PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : GDC 2010



sinak3
09-03-2010, 23:36
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


دوستان این تاپیک رو زدم تا اخبار مربوط به GDC 2010 رو در اینجا قرار بدیم.با تشکر
تاریخ بر گزاری هم 9 تا 13 مارچ هست.
محل برگزاری هم سان فرانسیسکو هست.
این هم تی شرت های GDC هست:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این تاپیک آپدیت خواهد شد.
منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

sinak3
09-03-2010, 23:43
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


مسوولین Game Developers Conference (کنفرانس بازی سازان) امروز اعلام کردند دو شرکت Naught*y Dog و Double Fine در GDC 2010 اجرا خواهند داشت.

سخنرانی در مورد Uncharted 2 شامل پنج موضوع جداگانه می باشد و تهیه ی آن بر عهده ی Naughty Dog می باشد, یکی از این موضوع ها "گیم پلی و داستان" می باشد که توسط کارگردان بازی Bruce Straley و طراح بازی Neil Druckmann مورد بحث قرار می گیرد. قسمت دوم نیز توسط کارگردانان هنری بازی Robh Ruppel و Erick Pangilinan اجرا می شود.

برنامه نویس اصلی شرکت Double Fine یعنی Peter Demoreuille به همراه طراح تکنیکی و جلوه های بصری Drew Skillman, درباره ی طراحی بصری Brutal Legend گفتگو خواهند کرد. همچنین اعلام شد که Jonathan Blow در مورد برنامه نویسی بازی Braid صحبت خواهد کرد.

این کنفرانس 9 الی 13 مارچ در شهر سان فرانسیسکو برگزار می شود. گویندگان و رویداد های بیشتری در این کنفرانس حضور خواهند داشت که در آینده مشخص خواهند شد.
منبع:بازی سنتر

Guts
09-03-2010, 23:53
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

عجب بلوزای خشنگی کاش منم اونجا بودم، شلوارم میدن :31:.

779
10-03-2010, 00:10
Rock Band 3 در تعطیلات این فصل عرضه می شود که تغییرات اساسی ای در این سبک ایجاد می کند!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



Harmonix تایید کرد که Rock Band 3 در تعطیلات این فصل عرضه خواهد شد.
بازی توسط MTV Games منتشر خواهد شد و توسط Electronic Arts توزیع می شود.
در این بازی دوباره نوآوری های جدید و تغییرات اساسی ای دیده می شود ، دقیقا همونکاری که Harmonix با نسخه های قبلی این بازی انجام داده بود.
منتظر آپدیت هایه بعدی GDC باشید.


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

S.Y.K
10-03-2010, 12:49
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



اولین تصاویر و اطلاعات منتشر شد
True Crime به هنگ کنگ می رود


دیشب United Front اولین تصاویر و جزئیات از نسخه ی جدید بازی را در GDC 2010 به نمایش گذاشت.که مورد توجه قرار گرفت.همین طور که در تصاویر مشاهده می شود بکارکتر اصلی بازی کنگفو کاری ماهر است که قابلیت گروگان گیری و سوار شدن بر انواع وسایل نقلیه را دارد.بازی در هنگ کنگ اتفاق می افتد.
ناشر این بازی Activion Billizad است
و در پاییز امسال برای 3 پلتفرم PC -Xbox 360 -Play Station 3 منتشر خواهد شد.

تصاویر بازی


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


مشاهده ی تریلر با کیفیت SD

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

مشاهده ی تریلر با کیفیت HD

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ali_ranger22
10-03-2010, 13:05
من فقط منتظر سخنرانی راب پاردو ( Rob Pardo ) بازی ساز افسانه ای بلیزارد هستم
قراره درباره ی فلسفه ی بازی سازی بلیزارد صحبت کنه

sinak3
10-03-2010, 13:32
اولین تصاویر منتشر شده از بازی Tiger Woods PGA Tour 11
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



---------- Post added at 01:32 PM ---------- Previous post was at 01:30 PM ----------


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


آیا میخواهید در چند روز آینده آخرین نسخه از عنوان فوق محبوب GOD OF WAR III رو بازی کنید؟
سونی این امکان را به شما میدهد.در هفته ی ای که در پیش رو داریم در روز 4 شنبه نمایشگاه GDC برگزار
میشود و شما می توانید این عنوان بسیار زیبا را حدود ساعت 7-10 بعد از ظهر به وقت گرینویچ در این نمایشگاه بازی کنید.
البته چیزی تا انتشار این بازی نمونده ولی برای گیمر های اونور واقعا خبر خوشحال کننده ای یه.
این بازی در تاریخ 16 مارچ در ایالات متحده آمریکا و 19 مارچ در انگلستان برای ps3 منتشر می شود.
که به تاریخ ایران یعنی 25 و 28 اسفند.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

sinak3
10-03-2010, 19:20
نمایش بازی Civilization V



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]





سیویلیزیشن یا عصر تمدن یکی از بازی های بزرگ این هفته نمایشگاه است.و گروهی که از بازی دیدن کرده اند و خاطرات بسیاری دارند دنبال می کنند آنچه را که دیروز در نمایشگاه رخ داد. استیف امروز دیده شد پس ما فردا باید خبر های زیادی برای شما داشته باشیم.ضمنا شما میتوانید استراتژیک زیادی با این بدست بیاورید.سید مایرز یک راهنمایی های اصلی از بازی این جمعه خواهد داد.و حتما بازی باید قبلا از پایان سال عرضه شود.
منبع:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

sinak3
10-03-2010, 20:09
R.U.S.E برای 3 ژوئن

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



آپدیت:یوبی سافت به vg247 اعلام کرده که تاریخ انتشار بازی در انگلستان 4 ژوئن است.
فروشگاه:یوبی سافت تاریخ انتشار رو 3 ژوئن اعلام کرده.

نظر به تاریخ در یک سه شنبه،ما حدس میزنیم که این تاریخ برای اروپا است.اما با ایمیلی که ما برای یوبی سافت فرستادیم،آنها این تاریخ را اعلام کردند.تاریخ نامبرده بعد از شروع انتشار multiplayer نسخه بتا در steam قرار داده میشود.که ممکن است دوشنبه باشد.
R.U.S.E از نیمه سوم 2010 برای x360 و ps3 و pc عرضه خواهد شد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

sinak3
10-03-2010, 21:20
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Denby Grace، تولید کننده Mafia II اخیرا اعلام کرد که این بازی گانگستری دهه 50 حدود 15 ساعت به طول می‌انجامد.

وقتی از وی سوال شد که آیا این بازی می‌تواند بر روی یک دیسک عرضه شود گفت:" برای بردن بازی بر روی یک دیسک مشکلاتی داشتیم که حالا دیگر آن‌ها را حل کرده‌ایم".

وی همچنین اشاره می‌کند که چون جمع کثیری از مخاطبانشان اروپایی هستند بنابراین زبان‌های مختلفی در بازی گنجانده شده که در حال کار بر روی آن‌ها هستند.

وی اضافه کرد:" بازی بر روی یک دیسک منتشر می‌شود و تجربه‌ای 15 ساعته به شما می‌دهد. چشم انداز بازی بسیار وسیع است. دیالوگ‌های بازی تقریبا 600 صفحه، معادل 160,000 لغت هستند. 300 کاراکتر صداگذاری شده وجود دارند. بازی بزرگی‌ست ولی روی یک دیسک قرار می‌گیرد."

Mafia II بتازگی تاخیر خورده و به کوارتر چهارم سال 2010 موکول شد. Grace در مورد تاخیر می‌گوید:

" دلیل تاخیر، پولیش کردن بازی‌ست. اکنون بازی خوب به نظر می‌رسد ولی هنوز عالی نیست و این همان چیزی‌ست که ما برای رسیدن به آن تلاش می‌کنیم. ما می‌خواهیم به خاطر کیفیت بازی‌هایمان شناخته شویم. بعد از این همه مدت، احمقانه است اگر عجولانه عمل می‌کردیم".
منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

779
10-03-2010, 21:23
تصاویر جدید از بازی
Transformers: The War for Cybertron

( راست به چپ )

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

بازی در اواخر سال برای PC , PS3 , Xbox360 عرضه می شود.

779
10-03-2010, 21:42
اطلاعات جزئی درباره ی Transformers: The War for Cybertron :

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

داستان بازی درباره ی درگیری Optimus و تیمش در برابر Megatron برای بدست آوردن سیاره ی Cybertron است.
در بازی شما می توانید از بین 3 کاراکتر یکی را انتخاب کنید که البته در آن Optimus ( قبل از Prime شدنش ) هم هست.
هر کاراکتری که انتخاب می کنید دارای 2 تا اسلحه همراه با نارنجک انداز هستند.
هر کاراکتری میتونه به وسایل نقلیه ای همچون جت ، تانک یا اتوموبیل تغییر کند. بعضی از Quest ها از شما این کار رو خواهد خواست که به سرعت شما میتوانید خود را تغییر دهید.
عوض شدن شما از تانک به روبات و بالعکس خیلی سریع انجام می شود و اختلالی در درگیری ها به وجود نمی آورد.
Boss Battle ها هم تقریبا سخت شده است ، طوری که بعضی از آن ها شباهت هایی با بازیه God of War دارد!
این بازی یک Co-Op دارد که در آن می توان 3 نفره با 3 کاراکتر بازی کرد ، همچنین از بازی دارای Multi-Player نیز هست.
بازی با موتور Unreal Engine 3 درست می شود و شبیه Gears of War 2 است.
بازی در اواخر امسال بر روی PC , PS3 , Xbox 360 عرضه می شود.


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

779
10-03-2010, 22:07
Onlive در 17 ژوئن در آمریکا عرضه خواهد شد به قیمت 15$ در ماه!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

COO Onlive ، یعنی Mike McGarvey به MTV گفت که Onlive در 17 ژوئن در آمریکا برای PC و MAC عرضه خواهد شد.
تاریخ انتشار اروپا هنوز گفته نشده است.
این سیستم به قیمت 14.95$ در ماه عرضه خواهد شد و در حال حاضر لیست ناشر هایی که برایه این سیستم بازی می سازند هم آمده است نظیر THQ , Ubisoft , EA و ...
بازی هایی که در این سیستم عرضه می شن ( فعلا ) Asassin's Creed 2 ، Metro 2033 و Prince of persia: The Forgotten Sands است.
این سیستم در حال حاضر غیر قابل عمل کرد است رویه کاپیوتر ، برایه همینم Micro Console آن در حال آمدن است.
" ما خیلی خوشحال هستیم که ناشر ها بازی هایی برایه انتشار رویه Onlive دارند و نظرشان به این سیستم جلب شده است. " گفته ی McGarvey .
" عناوین اختصاصی بر رویه la carte basiss قابل خرید یا اجاره است. عناوین اختصاصی تا قبل از E3 عرضه می شود."
CEO Onlive ، یعنی Steve Perlman اطلاعات بیشتری را در GDC اعلام خواهند کرد.
این سرویس در GDC ساله قبل رو نمایی شد.


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ویرایش : ای که این VG247 بمیره :دی
تصحیح شد : این سیستم با 15$ در ماه عرضه می شود.

sinak3
10-03-2010, 22:29
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Square Enix گفت که حدود 5 میلیون از Final Fantasy XIII در سراسر جهان وجود داره که 3 میلیون فقط در اروپا و آمریکا وجود داره.
و هم چنین وقتی بازی سال پیش در ژاپن عرضه شد در روز فروش 2 میلیون نسخه فروخت.و حالا بعد از گذشت 20 سال 96 میلیون از سری بازی در جهان وجود دارد.
FFXIII دیروز برای x360 و ps3 عرضه شد و همچنین در سان فرانسیسکو و لندن.
نویسنده Motomu Toriyama فردا صحبت خواهد کرد.
منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

sinak3
10-03-2010, 22:59
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سوني اعلام كرد فردا ورژن 1.35 Home را منتشر خواهد كرد كه اين ورژن شامل برخي از پيشرفت هاي چشمگير و مهم ميباشد.
Home 1.35 با سرعت بارگزاري(Load) بيشتر و ورود به سيستم كاملا پيشرفته ميباشد كه اين اطلاعات در يكي از پست هاي سايت PS قرار گرفته است.
در ضمن اين ورژن شامل يك "هدايتگر بصري"جديد ميباشد كه ظاهرا به "كليك كردن برروي صفحه نمايش براي ارسال پيغام"نياز است.
"هدايتگر(The navigator)"شامل دسترسي به "فضاهاي شخصي","علاقه مندي ها","دوستان","جست و جو"و"توصيه"ميباشد كه ويژگي جديد اين ورژن است.
Home بيش از 12 ميليون يوزر ثبت نام كرده دارد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

halflife g
10-03-2010, 23:04
Onlive در 17 ژوئن در آمریکا عرضه خواهد شد به قیمت 15$ در ماه!



COO Onlive ، یعنی Mike McGarvey به MTV گفت که Onlive در 17 ژوئن در آمریکا برای PC و MAC عرضه خواهد شد.
تاریخ انتشار اروپا هنوز گفته نشده است.
این سیستم به قیمت 14.95$ در ماه عرضه خواهد شد و در حال حاضر لیست ناشر هایی که برایه این سیستم بازی می سازند هم آمده است نظیر THQ , Ubisoft , EA و ...




با رواج onlive ما بدبخت ميشيم...كي تو ايران ميتونه اينجوري بازي رو دريافت و بازي كنه؟؟:13:

779
10-03-2010, 23:18
DLC جدید MW2 به نامه Stimulus Package برایه 30 مارچ تایید شد!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

طبق آن چه که گفته شده Stimulus Pack اول بر رویه Live در 30 مارچ قرار خواهد گرفت!
همچنین ، Silver Member ها می توانند مپ هایه جدید را در “Multiplayer Unlock event” از 12 مارچ تا 15 مارچ تجربه کنند.
اطلاعات بیشتری در این مورد نیامده است!


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

-------------------------


با رواج onlive ما بدبخت ميشيم...كي تو ايران ميتونه اينجوري بازي رو دريافت و بازي كنه؟؟

فکر کنم قبلا گفته بودن با کیفیت پایین ADSL یک یا 2 مگ میخواست با کیفیت بالا 5 یا 6 مگ!
پولداراش شاید بتونن با کیفیت پایین بازی کنن!!
البته ارزششو نداره!

Masoud King
10-03-2010, 23:26
با رواج onlive ما بدبخت ميشيم...كي تو ايران ميتونه اينجوري بازي رو دريافت و بازي كنه؟؟
چرا بد بخت؟!

یعنی مایروسافت لایو خودش رو بیخیال میشه میچسبه به این؟

شاید pc گیمرها دچار مشکل بشن که اونم بعید ولی کنسول ها که عمرا!

779
10-03-2010, 23:39
کنفرانس PS3 یه Sony امشب است!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

امشب انتظار می رود که Sony تمام تمرکزش را رویه Motion Controller خود بگزارد ، و ما هم منتظر این هستیم که تاریخ انتشار این کنترلر را بدانیم!
کنفرانس Sony امشب در ساعت 4.00 PM PST یعنی در ساعت 3:30 AM شروع خواهد شد.

sinak3
12-03-2010, 17:03
MAFIA II تجربه گیم پلی 15 ساعته !

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

دنبی گریس تهیه کننده بازی زیبا MAFIA II عنوان کرد بازی تجربه 15 ساعت خط داستانی را برای گیمر ها به ارمغان خواهد آورد.
هنگامی که سوالاتی مبنی بر اینکه آیا بازی میتواند بر روی یک دیسک قرار گیرد مطرح شد وی در این مورد چنین پاسخ داد که: در ابتدا مسائل و مشکلاتی رو در رابطه با این موضوع داشتیم اما اکنون رفع شده.

قرار گرفتن در یک زمان مشخص و اینکه بازی با تاخییر های فراوانی رو به رو شد منجمله تاخییر نهایی برای پرداختن به جزییات و بهبود آنها نبود زیرا آنها بسیار شگفت انیگر و زیبا هستند ما مجبور به تقسیم و تدارک دیدن زبان های مختلف نیز در بازی هستیم...
ما هم اکنون در حال تمرکز بر روی زبان های مختلف برای قرار دادن در بازی هستیم که این موضوع برای یک بازی Open-World (گردش آزاد) بی سابقه است, ما در این رابطه متعهد هستیم زیرا سیل عظیمی از طرفداران بازی اروپایی هستند.

گریس در ادامه افزود: بنابراین ما پیشتر در پی انجام چنین پروژه ای بوده ایم و البته تناسب با زبان انگلیسی جزو اولویت ها بود, ما بر روی یک دیسک تجربه 15 ساعت گیم پلی و همچنین گفت و گو هایی که حدوداً به 600 صفحه خواهد رسید برابر با 160,000 لغت برای 300 کرکتر در بازی را فراهم کردیم, این واقعاً عمل بزرگیه و در عین حال متناسب با یک دیسک در نظر گرفته شده.

MAFIA II پیش تر برای ربع چهارم سال جاری به تعویق افتاد و همچنین تریلر از بازی هفته پیش منتشر شد, گریس دلیل تاخیر بازی را پولیش اعلام کرد:
"بازی برای پولیش تاخییر خورد, شما خواهید دید که با چه بازی بزرگی طرف هستید اما هم اکنون بی نقص نیست و این موضوع چیزیست که 2K بطور کلی بر روی آن تمرکز دارد".
چیزی که ما میخواهیم به خاطر آن مطرح و شناخته شویم کیفیت بازی هاییست که میسازیم, پس از گذشت زمان طولانی برای این پروژه سنگین این احمقانه بنظر میرسد که با عجله عمل کنیم.

-------------------------

تاریخ عرضه ی نسخه ی بعد Red Faction مشخص شد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


SVP شرکت THQ آقای Danny Bilson اعلام کرد که نسخه ی بعدی عنوان Red Faction در ماه مارچ سال آینده روانه ی بازارهای جهانی خواهد شد .

آقای Bilson در مصاحبه ای که با سایت Joystiq ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) اعلام کردند که نسخه ی بعد پیوندی بین دو نسخه ی اول و عنوانی که چندی پیش با نام Guerrilla عرضه شد ، است .

آقای Bilson می گوید : « عنوان جدید در مکانی کاملا جدید اتفاق می افتد ، اما تا حدودی نیز شبیه به Red Faction های قدیمی است چرا که 80% از بازی در زیر زمین رخ می دهد . »

چندی پیش THQ اعلام کرده بود که نسخه ی جدیدی از Red Faction در سال مالی آینده خواهد آمد هم چنین اعلام کرده بود اطلاعات بیشتر در مورد این بازی در E3 که ماه ژوئن امسال برگذار می شود ، منتشر خواهد شد .

-------------------------

GT5 امسال به بازار می آید



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


در Game Developer Conference show که در San Francisco اجرا شد،SCEA اعلام کرد که بازی Gran Turismo که چند سال است با تاخیر مواجه می شود،در سال جاری عرضه خواهد شد.GT5 قرار بود در مارچ 2009 و در ژاپن منتشر شود،اما برای تولید بیشتر به تعویق افتاد.

---------------------------

،نام کنترل جدید سونی


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


سرانجام،پس از 10 ماه انتظار سونی نام کنترل جدید کنسول نسل حاضر خود (Ps3) را معرفی کرد.این کنترل،Playstation Move نام دارد.Peter Dille این کنترل را سریع،دقیق و صحیح تشریح کرد.برای جزییات بیشتر می توانید به این لینک ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) مراجعه کنید.
------------------------


بیش از 20 عنوان First-Party برای Playstation Move


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



Jack Tretton،رییس SCEA در مصاحبه ای که با PS Blog داشت اعلام کرد که بیش از 20 عنوان First-Party برای Playstation Move در این سال عرضه خواهد شد.او همچنین اعلام کرد 36 شرکت Third-Party بر روی برد قرار دارند.معروف ترین این شرکت ها Ubisoft, Sega, Activision, EA, Capcom نام دارند.در لیست پایین می توانید نام شرکت ها را مشاهده کنید.




505 Games U.S.
Activision Publishing, Inc.
AQ INTERACTIVE Inc.
ARC SYSTEMS WORK CO.,LTD
ATLUS Co., LTD.
Bigben Interactive
CAPCOM CO., LTD.
CCP
Crave Entertainment
CYBERFRONT Corporation
Disney Interactive Studios
Electronic Arts Inc.
FromSoftware, Inc.
Game Republic, Inc.
GUST CO., LTD.
HUDSON SOFT CO., LTD.
IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.
Koei Co., Ltd.
Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
Majesco Entertainment
Marvelous Entertainment Inc.
NAMCO BANDAI Games Inc.
ONGAKUKAN Co., Ltd.
Oxygen Games
PAON CORPORATION
Q Entertainment Inc.
Q-GAMES, LTD.
SEGA CORPORATION
Sony Online Entertainment
Spike Co., Ltd.
SQUARE ENIX GROUP
TECMO, LTD.
THQ Inc.
UBISOFT
Warner Bros. Interactive Entertainment
Zoo Entertainment, Inc.

-----------------------------------
باندل جدید سونی


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


سونی اعلام کرد که باندل مخصوص خود را که دارای Playstation Eye و Playstation Move است را عرضه خواهد کرد.قیمت این باندل 100 دلار اعلام شد و تاریخ عرضه ی آن بعد از عرضه ی Playstation Move اعلام کرد.(پاییز) همچنین سونی باندل سخت افزاری خود را در آینده عرضه خواهد کرد.این باندل دارای یک Ps3،Playstation Eye و Playstation Move است.هنوز قیمت این باندل اعلام نشده.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

---------- Post added at 05:02 PM ---------- Previous post was at 04:58 PM ----------

SOCOM 4

Playstation Move شرکت سونی که در GDC نشان داده شد،همه ی آن ها فقط برای بازی های خانوادگی و mini game های تلفیقی نبود؛با اعلام این که گیمرهای حرفه ای نادیده گرفته نخواهند شد SOCOM 4 معرفی شد.ما Move (منظور همان کنترل) خود را بدست گرفتیم و به پشت خطوط دشمن حرکت کردیم تا ببینیم چگونه این motion controller با این بازی آینده ی FIrst Person Shooter تلفیق شده.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


اول از همه،شما فقط نیاز به Move ندارید،بلکه به یک کنترل اضافی نیز نیاز خواهید داشت که سونی آن را در رویداد مطبوعاتی خود عرضه کرد.این کنترل که شبیه Move است،آن توپ درخشان را بر بالای خود ندارد و دارای یک آنالوگ استیک،d-pad،کلیدهای 4 جهته و دو دکمه ی دیگر را در زیر خود دارد.برای بازی SOCOM،باید Move را در دست راست خود و کنترل دیگر را در دست چپ خود قرار دهید.با حرکت دادن Move می توانید کنترل صفحه را بدست بگیرید و با نشانه گرفتن گوشه های تصویر،کرکتر شما می چرخد.حرکت دادن کرکتر با دیگر کنترل انجام می شود.(جلو،عقب و ...)
اگر کنترل این بازی برای شما آشنا به نظر می آید به خاطر این است:بیشتر بازی های اول شخص Wii دارای کنترل مشابهی (با Remote و Nunchuk) می باشند.
البته کنترل های بیشتری وجود دارند و فقط حرکت کردن نیست.شما با دکمه ی trigger که بر روی Move قرار دارد شلیک می کنید،در حالی که بوسیله ی equivalent trigger که بر روی دیگر کنترل قرار دارد کاور می گیرید.هدف گیری از طریق Action button که بر بالای Move قرار دارد انجام می شود،در حالی که برای پرتاب نارنجک از کنترل دایره استفاده می کنید.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


با فشردن bumper button بازی به حالت slow-motion می رود که می توانید به گروه خود دستور بدهید.مرحله ای که نشان داده شد،در منطقه ی slum اتفاق افتاد.این مرحله دارای خانه های چوبی و راه آهن بود و بر روی level های مختلفی تنظیم شدند.شلیک کردن ساده انجام می شود و کاور گرفتن پشت دیوارها و ساختمان ها تا حدودی آسان به نظر می رسید.راه رفتن بوسیله ی کنترل جدید سونی خوب کار شده،اما شانس تجربه ی استفاده از دستورات گروهی را نداشتیم.
SOCOM 4 سخت به نظر می رسد،اما هنوز در مراحل اولیه ی تولید قرار دارد و ما انتظار پیشرفت های قابل توجهی هستیم.

-----------------

Molyneux و Fable III بر روی Pc


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


در طی صحبت های طولانی درباره ی Fable III (در GDC) که در آن اطلاعات تازه ای داده شد،از Peter Molyneux سوالی پرسیده شد که "آیا این فرانچایز می تواند با Fable III بر روی Pc بیاید؟"او نیز در جواب گفت،من نمی توانم پاسخ مستقیمی بر دیدن این عنوان بر روی Pc بدهم،اما من شخصاّ می خواهم که این کار انجام شود.او هم چنین گفت:"من دوست دارم که این فرانچایز Fable را بر روی Pc ببینم و فکر می کنم این کار می تواند یک تجربه ی جالب را به همراه داشته باشد."

------------------------




Motion Fighter
سونی خیلی زود Motion Fighter را به نمایش گذاشت.-بازی در حالت Pre Alpha قرار دارد و فقط 20 درصد از آن کامل شده است-اما چیزی که من امروز مشاهده کردم من را تحت تاثیر قرار نداد.اگر چه به من اشاره شد که واقعاّ باید مشت بزنید و نه فقط ماهیچه هایم را تکان دهم،با این حال آن چیزی نبود که وقتی کنترل را بدست گرفتم پیدا کردم.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]




برای اولین بار،Motion Fighter اجازه می دهد که به جای یک فرد تنومند (با خالکوبی اژدها بر پشت او) و در مقابل دشمن خود بازی کنید.به جز خون قرمز و چند افکت،همه چیز در بازی سیاه و سفید است.

وقتی دو کنترل را بدست گرفتم (شما به دو دسته ی اصلی نیاز خواهید داشت،نه یک کنترل اصلی و sub-controller) بلافاصله دکمه ی دایره را فشار دادم تا حرکات به دستان من منتقل شود.Motion Fighter به طور واقعی یک تجربه ی یک به یک نیست.Sports Champions امروز به عنوان مجموعه ای از ورزش ها،از جمله مبارزه شناخته می شود که وقتی دست راست خود را تکان می دهید،شمشیر در بازی نیز حرکت می کند.

اما در این جا،(Motion Fighter) کمی تاخیر جزئی (وقتی که مشت می زنید) وجود دارد.در بالای آن 12 حرکت نشان داده می شود که می توانید آن ها را انجام دهید.حرکات نیز از مشت ها و ضربات ابتدایی شروع می شود.

اما اگر شما دکمه ی Action (در جلوی کنترلر سمت راست) و دکمه ی T مانند را (در پشت کنترلر سمت راست) نگه داری،می توانید سر دشمن را در زیر بقلتان نگه دارید و با کنترل چپ مشتی را بر کله ی حریفتان وارد کنید.



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]




وقتی برای اولین بار بازی رو شروع کردم،دست هایم رو به طرف خود رها کردم تا شاهد عکس العملی از شخصیت خود باشم،و او عکس العملی نشان نداد.

هم چنین وقتی سر حریف را در زیر بقل خود نگه داشتم و با دسته ی چپ به سر او ضربه زدم،از هر سه مشت که به او می زدم،مشت آخر با کمی تاخیر زده می شد.به طور کل Motion Fighter یک تجربه ی یک به یک نبود و کمی گیج کننده بود.در بخش عمده (بازی)،کرکتر شما در حالت autopilot قرار دارد و دور و اطراف افراد می چرخد و آن ها را به مبارزه دعوت می کند.اما اگر می خواهید با آن ها مبارزه کنید،باید یک یا دو دکمه را فشار دهید.
اگر بخواهم اساساّ توضیح دهم این می شود که شما تقریباّ در شعاع دایره ای قرار دارید،به جز وقتی که شما stick ها را به جلو فشار می دهید و یک ضربه ی سر را می زنید.



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Motion Fighter یکی از ده ها عناوین انحصاری Ps3 است که PlayStation Move را ساپورت می کند.تاریخ این عنوان تا کنون مشخص نشده. (بازی تنها 20% تکمیل شده است) منتظر خبرهای جدیدتر باشید.



-------------------------

ME2 دارای DLC های کافی هست که بازیکنان را راضی نگه دارد


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


طی صحبت هایی که توسط Ray Muzyka و Greg Zeschuk با سایت Vg247 انجام شد،گفته شد که Bioware دارای یک تیم است که در حال حاضر بر روی کار بر DLC بازی Mass Effect 2 هستند.Muzyka گفت:"در حالی که ما هنوز خبر ساخت ME3 را اعلام نکرده ایم،(این عنوان یک سه گانه است) مطمئن هستیم که DLC که در حال حاضر مشغول کار بر روی ان هستیم برای بازیکنان رضایت بخش خواهد بود."
"فکر می کنم این یکی از چیزهایی است که ما از Mass Effect 1 یاد گرفتیم.ما در حال حاضر دو تیم مختلف داریم که در یک زمان کار می کنند،یک تیم DLC و یک تیم اصلی، و قادر هستند که آن را Lay out کنند و طرح را ایجاد کنند."

-----------------------

Fable III باید 5 میلیون فروش کند


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



پیتر مولینو در GDC گفت:"Fable III باید بیش از 5 میلیون فروش کند" به گفته ی او،Fable در حدود 3 میلیون بر روی Xbox) Xbox نسل قبل) فروش رفت و هم چنین Fable II نیز 3.5 میلیون کپی از از آن بر روی X360 به فروش رفت.او هم چنین اعلام کرد که با توجه به فاصله گرفتن از سیستم RPG و اضافه کردن المان های Action Adventure،انتظار می رود گیمرهای بیشتری به سراغ این بازی بیایند.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

sinak3
12-03-2010, 17:11
Uncharted 2،برنده ی 5 جایزه از GDC Awards


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Uncharted 2: Among Thieves بزرگترین برنده ی شب آخر GDC Awards بود.این بازی 5 جایزه را دریافت کرد که یکی از آن ها Game Of The Year (بازی سال) بود.هم چنین actioner شرکت Naughty Dog (سازنده ی این بازی) برنده ی جایزه ی بهترین نویسندگی،بهترین تکنولوژی،بهترین هنرهای تجسمی و بهترین صدا را دریافت کرد.با این حال،این شرکت جایزه ی بهترین طراحی را دریافت نکرد.(Batman :Arkham Asylum این جایزه را دریافت کرد - سازنده ی اینب زای Rocksteady می باشد) جایزه ی بهترین بازی کنسول های دستی عنوان Scribblenauts و جایزه ی بهترین بازی قابل دانلود نیز به عنوان Flower رسید .
در متن پایین،لیست بهترین ها را مشاهده می کنید.




Lifetime Achievement Award
John Carmack, id Software


Pioneer Award
Gabe Newell, Valve Software


Game of the Year
Assassin’s Creed II (Ubisoft Montreal)
Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios)
Demon’s Souls (From Software)
Dragon Age: Origins (BioWare)
WINNER: Uncharted 2 (Naughty Dog)


Best Game Design
Assassin’s Creed 2 (Ubisoft Montreal)
WINNER: Batman: Arkham Asylum (Rocksteady)
Flower (Thatgamecompany)
Plants vs. Zombies (PopCap)
Uncharted 2 (Naughty Dog)


Best Handheld Game
Flight Control (Firemint)
Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Rockstar Leeds/Rockstar North)
Legend of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo EAD)
WINNER: Scribblenauts (5th Cell)
Spider: The Secret of Bryce Manor (Tiger Style)


Best Visual Art
Assassin’s Creed II (Ubisoft Montreal)
Borderlands (Gearbox Software)
Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward)
Flower (Thatgamecompany)
WINNER: Uncharted 2 (Naughty Dog)


Best Technology
Assassin’s Creed II (Ubisoft Montreal)
Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward)
Killzone 2 (Guerrilla Games)
Red Faction: Guerrilla (Volition)
WINNER: Uncharted 2 (Naughty Dog)


Best Writing
Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios)
Brutal Legend (Double Fine)
Dragon Age: Origins (BioWare)
Halo 3: ODST (Bungie)
WINNER: Uncharted 2 (Naughty Dog)


Best Audio
Brutal Legend (Double Fine Productions)
Dragon Age: Origins (BioWare)
Flower (Thatgamecompany)
Rock Band: The Beatles (Harmonix)
WINNER: Uncharted 2 (Naughty Dog)


Innovation
Demon’s Souls (From Software)
Flower (Thatgamecompany)
Plants vs. Zombies (PopCap)
WINNER: Scribblenauts (5th Cell)
Uncharted 2 (Naughty Dog)


Best Debut
League of Legends (Riot Games)
The Maw (Twisted Pixel)
Spider: The Secret of Bryce Manor (Tiger Style)
WINNER: Torchlight (Runic Games)
Zeno Clash (ACE Team)


Best Downloadable Game
WINNER: Flower (Thatgamecompany)
PixelJunk Shooter (Q Games)
Plants vs. Zombies (PopCap)
Shadow Complex (Chair Entertainment)
Trials HD (RedLynx)


Best New Social/Online Game
Bejeweled Blitz (PopCap)
Dungeon Fighter Online (Neople/Nexon)
WINNER: Farmville (Zynga)
Free Realms (Sony Online Entertainment San Diego)
Restaurant City (Playfish)
------------------------
اولین نمایش Crysis 2 در GDC


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Crytek برای اولین بار Crysis 2 را در GDC رونمایی کرد و نشان داد چگونه CryENGINE 3 می تواند در بازی ها استفاده شود.چیزی درباره ی داستان بازی رونمایی نشد،فقط یک تریلر از ویژگی های موتور بازی به نمایش در آمد.هم چنین EA تاریخ عرضه ی بازی را نیمه ی سوم 2010 اعلام کرد.پس شما می توانید بازی را در اکتبر و بر روی Pc,X360 و Ps3 ببینید.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

---------- Post added at 05:11 PM ---------- Previous post was at 05:08 PM ----------

اطلاعاتی از Deus Ex 3

تریلری زیبا از Deus Ex 3 در GDC نشان داده شد ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) که مشخص شد نام اصلی بازی Deus Ex: Human Revolution است. در این تریلر یکی از CGـهای متعدد بازی به نمایش درآمد. Square Enix قبلا گفته بود که کار ساخت CGـهای این بازی را برعهده میگیرد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Eidos Montreal، سازنده بازی نیز مشخص کرد بازی فقط حاوی بخش تک نفرست و Multiplayerـی در آن وجود نخواهد داشت.
کارگردان بازی، Jean-Francois گفت: "Deus Ex: Human Revolution، اولین پروژه استودیو جدید Eidos Montreal است و کاملا به این سری وفادار است. این بازی، فقط دارای بخش تک نفره خواهد بود، زیرا تیم سازنده خواست فقط بر روی این بخش کار کند، تا از کیفیت محصولی که ارائه میدهد، مطمئن باشد.
Deus Ex: Human Revolution، از بازی اول این سری، که به طرز فوق العاده ای سبک اول شخص و RPG را با هم ادغام کرده بود، به عنوان منبع الهام خود استفاده می کند. پس شما باید منتظر تجربه ای شبیه به آن باشید.
هدف ما این است که به بهترین شکل این دو سبک (FPS و RPG) را با هم ادغام کنیم، و این انتخاب را به بازیکن بدهیم تا به شیوه دلخواه خود بازی کند. برای پیشروی در بازی، همیشه چندین راه و چندین راه حل وجود دارد. برای Costumize کردن کاراکتر و اسلحه نیز، تعداد بسیار زیادی آپشن وجود خواهد داشت."

Jonathan Jacques-Belletete، طراح هنری بازی گفت انتظار یک بازی با گرافیک خیلی واقع گرایانه (Photo-Realistic) نداشته باشید.
او گفت: " ما می خواهیم بازی قابل باور باشد اما انتظار یک شبیه سازی (Simulation) را نداشته باشید. بگذارید به جای اینکه جهان را شبیه سازی کنیم، آن را به تصویر بکشیم! "

-------------------------

GOW III و استفاده 50% از موتور بازي !


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


GOW3 خيلي باحال بود ,طوري كه من نميتونم وصفش كنم, حتي الان كه بازي رو كامل انجام دادم (براي نقد) هنوز تو حس و حال بازيم. ولي بر اساس گفته هاي كارگردان بازي (Sig Asmussen) هنوز بازي خيلي جا براي پيشرفت داره كه ما در عنوان بعدي استوديوي Santa Monica سوني خواهيم ديد.

''خب, من فكر ميكنم كه استوديوي ما engine بازي رو يكبار ديگه استفاده كنه.و {بازي بعدي} بهتر ميشه.و فكر كنم ما از حدود 50 تا 60 درصد استفاده كرديم.و فكر كنم كه چيزاي خيلي بيشتري هست كه ما ميتونيم انجام بديم.''

چه پيشرفتايي ممكنه اتفاق بيفته؟
مثلا Asmussen گفت كه سيستم انيميشن بازي ميتونه تغييد كنه و همچنين گفت كه تكنولوژي اين كار رو هم در اختيار دارند.

''به شخصه فكر ميكنم كه انيميشن هاي ما باورنكردنيست ولي فكر ميكنم كه ما ميتونيم سيستم اين تكنولوژيمون رو بهتر كنيم.و من مطمئنم كه ما الان هم ميتونيم اين كار رو انجام بديم ولي در God of War III انجام نداديم ولي در آينده اي نزديك محقق ميشه.''

همچنين Asmussen به پيشرفت هاي ديگري در اين موتور اشاره كرد كه شامل نورپردازي, شبيه شدن شدن هرچه بيشتر cut-scenes به gameplay و ...

-------------------------

امکان عرضه DLC و دیدن دوباره Kratos از زبان Todd Papy


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تیم سازنده سومین شماره از سری God of War راجع به عرضه DLC یا حداقل امکان آن صحبت می کتد اما نکته ای که حائز اهمیت است زمان وقوع این امر است ، قطعا نباید هفته آینده شاهد آن باشیم .
در جریان مراسمی که شب گذشته در شهر سانفرانسیسکو برای GOW III برگزار شد آقای Todd Papy راجع به آینده این عنوان و امکان عرضه DLC با سایت VG247 گفتگویی داشته است که نکات قابل تاملی را در بر دارد .

" ما راجع به DLC و ممکن بودن وجود و عرضه آن صحبت می کنیم ، اما قبل از آن باید ببینیم که آیا عرضه مضامین بیشتر ارزش وقت و زمان را دارد یا نه . از نقطه نظر یک طرفدار من فکر می کنم که قطعا این اززش رو داره اما در حال حاضر ما نمی خواهیم راجع به برنامه ها و پروژه های آینده خود صحبت کنیم "

" ما استراحت کوتاهی خواهیم کرد و باز خواهیم گشت تا نگاهی به ساخت IP های جدید بیندازیم ، در کنار آن به سرگذشت سری GOW نیم نگاهی خواهیم انداخت تا ببینیم آیا چیزی را از قلم انداخته ایم ، آیا باز هم جا برای شگفت زده کردن مردم و به هم خوردن دندان های آنها از هیجان وجود دارد یا نه "
پس آیا رها کردن Kratos در این شماره به منزله پایان یافتن این سه گانه است ؟ ظاهرا که اینطور نیست زیرا قبلا نیز Santa Monica طبق اظهار نظری اعلام کرده بود که این پایان God of War نخواهد بود . این غروب آفتاب و پایان یافتن همه چیز نیست اما Todd جور دیگری این جمله را برای ما معنی می کند :

" داستان و پلات اصلی که از ابتدا برای God of War در نظر گرفته شده بود درا این سخه به پایان می رسد ، در واقع این جا مکانی است که ما Kratos و سرنوشت او را رقم زدیم و رها کردیم " Todd در ادامه گفت " ما به دنبال راه هایی هستیم تا به پاسخ این سوال که چگونه از GOW III حمایت کنیم برسیم و همین حالا نیز به ان فکر می کنیم و در صدد انجام آن هستیم اما در این بازه زمانی فعلا خواهان حظور بازی در فروشگاه ها هستیم "

شما می توانید این جمله را داشته باشید . این که امکان وجود DLC و طلوع دوباره Kratos وجود دارد و یک نکته خشنود کننده است .

God of War III آخرین شماره از سه گانه معروف استدیو Santa Monica هفته آینده منتشر خواهد شد ، بازی که سرنوشت انسانی را به تصویر خواهد

منبع:بازی سنتر

Guts
12-03-2010, 17:13
تو این چند روزه که این‌جا بسته بود چقدر خبرهای زیادی پخش شد، سونی کنترلر جدید خودش رو به نام move نمایش داد با چند بازی نسخه شماره 2 Dragon Age از طرف ea معرفی شد کلیپی از deus ex 3 کمپانی Eidos نمایش داد و در آخر هم سایت GameTrailers بدون هیچ دلیل عقلانی ‌‌فیلتر شد.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

sinak3
12-03-2010, 17:17
لینک های مستقیم دانلود:
GDC 10: Press Conference


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

GDC 10: Press Conference


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

GDC 10: Press Conference


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

sinak3
12-03-2010, 17:22
Bioware گفت که dragon age2 توانایی این رو داره که تا February 1, 2011 منتشر بشه.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


bioware اشاره کرد که بازی ممکن تا پنجشنبه February 1, 2011 منتشر بشه.

یک teaser card با یک سری لوگو در پک مختص آمریکا هست.
منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

sinak3
12-03-2010, 17:59
تصاویر جدید منتشر شده از بازی fableIII :


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Guts
12-03-2010, 18:13
جالبه Peter Molyneux در گفتگویی تو همین GDC اعلام کرده علاقه بسیار زیادی به عرضه Fable III برای PC داره اما! اما چی؟ $ماکروسافت$ صاحب اختیاره Peter Molyneux کیلو چنده.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

sinak3
12-03-2010, 18:23
PlayStation Move را بیشتر بشناسیم
حالا که اسم وسیله جدید سونی مشخص شده و اطلاعات بیشتری هم ازش بیرون اومده , بد نیست توضیحاتی هم در این مورد داده بشه.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


کنترلر جدید سونی که E3 پارسال معرفی شد , در طول این مدت اسامی زیاد و در عین حال عجیبی داشت. از Wand گرفته تا Gem و Arc . ولی بالاخره بعد از چند ماه اسم نهایی این وسیله مشخص شد : PlayStation Move . اسمی که هم زیباست هم کوتاه و ساده. قابلیتهای وسیله رو هم به بهترین شکل توضیح میده.
Move از نظر شکل و شمایل بیشترین شباهت ممکن رو با WiiMote داره و حتی قسمتی کاملآ شبیه Nunchuck هم در این وسیله دیده میشه. این موضوع جدا از کپی برداری از Wii چیزهای دیگه ای هم نشون میده :
1. تکنولوژی Wii و نحوه کنترل بازیها احتمالآ در نسل بعد به استاندارد جدید کنسولهای بازی تبدیل میشه. این نسل از ابتدا Wii رو داشتیم با کنترلر عجیبش. ولی سونی و مایکروسافت همون کنترلهای سنتی رو به کار میبردن تا اینکه به فکر افتادند از بازار Casual Gamer ها و None Gamer ها هم سود ببرن. مایکروسافت برای جذب اون بازار شروع به ساخت وسیله ای جدید و متفاوت با نام Natal کرد که همگی باهاش آشنا هستین. وسیله ای که هیچ کنترلری نیاز نداره. سونی هم دقیقآ راه نینتندو رو در پیش گرفت و با طراحی کنترلری شبه WiiMote در این مسیر قدم گذاشت.
2. موفقیت یا شکست Natal و Move از الآن معلوم نیست. از یک طرف Natal در ابتدا جذابیت بیشتری خواهد داشت و برای همه جالب و متفاوت خواهد بود. شرکتهای زیادی هم پشتیبانی خودشون رو از این محصول اعلام کردند.
از طرف دیگه الآن از جمع 3 کنسول , 2 تای اونها یک نوع کنترلر رو به کار میبرن و این موضوع برای شرکتهای بازیساز کمک خیلی بزرگیه. اونها به جای ساختن 3 بازی متفاوت برای 3 کنترلر متفاوت , میتونن نسخه Wii و PS3 رو با یک عملکرد (ولی در کیفیت های تصویری متفاوت و شاید اندک تفاوتهای گیم پلی) بسازن و هزینه ها رو کاهش بدن. از طرف دیگه مسلمآ طیف بازیهایی که برای Wii و PS3 ساخته میشه بیشتر خواهد بود چون به دلیل وجود کنترلر در دست بازیکن , خیلی از بازیهای سنتی رو هم میشه با روشی جدید انجام داد. در نقطه مقابل Natal میتونه تجربه های جدید و کاملآ متفاوتی رو رقم بزنه. تجربه هایی که مطمئنآ لذت بخش هستن و افراد زیادی رو جذب خودشون می کنن ولی از اون طرف شرکتهای بازیساز مجبور هستن هر نسخه رو مخصوص 360 بسازن و شاید با ریسک همراه باشند.
3. در اولین نگاه و مقایسه بین کنترلر Wii با Move چیزی جز کپی کاری نمیشه گفت. ولی تاریخ ثابت کرده این جور کارها بیشتر از اینکه کپی کاری به حساب بیان , استانداردسازی محسوب میشن. الآن یه نگاه ساده به کنترلرهای معمولی PS2 و X360 این موضوع رو ثابت میکنه. هر دو کنترلر از دو تا آنالوگ استفاده میکنن , یک D-Pad در هر دو به چشم میخوره , 4 تا دکمه دقیقآ با یک آرایش در کنار هم قرار دارن و حتی 4 دکمه بالایی کنترلرها (L ها و R ها) هم دقیقآ یک شکل و شمایل دارن. وقتی یک کنترلر استاندارد میشه و محبوبیت زیادی بدست بیاره , بقیه شرکتها هم به سمت ساخت کنترلرهای شبیه اون میرن. پس همون قدر که تبدیل کنترلرهای ساده در نسل NES به کنترلرهای تک آنالوگ بعدی و سپس کنترلرهای دو آنالوگ نسل PlayStation 1 انقلاب محسوب میشده و بقیه شرکتها هم عینآ از اونها استفاده کردن , کنترلر Wii هم انقلاب محسوب میشه و سونی سرعت رایج شدن این انقلاب و این استاندارد رو افزایش داده , حتی اگه به این کار کپی برداری گفته بشه.

PlayStation Move
Move از دو قسمت جدا از هم تشکیل شده. بخش اصلی که اون رو قبلآ در E3-2009 دیده بودیم , یک توپ درخشان در بالای خودش داره. این توپ توسط دوربین PlayStation Eye دیده شده و حرکات کنترلر رو تعقیب میکنه. روی این بخش از Move یک Trigger آنالوگ (مثل دکمه های L2 , R2) به همراه دکمه ای بزرگ در بالای کنترلر و البته دکمه های استاندارد PS یعنی (X , Circle , Square و Triangle) به چشم میخورند.
بخش دوم که Sub-Controller نامیده میشه , از یک آنالوگ به همراه D-Pad و البته یک Trigger و دکمه های استاندارد PS بهره میبره. Sub-Controller برخلاف Nunchuck بی سیم هست و نیازی به وصل شدن به Move نداره.

Move با نگاه اول کاملآ شبیه WiiMote به نظر میاد. از نظر آرگونومی و نحوه بدست گرفتن هم شباهتهای خیلی زیادی بین این دو وجود داره. ولی درجه حساسیت و نحوه انجام بازی تا حدودی متفاوت هست. به دلیل استفاده از سیستم پیشرفته Visual Tracking توسط PS Eye و همین طور به خاطر استفاده از تعداد زیادی سنسور داخلی , Move نه تنها توانایی مشابه سازی حرکات بازیکن رو با بهترین دقت ممکن داره , بلکه استفاده های بیشتری هم نسبت به WiiMote خواهد داشت.
IGN با امتحان کردن تعدادی از بازیهای ساخته شده بر اساس Move , ادعای سونی در مورد دقت فوق العاده زیاد این کنترلر رو تصدیق کرده و تنها مشکل تعدادی از این بازیها رو در Glitch ها و مشکلات نرم افزاری اونها (به دلیل اینکه در مراحل ابتدایی ساخت هستند) دونسته نه سیستم Move .
طبق گفته این سایت , هر دو بخش Move از نظر کیفیت و طراحی بسیار عالی و خوش دست هستند و وزن خیلی مناسبی دارند. دکمه های X , Circle , Square , Triangle در بهترین جای ممکن و زیر شست بازیکن قرار گرفته و از برخورد اتفاقی با اونها جلوگیری میشه. دکمه Home با فاصله ای زیاد از اونها قرار گرفته تا مشکل ساز نشه. دکمه Trigger هم کارایی عالی و سریعی داره. دکمه های D-Pad (مخصوصآ دکمه های بالایی و پایینی) گاهی اوقات سخت تر از سایر دکمه ها کار میکنن ولی آنالوگ حس لذت بخش و خوبی به بازیکن میده.
هنوز مشخص نیست که Sub-Controller چه کارایی هایی خواهد داشت ولی در امتحان های اولیه مشخص شده که توانایی های محدودی در شبیه سازی حرکت داره.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


شرکتهای پشتیبان
سونی اعلام کرده تا پایان سال مالی 2010 (که در تاریخ 31 مارس 2011 به اتمام میرسه) بیش از 20 بازی فقط توسط زیرمجموعه های خود سونی برای Move ساخته شده یا بهینه سازی میشن. یعنی یا از ابتدا برای Move طراحی شده یا بازیهای قبلی با این کنترلر جدید هماهنگ میشن.
علاوه بر خود سونی , تعداد زیادی بازیساز دیگه هم برای این کنترلر در حال ساخت بازیهای جدید هستند که در بین اونها اسامی چون Activision , Capcom , EA , Konami , Namco Bandai ,SEGA , Square Enix , Tecmo , THQ , Ubisoft و ... هم به چشم میخوره :

505 Games U.S.
Activision Publishing, Inc.
AQ INTERACTIVE Inc.
ARC SYSTEMS WORK CO.,LTD
ATLUS Co., LTD.
Bigben Interactive
CAPCOM CO., LTD.
CCP
Crave Entertainment
CYBERFRONT Corporation
Disney Interactive Studios
Electronic Arts Inc.
FromSoftware, Inc.
Game Republic, Inc.
GUST CO., LTD.
HUDSON SOFT CO., LTD.
IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.
Koei Co., Ltd.
Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
Majesco Entertainment
Marvelous Entertainment Inc.
NAMCO BANDAI Games Inc.
ONGAKUKAN Co., Ltd.
Oxygen Games
PAON CORPORATION
Q Entertainment Inc.
Q-GAMES, LTD.
SEGA CORPORATION
Sony Online Entertainment
Spike Co., Ltd.
SQUARE ENIX GROUP
TECMO, LTD.
THQ Inc.
UBISOFT
Warner Bros. Interactive Entertainment
Zoo Entertainment, Inc.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


اطلاعات درباره PlayStation Move با اینکه خیلی بیشتر از گذشته شده ولی هنوز کامل نیست. توانایی باتری این کنترلر , توانایی های Sub-Controller و ... هنوز اون طور که باید مشخص نشده. در E3-2010 علاوه بر نمایش بازیهای بیشتر و کامل تر برای Move , احتمالآ شاهد اخبار جدیدتری هم از این کنترلر خواهیم بود. کنترلری که قرار هست در باندل های متنوع با قیمتی کمتر از 100 دلار عرضه بشه.
منبع: بازی سنتر

underworld
12-03-2010, 19:05
Bioware گفت که dragon age2 توانایی این رو داره که تا February 1, 2011 منتشر بشه.


یک teaser card با یک سری لوگو در پک مختص آمریکا هست.
منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


با توجه به اینکه فاصله زمانیش با انتشار شماره اول کمه زیاد هم خبر جالبی نیست چون احتمالا میخواد فقط پول الکی به جیب بزنه و بازی نه چندان جالبی رو بده بیرون

مثل EA که همه ساله NFS میده بیرون ولی هر سال بدتر از پارسال از آب درمیاد!! :13:

vahidgame
12-03-2010, 19:55
با توجه به اینکه فاصله زمانیش با انتشار شماره اول کمه زیاد هم خبر جالبی نیست چون احتمالا میخواد فقط پول الکی به جیب بزنه و بازی نه چندان جالبی رو بده بیرون

مثل EA که همه ساله NFS میده بیرون ولی هر سال بدتر از پارسال از آب درمیاد!! :13:
دوست عزیز مطمئن باشید که bioware به هیچ وجه اینجوری نیستش.بازی مس افکت3 از همین شرکت هم تقریبا قراره با فاصله کمی نسبت به شماره قبلی منتشر بشه و احتمالا در سال 2011 منتشر میشه. بسته مکمل بازی dragon age هم تا چند روز دیگه میاد که با اینکه زمان خیلی زیادی از انتشار این بازی نگذشته ولی این بسته مکمل حتما خیلی عالی خواهد بود.
شرکت bioware به اضافه چند تا شرکت دیگه معمولا همیشه بازیهایی در سطح عالی میسازن و در شماره های بعدی بازی هم سعی می کنن بازی حتی بهتری بسازن.

Guts
12-03-2010, 20:10
با توجه به اینکه فاصله زمانیش با انتشار شماره اول کمه زیاد هم خبر جالبی نیست چون احتمالا میخواد فقط پول الکی به جیب بزنه و بازی نه چندان جالبی رو بده بیرون

مثل EA که همه ساله NFS میده بیرون ولی هر سال بدتر از پارسال از آب درمیاد!! :13:
نه تا اون زمان دو سالی تقریباً از ساخت Dragon Age می‌گذره زمان عرضه بازی رو نبین این بازی نمدت زیادی قبل از عرضه آماده شده بود و زمانی زیادی برای پورت شدن به کنسول‌ها گرفته.

halflife g
12-03-2010, 21:56
چرا بد بخت؟!

یعنی مایروسافت لایو خودش رو بیخیال میشه میچسبه به این؟

شاید pc گیمرها دچار مشکل بشن که اونم بعید ولی کنسول ها که عمرا!

آخه live و psn هم تا زماني ميتونن سر پا وايسن كه نسل بعدي كنسول نيومده باشه و كلا onlive فراگير نشده...چون اگه واقعا onlive بتونه فراگير بشه مرز بين كنسول و pc خيلي كمرنگتر ميشه.

djmd
12-03-2010, 22:02
آخه live و psn هم تا زماني ميتونن سر پا وايسن كه نسل بعدي كنسول نيومده باشه و كلا onlive فراگير نشده...چون اگه واقعا onlive بتونه فراگير بشه مرز بين كنسول و pc خيلي كمرنگتر ميشه.

کمرنگ بشه ؟! کلا سرو تهش بهم میاد ... البته همه همچنان وجود خواهند داشت , چون هنو خیلی مونده تا بخواد تمام 7 میلیارد آدم به نت دسترسی داشته باشن ...

halflife g
12-03-2010, 22:06
کمرنگ بشه ؟! کلا سرو تهش بهم میاد ... البته همه همچنان وجود خواهند داشت , چون هنو خیلی مونده تا بخواد تمام 7 میلیارد آدم به نت دسترسی داشته باشن ...


كلا طرح ميان مدت و دراز مدتيه و تااون زمان به نظرم تعداد كساني كه تو كشورهاي درست و حسابي دنيا(كشور ..... ما كه جزو آمار حساب نميشه)به نت لازم براي اين وسيله نياز داشته باشن به مقدار كافي خواهند رسيد..... .

sinak3
12-03-2010, 23:58
اظهار نظرهای مولینیو در رابطه با Fable III در همایش GDC 2010
شب گذشته در جریان همایش سالانه سازندگان بازی در شهر سان‌فرانسیسکو پیتر مولینیو خالق سری بازی‌های Fable اعلام کرد، حسگر حرکتی ناتال با عنوان Fable III هم‌خوانی شگفت‌آوری دارد.
آقای مولینیو می‌گوید: " ناتال به‌طور شگفت‌آوری با بازی جدید هم‌خوانی دارد. نمی‌توانم جزییات خاصی در این مورد بگویم، اما انجام این بازی با ناتال لذت واقعی را به همراه دارد."
آقای مولینیو مدیرعامل استودیوی Lionhead در اظهار نظری دیگر در جریان همایش سالانه GDC اعلام کرد، سومین قسمت از این سری قابلیت فروش بیشتری نسبت به عناوین قبلی دارد. با توجه به گزارش سایت IGN مولینیو اعلام کرده، این عنوان باید بیش از 5 میلیون نسخه فروش داشته باشد. این هدف اصلی استودیوی Lionhead نیست، اما می‌تواند عامل موفقیت این عنوان باشد.
عنوان Fable در ایکس‌باکس بیش از 3 میلیون نسخه و عنوان Fable II در ایکس‌باکس360 بیش از 3.5 میلیون نسخه فروش داشته است.
بازی برای عرضه در پایان سال جاری میلادی مقرر شده است.
همچنین در جریان این همایش تصاویر جدیدی در اختیار عموم قرار گرفت که می‌توانید آن‌ها را مشاهده کنید.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Fable III
سازنده: LionHead
ناشر: Microsoft
سبک: اکشن نقش‌آفرینی
پلت‌فرم: انحصاری Xbox 360
تاریخ انتشار: نامشخص 2010 میلادی

---------------------------

انتشار تصاویر جدید از مدال افتخار
شب گذشته در جریان همایش سازندگان بازی در سال 2010، کمپانی الکترونیک آرتز تصاویر جدیدی از بازی مدرن‌شده مدال افتخار را در اختیار عموم قرار داد.
وظیفه ساخت بخش تک‌نفره بازی به عهده شعبه لس‌آنجلس کمپانی الکترونیک آرتز خواهد بود و ساخت بخش چندنفره را استودیوی DICE سازنده عنوان بتل‌فیلد به عهده گرفته است.
بازی برای سه پلتفرم رایانه شخصی، ایکس‌باکس360 و پلی‌استیشن3 منتشر خواهد شد.
کارگردان خالق این اثر آقای ریچ فارلی در مصاحبه‌ای اعلام کرد، مدال افتخار از حسگر حرکتی Move پشتیبانی نخواهد کرد.
آقای ریچ فارلی می‌گوید: " ما این تکنولوژی را دیده‌ایم و تصمیم گرفتیم از آن استفاده نکنیم. استودیوی ما از هرچیزی که برای این عنوان ریسک به همراه داشته باشد، پرهیز خواهد کرد."

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Medal of Honor
سازنده: EA Los Angeles - DICE
ناشر: EA
سبک: اکشن اول‌شخص
پلت‌فرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: تابستان 2010 میلادی

منبع:Dbazinews

sinak3
13-03-2010, 13:10
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Aaron Greenberg جواب هايي در باره ي رونمايي از Move داشته , و اين كه فقط نِتال راه حل بازي كردن بدون واسطه و بدون كنترلر(دسته) هستش.

" Xbox 360 تاريخ قوي اي در نو آوري داره : Halo - Xbox LIVE و instant-on 1080p HD . با همه ي اينا ما نگاه مون رو براي آينده داريم . ما اين كار رو دوباره روي 360 با نِتال ميكنيم ما به باور اين كه نِتال آينده بدون كنترلر بازي و سرگرمي هست رسيديم."

"فقط نِتال است كه شما رو كنترلر ميكند,شما رو وسط action و كنتر كامل آن ميگزارد .
بپريد , آواتار هم ميپره .صحبت كنيد , كاركتر جواب شما رو ميده . نِتال با تركيب LIVE به شما نشون ميده كه چجوري با دوستاتون و خانوداه و سرگرمي هاتون ميتنيد ارتباط داشته باشيد."
منبع:بازی سنتر

---------- Post added at 01:10 PM ---------- Previous post was at 01:08 PM ----------


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Bungie طراحی صوتی خودش رو بسیار جدی انجام داده . امروز در کنفرانس بازیسازها ( GDC ) در San Francisco جناب آقای Jay Weinland مسئول بخش Audio شرکت بانجی در مورد ابزار سیستم صوتی این شرکت و سختی های مدیریت کردن هزاران رخداد صوتی در بازیشان صحبت کرد . صحبتها بسیار سریع و به صورت خلاصه مربوط به دستاورد های جدید بانجی در خصوص طراحی بازی برای Xbox 360 بود . برای نشان دادن این دستاورد ها Weinland به چند آمار در خصوص تعداد رخدادهای صوتی در مورد آخرین پروژه Halo اشاره کرد .


در هر زمانی در بازی میتوان شاهد 195 سطح متفاوت ، 22 رخداد صوتی ، 1789 آبجکت با قابلیت جابجایی ، 24 کاراکتر ، و 165 پرتابه ( جسم پرتاب شونده یا موشک و ... ) باشیم . ترکیب این عناصر برای چیزی که Weinland اشاره کرده تعداد نامعلومی از رخدادهای صوتی هستند . و به همین خاطر هم ابزار آنها بسیار مهم است .


این ابزار بر اساس اصل Actor vs. Actee کار میکند ، که به این معنی است که هر دو مورد object و محیط در زمانی که با هم برهمکنش دارند می توانند صدایی تولید کنند . پس، این ابزار میتواند مشخص کند که کدام صداها هنگامی که دو شئی به هم برخورد میکنند تولید شوند . برای مثال ، هنگام برخورد Warthog ( ماشینهای انسانها ) با یک سرباز زره پوش و بزرگ Covenant شما میتوانید صدای خرد شدن فلز را برچسب گذاری کنید . Weinland اشاره کرد که برای طراحی فرایند Halo Reach ، افراد animator می توانند آبجکت ها را برای صداهای مخصوصشان در طول فاز طراحی برچسب گذاری کنند ، و این اطلاعات به ابزار audio فرستاده میشوند . وی همچنین اشاره کرد که صدای " دویدن با سرعت " برای کاراکتر ها ( موجودات دو پا ) را ممکن است خیلی زود تجربه کنیم !


Weinland همچنین یک اسکرین شات از تنظیمات صوتی بازی را به ما نشان داد ، اسکلت های آشکار محیطهای Halo که شامل مناطق رنگی متفاوت که جنس سطوح متفاوت را نشان میدادند . این روش ، امکان تست سریع برهمکنش های صوتی در محیط را مهیا میکند.


در طول بخش پرسش و پاسخ از Weinland پرسیده شد که آیا تا به حال دچار مشکلاتی در خصوص حافظه شده اند یا خیر . وی جواب داد که Bungie اخیراً به روشی دست یافته که بر اساس آن میتوان به صورت بسیار سنگین از hard drive دستگاه استفاده کرد . آنها تصور میکنند که بیشتر افرادی که Halo را بازی میکنند دارای hard drive هستند و بنابراین " بدون hard drive تجربه صوتی Halo به خوبی تجربه صوتی Halo با hard drive نیست ."

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

sinak3
13-03-2010, 13:21
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


dlc های بیشتری برای dragon age و mass effec2 در راه است.ما اینو میدونیم چون Ray Muzyka به vg247 اینو گفت.
exec گفت استودیو قصد دارد dlc های زیبایی برای دو بازی بسازد.
Muzyka گفت ما واکنش های خوبی برای ساخت dlc ها داشته ایم.فن های بازی آنهارا دوست خواهند داشت و ما تیم ها و قسمت های مختلفی در dlc ها خواهیم گذاشت.و حق بیشتری در گشت و گذار خواهید داشت.
(خبر خیلی خوبی واسه من و فنهای بازیه)

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

sinak3
13-03-2010, 13:36
Mafia II دیگر تاخیر نخواهد خورد


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Take-Two در طی صحبت با سرمایه گذاران اعلام کرد که عنوان Mafia II کمی تاخیر خواهد خورد.بنابراین،یکی از بزرگترین عنوان های سال به FY11 افتاد.اما ناراحت نباشید،چون این آخرین تاخیر این بازی است."ما معمولا نمی گذاریم بازي هايي كه بيشتر از يك سال ديگر قرار است عرضه بشوند را مردم تجربه کنند ؛ با اين كه من نميتونم طرف ديگه موضوع رو تاييد كنم ، ما Civ V رو داريم ، مافيا 2 رو داريم اما شما مكس پين را می بینید ؟‌ Red Dead و یا بقیه ی بازی ها را می بینید؟ پس اين ها را داشته باشيد."

تصاویر:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

محمد ه ف
13-03-2010, 13:50
Fable III : Molyneux به طرز شگفت آوری با Natal هماهنگ است .




[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Peter Molyneux در نشست خود در GDC اعلام کرد که Fable III به طرز شگفت آوری با Natal هماهنگ است .
او گفت:
« Natal با این بازی بسیار هماهنگ است ، من نمی توانم چیزی از جزئیات بگویم اما این را بندانید که اضافه کردن ناتال یک چیزی کاملا لذت بخش است . »
این بازی در کریسمس عرضه خواهد شد .



bazinama

---------- Post added at 01:45 PM ---------- Previous post was at 01:45 PM ----------

PS Move: Molyneux به اندازه ی Natal بزرگ نیست .



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


« PS Move به اندازه ی Natal بزرگ و پیشرفته نیست » این صحبتی بود که امروز Molyneux در GDC گفت و این صحبت به دنبال نمایش PS Move در San Franciscan Show بود که پیش تر در این هفته برگذار شده بود .

Molyneux می گوید : « ما خیلی سورپرایز نشدیم ، شدیم ؟؟؟ منظورم این است که در E3 پارسال ما دیدیم که آن ها یک ترکه در دست داشتند و این چیزی بود که من انتظار داشتم . آن ها یک قدم به جلو برداشتند اما این قدم به بزرگی چیزی همانند ناتال نیست . این نظر شخصی من است اما من فکر میکنم این بیشتر یک دستگاه است برای هسته ی اصلی است که بیشتر برای بازار غیر جدی (casual market) است چرا که این دستگاه بسیار مختصر و مفید است . »
Molyneux اضافه می کند : « به عنوان یک طراح Move یکی از آن چیزهایی است که من دوست دارم با آن بازی کنم و برای آن بازی طراحی کنم . به عنوان یک مصرف کننده همه الان درباره ی motion control صحبت می کنند و من دارم گیج می شوم . این بیشتر شبیه یک مسابقه ی تسلیحاتی بین Wii Motion Plus و Sony Move است و این باعث گیج شدن من شده است . »


bazinama

---------- Post added at 01:50 PM ---------- Previous post was at 01:45 PM ----------

GOW III و استفاده ی 50% از موتور آن
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Sig Asmussen گفته است که بازی God Of War III تنها از 50% قدرت موتور بازی استفاده کرده است."خب،من فکر می کنم که استودیوی ما از این موتور دوباره استفاده خواهد کرد."این جمله ای بود که او به Destructoid و در جریان GDC گفت.او هم چنین گفت:"من فکر می کنم تنها از 50 یا 60 درصد قدرت این موتور استفاده کرده ایم.چیزهای بیشتری وجود دارند که می توانیم با این موتور انجام دهیم."به طور مثال،می توان بر روی انیمیشن های بازی کار کرد."به شخصه فكر ميكنم انيميشن هاي ما باورنكردنيست اما فكر ميكنم كه ما مي توانیم سيستم اين تكنولوژی مان را بهتر كنيم.و من مطمئنم كه ما الان هم مي توانیم اين كار را انجام بديم ولي در God Of War III انجام نداديم ولي در آينده اي نزديك محقق خواهد شد."






ND:Uncharted Psp شگفت انگیز خواهد شد
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Evan Walls از شرکت Naughty Dog به سایت joystiq گفت دیدن Uncharted بر روی Psp می تواند خارق العاده باشد."من فکر می کنم که ببینیم این بازی (Uncharted) بر روی Psp منتقل شود.هرکدام از قسمت های این داستان جدا متفاوت هستند و من فکر می کنم که می تواینم این کار را به راحتی انجام دهیم.(منظور عرضه ی Uncharted بر روی Psp است) اگر بتوانیم یک شریک را برای انجام این کار پیدا کنیم،خیلی دوست خواهم داشت تا این کار را انجام دهم."
"در حال جاضر تمرکز ما بر روی Ps3 و تکنولوژی آن است.اما اگر نتوانیم یک شریک برای این کار پیدا کنیم،شاید از بودجه ی خودمان استفاده کنیم."


BaziNama




---------- Post added at 01:50 PM ---------- Previous post was at 01:50 PM ----------


بیگ بنگِ Bungie
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Bungie طراحی صوتی خودش رو بسیار جدی انجام داده . امروز در کنفرانس بازیسازها ( GDC ) در San Francisco جناب آقای Jay Weinland مسئول بخش Audio شرکت بانجی در مورد ابزار سیستم صوتی این شرکت و سختی های مدیریت کردن هزاران رخداد صوتی در بازیشان صحبت کرد . صحبتها بسیار سریع و به صورت خلاصه مربوط به دستاورد های جدید بانجی در خصوص طراحی بازی برای Xbox 360 بود . برای نشان دادن این دستاورد ها Weinland به چند آمار در خصوص تعداد رخدادهای صوتی در مورد آخرین پروژه Halo اشاره کرد .


در هر زمانی در بازی میتوان شاهد 195 سطح متفاوت ، 22 رخداد صوتی ، 1789 آبجکت با قابلیت جابجایی ، 24 کاراکتر ، و 165 پرتابه ( جسم پرتاب شونده یا موشک و ... ) باشیم . ترکیب این عناصر برای چیزی که Weinland اشاره کرده تعداد نامعلومی از رخدادهای صوتی هستند . و به همین خاطر هم ابزار آنها بسیار مهم است .


این ابزار بر اساس اصل Actor vs. Actee کار میکند ، که به این معنی است که هر دو مورد object و محیط در زمانی که با هم برهمکنش دارند می توانند صدایی تولید کنند . پس، این ابزار میتواند مشخص کند که کدام صداها هنگامی که دو شئی به هم برخورد میکنند تولید شوند . برای مثال ، هنگام برخورد Warthog ( ماشینهای انسانها ) با یک سرباز زره پوش و بزرگ Covenant شما میتوانید صدای خرد شدن فلز را برچسب گذاری کنید . Weinland اشاره کرد که برای طراحی فرایند Halo Reach ، افراد animator می توانند آبجکت ها را برای صداهای مخصوصشان در طول فاز طراحی برچسب گذاری کنند ، و این اطلاعات به ابزار audio فرستاده میشوند . وی همچنین اشاره کرد که صدای " دویدن با سرعت " برای کاراکتر ها ( موجودات دو پا ) را ممکن است خیلی زود تجربه کنیم !


Weinland همچنین یک اسکرین شات از تنظیمات صوتی بازی را به ما نشان داد ، اسکلت های آشکار محیطهای Halo که شامل مناطق رنگی متفاوت که جنس سطوح متفاوت را نشان میدادند . این روش ، امکان تست سریع برهمکنش های صوتی در محیط را مهیا میکند.


در طول بخش پرسش و پاسخ از Weinland پرسیده شد که آیا تا به حال دچار مشکلاتی در خصوص حافظه شده اند یا خیر . وی جواب داد که Bungie اخیراً به روشی دست یافته که بر اساس آن میتوان به صورت بسیار سنگین از hard drive دستگاه استفاده کرد . آنها تصور میکنند که بیشتر افرادی که Halo را بازی میکنند دارای hard drive هستند و بنابراین " بدون hard drive تجربه صوتی Halo به خوبی تجربه صوتی Halo با hard drive نیست ."


BaziNama

sinak3
13-03-2010, 20:43
اعلام برندگان دهمین همایش سازندگان بازی GDC 2010
هر ساله در کنار همایش سازندگان بازی، مراسمی تحت عنوان منتخب سازندگان بازی برگزار می‌شود. در این مراسم پانصد تن از سازندگان ممتاز این صنعت در یازده بخش، بازی‌های برتر خود را انتخاب می‌کنند.
برنده‌ی بی چون و چرای این مراسم "سرزمین ناشناخته2" بود. این بازی توانست 5 جایزه را از آن خود کند که از مهم‌ترین آن‌ها می‌توان به بهترین بازی سال اشاره کرد.
همچنین سرزمین ناشناخته2 جوایز بهترین نوشته، بهترین فناوری، بهترین جلوه هنری و بهترین صدا را از آن خود کرد. اما موفق به دریافت جایزه بهترین طراحی نشد و این جایزه به بازی استودیوی Rocksteady بتمن:تیمارستان آرخام رسید.
بهترین بازی کنسول دستی به Scribblenauts تعلق گرفت و Flower عنوان بهترین بازی قابل دانلود را به خود اختصاص داد.
مدیر استودیوی والو آقای گیب نیویل و مؤسس استودیوی id آقای جان کارمک دو جایزه بازی‌ساز پیشگام و یک عمر دست‌آورد به آن‌ها تعلق گرفت.
لیست کامل نامزدها به همراه برندگان این مراسم را می‌توانید مشاهده کنید. برنده‌ی هر بخش با رنگ آبی مشخص شده است.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]جایزه یک عمر دست‌آورد:

آقای جان کارمک از استودیوی id Software







[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]جایزه بازی‌ساز پیشگام:

آقای گیب نیویل از استودیوی والو








[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]بهترین طراحی:
- Assassin’s Creed 2
- Batman: Arkham Asylum
Flower -
Plants vs. Zombies -
Uncharted 2: Among Thieves -

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]بهتری ن جلوه هنری:
- Assassin’s Creed II
- Borderlands
Call of Duty: Modern Warfare 2 -
Flower -
Uncharted 2: Among Thieves -

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]بهتری ن فناوری:
- Assassin’s Creed II
- Call of Duty: Modern Warfare 2
Killzone 2 -
Red Faction: Guerrilla -
Uncharted 2: Among Thieves -

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]بهتری ن نوشته:
- Batman: Arkham Asylum
- Brutal Legend
Dragon Age: Origins -
Halo 3: ODST -
Uncharted 2: Among Thieves -

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]بهتری ن صدا:
- Brutal Legend
- Dragon Age: Origins
Flower -
Rock Band: The Beatles -
Uncharted 2: Among Thieves -

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]نوآوری:
- Demon’s Souls
- Flower
Plants vs. Zombies -
Scribblenauts -
Uncharted 2: Among Thieves -

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]بهترین عنوان جدید:
- League of Legends
- The Maw
Spider: The Secret of Bryce Manor -
Torchlight -
Zeno Clash -

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]بهترین بازی قابل دانلود:
- Flower
- PixelJunk Shooter
Plants vs. Zombies -
Shadow Complex -
Trials HD -

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]بهترین بازی جدید اجتماعی/آنلاین:
- Bejeweled Blitz
- Dungeon Fighter Online
Farmville -
Free Realms -
Restaurant City -

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]بهترین بازی کنسول دستی:
- Flight Control
- Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Legend of Zelda: Spirit Tracks -
Scribblenauts -
Spider: The Secret of Bryce Manor -


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] بهترین بازی سال:
- Assassin’s Creed II
- Batman: Arkham Asylum
- Demon’s Souls
- Dragon Age: Origins
- Uncharted 2: Among Thieves




منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Guts
13-03-2010, 22:05
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Aaron Greenberg جواب هايي در باره ي رونمايي از Move داشته , و اين كه فقط نِتال راه حل بازي كردن بدون واسطه و بدون كنترلر(دسته) هستش.

.............................

جالبه الان داشتم یه خبر می‌خوندم که Anton Mikhailov یکی از دست‌اندرکاران SCEA در مصاحبه با vg247 اعلام کرده که Move رو به pc متصل کرده و برای تست باهاش Starcraft زده :18: که گفته خیلی خوبم کار میکنه و دقت زیاد move کاملاً خودش رو نشون میده!!!
واقعاً این از اولم برای کنسول‌ها یک آرزو بوده درسته Natal تکنولوژی عالیه ولی بدون شک برای بازی RTS ساخته نشده و برای این کار بی‌فایدست فکرش بکنید Starcraft 2 و Diablo 3 روی PS3!!!


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

vahidgame
13-03-2010, 23:11
جالبه الان داشتم یه خبر می‌خوندم که Anton Mikhailov یکی از دست‌اندرکاران SCEA در مصاحبه با vg247 اعلام کرده که Move رو به pc متصل کرده و برای تست باهاش Starcraft زده :18: که گفته خیلی خوبم کار میکنه و دقت زیاد move کاملاً خودش رو نشون میده!!!
واقعاً این از اولم برای کنسول‌ها یک آرزو بوده درسته Natal تکنولوژی عالیه ولی بدون شک برای بازی RTS ساخته نشده و برای این کار بی‌فایدست فکرش بکنید Starcraft 2 و Diablo 3 روی PS3!!!


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
واقعا میشه استارکرفت و دیابلو رو با این بازی کرد:18::18::18: یه ذره این چیزا مسخره نیست؟ شرکتی بزرگی مثل بلیزارد همچنین کاری نمیکنه.فکر کنم اصلا بلیزارد تا حالا بازیی برای کنسول ها نساخته. من بعید میدونم حداقل دیابلو3 برای کنسول ها ساخته بشه. شاید توی خواب همچنین چیزی رو بتونن ببینن.
راستی سینا جان اعلام برندگان دهمین همایش سازندگان بازی GDC 2010 برای من جالب بودش. مثل اینکه یه سری بازیها رو اصلا اینا بازی نکردن:20: جایزه دیگه داده نشده؟

sinak3
13-03-2010, 23:20
واقعا میشه استارکرفت و دیابلو رو با این بازی کرد:18::18::18: یه ذره این چیزا مسخره نیست؟ شرکتی بزرگی مثل بلیزارد همچنین کاری نمیکنه.فکر کنم اصلا بلیزارد تا حالا بازیی برای کنسول ها نساخته. من بعید میدونم حداقل دیابلو3 برای کنسول ها ساخته بشه. شاید توی خواب همچنین چیزی رو بتونن ببینن.
راستی سینا جان اعلام برندگان دهمین همایش سازندگان بازی GDC 2010 برای من جالب بودش. مثل اینکه یه سری بازیها رو اصلا اینا بازی نکردن:20: جایزه دیگه داده نشده؟

آره والا.اینا 4 تا بازی بازی کردن.رندوم یکیشو انتخاب کردن.واقعا که.به dragon هیچی ندادن.مسخره ها

ali_ranger22
14-03-2010, 14:18
واقعا میشه استارکرفت و دیابلو رو با این بازی کرد[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] یه ذره این چیزا مسخره نیست؟ شرکتی بزرگی مثل بلیزارد همچنین کاری نمیکنه.فکر کنم اصلا بلیزارد تا حالا بازیی برای کنسول ها نساخته. من بعید میدونم حداقل دیابلو3 برای کنسول ها ساخته بشه. شاید توی خواب همچنین چیزی رو بتونن ببینن.

همچین خبری نشده که
این یارو گفته این دسته اینقدر دقیق هست که میشه استارکرفت باهاش بازی کرد
هر چند من نمی دونم چطوری میشه راحت باهاش بازی به این سریعی رو انجام داد !
فعلا هم خبری از عرضه ی این بازی ها روی کنسول نیست اما اگه بخوایم احتمال بگیریم دیابلو 3 احتمالش هست برای کنسول ها هم بیاد تنها در صورتی که فروشش ضرر ده باشه تازه بعیده تو این نسل اتفاق بیفته

vahidgame
14-03-2010, 14:29
همچین خبری نشده که
این یارو گفته این دسته اینقدر دقیق هست که میشه استارکرفت باهاش بازی کرد
هر چند من نمی دونم چطوری میشه راحت باهاش بازی به این سریعی رو انجام داد !
فعلا هم خبری از عرضه ی این بازی ها روی کنسول نیست اما اگه بخوایم احتمال بگیریم دیابلو 3 احتمالش هست برای کنسول ها هم بیاد تنها در صورتی که فروشش ضرر ده باشه تازه بعیده تو این نسل اتفاق بیفته
من که هیچ وقت همچنین بازیهایی که در pc اسطوره هستن مثل دیابلو رو توی کنسول بازی نمیکنم. اصلا این بازی به این عظیمی چه جوری میشه توی کنسول بازی کرد؟؟؟!!! کنترل این بازی ها اصلش با کیبورد و موس هستش. بازی مثل dragon age هم به هزار زور برای کنسول ها ساختن که تازه کیفیت پایین تری نسخه کنسولی نسبت به pc داشت.

ali_ranger22
14-03-2010, 16:56
من که هیچ وقت همچنین بازیهایی که در pc اسطوره هستن مثل دیابلو رو توی کنسول بازی نمیکنم. اصلا این بازی به این عظیمی چه جوری میشه توی کنسول بازی کرد؟؟؟!!! کنترل این بازی ها اصلش با کیبورد و موس هستش. بازی مثل dragon age هم به هزار زور برای کنسول ها ساختن که تازه کیفیت پایین تری نسخه کنسولی نسبت به pc داشت.

کلا احتمال اینکه بلیزارد همچین کاری بکنه نزدیک صفر هست
چون افراد زیادی تو کل دنیا مثل خود من هستن که قطعا برای حمایت از بلیزارد اصل این بازی ها رو خریداری می کنن بعلاوه اینکه کلا این بازی ها بخش اعظمیشون مربوط به آنلاینش هست که باید حتما اوریجش رو داشته باشی

vahidgame
14-03-2010, 18:55
کلا احتمال اینکه بلیزارد همچین کاری بکنه نزدیک صفر هست
چون افراد زیادی تو کل دنیا مثل خود من هستن که قطعا برای حمایت از بلیزارد اصل این بازی ها رو خریداری می کنن بعلاوه اینکه کلا این بازی ها بخش اعظمیشون مربوط به آنلاینش هست که باید حتما اوریجش رو داشته باشی
من صد در صد موافقم. تا اونجایی که من میدونم بلیزارد شاید به جز بازیهای مثل دیابلو و استارکرفت و wow دیگه بازی زیادی نساخته و همه این بازی ها هم انحصاری pc هستن. فکر کنم محبوبترین شرکت توی pc همین بلیزارد باشه.
راستی گفتی بخش اعظم این بازی ها بخش آنلاین هستش. منظورت دیابلو رو هم شامل نمیشه؟ آخه دیابلو فکر کنم اصلش سیگنل اون باشه. حالا نمی خوام بحث تاپیک عوض بشه. همین جوری پرسیدم:20:

ali_ranger22
14-03-2010, 19:01
من صد در صد موافقم. تا اونجایی که من میدونم بلیزارد شاید به جز بازیهای مثل دیابلو و استارکرفت و wow دیگه بازی زیادی نساخته و همه این بازی ها هم انحصاری pc هستن. فکر کنم محبوبترین شرکت توی pc همین بلیزارد باشه.
راستی گفتی بخش اعظم این بازی ها بخش آنلاین هستش. منظورت دیابلو رو هم شامل نمیشه؟ آخه دیابلو فکر کنم اصلش سیگنل اون باشه. حالا نمی خوام بحث تاپیک عوض بشه. همین جوری پرسیدم[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

بلیزارد بازی های دیگه ای هم تو کارنامش داره که برای کنسول های قدیم بودن ..
اصلا بتل.نت با دیابلو آغاز به کار کرد ! دیابلو هم بخش آنلاین بسیار عظیمی داره

vahidgame
14-03-2010, 20:42
بلیزارد بازی های دیگه ای هم تو کارنامش داره که برای کنسول های قدیم بودن ..
اصلا بتل.نت با دیابلو آغاز به کار کرد ! دیابلو هم بخش آنلاین بسیار عظیمی داره
شنیده بودم که دیابلو بخش آنلاین خیلی خوبی داره ولی من اونو بازی نکردم.من خودم بازیهای سبک نقش آفرینی کلاسیک بخش تک نفره اونارو خیلی دوست دارم و این قدر لذت بخش هستش که دیگه اصلا دنبال آنلاین و این حرفا نمیرم.
حالا اینارو ول کنید. دوستان موقع سال تحویل دعا کنید که دیابلو3 دیگه حداقل توی سال 89 بیاد وگرنه بعضی ها از جمله خود من سکته میکنن:45:
برای اینکه موضع تاپیک عوض نشه دوستان اگر خبری از دیابلو 3 در GDC 2010 شد حتما بذارین تا ما استفاده کنیم

Guts
14-03-2010, 21:00
شنیده بودم که دیابلو بخش آنلاین خیلی خوبی داره ولی من اونو بازی نکردم.من خودم بازیهای سبک نقش آفرینی کلاسیک بخش تک نفره اونارو خیلی دوست دارم و این قدر لذت بخش هستش که دیگه اصلا دنبال آنلاین و این حرفا نمیرم.
حالا اینارو ول کنید. دوستان موقع سال تحویل دعا کنید که دیابلو3 دیگه حداقل توی سال 89 بیاد وگرنه بعضی ها از جمله خود من سکته میکنن:45:
برای اینکه موضع تاپیک عوض نشه دوستان اگر خبری از دیابلو 3 در GDC 2010 شد حتما بذارین تا ما استفاده کنیم
بلیزارد که کلاً این نمایشگاه‌ها شرکت نمیکنه تو E3 هم شرکت نمیکنه حتی چون خودش نیمه دوم سال نمایشگاه Blizzcon رو برگزار میکنه.

sinak3
14-03-2010, 21:02
برای اینکه موضع تاپیک عوض نشه دوستان اگر خبری از دیابلو 3 در GDC 2010 شد حتما بذارین تا ما استفاده کنیم

وحید جان GDC تموم شد و جایزه ها هم داده شد.از diablo چیزی ندیدم.

ali_ranger22
16-03-2010, 10:13
این هم متن صحبت های راب پاردو


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

sinak3
16-03-2010, 11:24
این هم متن صحبت های راب پاردو


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
میگم علی جون میتونی اینو ترجمه کنی؟ من هیچی ازش نفهمیدم.

sinak3
16-03-2010, 11:45
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


مسئولین GDC گفته اند که امسال 18000 نفر از نمایشگاه دیدن کرده اند که در مقایسه با سال گذشته 1000 نفر افزایش یافته است.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

vahidgame
16-03-2010, 12:22
Richard Rouse از شرکت Ubisoft در جریان GDC2010 مطلب جالبی مطرح کرد که چه بازی هایی ممکن است شما رو به گریه بیندازن. مثلا یه دونه از اونا این هست که در بخش آخر بازی Bioshock شما یک انتخاب دارید که شگفت انگیز هست. همین طور در مورد بازی Falloout3 هم در مورد صحنه آخرش توضیحی داده. می تونید این مطلب به طور کامل اینجا بخونید:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

نکته جالب الان توجه کردم این بود که در بخش نظرات مردم هم چیزهای جالبی نوشته بود. مثلا یه نفر گفته بود که من میخواستم گریه کردم وقتی که شخصیت tali در بازی mass effect2 فهمید برای پدرش چه اتفاقی افتاده(نمی دونم کجاش باعث گریه میشد!) یا یه نفر درباره بازی MGS4 نوشته بود. نظرات مردم به نظرم جالب بود اگر وقت کردین بعضی هارو بخونید...

ali_ranger22
16-03-2010, 12:25
میگم علی جون میتونی اینو ترجمه کنی؟ من هیچی ازش نفهمیدم. .

من الان خودم کامل خوندمش
ولی حس کامل ترجمه کردنش رو ندارم واقعا
به طور خلاصه
بازی ای که می سازین اول از همه باید سرگرم کننده باشه و المان های سرگرم کنندگیش از همه چی بیش تر باشه حتی برای رسیدن به این هدف باید چیز هایی رو زیر پا بزارید مثلا ما در وارکرفت 3 تنها نایت الف ها جنس مذکر می تونن دروئید باشن و مونث ها نمی تونن و این به شما بر می گرده ولی باید طوری باشه که هر دو جنس رو در بازی پوشش بدین

گیم پلی بازی باید یادگیریش ساده باشه ولی به قدری عمیق باشه که به استاد شدن در بازی کاری سخت باشه
در حال حاضر بلیزارد بیش تر بر روی بخش مولتی پلیر کار می کنه به همین دلیل باید بازی به قدری عمیق باشه که گیمر هر چقدر هم بازی کنه احساس تکرار بهش دست نده و همیشه بازی براش جذاب باشه
بعد اشاره می کنه که سیستم مرگ در دیابلو 2 یک اشتباه بود به طوری که با مرگ کاراکتر نصف پول و تمام آیتم های کاراکتر از بین می رفت و گیمر برای بدست آوردنش باید به همون جایی که مرده بود بره

بعد میگه که تمام یونیت ها در بازی باید پر ابهت باشن و یه چیز سر سری نباشن و مثلا برای ساخت کلاس ها به جای اینکه بیایم 27 تا کلاس برای WoW بسازیم اومدیم Thunderclap رو از Mountain King ، کریتیکال رو از Blademaster و Shockwave رو از تاورن گرفتیم و کاراکتری به نام Warrior رو ساختیم و برای دیگر کلاس ها هم به همین ترتیب عمل کردیم

داستان باید بخشی از بازی باشه و در هنگام بازی کردن برای گیمر روایت بشه و سازندگان باید از متن ها ، منابع صوتی و ویدئو برای منتقل کردن داستان به گیمر استفاده کنن و مثلا نباید اصل داستان در متن ها باشه بلکه گیمر با خوندن متن ها تنها به عمق بیش تری از داستان پی ببره و چیز های بیش تری رو بفهمه

کنترل رو شاه دونسته و گفته کنترل بسیار مهمه و باید تا جایی که میشه کنترل پاسخگو باشه

بعد هم تعادل سازی بین کاراکتر ها و کلاس ها رو توضیح داده و گفته این کار راحته ولی درست انجام دادنش کار سختیه و میگه باید بدونید برای چی و به چه دلیلی این کار رو انجام می دین نه اینکه آزمون و خطا انجام بدین

پولیش کردن بازی ها در بلیزارد کاری نیست که در آخر انجام بشه (کاری که معمولا اکثر سازنده ها می زارن آخر ) بلکه همزمان با ساخت بازی این کار صورت می گیره و گفته که کسانی بازی های بلیزارد رو می سازن که عاشق اون بازی هستن و با عشق کار می کنن
و در آخر هم به همه پیشنهاد میکنه قبل از اینکه بازیتون کامل نشده اون رو به فروش نرسونین

ببخشین دیگه خیلی خلاصه بود

sinak3
16-03-2010, 15:08
پنج رویداد مهم gdc از دیدگاه ign


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

رویداد Game Developers Conference هر ساله شاهد طرفداران بسیاری بوده است.معمولا بازیهای تاپ و فوق العاده در این کنفرانس معرفی نمیشوند اما در این مورد نیز استثنا وجود دارد چرا که هر دو نسخه Gears Of War 1 و Gears Of War 2 در همین کنفرانس معرفی شدند.امسال نیز Epic با دست خالی به استقبال GDC نیامد.

میتوان گفت بازیکن اصلی GDC امسال سونی بود ! چرا که با معرفی های سونی سن فرانسیسکو و رویداد GDC منفجر شدند !! سونی در کنفرانس خود Play Station Move را به نمایش همگان گزاشت در کنار آن شاهد مهمانی پر شور God Of War III بودیم.از طرفی دیگر بازدید کنندگان مجال آن را یافتند که برخی از عناوین PS3 را به دست خود امتحان کنند.میتوان گفت GDC امسال بسیار پربار بود و شاهد معرفی های بزرگی بودیم.

همچنین در طول هفته شاهد سخنان ویل رایت بزرگ(!) بودیم.در کنار این همه سر و صدا 5 رویداد برتر این کنفرانس از سوی IGN انتخاب شده است.


عنوان The Grinder اول شخص نیست !



هفته ها قبل خبر انتشار The Grinder منتشر شد و سازنده بازی همان سازنده Conduit است.در طرفی دیگر مطلع شدیم که بازی به صورت مولتی پلتفرم برای کنسولهای XBOX360,Wii,PS3 در سال 2011 منتشر میشود.این هفته خبر مهمتری از بازی شنیدیم....بازی The Grinder اول شخص نخواهد بود !

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Hakan به جمع Super Street Fighter ـیها پیوست !!



کشتی گیر ترک Hakan به جمع مبارزان تورنمنت Super Street Fighter IV پیوست ! در این ویدئو عملکرد این کشتی گیر در مبارزه قابل مشاهده است.ظاهرا باید با انتشار SSFIV در ماه آپریل منتظر هاکان نیز بود !


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[/URL]


تاریخ انتشار سرویس OnLive معلوم شد !



درست مشاهده کردید.بالاخره فهمیدیم که تاریخ انتشار این سرویس آنلاین چه زمانی خواهد بود.این OnLive همان سرویسی است که به مخاطبان گیم قول داده تا تمامی بازیها را بدون هیچ لگی و با کیفیت بالا اجرا کند.با عرضه OnLive شاهد تحولی در مولتی پلیر بازیها خواهیم بود.به احتمال زیاد تاریخ انتشار این سرویس تابستان خواهد بود !

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


رونمایی از Deus Ex: Human Revolution



در طی کنفرانس , Eidos Montreal اطلاعاتی از نسخه سوم بازی Deus Ex را فاش کرد.ساخت بازی بوسیله یک استودیو جدید زیر دست Eidos انجام میگیرد و این استودیو قصد دارد همانند نسخه اول بازی از طریقی سبک RPG را به مدرن شوتر مرتبط کند.این بسیار امیدوارکننده است که پس از خریدن Eidos توسط Square Enix هنوز هم پروژه Deus Ex: Human Revolution در دست ساخت است.بیایید همه با هم امیدوار باشیم که بازی همانند تریلر به نمایش در آمده فوق العاده باشد.



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[/URL]



PlayStation Move



اولین بار در E3 2009 شاهد این کنترلر بودیم.این کنترلر برای بار دیگر در کنفرانس GDC نمایش داده شد.ماه ها پیش این دستگاه Gem نام گرفت...مدتی بعد به نام Arc شناخته شد و اکنون نام رسمی این کنترلر PlayStation Move است ! سونی چندین عنوان انحصاری PS Move را در طی GDC به نمایش گذاشت و ظاهرا باید با عرضه شدن این دستگاه شاهد فروش فوق العاده آن باشیم !
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]




منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید