PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : مایلو ؟؟؟ ناتال؟؟؟ مایکروسافت؟؟؟ Project Milo



mac_world
12-06-2009, 17:43
باسلام.
قدیما که فیلمهای هالیوودی را نگاه ميكرديم میدیدیم ملت با کامپیوترها حرف میزنن که تو فیلم های ... تخیلی بسیار شایع بود عین همون زمانای قدیم که فیلم میساختن ـآدما شبیه سازی بشن و... ولی اخیرا میبینیم اینا راستی راستی داره درست میشه شما اگه باورتون نمیشه بهتره به بزرگترین انقلاب دنیا در قرن 21 که یکی از سایتها گفته نگاه کنین این غول بی نظیر ساخته Microsoft هست و میشه به مغز قدرت مند انسان و توانایی خداوند در ساخت این معز مات و متحیر موندالان یه چشمه خفن دیگه را به شما نشون میدیم


خود شما دسته بازی هستید! این شعار پروژه مایکروسافت برای متحول کردن بازی هایکامپیوتر است. در این پروژه که برای کنسول بازی Xbox مایکروسافت طراحی شده است هیچدسته ای وجود ندارد. سیستمی که در مقابل شما قرار می گیرد کل بدن را اسکن کرده وحرکات بدن شما را به صورت سه بعدی به محیط بازی منتقل می کند.

پروژه جدیدمایکروسافت تلاش می کند که بازی های کامپیوتری را بیشتر از همیشه وارد دنیای واقعیبکند. و به همین خاطر به مجموعه از عملیات های تشخیصی مانند تشخیص چهره مجهز است.

این سیستم قادر به شناسایی افراد از روی صدا هم هست و برای مثال شما یکمسابقه را خواهید دید که در آن مجری کامپیوتری مسابقه شرکت کنندگان را از رویصدایشان تشخیص می دهد.

برای ساخت ابزار جدید از سنسورهای حساس و ویژه ایاستفاده شده که شامل دوربین، میکروفن، سنسور تشخیص عمق و فضای سه بعدی و پردازشگرمخصوص است.

ایده مایکروسافت افراد زیادی را به هیجان در آورده است. اما بهتراست که عجله نکنید. بر خلاف دسته جدید سونی که در نارنجی با آن آشنا شدید، پروژه Natal هنوز دارای زمان بندی ارایه شده ای برای عرضه عمومی نیست و بیشتر می توانیدبه آن به عنوان طرح اولیه از یک ایده فوق العاده نگاه کنید که هنوز برای رسیدن بهآن باید چند سالی صبر کرد.


این مصاحبه ای با سازنده ناتال هست

مايكروسافت Natal را در كنفرانس خود معرفي كرد و باعث تعجبهمگان در صنعت بازي شد و سايت Eurogamer مصاحبه اي با پيتر مولونيو سازنده ي Project Milo انجام داده كه در راستاي سيستم جديد Natal است.

چه مدت استكه بر روي Project Milo كار مي كنيد؟

2 جواب در راستاي سوال شما وجوددارد. ما در ماه December كار خود را با اين تكنولوژي آغاز كرديم.ما دست خط ، حالاتچهره و حركت هاي مردم را شناختيم و همه را در اين تكنولوژي جمع آوريكرديم.

در واقع ما كار خود را قبل از دسامبر آغاز كرديم و پياده سازي آن رادر دسامبر به بعد انجام داديم.

ما قبلا بر روي اين پروژه با نام emotional AI پس از پايان اولين Black & White آغاز كرديم.

و اين چيزي است كهآن را Project DimitrI ناميديد ?

بله

چقدر از طرح اين پروژهاز Lionhead و چقدر از Microsoft بود؟

خيلي چيزها مثل شناخت صدا را مااز سيستم صوتي Windows 7 الگو برداري كرديم ما تمام اين چيزها را جمع كرديم و دراين پروژه گرد هم آورديم.
چيز جالب اين است كه ما اين امكانات را خيلي تصادفي وشايد بي هدف كنار هم قرار ميدهيم و وقتي اين عوامل در كنار هم جور ميشوند آن وقتبازده دارند.

Miloچه كارهايي مي تواند انجام دهد؟

مايلوتوانايي شناخت احساسات شما را از چهره ي شما دارد ، او كلمات محوري كه شما مي گوييدرا شناسايي مي كند.شما مي توانيد با او مكالمه داشته باشيد و يا براي او داستانبخوانيد.ما سعي كرديم تمام اين چيزها را در كنار هم بياوريم و من واقعا مي توانم بهشما بگويم كه شما مايلو را باور مي كنيد.

او مي تواند تشخيص دهد شما چه چيزيپوشيده ايد و وقتي به چشمهاي شما نگاه كند و خستگي و تاريكي را در آن ببيند ميگويد: به نظر خسته ميايي؟

واقعا؟

بله تمام اين عوامل در كنار هم كار مي كنندو ما طوري آن را طراحي كرده ايم كه شما واقعا باور كنيد كه او چيزي را كه شما گفتيدفهميده.

وقتي شما چيزه خنده داري براي او مي گويد هرچند اگر صداي شما انسانينباشد و نتواند آن را تشخيص بدهد سعي مي كند اين موضوع را يك چيز سرگرم كنندهبرآورد كند.

منظور شما جوك گفتن است؟

بله

(در اين جا Eurogamer خطاب به مايلو حرف ميزند و مايلو جواب ميدهد)

خوبمايلو؟

مايلو به بالا نگاه مي كند و ميخندد و سر خود را به معني تاييدبالا و پايين مي كند.

لعنتيخوبمايلو . يك روز يك نفر به يك بار مي رود و مستخدم بار مي گويد با به اشخاصيمثل توسرويس نميدهيم.(با لحنه طنز آميز).

مايلو نخودي مي خندد.

خدايمن

مولونيو در ادامه مي گويد:خوب او چيز زيادي از اين كه شماگفتيد نفهميد ولي از تن صداي شما فهميد كه چيز خنده داري است و كميخنديد.

خوب پيتر چيزي كه من گفتم چيز زياد خنده داري نبود آيا اين يك نقصنيست؟

خوب او زياد نخنديد فقط يك خنده كوچك زد آن هم با توجه به تن صدايشما .
در بازي دو كاراكتر وجود دارد به نام Kate و Milo كه كيت در حقيقت يك سگاست.

خوب به نظر شما اين يك برداشت طوطي وار از من نيست؟

نهاصلا اين طور نيست مالو مي تواند دست خط شما را شناسايي كند.شما مي توانيد كلماتيبنويسيد نقاشي بكشيد و آن را در اين دنيا قرار دهيد.

مي توانيد نقاشيبكشيد كه به او ضربه بزند؟

اين خيلي جالب است. و شما مي بينيد كه ماخيلي خيلي در مورد ايم موضوع باهوش بوديم و شما حتي مي توانيد وسايل داخل دنيا اورا تكان دهيد .او مي تواند همچنين بعضي از وسايلي كه دارد را به شما نشان ندهد واگر شما چيز زشتي براي او بكشيد او فقط به آن نگاه مي كند و اصلا متوجه آن نميشود.واو هرگز اين نقاشي را به ديوار خود نميزند . چون من ميدونستم مردم از اين كار ها ميكنند.

مي توانيد در مورد پول تو جيبي او صحبت كنيد؟

شما ميتوانيد مسايلي براي مايلو خريداري كنيد يك دوچرخه يا ترامپولين. ممكن است روزيمايلو از مدرسه بازگردد و به شما بگويد " اوه الكس(كسي كه مايلو به او حسودي مي كندو در مدرسه با مايلو است) يك دوچرخه خريده كي ما مي توانيم يك دوچرخهبخريم؟"

براي اين كه شما يك دوچرخه بخريد بايد عملا پول داشته باشيد و اينكار با كار و فعاليت شما به واقعيت تبديل مي شود.در بازي 3 نوع كار وجود دارد كهشما مي توانيد انجام دهيد. و هرچه شما بيشتر كار كنيد و پول بيشتري در بياوريدمايلو را در يك مسير زندگي متفاوت قرار مي دهيد.

اگر شما زياد كار كنيد قطعامايلو خيلي درس خوان مي شود موهاي او خيلي مرتب مي شود،در مورد ظاهر خود خيلي نگراناست.هيچ وقت خود را كثيف نميكند.

كاراكتر شما هم مي تواند دختر باشد هم پسرشما در اول بازي مي توانيد انتخاب كنيد.Milo يا Milly.

چرا شخصيت پسر 12سال است و 17 نيست كه ازدواج كند و با دخترها ... .

اگر مي خواستيم يكبازي غير اخلاقي بسيازيم من حتما اين كار را مي كردم.در واقع شخصيت شما 10 سالدارد.و اين قبل از سن بلوغ او است. و او مي تواند كارهاي بچگي هاي شما را بهخاطرتان بياورد.

منظور من اين است كه وقتي او 17 سال باشد ما به او بگويمآيا تكليف هايت را انجام دادي؟ و او بگويد به تو تو هم سينه بندت رو ببند.

بله شما مي توانيد .شما مي توانيد يك بازي غير اخلاقي بسازيد .ولي من دوست دارم شما دوست داشته باشيد او را همانطور كه دوست داريد و اميد بخشبار بياوريد.اين خيلي احساس خوبي است كه او باتوجه به علاقه شما بار بيايد و يكانسان خوب باشد كه اين تاثير احساسي فوق العاده اي روي شما مي گذارد.

شمامي گويد كه او فقط مي تواند كلمات اصلي را بشناسد و اين به اين معني است كه شما نميتوانيد بحثي در مورد وضعيت فلسطين با او داشته باشيد؟

تعداد كلمات شناختي او همچنان دارد بالا مي رود خانمي كه دركنفرانس مياكروسافت با مايلو صحبت ميكرد بيش از 500 كلمه را مايلو از حرفهاي اوتوانايي شناخت داشت.

ولي ما مشكلي با اين موضوع نداريم و او بيشتر صحبتهايشما را ميفهمد.او رويا و تصوري كه شما داريد را انجام مي دهد.

روزي يكخبرنگار پيش ما آمد و ما يك تست از او و مايلو به عمل آورديم . او از مايلو پرسيديا به خاطر داري ديروز ما چه زمان با هم مذاكره كرديم؟-قطعا اين امر امكان پذيرنيست چون بايد با توجه به كار كامپيوتر و ساعت آن اين عمل انجام بشه كه امكان پذيرنيست.

mac_world
12-06-2009, 17:45
بعد از کنفرانس موفقیت آمیز Microsoft که هیاهوی زیادی هم به پا کرد , این شرکت در مرکز لس آنجلس در Standard Hotel هم برنامه های خاصی داشت. در اینبرنامه ها که برای رسانه ها تدارک دیده شده بود به بازیهایی چون Halo 3 : ODST , Shadow Complex , The Beatles : Rock Band , Forza Motorsport 3 پرداخته شد و درکنار اونها در پشت درهای بسته در مورد Alan Wake و همین طور Project Natal توضیحاتیارائه شد.
راستشو بخواین من خیلی دوست داشتم خود Natal رو با دستهای خودم امتحانکنم تا ببینم چه مقدار از اون چیزی که توی کنفرانس نشون دادن واقعیت داره. پروژه ایکه حتی سلطان تخیل یعنی استیون اسپیلبرگ رو هم هیجان زده کرده بود.
بعد از 5,6دقیقه که با Natal ور رفتم , فقط میتونم بگم اون واقعآ کار کرد !
اولین دمویی کهبازی کردم اسمش Burnout Natal بود. در حقیقت بازی ای به این نام در دست ساخت نیست وهمون بازی Burnout Paradise رو با امکانات Natal ترکیب کردن و به صورت بازی ایآزمایشی با این نام ارائه دادن. Natal در عرض چند ثانیه بدن من رو اسکن کرد و خیلیراحت به من امکان داد به وسیله دست ها و پاهام این بازی رو کنترل کنم!
خیلی هادر اونجا فکر میکردن کنترل یک بازی در این سبک به وسیله Natal کار مسخره و خستهکننده ای هست ولی خود من وقتی پشت رُل نشستم , واقعآ لذت بردم و این کنترل خیلیجالبتر از چیزی بود که فکر میکردم. البته در ابتدا فقدان کنترلر یا وسیله ای کهدستم بگیرم و باهاش ماشین رو هدایت کنم , کمی عجیب و سخت بود ولی بعد از کمی بازیهمه چیز درست شد.
در Burnout Natal وقتی قصد شتاب گیری و سریع تر رفتن رو داشتمخیلی راحت پای راست خودم رو کمی به جلو میبردم و برای ترمز و توقف هم پام رو به عقبحرکت میدادم و برای حرکت در سرعت متوسط و قابل اطمینان هم خیلی راحت پام رو صاف وبدون زاویه نگه میداشتم. خلاصه تجربه واقعآ جالب و لذت بخشی بود.
دومین دمویی که با Natal تجربه کردم , همون بازی ای بود که در کنفرانس مایکروسافت به نمایش در اومد و سازنده سری Fight Night یعنی Kudo Tsunoda اون رو تهیه کرده بود. بازی Ricochet .
البته این بازی از اون دست بازیهایی هست که من زیاد ازشون خوشم نمیاد ! من بیشتر ترجیح میدم یه جا لم بدم و بازی کنم تا اینکه حرکات موزون انجام بدم ! این بازی هم تا اندازه ای مفرح و سرگرم کننده بود ولی راستش به اندازه Burnout Natal بهینه سازی نشده بود و بعضی اوقات کمی کند عمل میکرد. در این بازی باید مراقب توپی باشین که بین شما و دیوار روبروی شما در حال حرکت هست و باید با این توپ دیوار جلوی خودتون رو خراب کنین. باز هم میگم من از این جور بازیها خوشم نمیاد ولی خوشبختانه در صحبتی که با Kudo داشتم فهمیدم که بازیهای دیگه ای هم در راهه که جاه طلبانه تر و جالبتر از این بازی خواهد بود.
در مجموع به نظر من Project Natal تجربه ای کاملآ جدید و تازه هست و البته خیلی راحت با X360 های معمولی سازگار هست و در همین برنامه ای که شرکت داشتم هم یک عدد X360 عادی بدون هیچ اضافاتی در حال اجرای بازیها بود.
===================
Project Natal از چندین تکنولوژی در کنار هم برای کپچر کردن و انتقال حرکات شما به داخل بازیها استفاده میکنه. شکل ظاهری این وسیله تا حدودی شبیه Wii Sensor Bar هست و از یک دوربین RGB به همراه سنسورهای چند گانه و میکروفون برای تشخیص صداها استفاده میکنه. این وسیله به دلیل داشتن سنسور Monochrome CMOS و Infrared Projector قادر به تشخیص محیط های 3 بعدی پیرامون شما و چهره شماست و همه حرکات شما رو در هر میزان روشنایی اتاق تشخیص میده و بین شما و محیط پیرامون شما تمایز قائله. همچنین به صورت مجزا سر و دست و پا و اندامهای بدن رو از هم تشخیص میده.
تلفظ Natal هم به صورت nuh-tall هست.

============================
Cnet رو که همه می شناسن ؟
تو بخش خبر های Cnet قیمت Natal بین 90 تا 150 دلار پیش بینی شده و یه سوتی هم از Cliff Bleszinski گرفتن اونم اینه که بهش گفتن شما Natal رو تست کردی ؟ گفت : "بله من چند هفته ی پیش تست کردم و واقعا چند روزی متحیر بودم"... -در مورد عرضه ی Natal چی می تونی بگی ؟ -"خب به هر حال یه چیزایی می دونم ولی این اجازه به من داده نشده که چیزی بگم، ولی Natal یک وسیله نیست که تک و تنها بره رو تاقچه ی مغازه بلکه با چیزی میاد که در E3 2010 همه ی جهان متحیر می مونن ، منتظر Natal در E3 2010 باشید"

من خودم 3 تا برداشت کردم :
1. با بسته ی کنسول میاد مثلا Xbox360 Natal Pack که احتمالا خوده سیستم 360 هم یک Xbox جدیده (مثلا نازک تره ، مشکل گرمایی نداره و...).
2. خود وسیله ی Natal با چیزی میاد که همه متحیر میشن. مثلا یه بازی خاص یا یه وسیله ی جانبی خیلی خاص.
3. Cliff Bleszinski مارو گیر آورده و فقط برای تبلیغ Natal این حرفارو زده.چون به هر حال لو دادن همچین پروژه ای نمی تونه به این راحتی انجام بشه (اونم از مغز معیوب Cliff Bleszinski )

من که خودم زیاد حرف های Cliff Bleszinski رو باور نکردم (خبر نگار Cnet هم باور نکرد) ولی در مورد E3 2010 شک نکنید که کنفرانس ماکروسافت با خبر عرضه ی Natal و حتی به احتمال قوی امکان بازی کردن باهاش تو محیط نمایشگاه مـــــنــــفــــجــــر بشه...

یکی از دلایلی که می گم (سایت های معتبر هم میگن) Natal اطراف کریسمس تا آپریل 2010 میاد اینه که به احتمال خیلی زیاد دستگاه از نظر سخت افزاری تو مراحل پایانیه (با توجه به نمایشش تو کنفرانس هم میشه این عقیده رو تاید کرد) و این مدت برای ساخت بازی های سازگار (و شاید Patch های سازگار کننده) در نظر گرفته شده.

در مورد قیمت هم فکر می کنم همون 99 تا 150 قیمت معقولی باشه (ولی در ایران تا 300 هزار تومان قیمت معقولیه) چون الان خود کنسول 199 دلاره.

در مورد تکنولوژیشم تحقیق کردم...
سیستم تشخیص صداش نوع تقویت شده ی Windows 7ـه.
دوربینش هم یک دوربین تشخیص حرکاته بنام 3DV که عرضه ی عمومی نشده.
ماکروسافت حدود یک ساله پیش خبر ساخت همچین سیستمی رو داده بود و حتی اشاره کرده بود که این تکنولوژی از چه شرکتی قراره خریده بشه.
این دوربین ساخت یه شرکت اسرائیلیه به نام 3DV Systems.شرکت بعد از اختراع این دوربین تکنولوژی رو به Microsoft فروخت که باهاش Natal رو ساختن.
این دوربین تقریبا یک ساله که اختراع شده و از اون موقع هم وبسایت داره ولی نمی دونم چرا قبل از Natal کسی چیزی نفهمیده بود.
پس می فهمیم که Natal از نظر سخت افزاری کامله (یک ساله که کامله)...
تا اونجایی که من فهمیدم هیچ وقت قرار نیست این دوربین در دسترس عموم قرار بگیره (به صورت جدا) چون الان صاحب این محصول Microsoftـه...
البته الان ماکروسافت در پی خرید کل شرکت 3DV Systemsـه.
پس ماکروسافت کار بزرگی انجام نداده ، 3DV Systems ـه که کار بزرگ رو انجام داده.

برای این حرفاممنبع هم دارم :

سایت خوده 3DV Systems ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
احتمال خریداری شردن 3DV Systems توسط ماکروسافت (خبر مربوط به قبل از Natal) ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
خبر ساخته شدن کنترلی بدون فیزیک توسط ماکروسافت (خبر مربوط به 17 آپریل 2008) ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])

در مورد لینک دوم بگم که تمام ویدئو ها بازی های ساخته شدهتوسط 3DV Systems هستن و برای نشون دادن سازگاری اون حتی می تونید Halo CE و Guitar Hero رو با این دستگاه بازی کنید (دقت داشته باشید که همه ی این ها قبل از Natalـهو Natal نسخه ی پیشرفته ی این دوربین رو تو خودش داره) به ویدئویی که در پایین صفحهقرار داره کاملا توجه کنید.

خشایار عزیز زحمت کشیدن و در مورد ویژگی های Natal و تفاوتهای اون با Eye Toy مطلبی تهیه کردن که در زیر میخونین :

Natal :
ناتال یه استوانه ی 23 سانتی متریه افقیه.
که خیلی هم خوشگله دی:
ناتال مجهزه به یه دوربینRGB ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) ، یهسنسور عمق ،یک آرایش میکروفونی ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])، و یه پردازشکر انحصاری برای پردازش تصاویربه دست اومده که قبلیتکپچر (معادل فارسیش چی میشه ؟) کردن ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) کل بدن به صورت 3D ،قابلیت تشخیص صورت ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) وتشخیص صدا ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])رو فراهم می کنه.
میکروفون ناتال قابلیت هایی از قبیلتشخیص فاصله منبع و جهت صدا ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])و یکسیستم رفع نویز صدا ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) رو فراهم می کنه.
دوربین ناتال تشکیل شده از یک پروژکتورهنور اینفرارد ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) کهبا یک سنسورCMOS ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) منوکروم ترکیب شده و باعث می شه که سنسور همه چیز رو به صورت 3D حتی در کمترین حالتنور هم ببینه.
ناتال در کل از تکنولوژیدوربین زمان پرواز ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) استفاده می کنه که تکنولوژی جالبیه.

Eye Toy :
دو مدل Eye Toy وجود داره : یکی اسم Eye Toy رو یدک می کشه و برای PS2 اومده بود ، اون یکیاسمش PlayStation Eyeـه که برای PS3 عرضه شده.
تو این مقایشه من ناتال رو با PlayStation Eye مقایسه می کنم که نگید Eye Toy قدیمی شده.
این دستگاه قابلیتفیلم برداری با Frame Rate ـه 60 هرتز در رزلوشنه 640 در 480 پیکسل و با Rate ـه 120 هرتز در رزلوشن 320 در 240 پیکسل رو داراست.
چیپه سنسوره این دستگاه ساختشرکتOmniVision ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])ـه که با قرار دادن سنسوری با مقدار پیکسل های بالا (اندازه ی بزرگ) باعث شده که PlayStation Eye بتونه در حداقل کارایی خودش با نور یکتلویزیون فیلم برداریه حداقلی ارائه بده.
دوربین PlasyStation Eye به سورت دستیزوم می شه و فکوس اتوماتیک داره.می تونه از زاویه دید 56 درجه (برای Chat و استفادههای نزدیک) تا 75 درجه (برای موضوعات دور و بازی ها) تغییر کنه.
میکروفون PlayStation Eye تغریبا همان میکروفون ناتال است که به آن نمی پردازم (واقعا فرقشونخیلی کمه).
از قابلیت های تشخیصی این محصول میشه به تشخیص رنگ ، تشخیص بارکردکارت های بازیEye Of Judgment ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) و تشخیص وجود جسم در تصویر اشارهکرد.

حالا میرسیم به مقایسهplaystation eye vs natal

1. در ناتال شما یه دوربین 3 بعدیدارید که قابلیت تشخیص بعد رو داره ولی PlayStation Eye سنسوری مثل سنسور دوربینعکاسی داره که فقط تصاویر رو همونظور که در عکس ها می بینید می بینه.
2. ناتالشکل جسم درون کادر رو می فهمه و پردازش می کنه ولی PlayStation Eye فقط می فهمه کهجسمه خارجی ای در کادر وجود داره.تفاوت این دو تکنولوژی رو وقتی می فهمید که بازیهایی که تحت PlayStation Eye عرضه شدن و قابلیت تشخیص حرکات دارند رو با دمو هایعرضه شده از ناتال مقایسه کنید.مثلا برای ناتال یه دمو هست که یه پسر بچه داره نقشیه گودزیلاروبازی می کنه ، اگه دقت کرده باشید ، با باز کردن دهان اون پسر بچه ، گودزیلا همهوار می زنه . یعنی ناتال حرکات لب رو هم تشخیص می ده.ولی بازی های تشخیص بدنی کهبرای PlayStation Eye عرضه شده بازی های ساده و ابتدایی هستند که بازیکن مثلا بایدنزاره توپ به زمین بخوره.در این حالت PlayStation Eye دست بازیکن رو یه مربع میبینه و انگشت هارو از هم تشخیص نمی ده.هر دو ازسیستم تشخیص وضعیت ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) استفاده می کنن ولی ماله ناتال تقریبا تکنولوژی روزه ولی ماله PlayStation Eye مدل بسیار ساده ی این سیستمه.
3. ناتال در تاریکی مطلق هم بهصورت 3D از تصویر برداشت می کنه ولی برای PlayStation Eye نور یک تلویزیون حداقلنوریه که می تونه باهاش کار کنه. نگید از کجا می دونی ! از سایتسازنده ی دوربین ناتال ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) خوندم.
4. استفاده های PlayStation Eye کلا Chat ، خوندن بارکد های بازی مذکور ،عکس گرفتن ، فیلم گرفتن و برخی بازی های ساده در نظر گرفته شدن اما ناتال در کلاستفاده اش از تکون دادن سر انگشتان شما گرفته تا لگد زدن و.. تعریف شدن.این امر بانگاهی حتی سطحی به قابلیت های PlayStation Eye در بازی های عرضه شده ازش (بعد از Chatـه آنلاین بزرگترین کاری که با PlayStation Eye میشه کرد اینه که صورت خودتونرو بزارید جای صورته شخصیت بازی) و قابلیت های ناتال در دمو ها - و حتی از نظرتئوریک - (مثلا تشخیص انگشتان شما و تمام اجزای کوچک و بزرگ بدنتان و حتی تشخیص دستخط) قابل برداشته.

یک توضیحی هم در مورد بازی The Eye of Judgment بدم...
این بازی یه بازیه کارته که با استفاده از PlayStation Eye انجاممیشه...
شما کارت های شخصیت های مختلف بازی رو می زارید روی زمین بعد PlayStation Eye با خوندن بارکد اون کارت ، همون شخصیت رو به صورت 3D Animation درون تلویزیون ظاهر می کنه.. حالا اگه یه کارت دیگه روی اون کارت بندازید این دوتاشخصیت با هم می جنگن.

در کل امیدوارم بهتون ثابت شده باشه که ناتال هر چیباشه از PlayStation Eye بهتره و این تصورات فن های PS3 هم که میان میگن ناتال همون PlayStation Eyeـه پیشرفتس پوچه.
با این مقاله می خواستم بگم ناتال حتی از نظرتکنولوژی Wiiـه پیشرفته هم نیست بلکه کاملا یه تکنولوژیه جدیده که تا حالا برای Interaction ازش استفاده نشده بوده.
تنظیم به وسیله امررضا
Username :mac_world
منابع:کل نت + بازی سنتر و خودم سایت رسمی ناتال . xbox.com