PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : ناشران بازی های ویدئویی



779
06-04-2009, 20:41
خوب اینم یک نظرسنی که میخواهیم ببینیم کدام ناشر برای شما از محبوبیت خاصی برخوردارند!
قبل از هر چیزی نگاهی به اطلاعات 20 ناشر بزرگ جهان بیندازید :

Activision Blizzard

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تاریخ تاسیس : 2008

مراکز : Santa Monica , California , USA

افراد کلیدی : Rene Penisson مدیر
Robert Kotick مدیر اجراییات ( CEO )

محصولات :
مجموعه Call of Duty
مجموعه Crash Bandicoot
مجموعه Diablo
مجموعه Guitar Hero
مجموعه Spider-Man
مجموعه Spyro the Dragon
مجموعه Starcraft
مجموعه Warcraft

سایت : activisionblizzard.com

Activision Blizzard یک سازنده و ناشر آمریکایی , فرانسوی است.این شرکت از ادغام کمپانی بزرگ Activision با قسمتی از کمپانی Vivandi Games ( استودیوی Blizzard ) به وجود آمد.
در آپریل 2008 , European Commission مجوز ادغام شدن این دو شرکت را داد.
در 2 جولای2008 , Activision بالاخره این شرکت را همراه Vivandi Games راه اندازی کرد. معاملات این دو شرکت در 9 جولای 2008 تمام شد و خرج همه ی معاملات و ساخت این شرکت به 18.9 بیلیون دلار رسید!!

Capcom

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاریخ تاسیس : May 30 , 1979

مراکز : Osaka , Japan
San Mateo , California , USA
Hong Kong , Asia
United Kingdom , Eourope

افراد کلیدی : Kenzo Tsujimoto مدیر اجراییات
Yoshiki Okamoto
Tokuro Fujiwara
Shinji Mikami
Keji Inafune

محصولات :
Megaman
Street Fighter
Onimusha
Devil May Cry
Resident Evil
...

سایت : capcom.com

Capcom.Ltd یک سازنده و ناشر برجسته ی بازی های ویدئویی که شعبه اصلی آن در Osaka ی ژاپن است. این شرکت در سال 1979 به نام Capsule Computers تاسیس شد.
این شرکت علاقه ی زیادی به ساخت بازی و توزیع آن داشت. در سال 2008 , کپ کام 50 مین شرکت نرم افزاری بزرگ جهان شناخته شد!
نام این شرکت برگرفته از Capsule Computers است.

Codemasters

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاریخ انتشار : 1985

مراکز : Warewick Shire , United Kingdom

افراد کلیدی : Rod Cousens مدیر اجراییات
Richard Darling رئیس
David Darling رئیس
Jim Darling رئیس

سایت : codemasters.com

Codemasters یکی از بزرگترین شرکت های سازنده ی بازی های ویدئویی در بریتانیا است. Rod Cousens مدیر اجرایی این شرکت است. در سال 2005 , اسم Codemasters در اول جدول سازنده گان خود مختار جهان قرار داشت.
این شرکت را Richard و David Darling تاسیس کردند که بعد از مدتی یکی دیگر از برادرانشان به آن ها پیوست.
تیم سازنده ی Codemasters عبارتند از :
Peter Williamson تهیه کننده ی کارهای نرم افزاری
Neil Adamson , Chris Graham , Lyndon Sharp , David Whittaker هم بخش گرافیک رو برعهده دارند و ...

Disney Interactive Studios , Inc

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاریخ تاسیس : در سال 1988 , Walt Disney Computer Software تاسیس شد که بعد از آن در سال 1996 , Disney Interactive تاسیس شد و باز هم در تاریخ 2003 اسم آن به Buena Vista Games تغییر یافت اما در سال 2007 این کمپانی بهDisney Interactive Studios تغییر نام یافت.

مراکز : Glendale , California , USA

مالک : The Walt Disney Company

سایت : disney.go.com/disneyinteractivestudios

Disney Interactive Studios یکی از بزرگترین کمپانی آمریکاییه بازی های ویدئویی در سرتاسر جهان است.
این شرکت ناشر و سازنده ی بازی های مولتی پلتفروم است.

Eidos Interactive Limited

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاریخ تاسیس : 1990

مراکز : Wimbledon , London , England

افراد کلیدی : Stephen Bernard Streater موسس
Phil Rogers مدیر اجرایی

محصولات :
مجموعه Tomb Rider
مجموعه Hitman
مجموعه Commandos
مجموعه Deus Ex
مجموعه Legacy of Kain
مجموعه Time Splitters
مجموعه Fear Effect
...

سایت : eidos.com

Eidos Interactive یک ناشر فیلم و بازی های ویدئویی است.
این کمپانی دفتر های بزرگی در آمریکا , فرانسه , آلمان , استرالیا و ژاپن نیز دارد.
در 12 فبریه ی 2009 Square Enix قرار داد خرید این شرکت را به قیمت 84.3 میلیون یورو بست.
این شرکت از 6 مارچ 2009 کاملا از طرف Square Enix خریداری شد!!!!!!
استودیو های سازنده ی این شرکت :

Crystal Dynamics , USA
IO Interactive , Denmark
Eidos-Montreal , Canada
Beautiful Game Studios , UK
Eidos Hungray , Hungray
Eidos China , China

Electronic Arts ( EA ).Inc

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاریخ تاسیس : 1982

مراکز : Redwood City , California

افراد کلیدی : John Riccitiello مدیر اجراییات
Peter Moore رئیس , EA Sports
Larry Probst مدیر سابق ( 2007-1991 )
Trip Hawkins موسس این شرکت و مدیر سابق ( 1991-1982 )

محصولات:
مجموعه Need For Speed
مجموعه Medal of Honor
مجموعه The Sims
مجموعه Battlefield
مجموعه Madden NFL
مجموعه Ultima
مجموعه Command & Conquer
مجموعه NBA Live

سایت : ea.com

Electronic Arts ( EA ).Inc یک سازنده , بازاردار , ناشر و توزیع کننده ی بین المللی بازی های ویدئویی هست.
این شرکت در سال 1982 توسط Trip Hawkins تاسیس شد.
این کمپانی پایه گزار صنعت بازی های کامپیوتری و همینطوری طراح آن ها و برنامه نویس معتبر بازی های کامپیوتری است.
در اصل EA یک ناشر بازی های کامپیوتری خانگی بود. بعد از 1980 این شرکت شروع به ساختن بازی های خانگی کرد. پس از سال 1990 این کمپانی از بازی های کنسولی نیز حمایت کرد.
EA بعد از کسب موفقیت های مختلف از طریق ساختن بازی رشد پیدا کرد. به زودی EA در سال 2000 توانست سومین ناشر بزرگ جهان شناخته شود.
در می 2008 سود سالیانه ی این شرکت بالغ بر 4.02 بیلیون دلار در سال مالی 2008 شد.
EA آن قدر در تولید بازی های ورزشی موفقیت کسب کرده بود که نام ناشر تولید کننده ی بازی های ورزشی خود را EA Sports نامید.
بازی های Harry Potter , Need For Speed , Medal of Honor , The Sims , Battlefield و بازی های که دیر تر از این ها آمده اند مانند Burnout و مجموعه Command & Conquar توانستند EA را به یکی از پر افتخارترین شرکت بازی سازی کند!!!
استودیو های این شرکت عبارتند از :

EA Redwood Shored ( استودیو اصلی )
EA Los Angeles
EA Montreal
Bioware
EA Digital IllusionsCE
Pandemic Studios
EA Block Box
Maxis
EA Phenomic
Criterion Games
Mythic Entertainment

EA Sports که زیر مجموعه های آن عبارتند از :

EA Tiburon , Florida
EA Canada , Vancouver
EA Sports Big , San Francisco

EA Casual Entertainment
The Sims


Konami Corporation


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


تاریخ تاسیس : March 21 , 1969


مراکز : Tokyo midtown , Minato , Tokyo , Japan
El Segundo , California و Nevada , Pardise , USA
Sydney , Australia


افراد کلیدی : Kagemasa Kozuki مدیر اجراییات
Hideo Kojima
Koji Igrashi


محصولات :
مجموعه Metal Gear
مجموعه Pro Evulation Soccer
مجموعه Silent Hill


سایت : konami.com


Konami Corporation یک سازنده و ناشر پرافتخار در اسباب بازی , کارت های بازی , anime , tokusatsu , Slot machines , arcade cabinets و بازی های ویدئویی است. کونامی با عرضه ی بازی هایی چون Metal Gear و Silent Hill مشهور شد.
این کمپانی در سال 1969 توی Osaka ژاپن کار خودشو توسط Kagemasa Kozuki که هنوز هم مدیر و افسر اجراییات هم نیز هست شروع کرد.
اسم "Konami" برگرفته از Kagemasa Kouzuki , Yoshinobu Nakama , Tatuso Miyasako که شریک های Kozuki و تاسیس کنندگان این شرکت در سال 1973 بودند.
Konami همچنین می تواند معنی " موج های کوچک " را در زبان آپنی بدهد. شعبه ی اصلی کونامی در توکیو واقع شده است.
همچنین کونامی بعد از مدتی شرکت هایی در El Segundo California برای بازی های ویدئویی و Paradise Nevada برای صنعت قمار بازی درست کرد.


Lucas Arts


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


تاریخ تاسیس : May 1982


مراکز : San Francisco , California , United State


افراد کلیدی : George Lucas ( کارگردان سری فیلم های معروف جنگ ستارگان ) مدیر
Darrell Rodriguez رئیس


محصولات : Star Wars video games


سایت : lucasarts.com


Lucas Arts Entertainment Company یک سازنده و ناشر بازی های ویدئویی آمریکایی است. این شرکت با ابتکاری نو که از Graphic alventure games به دست آورد مشهور شد که در ده ی 1990 برای دوران خودش موفقیتی بزرگ به شمار می رفت. امروزه تمام فکر این شرکت به منتشر کردن نسخه ی جدید بازیه محبوب Star Wars است.


Microsoft Game Studios


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


همانطور که از نام مشخص است این شرکت یک استودیو در خود مایکروسافت است.
به همین دلیل مشخصات ندارد و رئسای آن همان رئسای ماکروسافت هستند. Microsoft Game Studios ( MGS ) به طور کامل تابع خود شرکت ماکروسافت است.
این شرکت فقط تولید کننده و ناشر بازی های ویدئویی برای PC و Xbox و Xbox360 است همچنین این شرکت برای کنسول Nintendo DS هم بازی می سازد که فقط استودیو ی Rare این کار رو انجام می دهد!
استودیو های این شرکت عبارتند از :


Lionhead
Rare
Turn 10
Wingnut Interactive
Xbox Live Productions
ACES Games Studio
Ensemble Studios
Bungie Studios
Carbonated Games
...


Midway Games


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


تاریخ تاسیس : 1989


مراکز : Chicago , Illinois , USA


افراد کلیدی : Matt Booty رئیس شرکت و مدیر اجراییات


محصولات :
Mortal Kombat
Spy Hunter
NBA Jam
Rampage


سایت : midway.com


Midway Games یک شرکت سازنده و ناشر بازی های ویدئویی آمریکایی است میراث این شرکت عبارتند از : Mortal Kombat , MS Pac - Man , Spy Hunter , Tron , مجموعه ی The Rush و NBA Jam .
این شرکت در سپتامبر 2005 , 19 مین و در سپتامبر 2006 , 20 مین ناشر بازی های ویدئویی جهان شد!!!
استودیو های این شرکت عبارتند از :


Midway Studios , Chicago
Midway Studios , San Diego
Midway Studios , Austin
Midway Studios , Los Angeles
Midway Studios , Newcastle
Surreal Software


Namco Bandai Games (NBCI).Inc

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاریخ تاسیس : 2006 ( Namco Game در سال 1955 و Bandai Games در سال 1980 تاسیس شدند )

مراکز : Tokyo , Japan
Santa Clara , California , USA

سایت : namcobandaigames.com

Namco Bandai Games , Inc یک شرکت تولید کننده ی بزرگ بازی های ویدئویی که از ادغام Bandai's Video Game و Namco Ltd's Video Game به Namco Bandai Games تبدیل شده است که کاملا تابع Namco Bandai Holdings هست. این شرکت تولید کننده و فروشنده ی بازی های ویدئویی و همینطور بازی های arcade است.
از افتخارات این شرکت می توان نام بازیه Tekken را برد!!!!

NCSoft Corporation

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاریخ تاسیس : March 1997

مراکز : Seoul , South Korea
Osaka , Japan
Shanghai , China
Brighton , England
Texas , Austin , USA
Seattle , Washington , USA
Mountain View , California , USA
Orange County , California , USA

افراد کلیدی : T.J.kim مدیر اجرایی

محصولات:
GuildWars
Lineage
City of Heros
Aios : Tower of Eternity

سایت : ncsoft.com

NCSoft یک کمپانی بازی های آنلاین کره ای , که سازنده و ناشر بازی های MMORPG ( Massively Multiplayer Online Role - Playing Games ) است. بازی های معروف این شرکت عبارتند از : GuildWars , Lineage , Lineage III که دنباله ی بازی موفق آمیز Lineage II هست!!!

Nintendo

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاریخ تاسیس : September 23 , 1889

مراکز : Toky , Japan

افراد کلیدی : Satoru Iwata رئیس و مدیر اجراییات
Reggie Fils - Aime رئیس و مدیر برنامه ریزی

محصولات :
Game Boyline
Color TV game
Nes
SNES
Virtual Boy
Nintendo 64
Nintendo Game Cube
Nintendo DS
Nintendo Wii
بازی های مختلف

سایت : nintendo.com

شرکت Nintendo واقع در توکیوی ژاپن در 23 سپتامبر 1889 توسط Fusajiro Yamauchi تاسیس شد در سال 1963 این کمپانی تجارت کوچکی را تشکیل داد و پیشرفت کرد همینطور یک شرکت تاکسیرانی و یک Love Hotel را درست کرد!
سرانجام این کمپانی پس از پیشرفت های بسیاری به یک شرکت بازی های ویدئویی تبدیل شد پس از مدتی این شرکت یکی از با نفوذ ترین کمپانی های این صنعت گردید. در سال 2007 نینتندو هشتمین تولید کننده ی نرم افزار در جهان شد!!
گذشته از بازی های ویدئویی , نینتندو مالک ربع Seattle Mariners , یک لیگ بزرگ بیسبال در تیم Seattle Washington است!!!!!
در 2 اکتبر 2008 , نینتندو بالغ بر 470 میلیون دستگاه و همینطور 207 بیلیون نرم افزار فروخت!!!!!!!!!!!!!!!!
در همون ماه کمپانی نینتندوی کانادا در BC's Top Employers ( یک همایش بهترین شرکت ها و کارفرما ها است که هر ساله برگزار می شود ) توسط Mediacorp کانادا اول شد!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
کنسول های بازی نینتندو :
نینتندو را Sir Mke Ruiz اختراع کرد! نینتندو کنسول های خانگی و قابل حمل خود را از سال 1977 درست کرد.
کنسول های خانگی نینتندو عبارتند از : Color TV Game در سال 1977 , Nintendo Entertainment System یا Famicom ( مخفف : NES ) در سال 1983 , Super Nintendo Entertainment System یا Super Famicom ( مخفف : SNES ) در سال 1990 , Nintendo 64 ( مخفف : N64 ) در سال 1996 , Nintendo Game Cube ( مخفف : GCN ) در سال 2001 و Wii در سال 2006.
کنسول های قابل حمل نینتندو عبارتند از : Game & Watch line در سال 1980 , Virtual Boy در سال 1995 , Nintendo DS در سال 2004 و Nintendo DSi در سال 2009.

Sega

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاریخ تاسیس : Standard Games 1940
Service Games May 1952

مراکز : Ota , Tokyo , Japan
San Francisco , California , USA
Chiswick , London , United Kingdom
Sydney , New South Wales , Australia

افراد کلیدی : Hajime Satomi مدیر اجراییات شعبه ی اصلی سگا
Hisao Oguchi رئیس شعبه ی اصلی سگا
Naoya Tsurumi مدیر اجراییات Sega of America
Jeffery مدیر برنامه ریزی ( افسر عملیاتی ) Sega of America
Yuji Naka و Yu Suzuki طراحان بازی های معروف

محصولات :
Sega Master System
Sega Mega Drive
Sega Game Gear
Sega 32x
Sega CD
Sega Nomad
Sega Pico
Sega Saturn
Dream Cast

سایت : sega.com/usa

Sega Corporation یک Multy Video Game هست و دستگاها و نرمافزار های زیادی توسط این کمپانی ساخته شده است همینطور کنسول های بسیاری به بازار داده که هر کدام در زمان خودش بهترین کنسول ها بودند.
این شرکت با دادن Arcades و کنسول های خانگی زیادی موفقیت های بسیاری کسب کرد اما در 24 ژانویه ی 2001 رسما از کار کنسول ساختن کنار رفت و کار خودشو به دادن نرم افزار و بازی برای پلتفروم های مختلف متمرکز کرد.
سگا دفتر های زیادی در سراسر جهان دارد که عبارتند از : Sega Corporation که در Ota , Tokyo , Japan واقع شده است.
Sega Europe Ltd که شعبه ی اصلیش در Chiswick واقع در London است.
Sega of America که شعبه ی اصلیش در San Francisco , California است اما در سال 1999 به Redwood City واقع در California نقل مکان کرد.
Sega Australia که شعبه ی اصلیش در Sydney واقع در New South Wales است.
بعد از سال 2000 , اسم رسمی سگا به Sega Enterprises تغییر یافت!!!!!

Sony Computer Entertainment

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاریخ تاسیس : November 16 , 1993

مراکز : Minami - Aoyama , Minato , Tokyo , Japan
Foster City , California , USA
London , England , United Kingdom

افراد کلیدی : Kazuo Hirai رئیس و مدیر اجراییات SCE
Jack Tretton رئیس و مدیر اجراییات SCEA ( آمریکا )
David Reeves رئیس و مدیر اجراییات SCEE ( اروپا )
Shuhei Yoshida رئیس استودیوهای جهانی SCE
Ken Kutaragi مدیر افتخاری ( بازنشسته )

محصولات :
PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation 2
PSX
PlayStation
PocketStation

سایت : scei.co.jp

Sony Computer Entertainment , Inc یک شرکت متخصص در بازی های ویدئویی هست که ناحیه ای از بازی های ویدئویی را در اختیار گرفته و همینطوری کاملا تابع شرکت اصلی Sony است. این کمپانی در 16 نوامبر 1993 در توکیو ی ژاپن تاسیس شد.
SCE یک سازنده ی بازی های ویدئویی , تولید کننده و فروشنده ی دستگاه ها و نرم افزار های PlayStation و همینطور تولید کننده ی کنسول های خانگی یا قابل حمل نیز هست.
همچنین SCE یک توسعه دهنده و ناشر بازی های ویدئویی هست و کمپانی های زیاد و بزرگی در سراسر جهان از جمله شما آمریکا , اروپا , اقیانوسیه و آسیا دارد.
رئیس شرکت SCE آقای Kazuo Hirai هست که در 30 نوامبر 2006 جای Ken Kutaragi را گرفت. همه میدانند که او پدر PlayStation است.Katuragi رسما از مدیریت شرکت SCE در 19 ژوئن سال 2007 بازنشسته شد و جای خود را به کس دیگری داد.
David Reves و Jck Tretton به ترتیب مدیر اجراییات ( CEO ) شرکت های Sony Computer Entertainment America و Sony Computer Entertainment Europe هستند.
SCE همچنین دفتر ها و شرکت های توزیع کننده ی کوچکی هم در Hollywood , Los Angeles , California , USA و Toronto , Ontario , Canada و Melbourne , Australia و Seochogu , Seoul , South Korea دارد.

Square Enix

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاریخ تاسیس : September 22 , 1975

مراکز : Shibuya , Tokyo , Japan

افراد کلیدی : Yashuhiro Fakushima مدیر افتخاری شرکت ( بازنشسته )
Yoichi Wada رئیس و مدیر اجراییات
Keiji Honda مدیر نظارت کننده ( افسر برنامه ریز )

محصولات :
مجموعه Final Fantasy
مجموعه Dragon Quest
مجموعه Kingdom Hearts

سایت : square-enix.com

Square Enix Hodings Co.Ltd یک شرکت ناشر بازی های ویدئویی هست که در ژاپن مستقر شده.
همه میدونند که بهترین بازی های Console Role - Playing Game مال مجموعه ی Dragon Quest و مجموعه ی The Final Fantasy و مجموعه ی Kingdom Hearts است!!
Square Enix از به هم پیوستن 2 شرکت رقیب به نام های Square.Co و Enix Corporation به وجود آمده است.
در آپریل سال 2003 رسما دو شرکت Square و Enix با هم تبدیل به کمپانیه Square Enix شدند!!!!!

Take-Two Interactive Software Inc

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاریخ تاسیس: 1993

مراکز : New York City , New York , USA

افراد کلیدی : Ben Feder مدیر اجراییات
Strauss Zelnick مدیر

محصولات :
مجموعه Sid Meier's Civilization
مجموعه Bioshock
مجموعه Mafia
مجموعه Major League Baseball 2K
مجموعه NBA 2K
مجموعه Grand Theft Auto
مجموعه Midnight Club
مجموعه Manhunt
مجموعه Bully
مجموعه Serious Sam

سایت : take2games.com

Take-Two Interactive یک ناشر آمریکایی , سازنده و پخش کننده ی بازی های ویدئویی و دستگاهای جانبی بازی های ویدئویی هست.
شعبه های اصلی این شرکت , نیویورک واقع در آمریکا با یک شعبه ی بین المللی Geneva واقع در سوئیس است.
مشهورترین استودیوهای این کمپانی در Toronto , Vancouver , San Diego و Texas , Austin واقع شده است.
در سال 2008 , Take-Two Interactive جزو 28 شرکت برتر نرم افزاری جهان شناخته شد.
Take-Two سازنده و ناشر بازی های قشنگ زیادی است که عبارتند از :

مجموعه ی Grand Theft Auto , مجموعه ی The Serious Sam , مجموعه ی رالی The Midnight Clup , بحث انگیزترین بازی Manhunt و Manhunt 2 و اخیرا هم Bioshock .
این شرکت استودیو های زیادی از جمله 2K Games را دارد.
همچنین این کمپانی ناشر بازی های سال 2006 Bethesda Softworks بوده است مانند The Elder Scrolls IV : Oblivion .

ساختار شرکت :
2K Games
2K Play
2K Sports
Jack of All Games
RockStar Games

THQ

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاریخ تاسیس : 1989

مراکز : Agoura Hills , California , USA

افراد کلیدی : Brian J. Farrell مدیر , مدیر اجراییات , رئیس کل شرکت
lan Curran طراح نرم افزار

سایت : thq.com

THQ , Inc یک سازنده ی آمریکایی و ناشر بازی های ویدئویی بین المللی در سرتاسر جهان است. این شرکت در سال 1989 تاسیس شد.
THQ بازی های کنسولی و بازی های کامپیوتری تولید و عرضه می کند.
این شرکت بازی های محبوبی از جمله Saints Row , Frontlines : Fuel of War , Red Faction , Mx vx.ATV , Company of Heroes و ... را ساخته است.
استودیو های این شرکت عبارتند از :
Big Huge
Blue Tongue Entertainment
Heavy Iron Studios
Incinerator Studios
Juice Games
Kaos Studios
Rainbow Studios
Relic Entertainment
THQ Studio Australia
Vigil Games
Volition , Inc

UBISOFT Entertainment

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاریخ تاسیس : 1986

مراکز Montreuil - Sous - Bois , France
Bucharest , Romania

افراد کلیدی : Yves Guillemot مدیر اجراییات
Yannis Mallat مدیر اجراییات استودیوی Montreal
Michel Ancel طراح بازی

محصولات :
Assassian's Creed
Beyond Good & Evil
Blazing Angels
Brothers in Arms
Farcry 1 & 2
Myst
Prince of Persia
Rayman
Tom Clancy's Ghost Recon
Tom Clancy's Rainbow Six
Tom Clancy's Splinter Cell

سایت : ubi.com

Ubisoft Entertainment یک ناشر بازی های کامپیوتری و سازنده بازی که شعبه ی مرکزی آن در Montreuil - Sous - Bois , France هست.
تاسیسات این کمپانی در 20 کشور وجود دارد از جمله ی آن می توان به کشور های کانادا , رمانی , اسپانیا , چین , آمریکا , آلمان , بلغارستان , مراکش , استرالیا , ایتالیا , هند و برزیل و لیبی اشاره کرد!
از تاریخ 2004 , این شرکت جزو سومین ناشر بازی های ویدئویی بزرگ خود مختار در اروپا شناخته شد!!
و همینطور هفتمین شرکت بزرگ در آمریکا!!
درسال 2008 , رتبه ی یوبیسافت به 21 شرکت نرم افزاری بزرگ جهان رسید!!
سود یوبیسافت در سال های 2002 - 2003 453 میلیون یورو بود برای سال های مالی 2003-2004 این سود به 508 میلیون یورو افزایش یافت!
از تاریخ 2001 , کارکنان یوبیسافت به 3500 نفر رسید.
بزرگترین استودیوی این کمپانی Ubisoft Montreal است که در سال 2004 تقریبا 1600 نفر را استخدام کرد.
Yves Guillemot یکی از برادران سازنده ی این شرکت , رئیس و مدیر اجراییات این کمپانی است!
در واقع اسم این شرکت You - be - Soft است که نام های دیگری هم برای این شرکت وجود دارد مانند oo - be - Soft !!!!! ( معنی oo : Object Oriented )
استودیوهای این شرکت عبارتند از :
Ubisoft Montreal
Ubisoft Australia
Ubisoft Romania
Ubisoft Singapore
Ubisoft India

خوب این یک سری اطلاعات عمومی بود که توسط خودم معنی و تایپ شده است!
با تشکر از همکار انجمن Havas_1980.

779
06-04-2009, 20:41
تاریخچه ی شرکت Activision Blizzard



همانطور که قبلا توضیح دادم این شرکت از ادغام چند شرکت و استودیو به وجود آمده که بهتر است در اوله کار قبل از این که سراغ Activison Blizzard برویم ، تاریخچه ی این شرکت ها را معرفی کنیم :


Vivendi Games

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


تاریخچه ی این شرکت از فبریه ی 1996 شروع می شود زمانی که کمپانی CUC International پیشنهادی به کمپانی Sierra برای پیوستن به خود می دهد. Sierra یک کمپانی ساخت بازی است و در آن زمان به خاطر بازی هایی از قبیل Space Quest ، Gabriel Knight ، King's Quest و Leisure Suit معروف شده بود. CUC با پیش نهادی Sierra را در 24 جولای 1996 خرید.
در همین زمان CUC با Davidson&Associate رابطه ی نزدیکی پیدا کرده بود. او این شرکت نرم افزاری را که کمپانیه Blizzard Entertainment را در سال 1994 خریده بود ، خرید.
پس از پیوستن این 2 کمپانی ، CUC به سرعت آن ها را به تشکیلات اصلی خود تبدیل کرد و در سپتامبر 1996 شرکتی به نام CUC Software را به وجود آورد.
بعد از این واقعه CUC شرکت هایه مختلفی را خریداری کرد.
این شرکت در سال 1997 با یک هتل ، مشاور املاک و HFS Corporation ( شرکت اجاره ی اتوموبیل ) ادغام شد.
پس از آن ، نام این تشکیلات به Cendant تغییر یافت.در سال 1998 این شرکت با تخلافاتی که در امور مالیاتیه خود مواجه شده بود دچار برشکستگی شد.6 ماه بعد 80% این شرکت از دست رفت.در این مدت بود که این کمپانی ، زیر مجموعه های خود را ( Blizzard Entertainment و Sierra On-Line ) ره به یک ناشر فرانسوی به نام Havas در سال 1998 فروخت.در همان سال بود که Havas هم توسط Vivendi خریداری شد.
در ژوئن سال 2000 ، Vivendi استودیوی Universal Interactive را خریداری کرد تا به Vivendi Universal تبدیل شود. Universal Interactive هم در سال 2002 در کناره Vivendi به Vivendi Universal Games تبدیل شد.
پس از 4 سال Universal از این شرکت جدا شد و در ساله 2006 این کمپانی نام خود را به Vivendi Games تغییر داد. بر خلاف Vivendi Universal Games این کمپانی هیچ بازی ای را با نامه خود منتشر نکرد...


Activision

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


این شرکت در 1 اکتبر 1979 به عنوان اولین شرکت مستقل ساخت بازی های ویدئویی برای کنسول های بازی تاسیس شد.
این کمپانی توسط Jim Levy با همکاری سرمایه داری به نام Richard Muchmore و برنامه نویس هایی از شرکت Atari بنا شد.
این 4 برنامه نویس در آن سال ها بیش تر از نصف کارتریج های شرکت Atari را تامین می کردند و باعث شد که قرار دادی از سوی شرکت Atari با Activision نوشته شود که تا سال 1982 بیش تر دوام نیاورد. در این زمان فروش کنسول ها رو به کاهش بود ، پس Activison سیاست خود را عوض کرد و به ساخت بازی برایه کامپیوتر هایه خانگی و ناشر ها پرداخت.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شعبه ی اصلیه Activison در Santa Monica ی کالیفرنیا


در سال 1982 Activision بازی معروف Pitfall! را روانه ی بازار کرد که به اولین بازیه پلتفرم تبدیل شد و بهترین فروش را در Atari 2600 کسب کرد. این بازی یک موفقیت عظیم برای شرکت بود. به علت همین موفقیت ، خیلی از شرکت ها دست به ساخت بازی هایه پلتفرم زدن و باعث شد که سبک پلتفرم در دهه ی 80 رونق یابد.
در سال 1998 ، Activision در کنار بازی های ویدئویی به کارهایه نرم افزاری دیگر هم پرداخت.
در نتیجه ، Activision اسم شرکت خود را به Mediagenic تغییر داد. در این زمان همچنین Activision به ساخت بازی های خود روی کنسول های مختلف بازی ادامه داد.
پس از این واقعه Mediagenic با ورشکستگی مواجه شد. این شرکت توسط سرمایه گزاری به نام Robert Kotick خریداری شد.بعد از مدتی این کمپاتی با The Disc Company ادغام شد. زمانی که این شرکت از برشکستگی در آمد ، به ساخت بازی برای PC و کنسول ها ادامه داد. همچنین بعد از برشکستگی در سال 1992 این شرکت دوباره نام خود را عوض کرد و به همون Activision برگشت. سپس موفقیت های Activision ادامه یافت و اولین بازیه اوله شخص Pen& Pencil خود را به نام Mech Warrior را در سال 1989 عرضه کرد. پس از آن در ساله 1995 نسخه ی دوم این بازی به بازار آمد. همچنین چند Expansion Pack به نام هایه Mech Warrior 2: Ghost Bears Legacy و Mech Warrior 2: Mercenaries عرضه شد که فروشه کله این سری را به بیش از 70 میلیون دلار رساند...


Blizzard Entertainment

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



Blizzard Entertainment در فبریه ی سال 1991 توسط 3 محصل به نام های Allen Adham ، Michael Morhaime و Frank Pearce به نام Silicon&Sympse تاسیس شد.یک سال بعد تما این 3 نفر از UCLA فارغ التحصیل شدند. در روز های اولیه این کمپانی به پورت کردن بازی برای دیگر استودیو ها می پرداخت. این شرکت اولین بازی های خود را در اوایل سال 1992 به نام های Rock N' Roll Racing و The Lost Vikings عرضه کرد. در اوایل سال 1994 آن ها توسط توزیع کننده ای به نام Davidson&Associates به قیمت 6.75 میلیون دلار خریداری شدند.در همان سال ، این شرکت نام خود را به Chaos Studios تغییر داد که بعد از آن فهمیدند که در حال حاضر شرکتی به همین نام وجود دارد. از آن پس بود که نام شرکت به Blizzard Entertainment تغییر یافت. مدتی بعد اولین بازی استراتژی خود را به نام Warcraft : Orces and Humans بیرون دادند که باعث شد یکی از بهترین بازی هایه استراتژیه سال شود.بعد از آن Blizzard Entertainment صاحب خود را چندین بار عوض کرد ( به تاریخچه ی Vivendi Games رجوع شود.)


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شعبه ی مرکزیه Blizzard در Irvine کالیفرنیا


در سال 1996 ، Blizzard استودیوی Condor Games را خرید در همان زمان هم این استودیو بر رویه بازیه Diablo شروع به کار کرد. در عید حال نام این استودیو به Blizzard North تغییر یافت.
Blizzard North فرانچیز Diablo را ادامه داد. طوری که سال 2000 Diablo 2 و سال 2001 یک Expansion Pack به نام Diablo 2 : Lord of Destruction را بیرون داد. ( و سال دیگر هم Diablo 3 به بازار خواهد آمد )
این استودیو در San Mateo کالیفرنیا واقع شده بود.
Blizzard سرویس آنلاین خود را در ژانویه ی 1997 به نام Battle.Net هم زمان با آمدن بازیه Diablo راه اندازی کرد.
موفقیت های بازی های بلیزارد از سال 1994 با بازیه Warcraft شروع شد و باعث شد که این کمپانی یکی از بزرگ ترین شرکت های تولید بازیه استراتژی شود.
یکی دیگر از موفقیت هایه این شرکت بازیه World of Warcraft می باشد که ادامه ای به سبک MMORPG از Warcraft Universe بود. این بازی در 23 نوامبر 2004 در 10مین سالگرد Warcraft عرضه شد و Expansion Pack های آن هنوز هم ادامه دارد...


Activision Blizzard

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


حال که با ریز مجموعه هایه این کمپانی آشنا شدید سراغ شرکت اصلی می رویم.
در دسامبر 2007 ، Activision خبر داد که می خواهد شرکت و دارایی خود را با شرکت Vivendi Games ( که شامل Sierra و Blizzard Entertainment میشد ) ادغم کند.
در 8 جولای 2008 Activision گفت که سهامدار شرکت ها با این ادغام موافقت کرده اند.
معامله در روز بعد انجام شد و کل معامله بالق بر 18.9 میلیار دلار تخمین زده شد.
Vivendi با 52% سهم در شرکت اکثریت را در اختیار دارد.
پس از ادغام این شرکت ، Vivendi Games از بین رفت و نام Blizzard بر رویه شرکت Activison Blizzard در آمد.
این کمپانی بازی های خود را با نام اصلی عرضه نمی کند بلکه هر زیر مجموعه بازی هایه خود را با نام اختصاصیه خود عرضه می کنند.
زمانی که Blizzard استقلال خود را در این شرکت حفظ کرده بود ، دیگر کمپانی نتوانست.
بله Sierra پس از این ادغام منحل شد و بسیاری از استودیو هایه خود را فروخت و دیگر به نام Sierra بازی نمی زند بلکه حال به نام Activision بازی عرضه می کند.بعضی از بازی های Sierra که یک زمانی کی از بهترین شرکت های ساخت بازی بود ، از قبیل Crash Bandicoot ، Spyro The Dragon و Prototype هنوز باقی مانده اند و زیر نام Activision منتشر می شوند.
همچنین به علت بسته شدن Sierra ، فروم های آن از اول نوامبر 2008 بسته شد.
2 استودیو ی باقی مانده از این شرکت به نام هایه High Moon Studios و Radical Entertainment با کمپانیه Activison ادغام شد.

-------------------------------


تاریخچه ی شرکت Capcom




[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


یکی از کمپانی های اصلی ای که بعد ها Capcom را به وجود آورد I.R.M Corporation بود که در 30 می 1979 تاسیس گردید. این کمپانی با شرکت کمکی دیگری که Japan Capsule Computer نام داشت هر دو به صنعت بازی هایه الکتریکی علاقه مند شدند. این دو شرکت در سپتامبر 1981 زیره نظره Sambi Co بودند در حالی که خود Capcom به هدف بدست گرفتن قسمت فروش داخلی برای اولین بار در 8 ژوئن سال 1983 تاسیس شد.
پس از آن در ژانویه ی 1989 کمپانی وابسته ی قدیمی با کمپانی اصلی یعنی Sambi Co ادغام شد و نتیجه ی شرکتی شد که امروزه او را میبینیم. اسم Capcom مخفف Capsule Computer است و در زمانیکه عصر کامپیوتر همه گیر شده بود پا به عرصه ی آن گذاشت.در فبریه ی ساله 1991 این شرکت کمپانیه Yunika Co را به عنوانه یک متمم خریداری کرد و پس از خریداری آن نام Yunika به Captron تغییر یافت. بعد از دستاورد هایی که شرکت از تولیدات خود داشت Capcom برایه توزیع کالاهای خود به چین و جنوب شرقی آسیا کمپانیه Capcom Asia Co را در ساله 1993 و در شهر هنگ کونگ تاسیس کرد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شعبه ی اصلی Capcom در Tokyo , Osaka


در حالیکه Capcom اولین محصول خود را به نام Little League در جولای 1983 بیرون داد ، اولین بازیه واقعی این شرکت عنوان Arcade ای به نام Vulgus بود که در می 1984 منتشر شد. این بود که این شرکت برای اولین بار در دسامبر 1985 با عرضه ی 1942 بر رویه Nintendo Entertainment System پا به عرصه ی کنسول های خانگی گذاشت. پس از موفقیتی که آن ها با عرضه ی این بازی کسب کردند این تجارت را به عنوان تجارت اصلی خود بنا کردند.پس از آن این شرکت با عرضه کردن Street Fighter در ساله 1987 و Resident Evil در ساله 1996 افتخار بسیاری کسب کردند.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Vulgus اولین بازیه اصلی Capcom

779
07-04-2009, 12:24
در ضمن عزیزان این « i » شرکت Konami توی نظر سنجی چاپ نشده است!:31:
احتمالا توی Copy و Paste کردن i ش Select نشده.
تا الانم اون شرکت هایی که انتظارش رو داشتم نمره ی بالا بیارن نیاوردن مثل EA !

Turok-71
08-04-2009, 20:28
اکتیوژن و کپکام.
راستی میتونستی رای دادن به چند گزینه رو فعال کنی.

resident_evil
08-04-2009, 20:34
اکتیوژن و کپکام.
راستی میتونستی رای دادن به چند گزینه رو فعال کنی.

من خودم به چند تا رآي دادم !!! شما فقط به يكي تونستي راي بدي ؟؟؟

Alireza.M67
08-04-2009, 23:31
اصلا اسم resident evil و devil may cry میاد دیگه جای شک باقی نمیمونه .
البته انصافا Activision Blizzard و Sony Computer Entertainment هم کارشون خیلی درسته
بعد از اینا هم Microsoft Game Studios

Turok-71
09-04-2009, 09:30
من خودم به چند تا رآي دادم !!! شما فقط به يكي تونستي راي بدي ؟؟؟
بله من فقط تونستم به یه گزینه رای بدم.

B3HZ@D
09-04-2009, 14:36
فقط ubisoft

splinter cell
prince of persia
ghost recon
rainbow six:vegas
و خیلی های دیگه
به نظر من بهترین شرکت بازی سازی هست

779
09-04-2009, 17:34
نه عزیزان قابلیت انتخاب چند گزینه وجود دارد!!!!!!!
اصلا اگه نداشت یک جمعی میزدید این رای ها رو بعد با کل نفر هایی که رای دادند حساب میکردین بعد ....
البته من به EA و Ubisoft و Take Two و Activision Blizzard و Capcom و Nintendo ( !! ) و فکر کنم یکی دیگه رای دادم :دی

Fate2646
10-04-2009, 01:29
ubisoft Capcom Activision Blizzard

6666667777777
10-04-2009, 05:35
فقط ubisoft

EASPORTS-FIFA
10-04-2009, 06:24
من که به capcom و ubisoft رای دادم.
البته کپکام یه چیز دیگست

joey jordison
10-04-2009, 10:45
بنده به دو ناشر رای دادم که بازیهاش با سلیقه بنده خیلی جورتر هست!!
اولی مسلما Take-Two Interactive و بعدی هم Ubisoft هست!!!

Khashayar King
10-04-2009, 10:52
من شخصا به اینا
رای دادم:
Activision Blizzard
Capcom
Microsoft Game Studios
Electronic Arts
Ubisoft
Sega
متاسفانه گزینه Eidos Interactive رو یادم رفت تیک بزنم

راستی خبر دارید که Midway Games ور شکست شده؟!

از بین اونای که زدم EA و Ubisoft بهترینن که خیلی دوسشون میدارم همچنین Eidos که یادم رفت بزنم

درکل ممنون بابت زحمات تتون

neiden
10-04-2009, 11:19
عجیبه ... چرا epic games توی این نظر سنجی نیست ؟؟؟؟؟
بهتریتها:
ubisoft
EA games
konami

779
10-04-2009, 14:27
خوب اینا 19 ناشر برتر هستند!
میتونید برای رای دادن به ناشر های دیگه ( مثل Bethesda و ... ) گزینه ی سایر شرکت ها رو بزنید!
واقعا جالبه که Take - Two با وجود بازیه بسیار زیبای GTA که ساخت یکی از استودیو های Take - Two هست خیلی کم رای آورده!!!
همچنین با وجود استودیویی به اسم 2K Games !!!!!!!!!!!

B3HZ@D
10-04-2009, 15:17
دلیل نمیشه که بخاطر یک بازی یک کمپانی زیاد رای بیاره
اصل تداوم موفقیت های یک کمپانیه و چندین اثر موفق داشته باشه
به نظر من هیچ کدوم به ubisoft نمیرسن

aghamajid1369
10-04-2009, 16:27
کمپانی ubi soft‏ هم که گند زد با wheel man‏ البته فقط همین 1 بازی

779
10-04-2009, 16:29
دلیل نمیشه که بخاطر یک بازی یک کمپانی زیاد رای بیاره
اصل تداوم موفقیت های یک کمپانیه و چندین اثر موفق داشته باشه
به نظر من هیچ کدوم به ubisoft نمیرسن

در هر صورت اثر های کمی هم نداره Take - Two !!!!!
خوب معلومه که Ubisoft خیلی کمپانیه خوبیه چون همینطور که میدونید حدود 95% بازی هاش برای PC هم میاد ( شایدم 100% ) برای همین محبوبیتش هم زیادتره و یکی دیگه اینست که نصب بازی هاش بسیار راحته همینطور تنوع بازی هاش!!

R.P.G
10-04-2009, 16:30
من همه رو انتخاب کردم. :دی

Scary Feelings
10-04-2009, 16:54
:40:EA and BLIZZARD:40:

MSHOCK
11-04-2009, 00:27
من همه رو انتخاب کردم. :دی

چون شما اصولا لطفت زیاده . . .
منم کمپانیای آسیایی رو بیشتر قبول دارم .

S.E.S
11-04-2009, 07:47
من "اکتیویژن بلیزارد" رو انتخاب کردم (البته بیشتر بخاطر بلیزارد و شاهکارهای خاصش)

779
15-04-2009, 15:16
خوب اینطور که معلومه Ubisoft که اول شده هیچی اما بین Activision Blizzard و EA و CAPCOM درگیری هست!
که البته فکر نمی کنم کسه بیشتری رای بده در اون حالت میشه گفت که EA دوم میشه!!!

6666667777777
16-04-2009, 05:35
فقط یوبی سافت

korokodil_avareh
16-04-2009, 06:57
konami
ubi soft
capcom
sony computer entertainment
2k sports

بی باک بی بال
16-04-2009, 07:35
بنظر من سونی و Capcom بعد نیستن
البته من بازی های شرکت های دیگر رو زیاد ندیدم

pcali
19-09-2009, 10:53
اول CapCom دوم Ubisot سوم Konami من عاشق کارهای اونها هستم البته این نظر شخصی بنده هستش
علاوه بر اینکه شرکتهای دیگه ای هم هستند که کارهای عالی داشتند.

Farbod2
19-09-2009, 11:24
اول از همه EA Games
بعد Ubisoft
البته ای ای دیگه داره مذخرف مذخرف میشه بعد از nfsu2 متاسفانه راهش کج شد!:41:

S.Y.K
19-09-2009, 11:56
واقعا باید قبول کنیم Sony Computer Entertainment لیستی از بازی های شاهکار رو در پرونده داره و کم کم این بازی ها دارن میان.فکر می کنم عناوینی مثل God of War 3 -Heavy Rain-Uncharted 2 کافی باشه تا ما حتی با صرف نظر از بازی هایی که قبلا انتشار یافتن Sony رو بهترین بدونیم
Ubi Soft هم با بازی های Splinter Cell Convection-Assassins Creed 2 بدون شک از محبوب ترین هاست
EA هم از نظر من بازی هایی مثل Fifa 10 Next Gen-Dead Space-Need For Speed Shift در لیست بهترین ها قرار می گیره
در آخر هم متاسفانه یادم رفت Konami رو انتخاب کنم اونم به خاطرعنوان فوق العاده ای مثل Metal Gear Solid 4

CATALONIA
19-09-2009, 12:41
تو بازی های ورزشی
Electronic Arts
تو با زی های دیگه
ubisoft
activision

alone_boy
19-09-2009, 13:09
به نظر من :
Ubi Soft , Activision Bilizzard , EA :46:

YARMANGOLI
20-09-2009, 12:21
2k بعد از ساخت مافيا و سام ماجراجو EA GAMES دوم شناخته شده اين 2تا اگه تر نزنن بهترينن البته EA زيادي در 2008 و 2009 تر زده

shahramcat
20-09-2009, 12:28
Activision / Ubi / CopCom

YARMANGOLI
22-09-2009, 02:56
فقط EA با اين كه يه ترهايي زد ولي باز هم فقط EA هر كي مخالفه هيچي سر در نمياره

H&H
02-12-2009, 17:45
فقط Ubi با همه بازیاش حال کردم

..Parsa..
03-12-2009, 12:23
Ubisoft واقعا از همه بهتره دلیلشم اینه که عناوین بزرگ زیادی رو منتشر کرده و هر سال هم بین 10 بازی برتر سال 1-2 عنوان رو داشته (حداقل توی این چند سال گذشته )

mosolim
03-12-2009, 12:29
سلام
اول از همه EA و Activision
بعد Konami ، Ubisoft و Capcom

amin.t_71
03-12-2009, 20:42
به نظر من هم Ubi از همه بهتره اما باید گفت که رقابت اصلی بین Ubi و EA هست
اما این چند ساله Ubi بهتر کار کرده

masoud93
04-12-2009, 15:19
فقط ubisoft.

amita
04-12-2009, 16:35
به نظر من EA

Guts
04-12-2009, 17:16
EA بخاطر Bioware و Blizzard که البته میشه با Activisionیکی دونستش دیگه.

DJ POLESTAR
05-12-2009, 22:21
هرکی یه نظر داده ما هم نظرمون رو بدیم دیگه...!
بنظر من
1.Activision
2.Ubisoft
3.Electronic Arts
4.Microsoft Game Studios
و خیلی ها هستن که واقعا کارشن بقول معروف 20 هستش ولی در بین همه اینایی که من گفتم خیر زیادی ازشون دیدم!

R O O T
16-12-2009, 19:15
activision

779
13-01-2010, 21:57
دوستان نظرتون راجع به تاریخچه ی این شرکت ها چیه؟ اگه دوستان دوست داشتند از همین فردا کاره ترجمه ی تاریخچه ی 20 ناشر برتر رو شروع کنم...

mohammadaliarmin
13-01-2010, 22:26
برای پی سی بازها (یعنی خودم) فقط CAPCOM چون خیلی هوای پی سی رو داره مثلا کدوم شرکت میاد بازی fighting برا پی سی بیرون بده

aghamajid1369
13-01-2010, 23:19
برای پی سی بازها (یعنی خودم) فقط CAPCOM چون خیلی هوای پی سی رو داره مثلا کدوم شرکت میاد بازی fighting برا پی سی بیرون بده

شرکتی که هوای PC رو داشته بلیزارد بوده. شرکتی که به عظیم بودن کارش بیشتر از فروشش ارزش میده.
واقعا کارش درسته.

779
13-01-2010, 23:25
من چی میگم بحث کجا میره ... :دی
فکر کنم دوستان اصلا به پست ها نگاه نمی کنن فقط نامه تاپیک رو که می بینن دگه :دی

Layken
13-01-2010, 23:53
Ubisoft
Capcom
------------------------

من چی میگم بحث کجا میره ... [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
فکر کنم دوستان اصلا به پست ها نگاه نمی کنن فقط نامه تاپیک رو که می بینن دگه [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کار خیر پرسدن داره.....دی

underworld
14-01-2010, 00:06
نظر من
Activision
Codemasters
Eidos
EA
Ubisoft

aha2012
14-01-2010, 00:10
نظر من
rockstar(R *)l
Activision
Codemasters
Eidos
Ubisoft

farhad07
14-01-2010, 00:12
فقط ناشری که برای pc بیشتر بازی بده !!!:5:

sina3000m
14-01-2010, 00:58
فقط ناشری که برای pc بیشتر بازی بده !!!:5:
کاملا" موافقم ...ناشر فقط EA :8:

Turok-71
14-01-2010, 03:52
نچچچ
ناشر فقط کپکام واسه هری سبکی یه چیز داره.:دی
کارش تکه!
البته ناشر ملاک خوب بودن یه بازی نیستش...

hooman666
14-01-2010, 20:56
EA درسته اما konami هم برای pes کولاک میکنه EA برنده بهترین بازی میشه توی فوتبال تر میزنه

underworld
21-01-2010, 13:51
EA درسته اما konami هم برای pes کولاک میکنه EA برنده بهترین بازی میشه توی فوتبال تر میزنه

konami فقط توی فوتبال حرفی واسه گفتن داره .... به نظر من EA توی فوتبال fifa10 کولاک میکنه (فقط برای PC تر زد!) ولی توی NFS تر میزنه!

ali gamma
21-01-2010, 14:32
من کپکام رو بیشتر ترجیح میدم یوبیسافت هم خوبه

arashbi2
28-01-2010, 18:44
به نظر من Blizzard خیلی کارش درسته به خاطر Warcraft و Wow
شرکت Capcom به خاطر Devil may cry
شرکت EA ّبه خاطر NFS
شرکت UBISOFT به خاطر Assassin creed

kingali_menelion
28-01-2010, 18:58
به Electronic Arts، بخاطر سیمز و Battle For Middle Earth !
به KONAMI، بخاطر PES... خداوکیلی کسی که PES رو درست بشینه بازی کنه دیگه دست و دلش به FIFA نخواهد رفت! (چون خودم تجربه کردم اینو گفتم)

حالا دوباره بحث FIFA و PES پیش نیاد! اگه هم اومد من نبودم... :whistle:

konami-pes
05-02-2010, 21:19
به Electronic Arts، بخاطر سیمز و Battle For Middle Earth !
به KONAMI، بخاطر PES... خداوکیلی کسی که PES رو درست بشینه بازی کنه دیگه دست و دلش به FIFA نخواهد رفت! (چون خودم تجربه کردم اینو گفتم)

حالا دوباره بحث FIFA و PES پیش نیاد! اگه هم اومد من نبودم... :whistle:

خودت داری با این حرفات بحث رو شروع می کنی بعد میگی بحثی پیش نیاد!!!!!

kingali_menelion
05-02-2010, 21:34
خودت داری با این حرفات بحث رو شروع می کنی بعد میگی بحثی پیش نیاد!!!!!
نه داداش جدی نگیر خواهشا... شوخی کردم دیگه از لحن کلامم نگرفتی؟

چاکر طرفداران فیفا هم هستیم :11:

DJ POLESTAR
05-02-2010, 21:35
آقا دیگه چرا دعوا!؟
اصلا هیچ کدوم!
ناشر فقط و فقط وزارت ارشاد و فرهنگ اسلامی:21:

millad1388
08-02-2010, 16:43
به نظرم بازی های این شرکت توش بد نداره و همشون تا حدودی خوبه =UBISOFT

Iron-Skull
10-02-2010, 18:49
فقط ID Software
البته Ubisoft هم خوبه

YARMANGOLI
20-02-2010, 02:09
EA Game مدال PS1 و 007 و NSF هاش یادتون نرفته که تازه فوتبال سگاش روپایی،کارت،خطا،برگردون و داور!داشت.

rasoolyas
20-02-2010, 12:48
از نظرمن ubisoft با Activision Blizzard شرکت های خوبی هستن. ولی یوبی سافت عالی.

Advanced Ali-001
27-02-2010, 08:38
طبق معمول یوبیسافتو اکتیویشنو الکترونیک آرتسو ...................دیگه اینا خیلی معروف هستند وکارشونم عالیه:46:
ولی نا گفته نماند کمپانی THQ هم بازی FRONTS LINES FUEL OF WAR رو عرضه کرد که هنوز رو دستش بازی ندیدم البته درسبک خوشاااااااااااااااااااااا اااا
واسه کنسول ها هم همین جا بگم یا تایپیک جدا داره؟
واسه کنسولها هم به نظرمن KOEI خیلی عالی بود خیلی زیاد:31:

bbp
27-02-2010, 14:09
منم از بين activision و ubisoft به صورت رندوم ubisoft رو برگزيدم...

Fatman 37
27-02-2010, 18:21
اکثر شرکت های بازیساز خیلی خوب هستن.اما من با بازیهای شرکت Take-two و EA بیشتر حال میکنم.

4870x2
27-02-2010, 18:26
EA
فقط هم بخاطر این كه VALVE رو پوشش میده:دی

Booseh_ye_Irani
02-03-2010, 02:05
شرکت سازنده Half-Life 2 رو نگفتی

KAHAKDAM
20-03-2010, 10:44
سلام.یوبی خیلی خوبه ولی به نظر من EA یه چیز دیگس!:31:

matrix_3s
25-03-2010, 15:45
از ubisoft به خاطر اون قفلاش بدم میاد..........!

Mostafa NBA
26-03-2010, 02:47
من نمیخواستم به EA به خاطر این مسخره بازی هایی که سره FIFA واسه PC در میاره رای بدم ولی دلم براش سوخت و انتخابش کردم.
اکتیویژن و یوبی سافت فکر میکنم جزو شرکت هایی هستند که حداقل یکی از بازی های اونها در خاطراتمون ثبت شده :40:

M A X I M U M
26-03-2010, 06:52
پارسال EA تركوند
عناوين بهترين بازي ورزشي و بهترين بازي ريسينگ و چند عنوان عالي ديگه نشان از جهش بلند اين كمپاني بازي سازي داره
از نظر من محبوب ترين هم در دنياي بازي در حال حاضر EA هستش البته همه مون ميدونيم كه اين ها زودگذر هستند و بسته به تصميمات اين كمپاني ها نظرات گيمرها هم عوض ميشه مثلا كاري كه UBI در قبال نسخه PC بازي ACII انجام داد و نظر خيلي هارو از دست داد

matrix_3s
26-03-2010, 11:09
عناوين بهترين بازي ورزشي و بهترين بازي ريسينگ و چند عنوان عالي
درسته!
میشه معرفی کنید؟؟؟
راستی بهترین بازی ورزشی منظورت فیفاست؟؟؟؟؟

Mostafa NBA
26-03-2010, 20:07
درسته!
میشه معرفی کنید؟؟؟
راستی بهترین بازی ورزشی منظورت فیفاست؟؟؟؟؟

بله منظورشون همون فیفا بود منتها فیفای نسخه های ایکس باکس و پی اس 3 ! برای پی سی که نسخه کارنت هست :2:

Mohsen EA
26-03-2010, 20:40
به نظر من EA بعد THQ و UBISOFT

درسته!
میشه معرفی کنید؟؟؟مثلا از بازي ريسينگ نيدفوراسپيد و چند عنوان عالي مثلا سيمز 3

matrix_3s
27-03-2010, 21:39
نيدفوراسپيد

ای کاش نيدفوراسپيد رو دیگه بیرون ندن .....شورشو در اوردن
هر نسخه افتضاح تر از نسخه ی قبلی
از prostreet هم شروع شد....


ولی سیمزو هستم بی نهایت فاز داد

779
04-10-2010, 17:33
تاریخچه ی شرکت Activision Blizzard



همانطور که قبلا توضیح دادم این شرکت از ادغام چند شرکت و استودیو به وجود آمده که بهتر است در اوله کار قبل از این که سراغ Activison Blizzard برویم ، تاریخچه ی این شرکت ها را معرفی کنیم :


Vivendi Games


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


تاریخچه ی این شرکت از فبریه ی 1996 شروع می شود زمانی که کمپانی CUC International پیشنهادی به کمپانی Sierra برای پیوستن به خود می دهد. Sierra یک کمپانی ساخت بازی است و در آن زمان به خاطر بازی هایی از قبیل Space Quest ، Gabriel Knight ، King's Quest و Leisure Suit معروف شده بود. CUC با پیش نهادی Sierra را در 24 جولای 1996 خرید.
در همین زمان CUC با Davidson&Associate رابطه ی نزدیکی پیدا کرده بود. او این شرکت نرم افزاری را که کمپانیه Blizzard Entertainment را در سال 1994 خریده بود ، خرید.
پس از پیوستن این 2 کمپانی ، CUC به سرعت آن ها را به تشکیلات اصلی خود تبدیل کرد و در سپتامبر 1996 شرکتی به نام CUC Software را به وجود آورد.
بعد از این واقعه CUC شرکت هایه مختلفی را خریداری کرد.
این شرکت در سال 1997 با یک هتل ، مشاور املاک و HFS Corporation ( شرکت اجاره ی اتوموبیل ) ادغام شد.
پس از آن ، نام این تشکیلات به Cendant تغییر یافت.در سال 1998 این شرکت با تخلافاتی که در امور مالیاتیه خود مواجه شده بود دچار برشکستگی شد.6 ماه بعد 80% این شرکت از دست رفت.در این مدت بود که این کمپانی ، زیر مجموعه های خود را ( Blizzard Entertainment و Sierra On-Line ) ره به یک ناشر فرانسوی به نام Havas در سال 1998 فروخت.در همان سال بود که Havas هم توسط Vivendi خریداری شد.
در ژوئن سال 2000 ، Vivendi استودیوی Universal Interactive را خریداری کرد تا به Vivendi Universal تبدیل شود. Universal Interactive هم در سال 2002 در کناره Vivendi به Vivendi Universal Games تبدیل شد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
لوگوی Vivendi Universal Games تا قبل از سال 2006


پس از 4 سال Universal از این شرکت جدا شد و در ساله 2006 این کمپانی نام خود را به Vivendi Games تغییر داد. بر خلاف Vivendi Universal Games این کمپانی هیچ بازی ای را با نامه خود منتشر نکرد...


Activision


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


این شرکت در 1 اکتبر 1979 به عنوان اولین شرکت مستقل ساخت بازی های ویدئویی برای کنسول های بازی تاسیس شد.
این کمپانی توسط Jim Levy با همکاری سرمایه داری به نام Richard Muchmore و برنامه نویس هایی از شرکت Atari بنا شد.
این 4 برنامه نویس در آن سال ها بیش تر از نصف کارتریج های شرکت Atari را تامین می کردند و باعث شد که قرار دادی از سوی شرکت Atari با Activision نوشته شود که تا سال 1982 بیش تر دوام نیاورد. در این زمان فروش کنسول ها رو به کاهش بود ، پس Activison سیاست خود را عوض کرد و به ساخت بازی برایه کامپیوتر هایه خانگی و ناشر ها پرداخت.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شعبه ی اصلیه Activison در Santa Monica ی کالیفرنیا


در سال 1982 Activision بازی معروف Pitfall! را روانه ی بازار کرد که به اولین بازیه پلتفرم تبدیل شد و بهترین فروش را در Atari 2600 کسب کرد. این بازی یک موفقیت عظیم برای شرکت بود. به علت همین موفقیت ، خیلی از شرکت ها دست به ساخت بازی هایه پلتفرم زدن و باعث شد که سبک پلتفرم در دهه ی 80 رونق یابد.
در سال 1998 ، Activision در کنار بازی های ویدئویی به کارهایه نرم افزاری دیگر هم پرداخت.
در نتیجه ، Activision اسم شرکت خود را به Mediagenic تغییر داد. در این زمان همچنین Activision به ساخت بازی های خود روی کنسول های مختلف بازی ادامه داد.
پس از این واقعه Mediagenic با ورشکستگی مواجه شد. این شرکت توسط سرمایه گزاری به نام Robert Kotick خریداری شد.بعد از مدتی این کمپاتی با The Disc Company ادغام شد. زمانی که این شرکت از برشکستگی در آمد ، به ساخت بازی برای PC و کنسول ها ادامه داد. همچنین بعد از برشکستگی در سال 1992 این شرکت دوباره نام خود را عوض کرد و به همون Activision برگشت. سپس موفقیت های Activision ادامه یافت و اولین بازیه اوله شخص Pen& Pencil خود را به نام Mech Warrior را در سال 1989 عرضه کرد. پس از آن در ساله 1995 نسخه ی دوم این بازی به بازار آمد. همچنین چند Expansion Pack به نام هایه Mech Warrior 2: Ghost Bears Legacy و Mech Warrior 2: Mercenaries عرضه شد که فروشه کله این سری را به بیش از 70 میلیون دلار رساند...


Blizzard Entertainment


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



Blizzard Entertainment در فبریه ی سال 1991 توسط 3 محصل به نام های Allen Adham ، Michael Morhaime و Frank Pearce به نام Silicon&Sympse تاسیس شد.یک سال بعد تما این 3 نفر از UCLA فارغ التحصیل شدند. در روز های اولیه این کمپانی به پورت کردن بازی برای دیگر استودیو ها می پرداخت. این شرکت اولین بازی های خود را در اوایل سال 1992 به نام های Rock N' Roll Racing و The Lost Vikings عرضه کرد. در اوایل سال 1994 آن ها توسط توزیع کننده ای به نام Davidson&Associates به قیمت 6.75 میلیون دلار خریداری شدند.در همان سال ، این شرکت نام خود را به Chaos Studios تغییر داد که بعد از آن فهمیدند که در حال حاضر شرکتی به همین نام وجود دارد. از آن پس بود که نام شرکت به Blizzard Entertainment تغییر یافت. مدتی بعد اولین بازی استراتژی خود را به نام Warcraft : Orces and Humans بیرون دادند که باعث شد یکی از بهترین بازی هایه استراتژیه سال شود.بعد از آن Blizzard Entertainment صاحب خود را چندین بار عوض کرد ( به تاریخچه ی Vivendi Games رجوع شود.)


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شعبه ی مرکزیه Blizzard در Irvine کالیفرنیا


در سال 1996 ، Blizzard استودیوی Condor Games را خرید در همان زمان هم این استودیو بر رویه بازیه Diablo شروع به کار کرد. در عین حال نام این استودیو به Blizzard North تغییر یافت.
Blizzard North فرانچیز Diablo را ادامه داد. طوری که سال 2000 Diablo 2 و سال 2001 یک Expansion Pack به نام Diablo 2 : Lord of Destruction را بیرون داد. ( و سال دیگر هم Diablo 3 به بازار خواهد آمد )
این استودیو در San Mateo کالیفرنیا واقع شده بود.
Blizzard سرویس آنلاین خود را در ژانویه ی 1997 به نام Battle.Net هم زمان با آمدن بازیه Diablo راه اندازی کرد.
موفقیت های بازی های بلیزارد از سال 1994 با بازیه Warcraft شروع شد و باعث شد که این کمپانی یکی از بزرگ ترین شرکت های تولید بازیه استراتژی شود.
یکی دیگر از موفقیت هایه این شرکت بازیه World of Warcraft می باشد که ادامه ای به سبک MMORPG از Warcraft Universe بود. این بازی در 23 نوامبر 2004 در 10مین سالگرد Warcraft عرضه شد و Expansion Pack های آن هنوز هم ادامه دارد...


Activision Blizzard


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


حال که با ریز مجموعه هایه این کمپانی آشنا شدید سراغ شرکت اصلی می رویم.
در دسامبر 2007 ، Activision خبر داد که می خواهد شرکت و دارایی خود را با شرکت Vivendi Games ( که شامل Sierra و Blizzard Entertainment میشد ) ادغم کند.
در 8 جولای 2008 Activision گفت که سهامدار شرکت ها با این ادغام موافقت کرده اند.
معامله در روز بعد انجام شد و کل معامله بالق بر 18.9 میلیار دلار تخمین زده شد.
Vivendi با 52% سهم در شرکت اکثریت را در اختیار دارد.
پس از ادغام این شرکت ، Vivendi Games از بین رفت و نام Blizzard بر رویه شرکت Activison Blizzard در آمد.
این کمپانی بازی های خود را با نام اصلی عرضه نمی کند بلکه هر زیر مجموعه بازی هایه خود را با نام اختصاصیه خود عرضه می کنند.
زمانی که Blizzard استقلال خود را در این شرکت حفظ کرده بود ، دیگر کمپانی نتوانست.
بله Sierra پس از این ادغام منحل شد و بسیاری از استودیو هایه خود را فروخت و دیگر به نام Sierra بازی نمی زند بلکه حال به نام Activision بازی عرضه می کند.بعضی از بازی های Sierra که یک زمانی کی از بهترین شرکت های ساخت بازی بود ، از قبیل Crash Bandicoot ، Spyro The Dragon و Prototype هنوز باقی مانده اند و زیر نام Activision منتشر می شوند.
همچنین به علت بسته شدن Sierra ، فروم های آن از اول نوامبر 2008 بسته شد.
2 استودیو ی باقی مانده از این شرکت به نام هایه High Moon Studios و Radical Entertainment با کمپانیه Activison ادغام شد.


---------------------------------------------------------------------------------------------------


از این به بعد هر هفته یک یا 2 تاریخچه از ناشران بازی در این تاپیک برایه کاربران عزیز P30World و سایر کاربران گزاشته خواهد شد.
با تشکر از مدیر انجمن هومن جان ( Havas_1980 )
تاریخچه ی ناشران بازی به پست شماره ی 2 منتقل خواهد شد.

Mehran-King
12-02-2011, 15:58
معرفی شرکت یوبی سافت :

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ia8aK4zLP1aL82NIspQM5RGiPK8

یوبی سافت (Ubisoft یا Ubi Soft Entertainment) یکی از کمپانی های بزرگ ساخت و انتشار بازی های ویدئویی و رایانه ای است که قسمت اصلی آن در مونتریل (Montreuil) کشور فرانسه است. تسهیلات یوبی سافت در بیش از 20 کشور مختلف هستند که شامل استودیو های سازندگی در مونتریل (Montreal) کانادا ، بارسلونا اسپانیا ، شانگهای چین ، کارولینای شمالی آمریکا ، دازلدارف بلغارستان - آلمان و میلان ایتالیا میشود. در این بین از سال 2004 به بعد سومین کمپانی مستقل بازی های رایانه ای اروپا و هفتمین کمپانی مستقل در ایالات متحده است . کلمه ی Ubi در Ubisoft گاهی به صورت ju;bi و معمولاً به شکل u'bi (یوبی) خوانده میشود و در تلفظ خود فرانسوی y'bi نوشته میشود که y در فرانسه u خوانده میشود.




پنج برادر Guillemot یوبی سافت را در سال 1986 در فرانسه تاسیس کردند. یووس گیل مت (Yves Guillemot) خیلی زود قراردادهایی با Electronic Arts ، Sierra On-Line و Microprose بست تا بازیهای خود را در فرانسه پخش کنند. در اواخر دهه ی 80 یوبی سافت شروع به بزرگ شدن کرد و فروشگاههایی در آمریکا ، انگلیس و آلمان زد.
در دهه 90 یوبی سافت ساخت بازی در خانه را ابتکار کرد که تا 1994 ادامه داشت. پس از آن برادران گیل مت دست به احداث کمپانی در مونتریل فرانسه (Montreuil) زدند که بعدها به شعبه اصلی شان تبدیل شد. در همان سال میشل انسل شخصیت Rayman را ابداع کرد که هنوز هم در سال 2006 از ستاره های بازی های ویدئویی است. یوبی سافت در سال 1996 به یک کمپانی بازرگانی عمومی تبدیل شد ، این روند تا جایی ادامه پیدا کرد که مکان هایی در شانگهای چین و مونتریل (مونترئال) کانادا افتتاح کردند.
در سال 2000 یوبی سافت استودیوی بازی سازی آمریکایی Red Storm Entertainmennt را از آن خود کرد . استودیویی که توسط تام کلنسی نویسنده ی معروفی که بخاطر ساخته شدن بازیهای مختلف از روی کتابهایش معروف شد ، ساخته شده بود. در سال 2001 کمپانی Blue Byte Software را خرید ، از آن به بعد Settlers نیز مال یوبی سافت بود. با رسیدن 2003 کمپانی در 22 کشور مختلف فعالیت میکرد ، که 9 تا از آنها دفاتر ساخت یا طراحی بودند. در همان سال یوبی سافت بازی های شهره و برنده ی جایزه ی زیادی را بیرون داد ، نظیر : Tom Clancy's Splinter Cell ، Prince of Persia: The Sands of Time ، XIII ، Rayman 3 ، Tom Clancy's Rainbow Six 3 : Raven Shield و Beyond Good and Evil .
درآمد یوبی سافت از سال 2002 تا 2003 ، 453 میلیون یورو بود. البته این رقم در 2003 تا 2004 چون سال در آمد زایی بود به 508 میلیون افزایش یافت. در سال 2004 یوبی سافت 2350 خدمه داشت که بیش از 1700 نفر از آنها فقط در کار تولید مشغول بودند. یووس (Yves) ، برادر موسس نیز هم اکنون مدیر عامل کمپانی است.
در اواخر دهه 90 و شروع قرن بیستم یوبی شروع قدرتنمایی با بازیهای آنلاین نظیر Uru: Ages Beyond Myst و Matrix Online و بعد از آن عرضه ی اروپایی و چینی EverQuest کرد. اما در فبریه 2004 از ادامه ی کار برروی آنلاین Uru انصراف داد و The Matrix Online را نیز کنسل کرد. با این وجود ، تنها یک هفته بعد از این اتفاق کمپانی مالکیت Wolfpack Studios خالق MMORPG های Shadowbane را خرید و در ژولای 2004 نسخه ی Xbox و PS2 بازی Tom Clancy's Splinter Cell : Pandora Tomorrow را با ویژگیهای منحصر به فرد آنلاین عرضه کرد.
در روز 20 ام دسامبر سال 2004 شرکت Electronic Arts ، 19.9% سهام شرکت را خرید. در همان زمان یوبی سافت در بیانیه ای اعلام کرد که ما فکر کرده بودیم آنها از روی خصومت میخواهند این خرید را بکنند ، اما بعدها با مطلع شدن از نیت EA از این فکر در آمدیم.
یوبی سافت همچنین امتیاز Driver را در ژولای 2006 از آتاری با مبلغی بالغ بر 19 میلیون یورو (24 میلیون دلار آمریکا) خرید. این مبلغ به خاطر امتیاز بازی ، پوشش حقوقی تکنولوژی های بکار رفته ، و سرمایه های بالای آن بود.

یوبی سافت مدتی مشهور به استفاده از قفل ضد کپی Starforce شده بود که درایور هایی برروی سیستم نصب میکند و مشکوک به صدمه زدن به سخت افزارهای دستگاه با بعضی سیستم عامل های موسوم است. این کار با Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory شروع شد که در تاریخ دوم فبریه 2006 مشخص شد که با Windows XP Professional x64 Edition سازگار نیست. در 14 آپریل 2006 یوبی سافت قبول کرد که بر اساس شکایات ، دیگر از Starforce در بازی هایش استفاده نمیکند.



در اولين سال شروعش اين شركت برنامه آموزشي تفريحي درست كرد. اين شركت براي كنسولهاي PC و آميگا و آتاري و Amstrad شروع به ساخت بازي كرد. در همين زمان با شركت هاي بزرگ اروپايي و امريكايي نظير Elite - EA - Sierra - Novalogic و LucasArts شريك شد. سال 1989 تا 1991 اين شركت مشغول گسترش دامنه فروش خودش توي دنيا بود. اين شركت بالاخره در سال 1994 اولين استوديوهاي بازيسازي خودش رو در فرانسه و روماني تاسيس كرد. نتيجه اين كار توليد بازي فوق محبوب Rayman بود كه در سال 1995 توليد شد. اين شركت در سال 1996 با كمپانيهاي بزرگ كارتون يعني Warner Bros و Disney شريك شد.
در سال 1997 و 98 اين شركت دو استوديوي بازيسازي در چين و كانادا و دو زير مجموعه در مراكش و ايالات متحده تاسيس كرد. سالهاي 2000 و 2001 از سالهاي مهم براي يوبي سافت به شمار مياد كه توي اون چندين شركت زيرمجموعه يوبي سافت شدن كه اين شركتها رو مي بينين:

1. RedStorm كه براي خلق بازيهاي Tom Clancy's مشهوره.
2. Blue Byte كه براي بازيهاي Settlers و سري Battle Isle مشهوره.
3. Game Studio كه براي خلق بيش از 80 بازي معروف هستن كه از جمله اون بازيها ميشه به ChessMaster - Prince of Persia و Myst اشاره كرد.

سالهاي 2002 و 2003 براي يوبي سافت جنبه كسترش و تبليغات داشت. توي اين سالها بازيهاي Tom Clancy's Ghost Raecon و Tom Clancy's Splinter Cell و Rayman 3 درست شدن كه خيلي محبوب شدند. بازيهاي آنلاين با بازي Shadowbane به يوبي سافت اضافه شد. توي سال 2004 شركت آرم خودش رو عوض كرد. علت اين كار شادماني براي فروخته شدن 1 ميليون واحد بازي بود. اين سال يكي از بهترين سالهاي يوبي سافت بود كه توي اون بازيهاي Splinter Cell و Prince of Persia: Sands of Time و Far Cry و Beyond Good and Evil و Ghost Raecon 3 هر كدوم جوايز زيادي رو از آن خودشون كردند. توي اين سال دو تا استوديوي Tiwak و Wolfpack به جمع استوديوهاي يوبي اضافه شدند.
استوديوي تازه كار Montreal رو كه همه ميشناسيد؟ سازنده شماره دوم و سوم شاهزاده ايراني و شماره سوم و چهارم اسپلينتر سل. البته در پروژه شاهزاده ايراني 3 استوديوي Kazablanka هم همكاري كرده بود. در حال حاضر يوبي سافت 14 استوديوي بازيسازي داره كه بيشتر در اين ژانرها فعاليت دارند: اكشن سوم شخص نقش آفريني آنلاين اكشن اول شخص شبيه سازي ماجراجويي
اين شركت از معدود شركتهايي بود كه سودش توي سال بيشتر شده بود. در حالي كه كمپاني هاي بزرگ بازيسازي مثل EA و ATARI ضررهاي زيادي رو متحمل شدند.


ضمنا اين شركت تاكنون بيش از 2000 بازي توليد كرده است که می توان با جرات گفت که فقط تعداد بسیار کمی با فروش بدی مواجه شدند و همه بازیها را فروش خوبی رو به رو شدند.


============================================

معرفی شرکت EA :

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

الکترونیک آرتز شرکتی آمریکایی است که از بزرگترین شرکت های تولید و توزیع بازی های کامپیوتری به شمار می آید. تریپ هاوکینگز این شرکت را در سال 1982 تأسیس کرد و هدف اولیه ی او تولید انواعی از بازی ها ی کامپیوتری بود که در خانه می توان باآنها بازی کرد.Ea در اواخر دهه ی 80 به بهبود و توسعه ی حوزه ی کاری خود در زمینه ی بازی های کامپیوتری پرداخت و با جذب چندین چهره ی مبتکر، موفق به رشد و توسعه ی بسیار در این زمینه شد.شرکت Electronic Arts در سال 2007 رتبه ی هشتم در فهرست بزگترین شرکت های طراحی نرم افزار را به خود اختصاص داد. درآمد سالانه ی شرکت Ea در می 2008 به بیش از 4.02 میلیارد دلار رسید و این مقدار، رو به افزایش است. موفق ترین بازی های Ea بازی های ورزشی ( که توسط بخش EaSports، وابسته به این شرکت تولید می شود)، بازی های برگرفته از فیلم های محبوب و البته بازی های معروفی است که این شرکت همواره به ساختن آنها مشغول بوده است؛از جمله ی این بازی ها می توان به بازی هایی مانند رُود راش، نید فور اسپید، مدال آو آنر، سیمز، بَتِل فیلد و برن اَوت اشاره کرد.

تاریخچه

1982-1991

در فوریه ی سال 1982 تریپ هاوکینگز با دان ولنتاین از شرکت سیکویا کپیتال جهت سرمایه گذاری در زمینه ی تازه و توأم با ریسک یعنی تأسیس شرکت Amizin' Software (تولید نرم افزارهای سرگرم کننده) جلسه ای تشکیل داد. دان ولنتاین، هاوکینگز را تشویق به ترک شرکت Apple-که او در آنجا مدیر بازاریابی تولید بود-کرد و به او اجازه ی استفاده از محیط خالی دفتر خود را داد تا او بتواند فعالیت خود را آغاز کند. در 28 می سال 1982 هاوکینگز با سرمایه ای معادل 200,000 دلار شرکت خود را به ثبت رساند. هفت ماه بعد او این سرمایه را، با توجه به وام هایی که از شرکت هایی مانند سیکویا کپیتال، کلِینر پرکینز اند بایِرز و سِوین روزِن فاندرز گرفته بود، به 2 میلیون دلار افزایش داد. در همان سال او به همراه اولین کارمند خود، ریچ مِلمون، برنامه ی شرکت خود را بهبود بخشید. در همان زمان او دو تن از کارمندان قبلی خود را که با او در شرکت Apple کار می کردنند، به جمع کارمندان خود اضافه کرد و به کمک این دو تن او در ماه های سپتامر و اکتبر توانست برنامه ی تجاری شرکتش را بهبود بخشد. در این بین، هاوکینگز که به دلیل استخدام 11 نفر دیگر به کمبود مکان در دفتر ولنتاین دچار شده بود، دفتر شرکتش را به سَن مَتِئو نقل مکان داد. دفتر این شرکت به باند فرودگاه سَن فرانسیسکو مشرف بود.

تغییر نام

کارمندانی که تازه استخدام شده بودند از اسم این شرکت (Amazin' Software) خوششان نمی آمد. به همین دلیل هاوکینگز جلسه ای برگزار کرد. آن شب همه ی کارکنان قول دادند که تا قبل از طلوع آفتاب با اسمی جدید به توافق برسند. هاوکینگز به کسانی که در شرکتش طراحی نرم افزارها را بر عهده داشتند، Software Artists (طراحان نرم افزار) می گفت و به همین دلیل او و مِلمون عبارت SoftwareArts را پیشنهاد دادند. اما دَن بریکلین این نام را نپذیرفت. هاوکینگز کلمه ی Electonic را خیلی دوست داشت، بنابراین او عبارت Electronic Artists و Electronic Arts را پیشنهاد کرد. به نظر می آمد که همه از عبارت Electronic Artists خوششان آمده باشد تا اینکه استیو هِیس جمله ای را به زبان آورد: "ما طراحان نیستیم آنها هستند..." یعنی کسانی که ایده ها را می دهند طراح هستند نه کسانی که آنها را می سازند. بنابراین همه با عبارت Electronic Arts موافقت کردند و نام شرکت از Amazin' Software به Electronic Arts تغییر یافت.

خروج هاوکینگز

بعد از سالها فعالیت موفقیت آمیز، هنگامی که شرکت Ea تصمیم به ساخت بازی برای دیگر کنسول ها گرفت، تریپ هاوکینگز از شرکت Electronic Arts استعفا کرد.


1991-2007

در حال حاضر مقر اصلی شرکت Electronic Arts در ردوود شورز (Redwood Shores)، در همسایگی شهر ردوود سیتی (Redwood City)، کالیفرنیا است. بعد از خروج تریپ هاوکینگز، لری پروبست رئیس این شرکت شد.

2007

در این سال لری پروبست از سمت خود استعفا کرد و به جمع مدیران پیوست؛ بدین ترتیب، جان ریسیتیلو به عنوان رئیس Ea انتخاب شود.

بخش بندی

در ژوئن سال 2007 ریسیتیلو اقدام به بخش بندی این شرکت کرد: هر بخش مسئول بازی های خود. با این کار نه تنها کیفیت بازی ها افزایش یافت، بلکه سرعت انتشار و توزیع آنها هم بالاتر رفت.

بازی برای مکینتاش

در سال 2007 شرکت Ea اعلام کرد که از این پس در کنار هر نسخه از بازی های خود، نسخه ی مکینتاش آن بازی را هم تولید می کند تا استفاده کنندگان این سیستم عامل هم بتوانند از محصولات این شرکت استفاده کنند.

بخش ها و استودیوهای مختلف شرکت Ea

الکترونیک آرتز از 4 بخش اصلی درست شده است(به همراه نام استودیوهای هر بخش):ای اِی گِیمز (EaGames): این بخش مسئول ساخت بازی های حادثه ای ماجرایی، مسابقه ای، رزمی و نقش بازی (Role Playing) است. رهبری این بخش را فرانک گیبو بر عهده دارد. ای اِی ردوود شورز (Redwood Shores)
ای اِی لوس آنجلس (LosAngles)
ای اِی مونترال (Montreal)
بایو وِیر (BioWare)
دایس (Dice)
پندمیک (pandemic)
بلک باکس (Black Box)
مکسیس (maxis)
فینامیک (Phenomic)
کریتریون (Criterion)
میتیک (Mythic)

ای اِی اسپرتز (EaSports): این بخش بازی های ورزشی را تولید می کند. این بازی ها عبارتند از:فوتبال (فیفا ساکر)، فوتبال آمریکایی (مَدن اِن اِف اِل)، بسکتبال (اِن بی اِی)، بوکس (فایت نایت)، گلف (تایگروودز پی جی اِی تور)، هاکی (اِن اِچ اِل) و راگبی. رهبری این بخش را پیتر مور در اختیار دارد. ای اِی تیبوران (فلوریدا) (Tiburon)
ای اِی کانادا (ون کو وِر) (Canada)
ای اِی اسپرتس بیگ (سن فرانسیسکو) (Big)

ای اِی کژوال اینترتینمنت (Ea Casual Entertainment): این بخش برای کسانی که به طور معمول از این بازی ها استفاده می کنند و نیز کسانی که استفاده کننده ی همیشگی این بازی ها نیستند، بازی تولید می کند. کیتی ورابک این بخش را رهبری می کند. ای اِی ردوود شورز (Redwood Shores)
ای اِی لوس آنجلس (LosAngles)

سیمز (The Sims): این بخش بازی های شبیه سازی زندگی را تولید می کند که از معروف ترین این بازی می توان به سری های Sims اشاره کرد. راد هامبل رهبر این بخش است. ای اِی ردوود شورز (کالیفرنیا) (Redwood Shores)

===========================================

معرفی شرکت Microsoft :

شرکت مایکروسافت (Microsoft Corpration) بزرگ‌ترین شرکت نرم‌افزاری دنیا دارای فروشی بیش از دهها میلیارد دلار و حدود ۶۰,۰۰۰ کارمند در بیش از ۹۰ کشور است. اما مشهورترین کارمند آن , مدیر عاملش یعنی بیل گیتس ؛ ثروتمندترین و پولداترین فرد دنیا که موسس و مدیر عامل کنونی مایکروسافت است مایکروسافت در زمینهٔ تولید، نرم‌افزاری و سخت‌افزاری فعالیت‌های گسترده‌ای دارد اما آنچه ما بیشتر می شناسیم سیستم عاملهای موسوم به ویندوزwindows از جمله ویندوز ایکس پی WinXp آن است پیشگفتار
شرکت مایکروسافت (Microsoft Corpration) بزرگ‌ترین شرکت نرم‌افزاری دنیا دارای فروشی بیش از دهها میلیارد دلار و حدود ۶۰,۰۰۰ کارمند در بیش از ۹۰ کشور است. پایگاه اصلی مایکروسافت در ردموند در ایالت واشنگتن آمریکا واقع شده است. مایکروسافت در زمینهٔ تولید، صدور مجوز، و ارائهٔ خدمات نرم‌افزاری و سخت‌افزاری فعالیت‌های گسترده‌ای دارد. معروف‌ترین محصولات این شرکت سیستم عامل ویندوز و مایکروسافت آفیس هستند که هر دو به موفقیت گسترده‌ای در میان کاربران رایانه دست یافتند. از دیگر محصولات این شرکت می‌‌توان به کنسول بازی Xbox اشاره کرد.

آغاز شرکت مایکروسافت (Microsoft Corpration)
این شرکت در سال ۱۹۷۵ توسط بیل گیتس و پل آلن در شهر ردموند ایالت واشنگتن آمریکا تأسیس شد. مایکروسافت از تمام وجوه اعم از نرم افزارها، مدارک و ساپورت ها و کالاها برای تمام فعالیتهای کامپیوتری پیشرفت کرد.

تاریخچه شرکت مایکروسافت (Microsoft Corpration)
"Micro-soft" کوتاه شده کلمات Microcomputer software) در ابتدا توسط بیل گیتس و پل آلن در Albuquerque در نیو مکزیکو سال ۱۹۷۵ ایجاد شد، که فعالیت آنان برای گسترش و فروش basic Interpreters برای Altair ۸۸۰۰ بود. سرانجام این کمپانی توانست حکمفرما تمام سیستم‌عامل‌ها شود. آغاز مایكروسافت بدون خط فاصلهواژه مایكروسافت (بدون خط فاصله بین دو جزء مایكرو و سافت) را اولین بار بیل گیتس در نامه ای كه نوامبر 1975 به پل آلن نوشت، به كار برد. ایجاد کننده کمپانی، پل آلن در راه برای ملاقات بیل گیتس بود که آن وقت به مجله ای برخورد که حاوی اطلاعاتی در مورد Altair ۸۸۰۰ بود. Altair ۸۸۰۰ اولین microcomputer (کوچکرایانه) بود که وارد عرصه رقابت کامپیوتری شد. چند روزی بعد، بیل گیتس با MITS که سازنده آن میکروکامپیوتر بود تماس گرفت و آنان را از ساخت نرم افزاری که توسط گروهش با Basic نوشته شده بود مطلع ساخت. این نرم افزار برای Altair ۸۸۰۰ نوشته شده بود.
جالب اینجا بود که نه بیل گیتس و نه پل آلن تا آن موقع دست هم به Atair ۸۸۰۰ نزده بودند. ولی با این حال، MITS بسیار تمایل به داشتن این برنامه داشت. بعد از هشت هفته، هنگامی که گیتس و آلن به این باور رسیدند که برنامه به پایان رسیده و آماده انتشار هست، آلن به MITS رفت تا سیستم جدید بیسیک را پرده برداری کند. آلن تا حالا Altair به دست هم نگرفته بود، با این حال توانست با موفقیت نرم افزار را ارائه دهد. و همین باعث شد تا MITS برنامه ی آنان را برای Altair platform خریداری کند. بعد از این موفقیت گیتس دانشگاه (هاروارد) را رها کرد و به دنبال بازار رفت و در نهایت کمپانی مایکروسافت را تأسیس کرد.

اولین دفتر بین المللی مایکروسافت
در سال 1978 مایكروسافت اولین دفتر بین المللی اش را در ژاپن راه انداخت و یك سال بعد هم دفترش را از نیومكزیكو به واشنگتن برد. استیو بالمر، همان موقع به مایكروسافت پیوست و جالب این كه با ریاست گیتس جوان بر هیأت رئیسه هم موافقت كرد.

اولین سیستم عامل مایکروسافت
مایكروسافت اولین سیستم عامل خود را در۱۹۸۰ به بازار عرضه كرد. این سیستم عامل، ورژن متفاوتی از یونیكس بود كه شركت با كسب اجازه از ای‌تی‌اند‌تی (AT&T) با عنوان زی نیكس به بازار فرستاد. زی نیكس خیلی فراگیر نبود و در ابتدا فقط توسط نرم‌افزارسازها مورد استفاده قرار می گرفت. اما نكته قابل توجه این است كه این ورژن یونیكس، تبدیل به نخستین ورژن مایكروسافت ورد شد. مایكروسافت ورد (كه آن موقع اسمش مولتی تول ورد بود) به خاطر قابلیت نمایش متن های بولد شده در كنار سایر توانایی هایش خیلی زود معروف شد. البته شعار هر چه می بینی، همان را می گیری هم به این امر كمك كرد. كپی های مجانی مایكروسافت ورد به همراه شمارة نوامبر 83 مجله پی سی ورلد بین مردم توزیع شد. كاری كه برای اولین بار اتفاق می افتاد. اما موفقیت اصلی مایكروسافت، با سیستم عامل داس اتفاق افتاد؛ آن هم فقط یك سال بعد از عرضه مولتی تول ورد به بازار و بعد از این كه مذاكرات مایكروسافت با دیجیتال ریسرچ به نتیجه ای نرسید. آی‌بی‌ام قراردادی با مایكروسافت بست تا ورژن جدیدی از سیستم عامل سی‌پی‌ام را تهیه كند. مایكروسافت برای این كار۵۰هزار دلار به تیم پترسن داد و سیستم عامل سریع و كثیف QDOS Quick & Dirty را خرید و با نام پی‌سی‌داس به آی‌بی‌ام داد . منتها به خاطر قوانین كپی رایت، آی‌بی‌ام ناگزیر شد سی‌پی‌ام و پی‌سی‌داس را با هم به بازار بفرستد. اولی۲۵۰ دلار و دومی۴۰ دلار. خب شما باشید، كدام را می خرید؟ ملت آمریكا هم همین كار را كردند و نتیجه این شد كه به قول معروف، مشتری بر پی سی داس جوشید!

وقتی كه ویندوز آمد
با همه این موفقیت ها مایكروسافت هنوز شركت خیلی مهمی محسوب نمی‌شد و خرده پا بود. گیتس و دوستانش دنبال یك فرصت مناسب می گشتند تا بیشتر از این ها خودشان را مطرح كنند. این فرصت وقتی دست داد كه شركت كمپك، بایاس (BIOS) آی‌بی‌ام را گرفت.

سیستم عامل ام اس داس ms-dos تا ویندوزها
به دنبال این اتفاق، مایكروسافتی بر آن شد كه جایگاه آی‌بی‌ام را در بازار سیستم عامل بگیرند. آن ها سیستم عامل ام‌اس‌داس معروف را طراحی كردند كه روی پی‌سی های غیر آی‌بی‌امی قابل استفاده بود. و به این ترتیب، مایكروسافت سری در بین سرها درمی آورد. تا این لحظه هیچ خبری از ویندوز نیست. نسخه ابتدایی ویندوز در نوامبر 1985 به بازار آمد كه در واقع، همان نسخه گرافیكی ام‌اس‌داس بود. اما قبل از آغاز امپراتوری ویندوز بر سیستم عامل ها، باید رقیب جدی دیگری از سر راه برداشته می شد: او اس تو، كه محصول یك پروژه مشترك بین آی بی ام و مایكروسافت بود و در 1987 بعد از نسخه ابتدایی ویندوز وارد بازار شده بود. دو سال بعد مایكروسافت اعلام كرد كه نسخة آخر ویندوز یعنی ویندوز 3 را در سال های نخست دهه۹۰ به بازار خواهد فرستاد. بعد از اعلام این خبر، گیتس با تلاشی آرام و چندساله، سعی كرد این مسأله را جا بیندازد كه برخلاف تصور، آینده كامپیوترها در دست او اس تو نیست. او در می۱۹۹۱ رسما اعلام كرد كه شراكت بر سر او اس تو به پایان رسیده و مایكروسافت از این به بعد، همه هم و غم خود را صرف ویندوز خواهد كرد. آدم هایی كه ویندوز را جدی نگرفته بودند و سرمایه شان را انداخته بودند توی كار او اس تو، با این حرف گیتس شدیدا شوكه شدند و حتی مایكروسافت را به فریب متهم كردند. اما سرانجام این او اس تو بود كه به خاك سیاه نشست و ویندوز، سیستم عامل محبوب همگان شد
. هم‌زمان با این تحولات، مایكروسافت یكی دیگر از برگ های برنده خود را رو كرد: مایكروسافت آفیس. مایكروسافت آفیس به همراه مایكروسافت ورد و مایكروسافت بوك شلف كه یك مجموعه مرجع بود، محتویات نخستین دیسك شركت مایكروسافت را تشكیل می دادند. موفقیت های مایكروسافت همچنان ادامه داشت.
ویندوز 1/3 در نوامبر 92 به بازار عرضه شد كه در عرض دو ماه، سه میلیون كپی فروخت. یك سال بعد، ویندوز مهم ترین سیستم عامل گرافیكی در تمام دنیا بود. كار به جایی رسید كه مجلة معتبر فورچون، مایكروسافت را مبتكرترین كمپانی در ایالات متحده در سال 93 نامید. آغاز امپراتوری استراتژی گیتس توسعه دامنه كارش بود. به همین خاطر در 1994 مایكروسافت انكارتا را به راه انداخت؛ نخستین دایره المعارفی كه روی كامپیوتر قابل اجرا بود. كمپانی برای این كه آدم های غیر فنی ـ كامپیوتری را هم به سمت خودش جلب كند، شعارش را به امروز كجا می خواهی بروی؟ تغییر داد. كار بیل گیتس دیگر حد و مرز نمی‌شناخت. با دریم وركس اس‌كا‌جی ریخت روی هم و سال 95 برای تولید سرگرمی های چندمنظوره یك شركت تازه تأسیس كردند. البته همان وقت ها مایكروسافت باب را هم به بازار فرستاد كه جایگزین برنامه ریز ویندوز 1/3 شود كه خب، سوتی خیلی بزرگی قلمداد شد و كلی هم برایش جوك ساختند. كاری هم نمی شود كرد. بعضی وقت ها آدم را بدطوری جو می گیرد! اما ویندوز 95 دهان همة متلك گو ها را بست. تا قبل از آن، مایكروسافت یك شركت تجارت محور قلمداد می شد. اما ویندوز 95 باعث شد كه دیگر آن را یك شركت مشتری محور بدانند.
ویندوز 95 برای كاربر چیز كولاكی بود. تازه استارت منو هم داشت! در همان چهار روز اول، ملت بیش از یك میلیون نسخه اش را مثل نقل و نبات خریدند! در سپتامبر 95 دولت چین ویندوز را به عنوان سیستم عامل رسمی كشورش انتخاب كرد و از مایكروسافت خواست نسخه چینی ویندوز را برایشان آماده كند. حواستان هست كه چین چقدر جمعیت دارد؟ اواسط دهه۹۰ گیتس تصمیم گرفت مایكروسافت را بفرستد روی شبكه جهانی اینترنت. این شد كه MSN (مایكروسافت نت ورك) به وجود آمد. این یك سرویس آنلاین بود كه قرار بود با AOL رقابت كند. بعد با همكاری ان بی سی، ایستگاه كابلی خبری MSNBC را علم كرد تا رقیب سی‌ان‌ان باشد. تازه مجلة آنلاین Slate را هم به سردبیری مایكل كینسلی راه انداخت.
راه اندازی وب تی وی كه به ملت امكان می داد از تلویزیون هاشان وصل شوند به شبكه، از دیگر اقدامات مایكروسافت در سال 96 بود.

امپراتوری مایکروسافت تثبیت می شود
مایكروسافت در اوایل دهه 90 در اشاعه اینترنت بین مردم نتوانست نقش مهمی ایفا كند. اما بعضی تكنولوژی های پایه ای كه برای ورود به شبكه راه انداخته بود، بعدا خیلی كاربرد پیدا كرد. در 1997 اینترنت اكسپلورر 4 به بازار آمد كه واقعا تركاند و جای براوزرهایی مثل نت اسكیپ را به راحتی گرفت. اینترنت اكسپلورر همراه ویندوز به بازار آمد. اما دادگستری آمریكا به این دلیل كه مایكروسافت با این كار از توافق نامه ای كه در سال 94 امضا كرده، تخطی نموده است، از آن ها خواست كه دیگر اینترنت اكسپلورر و ویندوز را همراه هم به بازار نفرستند. سال 98 سال بزرگ دیگری برای مایكروسافت بود.
نه به این خاطر كه استیو بالمر شد رئیس شركت (president) و گیتس رئیس هیأت رئیسه (CEO) ماند. بلكه این سال، سال ورود ویندوز 98 بود كه با اكسپلورر SP4/0 SP1 و FAT32 به عنوان فایل سیستم آمد. در عین حال، در همین سال جنجال های زیادی هم در پی افشای یادداشت های داخلی مایكروسافت در اینترنت به پا شد: نرم افزارهای اوپن سورس تهدیدی جدی برای مایكروسافت به حساب می آیند. این اسناد كه به اسناد هالووین معروف شده اند، بخشی از این خطرات را عنوان كرده و در عین حال از فعالیت های مایكروسافت علیه لینوكس پرده برمی دارد. مایكروسافت نیز ضمن این كه به صحت این اسناد اعتراف كرد، آن ها را صرفاً تحقیقات مهندسی دانست.

پایه های امپراتوری مایکروسافت می لرزند
می گویند در همیشه روی یك پاشنه نمی چرخد. با شروع سال،۲۰۰۰ روزگار كم كم آن ور سكه را هم به آقای گیتس و دوستانش نشان داد و ضررهای مایكروسافت و محكومیت هایش كم كم شروع شد. گرچه اتفاقات خوب نیز كم نبودند و نمی گذاشتند غم زیاد توی دل بیل خانه كند. اول از همه در آوریل 2000 حكم پرونده ایالات متحده و مایكروسافت صادر شد و نگذاشت شیرینی آمدن نسخه جدید ویندوز (ویندوز۲۰۰۰) بیشتر از دو ماه در دهان گیتس بماند. این حكم شركت را مجبور می كرد به دو پاره تقسیم شود. البته بخشی از این تصمیم در دادگاه استیناف، كأن لم یكن شد. مایكروسافت كه اهداف تجاری و خانگی را توأمان نشانه رفته بود، ویندوز XP را سال 2001 آماده كرد. ورژن آپ دیت شده ویندوز 2000 كه از لحاظ گرافیكی تحولی به حساب می آمد. اما این موفقیت ها در ادامه به شكستی بزرگ ختم شد. مایكروسافت برای رقابت با سونی و نینتندو، با سرمایه گذاری میلیارد دلاری و تولید و پخش XBOX وارد عرصه بازی های كامپیوتری شد. تا سال 2005،ایکس باکس XBOX در بازار فروش آمریكا در رده دوم پس ازPlay Station2 سونی و قبل از Game Cube نینتندو قرار داشت. (در بازار جهانی بعد از هر دو بود.)
اما با این وجود، با فروش 22 میلیون دستگاه در مقایسه با فروش بیش از 100میلیون دستگاه Play Station 2، ضرر سنگینی معادل 4 میلیارد دلار متحمل شده است. مایكروسافت در این دو سه سال اخیر، كار ساخت net . مقدماتی و سرور ویندوز 2003 را هم به پایان رساند. با این وجود، بدبختی های تازه، دست از سر آقای گیتس بر نمی دارند.در سال 2004 به دنبال شكایت اتحادیه اروپا، مایكروسافت به پرداخت 613میلیون دلار جریمه محكوم شد و متعهد گردید كه توافقات قطعی خود با سایر رقبا را افشا كند. همچنین ملزم شد نسخه ای از ویندوز را تهیه و آماده كند كه فاقد مدیا پلیر باشد.
در عین حال، بعد از اقدام تازه كره جنوبی علیه شركت در سال 2005، مایكروسافت مجبور است علاوه بر پرداخت 33میلیون دلار جریمه دیگر، دو نسخه ویندوز تازه هم برای كره ای های محترم تهیه كند. یكی كه هم ویندوز مدیا پلیر داشته باشد هم ویندوز مسنجر؛ و یكی كه هیچ كدام از این دو تا را نداشته باشد!

کنسول بازی مایکروسافت ایکس باکس 360 معروف Xbox 360در نوامبر 2005 ، مایکروسافت دومین کنسول بازی خود را با نام Xbox 360 به بازار عرضه کرد . مایکروسافت در زمینه رقابت با کنسولهای بازی تجربیات خوبی بدست آورده بود و این بار کنسولی بسیار کامل تر و بهتر نسبت به اولین کنسول خود به بازار عرضه کرد . Xbox 360 در دو مدل با نام های Xbox 360 و Xbox 360 Core System عرضه شد . نسخه کامل Xbox 360 دارای دسته بی سیم ، Hard Drive و چند چیز دیگر می باشد . نسخه Core System شامل دسته سیمی و بدون Hard Drive و وسایل جانبی می باشد . Xbox 360 تقریباً یک سال زودتر از رقیبان خود یعنی PlayStation 3 و Nintendo Wii به بازار عرضه شد . Xbox 360 پیشرفتهای زیادی نسبت به کنسول قبلی خود کرده است و علاوه بر قدرت سخت افزاری ، دارای طراحی فوق العاده زیبایی می باشد . Xbox 360 فروش بسیار بهتری نسبت به کنسول قبلی مایکروسافت داشت.

مشکلات با تشکیل اتحادیه بین المللی
در آخر مایکروسافت به یک کمپانی بزرگ بین الملل با دفاتر مختلف در کشور تبدیل شد. در هجدهم ماه می‌‌سال ۱۹۹۸ در دپارتمان دادگاهی ایالات متحده آمریکا، ۱۹ ایلت شروع به مخالف علیه مایکروسافت کردند. آنان بیان کردند که مایکروسافت به صورت غیر قانونی با استفاده از قدرت انحصاری خود (Monopoly) در حراج و فروش ویندوز سوءاستفاده کرده است. در سوم آپریل سال ۲۰۰۰ دادگاه محدوده آمریکا، Tomas Penfield Jackson قانونی برای مایکروسافت تعیین کرد که مایکروسافت می‌‌بایست فعالیتهای خود را با استفاده از قدرت انحصاری خود به دور از اهداف مبارزه طلبی ادامه دهد. Jackson به مایکروسافت دستور داد تا به دو کمپانی تقسیم شوند، یکی برای تولید سیستم عامل و دیگری برای تولید باقی محصولات. با این حال مخالفان از مخالفت دست نکشیدند و در آخر مایکروسافت با آنان در خارج از دادگاه نشستی انجام داد. در ماه جون سال ۲۰۰۱ اتحادیه از دادگاه خواهان بازگشت مایکروسافت به یک کمپانی شد. کمی بعد، در ماه سپتامبر سال ۲۰۰۱ به دستور رئیس جمهور جورج بوش مایکروسافت یکتا شد و نشستی با مایکروسافت در دپارتمان قضاییه آمریکا انجام شد. اتحادیه اروپا در سال ۲۰۰۴ شروع به مخالفت با متحد بودن مایکروسافت (Antitrust) کرد. در آخر مایکروسافت بسیار ضرر کرد و فرمان به فاش کردن پروتوکل های اصلیش به رقبا را داد و دستور به تولید ورژنی از ویندوز داد که مدیا پلیر نداشت.
منبع: ویکی پدیا


=================================================


شرکت بازی سازی Rockstar Games





نوع شرکت : فرعی از دو تعاملی

صنعت : بازی های ویدیوئی

تاسیس : سال 1998

ساختمان مرکزی و نظارت : شهر نیویورک ، ایالت نیویورک ، کشور ایالات متحده آمریکا

افراد مهم : Sam Houser ( رئیس شرکت ) و Dan Houser

محصولات : GTA و Red Dead و Mid Night Club و Manhunt و Max Payne و Bully

سایت اینترنتی :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


شرکت راک استار گیمز ، شرکتی انگلیسی در رابطه با توسعه و انتشار بازی های ویدیوئی مستقر در آمریکا است . شرکت بازی سازی راک استار گیمز به دلیل ساخت بازی هایی از قبیل : GTA , Max Payne , MidNightClub و حالا سری های Red Dead معروف شده است که بیشتر بازی های ساخته شده توسط این شرکت دارای سبک OpenWorld بوده است . شرکت راک استار گیمز شامل استودیو های دوتعاملی است که توسط همین شرکت و تحت نظر همین شرکت ساخته شده است و نامگذاری شده است . زمانی که تعداد زیادی از این استودیو های دو تعاملی ساخته شدند با راک استار گیمز یکی شده و هویت اصلی خود را از دست نداده و به عضوی از کمپانی بزرگ 2K Games در آمدند .

ساختمان نظارت و مرکزی راک استار گیمز در برادوی در محله سوهو از شهر نیویورک قرار دارد که کار نشر بازی های ساخته شده توسط استودیو های این شرکت در سرتاسر جهان را بر عهده دارد ( کار هایی از قبیل : بازاریابی ، روابط عمومی ، توسعه بازی )

--------------------------------------------------------------------------------

فناوری ها



Rockstar Advanced Game Engine : RAGE

راک استار گیمز موتور بازی سازی پیشرفته ای را به نام RAGE خلق کرده است که به منظور تسهیل در توسعه بازی و ایجاد بازی های با کیفیت تر در سیستم های XBOX 360 و PS3 و PC و WII است .



Rockstar Games Social Club

کلوپ اجتماعی راک استار گیمز ، انجمنی اینترنتی است که توسط راک استار برای آخرین بازی های ساخته شده توسط این شرک ، ایجاد شده .



================================================== =================================================



استودیو های بازی سازی Rockstar Games

--------------------

استودیو محلی ژاپنی راک استار گیمز

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاسیس : 2005

این استودیو در کنار کپکام کار می کند و با کپکام در رابطه است .

----------------------

استودیو راک استار لیدز (Leeds)

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاسیس : 2004

این استودیو خالق GTA : Liberty City Stories و Vice City Stories برای پلی استیشن های قابل حمل و بازی Max Payne برای Game Boy Advance و خالق GTA : Chinatown Wars و همچنین ساخت موسیقی بازی Beaterator .

----------------------

استودیو راک استار لینکلن (Lincoln)

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاسیس : 1999

این استودیو کیفیت بازی های ساخته شده را بررسی و تضمین می کند نام قبلی این استودیو ، Tarantula بوده است .

----------------------

استودیو راک استار نیو انگلند ( New England )

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاسیس : 2008

این استودیو معروف به Mac Doc Software است . این استودیو بازی Bully را برای XBOX 360 و PC پورت کرده و منتشر کرده است .

----------------------

استودیو راک استار لندن (London)

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاسیس : 2005

این استودیو کار ساخت بازی Manhunt 2 بعد از اینکه استودیو راک استار Vienna بسته شد ادامه داد و ساخت بازی را تمام کرد و بازی MidNightClub : Los Angeles را نیز ساخته است .

----------------------

استودیو راک استار شمالی (North)

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاسیس : 1999

این استودیو در اسکاتلند قرار دارد و معروف به DMA Design است . این استودیو به دلیل انجام شاهکار هایی از قبیل GTA و Manhunt به صورت پیشرفته و همچنین بازی های Lemmings معروف شد .

----------------------

راک استار سن دیگو (San Diego)

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاسیس : 2003

این استودیو لقب فرشته استودیو ها را گرفته است به دلیل ساخت موتور بازی سازی پیشرفته RAGE و سری بازی های Red Dead و سری بازی های Smuggler's Run همچنین ساخت بازی های Midtown Madness و سری بازی های MidNight Club .

-----------------------

راک استار تورنتو (Toronto)

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاسیس : 1999

کار مهمی که این استودیو کرده است کار ساخت فیلم کلاسیک The Warriors بوده است .

---------------------

راک استار ونکوور (Vancouver)

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاسیس : 2002

این استودیو معروف به Breaking Dog است که بازی Bully را برای PS2 ایجاد کرده و هم اکنون نیز کار ساخت سری سوم از سری بازی های Max Payne را بر عهده دارد .

---------------------

راک استار وین (Vienna)

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

سال های فعالیت : 2003 - 2006

این استودیو سری بازی های Max Payne را برای کنسول ها پورت و انتشار می کند و مقدار زیادی از کار بازی Manhunt 2 را تا قبل از اینکه در سال 2006 بسته و تعطیل شود انجام داده بود .

-------------------

راک استار بوگوتا (Bogota)

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تاسیس : 2010

این استودیو در کلمبیا قرار دارد و هنوز در دست ساخت و توسعه قرار دارد .

----------------------



================================================== ==============================

بازی های ساخته شده توسط Rockstar Games











Grand Theft Auto³
1997
PlayStation, Microsoft Windows, Game Boy Color1


Grand Theft Auto: London, 1969³
1999
Microsoft Windows, PlayStation


Grand Theft Auto: London, 1961
1999
Microsoft Windows


Earthworm Jim 3D
1999
Nintendo 64²


Evel Knievel
1999
Game Boy Color


Grand Theft Auto 2³
1999
PlayStation, Dreamcast, Game Boy Color, Microsoft Windows


Thrasher Presents Skate And Destroy
1999
PlayStation


Austin Powers: Oh Behave
2000
Game Boy Color


Austin Powers: Welcome to My Underground Lair!
2000
Game Boy Color


Wild Metal: Reclaim the Future
2000
Dreamcast4


Midnight Club: Street Racing
2000
PlayStation 2


Surfing H3O
2000
PlayStation 2


Smuggler's Run
2000
PlayStation 2


Smuggler's Run 2: Hostile Territory
2001
PlayStation 2


Oni
2001
PlayStation 25


Max Payne
2001
PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance5


Grand Theft Auto III
2001
PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows


The Italian Job6
2002
PlayStation, Microsoft Windows


State of Emergency
2002
PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows


Smuggler's Run Warzones
2002
Nintendo GameCube


Grand Theft Auto: Vice City
2002
PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows


Midnight Club II
2003
PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows


Max Payne 2: The Fall of Max Payne
2003
PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows


Manhunt
2003
PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows


Red Dead Revolver
2004
PlayStation 2, Xbox


Grand Theft Auto Advance
2004
Game Boy Advance


Grand Theft Auto: San Andreas
2004
PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows


Midnight Club 3: DUB Edition
2005
PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable


The Warriors
2005
PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable


Grand Theft Auto: Liberty City Stories
2005
PlayStation Portable, PlayStation 2


Midnight Club 3: DUB Edition Remix
2006
PlayStation 2, Xbox


Rockstar Games Presents Table Tennis
2006
Xbox 360, Wii


Bully (aka Canis Canem Edit)
2006
PlayStation 2


Grand Theft Auto: Vice City Stories
2006
PlayStation Portable, PlayStation 2


Manhunt 2
2007
PlayStation Portable, PlayStation 2, Wii, Microsoft Windows


Bully: Scholarship Edition
2008
Xbox 360, Wii, Microsoft Windows


Grand Theft Auto IV
2008
PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows


Midnight Club: Los Angeles
2008
PlayStation 3, Xbox 360


Midnight Club: L.A. Remix
2008
PlayStation Portable


Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
2009
PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows


Grand Theft Auto: Chinatown Wars
2009
Nintendo DS, PlayStation Portable, iPhone OS, Zune


Beaterator
2009
PlayStation Portable, iPhone OS


Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
2009
PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows


Red Dead Redemption
2010
PlayStation 3, Xbox 360


L.A. Noire8
2010
PlayStation 3, Xbox 360


Agent8
2010
PlayStation 3


Max Payne 38
2011

PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows






منابع : پردیس : ویکی پدیا : ویدیو گیمز :11:

mahanmahdi
20-04-2011, 11:39
ولی من محصولات سونی را بیشتر می پسندم

779
09-05-2011, 22:09
تاریخچه ی شرکت Capcom


بعده یک مدتی تصمیم گرفتم که این کاره نیمه تموم رو تموم کنم و این تاپیک رو کامل کنم ( البته دلیلش اینکه یک چند وقتیه انگلیسی داره یادم میره باید یک کاره تحقیقی بکنم )



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



یکی از کمپانی های اصلی ای که بعد ها Capcom را به وجود آورد I.R.M Corporation بود که در 30 می 1979 تاسیس گردید. این کمپانی با شرکت کمکی دیگری که Japan Capsule Computer نام داشت هر دو به صنعت بازی هایه الکتریکی علاقه مند شدند. این دو شرکت در سپتامبر 1981 زیره نظره Sambi Co بودند در حالی که خود Capcom به هدف بدست گرفتن قسمت فروش داخلی برای اولین بار در 8 ژوئن سال 1983 تاسیس شد.
پس از آن در ژانویه ی 1989 کمپانی وابسته ی قدیمی با کمپانی اصلی یعنی Sambi Co ادغام شد و نتیجه ی شرکتی شد که امروزه او را میبینیم. اسم Capcom مخفف Capsule Computer است و در زمانیکه عصر کامپیوتر همه گیر شده بود پا به عرصه ی آن گذاشت.در فبریه ی ساله 1991 این شرکت کمپانیه Yunika Co را به عنوانه یک متمم خریداری کرد و پس از خریداری آن نام Yunika به Captron تغییر یافت. بعد از دستاورد هایی که شرکت از تولیدات خود داشت Capcom برایه توزیع کالاهای خود به چین و جنوب شرقی آسیا کمپانیه Capcom Asia Co را در ساله 1993 و در شهر هنگ کونگ تاسیس کرد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شعبه ی اصلی Capcom در Tokyo , Osaka


در حالیکه Capcom اولین محصول خود را به نام Little League در جولای 1983 بیرون داد ، اولین بازیه واقعی این شرکت عنوان Arcade ای به نام Vulgus بود که در می 1984 منتشر شد. این بود که این شرکت برای اولین بار در دسامبر 1985 با عرضه ی 1942 بر رویه Nintendo Entertainment System پا به عرصه ی کنسول های خانگی گذاشت. پس از موفقیتی که آن ها با عرضه ی این بازی کسب کردند این تجارت را به عنوان تجارت اصلی خود بنا کردند.پس از آن این شرکت با عرضه کردن Street Fighter در ساله 1987 و Resident Evil در ساله 1996 افتخار بسیاری کسب کردند.



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Vulgus اولین بازیه اصلی Capcom


پست دوم آپدیت شد.

Davood_titan
09-05-2011, 22:44
......................

pouyapeyravi
22-07-2017, 00:33
سلام دوستان
در صورت تمايل براي بازي تخته نرد درسايت جديد و همچنين پوكر با پول واقعي به اين آدرس ايميل بفرستيد تا در اسرع وقت دعوتنامه برايتان ارسال گردد.
pouyapeyravi1@yahoo.com