hrgh2
23-12-2008, 14:54
سلام دوستان:10:
بالاخره بعد از چند ماه ( شاید چند ماه:31: ) میخوام یک کار جدیدم را آپلود کنم
این سر کاراکتری هست که قرار توی انیمیشن جدیدم ازش استفاده کنم
کار رو بدون Blueprint شروع کردم با کشیدن یک line که دور سر کاراکتر را تعیین میکرد و با عمق دادن به آبجکتم سر را طراحی کردم ( جای سختش رفع اشکالاتش بود خیلی segment هاش به هم ریخته بود )
بعد از ساخت حالتهای مختلف صورت کاراکترم اونو Morph کردم:21:
چشمهار را مدل کردم روی هردو چشم یک کره اضافی وجود داره که درخشندگی را به چشم میده
با پایان این مراحل به جای سخت کار رسیدم اونم rig کردن سر بود:13:
10 بار صورت را ریگ کردم:19: هر بار یه سری مشکل داشت در هر صورت تونستم یه جوری کار و جمع و جور کنم
این انیمیشنی که میبینید فقط تمرینی برای آزمایش ریگ صورت هست تا محارت لازم برای انیمیشنم را به دست بیارم
حالا با استفاده از shape ها میتونم پارامترهای Morph م رو کنترل کنم
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
خوشحال میشم نظرتون را بگید و مشکلات کار را روشن کنید:40:
اینم یه لینک دیگه
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
بالاخره بعد از چند ماه ( شاید چند ماه:31: ) میخوام یک کار جدیدم را آپلود کنم
این سر کاراکتری هست که قرار توی انیمیشن جدیدم ازش استفاده کنم
کار رو بدون Blueprint شروع کردم با کشیدن یک line که دور سر کاراکتر را تعیین میکرد و با عمق دادن به آبجکتم سر را طراحی کردم ( جای سختش رفع اشکالاتش بود خیلی segment هاش به هم ریخته بود )
بعد از ساخت حالتهای مختلف صورت کاراکترم اونو Morph کردم:21:
چشمهار را مدل کردم روی هردو چشم یک کره اضافی وجود داره که درخشندگی را به چشم میده
با پایان این مراحل به جای سخت کار رسیدم اونم rig کردن سر بود:13:
10 بار صورت را ریگ کردم:19: هر بار یه سری مشکل داشت در هر صورت تونستم یه جوری کار و جمع و جور کنم
این انیمیشنی که میبینید فقط تمرینی برای آزمایش ریگ صورت هست تا محارت لازم برای انیمیشنم را به دست بیارم
حالا با استفاده از shape ها میتونم پارامترهای Morph م رو کنترل کنم
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
خوشحال میشم نظرتون را بگید و مشکلات کار را روشن کنید:40:
اینم یه لینک دیگه
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید