اسلامی ایران از دیگر کارکرد های تولید بازی رایانه ای توسط هلال احمر را آشنایی کودکان با ساختار این جمعیت بیان کرد و افزود: کودکان با انجام بازی های این چنینی ضمن یادگیری فعالیت های امدادی، با بخش های مختلف جمعیت هلال احمر نیز آشنا می شوند. طاهری جبلی همچنین درباره تعامل با سایر دستگاه ها مانند بنیاد ملی بازی های رایانه ای که تنها متولی بازی های رایانه ای در ایران به شمار می رود، گفت: به طور حتم جمعیت هلال احمر برای بهتر شدن این بازی، از تعامل و همکاری با هیچ نهادی روی گردان نخواهد بود. این مقام جمعیت هلال احمر گفت: هلال احمر آمادگی هرگونه همکاری را بنیاد ملی بازی های رایانه ای را دارد و از تجربه بنیاد ملی بازی های رایانه ای که متولی بازی های رایانه ای در کشور است، استفاده خواهد کرد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

fouladiali
20-10-2010, 15:51
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

قائم مقام سازمان دانش آموزی با اشاره به اهمیت بازی های رایانه ای در آموزش گفت: بحث ورود به تولید بازی رایانه ای در دستور کار این سازمان قرار دارد و اکنون در شورای برنامه ریزی در حال بررسی است. داود روستایی در گفت و گو با کمیته اطلاع رسانی نخستین جشنواره بازی های رایانه ای تهران، افزود: سازمان دانش آموزی در بحث بازی های رایانه ای برنامه های خاصی دارد و یکی از رویکردها و اولویت های جدید این سازمان در سال جاری محسوب می شود. این مقام سازمان دانش آموزی اضافه کرد: اکنون کارشناسان سازمان دانش آموزی در شورای برنامه ریزی در حال بررسی چگونگی ورود به عرصه بازی های رایانه ای هستند و برنامه ریزی های لازم برای ورود به این عرصه در این شورا صورت خواهد پذیرفت. قائم مقام سازمان دانش آموزی کشور اظهار امیدواری کرد که تا ماه آینده جزئیات فعالیت سازمان دانش آموزی در حوزه بازی های رایانه ای و بهره گیری از این ابزار جدید هنری، مشخص شود. روستایی با بیان اینکه مسوولان سازمان دانش آموزی اعتقاد بسیار زیادی به بازی های رایانه ای در امر آموزش دارند، گفت: با توجه به پیشرفت روز افزون فناوری های نوین، دیگر نمی توان از شیوه های سنتی برای آموزش استفاده کرد و به ناچار باید به روز شد که یکی از ابزار های جدید در آموزش مفاهیم به دانش آموزان، استفاده از بازی های رایانه ای است. وی ادامه داد: امروزه برای اینکه بتوان به صورت پویا دانش آموزان را مدیریت کرد، باید از ابزار های پویا مانند بازی های رایانه ای بهره جست. قائم مقام سازمان دانش آموزی با بیان اینکه مسوولان سازمان دانش آموزی به بحث استفاده از بازی های رایانه ای اعتقاد صد درصد دارند، گفت: رفتن به سوی این بازی ها و مطرح کردن این مساله در شورای برنامه ریزی سازمان، بر این امر دلالت دارد. روستایی افزود: پس از بررسی و تصویب ورود به عرصه بازی های رایانه ای و فعالیت در این حوزه در شورای برنامه ریزی، این مصوبه به نهادهای زیر مجموعه سازمان ابلاغ خواهد شد. وی گفت: همچنین بحث تصویب یک ردیف بودجه مستقل برای فعالیت در حوزه بازی های رایانه ای در شورای برنامه ریزی سازمان دانش آموزی مطرح است. این مقام سازمان دانش آموزی در ادامه با اشاره به نحوه تعامل این سازمان با بنیاد ملی بازی های رایانه ای به عنوان متولی این عرصه در کشور، گفت: با توجه به اینکه سازمان دنش آموزی تجربه زیادی در این عرصه ندارد، به طور قطع از همکاری و تعامل با بنیاد ملی بازی های رایانه ای استقبال خواهد کرد و سعی می شود از تجربیات این نهاد در حوزه بازی های رایانه ای استفاده شود. وی با بیان اینکه بهره گیری از تجربیات بنیاد ملی بازی های رایانه ای به نفع سازمان دانش آموزی است و موجب موفقیت این سازمان در بدو ورود به عرصه بازی های رایانه ای می شود، افزود: اگر از این ظرفیت و موقعیت استفاده صحیح و به جا نشود، در اصل، سرمایه خود را هدر داده ایم. روستایی در پایان تصریح کرد: سازمان دانش آموزی در بحث بازی های رایانه ای، آمادگی هرگونه تعامل با بنیاد ملی بازی های رایانه ای را دارد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

fouladiali
20-10-2010, 15:57
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

سخنگوی شورای اسلامی شهر تهران با اشاره رشد روزافزون تأثیرات بازی‌های رایانه‌ای گفت: ‌تولید بازی‌های رایانه‌ای با فرهنگ ایرانی - اسلامی نیازمند حمایت و توجه همه نهادهاست و همه سازمان‌ها و نهادها برای تحقق چنین هدفی باید به کمک بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بیایند. خسرو دانشجو افزود: در همین راستا شورای اسلامی شهر تهران برای سلامت شهروندان در چارچوب وظایف خود آماده هرگونه همکاری با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای است. سخنگوی شورای شهر تهران گفت: حوزه بازی‌های رایانه‌ای و ساخت بازی‌هایی که فرهنگ و تمدن چند هزار ساله ایران اسلامی را نشان دهد، حرکت بسیار خوبی است؛ البته باید در این حوزه فعالیت بیشتری انجام شود همچنین همه نهادها و سازمان‌ها باید به بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای تقویت فرهنگ ایرانی - اسلامی کمک کنند. وی با تأکید ساماندهی فعالیت گیم نت‌ها در شهر تهران، گفت: یکی از موارد مهم دراین عرصه بحث گیم‌نت‌ها در شهر تهران است که ورود مسئولان برای ساماندهی فعالیت گیم‌نت‌ها در پایتخت باید جدی و با برنامه‌ریزی باشد. دانشجو با بیان اینکه شورای شهر تاکنون درباره ساماندهی فعالیت گیم‌نت‌ها مصوبه‌ای نداشته است، افزود: اگر پیشنهادی در این باره از سوی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و نهادهای مربوطه به شورای شهر برسد، با نظر مثبت بررسی خواهد شد. این عضو شورای شهر تهران با بیان اینکه گیم‌نت‌ها مانند تیغ دو لبه هستند، اضافه کرد: اگر از گیم‌نت‌ها در جهت مثبت استفاده شود و بازی‌هایی که در آنجا ارایه می‌شود، باز‌های خوب، تحقیق شده و علمی باشد به طور حتم در شکل‌گیری شخصیت نسل جوان ما مؤثر خواهد بود.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

fouladiali
20-10-2010, 16:05
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

با تاکید بر ساماندهی و نظارت بر فعالیت گیم نت ها در کشور بویژه شهر تهران گفت: ساماندهی و نظارت بر گیم نت ها فقط و فقط با هماهنگی و همکاری نهاد ها و سازمان های مسوول میسر است. مهدی چمران در گفت و گو با کمیته اطلاع رسانی نخستین جشنواره و نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران با بیان اینکه ورود مسوولان برای ساماندهی و نظارت بر فعالیت گیم نت ها باید برنامه ریزی شده باشد، افزود: شورای اسلامی شهر تهران از هیچ کمکی در این رابطه دریغ نمی کند و اگر پیشنهادی از سوی بنیاد ملی بازی های رایانه ای وجود داشته باشد، با حوصله و نظر مثبت آن را بررسی می کند. این عضو شورای اسلامی شهر تهران با تاکید بر اینکه نظر اعضای شورای شهر در رابطه با ساماندهی فعالیت گیم نت ها مثبت است، گفت: متاسفانه امروزه در گیم نت های ما بازی های متناسب با فرهنگ بومی و ملی مردم و جوانان کشور ارایه نمی شود که علت اصلی آن، نبود نظارت و ساماندهی است. چمران نظام ملی رده بندی سنی بازی های رایانه ای که توسط بنیاد ملی بازی های رایانه ای تدوین و در کشور اجرا می شود را یکی از اقدامات موثر این بنیاد در چند سال اخیر بیان کرد و افزود: این حرکت،حرکت بسیار مثبتی است.البته درباره ساماندهی و نظارت بر فعالیت گیم نت ها، بنیاد ملی بازی های رایانه ای به تنهایی نمی تواند کاری از پیش برد بلکه باید تمامی نهادهایی که به نوعی با این مساله درگیر هستند با بنیاد همکاری کنند. رییس شورای اسلامی شهر تهران با بیان اینکه نظارت بر فعالیت گیم نت ها، عرضه بازی های غیر مجاز در این مکان ها را کاهش می دهد، تصریح کرد: ساماندهی و نظارت بر گیم نت ها ضمن جلوگیری از عرضه بازی های قاچاق، موجب رونق تولیدات داخلی که درون مایه های بومی و ملی دارد، می شود. رییس شورای عالی استان ها خاطر نشان کرد: متاسفانه امروزه گیم نت ها بازی های مناسبی عرضه نمی کنند و همین مساله یکی از عوامل بروز رفتارهای ناهنجار در میان جوانان و نوجوانان علاقه مند به بازی های رایانه ای است. چمران تصریح کرد: حوزه بازی های رایانه ای و ساخت بازی هایی که فرهنگ و تمدن چند هزار ساله ایران را نشان دهد، نیازمند یک حرکت قوی از سوی متولیان فرهنگی است و تمامی نهادها باید با بنیاد ملی بازی های رایانه ای در رشد و شکوفایی این رسانه جدید در کشور همکاری کنند.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

fouladiali
20-10-2010, 16:10
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

دبیر کل جمعیت هلال احمر جمهوری اسلامی ایران با اشاره به سخنان رییس جمهوری مبنی بر اینکه در هر خانواده باید یک امدادگر وجود داشته باشد، گفت: بر همین اساس، آموزش عمومی فعالیت های امدادی از قبیل کمک های اولیه، آوار برداری و نجات از طریق بازی های رایانه ای در دستور کار این نهاد قراردارد. "ظاهر رستمی" در گفت و گو با کمیته اطلاع رسانی نخستین نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران، آموزش اقدامات امداد و نجات از طریق ساخت بازی های رایانه ای را یکی از برنامه های آینده جمعیت هلال احمر عنوان کرد و افزود: با توجه به تاثیر بازی های رایانه ای در بین قشر کودک و نوجوان، تولید بازی رایانه ای با مضمون آموزش فعالیت های امدادی، موجب آشنایی بیش از پیش این قشر با هلال احمر و فعالیت های آن می شود. وی با تاکید بر اینکه هلال احمر قصد دارد در عرصه بازی های رایانه ای حضور جدی داشته باشد، ادامه داد: ورود به این حوزه نیاز به همکاری سایر سازمان ها و نهادهای ذیربط مانند بنیاد ملی بازی های رایانه ای متولی بازی های رایانه ای در کشور، دارد. دبیر کل جمعیت هلال احمر جمهوری اسلامی ایران تصریح کرد: هم اکنون طرحی در رابطه با تولید یک بازی رایانه ای در روابط عمومی این جمعیت وجود دارد و کارشناسان در حال بررسی ابعاد مختلف این طرح هستند. این مقام جمعیت هلال احمر اضافه کرد: متاسفانه قشر کودک و نوجوان امروز ایران، آن طور که باید با جمعیت هلال احمر و وظایف آن آشنا نیستند و اغلب این جمعیت را با اورژانس و سازمان انتقال خون اشتباه می گیرند که ساخت یک بازی رایانه ای می تواند در آشنایی بیشتر قشر کودک و نوجوان با هلال احمر موثر باشد. رستمی با بیان اینکه استمرار فعالیت در حوزه بازی های رایانه ای به بازخورد بازی نخست میان قشر کودک و نوجوان بستگی دارد، گفت: به طور حتم اگر بازخورد مناسبی از بازی نخست این جمعیت میان کودکان و نوجوانان وجود داشته باشد، جمعیت هلال احمر تمایل به ادامه فعالیت در این حوزه را دارد. وی تاکید کرد: با موفقیت هلال احمر در بحث تولید بازی رایانه ای و استقبال کودکان و نوجوانان در این حوزه، به طور حتم در آینده تحولی عظیم در این جمعیت ایجاد خواهد شد. دبیر کل جمعیت هلال احمر تصریح کرد: جمعیت هلال احمر نیز با روی گشاده آماده راهنمایی و همکاری تمامی سازمان های فعال در این زمینه به ویژه بنیاد ملی بازی های رایانه ای است و از هیچ گونه همکاری با این بنیاد دریغ نمی کند.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

AMIR REZAs
22-10-2010, 17:14
ماشاالله همه واسه بازی سازی آمادن............:27:

amin 2010
22-10-2010, 19:34
همه جای دنیا دارن به این نتیجه میرسن که ساخت بازی بر اساس فیلم تقریبا همیشه شکست در بر داره ، شما خبرارو نگاه کنید !!!
تولید بازی فیلم ال ! تولید بازی فیلم ملک سلیمان ! تولید بازی انیمیشن تهران 1500 و... !!!
+
همه جای دنیا قبل از اغاز یه نمایشگاه برنامه ریزی هایی براش انجام میدن ! اینجا گویا گفتن نمایشگاه برگزار بشه حالا یه فکری به حالش می کنیم !!نمایشگاه های مطرح بازه مشخصی دارن که معمولا حدود یک هفته هست ! اینجا مثل اینکه نمایشگاه دائمی هستش !!!
+
همه جای دنیا حتی در کشور های حوزه خلیج فارس مثل عربستان یا دبی هم که بازیساز های بزرگی ندارن ، افرادی که بازی میسازند همه در رشته کامپیوتر و برنامه نویس یا طراحی تحصیل کردن . اینجا دوستانی که بازی می خوان بسازن معمولا اینجورین !!:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

و در همه جای دنیا چه بسیار کار ها انجام میشود که ...!!!
+
در اخر باید مثله همیشه بگم ایشاللاه سال بعد درست میشه و سال بعد و سال های بعد هم دوباره همین جمله رو بگیم !

mosolim
22-10-2010, 20:56
سلام
ببخشید اینجا تاپیک نمیشگاهه ( البته نمایشگاهی که هنوز برگزار نشده احتمالا منتظرن تا بازی های ایرانی بشون برسه) یا اینکه تاپیک اخبار بازی سازی های ایرانی؟
البته منظورم به دوست خوبمون نبود که این اخبار رو قرار میدن می خوام بگم که چرا هیچ خبری از نمایشگاه و برنامه هاشو و این جور چیزا خبری نیست؟ یا نکنه این اخبار مربوط به همون نمایشگاه میشه؟