PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : در حال ساخت اتاق کار



armin_software
06-01-2009, 18:35
سلام
من دارم یک اتاق کار می سازم تا اینجا 10% رفته جلو خیلی کار داره.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
به نظرتون پایه های میز رو چطوری طراحی کنم.

Sorosh MAX
06-01-2009, 19:18
سلام امین جان ،

تا اینجا خوبه ، اما اگه میز رو گرد درست نمیکردی بهتر بود ، چون معمولآ میز کار گرد نیست ! اگه مستطیل باشه بهتره.

ادامه بده ، منتظریم !

Bill Gates
06-01-2009, 19:26
تایید میشه میزه کار مستطیلی شکل حالا گوشه های عجیب هم داشت بهتر بود توی گوگل image میتونی با جستجو نمونه هایی رو مشاهده کنی

/.,mnb
06-01-2009, 20:30
سلام.

خب توي عكسي كه گذاشتيد كه جزييات زيادي معلوم نيست ولي خوبه. آفرين.

اگه به جززيات بپردازي خيلي زيبا ميشه.

منتظر ادامشم.

armin_software
06-01-2009, 21:57
میز رو مستطیل کردم.
خوبه؟
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
انتقادات و پیشنهادات خودتون رو بنویسد.
این اولین کار 3d هست.

armin_software
06-01-2009, 21:59
سلام.

خب توي عكسي كه گذاشتيد كه جزييات زيادي معلوم نيست


اگه جزييات زیاد معلوم نیست به خاطر این هست که عکس زودتر لود بشه.
تا دوستانی که دیال آپ دارن با مشکل برخورد نکنن.

SSS_HHH_OOO
06-01-2009, 23:16
خوب کار جالبی میشه.....مدلها رو هم تا اینجا خوب ساختی....بهتره رو هر آبجکت کلی وقت بذاری و یه آبجکت کامل بسازی...
پیشنهادی که دارم اینه که هر جسمی رو تو یه صحنه جدا بسازی.....بعد آخر سر تو یه صحنه مرج کنیشون......اینطوری رو هر جسم وقت میذاری..

armin_software
07-01-2009, 00:32
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نظرتون چیه؟
هنوز مونده.
فعلا 25%

armin_software
07-01-2009, 18:51
این هم عکس بعدی

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
من تازه تو کار انیمیشن سازی اومدم چه طوری می تونم یک قالی واقعی درست کنم تکسچر می خواد؟
چی می خواد؟

Farzad.wow
08-01-2009, 12:29
بد نیست واسه شروع ..........

armin_software
08-01-2009, 18:42
این هم عکس جدید:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
فقط صندلی مونده.
راستی من چه طوری نور پردازی کنم؟

3dmax
08-01-2009, 20:47
برای نور پردازی باید از سمت راست روی شکل لامپ کلیک کنی و با نوی omni و spot و اعمال تنظیمات شروع به نورپردازی کنی

Bill Gates
08-01-2009, 21:06
میز یه جوری شد میزه اتاق کار معمولا زیرش باز نیست بستست
پیشنهادم اینه به گوگل بری و اونجا چندتا میزه کار ببینی :31:

armin_software
10-01-2009, 15:09
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مدل تموم شد.
حالا باید چیکار کنم؟

persian-balouch
10-01-2009, 16:20
چند تا تكسچر خوب پيدا كن و به مدلات بده.
تو همين قسمت 3d يه تاپيك هست كه تكسچر هاي خيلي خوبي توش هست.
براي متريال مبل هم من يه آموزش خوب در مورد ساخت مبل ديدم.

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید فكر كنم اينجا بتوني پيداش كني.
راستي يادم رفت بگم،توي Material Library خود مكس چيزاس بدرد بخور زيادي هست.

armin_software
10-01-2009, 17:20
من تازه وارد انیمیشن سازی شدم.
از کجا می تونم دانلود کنم؟
این سایتی که گفتی چیه؟
از کجاش دانلود کنم؟
میشه توضیح بدی؟

persian-balouch
10-01-2009, 17:40
براي تكسچر برو اينجا:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

اينم آموزش ساخت صندلي:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

--
اگه مي توني،DVD هاي آموزشي 3d رو از p30world بخر...خيلي خوب ياد مي گيري.

armin_software
10-01-2009, 18:37
براي تكسچر برو اينجا:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیداينم آموزش ساخت صندلي:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید--
اگه مي توني،dvd هاي آموزشي 3d رو از p30world بخر...خيلي خوب ياد مي گيري.
من منظورم این بود که یک چیزی بدین که برجستگی داشته باشه.
مثلا یک موکت که مشخص باشه موکته.
متوجه می شی؟:20:

persian-balouch
10-01-2009, 18:57
آهان،
گرفتم.
Dvd هاي Gnomon رو كه داري.
همون متريال قرمز رو كه تو اون تاژيك بود....
وقتي فايل زيپ رو اكستركت كردي برو تو پوشه.
2 تا فايل هست.يكي قرمز و يكي سياه و سفيد.
متريال اديتور رو باز كن.
فايل رنگي رو به Diffuse Map بده.
فايل سياه و سفيد رو به Bump Map.(چطور؟)
پايينه متريال اديتور يه منوي كركره اي هست به اسمه Maps
روي مستطيل رو بروش كه نوشته None كليك كن و بعد BitMap رو انتخاب كن و بعد از اون هم عكس.
براي bump هم همينطور.
(Bump نقاط برجستگي رو مشخص ميكنه.)
بعد اگه متريال براي شي بزرگ بود،مي توني روي همون مستطيل كليك كني و از اونجا اندازه رو تنظيم كني.اندازه bump و Diffuse رو مثل هم تنظيم كن.

armin_software
10-01-2009, 22:49
من می خوام با منتال ری رندر بگیرم.
چه طوری می تونم یک تکسچر یا متریال بدم که برجستگی ها معلوم باشه؟

Farzad.wow
11-01-2009, 12:08
رفیق باس بامپ بدی خیلی خوب می شه ............

armin_software
11-01-2009, 14:58
باس بامپ چیه؟
من تازه واردم.

persian-balouch
13-01-2009, 14:29
منظورش این بود که باس(:باید) Bump Map بدی.:31:
اون پستی که صفحه قبل زدم رو بخون.

armin_software
13-01-2009, 15:41
سلام
من می خوام با منتال ری رندر بگیرم.
چه طوری می تونم یک قالی با برجستگی بسازم.

persian-balouch
13-01-2009, 20:11
Dvd هاي Gnomon رو كه داري.
همون متريال قرمز رو كه تو اون تاژيك بود....
وقتي فايل زيپ رو اكستركت كردي برو تو پوشه.
متريال اديتور رو باز كن.
فايل رنگي رو به Diffuse Map بده.
فايل سياه و سفيد رو به Bump Map.(چطور؟)
پايينه متريال اديتور يه منوي كركره اي هست به اسمه Maps
روي مستطيل رو بروش كه نوشته None كليك كن و بعد BitMap رو انتخاب كن و بعد از اون هم عكس.
براي bump هم همينطور.
(Bump نقاط برجستگي رو مشخص ميكنه.)
بعد اگه متريال براي شي بزرگ بود،مي توني روي همون مستطيل كليك كني و از اونجا اندازه رو تنظيم كني.اندازه bump و Diffuse رو مثل هم تنظيم كن. 2 تا فايل هست.يكي قرمز و يكي سياه و سفيد.

ویندوزم رو تازه عوض کردم،مکس نصب نیست تا برات عکس بزارم

armin_software
17-01-2009, 18:41
این روش برای این روش برای منتال ری هست؟

persian-balouch
19-01-2009, 12:54
نه اون برای بامپ مپ بود.
برای منتال ری:
F10 رو بزن،اسکرول کن برو پایین صفحه
نوشته Assign Renderer،روش کلیک کن تا باز شه
اولین گزینه:
نوشته Production. یه باکس هست که روش نوشته: ...
روش کلیک کن mental ray Renderer رو انتخاب کن و OK.
بعد که خواستی رندر بگیری کافیه F9 رو بزنی

armin_software
19-01-2009, 13:51
چه طوری می تونم یک قالی با برجستگی بسازم.
خیلی سخته؟

armin_software
19-01-2009, 13:57
نه اون برای بامپ مپ بود.
برای منتال ری:
F10 رو بزن،اسکرول کن برو پایین صفحه
نوشته assign renderer،روش کلیک کن تا باز شه
اولین گزینه:
نوشته production. یه باکس هست که روش نوشته: ...
روش کلیک کن mental ray renderer رو انتخاب کن و ok.
بعد که خواستی رندر بگیری کافیه f9 رو بزنی
این روش برای برجسته کردن اجسام بود؟