PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : walk cycle



hrgh2
27-04-2008, 15:33
سلام دوستان
از امروز دیگه تصمیم گرفتم برم تو خط انیمیشن واسه همین شروع با ساخت قدم زدن یک زن کردم ( شبیه سازی راه رفتن کاراکتر مونث تا چهار قدم با bone )
حدود 3 ساعت وقت برد تما سعیم را کردم تا طبیعی بشه
خوب این لینک با پسوند max هست حجمش 27 کیلوبایت


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

این با پسوند avi با حجم 250 کیلوبایت


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

خوب نظر یادتون نره ( اشکالات کار هم بگید )

ویرایش شدند دوباره دانلود کنید و نظر بدید

اینم آخرش با پسوند avi حرکت cycle که تکرار میشه:31:
1meg

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

hadi665
27-04-2008, 18:08
ای ول حمید خیلی خوب درش آوردی
آفرین
حالا یه حرکات اضافی هم بهش بده خوب میشه
راستی این راه رفتنو از روی فیلمی الهام گرفتی یه ذهنی ساختی؟

saber1370
27-04-2008, 18:16
آقا شما مگه نگفتی که امتحانات نزدیکه و کامپیوتر رو میزاری کنار؟!!!

saber1370
27-04-2008, 18:22
اما ایول کارت عالی شد

hrgh2
27-04-2008, 19:09
آقا شما مگه نگفتی که امتحانات نزدیکه و کامپیوتر رو میزاری کنار؟!!!
چه کنیم دیگه نشد:31:


اما ایول کارت عالی شد
ممنونم ( نظر فنی چی شد :21:)


ای ول حمید خیلی خوب درش آوردی
آفرین
حالا یه حرکات اضافی هم بهش بده خوب میشه
راستی این راه رفتنو از روی فیلمی الهام گرفتی یه ذهنی ساختی؟

همچینی میشه گفت که ذهنی هست. در مورد حرکات اضافی هم موافقم:27:

ممنون هادی جان که نظر دادید:46:

saber1370
27-04-2008, 21:19
اما نظر فنی
یه کم مامانی نشده؟
یه کم سرع تر بشه

SomeThink
27-04-2008, 22:18
همین ده دقیقه پیشم جو گیر شدم یه چیز مزخرف ساختم : فقط حالتون بد نشه! کلیداش هی بوش میرفتن!

حجم Kb 648


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

b3dnet
27-04-2008, 23:13
خیلی باهال شده The Good Nice In The Lady

SomeThink
28-04-2008, 05:12
راستی چرا از Biped استفاده نمیکنی ؟؟؟ خیلی ساده تر و طبیعیتر در میاد اگه بخوای یه نمونه کارو باهاش نشونت میدم!

hadi665
28-04-2008, 09:16
همین ده دقیقه پیشم جو گیر شدم یه چیز مزخرف ساختم : فقط حالتون بد نشه! کلیداش هی بوش میرفتن!

حجم Kb 648


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

:18::18::18::18::18::18::18::18::18:
ای ول داداش خیلی جالب شده آفرین صد آفرین هزارو سیصدو یک آفرین :31:

hadi_moom
28-04-2008, 09:53
سلام دوستان
از امروز دیگه تصمیم گرفتم برم تو خط انیمیشن واسه همین شروع با ساخت قدم زدن یک زن کردم ( شبیه سازی راه رفتن کاراکتر مونث تا چهار قدم با bone )
حدود 3 ساعت وقت برد تما سعیم را کردم تا طبیعی بشه
خوب این لینک با پسوند max هست حجمش 23 کیلوبایت



خوشخالم که می بینم تو انیمیشن داره قدمهایی برداشته میشه .
خوب شده فقط اینو بدون که استعدادشو داری که با تمرین و کمی اطلاعات در مورد حرکات بدن انسان میتونه کارت عالی بشه.
تو این کارت هم یکم روی منحنیهای انیمیشن و کیفرمها کار کنی و کمی منحنیها رو تغییر بدی و کیفرمها رو جابجا کنی می تونی ایرادارو بر طرف کنی مثلا موقع راه رفتن لگن بالا و پائین میشه که من اینو تو فایل فیلمه ندیدم و همچنین وقتی وزن بدن موقع راه رفتن وزنش روی یک پا هست و پای دیگه روی زمین نیست به عنوان مثال پای راست روی زمین هست لگن باید حرکت کنه به سمت راست و همچنین بلعکس و همینطور لگن باید موازی با پاها بچرخه یعنی قسمت سمت چپ لگن برابر با جایی که پای چپ هست بچرخد که مثلا اگر پای چپ جلو باشد و پای راست عقب باشد لگن را باید یک مقدار بچرخونیم که سمت چپ لگن به جلو بچرخه(که اگر پای چپ جلو باشد) و سمت راست هم اصولا همون مقدار به عقب میچرخه و از حرکتهای غیره اصولی هم بپرهیزیم ...

blackfox
28-04-2008, 09:58
hrgh2 جان آفرین ، فقط یه مشکل ، لگن در طول حرکت اصلا تکون نمی خوره ، اگه تاب داشته باشه ( با توجه به این که مدل حرکت زنه :دی ) خیلی بهتر میشه . همین طور وقتی کف پاها از زمین جدا میشه خیلی سریع و خشکه ، اگه نرم تر از زمین بلند بشن ، واقعی تره .

hadi_moom
28-04-2008, 10:00
اینم یک سیکل راه رفتن (WalkCycle) هست که کاره خودم هست.:10:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بعد دوستان چرا از ریگای آماده استفاده نمیکنید من اینجا ریگ هم برای مکس هم برای مایا گذاشتم.


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیداینم لینک راه رفتن:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

hrgh2
28-04-2008, 13:46
:31:
اما نظر فنی
یه کم مامانی نشده؟
یه کم سرع تر بشه
راستش سرعتش واسه این پایینه که جزئیات به خوبی معلوم بشه
تازه هنوز میخوام مامانی ترش کنم


همین ده دقیقه پیشم جو گیر شدم یه چیز مزخرف ساختم : فقط حالتون بد نشه! کلیداش هی بوش میرفتن!

حجم Kb 648


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
خوشم اومد آفرین فقط اگر این حرکات را روی کاراکتری بهتر ست کنی عالی میشه


خیلی باهال شده The Good Nice In The Lady

ممنون دوست من


راستی چرا از Biped استفاده نمیکنی ؟؟؟ خیلی ساده تر و طبیعیتر در میاد اگه بخوای یه نمونه کارو باهاش نشونت میدم!

از شما هم ممنونم راستش با biped هم یکم کار کردم اما خوشم نیومد با Bone بهتره:27:

hrgh2
28-04-2008, 13:49
hrgh2 جان آفرین ، فقط یه مشکل ، لگن در طول حرکت اصلا تکون نمی خوره ، اگه تاب داشته باشه ( با توجه به این که مدل حرکت زنه :دی ) خیلی بهتر میشه . همین طور وقتی کف پاها از زمین جدا میشه خیلی سریع و خشکه ، اگه نرم تر از زمین بلند بشن ، واقعی تره .
ممنون رفیق
کاملا با لگن موافقم باید بالا پایین بشه باشه حتما ردیفش میکنم
در مورد کف پاها هم تا حدودی قبول دارم حرکتش را نرم تر میکنم
بازم ممنون که نظر دادید

hrgh2
28-04-2008, 13:52
خوشخالم که می بینم تو انیمیشن داره قدمهایی برداشته میشه .
خوب شده فقط اینو بدون که استعدادشو داری که با تمرین و کمی اطلاعات در مورد حرکات بدن انسان میتونه کارت عالی بشه.
تو این کارت هم یکم روی منحنیهای انیمیشن و کیفرمها کار کنی و کمی منحنیها رو تغییر بدی و کیفرمها رو جابجا کنی می تونی ایرادارو بر طرف کنی مثلا موقع راه رفتن لگن بالا و پائین میشه که من اینو تو فایل فیلمه ندیدم و همچنین وقتی وزن بدن موقع راه رفتن وزنش روی یک پا هست و پای دیگه روی زمین نیست به عنوان مثال پای راست روی زمین هست لگن باید حرکت کنه به سمت راست و همچنین بلعکس و همینطور لگن باید موازی با پاها بچرخه یعنی قسمت سمت چپ لگن برابر با جایی که پای چپ هست بچرخد که مثلا اگر پای چپ جلو باشد و پای راست عقب باشد لگن را باید یک مقدار بچرخونیم که سمت چپ لگن به جلو بچرخه(که اگر پای چپ جلو باشد) و سمت راست هم اصولا همون مقدار به عقب میچرخه و از حرکتهای غیره اصولی هم بپرهیزیم ...

ممنون هادی جان چه کنیم دیگه باید برم سراغ انیمیشن:27:
من هنوز زیاد روی curve ها کار نکردم اما حتما این کار را میکنم
مشکل لگن تایید میشه:46:
بازم ممنونم به خاطر توضیحات مفیدتون
دارم روش کار میکنم تا حسابی طبیعی بشه:21:

M@STER
28-04-2008, 14:48
خیلی باحال بود. دیگه زدی تو نخ Animate ؟

SomeThink
28-04-2008, 15:33
ببین حالا خوشت میاد یا نه!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

hrgh2
28-04-2008, 15:43
خیلی باحال بود. دیگه زدی تو نخ Animate ؟
ممنون دیگه چه کنیم:21:


ببین حالا خوشت میاد یا نه!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

ممنون somethink جان واقعا فکر میکردی من اینو نمیدونستم ؟:27::18:
خوب از این روش واسه زمانی استفاده میشه که وقت کم باشه انیماتورهای حرفه ای از این روش استفاده نمیکنند ( البته سو تفاهم نشه منظورم از حرفه ای خودم نبودا )
ضمنا این یک تمرین ساده بود
:10:

SomeThink
28-04-2008, 15:49
با با من که قصد توهین نداشتم !

hrgh2
28-04-2008, 15:50
خوب اینم ورژن دومش ( توی صفحه اول هم میزنمش )
اینبار بعضی چیزا را تغییر دادم به نظر خودم خیلی بهتر شد
حتما این هم ببینید

این یکی با پسوند max حدود 27 کیلوبایت


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

این هم avi 250 کیلوبایت


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

hrgh2
28-04-2008, 15:52
با با من که قصد توهین نداشتم !

نه دوست من من که نگفتم شما توهین کردید گفتم ؟
بهم هم بر نخورد چون تا یک مدت قبل یکی هم میومد مثل الان من یه همچین کاری میکرد بهش همین روش را میگفتم
:11:

hadi_moom
28-04-2008, 16:28
ببین حالا خوشت میاد یا نه!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

این روش هم روش خوبی هست فقط خودمون انیمیت نمیکنیم برای این هست که مثلا یک پروژه داریم و زود میخوایم تحویل بدیم . ولی کلا دستت درد نکنه .
ولی دوستمون که داره با Bone انیمیت میکنه می خواد انیمیشن رو شروع کنه .

RezaTayebiJ
28-04-2008, 20:57
خوب اینم ورژن دومش ( توی صفحه اول هم میزنمش )
اینبار بعضی چیزا را تغییر دادم به نظر خودم خیلی بهتر شد
حتما این هم ببینید

این یکی با پسوند max حدود 27 کیلوبایت


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

این هم avi 250 کیلوبایت


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

متاسفانه هرکاری می کنم نمی تونم فایل ویدیویی رو ببینم. :41:

هادی جان Walk Cycle ات خوب شده. مخصوصا از نمای نیم رخ.
اما توی نمای تمام رخ بنظرم در قسممت های بازو ، دست و چوب بیسبال هنوز کار داره. یه مقداری حرکت (بیشتر دست و چوب) زیادی راست و خطی هست.
البته بقول معروف معمولا هیچ انیمیتی به سطح متعالی نمی رسه و تقریبا همیشه می شه یه ایرادی ازش گرفت.

منم یه تست Walk Cycle که قبلا زدم رو می ذارم. فایل مایا به حجم ۹۰۰ کیلوبایت. ریگش رو خودم زدم اما مدلش متعلق به شخصی بنام علی اخباری هست ( رعایت کپی رایت!)

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


ضمنا دوستی که از طریق کاراکتر استودیو انیمیت کرده نباید کارش در اینجا مورد بحث قرار بگیره. استفاده از چنین ابزارهایی خیلی خوبه اما به هیچ عنوان لذت انیمیت زدن دستی رو نداره ...

hrgh2
28-04-2008, 22:10
رضا جان تست شد هیچ مشکلی نداره باز میشه که

blackfox
29-04-2008, 08:52
این دومیت خیلی واقعی تر شده ، مخصوصا که لگن رو هم حرکت دادی . موفق باشی

*MASTER*
29-04-2008, 09:32
خیلی باحال شده به نظر من که مشگلی نداره.موفق باشی.

hadi_moom
29-04-2008, 09:54
متاسفانه هرکاری می کنم نمی تونم فایل ویدیویی رو ببینم. :41:

هادی جان Walk Cycle ات خوب شده. مخصوصا از نمای نیم رخ.
اما توی نمای تمام رخ بنظرم در قسممت های بازو ، دست و چوب بیسبال هنوز کار داره. یه مقداری حرکت (بیشتر دست و چوب) زیادی راست و خطی هست.
البته بقول معروف معمولا هیچ انیمیتی به سطح متعالی نمی رسه و تقریبا همیشه می شه یه ایرادی ازش گرفت.

منم یه تست Walk Cycle که قبلا زدم رو می ذارم. فایل مایا به حجم ۹۰۰ کیلوبایت. ریگش رو خودم زدم اما مدلش متعلق به شخصی بنام علی اخباری هست ( رعایت کپی رایت!)

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
ضمنا دوستی که از طریق کاراکتر استودیو انیمیت کرده نباید کارش در اینجا مورد بحث قرار بگیره. استفاده از چنین ابزارهایی خیلی خوبه اما به هیچ عنوان لذت انیمیت زدن دستی رو نداره ...

جالب بود خوشم اومد شما انیماتور هستید.

سجاد ماندگار
29-04-2008, 12:36
حمید خیلی خوب شده باریکلا.

hrgh2
29-04-2008, 13:29
این دومیت خیلی واقعی تر شده ، مخصوصا که لگن رو هم حرکت دادی . موفق باشی

ممنون دوست من شما لطف دارید:10:


خیلی باحال شده به نظر من که مشگلی نداره.موفق باشی.

ممنون خیلی ممنون اما چرا مشکل هم داره اما خیلی فنیه:21:
:10:


حمید خیلی خوب شده باریکلا.

به به سجاد جان میبینم که ...

ممنون رفیق:10:

RezaTayebiJ
29-04-2008, 14:59
رضا جان تست شد هیچ مشکلی نداره باز میشه که

ویدیو رو نمی تونم ببینم. شما از چه نرم افزاری برای دیدنش استفاده می کنی؟


جالب بود خوشم اومد شما انیماتور هستید.

ممنون. :20:
البته دقیقا اون چیزی که می خواستم نشد اما کی حال داره دوباره بشینه از اول انیمیتش کنه!

hrgh2
29-04-2008, 15:50
رضا جان من با مدیا پلیر ویستا بازش میکنم

hadi665
29-04-2008, 16:06
ویدیو رو نمی تونم ببینم. شما از چه نرم افزاری برای دیدنش استفاده می کنی؟




رضا جان باید این نرم افزارو قبلش نصب کنی K-Lite_Codec_Pack

hadi665
29-04-2008, 16:47
حمید این خیلی بهتر شده فقط بالاتنه باید حرکت کنه که اینجا حرکتی نمیکنه
اما پاهاشم یه مشکلی دارنا :31::31::31:

RezaTayebiJ
29-04-2008, 17:10
رضا جان باید این نرم افزارو قبلش نصب کنی K-Lite_Codec_Pack

آها کدک می خواست.
ممنون هادی جان.

hrgh2
29-04-2008, 18:34
حمید این خیلی بهتر شده فقط بالاتنه باید حرکت کنه که اینجا حرکتی نمیکنه
اما پاهاشم یه مشکلی دارنا :31::31::31:

ممنون هادی جان
اویل اشکالش را گرفتی ها من الان درستش کردم و دارم دوباره رندر میکنم ایندفعه خیلی بهتر شده من که مشکله خاصی دیگه توش ندیدم احتمالا امشب میزارمش:27:

hrgh2
01-05-2008, 16:04
سلام دوستان اینم آخرش
دیگه یک cycle واقعی شد حرکاتش تکرار میشه یعنی حرکت راه رفتن هی تکرار میشه و نمی ایسته
پسوندش avi هست و یک مگابایتم حجمش هست حتما دانلود کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

M@STER
01-05-2008, 16:41
آره دومیه بهتر شده آفرین.موفق باشی

M@STER
01-05-2008, 16:51
کاره سومت که حرف نداره فقط سرشو زیاد تکون میده ولی در کل عالیه.موفق باشی

hrgh2
01-05-2008, 17:31
آره دومیه بهتر شده آفرین.موفق باشی


کاره سومت که حرف نداره فقط سرشو زیاد تکون میده ولی در کل عالیه.موفق باشی

ممنون دوست من:10:

RezaTayebiJ
01-05-2008, 22:45
سلام دوستان اینم آخرش
دیگه یک cycle واقعی شد حرکاتش تکرار میشه یعنی حرکت راه رفتن هی تکرار میشه و نمی ایسته
پسوندش avi هست و یک مگابایتم حجمش هست حتما دانلود کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

حمید جان دمت گرم که فایل avi گذاشتی.
اگه اجازه بدی می خوام از روی دوستی یه سری ایراد بگیرم.

اول از همه ، این ویدیویی که برای دانلود گذاشتی 30fps هست. توی مکس هم براساس ۳۰ فریم انیمیت کردی؟
بهتره از 24fps استفاده کنی.

چرخه ی walk cycle ات ایراد داره. اگه توی quick time بری به View و Loop رو روشن کنی تا انیمیشنت تکرار بشه می بینی حرکت آدمک نرم نیست.
یکی از قواعد اصلی walk cycle این هست که قابلیت تکرارش - بدون نیاز به انیمیت مجدد و دستکاری - وجود داشته باشه. برای رسیدن به این هدف باید اولین و آخرین فریم یک چرخه ی راه رفتن دقیقا یکی باشن. یعنی هر کلیدهایی برای فریم اول گذاشتی دقیقا همون کلیدها رو بر روی فریم آخر باید کپی کنی. فریم اول و آخر کار تقریبا یکی هستن اما نه دقیقا ... .

اما خود حرکت. اجازه بده از پا شروع کنیم.
چرا پاها چرخش نمی کنن؟ هنگام راه رفتن فشار زیادی به پا می یاد و گاهی اوقات از پاشنه و گاهی اوقات از استخوان ball (قبل از استخوان اتگشتان پا) چرخش داریم. پاهای آدمکت راست هستن و حرکتی ندارن.
قسمت بعدی ای که مشکل اساسی داره لگن هست. در راه رفتن لگن بالا و پایین می شه. ضمنا لگن به سمت راست و چپ هم می چرخه. لگن شخصیت تو تقریبا ثابت هست.
شانه و دست مشکلات مشابهی دارن.

اما یکی از دلایل اصلی ای که انیمیشنت خشک شده نبود anticipation هست. خصوصا در قسمت های زانو و بازو. فکر کنم هادی این قانون رو در تاپیک انیمیشن توضیح داده... بطور مثال وقتی بازو از پشت کمر می خواد بیاد به جلوی کمر ، ابتدا کمی به پشت تر می ره و سپس به سمت جلو می یاد نه اینکه مستقیما از پشت به جلو بیاد.
مسئله ی مهم دیگه ای که همیشه باید بهش توجه کنی وزن شخصیت هست. فراموش نکن آدمکی که دای انیمیت می کنی دارای وزن و چربی هست. این وزن باعث می شه آدمک هنگام راه رفتن به خودش فشار وارد کنه تا بتونه حرکت کنه...

فایل ویدیوی یه walk cycle رو می ذارم. یه مقداری مشکل داره اما فکر می کنم به دردت بخوره. مدت زمانش ۲۵ فریم هست.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

walk cycle خوب درآوردن کار ساده ای نیست و یه اصولی داره که حتما باید رعایت بشن. این اصول توی اکثر کتاب های انیمشین توضیح داده شدن. توی اینترنت هم مطالب بدربخور زیادی پیدا می شه.

hrgh2
02-05-2008, 08:48
حمید جان دمت گرم که فایل avi گذاشتی.
اگه اجازه بدی می خوام از روی دوستی یه سری ایراد بگیرم.

اول از همه ، این ویدیویی که برای دانلود گذاشتی 30fps هست. توی مکس هم براساس ۳۰ فریم انیمیت کردی؟
بهتره از 24fps استفاده کنی.

چرخه ی walk cycle ات ایراد داره. اگه توی quick time بری به View و Loop رو روشن کنی تا انیمیشنت تکرار بشه می بینی حرکت آدمک نرم نیست.
یکی از قواعد اصلی walk cycle این هست که قابلیت تکرارش - بدون نیاز به انیمیت مجدد و دستکاری - وجود داشته باشه. برای رسیدن به این هدف باید اولین و آخرین فریم یک چرخه ی راه رفتن دقیقا یکی باشن. یعنی هر کلیدهایی برای فریم اول گذاشتی دقیقا همون کلیدها رو بر روی فریم آخر باید کپی کنی. فریم اول و آخر کار تقریبا یکی هستن اما نه دقیقا ... .

اما خود حرکت. اجازه بده از پا شروع کنیم.
چرا پاها چرخش نمی کنن؟ هنگام راه رفتن فشار زیادی به پا می یاد و گاهی اوقات از پاشنه و گاهی اوقات از استخوان ball (قبل از استخوان اتگشتان پا) چرخش داریم. پاهای آدمکت راست هستن و حرکتی ندارن.
قسمت بعدی ای که مشکل اساسی داره لگن هست. در راه رفتن لگن بالا و پایین می شه. ضمنا لگن به سمت راست و چپ هم می چرخه. لگن شخصیت تو تقریبا ثابت هست.
شانه و دست مشکلات مشابهی دارن.

اما یکی از دلایل اصلی ای که انیمیشنت خشک شده نبود anticipation هست. خصوصا در قسمت های زانو و بازو. فکر کنم هادی این قانون رو در تاپیک انیمیشن توضیح داده... بطور مثال وقتی بازو از پشت کمر می خواد بیاد به جلوی کمر ، ابتدا کمی به پشت تر می ره و سپس به سمت جلو می یاد نه اینکه مستقیما از پشت به جلو بیاد.
مسئله ی مهم دیگه ای که همیشه باید بهش توجه کنی وزن شخصیت هست. فراموش نکن آدمکی که دای انیمیت می کنی دارای وزن و چربی هست. این وزن باعث می شه آدمک هنگام راه رفتن به خودش فشار وارد کنه تا بتونه حرکت کنه...

فایل ویدیوی یه walk cycle رو می ذارم. یه مقداری مشکل داره اما فکر می کنم به دردت بخوره. مدت زمانش ۲۵ فریم هست.

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

walk cycle خوب درآوردن کار ساده ای نیست و یه اصولی داره که حتما باید رعایت بشن. این اصول توی اکثر کتاب های انیمشین توضیح داده شدن. توی اینترنت هم مطالب بدربخور زیادی پیدا می شه.

ممنون رضا جان که این همه زحمت کشیدید و واسم توضیح دادید من خودم دوست داشتم یکی بیاد اشکالاتش را درس حسابی بگه تا یک چیزای جدیدی یاد بگیرم
در همه ی موارد باهات موافقم بجز لگن چون اون لگنش هم بالا پایین میره و هم میچرخه همینطور شانه هاش هم میچرخند شاید توی انیمیشن زیاد معلوم نباشه اما به شکلی اصولی میچرخند
در مورد پاهاش هم میدون یکباره از زمین جدا میشن یعنی خم نمیشه به خاط این اینطوری شد که اگه پاهاش خم میشد هنگام حرکت زانوش پرش داشت یعنی یکباره زانوش خم میشد انگار که میشکست هر کاری کردم درست نشد واسه همین آخر مجبور شدم اینطورش کنم تا زانوش درست حرکت کنه
راستش زانوی پای چپش هنوزم مشکل داره من بعد از رندر متوجه اش شدم اما زانوی راستش خوب حرکت میکنه
در مورد وزن هم باید بگم که اصلا توجه نکردم چون که نمیدونم وزن چگونه تاثیر میزاره یعنی در اثر تاثیر وزن نمیدونم باید حرکتش چه تغییری کنه
راستی کلید اول با آخر تقریبا یکی هستند شاید یکم مشکل داشته باشن اما تمام سعیم را کردم که یکی بشن

خوب بازن از بابت نظر فنیت ممنونم:11:

hadi665
02-05-2008, 10:44
خوب شده حمید
اما به نظرم این پاهاش خیلی شکسته شده یعنی موقع راه رفتن که انقده آدم پاهاشو خم نمیکنه
میکنه؟

hrgh2
02-05-2008, 11:15
ممنون هادی موافقم

u.n.s
14-09-2008, 01:23
ایول همینه اگه بخوای من چند تا آموزش سیکل راه رفتن دویدن جست خیز راه رفتن دزدکی و غیره دارم
سعی میکنم برات هرچه زودتر اسکن کنم و بفرستم روی سایت
راستی چند وقتی هست دنبال سیستم جمعیت ساز تو Maya میگردم پلاگینی ؟؟ سایتی ؟؟ چیزی نداری؟؟

Farzad.wow
14-09-2008, 03:46
خیلی حمید جون کارت درسته ...........باریکلا..

hrgh2
15-09-2008, 12:59
ممنونم دوستان
یونس جان از تو ممنونم راستش من یه مدت متحرک سازی را کنار گذاشتم آموزش اینهایی رو که گفتی منم دارم
در مورد آموزش واسه مایا هم باید بگم که من مایا کار نمیکنم
خبر ندارم