PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : شركت كننده: RezaTayebiJ - مسابقه‌ی شماره‌ی 9 :.



RezaTayebiJ
19-03-2010, 11:35
سلام

برنامه داشتم یه کار شخصی تو تعطیلات بزنم. چه بهتر که اینجا باشه در کنار دوستان. :31:
می خوام نمایی از دروازه ورودی شهر بابل کار کنم.

mrchangiz
21-03-2010, 15:42
سلام آقا رضا
سال نو مبارک
یه عکس از این دروازه شهر بابل بذار ببینیم.

RezaTayebiJ
23-03-2010, 10:23
سلام آقا رضا
سال نو مبارک
یه عکس از این دروازه شهر بابل بذار ببینیم.

سلام
سال نو شما هم مبارک
من تازه دیروز شروع کردم. :31:
فعلا دارم مدلسازی را انجام می دم.

Warden
25-03-2010, 09:40
اوه !!

رضا طیبی ؟!
ببینم چی میکنی پسر :دی

SevenART
25-03-2010, 10:02
اوه دروازه بابل ... خود بابل هم می سازی یا تو بکگراندش پینینگش را می زاری ... ای ول خیلی مورد خوبیه ... تو این چند ماهه آینده یه فیلم انیمیشن می خوام بسازم که یه چنینی چیزی احتیاج داره ... راستی منبعت از کجاس ... خیالیه یا از روی طرحی می زنی؟

RezaTayebiJ
27-03-2010, 17:53
اوه !!

رضا طیبی ؟!
ببینم چی میکنی پسر :دی

سلام علیکم
حاج آقا لطف فرمودین تشریف آوردین. ان شا الله بازم افتخار بدین تشریف بیارین. :11:


اوه دروازه بابل ... خود بابل هم می سازی یا تو بکگراندش پینینگش را می زاری ... ای ول خیلی مورد خوبیه ... تو این چند ماهه آینده یه فیلم انیمیشن می خوام بسازم که یه چنینی چیزی احتیاج داره ... راستی منبعت از کجاس ... خیالیه یا از روی طرحی می زنی؟

سلام
... چه خوب
اگر رفرنس های مفیدی پیدا کردم حتما براتون می فرستم ان شا الله بدرد انیمیشنتون بخورن.
فعلا در حال جمع آوری رفرنس هستم و یه مقداری هم مدل ساختم. طرح را می خوام ذهنی بزنم.
قاعدتا باید دروازه شهر و چند خیابون نزدیک به دوربین را تری دی کار کنم و فواصل دورتر رو مت پینت بزنم.

SevenART
28-03-2010, 09:53
سلام
... چه خوب
اگر رفرنس های مفیدی پیدا کردم حتما براتون می فرستم ان شا الله بدرد انیمیشنتون بخورن.
فعلا در حال جمع آوری رفرنس هستم و یه مقداری هم مدل ساختم. طرح را می خوام ذهنی بزنم.
قاعدتا باید دروازه شهر و چند خیابون نزدیک به دوربین را تری دی کار کنم و فواصل دورتر رو مت پینت بزنم

خیلی قشنگ می شه .... مطمئنم...

RezaTayebiJ
02-04-2010, 04:08
سلام
ان شا الله امسال سال خوبی برای همه باشه :20:
تعطیلات یه خورده زیادی خوش گذشت و نشد تری دی کار کنیم. :31:
اما از دیروز به طور جدی کار را شروع کردم و سعی می کنم هر شب آپدیت کنم.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

SevenART
02-04-2010, 05:03
مادر !... ای ول .. خیلی خوب کار کردی ... یه نکته اولا برج بابلش کو .. حتما تریدیش را بساز ... بعد اون دو تا مجسمه که دوطرف کادره فکر نکنم به بابل بخوره این مجسمه توی شوشانه ... بابل دسمن شوشانه ... فکر کنم یه مقدار بیشتر تحقیق کنی در مورد این دو تا بهتر می شه ...
چند تا یز که من از بابل می دونم :
1. از وسط بابل رود فرات رد می شه ...
2. دور و بر بابل قشنگ نیس ... یعنی می شه گفت خیلی هم زشت و کریحه .. به شکلی که لجن و این حرفها ... اینها رو تو کتاب تاریخ خوندم .....
موفق باشی ...

sarina_sh
02-04-2010, 07:27
آفرین
کارت خیلی قشنگ و پر جزئیات شد


موفق باشی

RezaTayebiJ
02-04-2010, 21:15
مادر !... ای ول .. خیلی خوب کار کردی ... یه نکته اولا برج بابلش کو .. حتما تریدیش را بساز ... بعد اون دو تا مجسمه که دوطرف کادره فکر نکنم به بابل بخوره این مجسمه توی شوشانه ... بابل دسمن شوشانه ... فکر کنم یه مقدار بیشتر تحقیق کنی در مورد این دو تا بهتر می شه ...
چند تا یز که من از بابل می دونم :
1. از وسط بابل رود فرات رد می شه ...
2. دور و بر بابل قشنگ نیس ... یعنی می شه گفت خیلی هم زشت و کریحه .. به شکلی که لجن و این حرفها ... اینها رو تو کتاب تاریخ خوندم .....
موفق باشی ...
سلام
برج بابل
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
معمولا برج بابل را به شکل سیلندری طراحی می کنن اما ترجیحا این فرمی کار کردم.
در مورد مجسمه ها حق با شماست. فعلا برای پُر کردن کادر گذاشتمشون تا بعدا یه مدل مناسب تری جایگزین کنم.
رود فرات را در نظر گرفتم.
بابت اطلاعاتی که دادی ممنون. هنوز در مورد محیط اطراف شهر تصمیم قاطعی نگرفتم.


آفرین
کارت خیلی قشنگ و پر جزئیات شد


موفق باشی
ممنون

.:PAR3A:.
02-04-2010, 21:20
وای خیلی قشنگه.
مدل عالی ای میشه.
ایده هم که باقلوا!
فکر کنم تنها کسی که هنوز رفرنس هم نداره منم!

RezaTayebiJ
02-04-2010, 21:23
فعلا مدلسازی کار داره اما چون می خواستم یه مقداری بافت شهر دستم بیاد امروز یه مقداری روی تکسچرها کار کردم.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تکسچرها:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

N O V A L I S
02-04-2010, 21:32
خیلی عالی شده آقا رضا! :20:
با چی کار می کنی؟ مایا، مکس؟
موتور رندر؟
درخت ها و چمن ها رو با چی ساختین؟

.:PAR3A:.
02-04-2010, 21:49
عالیه بابا کفیدم!

SevenART
02-04-2010, 21:50
ای ول ای ول ... خیلی عالی شده ....

سلام
برج بابل
نه ... اون به انگشت کوچیکش هم نمی خوره چون برج بابل 300 متره !! ...
1. دیوارها به طول 20 متر !
2. برج به طول 300 متر .
3. دروازه 4 برابر اینی که هست ...
بابل شهر غولتشنیه... اصلا کل مشهوریت کوروش به دلیل فتح بابله ...دیگه خودت حسابشو بکن این شهر چه چیز وحشتناکی بوده ...

Warden
03-04-2010, 10:51
wow!!!

عالیه رضا
خیلی خوب شده

ادامه بدی

hadi665
03-04-2010, 22:03
ops !


عجب چیزی شده
ای ول ، عین یه بازی داره میشه



کاملش کنی خیلی قشنگ میشه
آفرین

RezaTayebiJ
03-04-2010, 22:05
خیلی عالی شده آقا رضا! :20:
با چی کار می کنی؟ مایا، مکس؟
موتور رندر؟
درخت ها و چمن ها رو با چی ساختین؟

ممنون.
مایا کار می کنم. موتور رندر mental ray
درخت ها به غیر از دو سه تا بقیه 2d plane هستن. یعنی تصویری از درخت روی یک مدل پالیگان خیلی ساده انداخته شده.
با توجه به اینکه صحنه پر از درخته تصمیم گرفتم از این تکنیک استفاده کنم. امیدوارم جواب بده.
چمن ها همگی تکسچر هستن.


ای ول ای ول ... خیلی عالی شده ....

نه ... اون به انگشت کوچیکش هم نمی خوره چون برج بابل 300 متره !! ...
1. دیوارها به طول 20 متر !
2. برج به طول 300 متر .
3. دروازه 4 برابر اینی که هست ...
بابل شهر غولتشنیه... اصلا کل مشهوریت کوروش به دلیل فتح بابله ...دیگه خودت حسابشو بکن این شهر چه چیز وحشتناکی بوده ...

ای بابا ۳۰۰ متر :18:
امیدوارم بشه ابعاد برج و دروازه را بزرگتر کرد... می ترسم کادربندی خراب بشه.

RezaTayebiJ
03-04-2010, 22:24
فعلا تکسچرینگ

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Dark Kingdom
04-04-2010, 03:16
آفرین خیلی خوب شده .
این گیاه هارو عوض کن . چون نورش با محیط نمیخونه و یجوریه

.:PAR3A:.
04-04-2010, 14:48
ایول بابا عالیه

saadi126
04-04-2010, 15:18
بابا خيلي عالي شده واقعا حرف نداره خوشم بچه هاي خودمون دارن خيلي پيشرفت ميكنن تازه خيلي ها به صورت خود آموز و بدون درس و كلاس و آموزش برنامه ريزي شده. اينو بهش ميگن عشق!!! (چي گفتم!)
كار شما رو كه ديدم يه لحظه تو دلم گفتم كاش منم فرصت داشتم تو اين مسابقه شركت ميكردم. ولي در عوض خوشحالم دوستان گلي چون شما كاراي فوق العاده اي طراحي كردين و از ديدنشون لذت ميبرم.
منتظر تموم شدن هر چه زودتر اين كارتم
موفق باشي

RezaTayebiJ
05-04-2010, 03:46
با توجه به اینکه هُما یکی از نشانه های شاخص ایران باستانه احتمالا از این مجسمه تو قسمت جلوی کادر استفاده کنم (شاید از نظر تاریخی درست نباشه)


مدل اولیه
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


گرد و خاک
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


گرد و خاک + مت پینت اولیه
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Dark Kingdom
05-04-2010, 08:50
آفرین حرف نداره کارت . حالا این شهر باستانیه یا مدرنه ؟

MB3d
05-04-2010, 12:18
خیلی عالیه ... ای ول .... هیچی تکراری بنظر نمیاد ...اون گرد و غبار با چیه ؟

pclord
05-04-2010, 13:32
عالیه دوست عزیز.من همیشه از کارهای باستانی خوشم میاد و علاقه دارم.تا اینجا که واقعا خوب شده.منتظر ادامه هستیم.

موفق باشی.

hrgh2
05-04-2010, 16:51
ایول رضا جون
فکر نکنم مجسمه شیر بالدار تخت جمشید در دروازه بابل به کار رفته باشه
اما کارت خیلی حرفه ای شده
میخوای بقیه کارها رو دو بعدی پیش ببری یا هنوز توی بخش تری دی دیتایل بدی ؟

.:PAR3A:.
05-04-2010, 18:46
ایول بابا واقعا کارت درسته.

RezaTayebiJ
06-04-2010, 01:23
آفرین حرف نداره کارت . حالا این شهر باستانیه یا مدرنه ؟
ممنون. والله مثلا قراره باستانی باشه.
راستشو بخوای خودم هم هنوز نمی دونم چی به چیه.


خیلی عالیه ... ای ول .... هیچی تکراری بنظر نمیاد ...اون گرد و غبار با چیه ؟
لطف داری :11:.

کانال z (عمق میدان) - یه تصویر سیاه و سفید و خاکستری که عمق میدان را به خوبی نشون می ده
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

بالعکس شدن رنگ های کانال z + اصلاح رنگ های تیره و روشن (مثلا با ابزار Levels فوتوشاپ) تا میزان گرد و خاک به شکل مورد نظر برسه (قسمت های روشن تر گرد و خاک بیشتر خواهند داشت و قسمت های تیره تر گرد و خاک کمتر)
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

اضافه کردن رنگ نارنجی
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



ایول رضا جون
فکر نکنم مجسمه شیر بالدار تخت جمشید در دروازه بابل به کار رفته باشه
اما کارت خیلی حرفه ای شده
میخوای بقیه کارها رو دو بعدی پیش ببری یا هنوز توی بخش تری دی دیتایل بدی ؟


ممنون. دنبال جایگزین مناسبی برای شیر بالدار می گردم. راستشو بخوای هنوز چیز مناسبی پیدا نکردم. :13:
فعلا که گرفتار سه بعدی ها هستم. اما قاعدتا باید روی مت بکگراند بیشتر وقت بذارم.

RezaTayebiJ
06-04-2010, 01:44
یه مقداری کار روی فُرگراند.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

سایز بزرگتر

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Warden
06-04-2010, 10:56
خیلی عالی کار کردی رضا
میدونم اگه رویه رندر نهاییتم با Ps روش کار کنی کارت عالی میشه و اول میشی :دی

یکم سری تر باش
مرسی از تلاشت

N O V A L I S
06-04-2010, 11:02
خیلی خوبه. فقط تو بکگراند اون گنبد و مناره های مسجد جامع یزد رو بردار..
یه کمی هم تو استفاده از این عناصر معماری از نظر تاریخی دقت کن یه وقت کشورهای دور و برمون ازش سوء استفاده نکنن!
همین جوریش میگن بادگیر مال ماست و نمی دونم هزار جور سرقت هنری و تاریخی دیگه!!

.:PAR3A:.
06-04-2010, 17:15
ایول.
دیگه باید روی نور و رندر کار کنی.
عالیه!

SevenART
07-04-2010, 00:23
خوب داری پیش میری و از نظر تکنیک خوب در اومده ....
ببین یه چیزی به نظر من اگه یه کار کنی خیلی عالی میشه .... ببین چون این شهر به نشظر من هیچ گونه شباهتی به بابل نداره و میشه گفت کاملا شبیه شوشان ... در واقع داری شوش را می سازی ..... و اگر اسمها رو درست کنی درست میشه ... این هم از نظر هنری ... و اینکه اون موردی را که نوالیس هم گفت حل میشه ... مورد پیدا نمی کنه چون شوش مال ایرانه دیگه اینا ... اون مناره ها هم اشکل نداره چون ابتدای شهر را اون دوتا مثل بادگیر زدی مثل همه ... ولی بعدش اینکه قبل از اینکه تکسچر بزنی باید بگم که شهر شوش بر عکس بابل شهری زیبا و سر سبز بوده .... اون دوتا مجسمه شیردال هم اشکالش حل میشه ...

RezaTayebiJ
07-04-2010, 03:35
خیلی عالی کار کردی رضا
میدونم اگه رویه رندر نهاییتم با Ps روش کار کنی کارت عالی میشه و اول میشی :دی

یکم سری تر باش
مرسی از تلاشت
ممنون فرهاد جان.
این پلان ۸ ثانیه س. بیشتر رو نرم افزار کامپوزیتی -shake- دل بستم.

خیلی خوبه. فقط تو بکگراند اون گنبد و مناره های مسجد جامع یزد رو بردار..
یه کمی هم تو استفاده از این عناصر معماری از نظر تاریخی دقت کن یه وقت کشورهای دور و برمون ازش سوء استفاده نکنن!
همین جوریش میگن بادگیر مال ماست و نمی دونم هزار جور سرقت هنری و تاریخی دیگه!!
ممنونN O V A L I S عزیز. مشکل گنبد و مناره ها تقریبا حل شد (البته باید اصلاح بشن که تابلو نشه ماله یزدن)
در مورد فُرم ساختمون ها موافقم. قبل از شروع پروژه باید بیشتر تحقیق می کردم.

ایول.
دیگه باید روی نور و رندر کار کنی.
عالیه!
ممنون.
قبل از شروع تکسچرینگ باید بیشتر سر جهت نور و فُرم سایه روشن ها کار می کردم :13: ... حالا دارم تاوانش را پس می دم.

خوب داری پیش میری و از نظر تکنیک خوب در اومده ....
ببین یه چیزی به نظر من اگه یه کار کنی خیلی عالی میشه .... ببین چون این شهر به نشظر من هیچ گونه شباهتی به بابل نداره و میشه گفت کاملا شبیه شوشان ... در واقع داری شوش را می سازی ..... و اگر اسمها رو درست کنی درست میشه ... این هم از نظر هنری ... و اینکه اون موردی را که نوالیس هم گفت حل میشه ... مورد پیدا نمی کنه چون شوش مال ایرانه دیگه اینا ... اون مناره ها هم اشکل نداره چون ابتدای شهر را اون دوتا مثل بادگیر زدی مثل همه ... ولی بعدش اینکه قبل از اینکه تکسچر بزنی باید بگم که شهر شوش بر عکس بابل شهری زیبا و سر سبز بوده .... اون دوتا مجسمه شیردال هم اشکالش حل میشه ...

الهی خیر ببینی. :40:
از این به بعد اینجا شوشه.

RezaTayebiJ
07-04-2010, 03:49
فُرگراند...
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


تصویر سایز بزرگتر:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


یه مقداری روی تکسچرها، مخصوصا مال ساختمون ها کار کردم.
قبل/بعد
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


سایز رندر ۲۸۸۱*۳۸۴۰ هست. رندرها کُنده. :41:
سایز رندر:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

shirin_CG
07-04-2010, 06:02
خیلی خوبه که اینجا مسابقه برگذار میشه

شما کارتونو خیلی خوب بردین جلو[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] file:///C:/DOCUME%7E1/WoW/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-2.jpg

.:PAR3A:.
07-04-2010, 10:41
ایول دوست عزیز.
واقعا چیز خوبیه.
منتها خیلی هنری نیست.
سعی کن یه جوری نور پردازی کنی که دل انگیز بشه.
یه حس هنری به آدم منتقل کنه.

hrgh2
07-04-2010, 13:11
الان که دیگه روح نبونید و اینا بیان بریزن سرمون که بابا این بابل هست یا تخت جمشید:31:
آفرین رضا جون خیلی خوب پیش میری
قطعا کارت فوق العاده قشنگ میشه
ادامه بده پسر

pclord
07-04-2010, 13:22
خیلی خوب داری پیش میری.با این سایز که رندر گرفتی معلومه سیتم خوبی داری.من چند روزه دارم رو یه صحنه کار میکنم اما به نصفه های کار که میرسم سیستم قفل میکنه،موندم چیکار کنم.
با چه سیستمی رندر میگیری.موتور رندرت چیه.؟

MB3d
07-04-2010, 14:32
ای ول خیلی باحال شده هم جزییات عالیه هم اون zdepth خیلی جواب داده ایول تموم شد تو cgsociety هم بزارش حتما

آها یه روشم به ذهنم رسید خوراک کار تویه ... یه برنامست اسمش pixplant ه ... بعد این راحت برا تکسچرت نرمال بامپ درست می کنه می ندازی رو تکسچر اون دیوارات همه طبیعی میان بیرون ... کلی هم تنظیم داره تا بهترین حالت رو خودت دراری ...این تلافیه اون گرد و خاکه :31:...
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اون جونوره هما رم حتما زبراشی درش بیار با تکسچر ولش نکنی ...

mr_max
07-04-2010, 14:43
آفرین
آفرین
خیلی آفرین
لذت بردم
منتظر ادامش هستم

b3dnet
07-04-2010, 15:11
عالی کار کردی
خیلی خوب شده
منتظرم ببینم کار نهایی چطور میشه...

RezaTayebiJ
08-04-2010, 01:43
ایول دوست عزیز.
واقعا چیز خوبیه.
منتها خیلی هنری نیست.
سعی کن یه جوری نور پردازی کنی که دل انگیز بشه.
یه حس هنری به آدم منتقل کنه.

متاسفانه قبل از تکسچرینگ نور صحنه را تنظیم نکردم. :13:
یه مقداری که عناصر صحنه بیشتر آماده شدن می رم سراغ نور.
با توجه به اینکه نورپردازی و کلا رندرم ضعیفه فکر کنم چند روزی گیر نورپردازی باشم.


خیلی خوب داری پیش میری.با این سایز که رندر گرفتی معلومه سیتم خوبی داری.من چند روزه دارم رو یه صحنه کار میکنم اما به نصفه های کار که میرسم سیستم قفل میکنه،موندم چیکار کنم.
با چه سیستمی رندر میگیری.موتور رندرت چیه.؟

سیستم تقریبا معمولیه. ۴ گیگ رم داره اما سی پی یو core 2 duo دو هسته ای معمولیه.
اگر تعداد پالیگان های صحنه زیاد باشه سیستم حتما کم می یاره. منتال ری که بالای پانصد هزار پالیگان را معمولا کم می یاره. این جور مواقع آدم مجبوره دست به دامن رندر لایه ای بشه.


ای ول خیلی باحال شده هم جزییات عالیه هم اون zdepth خیلی جواب داده ایول تموم شد تو cgsociety هم بزارش حتما

آها یه روشم به ذهنم رسید خوراک کار تویه ... یه برنامست اسمش pixplant ه ... بعد این راحت برا تکسچرت نرمال بامپ درست می کنه می ندازی رو تکسچر اون دیوارات همه طبیعی میان بیرون ... کلی هم تنظیم داره تا بهترین حالت رو خودت دراری ...این تلافیه اون گرد و خاکه :31:...
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اون جونوره هما رم حتما زبراشی درش بیار با تکسچر ولش نکنی ...

ایول این خیلی بدرد می خوره. چقدر هم راحته. خیلی ممنون.
چشم. به این سادگی ها ولش نمی کنم :31:

RezaTayebiJ
08-04-2010, 02:01
ریگ کاراکترها

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


چند تا از انیمیت های صحنه (آخری موشن کپچره)

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

باید روی نور صحنه کار کنم. :9:
نورپردازیم تعریفی نداره احتمالا چند روزی گرفتار نور و اینجور چیزا باشم

Mostafa 3D
08-04-2010, 05:50
ایول کار مدلینگت خیلی باحال شده فقط اینکه یه چنین جای بزرگی برای تکسچرینگ خیلی کار میبره چه طوری میخوای یک نفره از پس تکسچرینگ بر بیای ؟

hrgh2
08-04-2010, 10:26
آفرین عالیه رضا
میدونم کارت قشنگ میشه
چون داری خوب به جزئیات میپردازی

sarina_sh
08-04-2010, 11:21
آفرین
خیلی سریع و خوب پیش میری
الان چشمت میزنم : دی

Warden
08-04-2010, 13:04
: ))

خیلی خشگله
خیلی هم سری کار میکنی

یه سوال سیستمت چیه
نکنه سوپر کامپیوتر داری رضا :دی ؟

MB3d
08-04-2010, 14:32
مگه می خوای انیمیتش کنی ... اگه می خوای عکس باشه یه مته پینتینگ عکس بزار بجا کاراکتر سه بعدی طبیعی ترم می شه

zenoos
08-04-2010, 14:34
راستش رو بگو سيستمت رو از برادران وارنر قرض گرفتي :21:
خيلي پر جزييات شده آفرين..

MB3d
08-04-2010, 14:36
اه انیمیشن رو الان دیدم پس انیمیشنه ایول .....

آقا یه سوال ریگ کاراکترات چیه ؟ دستیه ؟ دستی که موشن کپچر نمی خوره بهش ؟؟؟

SevenART
08-04-2010, 15:14
اوه رضا طیبی و سیستم غول .... می دونی چقدر سی پی یو می کشه هر کاراکتری که بزاری بالا قلعه ها ؟... من خودم یه بار یه قلعه درست کردم بدون حتی یه ذره تکسچر فقط تونستم 10 تا کاراکتر ریگ شده بزارم ... نمی دونما ولی اگه به جا اونها عکس بزاری خیلی بهتره ....

zenoos
08-04-2010, 15:31
می دونی چقدر سی پی یو می کشه هر کاراکتری که بزاری بالا قلعه ها ؟ ... نمی دونما ولی اگه به جا اونها عکس بزاری خیلی بهتره ....



منم موافقم عكس خيلي بهتره ....
فكر كنم پروژه ذولقرنين همينوري داره راه ميوفته

SSS_HHH_OOO
08-04-2010, 21:02
کار عالی در حد تیم ملی :دی
دی خیلی خوب ساختی
کارت درسته

RezaTayebiJ
11-04-2010, 03:13
ایول کار مدلینگت خیلی باحال شده فقط اینکه یه چنین جای بزرگی برای تکسچرینگ خیلی کار میبره چه طوری میخوای یک نفره از پس تکسچرینگ بر بیای ؟
والله فعلا که چند تا تکسچر بیشتر نیست. روی مدل های مختلف هی تکرار شدن.


: ))

خیلی خشگله
خیلی هم سری کار میکنی

یه سوال سیستمت چیه
نکنه سوپر کامپیوتر داری رضا :دی ؟

intel core 2.8
:31:


راستش رو بگو سيستمت رو از برادران وارنر قرض گرفتي :21:
خيلي پر جزييات شده آفرين..

مدل ها سبکن.
سیستم چند تا مکعب مستطیل می خواد رندر کنه قرار که نیست آپولو هوا کنه. :31:


اه انیمیشن رو الان دیدم پس انیمیشنه ایول .....

آقا یه سوال ریگ کاراکترات چیه ؟ دستیه ؟ دستی که موشن کپچر نمی خوره بهش ؟؟؟

آره. ریگشون و انیمیشتشون دستیه. فقط اون آخریه که موشن کبچره اسکلت موشن کپچری آمادس (یه سایتی هست از این انیمیشن آماده ها داره. الان اسمش یادم نیست اما یادمه تو آموزش digital tutors : Maya Trax Editor اون سایت رو معرفی کرد. حتما آدرس سایت را برات پیدا می کنم)


اوه رضا طیبی و سیستم غول .... می دونی چقدر سی پی یو می کشه هر کاراکتری که بزاری بالا قلعه ها ؟... من خودم یه بار یه قلعه درست کردم بدون حتی یه ذره تکسچر فقط تونستم 10 تا کاراکتر ریگ شده بزارم ... نمی دونما ولی اگه به جا اونها عکس بزاری خیلی بهتره ....

حرفت درسته اما کاراکترها خیلی سبک و low polygon کار کردم.
البته فعلا صحنه زیاد کاراکتر نده اما شلوغ که بشه همونطور که خودت گفتی احتمالا مجبور بشم یه جاهایی عکس بذارم.

RezaTayebiJ
11-04-2010, 03:20
عهد کرده بودم هر شب آپدیت کنم. اما این چند روز گرفتاری پیش اومد و مایا هم یه خورده اذیت کرد دیگه نشد کار کنیم.

ادامه تکسچرینگ
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

hrgh2
11-04-2010, 09:53
ایول رضا جون
خیلی باحال داره میشه
کارت عالیه پسر

.:PAR3A:.
11-04-2010, 14:30
من که دیگه چیزی ندارم بگم!
آقا در تاپیک رو ببندین بقیه به کارشون برسن مایه نا امیدیه!
یه چیزی ساختی هر کی می بینه می گه " من باید برم غاز بچرونم"!

zenoos
11-04-2010, 14:48
واي عاليه ....
با چي رندر گرفتي ؟
رودخونه رو ميخواي چطوري كار كني با همون متريال خود مايا؟

b3dnet
11-04-2010, 14:53
واقعا عالی و با حوصله کار کردی
نمیشه ایرادی از کار گرفت..خیلی خوب شده

RezaTayebiJ
12-04-2010, 02:01
واي عاليه ....
با چي رندر گرفتي ؟
رودخونه رو ميخواي چطوري كار كني با همون متريال خود مايا؟
ممنون.
با منتال ری.
آره. رودخونه را می خوام با متریال ocean مایا کار کنم (فقط یه خورده تو رندر سنگینه :44: )

RezaTayebiJ
12-04-2010, 02:08
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

RezaTayebiJ
12-04-2010, 02:09
اشتباهی پست قبلی دوبار پست شد :31: .

Borhan72
12-04-2010, 05:38
خيلی عالی شده....
خيلی...
ولی نورش يه كم فانتزيش كرده....
تو متريال هات از Dirt هم استفاده كن....

MB3d
12-04-2010, 12:51
ای ول با مکس 2011 نیست؟ چون 2011 یه کامپوزیت مخصوص انگاری اضافه کرده ...

SevenART
12-04-2010, 12:55
ایول خیلی قشنگ شده .. یاد این بازیهای استراتژیک میافتم ... فقط یه مقدار کثیفش کن ( همون dirt که برهان گفت) ... مثل فیلم مسخره داوود پیامبر شرکت صبا نشه ... همه چیز نو و تازه بود ... فیلم ساخته بودن برا خودشون ...

---------- Post added at 01:55 PM ---------- Previous post was at 01:55 PM ----------

راستی مشخصات کامپیوترت چیه؟... مشکل نداری باش ؟... ًًًًًًًًًًً!!!!!!!!!!!!!

Mostafa_Amol
12-04-2010, 13:51
سلام

خیلی خوب شده ... :)

سوال داشتم : درختا RPC هست؟ حتما واسه اینکه تو رندر مشکل نداشته باشید بعضی اشیاع رو instance کردید درسته؟

موفق باشید

RezaTayebiJ
14-04-2010, 00:52
خيلی عالی شده....
خيلی...
ولی نورش يه كم فانتزيش كرده....
تو متريال هات از Dirt هم استفاده كن....


ممنون.
حتما روی نو و ترکیب رنگ بیشتر کار خواهم کرد.
در مورد dirt کاملا موافقم. امروز (ها دیروز) یه لایه dirt اضافه کردم لازم شد کثیف ترش هم می کنیم. :31:


ای ول با مکس 2011 نیست؟ چون 2011 یه کامپوزیت مخصوص انگاری اضافه کرده ...

تنکس

نه. مایا (جریان این کامپوزیت جدید چیه؟ مایا هم داره؟)
با ۲۰۱۱ رندر می گیرم نسخه ۶۴ بیتی سرعت رندر بهتر از قبل شده. ضمنا viewport هم سریع تر شده.


ایول خیلی قشنگ شده .. یاد این بازیهای استراتژیک میافتم ... فقط یه مقدار کثیفش کن ( همون dirt که برهان گفت) ... مثل فیلم مسخره داوود پیامبر شرکت صبا نشه ... همه چیز نو و تازه بود ... فیلم ساخته بودن برا خودشون ...

---------- Post added at 01:55 PM ---------- Previous post was at 01:55 PM ----------

راستی مشخصات کامپیوترت چیه؟... مشکل نداری باش ؟... ًًًًًًًًًًً!!!!!!!!!!!!!

لطف داری
چشم حتما کثیف ترش می کنم.
intel core duo 2.8 دو هسته ای، Graphic card geforce 9400 + geforce 9600 ، چهار گیگ رم ddr 3

فعلا که خیلی اذیت نمی کنه. البته بگم نسخه ۶۴ بیتی مایا ۲۰۱۱ نصب روش.
سرعت رندر سایز ۲۱۶۰*۳۸۴۰ حدود بیست دقیقه (یه مقدار کمتر) طول می کشه.
البته بگم کاراکترها، چند تا قایق و اون کشتی نزدیک دوربین و آب را تو لایه های جداگانه رندر می گیره... می ترسم همشونو با هم رندر بگیرم سیستم کم بیاره.


سلام

خیلی خوب شده ... :)

سوال داشتم : درختا RPC هست؟ حتما واسه اینکه تو رندر مشکل نداشته باشید بعضی اشیاع رو instance کردید درسته؟

موفق باشید

ممنون دوست عزیز

بله. خیلی از درخت ها و گیاه ها دو بعدی هستن. اون هایی هم که خیلی دور هستن همه روی matt paint نقاشی شدن.
متاسفانه از شیوه instance استفاده نکردم اما ای کاش استفاده می کردم. :41:

RezaTayebiJ
14-04-2010, 01:30
یه قسمتی از این ساختمون بزرگه سیاه شده باید درست بشه

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Mostafa 3D
14-04-2010, 01:48
بابا ابر رایانه :31:
خیلی خوب شده دمت گرم

Mostafa 3D
14-04-2010, 01:49
بابا ابر رایانه :31:
خیلی خوب شده دمت گرم

pclord
14-04-2010, 06:47
آفرین،تا اینجا واقعا عالی شده.چیزیش نمونده،زود تمومش کن که جایزه مال خودته. :27:

موفق باشی. :40:

Warden
14-04-2010, 09:50
intel core 2.8

حالا مالی هم نیس چی کلاسی میزاره :دی
=======================

تو ریل تایم کارت گرافیک مهمه !
---------------------------------------
در مورد کارت باید بگم که حرفی برا گفتن نذاشتی
عالیه عالی !!!

خیلی خوب پیش رفتی

Dark Kingdom
14-04-2010, 10:39
خیلی عالیه واقعا" ... خیلی خوشم اومد آفرین
اون وسط چیه آبیه ؟

SSS_HHH_OOO
14-04-2010, 12:53
کار خیلی قشنگی شده
آفرین

Borhan72
14-04-2010, 12:58
واو....
ديگه آخر هم نميشم....
حرف نداره....
خداييش گل كاشته ای :دی

zenoos
14-04-2010, 14:20
خيلي توپ شده واقعا عاليه

.:PAR3A:.
14-04-2010, 17:05
خوب جایزه کجاست؟
می خوام دیگه از الافی در بیایم جایزه رو بدیم به رضا همه چی به خوبی و خوشی تموم شه!
خیلی خوشگله!

SevenART
14-04-2010, 17:10
خوب من دوباره اومدم مشکل برات بتراشم .... می گما این دروازهه خیلی آبیش تو چش می زنه ... و اینکه نه اینکه این جا شوشان شد برا همین اون برجه را یه ذره دیگه روش کار کن بکنش نقبره دانیال نبی ... بد نیس نه ... یه ذره باید کوچیکش کنی و و و و ...

RezaTayebiJ
15-04-2010, 03:10
خیلی عالیه واقعا" ... خیلی خوشم اومد آفرین
اون وسط چیه آبیه ؟

ممنون
مثلا ستون های اصلی قلعه هستن :31: یه خورده ناجورن حتما درستشون می کنم


خوب من دوباره اومدم مشکل برات بتراشم .... می گما این دروازهه خیلی آبیش تو چش می زنه ... و اینکه نه اینکه این جا شوشان شد برا همین اون برجه را یه ذره دیگه روش کار کن بکنش نقبره دانیال نبی ... بد نیس نه ... یه ذره باید کوچیکش کنی و و و و ...

ها باشه آبیش را درست می کنم :31:
ایده خوبی. با توجه به اینکه این قلعه وسطیه مهمترین عنصر صحنه است اگر این مدل الانیه جواب نداد احتمالا مجبور بشم یه چیزی تو مایه های همون مقبره دانیال نبی کار کنم.

RezaTayebiJ
15-04-2010, 03:24
یه مقداری روی مت پینت و یه مقداری هم روی ساختمون های خیلی دور کار کردم.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



سایز اصلی خروجی (سوتی زیاد داره :31: )

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Borhan72
15-04-2010, 05:16
خيلی باحال ساختی...
عاليه....
فقط بدو تمومش كن....
منتظر رندرتم....

MountainGnome
15-04-2010, 09:08
اقا بسیار عالیست دمت گرم
فقط رود خونش واسه چی زرده؟

hadi665
15-04-2010, 09:26
ای ول
عالی شده رضا!


خیلی خوب ساختی پسر


:x

SevenART
15-04-2010, 11:18
واسا بینم رضا .. اون ته مت پینتینگ سمت راست ( آره راس) چیه اون ساختمونها .... انگاری تجاریه نه ؟... رودشم خیلی خوب رام کردن ... اینقده صاف ساختنش ... دمشون گرم... از چه تکنولوژی استفاده کردن ها ؟... میشه ما هم بگید تو روستامون از این کارها بکنیم... دیگه کم کم باید رندرو بگیری داره صحنت خسته کننده میشه ...:21:

m0riiii
15-04-2010, 16:52
WoooooooooooooooooooooW

ایول باباااااا

اینقدر از Page اخر خوشم اومد که برگشتم همه ی صفحه هارو خوندم

کارت خیلی عالیه

ایشالا خیلی خیلی بهتر از این بشه ( الانم خودش عالیه )

توجه کردی چند نفر مشخصات سیستمت رو پرسیدن :31:

موفق باشی

منتظر ادامشم :40:

pclord
15-04-2010, 17:02
خسته نباشی دوست عزیز
اون ساختمونا که گذاشتی سمت راست به صحنه نمیخوره.اون دروازه که آبی گذاشتی هم تکسچرش خوب نیست،تغییرش بده.
رودخونه رو هم متریال بده تا صحنه کامل بشه و بهتر دیده بشه.

موفق باشی.

RezaTayebiJ
16-04-2010, 22:53
اقا بسیار عالیست دمت گرم
فقط رود خونش واسه چی زرده؟
ممنون.
برای اینکه هنوز متریال نخورده :31:


واسا بینم رضا .. اون ته مت پینتینگ سمت راست ( آره راس) چیه اون ساختمونها .... انگاری تجاریه نه ؟... رودشم خیلی خوب رام کردن ... اینقده صاف ساختنش ... دمشون گرم... از چه تکنولوژی استفاده کردن ها ؟... میشه ما هم بگید تو روستامون از این کارها بکنیم... دیگه کم کم باید رندرو بگیری داره صحنت خسته کننده میشه ...:21:

تابلو شد. :24: از اون ساختمونا اطراف پل مدیریت عکس گرفته بودم. درستشون می کنم.
حالا بذار به رود متریال بدیم ببینیم چطور می شه.
امیدوارم وقت بشه همین چند روزه تموم بشه بره پی کارش.


خسته نباشی دوست عزیز
اون ساختمونا که گذاشتی سمت راست به صحنه نمیخوره.اون دروازه که آبی گذاشتی هم تکسچرش خوب نیست،تغییرش بده.
رودخونه رو هم متریال بده تا صحنه کامل بشه و بهتر دیده بشه.

موفق باشی.

ممنون
تکسچر آبی را درست کردم. ساختمون ها را هم حتما اصلاح می کنم.
چشم. حتما زود تر متریال رودخونه را بهش می دم.


دوستان خیلی ممنون از نظراتتون. :11:
ان شا الله از فردا دوباره مشغول کار روی صحنه می شم.
بازم ممنون

zenoos
17-04-2010, 01:40
آ باريكلا ديگه داري تمومش ميكني ...
فكر كنم ديگه بايد منتظر رندر اصلي باشيم:46:

---------- Post added at 01:40 AM ---------- Previous post was at 01:37 AM ----------

ايول فكر كنم ديگه بايد منتظر پايان كار باشيم

RezaTayebiJ
18-04-2010, 04:16
فعلا زیاد نمی رسم روی این صحنه کار کنم :41:
امروز یه مقدار روش کار کردم اما هنوز خیلی کار داره.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


تصویر سایز بزرگتر

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Borhan72
18-04-2010, 05:15
WooooooooooW.................
خيلی باحال شده....
ديگه حرفی برای گفتن نذاشتی....
خوشم مياد از خاندان "طيبی" ها هستی :دی

hrgh2
18-04-2010, 09:27
اوووو
ايول
منتظر همين بودم که آبها رو اضاف کني
معرکه شده
فقط اين سرستونهاي جلويي زياد هنوز طبيعي نشدند
عاليه

pclord
18-04-2010, 11:19
آفرین،واقعا عالی شده.
آب رو با خود مایا اضافه کرید؟خیلی خوب شده
فقط اون رنگ آبی رو هنوز درست نکردی.

موفق باشی.

zenoos
18-04-2010, 12:27
خيلي خيلي خوب شده دريا يا همون رودخونه واقعا عالي شده ... ولي هنور هم دروازه مشكل داره فكر كنم بايد يه تكسچر ديگه بهش بدي ....:46:

Warden
18-04-2010, 18:03
رضا باید بگم فوق العاده کار کردی !!!
افرین

N O V A L I S
18-04-2010, 18:54
خیلی خوب شده.. ولی کیفیت تکسچرهات خیلی پائینه که! :13:حیفه خوب!
از تنظیمات gamma استفاده کن.. تو مکس تو تب Gamma and LUT تو Preferences هست.. مایا رو نمی دونم..

Dark Kingdom
18-04-2010, 19:04
آفرین خیلی خوبه .
ولی ماته واضح نیس . اون 2 تا مناره های وسط شهر هم دورش یجوریه ... میدونی
اون دوتا مجسمه ها هم اگه رنگش یکم به خاکستری میزد بهتر بود که با تصویر مچ بشه
من موندم این دروازه چرا آبیه ؟ :دی مگه سنگی نیس ؟ چرا این رنگی ؟ یجوریه

راستی تمام مدل هارو خودت زدی ؟ ساختمونا ... کشتی ها ... ؟

SevenART
18-04-2010, 19:11
من همیشه از پایین به بالا می خونم ... وقتی اومدم بالا دیدم عمسها گفتم : مـــــــــادَرِ جان ..
ایووول.... رضا جوووون .... کارت حرف نداره..
ولی بزار یکی دوتا بگیرم ازت اشکال ...
تکسچر اون دوتا عقابها خوب نشده .... دیفاسش هم بالائه ... یه مقدار تیر تر شه...
کلا هم دیوارها به پایین خوب نشده زیاد ... ولی بالاها خوب شه ... زیاد روش کار کردی ... ایوول...
کلا: چند می فروشیش؟ (شوخی نمی کنم اصلا )

b3dnet
18-04-2010, 19:33
ایول بابا
دمت گرم
عالی کار کدردی
خیلی خوشم اومد از کارت
به نظرم روی ستون های جلو اون آبی ها بیشتر کار کن...

RezaTayebiJ
18-04-2010, 20:24
اوووو
ايول
منتظر همين بودم که آبها رو اضاف کني
معرکه شده
فقط اين سرستونهاي جلويي زياد هنوز طبيعي نشدند
عاليه

ممنون.
عوضشون می کنم.


آفرین،واقعا عالی شده.
آب رو با خود مایا اضافه کرید؟خیلی خوب شده
فقط اون رنگ آبی رو هنوز درست نکردی.

موفق باشی.

بله. متریال ocean shader مایا هست.
من فکر کردم منظور شما رنگ آبی ورودی کاخ بود... در مورد دروازه شهر حق با شماست و کلا باید تکسچرش عوض بشه.


خیلی خوب شده.. ولی کیفیت تکسچرهات خیلی پائینه که! :13:حیفه خوب!
از تنظیمات gamma استفاده کن.. تو مکس تو تب Gamma and LUT تو Preferences هست.. مایا رو نمی دونم..

اگه یه خورده بیشتری توضیح بدی ممنون می شم. منظورت از کیفیت پایین تکسچرها اینه که مات شدن یا مثلا کنتراستشون پایینه یا زیادی کثیفن؟


آفرین خیلی خوبه .
ولی ماته واضح نیس . اون 2 تا مناره های وسط شهر هم دورش یجوریه ... میدونی
اون دوتا مجسمه ها هم اگه رنگش یکم به خاکستری میزد بهتر بود که با تصویر مچ بشه
من موندم این دروازه چرا آبیه ؟ :دی مگه سنگی نیس ؟ چرا این رنگی ؟ یجوریه

راستی تمام مدل هارو خودت زدی ؟ ساختمونا ... کشتی ها ... ؟

حق با شماست. dof مخصوصا قسمت های نزدیک به کادر خیلی شدید شده. باید اصلاح بشه.
مناره ها یه خورده چمن هاشون و نور مستقیمی که بهشون خورده ضایع شدن.
مجسمه ها را هنوز روی تکسچرشون زیاد کار نکردم. حتما یه مقداری desaturate می کنمشون.
می خواستم دروازه را فیرزه ای کار کنم :27: اما فعلا که نتونستم خوب درش بیارم.
آره. مدل ها را خودم زدم البته به غیر از اون کشتیه که نزدیک دوربینه. اونو قبلا یه کی از دوستام کار کرده بود.


من همیشه از پایین به بالا می خونم ... وقتی اومدم بالا دیدم عمسها گفتم : مـــــــــادَرِ جان ..
ایووول.... رضا جوووون .... کارت حرف نداره..
ولی بزار یکی دوتا بگیرم ازت اشکال ...
تکسچر اون دوتا عقابها خوب نشده .... دیفاسش هم بالائه ... یه مقدار تیر تر شه...
کلا هم دیوارها به پایین خوب نشده زیاد ... ولی بالاها خوب شه ... زیاد روش کار کردی ... ایوول...
کلا: چند می فروشیش؟ (شوخی نمی کنم اصلا )

آره. اون عقاب ها باید روشون کار بشه.
دروازه شهر را احتمالا دوباره از اول تکسچر کنم.
مگه از این چیزا هم می فروشن؟!


ایول بابا
دمت گرم
عالی کار کدردی
خیلی خوشم اومد از کارت
به نظرم روی ستون های جلو اون آبی ها بیشتر کار کن...

چشم. حتما روشون بیشتر کار می کنم.


از همه دوستان به خاطر نقدها و نظرهاشون تشکر می کنم :11:
متاسفانه باید برم شهرستان احتمالا تا ۱۰ ام گرفتار باشم و نتونم روی این پروژه کار کنم. ان شا الله هفته آینده کار را آپدیت می کنم. بازم ممنون از نظراتون.

N O V A L I S
18-04-2010, 20:35
مات شدن یا مثلا کنتراستشون پایینه

مات شدن و کنتراستشون پایینه..
انگار رزولیشن شون پائینه.. در مورد گاما هم همون طور که می دونی مانع این میشه که تکسچرات بور و به اصطلاح washed out باشن..
موفق باشی..

hadi665
23-04-2010, 12:30
سلام



خوب بعده این همه مدت طولانی ای که طی شد به آخر مسابقه نزدیک شدیم
تاپیک اصلی مسابقه باز شد

لطفا کاراتونو تا 9 اردیبهشت 89 یعنی پنج شنبه شب همین هفته توی تاپیک قرار بدید
ممنون ;)