PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : *+=[پشتیبانی]=+* Quest 3D / کوئست تریدی



صفحه ها : [1] 2 3

Moh3en_DDD
19-04-2008, 22:33
در ابتدا قوانین انجمن ساخت و ویرایش و هک بازی ها را به دقت مطالعه بفرمایید .


این تاپیک پیشتیبانی نرم افزار Quest 3D هست . در این تاپیک آموزش ها ( چه نوشته خودتون و چه نوشته ی دیگران و حتی سایت های دیگر با ذکر منبع ) قرار خواهد گرفت .
در این تاپیک به سوال های مربوط به این نرم افزار هم جواب خواهد داده شد .


ویدئو توتوریال های آموزشی سایت کوئست :
Tutorial 1 ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] om%2FVideoTutorials%2FTutorial1.zip) Intro Quest3d
Tutorial 2 ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] om%2FVideoTutorials%2FTutorial2.zip) Quest3d Interface
Tutorial 3 ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] om%2FVideoTutorials%2FTutorial3.zip) Importing and texturing
Tutorial 4 ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] om%2FVideoTutorials%2FTutorial4.zip) Logic and user interaction (1)
Tutorial 5 ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] om%2FVideoTutorials%2FTutorial5.zip) Logic and user interaction (2)
Tutorial 6 ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] om%2FVideoTutorials%2FTutorial6.zip) Sound
Tutorial 7 ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] om%2FVideoTutorials%2FTutorial7.zip) Dynamics (ODE)
Tutorial 8 ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] om%2FVideoTutorials%2FTutorial8.zip) Materials and effects




پشتیبانان :
Moh3en_DDD

Moh3en_DDD
22-04-2008, 18:29
نمونه کار ها :

Moh3en_DDD
22-04-2008, 21:46
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Download Link :


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mst_ab
22-04-2008, 23:52
یه سوال : فرق بین VR EDITION و Power Edition و .... چیه؟! ببخشید چون هیچی از تری دی نمی دونم و کار هم نکردم می پرسم!

Moh3en_DDD
24-04-2008, 14:37
یه سوال : فرق بین VR EDITION و Power Edition و .... چیه؟! ببخشید چون هیچی از تری دی نمی دونم و کار هم نکردم می پرسم!

VR امکانات بیشتری نسبت به Power داره و پولش هم گرون تره .. برای مقایسه ی VR و Power به آدرس زیر سر بزنید :



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Moh3en_DDD
24-04-2008, 14:46
این نرم افزار از بهترین نرم افزار های انیمیشن سازی هست .. هیچ کاری ما نباید توش انجام بدیم .. فقط چی ؟ مدل مورد نظر خودمون را توش Import می کنیم ... سپس حالات مختلفی برای نشستن , شلیک کردن , خوابیدن و... داره که هر کدوم را بزنی انیمیشن را به راحتی براتون می سازه ...

آموزشش خیلی راحته و اگر فقط یک سری به Help اش بزنید ( فقط یک نگاه کوتاه کنید ) همه چی دستگیرتون می شه ...


Character Shop

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]




Q. What does this program do?
Character Shop provides a simple and versatile pipeline to convert a simple mesh into a rigged, animated character model. The program loads a user's character mesh, weighs it onto an included skeleton with a set of pre-made animations, and outputs an animated, boned, .x model.

Q. Can I edit animations with Character Shop?
This is not a tool for creating original animations. A wide range of animations of typical game character movement are included, and more may be added in the future. User-made animations are not officially supported, since the process of producing these is very complicated.

Q. Can I import BVH or MOCAP motion capture files?
Motion capture is a poor choice for animations, unless you have a complete set that uses the same skeleton. It is unlikely that any of the "free" samples files you find on the internet will meet this requirement. They use different sized skeletons, with different numbers of bones and naming conventions. Rotational offset are unlikely to match, making the files completely incompatible.

Q. Are there any licensing restrictions for the models I make with Character Shop?
End users are allowed to use animated models created with Character Shop in any commercial or non-commercial projects. However, users may not sell the animated models they make with Character Shop, in any sort of product where the animated models are the product. This would basically amount to selling the animations we paid to have made. The animations included in this file are the property of Josh Klint / Leadwerks, and may not be used by anyone who does not own a license for the program, i.e. they may not be 'ripped' from a game a legitimate user releases.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Omid_Sadeghvand
24-04-2008, 16:53
این نرم افزار از بهترین نرم افزار های انیمیشن سازی هست .. هیچ کاری ما نباید توش انجام بدیم .. فقط چی ؟ مدل مورد نظر خودمون را توش Import می کنیم ... سپس حالات مختلفی برای نشستن , شلیک کردن , خوابیدن و... داره که هر کدوم را بزنی انیمیشن را به راحتی براتون می سازه ...

آموزشش خیلی راحته و اگر فقط یک سری به Help اش بزنید ( فقط یک نگاه کوتاه کنید ) همه چی دستگیرتون می شه ...


Character Shop


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]





برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


باید قسمتهای مختلف از بدن رو معرفی کنی تا بدونه چطوری Bone بده
ولی نمیشه خودت حرکت بسازی.

Moh3en_DDD
24-04-2008, 18:27
این هم لیست کانال هایی که باید توی این تاپیک آموزش داده بشه ...

این لیست دسته بندی شده و هر آموزش دادم به صورت لینک می ذارم توی همین فهرست :


A.I :

3D Graph
3D GraphCommand
FiniteStateMachine
MotionPlanning
MotionPlanningInfoValue
MotionPlanningInfoVector



ActiveX :

ActiveX Data
ActiveX Event
InActiveX


Animation :

Advanced Motion Blender
Advanced Motion Data
Advanced Motion Data Combiner
AdvancedMotionCommand
AdvancedMotionInfoValue
Bone
CharacterSkin
ClothObject
Envelope
Envelope Command
FastSkinning
MorphObject
Motion
MotionPlanning
MotionSet
MotionSetBlender
SetTimeBase
SkinnedCharacter
SkinnedMesh
SkinnedMorph
TickCount
VertexAnimation


Arrays :

Array Buffer
Array Channel
Array Column
Array Command
Array Import
Array InfoValue
Array Matrix.
Array Pointer
Array Table
Array Text
Array Value
Array ValueOperator
Array Vector
Array VectorOperator
Group Array Pointer

Collision :

CollisionBoxCheck
CollisionObject
CollisionRayCheck
CollisionResponse
CollisionSphereCheck
DetectMouseCollision
Expression Value
FastCollisionResponse


Commands and Settings :

3D GraphCommand
AdvancedMotionCommand
Array Command
Brightness Contrast Gamma
ClearScreen
Command
DebugOutput
Detect3DSettings
Envelope Command
Flock of Birds Command
GoFullScreen
MP3 Player Command
MediaTexture Command
OGG Player Command
ParticleEmitterCommand
Patriot Command
RSS Feed
Rope Action
Rope Vector
Sound Command
System Command
Timer Command


Conditional Channels :

CallSelected
ChannelSwitch
FiniteStateMachine
ForLoop
If
IfElse
Selector
Trigger

این فهرست کامل تر خواهد شد .

hadi665
24-04-2008, 18:32
محسن جان این نرم افزار فرمت خروجیش چیه ؟
چه فرمتایی رو ایمپورت میکنه
خیلی ممنون من که میخوام برم دانلود کنم

Moh3en_DDD
24-04-2008, 18:37
محسن جان این نرم افزار فرمت خروجیش چیه ؟
چه فرمتایی رو ایمپورت میکنه
خیلی ممنون من که میخوام برم دانلود کنم

سلام .

فرمت 3Ds و ,x(کوئست ) را می گیره و .x پس می ده :31:

hadi665
24-04-2008, 18:44
سلام .

فرمت 3Ds و ,x(کوئست ) را می گیره و .x پس می ده :31:

سلام الیکم
خوبه پس میشه ازش توی 3DGS هم استفاده کرد
بینهایت ممنون

hadi665
24-04-2008, 19:39
ننننننننننننننننننننننننن ننننننه من خودمو میکشم آخر !!!
من این فایلو دانلود کردم خیلی توپه خیلی هم به کار میاد و تمامه حالت ها رو هم داره اما ، اما ، اما نمیدونم چرا وقتی با فرمت x سیوش میکنم توی مدل ادیتوره 3dgs اینو بعده کلی خوندن وقتی باز میکنه اثری از آدم نمیبینم ، یعنی چی ، جلل خالق
شرمنده اگه بحث یه موتور دیگه اینجا شد آخه این نرم افزار که دادی خیلی عالیه کاش بشه ازش استفاده کرد

Omid_Sadeghvand
24-04-2008, 20:03
ننننننننننننننننننننننننن ننننننه من خودمو میکشم آخر !!!
من این فایلو دانلود کردم خیلی توپه خیلی هم به کار میاد و تمامه حالت ها رو هم داره اما ، اما ، اما نمیدونم چرا وقتی با فرمت x سیوش میکنم توی مدل ادیتوره 3dgs اینو بعده کلی خوندن وقتی باز میکنه اثری از آدم نمیبینم ، یعنی چی ، جلل خالق
شرمنده اگه بحث یه موتور دیگه اینجا شد آخه این نرم افزار که دادی خیلی عالیه کاش بشه ازش استفاده کرد
این فرمت .X Quest 3d با 3DGS فرق میکنه.

Moh3en_DDD
24-04-2008, 20:17
ننننننننننننننننننننننننن ننننننه من خودمو میکشم آخر !!!
من این فایلو دانلود کردم خیلی توپه خیلی هم به کار میاد و تمامه حالت ها رو هم داره اما ، اما ، اما نمیدونم چرا وقتی با فرمت x سیوش میکنم توی مدل ادیتوره 3dgs اینو بعده کلی خوندن وقتی باز میکنه اثری از آدم نمیبینم ، یعنی چی ، جلل خالق
شرمنده اگه بحث یه موتور دیگه اینجا شد آخه این نرم افزار که دادی خیلی عالیه کاش بشه ازش استفاده کرد

بله دیگه . این قدرت Quest را می رسونه دیگه . سر 1 دقیقه ایمپورت می کنه و اثری هم ازش می مونه :31:

من با 3dgs امتحان نکردم . اصلا نمی دونم .x را می گیره یا نه ...

Quest در ضمینه گرافیک و انیمیشن و برنامه نویسی خیلی خیلی خیلی قوی تر از نرم افزار های دیگه هست . ولی نمی دونم چرا اینا کسی درک نمی کنه :2:

مخلصیم :40:

hadi665
24-04-2008, 20:32
بله دیگه . این قدرت Quest را می رسونه دیگه . سر 1 دقیقه ایمپورت می کنه و اثری هم ازش می مونه :31:

من با 3dgs امتحان نکردم . اصلا نمی دونم .x را می گیره یا نه ...

Quest در ضمینه گرافیک و انیمیشن و برنامه نویسی خیلی خیلی خیلی قوی تر از نرم افزار های دیگه هست . ولی نمی دونم چرا اینا کسی درک نمی کنه :2:

مخلصیم :40:

میگیره من همش مدلامو با X میارم اما این بار نتونست لودش کنه !!!!!!!
تازه X که فقط برای کوست نیست

صلح این بحثو ادامه نمیدیم ، ها ، چطوره؟ :31::31::31:

راستی اون تیکت که با سبز رنگش کردم منو از خنده کشت ، ممنون

ehsan_wwe
01-05-2008, 04:23
کسی نمی خواهد یک آموزش از این نرم افزار بزاره تا یک خورده روی دور بیوفتیم

Amir_Amir_Amir
02-05-2008, 16:32
لطفا آموزش ساخت بازی تفنگی رو قرار بدید!!!!!!
خیلی گشتم ولی چیزی نیافتم

Moh3en_DDD
04-05-2008, 20:56
سلام .
شرمنده یه مدت سرم خیلی شلوغه و اینترنتم هم قطع شده . تا خرداد را صبر کنید. تاپیک را منفجر می کنم .

Dark Prince
09-05-2008, 13:00
ببخشید دوستان کسی لینک دانلود نسخه ی VR از رپیدشر رو داره ؟
در ضمن یه سوال دیگه داشتم. من تصمیم گرفتم با این برنامه های بازی سازی کار کنم تا بتونم انشالله 3 یا 4 سال دیگه بازی های خوبی رو بسازم.
فقط موندم که از Game maker شروع کنم یا با همین Quest 3D کار کنم.
با تشکر، Dark Prince

Moh3en_DDD
10-05-2008, 13:50
ببخشید دوستان کسی لینک دانلود نسخه ی VR از رپیدشر رو داره ؟
در ضمن یه سوال دیگه داشتم. من تصمیم گرفتم با این برنامه های بازی سازی کار کنم تا بتونم انشالله 3 یا 4 سال دیگه بازی های خوبی رو بسازم.
فقط موندم که از Game maker شروع کنم یا با همین Quest 3D کار کنم.
با تشکر، Dark Prince

سلام .

گیم میکر 2 بعدی و این نرم افزار سه بعدی هست ..

به نظر من اول از ساده ها ( دوبعدی ) شروع کنید بهتره . :11:

ehsan_wwe
11-05-2008, 14:57
Dark Prince
از ان جایی که من می دونم چه طراح سه بعدی حرفه ای هستی من به شما quest3d پیشنهاد می کنم

dark_dragon
13-05-2008, 20:27
محسن جان من کوئست 4 من (لینکش همینه ولی تو fw ) پابلیش نمیکنه ! خودت تستش کردی ؟ وقتی پابلیش میکنی درجا هنگ میکنه.

Moh3en_DDD
13-05-2008, 22:27
محسن جان من کوئست 4 من (لینکش همینه ولی تو fw ) پابلیش نمیکنه ! خودت تستش کردی ؟ وقتی پابلیش میکنی درجا هنگ میکنه.

سلام .
من یادمه با نسخه Power می گرفتم مشکلی نداشت ..
ولی درست یادم نیست . .. اخه چند ماهیه که اصلا توی ویندوز نرفتم :31:... یعنی فعلا اصلا ویندوز ندارم :10:

dark_dragon
13-05-2008, 22:58
من با تمام لایسنس ها تست کردم ولی نمیشه.

Moh3en_DDD
19-05-2008, 18:55
فعلا این تاپیک قفل می مونه تا یکم سرم خلوت شه بتونم سر بزنم .

مخلصیم .

Moh3en_DDD
09-07-2008, 19:21
سلام . .....

Moh3en_DDD
09-07-2008, 19:21
من با تمام لایسنس ها تست کردم ولی نمیشه.


سلام

شرمنده الان انقدر دیر جواب میدم . فقط میخواستم بگم مال من مشکلی نداره .. :31:

امیدوارم که تا الان مشکلتون حل شده باشه :31:

Amir_Amir_Amir
09-07-2008, 19:44
سلام اقا محسن
عجبي!!!!!!!!!!!!
يه آموزش ساخت قايق ميتونيد پيدا كنيد؟
يا اصن خودتون بسازيد
يا توضيح بديد كه قايق چجوري روي آب واي ميسه؟

Moh3en_DDD
09-07-2008, 19:50
سلام اقا محسن
عجبي!!!!!!!!!!!!
يه آموزش ساخت قايق ميتونيد پيدا كنيد؟
يا اصن خودتون بسازيد
يا توضيح بديد كه قايق چجوري روي آب واي ميسه؟

سلام

خود کوئست مخصوصا کوئست 4 که سیستم آب داره اونم در حد خدا ...

Amir_Amir_Amir
09-07-2008, 20:51
خوب ميتونيد يه آموزش بديد؟
ممنونميشم

Moh3en_DDD
09-07-2008, 22:19
سلام

اول از همه هادی نوبت گرفته بود براش آموزش تنظیم رفلت را میزارم :31:


تنظیم بازتاب ( Reflect ) در Quest 3D v4




اول از همه ماشینتون را Import می کنید .

سپس به قسمت Object بروید و مانند شکل , بدنه ی ماشین را انتخاب کنید و روی اون تیکه ای که سیاه میشود کلیک کنید :

عکس 1

حالا یه عکس مانند شکل زیر میاد که برای بدنه ی ماشین باید اسم در نظر بگیرید که ما اینجا "Body" در نظر می گیریم .

عکس 2

حالا OK کرده و وارد Canal Graph شوید .

یک صحنه مانند شکل زیر می بینید :

عکس 3

حالا باید روی هر کدوم از فولدر ها کلیک کرده و با زدن دکمه Space پوشه ها را باز کنید .

عکس 4

حالا باید دنبال "body" بگردیم :

عکس 5

حالا باید یک کانال Texture بهش اضافه کنیم :

عکس 6

حالا کانال texture را به body وصل کنید :

عکس 7

حالا دوبار روی کانال texture کلیک کرده و تکسچر خودتون را انتخاب کنید .

عکس 8

حالا OK کنید و به سربرگ Objects بروید :

عکس 9

با چنین صحنه ای روبرو می شید :

عکس 10

حالا برای تبدیل کردن تکسچری که بهش دادید به بازتاب , مانند زیر عمل کنید :

عکس 11

با چنین صحنه ای روبرو می شید که می بینید بازتاب خیلی زیاد است :

عکس 12

برای تنظیم کردن بازتاب مانند زیر عمل کنید :

عکس 13
و
عکس 14

و با استفاده از Add Value بازتاب را تنظیم کنید .....



در آخر :

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

hadi665
10-07-2008, 00:23
محسن دیگه واقعا خیلی خوب توضیح دادی عالی بود رفیق
انشالله بتونم جبران کنم

Moh3en_DDD
10-07-2008, 00:52
اینم روش BumpMapping در کوئست { منبع : Futureworldco.com }



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

hadi665
10-07-2008, 01:13
محسن دستت درد نکنه پسره مهربون :31:
فردا میرم سراغ این ببینم چطوری توضیح داده

Amir_Amir_Amir
10-07-2008, 11:09
آموزش ساخت آب و Reflect محيط در آب رو هم توضيح ميدي؟
راستي بابت آموزشاتونم ممنون

Amir_Amir_Amir
10-07-2008, 11:18
آموزش ساخت خورشيدباحال و واقعي هم(همون افكت هاي لنز و ...)ياد بديد ديگه تركونديد!

ehsan_wwe
10-07-2008, 11:46
سوال مهم چطری میشه برای یک ODE joint حرکت به سمت عقب ساخت آخه به چیلد انجین عدد منفی بدی حرکت نمی کنه باید حتمآ عدد مثبت باشه که چرخ ماشین به سمت جلو بچرخه !! باید چی کار کرد تا ماشینم دنده عقب بره

Amir_Amir_Amir
10-07-2008, 13:01
شما اول بايد 2تا Input تعريف كنيد كه يكيUp و ديگري Down باشه.
بعد اونا رو بايد باهم توي Expression Valueاز هم كم كنيد
مثلا = (A-B)
بهد بايد سرعتتون رو به همين Expression Value وصل كنيد كه ميشه C
در نهايت بايد اينجوري بشه: (A-B)*C
براي اينكه سرعت دنده عقب كمتر بشه بايد روي Input 2بار كليك كنيد و True Value رو به 0.2 يا هر ععدي كه دوست داري تغيير بدي

اگه بازم مشكل داشتي بگو!

SSS_HHH_OOO
10-07-2008, 13:43
سلام به همه...میخوام بیام تو کار این برنامه.....ببینم هلپ این برنامه کامل هست تا بتونم از رو اون یاد بگیرم...منظورم اصول اولیه کار با برنامه است.....

یه سوال دیگه...... برنامه نویسی تو Quest به چه زبانیه؟؟؟؟ C ؟؟؟ من فقط C بلدم..............

Amir_Amir_Amir
10-07-2008, 14:09
سلام!
خيلي هلپاين برنامه كامل هست در ضمن ميتونيد به سايت خود اين برنامه بريد و آموزش هاي ويديويي اون رو هم دانلود كنيد!
برنامه نويسي نميخواد
چون اون رو شركت براي مواقعي قرار داده كه خودش پيشبيني نكرده باشه!

ehsan_wwe
10-07-2008, 15:40
امیر جان اینارو بلدم من تو کوئست تغریبآ حرفه ای هستم اما میگم عدد منفی نمی خوره که دنده عقب بره با عدد منفی موتور وایمیسته نمیدنم چرا

Amir_Amir_Amir
10-07-2008, 16:13
نه با عدد منفي عقب ميره!!!
تو ODE Joint به maximum motor force عدد بديد ببينيد درست ميشه؟

ehsan_wwe
10-07-2008, 16:21
نمیره نمیشه عدد منفی میدم موتور استاپ میکنه دنده عقب نمیره باور نداری امتحان کن

Amir_Amir_Amir
10-07-2008, 20:57
چون امتاحان كردم اين رو گفتم!
حالا ما ديگه نميدونيم از اقا محسن سوال كنيد

ehsan_wwe
11-07-2008, 00:24
دنده عقب را نشد درست کنم
بگذریم این کمک فنرش چرا انقدر غیر عادیه یک ساعت می لرزه بعد وای میسته من می خواهم با یک تکون بزرگ بعدش وایسته نه اینکه کم کم کم این تکون بزرک به تکون ریز تبدیل بشه
کدوم عدد باید دست کاری بشه تا اینجوری بشه ؟

Moh3en_DDD
11-07-2008, 21:00
سلام

یکم شلوغم , خلوت شدم آموزش دنده عقب هم میزارم :دی

Amir_Amir_Amir
12-07-2008, 11:12
آموزش ترمز و دنده عقب(ترمزپايي + ترمز دستي)

ehsan_wwe
12-07-2008, 13:06
این کمک فنرش چرا انقدر غیر عادیه یک ساعت می لرزه بعد وای میسته من می خواهم بعد یک تکون بزرگ وایسته نه اینکه کم کم کم این تکون بزرک به تکون ریز تبدیل بشه
کدوم عدد باید دست کاری بشه تا اینجوری که می خواهم بشه ؟

Amir_Amir_Amir
16-07-2008, 18:58
چجوري ميتونم كاري بكنم كه وقتي ترمز ميكنم جاي لاستيك بمونه روي آسفالت و دود هم از لاستيك در بياد!

ehsan_wwe
18-07-2008, 13:56
دودو بلدم من کار زید سختی نیست اول باید یک دود را به بازی ازافه کنی بعد این چنل را به به یک chanel swich وصل کن و در آخر به رندر بجسبونش ماتریکس اصلی شو باز کن بعد بعد ode چرخ را به آخرین پل ارطباطی وصل کن اون پل در عکس نشان داده شده
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Amir_Amir_Amir
18-07-2008, 17:57
اينكه 24 ساعته دود ميكنه!!!!
مي خوام وقتي ترمز گرفته بشه هم دود بكنه و هم خط بندازه:دي

ehsan_wwe
18-07-2008, 20:36
من اشتباهی کفتم chanel swich
100% خود برنامه خاصیتی داره که وقتی کلید مورد نظر یک شد دود به دنبال چرخ بیاید
من خودم ولی برای این کار یک برنامه می نویسم با اعداد باینری و گیت هاشون ( آخه از الکترونیک سر در میارم این دستورات هم ماله الکترونیکن )*

Moh3en_DDD
25-07-2008, 00:37
سلام

مقالات فیزیک نیوتون Quest 3D در این تاپیک دنبال خواهد شد :


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Moh3en_DDD
18-08-2008, 00:06
علی رحیمی , گرافیست ایرانی , موفق به کسب یکی از 5 جوایز بهترین پروژه Quest 3D در سال 2008 شد ,


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


منبع و دیگر برندگان :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

hadi665
18-08-2008, 00:15
بابا دمش گرم عجب چیزی رندر کرده طرف به به
به به

محسن دستت درد نکنه روشن شدیم

hadi665
18-08-2008, 00:20
بابا دمش گرم عجب چیزی رندر کرده طرف به به
به به

محسن دستت درد نکنه روشن شدیم

mohsen_3
29-08-2008, 00:50
حالا جايزش چي بوده ؟
اين عكسو به جاي بنر گذاشتن رو سايت !

The Kane
29-08-2008, 23:17
آقا های خدمت همگی اگه یه لینک آموزش بذارین دیگه تموس

تازه من با دوستان تو گروهمون که 2 سالی هست تاسیس شده داریم رو یه بازی کار میکنم اطلاعات تکمیلی رو تو پستای بعدی بهتون میدم

Amir_Amir_Amir
30-08-2008, 20:45
گفتن جایزشون اینه:
Quest3D 4.1.2 Full Version
500 یورو
ولی واقعا کارشون حرفه ای بوده
چون (فکر کنم چون خیلی وقت ÷یش بهم گفت) سوم شدن!!!!!!!!!!!!!!!

mohsen_3
06-09-2008, 12:03
اقا محسن اون پلاگين .max به كوئست و دانلود كردم بعد وقتي مي خواي export كني مي گه كوئست 3.5 رو مي خواد

ehsan_wwe
10-09-2008, 10:53
اينم يك آموزش كه با زبان فينگليش توي فايل كوست توضيح داده شده
فزيك نيوتون + استفاده از كامند ها



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Reza Azimy_RW
08-11-2008, 11:16
سلام
بازم من !!!
يک سورس اموزشي هست که يک ماشين رو ساخته
يک مشکلي دارم که اون اينه :
اونجايي که 3D Object قرار داره زيرش يک 3D Object Data هست که وقتي يک 3D Object Data ديگه جاش ميزاريم عمل نميکنه و ماشين نصفه نيمه نشون ميده !!!
هيچ تفاوتي هم اين دو تا 3D Object Data با هم ندارند
سورسش رو هم گذاشتم توش هم توضيح دادم
توي سورس که وارد شديد بريد به يکي از پوشه هايي با نام Car اونجاست مشکلم
خيلي خيلي ممنون ميشم جوابمو بديد [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

سورس :
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

ehsan_wwe
09-11-2008, 11:28
دوست من بجاي بجاي اينكه 3دي ابجكت ديتا استفاده كني از يك آبجكت كامل استفاده كن و ماتريكس ها رو به هم اتصال بده مشكل حل ميشه الان يك نمونه آپلود ميكنم

بفرما آمادست العان اگر شما ماشين را جا بجا كنيد اون مكعب هم با ماشين جابجا ميشود الان اون مكعب عضوي از ماشين است


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Reza Azimy_RW
09-11-2008, 17:25
دستت طلا احسان جون خیلی ممنون

Reza Azimy_RW
14-11-2008, 19:55
سلام
اين کد يعني چي :
(A!=0|B!=0|C!=0|D!=0)
توي يک متقيرExpression نوشته بود !!!

ehsan_wwe
14-11-2008, 21:12
یک همچین چیزیو تا به حال امتحان نکردم فکر هم نکنم اصلا به درد بخوره

Reza Azimy_RW
15-11-2008, 00:11
سلام احسان جون :7:
خیلی ممنون که به سوالاتم اهمیت میدید :11:
پس شما چنین چیزی رو چطوری میسازید ؟ ( اگه راه ساده تری دارید واقعا ممنون میشم در اختیارم بزارید ) :15:
اگه میشه تعقیراتتون رو توی همین سورس انجام بدید :


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

خیلی خیلی ممنون :35:

ehsan_wwe
15-11-2008, 01:41
هرچی گشتم نتونستم همچین فانکشنی با این اطلاعات درون پیدا کنم
دوست من یک پسشنهاد اگر درست خاسته شمارا متوجه شده باشم
اصلآ لازم نیست که شما اوش استفاده از فست کلیژن را یاد بگیری بلکه می توانی همیشه از تمپلیت آماده آن استفاده کنی

اما برای کلشن سایر آبجکت ها بهتره از فیزیک دادن به اشیای سه بعدی کمک بگیری که جواب بسیار بهتری به شما میده

Reza Azimy_RW
15-11-2008, 17:17
سلام اقا حسام
ببخشید مدام مزاحمتون میشم
اگه میشه یک سورس دقیقا در همین رابطه که سورس بالایی بود و موضوعش کنترل دوربین اول شخص بود بگذارید . ( از خودتون )
واقعا گیر افتادم هر چی به خودم فشار میارم نمیفهمم چی به کجاست !!!
واقعا اگه این کارو بکنید هیچ وقت شما رو یادم نمیره و همیشه استاد مایی و خواهی بود .

Reza Azimy_RW
16-11-2008, 16:23
سلام حسام جون سوال بالایی رو فهمیدم
بعد از کلی فشار اوردن به مغز بالاخره تا حدودی جواب داد !1!
فقط یک سوال :
چطوری کاری کنیم که یک ابجکت با مثلا فشردن کلید W به جلو بره ؟

ehsan_wwe
17-11-2008, 01:15
دو حالت داره اولش با استفاده از وکتور + ماتریس اوپراتوره
حالت دوم با استفاده از فیزیکه
دوسته من 10 بار دیگه هم میگم بی خال این فست کلیشن رسپونت بشو هر جا که لازمت شد از همون تمپلیت دوربین ورش دار بزارش تو کار
بعدآ اگه سوالی در باره ساختن انواع دوربین ها داشتی بپرس راستی بازی ماشینی اگه دوست داری بسازی من بهت کمک می کنم

Amir_Amir_Amir
17-11-2008, 18:01
نيكي و پرسش؟
اگه ياد بدي كه خيلي خوبه!!!
مخصوصا تعويض دنده . ترمز دستي . ..... و اينكه وقتي ميپيچي چپ نكنه!
اگه ياد بديد يه دنيا ممنون ميشم

Reza Azimy_RW
17-11-2008, 19:14
[quote]دو حالت داره اولش با استفاده از وکتور + ماتریس اوپراتوره
حالت دوم با استفاده از فیزیکه
دوسته من 10 بار دیگه هم میگم بی خال این فست کلیشن رسپونت بشو هر جا که لازمت شد از همون تمپلیت دوربین ورش دار بزارش تو کار
بعدآ اگه سوالی در باره ساختن انواع دوربین ها داشتی بپرس راستی بازی ماشینی اگه دوست داری بسازی من بهت کمک می کنم[/quote
راستش میخواه حرفه ای پیش برم !!!
میدونم چطوری ابجکت رو حرکت بدم ولی میخوام یه جوری باشه که وقتی کلید جلو رو فشار میدیم ابجکت به سمت جلو رکت کنه ( تا اینجا رو بلدم ) ولی با حرکت موس جهت حرکت عوض بشه دقیقا مثل بازیهای اول شخص که با یک کلید هم میشه همه جا رفت

mohsen_3
17-11-2008, 20:13
می تونی از یه walker camera تو تمپلای quest استفاده کنی

Reza Azimy_RW
17-11-2008, 22:02
محسن و احسان جون گل کاشتید !!!
مشکلم حل شد
دستبوس هر جفتتون هستم

mohsen_3
18-11-2008, 00:20
اقا این پلاگین واسه Export از مکس به پسوند q3d هست
این پلاگین واسه quest 4.0 و مکس 2008 ه فقط کپی کنید تو فولدر مکس
اگه توی قسمت پلاگینا بریزی کار نمی کنه :41:
مزایاشم اینه که دیگه مشکل تکسچر و این چیزارو ندارید همونی که تو مکس می بینید می اره تو quest
لینک دانلود

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Reza Azimy_RW
18-11-2008, 00:31
هنوز امتحانش نکردم ولی فکر میکنم عالی باشه

Reza Azimy_RW
18-11-2008, 13:47
سلام دوستان
يک سوال داشتم که ايا با Quest ميشه بازيهاي چند مرحله اي ساخت و ايا گرافيک بازيها رو ميشه کاملا کنترل کرد که مثلا يک بازي باگرفيک بالا ساخت ؟
مثلا اميدي هست که بعد از اينکه کاملا ياد گرفتم بشه با اين موتور يک بازي در حد Half Life 2 با همون گرافيک يا بالاتر ساخت ؟
ميخوام بدونم توانايي اين موتور تا چه حده

mohsen_3
18-11-2008, 16:42
گرافیکش که خیلی بالاهه
و اکثر قابلیت های موتور ساخت بازی رو داره
قدرت رندرشم خوبه
می خوای چند تا از این دمو ها رو امتحان کن

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
ولی کمتر کسی با این انجین کار می کنه که حرفه ای ترینشون اقای علی رحیمی ه
که تو مسابقه ی گذشته ی خود سایت 4 م شد با اون دموی خوفش ترکونده بود
اینم از سایتش کارهای خیلی جالبی داره نگاه کنی کفت می بره

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ehsan_wwe
18-11-2008, 19:01
چي داري ميگي محسن علي رحيمي سوم شد نه چهارم همينم افتخاره ماست

ehsan_wwe
18-11-2008, 19:38
كار هاي فوق زيبا از علي رحيمي

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Reza Azimy_RW
18-11-2008, 20:19
سوم شد !!!
راستی برای چی کمتر کسی باهاش کار میکنه ؟( خورد توی زوقم !!! )
فایده زیادی نداره یا اینکه به خاطر مشکل بودنش هست ؟

Reza Azimy_RW
18-11-2008, 20:23
الان کاراشو دیدم
واقعا هنوز در حال و هوای مرگ به سر میبرم !!!
واقعا فوق العاده بود
راستی ایا من امیدی به این که شاید یه روزی به این مهارت برسم دارم ؟ تا چند سال دیگه ؟ روزی چقدر وقت بذارم ؟

Reza Azimy_RW
18-11-2008, 21:54
سلام
بازم من اومدم با يک سوال
من دارم يک سورس رو ياد ميگيرم که براي من که 1 هفته است دارم با کويست کار ميکنم واقعا مشکله
اين سورس :
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

ميخاستم بدونم ايا راه ساده تري براي ساخت چنين چيزي هست ؟ مثلا با استفاده از تمپليتهاي اماده و ...

mohsen_3
18-11-2008, 22:40
چرا از اموزش های اینا استفاده نمی کنی
خیلی خوب توضیح داده که ؟ !
زیاد سخت نیست
عکس زیرو ببینی می فهمی
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این واسه چرخش واسه کم و زیاد کردن difuse و این چیزا می تونی از expersion value استفاده کنی

mohsen_3
18-11-2008, 23:02
اینو ببین تا حدی کمکت می کنه
ببخشید دیگه وقت نداشتم
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Reza Azimy_RW
19-11-2008, 00:00
اقا محسن چرخش ابجکت رو میدونستم
مشکل من پنلها ( اگه درست گفته باشم ) بود که مثلا تیک رو فعال میکردی ماشین میچرخید تیک رو که برمیداشتی ماشین وایمیساد !!!

ehsan_wwe
19-11-2008, 12:09
بازم راه زیاده من هم بهت ساده ترین راهو میگم
باید یک والیو داشته باشی که وصل باشه به سمت چپ (چیلد) یک chanel sowich .هالا دوتا حالت به دو چیلد باقی مانده chanel swich وصل کن یکی با چرخش دائم یکی بدون چرخش نمونه هم برات می سازم

Reza Azimy_RW
19-11-2008, 16:43
منتظر نمونه هستم ...

ehsan_wwe
19-11-2008, 17:19
ساختم بيا دانلود كن حالشو ببر سوالي هم اگر بود بپرس

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Reza Azimy_RW
19-11-2008, 18:20
اقا احسان مثل اینکه اشتباه اپولاد کردید !!!
توی فایل فشرده پر از خالی بود !!!
حجمش هم 20 بایت بود !!!
مگه من واسه شما هواس میزارم !!!
بازم منتظرم حتما اپولاد کنید راستی من مشکلم اینه که توی باز که میری یک پنل باشه ( مثل نوار سلامتی ولی یک کلید ) که وقتی روش کلیک میکنیم شکل بچرخه .
نوکرتم

ehsan_wwe
19-11-2008, 18:52
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
درستش کردم

CuriousTux
19-11-2008, 19:52
سلام،
فکر کنم این بحث قبلاْ هم شده باشه. یه بحث قدیمی هست سر این که میشه به عنوان یک موتور بازی سازی به کوئست تری دی نگاه کرد و یا اینکه فقط برای شبیه سازی به درد می خوره؟
البته این حرف رو در جواب آقای Reza Azimy_RW می زنم که گفتن چرا افراد کمی باهاش کار می کنن؟
اکثر افراد در جواب سوال بالا سرعت پایین + حجم زیادی برنامه های (بازی های) ساخته شده بوسیله کوئست رو مثال میزنن و به همون دلیل اون رو با انجین های معروفی مثل TGE(A) و حتی آنریل و گیم بریو مقایسه می کنن و نتیجه ای که حاصل میشه اینه که در عین کرافیک فوق العاده ای که داره امتیاز کمتری به عنوان یه انجین به دست میاره!
البته این سرعت و حجم زیاد در بازی های بزرگ مشاهده میشه و آزار دهنده هست نه در دمو های کوچیک!
به هر حال که استاد محسن تری دی (اگه اشتباه نکنم!!!) اینجا هستن و می تونن کمکتون کنن ولی به عنوان یه بازیسازی حرفه ای اگر بخواید کار کنید باید کمی فراتر از این انجین ها و فکر کنید - جستجو کنید و بگردید!
راستی، چرا انجین ShiVa رو امتحان نمی کنید؟

Reza Azimy_RW
19-11-2008, 21:04
دستت رو بوسیدم احسان جون

Amir_Amir_Amir
20-11-2008, 15:23
CuriousTux جان مشه بگيد كه ShiVa چيه؟

CuriousTux
20-11-2008, 17:49
CuriousTux جان مشه بگيد كه ShiVa چيه؟
سلام دوست من،
والا اگر بخوام توضیح کاملی بدم که خوب بحث این تاپیک منحرف میشه. و اونقدر هم وقت ندارم که بتونم زیاد توضیح بدم که لازم بشه براش یه تاپیک جداگونه زد.
پس پیشنهاد می کنم این صفحه رو یه نگاهی بندازید:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
آدرس سایت استون استریپ (سازنده شیوا) هم اونجا هست. اگر سوال دیگه ای بود بنده در خدمتم. :46:

Reza Azimy_RW
20-11-2008, 23:50
سلام،
فکر کنم این بحث قبلاْ هم شده باشه. یه بحث قدیمی هست سر این که میشه به عنوان یک موتور بازی سازی به کوئست تری دی نگاه کرد و یا اینکه فقط برای شبیه سازی به درد می خوره؟
البته این حرف رو در جواب آقای Reza Azimy_RW می زنم که گفتن چرا افراد کمی باهاش کار می کنن؟
اکثر افراد در جواب سوال بالا سرعت پایین + حجم زیادی برنامه های (بازی های) ساخته شده بوسیله کوئست رو مثال میزنن و به همون دلیل اون رو با انجین های معروفی مثل TGE(A) و حتی آنریل و گیم بریو مقایسه می کنن و نتیجه ای که حاصل میشه اینه که در عین کرافیک فوق العاده ای که داره امتیاز کمتری به عنوان یه انجین به دست میاره!
البته این سرعت و حجم زیاد در بازی های بزرگ مشاهده میشه و آزار دهنده هست نه در دمو های کوچیک!
به هر حال که استاد محسن تری دی (اگه اشتباه نکنم!!!) اینجا هستن و می تونن کمکتون کنن ولی به عنوان یه بازیسازی حرفه ای اگر بخواید کار کنید باید کمی فراتر از این انجین ها و فکر کنید - جستجو کنید و بگردید!
راستی، چرا انجین ShiVa رو امتحان نمی کنید؟
Quest 3D بهتر از 3D GAME STUDIO که هست از همه نظر ؟ درسته ؟
خیلیا 3D GAME STUDIO رو انتخاب میکنن فکر نکنم انتخابم زیاد غلط باشه !؟!

CuriousTux
21-11-2008, 11:55
Quest 3D بهتر از 3D GAME STUDIO که هست از همه نظر ؟ درسته ؟
خیلیا 3D GAME STUDIO رو انتخاب میکنن فکر نکنم انتخابم زیاد غلط باشه !؟!
نه والا!
کجا از همه نظر از 3DGs بهتره؟؟ اصلاً 3DGs یه گیم انجین هست ولی کوئست تری دی به عنوان یه انجین شبیه سازی به کار میره!
شما تا حالا بازی دیدی که با کوئست تری دی ساخته شده باشه؟
در ضمن قابلیت های نسخه جدید 3DGs رو هم دست کم نگیرید!
یه چیز دیگه هم که باید بگم اینه که ما خودمون رو محدود کردیم به کوئست تری دی و تری دی گیم استدیو و هر جا صحبتی میشه فقط این دو انجین رو می گیم!
چرا حرفی از انجین های شیوا - تی جی ای (ای) - پاندا - کریستال ریپورت - ایرلیچ - ویرتولز - دارک بیسیک (پرو) و چندین انجین معروف دیگه که لازم نیست اسمشون رو بگم به میون نمیاد؟
شما تا حالا شیوا رو تست کردید؟ با TGE(A) کار کردید؟ نمونه کارهای ایرلیچ و ویرتولز رو دیدید؟ سری به سایت های GameDev و GameMaser (مطمئنم اسمش رو اشتباه گفتم! :41: ) زدید و لیستی از انجین ها رو ببینید؟ چقدر راجع به OGRE و (اسم این یکی رو یادم رفته! :31: ) مطلب کسب کردید؟
البته این که از ضمایر مخاطب استفاده کردم رو ببخشید. منظورم همه ما ها هست! (البته به جز عده ی معدودی که این کارها رو کردن!)
مشکل اینجاست که ما همیشه دنبال راحتی هستیم و می خوایم جایی که مقاله فارسی هست و اون هم طوری که لقمه رو جویده باشن و بذارن توی دهن ما (:2:) بریم و استفاده کنیم!
این ها همه نصایحی بردارانه (کوچتر یا بزرگتر!) بود. به نظرم قبل از اینکه وقتتون رو بذارید پای یه انجین خوب راجع بهش اطلاعات جمع کنید :46:
با عرض پوزش از اینکه بحث تاپیک رو منحرف کردم!

Reza Azimy_RW
21-11-2008, 14:17
سلام
راه ساده تري نيست تا يک چنين چيزي رو ساخت :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

حرکت دوربين رو بلدم مشکلم اينجاست که مثلا وقتي کليد جلو رو فشار داديم چطوري فلان انيميشن شروع به حرکت کنه و وقتي دستمون رو برداشتيم بياسته
ولي انگار خيلي پيچيدست اگه مثل دفعه هاي قبل راه ساده تري رو معرفي کنيد خيلي خيلي ممنون ميشم

Reza Azimy_RW
21-11-2008, 21:39
والا من که هرجا سوال کردم گفتم اگه Quest 3D رو یاد بگیرید بهتره !!! ولی خیلی کار باهاش سخت تره !!!
همه جا همین جوابو گرفتم
یعنی نمیشه باهاش بازی ساخت ؟
نمونه بازیهای ساخته شده با کوییست رو از کجا میتونم گیر بیارم ؟
یعنی میگید تری دی گیم استادیو بهتره ؟
من برای دانلود موتورها کاملا محدودم و فقط تونستم همین دو موتور رو دانلود کنم و اه بخوام موتور دیگه ای بدانلودم میره واسه سال بعد .
من که توی یک تایپیک دیدم با کوییست داشتن بازی میساختن سزنده گفته بود گیم استودیو به علت گرافیک پایینش مورد پسندمون نبود رفتیم سراغ کوییست . پس دلیل ایشون الکی بود ؟

پی خواهشا یه راهنمایی کنید که خیلی حیاتیه
اخر اخرش من بین دو موتور 3D GAME STUDIO و QUEST 3D کدومو یاد بگیرم ؟ ( لطفا بین این دو تا بگید )

Reza Azimy_RW
22-11-2008, 00:59
سلام
یک سورس اقا محسن درباره فیزیک نیوتون ساخته بودند :
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
چطور میشه دوربین رو با اون گوی همراه کرد به صورت سوم شخص
اخه گوی ماتریکس نداشت

ehsan_wwe
22-11-2008, 02:01
خوده او دی ای یا نیوتون یک خروجی از بالاش میاد بیرن که ماترکس است اما با وصل کردن اون به دوربین باز هم مشکل خواهی داشت مگر اینکه .. ( یک ذرشو میگم : از یک ماتریکس اوپراتور استفاده کنی )

Reza Azimy_RW
22-11-2008, 11:05
اقا احسان قربون دستت اگه میشه درستش کن و اپ کن
هر کاری کردم دوربین هم میچرخید با چرخش گوی
میخوام طوری باشه که دوربین به صورت سوم شخص وقتی کلید مثلا a رو زدیم دوربین 45 درجه بچرخه

خیلی احتیاج دارم

اینو خودم فکر کردم فهمیدم
وی این سوالو دیگه بدون کمک شما نمیتونم :
مثلا همین گوی ما اهنی هست که میخوایم وقتی نردیک یک اهنربا شد ه اون جذب بشه یا :
ما یک اهنربا داریم که یک گوی اهنی از کنارش وقتی رد میشه به اون جذب بشه و در حرکتش اختلال ایجاد کنه
اینو چطوری بسازم

CuriousTux
22-11-2008, 21:08
والا من که هرجا سوال کردم گفتم اگه Quest 3D رو یاد بگیرید بهتره !!! ولی خیلی کار باهاش سخت تره !!!
همه جا همین جوابو گرفتم
یعنی نمیشه باهاش بازی ساخت ؟
نمونه بازیهای ساخته شده با کوییست رو از کجا میتونم گیر بیارم ؟
یعنی میگید تری دی گیم استادیو بهتره ؟
من برای دانلود موتورها کاملا محدودم و فقط تونستم همین دو موتور رو دانلود کنم و اه بخوام موتور دیگه ای بدانلودم میره واسه سال بعد .
من که توی یک تایپیک دیدم با کوییست داشتن بازی میساختن سزنده گفته بود گیم استودیو به علت گرافیک پایینش مورد پسندمون نبود رفتیم سراغ کوییست . پس دلیل ایشون الکی بود ؟

پی خواهشا یه راهنمایی کنید که خیلی حیاتیه
اخر اخرش من بین دو موتور 3D GAME STUDIO و QUEST 3D کدومو یاد بگیرم ؟ ( لطفا بین این دو تا بگید )
سلام دوست من،
ببینید. به هیچ وجه نمیشه من برای شما مشخص کنم که شما با کدوم انجین کار کنید. باید به مهارت خودتون - علایق خودتون - فن و حرفه خودتون و ... توجه کنید و بر اساس اینها یه انجین مناسب پیدا کنید!
من نگفتم که گرافیک کوئست پایین تره! گفتم؟ کوئست از نظر گرافیک و شیدر از برخی از انجین های گرون قیمت و معروف هم پیشی گرفته و در مقام سوم یا چهارم قرار داره!
اما خوب از همون نظر حجم و غیره که گفتم یه سری مشکلاتی داره!
در ضمن، من یه انجین ShiVa معرفی کرده بودم! شما در مورد اون تحقیق کردید؟
مثلاً بنده به شخصه از کانال کشی (نظیر ویرتولز و کوئست) خوشم نمیاد و دوست دارم کدنویسی (تایپ) کنم!
اینها همش به خود شما بستگی داره!
اینطور فکر نکنید که چون آقا محسن (تری دی!) با کوئست یه دموی خوف (باحال :31: ) ساخته پس دیگه هر کس که نیم ساعت با کوئست کار کنه خوف میشه و کار درست می کنه در سطح آقای رحیمی!
من پیشنهاد می کنم حتماً یه سرچی قبل از اینکه به طور حرفه ای کار یه انجین رو شروع بکنید انجام بدید!
با تشکر

Reza Azimy_RW
23-11-2008, 16:43
سلام دوست من،
ببینید. به هیچ وجه نمیشه من برای شما مشخص کنم که شما با کدوم انجین کار کنید. باید به مهارت خودتون - علایق خودتون - فن و حرفه خودتون و ... توجه کنید و بر اساس اینها یه انجین مناسب پیدا کنید!
من نگفتم که گرافیک کوئست پایین تره! گفتم؟ کوئست از نظر گرافیک و شیدر از برخی از انجین های گرون قیمت و معروف هم پیشی گرفته و در مقام سوم یا چهارم قرار داره!
اما خوب از همون نظر حجم و غیره که گفتم یه سری مشکلاتی داره!
در ضمن، من یه انجین shiva معرفی کرده بودم! شما در مورد اون تحقیق کردید؟
مثلاً بنده به شخصه از کانال کشی (نظیر ویرتولز و کوئست) خوشم نمیاد و دوست دارم کدنویسی (تایپ) کنم!
اینها همش به خود شما بستگی داره!
اینطور فکر نکنید که چون آقا محسن (تری دی!) با کوئست یه دموی خوف (باحال [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ) ساخته پس دیگه هر کس که نیم ساعت با کوئست کار کنه خوف میشه و کار درست می کنه در سطح آقای رحیمی!
من پیشنهاد می کنم حتماً یه سرچی قبل از اینکه به طور حرفه ای کار یه انجین رو شروع بکنید انجام بدید!
با تشکر
سلام
1 - کوییست اسونتره ولی موتوری که شما معرفی کردید خیلی پیچیده هست ( درسته ؟ )
2 - من اصلا حوصله حفظ کردن کد رو ندارم به همین خاطر تری دی گیم استودیو رو رها کردم
3 - ایا موتوری که شما معرفی کردید کرک شدش گیر میاد ؟

mohsen_3
23-11-2008, 19:33
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
این یه سورس واسه روشن خاموش کردن یه لامپ واسه محیط های ترسناک
فقط یه مشکلی هست که وقتی publish کنی دیگه می ره

Amir_Amir_Amir
23-11-2008, 20:03
لطف مي كنيد لينك دانلود shiva رو بذاريد؟
كامل باشه ها!!!!
خروجي .exe بده!
ممنون ميشم

mohsen_3
23-11-2008, 20:04
منظورت اینه که مستقیم باشه دیگه
حالا چه ربطی به اینجا داره ؟
اینجا تاپیکه quest ه

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Reza Azimy_RW
25-11-2008, 17:04
مثلا همین گوی ما اهنی هست که میخوایم وقتی نردیک یک اهنربا شد ه اون جذب بشه یا :
ما یک اهنربا داریم که یک گوی اهنی از کنارش وقتی رد میشه به اون جذب بشه و در حرکتش اختلال ایجاد کنه
اینو چطوری بسازم
کسی نیست جواب سوال منو بده ؟

mohsen_3
25-11-2008, 20:43
این سوال شما خیلی سخته
اگه بلد بودیم جواب می دادیم دیگه
فعلا دنبال این جور چیزا نباش

Reza Azimy_RW
25-11-2008, 22:36
این سوال شما خیلی سخته
اگه بلد بودیم جواب می دادیم دیگه
فعلا دنبال این جور چیزا نباش قربونت اقا محسن حالا اگه ممکنه این سوالو جواب بدید . فکر نکنم این یکی زیاد سخت باشه :
چطور ميشه کاري کرد و قتي گوي با يک چيز ديگه برخورد کرد وزنش تعقير کنه ؟
خواهشا کامل بگید چون گیراییم یکم پایینه !!!

ehsan_wwe
26-11-2008, 19:29
عزیز سوالی که شما می کنی 10 تا بخش داره اول باید کلیژن را یاد بگیری بعد استفاده از وکتور اوپراتور بعد وکتور بلیندینگ و ....:27:


بفرما یک فایل نمونه برای اونت برخورد ساختم اگه از این نمونه سوالی داری بگو اگرم نه
ادامشو می سازم تا درک بکنی چطوری یک آهن ربا می سازن
دانلود کن که خیلی نکته توش داره

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Reza Azimy_RW
26-11-2008, 19:35
عزیز سوالی که شما می کنی 10 تا بخش داره اول باید کلیژن را یاد بگیری بعد استفاده از وکتور اوپراتور بعد وکتور بلیندینگ و ....[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


بفرما یک فایل نمونه برای اونت برخورد ساختم اگه از این نمونه سوالی داری بگو اگرم نه
ادامشو می سازم تا درک بکنی چطوری یک آهن ربا می سازن
دانلود کن که خیلی نکته توش داره
دستت درد نکنه اقا احسان

Reza Azimy_RW
28-11-2008, 01:40
سلام
چطور میشه کاری کرد که مثلا گوی ما وقتی با یک جسم مثل فنر برخورد میکنه بالا بپره ؟:18:

Reza Azimy_RW
29-11-2008, 11:20
کسی جواب سواله منو نمیده ؟

ehsan_wwe
29-11-2008, 23:35
مگه من نگفتم اینی که دادم نکته زیاد داره
تو اگه تو فیزیکه اون جعبه پوزیشین را بالا ببری خاسیت فنری بهش میدی
همچین سوالو پرسیدی انگار چه خبره :دی

Reza Azimy_RW
30-11-2008, 23:09
مگه من نگفتم اینی که دادم نکته زیاد داره
تو اگه تو فیزیکه اون جعبه پوزیشین را بالا ببری خاسیت فنری بهش میدی
همچین سوالو پرسیدی انگار چه خبره :biggrin:
اون سورس خیلی قاطی بود رفیق !!!
هیچی نمیشد ازش بفهمی !!!

تشذثق
30-11-2008, 23:58
سلام من تشذثق هستم بی زحمت اگه می شه اون اموزش هک سایت و وبلاگ رو بزارین ت سایت و اگه نمیشه به .jaber1372@gmail.com بفرستین

Reza Azimy_RW
01-12-2008, 17:04
سلام من تشذثق هستم بی زحمت اگه می شه اون اموزش هک سایت و وبلاگ رو بزارین ت سایت و اگه نمیشه به .jaber1372@gmail.com بفرستین عضویتت رو تبریک میگم جاش اصلا اینجا نیست !!!:41: من نمیدونم شما رو چه حسابی اینجا این درخواستو دادی !!!

ehsan_wwe
04-12-2008, 02:08
سلام
من امروز یک کتاب برای شما آپلود کردم که از ساده ترین روش بهترین زمین بازی را برای ما می سازد
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دانلود از :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


مرجع :10:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Reza Azimy_RW
05-12-2008, 01:43
چطوری میشه گرافیک بازیها رو افزایش داد ؟

ehsan_wwe
06-12-2008, 00:21
با استفاده از تکسچر ها ومتریال های زیبا از همه مهم تر lighting map تری دی مکس

Reza Azimy_RW
13-12-2008, 17:36
میشه بیشتر توضیح بدید ؟
خصوصا Lighting Map

ehsan_wwe
13-12-2008, 21:24
سلام
در این آموزش قصد دارم تا روشی را یاد بدهم که گرافیک بازی شمارا تا بی نهایت افزایش دهد
لازم به ذکر است که این آموزش توسط احسان مرادی نوشته شده و هر گونه کپی برداری از آن آزاد است حتی بدون ذکر منبع


برای شروع یک قوری یک نور که از مودیفای سایه هاش enable (فعال) باشه و یک زمین
برای مطمعن شدن از وجود سایه یک رندر می گیریم
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

خوب روی زمین کلیک می کنیم و طبق عکس پیش می رویم
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


حالا پنجره رندر تو تکسچر را می بریم پایین تا به دکمه ADD برسیم و طبق عکس پیش می رویم
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

دقت کنید بعد از انجام کار یک هاله سبز تماکه شی را فرا می گیرد
به گزینه دوم دقت کنید که مهم است چون بعدآ باید بازش کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تمامی مراحل را مانند عکس پیش بروید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

باز هم مانند عکس پیش بروید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

در نهایت باید اون لامپو که در اول گذاشتیم پاک کنیم و فایل را سیو کنیم
بعد از باز کردن فایل 3دی تو موتوره بازی سازی با دادن تکسچر render to texture شده ( همونی که سایه داشت ) به زمین بازی سایه ی مدل قوری روی زمین ظاهر می شود اما با کیفیت رندر مکس :11:

Reza Azimy_RW
13-12-2008, 22:57
واقعا عالیههههههههههه

ehsan_wwe
14-12-2008, 00:52
خودمونیما من 4 ماه طول کشید تا این کارو یاد بگیرم چون کتابی در این ورد نبود از دوستان خاهش می کنم این آموزش را کتاب کنند

Reza Azimy_RW
14-12-2008, 22:21
اینم نسخه pdf اموزش :
[

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ehsan_wwe
15-12-2008, 01:28
ترکوندی رضا دستت درد نکنه

Reza Azimy_RW
15-12-2008, 16:38
وظیفم بود
دست شما درد نکنه که در اختیارمون گذاشتی

dark_dragon
03-01-2009, 14:34
آقای احسان مرادی عزیز قبل از اینکه شما این روش رو بگی خیلی از دوستان از جمله من این رو استفاده میکردیم ;-)
پس به اسم خودت نزن :دی
البته روش شما یک نقص کوچیک داره. یعنی یه چیزی کم داره ولی نمیگم چون شاید نخوای اون فوت کوزه گری رو به کسی یاد بدی.


چند ماهی که اینجا نبودم ببین چه خبر شده !! آقا محسن کجاس ؟ هنوز هست ؟


== ویرایش ==
کسی اینجا بلده شیدر Motion Blur Vector رو از Render Monkey به Quest3D تبدیل کنه ؟ ( Motion Blur نه ها ! Motion Blur Vector )

Reza Azimy_RW
03-01-2009, 18:47
آقای احسان مرادی عزیز قبل از اینکه شما این روش رو بگی خیلی از دوستان از جمله من این رو استفاده میکردیم ;-)
پس به اسم خودت نزن :biggrin:
البته روش شما یک نقص کوچیک داره. یعنی یه چیزی کم داره ولی نمیگم چون شاید نخوای اون فوت کوزه گری رو به کسی یاد بدی.


چند ماهی که اینجا نبودم ببین چه خبر شده !! آقا محسن کجاس ؟ هنوز هست ؟


== ویرایش ==
کسی اینجا بلده شیدر motion blur vector رو از render monkey به quest3d تبدیل کنه ؟ ( motion blur نه ها ! Motion blur vector )
اقا احسان نوشته بودن نویسنده , نه مخترع !!! پس به اسم خودشون نزدن
اون فن کوزه گری رومیشه بگید ؟
خیلی برام مهمه
دستتو بوسیدم

Reza Azimy_RW
04-01-2009, 12:59
طریقه اسکلت بندی یک انسان رو میشه بگید ؟
چطور میتونیم یک شی مثل انسان رو اسکلت بندی کنیم ؟

shahin_shahin_shah
04-01-2009, 18:28
میشه لینک دانلود کوئست 4.2 رو بذارید.
با ک**ر**ک**ش باشه ممنون میشم

Amir_Amir_Amir
04-01-2009, 18:45
سلام.
ببخشید میتونید لینک دانلود Quest3D 4.2.2 رو برای ما هم بذارید؟؟؟؟؟
ممنون میشم یا اگه نبود -ک-ر-ک- Quest3D 4.1 رو بذارید.
خیلی ممنون.

dark_dragon
04-01-2009, 18:51
اقا احسان نوشته بودن نویسنده , نه مخترع !!! پس به اسم خودشون نزدن
اون فن کوزه گری رومیشه بگید ؟
خیلی برام مهمه
دستتو بوسیدم از نورهای غیر مستقیم استفاده کنید.


طریقه اسکلت بندی یک انسان رو میشه بگید ؟
چطور میتونیم یک شی مثل انسان رو اسکلت بندی کنیم ؟ در بخش Animation و با استفاده از کانال های Bone. نحوه کارش طولانیه ولی در کوئست های قدیمی تر هست.
الآن دیگه از Character Studio استفاده می کنند.


سلام.
ببخشید میتونید لینک دانلود Quest3D 4.2.2 رو برای ما هم بذارید؟؟؟؟؟
ممنون میشم یا اگه نبود -ک-ر-ک- Quest3D 4.1 رو بذارید.
خیلی ممنون. سلام.
لینک دانلود 4.2.2 بدون ک*ر*ک

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدک*ر*ک ش رو فعلا ندارم.

Reza Azimy_RW
05-01-2009, 01:01
دانلود همه موتورا به صورت کرک شده :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیداونجا که رفتید همه موتورها هست با لینک مستقیم و با قابلیت ادامه و کرک شده

dark_dragon
05-01-2009, 01:05
دانلود همه موتورا به صورت کرک شده :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیداونجا که رفتید همه موتورها هست با لینک مستقیم و با قابلیت ادامه و کرک شده
دوست عزیز اینا که همه قدیمی هستند !
گیم استدیوی 7 ! کوئست 4 !
راستی اینجا معرفی کرک مجازه یا نه ؟

Reza Azimy_RW
05-01-2009, 15:50
دوست عزیز اینا که همه قدیمی هستند !
گیم استدیوی 7 ! کوئست 4 !
راستی اینجا معرفی کرک مجازه یا نه ؟
عزیز دل برادر فکر نمیکنم کویست 4 با 4.2 تفاوتی داشته باشه . فقط باگهای خیلی کوچیکش که به چشم نمیاد گرفته شده .
2 - بهتر از کرک نشده است که !!!موتور کرک نشده که به در نمیخوره !!!
معرفی کرک هم مجازه

Reza Azimy_RW
05-01-2009, 15:52
من از نرم افزار character studio که استفاده ميکنم يا مثلا از سورسهاي خور برنامه يک انيميشن با فرمت x امپورت ميکنم
بي حرکته و هيچ حرکتي نميکنه . جريانش چيه ؟ بايد چيکار کنم ؟
فهمیدم !!!

dark_dragon
05-01-2009, 16:21
عزیز دل برادر فکر نمیکنم کویست 4 با 4.2 تفاوتی داشته باشه . فقط باگهای خیلی کوچیکش که به چشم نمیاد گرفته شده .
2 - بهتر از کرک نشده است که !!!موتور کرک نشده که به در نمیخوره !!!
معرفی کرک هم مجازه
شما در حد کار خودت مطمئنی که فرقی نمیکنه. ولی در کار حرفهای تفاوت های خیلی چشم گیری داره. باگ جزو نکات ریزه. ولی امکانات نورپردازی و پشتیبانی های مربوط به شیدر ها و چیزهای دیگه. کوئست 4 که الآن همه جا هست با کرکش !

Reza Azimy_RW
05-01-2009, 18:46
شما در حد کار خودت مطمئنی که فرقی نمیکنه. ولی در کار حرفهای تفاوت های خیلی چشم گیری داره. باگ جزو نکات ریزه. ولی امکانات نورپردازی و پشتیبانی های مربوط به شیدر ها و چیزهای دیگه. کوئست 4 که الآن همه جا هست با کرکش !
به هر حال که من تا حالا 4.2 کویست رو کار نکردم ببینم چه فرقی میکنه- بگذریم
لینک دانلود Character Studio رو میشه بزارید ؟
ممنون میشم

dark_dragon
05-01-2009, 19:04
Character Studio یا Character Shop ؟! Character Studio مال مکسه و روی خود مکس نصبه !
این لینک دانلود Character Shop

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Reza Azimy_RW
05-01-2009, 19:22
Character Shop که توی صفحه اول بود !!!
Character Studio کجای مکسه ؟
میشه یکم توضیح بدین ؟

dark_dragon
05-01-2009, 19:24
در بخش Systems گزینه Biped

Reza Azimy_RW
05-01-2009, 20:41
خیلی ممنون اقای dark_dragon
منظورتون از نورهای غیر مستقیم ( باری بالا بردن گرافیک ) چی بود ؟
البته ببخشید مدام مزاحم میشم :31:

dark_dragon
05-01-2009, 21:00
خواهش می کنم.
یک skylight بذار داخل صحنه و رندر بگیر متوجه می شی.

Reza Azimy_RW
06-01-2009, 00:49
سلام
ببخشيد ولي من از اين مقاله بالا بردن گرافيک چيزي نفهميدم !!!
يعني هر کاري ميکنم هيچ فرقي نداره گرافيک
خواهش ميکنم اگه ميشه در کوييست يک گوي ( دايره ) با گرافيک بالا درست کنيد
چون من هر کار کردم تفاوتي بين يک دايره عادي با اين کارايي که توي مکس انجام دادم نديدم
اگه هم از راه ديگه اي استفاده ميکنيد ممنون ميشم توي يک سورس يک گوي با گرافيک درست کنيد و بزاريد براي دانلود

dark_dragon
06-01-2009, 00:53
منظور شما از گرافیک چیه ؟

Reza Azimy_RW
06-01-2009, 11:36
منظور شما از گرافیک چیه ؟
خوب واقعی بودن و تمیزی کار دیگه !!!
مثل گرافیک کرایسیس !!!
حالا نمیشه یک نمونه بزارید ؟

dark_dragon
06-01-2009, 12:06
گرافیک کرایسیس یا بطور کلی گرافیک ، علاوه بر تمیزی کار شامل یکسری جلوه های سینمایی و بصری هست که باعث واقعی تر جلوه دادن کار میشه. فقط با سایه و شید نمیشه یک کار مثل کرایسیس خلق کرد.
من یک نمونه از Lightmap براتون آماده کردم. گرافیک خوبی داره. ولی اگر کار خیلی طبیعی می خواهید باید به سراغ تکنیک ها و ترفند های مختلف برای این کار بروید از جمله post effect ها ، سیستم های نورپردازی و حتی طریقه حرکت و زوایای دوربین.
راستش الآن فرصت کارکردن بیشتر روی نمونه را ندارم وگرنه براتون یک صحنه خیلی قشنگ همراه با post effect آماده می کردم.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
لینک دانلود

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیددر این نمونه فقط از LightMap استفاده شده. اگر وقت بذارید می تونید کارهای فوق العاده ای با LightMap انجام بدید.
برای دیدن نمونه های بیشتر می تونید سری به اینجا بزنید :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکار Vestibule تماماً لایت مپ هست + soft blur

ehsan_wwe
06-01-2009, 15:09
آقای احسان مرادی عزیز قبل از اینکه شما این روش رو بگی خیلی از دوستان از جمله من این رو استفاده میکردیم ;-)
پس به اسم خودت نزن :biggrin:
البته روش شما یک نقص کوچیک داره. یعنی یه چیزی کم داره ولی نمیگم چون شاید نخوای اون فوت کوزه گری رو به کسی یاد بدی.


چند ماهی که اینجا نبودم ببین چه خبر شده !! آقا محسن کجاس ؟ هنوز هست ؟


== ویرایش ==
کسی اینجا بلده شیدر motion blur vector رو از render monkey به quest3d تبدیل کنه ؟ ( motion blur نه ها ! Motion blur vector )


سلام دوست عزیز چه خبرا
خوب محسن که کم پیدا شده منم که ببخش اگه بی احترامی کردم من هیچ آموزشی در باره رندر تو تکسچر پیدا نکردم برای همین خودم گشتم و برای خودم روشش را کشف کردم همونی که مرسومه . :دی
بگذریم بحث شیرین موشن بلور هنوز حل نشده ولی همون موشن بلور وکتور هم بد نیست



ممنتظرت بودم تا بیایی و با هم شروع کنیم به ساخت افکت های زیبا ... اونم برای دانلود و استفاده بچه ها ( فوت کوزه گریشم باید بگیم ) موافقی ؟
راستی من یک فوت گوزه گری هم برای لایت مپ دارم . اونم اینه که فضای خالی بین اکس هارا پاک میکنم تا کیفیت رندر تو تکسچر ها بره بالا بعدشم برای پایین آمدن حجم عکس هم ترفند های زیادی دارم مثل کم کردن رنگ های موجود در عکس



در کل از کمکت ممنونم
و منتظر جوابت هستم ...

dark_dragon
06-01-2009, 15:27
سلام !
خواهش می کنم ;)
ایده خیلی خوبه. در مورد موشن بلور فقط یک افکت کامل هست که در سایت quest3d معرفی شده ! ولی نوع وکتوریش خیلی عالیه اگر بشه درش آورد.

راستی از کجا منتظر من بودید ;)
ترفند های خوبی بودند. ممنون.
البته بطور کلی من مایا رو بجای مکس برای لایت مپ پیشنهاد می کنم.

ehsan_wwe
06-01-2009, 20:13
امشب زیاد وقت ندارم تا افکت بسازم اما اولین افکتیو که ساختمو برای دانلود میزارم
اگه اینو با یک رندر تو تکسچز merg کنیش خیلی باحال میشه یک محیط کارتونی درست میشه

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

ehsan_wwe
07-01-2009, 00:50
distoration (مواج)
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
افکتی که من سالها به دنبالش بودم .
این افکت به صورت زیر کار می کند یک موج زیبا به صحنه میدهد . مانند دید یک قواص به سنگ های کف آب
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

. اما این نمونه ایی که برای شما ساختم .
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

















اینم لینک دانلود افکت


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Reza Azimy_RW
07-01-2009, 21:57
اون فنه کوزه گری رو بگید دیگه بابا
کچلمون کردید !!!

dark_dragon
07-01-2009, 22:17
ای بابا ! اون رو که صفحه قبلی گفتم !

Reza Azimy_RW
07-01-2009, 23:50
ای بابا ! اون رو که صفحه قبلی گفتم !
ببخشید !!
اخه احسان اقا یک بار بهش اشاره کرد گفتم شاید چیز دیگه ایه و نمیخواید بگید !!!
راستی اون رو که برای گرافیک درست کرده بودی عالی بود
دستت طلا

dark_dragon
08-01-2009, 00:14
خواهش می کنم ;)
راستش من خودم از سیستم رندرینگ VRay برای لایت مپ ها استفاده می کنم. شما هم می تونید امتحانش کنید.

-------
شاید هنوز بعضی دوستان این رو ندیده باشند :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Amir_Amir_Amir
08-01-2009, 12:17
سلام خدمت همگی
1)ببخشد میتونید آموزش استفاده از HDR رو بدید؟
2)آموزش استفاده از افکت Depth of field
ممنون میشم ازتون
راستی برای light map مایا از Ambient Occlusion استفاده کن



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


اینو حتما ببین که خوراک کیفیته!!!

Reza Azimy_RW
09-01-2009, 21:02
سلام
ببخشید دوستان دوباره مزاحم شدم
چطوری میشه فیلم وسط بازی پخش کرد ؟
با فرمت Avi یا هر فرمت دیگه ای
مثلا دمو بازی

ehsan_wwe
10-01-2009, 01:13
:46:سلام


چطوری میشه فیلم وسط بازی پخش کرد

خوب باید یک سری نکات ریزو در باره کویست تری دی بدانید
1. چیلد های استارت تری دی اسکین : چیلد یک ( چپی ترین چیلد ) تصویری که توسط این پیلد روی مانیتور می آید زیره همه ی تصاویر است . پس تصوری که می خواهای تو بازی نشان بدی باید روی تصوری اصلی بازی باشه پس باید به چیلد دوم استارت تری دی اسکین وصل شود ( هر چی شماره پیلد بیشتر بشود تصویر رو تر از تصاویر زیری قرار می گیرد )
2.برای پخش تصاویر دو بعدی لازم نیست که به رندر وصل شود می توان مستغیم به استارت تری دی اسکین وصل کرد

حالا نحوه ساخت
یک آبجکت ماده از آدرس زیر بیار . مانند زیر تغییریرات توش بده

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
بعد بجای تکسچرش یک مدیا تکسچر وصل کن


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

بعدش اون آبجکت را به استارت تری دی اسکین وصل کن

تو قدم بعدی باید روشنایی آبجکت را به روشنایی تکسپز تغیید دهی

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

حالا با استفاده از کامند های مدیا تکسچر کارو می تونی ببینی
بهترین راه برای رسیدن به مدیا تکسچر ادرس زیر است
tmplates >>>>>object>surface>media texture
--------------
__________________________________________________ ___________________________________



1)ببخشد میتونید آموزش استفاده از HDR رو بدید؟

منظورت hdr camwra ست ؟ اگه همینه یک آموزش کامل براش دارم :20:



2)آموزش استفاده از افکت Depth of field


این افکت را ندیدم :18: اما یک مدل نوع رندر داریم با این اسم همونو می گی ؟

dark_dragon
10-01-2009, 01:50
)آموزش استفاده از افکت depth of field
هنوز برای این افکت ، مورد مناسبی طراحی نشده. در سایت کوئست چند نوع هست که همگی مشکلات زیادی دارند. پیشنهاد می کنم کمی صبر کنید چون در نسخه جدید قرار است که اضافه شود.

Reza Azimy_RW
10-01-2009, 14:26
ببخشید اقای دارک دراگون
همه عکسها ف=ی=ل=ت=ر=ن=د _ البته تا حدودی فهمیدم چجوریه ولی نتونستم اجرا کنم
میشه یه جای دیگه اپولاد کنید ؟
ممنون

dark_dragon
10-01-2009, 14:39
من فقط یک عکس گذاشتم !

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

لینک دیگر تصویر :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Moh3en_DDD
10-01-2009, 15:02
سلام

ما برگشتیم ;)

قضیه چیه بگید ما هم بیاید وسط : دی

Reza Azimy_RW
10-01-2009, 16:15
ببخشید اقای دارک دراگون
همه عکسها ف=ی=ل=ت=ر=ن=د _ البته تا حدودی فهمیدم چجوریه ولی نتونستم اجرا کنم
میشه یه جای دیگه اپولاد کنید ؟
ممنون
ببخشید اشتباه گفتم
منظورم همون اقا احسان بود !!!!


سلام

ما برگشتیم ;)

قضیه چیه بگید ما هم بیاید وسط : دی

سلام
فعلا من پیله شدم !!!
قضیه همینه !!

Amir_Amir_Amir
10-01-2009, 18:02
منظورم از hdr همون کارهای اقای علی رحیمی هست که توی همشون از این افکت استفاده کردن.
حالا اگه آموزش دارید بذارید,ضرر که نداره :دی

Reza Azimy_RW
11-01-2009, 00:24
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]سلام
نقل قول:
چطوری میشه فیلم وسط بازی پخش کرد
خوب باید یک سری نکات ریزو در باره کویست تری دی بدانید
1. چیلد های استارت تری دی اسکین : چیلد یک ( چپی ترین چیلد ) تصویری که توسط این پیلد روی مانیتور می آید زیره همه ی تصاویر است . پس تصوری که می خواهای تو بازی نشان بدی باید روی تصوری اصلی بازی باشه پس باید به چیلد دوم استارت تری دی اسکین وصل شود ( هر چی شماره پیلد بیشتر بشود تصویر رو تر از تصاویر زیری قرار می گیرد )
2.برای پخش تصاویر دو بعدی لازم نیست که به رندر وصل شود می توان مستغیم به استارت تری دی اسکین وصل کرد

حالا نحوه ساخت
یک آبجکت ماده از آدرس زیر بیار . مانند زیر تغییریرات توش بده
کد:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بعد بجای تکسچرش یک مدیا تکسچر وصل کن

کد:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بعدش اون آبجکت را به استارت تری دی اسکین وصل کن

تو قدم بعدی باید روشنایی آبجکت را به روشنایی تکسپز تغیید دهی
کد:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حالا با استفاده از کامند های مدیا تکسچر کارو می تونی ببینی
بهترین راه برای رسیدن به مدیا تکسچر ادرس زیر است
tmplates >>>>>object>surface>media texture
--------------
__________________________________________________ ___________________________________


نقل قول:
1)ببخشد میتونید آموزش استفاده از hdr رو بدید؟
منظورت hdr camwra ست ؟ اگه همینه یک آموزش کامل براش دارم [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

نقل قول:
2)آموزش استفاده از افکت depth of field
این افکت را ندیدم [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] اما یک مدل نوع رندر داریم با این اسم همونو می گی ؟

اقا احسان
نمیشه عکسها رو دوباره اپ کنید یه جای دیگه ؟
ف-ی=ل8ت7ره

mohsen_3
11-01-2009, 07:54
شهروز خان شما کجا اینجا کجا ؟
چی شده ؟
گرد و خاک راه انداختید ؟
!

ehsan_wwe
11-01-2009, 11:53
منظورم از hdr همون کارهای اقای علی رحیمی هست که توی همشون از این افکت استفاده کردن.
حالا اگه آموزش دارید بذارید,ضرر که نداره

خدا را شکر همه ی افکت های درون کارای آقای رحیمی رو می تونم بسازم دیستریشن یکی از این افکت هاست
hdr افکت نیست در مورد شکل افکت یک توضیح بده ! تا برات بسازمش :دی

بفرما اینم اکس ها به ترتیب


([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

dark_dragon
11-01-2009, 13:48
mohsen_3
شما که به ما سر نمی زنی ، ما مجبور می شیم به شما سر بزنیم ;-)


منظورم از hdr همون کارهای اقای علی رحیمی هست که توی همشون از این افکت استفاده کردن.
حالا اگه آموزش دارید بذارید,ضرر که نداره :biggrin:استفاده از HDR خیلی ساده هست فقط تنِ»ات زیادی داره که باید باهاش ور رفت تا به نتیجه دلخواه رسید.
برای ساخت HDR شما نیاز به دو صحنه دارید. یکی صحنه اصلی و دیگری Render Texture همان صحنه. در ابتدا دو کانال Render Texture و High Dynamic Range Process رو به Start3DScene متصل می کنید. کل صحنه (3DRender) تان را به Render Texture و یک shortcut از Render Texture را به High Dynamic Range Process متصل می کنید. این کال کار اتصال کانال ها بود. برای تنظیماتش هم باید اول گزینه try 32bit HDR رو در Render Texture تیک بزنید و بعد به سراغ تنظیمات کانال HDR برید و با اسلایدر ها بازی کنید تا به HDR دلخواه برسید.
* نمونه HDR رو می تونید از اینجا دریافت کنید *

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کار Fluorescent Light ادغامی از HDR و Particle System هست.

Reza Azimy_RW
11-01-2009, 17:20
سلام
ببخشيد من اخرش نفهميدم چجوري فيلم وسط بازي پخش کنم
يعني فقط صداش مياد . ميشه يک سورس اماده کنيد ؟
البته من ديال اپم خاهشا کم حجم باشه

Reza Azimy_RW
11-01-2009, 19:15
سلام
ببخشيد من اخرش نفهميدم چجوري فيلم وسط بازي پخش کنم
يعني فقط صداش مياد . ميشه يک سورس اماده کنيد ؟
البته من ديال اپم خاهشا کم حجم باشه

فهمیدم !!!
دست تمامی دوستانو میبوسم

ehsan_wwe
16-01-2009, 21:21
دوستان گل
بشتابید برای ساختن یا یافتن افکت بلوری که در عمق کار می کند یعنی هر چیزی را که به دوربین دور باشد را blure کند ...

dark_dragon
16-01-2009, 22:31
این همان افکت DOF یا Depth Of Field هست. کافیه یه سرچ در سایت کوئست بزنید. نمونه های زیادی وجود داره که می شه ازشون استفاده کرد.

ahmadoffline
01-02-2009, 09:59
اقا یه سوال
فرض کنیم قراره یه سینما بسازیم که توش پر از صندلی است.
خوب ما این صندلی رو سه بعدی می سازیم و وارد quest 3d می کنیم
خوب حالا چطوری از اون کپی بگیریم و دقیقا در جای مخصوص قرار بدیم ؟البته با تکسچر و متریال
با تشکر

dark_dragon
01-02-2009, 12:27
یک آرایه به تعداد صندلی ها در نظر بگیرید و مختصات مورد نظرتون رو بطور دقیق بهش بدید. بعد با استفاده از for-loop مختصات و از آرایه بخوانید و هر صندلی رو در جای خودش کپی کنید.

Reza Azimy_RW
02-02-2009, 16:07
چجوری باید توی سایت کوییست سرچ کرد ؟ هر کار کردم نشد ! مثلا همین افکت Depth Of Field

dark_dragon
02-02-2009, 16:10
برید اینجا و سرچ کنید ->
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ahmadoffline
03-02-2009, 09:18
ببخشید یه سوال دیگه
بینید وقتی یک user input داریم که مثلا با کلید space فعال میشه خوب وقتی space رو فشار بدیم ، فعال میشه و وقتی رها می کنیم دوباره مقدارش صفر میشه
من یک user input می خواهم درست کنم که مثلا وقتیspace رو فشار بدم مقدارش 1 بشه و وقتیspace رو رها کنم باز هم همون 1 باقی بمونه و وقتی دوباره کلید space رو فشار بدم مقدارش صفر بشه و و قتیspace رو رها کنم همون مقدار باقی بمونه
با تشکر

ehsan_wwe
05-02-2009, 19:55
کاره ساده ای است
باید یوزر اینپوت را در همان حالت دیفالت بزاری وبه یک valiu operator لینکش کنی
بعد آپشن valiu Operatoro به آرین گزینه یعنی Toggle Flip flop triggered تغیر دهی

ahmadoffline
08-02-2009, 18:34
یک آرایه به تعداد صندلی ها در نظر بگیرید و مختصات مورد نظرتون رو بطور دقیق بهش بدید. بعد با استفاده از for-loop مختصات و از آرایه بخوانید و هر صندلی رو در جای خودش کپی کنید.

ببخشید من نتونستم از اون آبجکت کپی بگیرم . مگه نباید یک ماتریکس برای پوزیشن هر آبجکت بزاریم ؟ میشه بیشتر توضیح بدید

dark_dragon
08-02-2009, 18:39
برای پوزیشن باید از وکتور استفاده کنید نه ماتریکس. پیشنهاد می کنم tutorial مربوط به for-loop رو مطالعه کنید.

ahmadoffline
14-02-2009, 10:45
برای بازتاب reflect زمین ( مثلا یک فروشگاه دو طبقه )
خوب اگه من یک دوربین دیگه پرنت کنم به دوربین اصلی که رندر آن به عنوان تکسچر دوم reflect map + texture blending)
زمین باشه شاید اینجوری زمین فروشگاه دارای بازتاب بشه. ولی مشکل وقتی ایجاد میشه که بریم از پله ها بالا و طبقه دوم
خلاصه اینکه فکر نکنم روش جالبی باشه.
شما روش بهتری برای بازتاب زمین سراغ ندارید ( نه اینکه مثل آیینه 100% بازتاب کنه . فقط مثلا 20%)
با تشکر

dark_dragon
14-02-2009, 10:53
کلا برای این تیپ کارها استفاده از بازتاب پیشنهاد نمیشه چون fps رو خیلی پایین میاره.
بهتره شما از لایت مپ استفاده کنید. اینجوری هم بازتاب رو دارید ( نه بصورت داینامیک ) و هم fps رو بالا نگه داشتید.

ahmadoffline
15-02-2009, 09:44
تا اونجا که من میدونم لایت مپ برای سایه هاست نه بازتاب ؟
اشتباه میگم ؟

dark_dragon
15-02-2009, 12:11
شما با لایت مپ ، تکسچر رو bake می کنید. اگر متریالتون بازتاب داشته باشه ، یک بازتان استاتیک هم روی تکسچرتون ایجاد میشه.

Reza Azimy_RW
16-02-2009, 21:59
سلام دوستان
ببخشيد دو سوال شايدد حرفه اي داشتم :
1 -
من يک کاراکتر انسان دارم که اسکلت بندي شدس و به 10 قسمت تقسيم شده که وقتي بي حرکت ايستاده دستاشو حرکت ميده .
چطوري ميتونم فقط حرکت 2 يا چند قسمت از بدنشو ماتريکسشو بگيرم.
مثلا فقط ماتريس دستشو بگيرم تا وقتي يک شي ديگه مثل اصلحه باهاش همراه ميکنيم اصلحه همراه با دستش حرکت کنه يعني دستش رو هر طرف ميبره ( پايين يا بالا اصلحه هم با دستش حرکت کنه )
به طور خلاصه يعني يک ابجکت همراه با دست کاراکتر اسکلت بندي شده حرکت کنه
2 -
چطوري ميشه کاري کرد که مثلا وقتي يک تير يا ... با يک جسم مثل ديوار برخورد کرد متلاشي بشه .
مثلا يک گوي با افتادناز ارتفاع زياد تکه تکه بشه

3 - لودينگ بازي رو چطوري ميتونم طراحي کنم


4 - ترفندهای دیگه ای برای بالا بردن گرافیک بازیها نیست ؟

ببخشید سوالا زیاده . واقعا ممنون میشم کمک کنید

dark_dragon
17-02-2009, 01:29
فکر کنم اینا از دو تا بیشتره !
1- جدیدترین سوال و جواب در همین رابطه در سایت کوئست به جواب منفی رسیده یعنی چنین کار یرو نمیشه در کوئست انجام داد.

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ولی فکر کنم یکی از دوستانم توانسته بود این کار رو انجام بده. اگر دیدمش ازش براتون می پرسم.

2- نمیشه. باید انیمیشن متلاشی شدن رو داشته باشید.
3- یک نمونه خودش کوئست داره که میتونه کمکتون کنه. ( 2D Loading )
4- لایت مپ - مدل با ورتکس های بالاتر - تکسچر های با کیفیت - شیدر ها و پست افکت ها
5- خواهش می کنم

Reza Azimy_RW
17-02-2009, 14:59
1
- جدیدترین سوال و جواب در همین رابطه در سایت کوئست به جواب منفی رسیده یعنی چنین کار یرو نمیشه در کوئست انجام داد.
کد:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ولی فکر کنم یکی از دوستانم توانسته بود این کار رو انجام بده. اگر دیدمش ازش براتون می پرسم.

2- نمیشه. باید انیمیشن متلاشی شدن رو داشته باشید.
3- یک نمونه خودش کوئست داره که میتونه کمکتون کنه. ( 2d loading )
4- لایت مپ - مدل با ورتکس های بالاتر - تکسچر های با کیفیت - شیدر ها و پست افکت ها
5- خواهش می کنم

خیلی خیلی ممنون
1 - واقعا بهش احتیاج دارم اگه میشه از دوستتون بپرسید . اگه هم نمیشه پس چطوری میتونیم مثلا یک شمشیر رو با دست کاراکتر هماهنگ کنیم ؟! اگه نشه فایده نداره که !!!
2 - دستت طلا
3 - نتونستم ازش استفاده کنم . میشه دربارش توضیح بدین ؟
4 - بازم دستت طلا
5 - قربون شما خیلی لطف کردید
یک سوال دیگه :
6 - چجوری مثلا سر کاراکتر اسکلت بندی شده همراه با موس حرکت کنه ؟ مثلا وقتی با موس داریم به سمت چپ نگاه میکنیم سر کاراکتر به اون سمت بچرخه .

dark_dragon
17-02-2009, 16:24
خواهش می کنم.
1- باشه می پرسم.
3- یک محیط مجزا ایجاد کنید و اون نمونه رو داخلش قرار بدید. بعد یک shortcut از محیط اصلیتون بگیرید و به کانالی که مشخص کرده متصل کنید و بازی رو اجرا کنید.
6- سر رو باید جدا داخل خود کوئست براش یک bone در نظر بگیرید و بعد ماتریکس حرکتی ماوس رو به ماتریکس چرخشی bone متصل کنید.

Reza Azimy_RW
17-02-2009, 20:10
خواهش می کنم.
1- باشه می پرسم.
3- یک محیط مجزا ایجاد کنید و اون نمونه رو داخلش قرار بدید. بعد یک shortcut از محیط اصلیتون بگیرید و به کانالی که مشخص کرده متصل کنید و بازی رو اجرا کنید.
6- سر رو باید جدا داخل خود کوئست براش یک bone در نظر بگیرید و بعد ماتریکس حرکتی ماوس رو به ماتریکس چرخشی bone متصل کنید.

این Bone رو هر کار کردم نتونستم استفاده کنم .فکر کنم یک راهنمایی کوچیک لازمه !

Reza Azimy_RW
17-02-2009, 21:34
- جدیدترین سوال و جواب در همین رابطه در سایت کوئست به جواب منفی رسیده یعنی چنین کار یرو نمیشه در کوئست انجام داد.
کد:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ولی فکر کنم یکی از دوستانم توانسته بود این کار رو انجام بده. اگر دیدمش ازش براتون می پرسم.فهمیدم پسر !!!
یعنی ایول به ولم !!!
با این روش تونستم یک جعبه رو دقیقا با ماتریکس دست کاراکتر هماهنگ کنم :



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدیکم ماتریکسها رو تنظیم کنی دقیقا با دست حرکت میکنه .


این bone رو هر کار کردم نتونستم استفاده کنم .فکر کنم یک راهنمایی کوچیک لازمه ! جواب اینو یادتون نره !!!
یک سوال دیگه :
چطوری میشه طناب درست کرد ؟ عین واقعیت . که مثلا وقتی از وسط پاره میشه دو تکا تناب خفن داشته باشیم

Reza Azimy_RW
23-02-2009, 17:36
کسی نبود Bone رو توضیح بده ؟ هلپ می

ehsan_wwe
23-02-2009, 19:49
من تازه اومدم تو سایت یک مدت طولانی نبودم اما من خودم به شخصه کراکتر هامو تو مکس بن میدم بعد سکین میکنم بهد 4 تا حرکت براش می سازم ( از فریم 1 تا 50 راه رفتن از سرعت صفر 50 تا 100 راه رفتن به صورت loop و.... در نهایت اینارو به صورت
X. سیو میکنم ( این اکسپورت X خیلی مهمه از هیچ فرمت دیگه ای امکان این کار وجود نداره ) بعد برای آیمپورتش باشد از نوع flaten herchly باشه بعدشم load and Indext chracter در هنایت با یک موشن بلندر کارو تموم می کنی

Reza Azimy_RW
24-02-2009, 12:42
من تازه اومدم تو سایت یک مدت طولانی نبودم اما من خودم به شخصه کراکتر هامو تو مکس بن میدم بعد سکین میکنم بهد 4 تا حرکت براش می سازم ( از فریم 1 تا 50 راه رفتن از سرعت صفر 50 تا 100 راه رفتن به صورت loop و.... در نهایت اینارو به صورت
X. سیو میکنم ( این اکسپورت X خیلی مهمه از هیچ فرمت دیگه ای امکان این کار وجود نداره ) بعد برای آیمپورتش باشد از نوع flaten herchly باشه بعدشم load and Indext chracter در هنایت با یک موشن بلندر کارو تموم می کنی


x xporter برای MAX 9 هست ؟
یک سوال دیگه که 3D MAX 2009 جدیده ؟ یا با 3D MAX 9 فرقی نداره ؟

Amir_Amir_Amir
24-02-2009, 17:06
x xporter برای MAX 9 هست ؟
یک سوال دیگه که 3D MAX 2009 جدیده ؟ یا با 3D MAX 9 فرقی نداره ؟

Max 2009 یعنیMax 11

حالا منم یه سوال سخت دارم ازتون.
چجوری میتونم خط ترمز ماشین رو درست کنم؟
یعنی وتی ترمز میکنم روی آسفالت خط بندازه + دود لاستیک واقعی.:11:

اگه جوابم سوال مارو بدید واقعا نوکرتونم:40:.

seeuy
01-03-2009, 01:36
کمک من نمی تونم کی Character Shop گیر بیارم

Reza Azimy_RW
05-03-2009, 00:14
کمک من نمی تونم کی Character Shop گیر بیارم
دانلود :
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Amir_Amir_Amir
05-03-2009, 21:59
کسی جواب سوال منو نمیدونه؟

ehsan_wwe
06-03-2009, 19:44
حالا منم یه سوال سخت دارم ازتون.
چجوری میتونم خط ترمز ماشین رو درست کنم؟
یعنی وتی ترمز میکنم روی آسفالت خط بندازه + دود لاستیک واقعی.[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ](17).gif

اگه جوابم سوال مارو بدید واقعا نوکرتونم[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ](39).gif.

یادمه رفتم دنبال این موضوع و به جاهیی رسیدم همون موقعی بود که دنده و صدای هر دنده و هوش مصنوعی تغیر دنده رو یاد گرفتم . حتمآ برات پیداش میکنم توضیح میدم

Amir_Amir_Amir
06-03-2009, 21:57
مرسی.
اون دنده هم اگه بگی که دیگه خیلی کاره توپی کردی.
یه دنیا ممنون میشم

Reza Azimy_RW
15-03-2009, 15:23
سلام به همه دوستان
يک سوال :
توي سه تا کانال Text سه تا متن داريم
چطوري ميشه کاري کرد که اين سه تا متن سر هم بشن و وارد يک کانال Text بشند ؟
مثلا :
کانال اول text = FORUM
کانال دوم Text = P30
کانال سوم Text = World
که اين سه تا متن که در سه کانال وجود داره بره داخل يک کانال TExt و در يک خط و مثل خط زير بشه :
FORUM P30 WORLD
واقعا ممنون ميشم جواب بديد

Amir_Amir_Amir
15-03-2009, 17:53
سلام بنظرم باید اینجوری باشه:
اول یدونه TextOperator بیار تو پروژه.
نوع عملیت رو به Merge Text تغییر بده.
کانال های text رو بهش وصل کن.

نکته : برای اینکه فاصله ی بین text ها درست باشه از text اول به بعد با یدونه فاصله شروع به نوشتن کن .

Reza Azimy_RW
16-03-2009, 16:33
سلام بنظرم باید اینجوری باشه:
اول یدونه textoperator بیار تو پروژه.
نوع عملیت رو به merge text تغییر بده.
کانال های text رو بهش وصل کن.

نکته : برای اینکه فاصله ی بین text ها درست باشه از text اول به بعد با یدونه فاصله شروع به نوشتن کن .
دستتو بوسیدم .
واقعا ممنووووووووووووووووووووون

Amir_Amir_Amir
16-03-2009, 19:13
چاکرتم این حرفا چیه؟:11::11:
وظیفم بود که بگم!!!

R.P.G
16-03-2009, 19:19
بهتر بود [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] هم میکردین.تا آقا امیر بیشتر خوشحال میشدن. ;)

Reza Azimy_RW
17-03-2009, 01:57
سلام
یک سوال دیگه :
چطوری میشه کاری کرد که یک صفحه از اینترنت دانلود بشه روی کامپیوتر ؟
مثلا این صفحه رو داخل یک کانال متن قرار میدیم :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
بعد این صفحه ذخییره بشه یک جایی که میخوایم ؟

mohsen_3
17-03-2009, 10:35
منظورت updatE دیگه ؟
فکر نکنم بشه با quest اینکارو کرد

Amir_Amir_Amir
17-03-2009, 16:37
میدونم که چجوری میشه یه صفحه رو با کوئست باز کرد ولی ذخیره کردنش رو نمیدنم.

باید یدونه OepnUrlو بعدش هم یه text بهش وصل کنید و اسم سایت رو توی اون بنویسید.
ولی توی یدونه از broweser باز میشه و توی خود کوئست نیست,

emshi
17-03-2009, 23:55
اقا ذخیره تو کویست به چه صورت است

Reza Azimy_RW
18-03-2009, 17:05
اقا ذخیره تو کویست به چه صورت است منظورت از ذخیره , ذخیره پروژه هست ؟
برای ذخیره پروژه :
file > save group
برای ذخیره به صورت فایل اجرایی یا ...

File > Publish

--------------------
یک سوال :
ایا میشه با کوییست برای کنسولها بازی ساخت ؟

Amir_Amir_Amir
18-03-2009, 17:48
نه متاسفانه.
فقط برای کامپیوتر میشه ساخت.

3d-meysam
20-03-2009, 19:44
آقا یکی نصب ابن برنامه رو به من یاد بده. نصب که میکنم یه جا Ip میخواد و ......... تازه دانلودش کردم. کرک داره یا نه ؟

mrsalam
25-03-2009, 09:36
سلام
دوستان کسی می تونه با این برنامه به sql وصل بشه؟
می خواهم اطلاعات مربوط به صحنه رو از داخل یک جدول که در بانک sql هست را بگیرم و صحنه بر اساس اون اطلاعات ترسیم بشه...

Reza Azimy_RW
03-04-2009, 18:31
سلام
ببخشيد واقعا واقعا ممنون ميشم بگيد چطوري ميشه اب توي کوييست ساخت .
البته اب شفاف که مثلا سنگهاي کف دريا پيدا باشه .
مرسي

Amir_Amir_Amir
03-04-2009, 18:59
میتونی به این نمونه نگاه کنی(مورد 9 که در مورد استخر هست)
Example > Power > Water Rendering 3.6.4

اگه متوجه نشدی بگو تا برات یکم توضیح بدم

ehsan_wwe
03-04-2009, 22:31
از دوستان خیلی عضر می خواهم که دیر به دیر میام اینجا من تمپلیت ماشنم رو براتون میزارم دنده توش مشخص هست


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Reza Azimy_RW
04-04-2009, 00:06
میتونی به این نمونه نگاه کنی(مورد 9 که در مورد استخر هست)
example > power > water rendering 3.6.4

اگه متوجه نشدی بگو تا برات یکم توضیح بدم
خیلی خیلی ممنون . میرم ببینم چی میشه !!!
راستی برنامه نویسی کوییست فقط به درد افکت سازی میخوره ؟
از کجا باید یاد گیریشو شروع کنم ؟

Amir_Amir_Amir
04-04-2009, 20:29
تو خود برنامه دارش:
Quest3D -> Extras -> Script -> refman-5.0.pdf

البته این زبون بدرد همچیز میخوره.
هرچیزی که فکرش رو بکنی.مثلا یسری کانال ها توی برنامه نیست ولی خودتون دستی کانال رو تعریف می کنید

hadi665
08-04-2009, 20:37
سلام

دوستان چطور باید افکت محوی کناره های جسمو بسازیم ؟

یعنی جسم ها کنارشون شفاف بشه
توی سایت کوئست من یه دمو دانلود کردم که همچین چیزی بود

اونجا اسمه افکتو soft گزاشته بود

میشه بگید چطوری توی کوئست بسازم ؟

hadi665
09-04-2009, 19:18
سلام


خوب چیزه من یه محیط کاره کوچیک آماده کردم
به این تاپیک سر بزنید خوشحال میشم

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Mostafa 3D
12-04-2009, 01:03
Quest3D 4.2.3 + Crack

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]




برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
pass: 3dwarez

فکر کنم دنبال این بودید ؟؟
این کرک هم داره

Amir_Amir_Amir
12-04-2009, 13:32
Nicolas cage جان دستت درد نکنه.
واقعا ترکوندی.
فقط یه سوال : خودتون دانلودش کردید؟
یعتی اجرا میشه؟

Mostafa 3D
13-04-2009, 00:30
nicolas cage جان دستت درد نکنه.
واقعا ترکوندی.
فقط یه سوال : خودتون دانلودش کردید؟
یعتی اجرا میشه؟

آره بابا خودم دارم از همین استفاده می کنم
خیالت راحت من تضمینش میکنم هم خودشو و هم کرکشو :27:

Mostafa 3D
13-04-2009, 15:20
سلام به همه برو بچه های کوئست کار گل
یه سوال داشتم !!!!!
من دارم از روی آموزش خود سایت کوئست یه خونه رو میسازم که به یه مشکل بر خوردم الان وقتی پروژه رو RUN میکنم وقتی دوربین بیرون خونه هست نرماله ولی وقتی وارد خونه میشه یه خورده فریم فریم میشه یعنی سرعت کند میشه نمیدونم چرا حالا فایل رو براتون میزارم شما هم ببینید .... ممنون میشم کمکم کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Amir_Amir_Amir
13-04-2009, 19:44
مشکل از کارت گرافیکتون نیست؟
مدلش چیه؟

ehsan_wwe
14-04-2009, 00:30
nikol جان ممنون از کرکی که قرار دادی

امیر جان مشکل از کارن گذافیک نیست ببینید برای این که این مشکل پیش نبیاد شما باید یک سری دروار و زمین نا مرئی بسازین که ورتکساش کم باشه این دیوارا باید حد و مرض را تایین کنن شما هم باید کالیشن را با این دیوار ها و زمین بگیرین اونوقت گیر نمی کنه

Mostafa 3D
14-04-2009, 00:35
ممنون که پاسخ دادی احسان جان
ببین آخه وقتی بیرون از خونه هستم خوبه ولی وقتی داخل خونه میشم اینجوری میشه مخصوصا وقتی وارد آشپز خونش میشم ببین ورتکس های آشپز خونش زیاده ایراد میتونه از این باشه ؟
کاشکی فایلو دان میکردی و خودت میدیدی

p_m_bargh
14-04-2009, 00:47
salam be hamegiiiiiii

hadi665
14-04-2009, 17:45
ممنون که پاسخ دادی احسان جان
ببین آخه وقتی بیرون از خونه هستم خوبه ولی وقتی داخل خونه میشم اینجوری میشه مخصوصا وقتی وارد آشپز خونش میشم ببین ورتکس های آشپز خونش زیاده ایراد میتونه از این باشه ؟
کاشکی فایلو دان میکردی و خودت میدیدی


آره مشکل دقیقا از همین ورتکس هاست مصطفی
اگه برای شبیه سازی یا بازی داری مسازیش حتما باید تا جایی که میتونی low poly باشه
هر چی سگمنت کمتر باشه بهتر

البته کوئست چیزی کم نداره صحنه های پر سگمنت هم میکشه

حالا من فایلتو هم یه دانلودی کنم ببینم چشه

hadi665
14-04-2009, 19:25
دانلود کردم اما با ورژنی که من دارم < 4 > وا نمیشه !

Amir_Amir_Amir
14-04-2009, 21:20
خوب می گم از گرافیکه میگید نه!!!
اگه گرافیکتون مدلش بالا باشه(رم چرافیک بالا باشه)مشکلی پیش نمیاد.

نکته : برای کم کردن تعداد ورتکس ها میتونید از Normal_Map استفاده کنید.

یه لطفی کنید فقط ک****ر****ک Quest3D 4.2 رو بذارید واسه دانلود.
Mer30

Amir_Amir_Amir
14-04-2009, 21:21
خوب می گم از گرافیکه میگید نه!!!
اگه گرافیکتون مدلش بالا باشه(رم گرافیک بالا باشه)مشکلی پیش نمیاد.

نکته : برای کم کردن تعداد ورتکس ها میتونید از Normal_Map استفاده کنید.

یه لطفی کنید فقط ک****ر****ک Quest3D 4.2 رو بذارید واسه دانلود.
Mer30

Mostafa 3D
14-04-2009, 22:33
آره مشکل دقیقا از همین ورتکس هاست مصطفی
اگه برای شبیه سازی یا بازی داری مسازیش حتما باید تا جایی که میتونی low poly باشه
هر چی سگمنت کمتر باشه بهتر

البته کوئست چیزی کم نداره صحنه های پر سگمنت هم میکشه

حالا من فایلتو هم یه دانلودی کنم ببینم چشه

ممنون هادی جان لطف کردی :10:

Mostafa 3D
14-04-2009, 22:34
خوب می گم از گرافیکه میگید نه!!!
اگه گرافیکتون مدلش بالا باشه(رم گرافیک بالا باشه)مشکلی پیش نمیاد.

نکته : برای کم کردن تعداد ورتکس ها میتونید از normal_map استفاده کنید.

یه لطفی کنید فقط ک****ر****ک quest3d 4.2 رو بذارید واسه دانلود.
Mer30

کرکش تو خود همون لینکی که دادم هست

ehsan_wwe
15-04-2009, 02:19
سلام
بازم میگم مشگل از تعداد ورتکس نیست اپه بود با فلای کمرا هم که میرفتی داخل باید گیر میکرد . مشکل از کالیشن با ورتکس های بد زاویه است


دانلودش کردم

مشکل از ورژن کوست هست اما با همین روشی که گفتم مشکل حل میشه

Amir_Amir_Amir
15-04-2009, 17:10
اگه لطف کنید فقط ک**ر**ک رو آپلود کنید ممنون میشم.
چون حجم همش زیاده نمیتونم دانلود کنم.
فقط لنگ کرکشم

hadi665
15-04-2009, 23:43
از دوستان کسی نتونسته افکته Dof رو برای یه دوربین معمولی ایجاد کنه ؟

اگه این افکتو دارید لطف کنید لینکی بدید
البته من خودم یه دونه پیدا کرده بودم که روی یه متن بود اما اینو وقتی روی یه محیط میزاشتم کل محیطو بلور میکرد !!!

یعنی واقعا این همه افکت ، نمیشه با کوئست افکت دپس آف فیلد ساخت ؟ Depth of field

Mostafa 3D
17-04-2009, 17:46
سلام
بازم میگم مشگل از تعداد ورتکس نیست اپه بود با فلای کمرا هم که میرفتی داخل باید گیر میکرد . مشکل از کالیشن با ورتکس های بد زاویه است


دانلودش کردم

مشکل از ورژن کوست هست اما با همین روشی که گفتم مشکل حل میشه

احسان درست میگی با فلای کمرا اصلا مشکلی ندارم فقط وقتی ران میکنم این مشکل پیدا میشه
ممنون میشم بگی باید چی کار کنم :11:

Mostafa 3D
17-04-2009, 17:47
اگه لطف کنید فقط ک**ر**ک رو آپلود کنید ممنون میشم.
چون حجم همش زیاده نمیتونم دانلود کنم.
فقط لنگ کرکشم

اینم کرک Quest3D 4.2.3


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

hadi665
18-04-2009, 22:48
احسان درست میگی با فلای کمرا اصلا مشکلی ندارم فقط وقتی ران میکنم این مشکل پیدا میشه
ممنون میشم بگی باید چی کار کنم :11:
جدا از این مدلت توی مکس یه مدل خیلی لو پلی فقط برای تعیین محدوده ها بساز بعد بیارش توی کوئست
بعد توی کانال ها این مدل رو به محدوده ی دوربین بده به جای اون مدل خونه ی high poly

Mostafa 3D
19-04-2009, 12:38
جدا از این مدلت توی مکس یه مدل خیلی لو پلی فقط برای تعیین محدوده ها بساز بعد بیارش توی کوئست
بعد توی کانال ها این مدل رو به محدوده ی دوربین بده به جای اون مدل خونه ی high poly

خب همین کارو کردم هادی جان یه محوطه درست کردم و جزئیات زیادی توش نزاشتم کلا 500 تا ورتکس شد ولی دوباره همون مشکل رو داشت البته یه جاهایی رو خیلی خوبه ولی یه قسمتهایی رو گیر میده در ضمن یه چیز دیگه من همون خونه High Poly رو هم که کابینتاشو که بیشترین ورتکس رو داشتن حذف میکردم بازم مشکلش حل نمیشد !!!
لطفا کمکم کنید :19:

hadi665
20-04-2009, 01:36
آقا کمکی نیست که
تو اول ویندوزتو عوض کن : دی


دیدی که محیطی که بت دادم دانلود کردی بازم برات گیر میکرد
باس ایراد از جای دیگه باشه

ehsan_wwe
20-04-2009, 02:44
بین مشکل از زاویه بین ورتکس هاست تعداد نیست تو خود walker camera یک وکتور داره که اندازه ( مهدوده ) دوربینو میشه عوض کرد سمت راست همون وکتوری که اگه از زمین پایین تر رفت عددشو تغییر میدی تا دوربین باید بالا دیدیش .... حالا همه ی عدداش بجز y را صفر کن

راستی این مشکل تو کوئست 4 وجود نداره

CPU شما شرط می بندم intell است :دی

اینم بگم colition با زمین بازی باید قطع بشه فقط با اون راهرویی که ساختی باید colition dashte bashy

Mostafa 3D
20-04-2009, 13:02
بین مشکل از زاویه بین ورتکس هاست تعداد نیست تو خود walker camera یک وکتور داره که اندازه ( مهدوده ) دوربینو میشه عوض کرد سمت راست همون وکتوری که اگه از زمین پایین تر رفت عددشو تغییر میدی تا دوربین باید بالا دیدیش .... حالا همه ی عدداش بجز y را صفر کن

راستی این مشکل تو کوئست 4 وجود نداره

cpu شما شرط می بندم intell است :دی

اینم بگم colition با زمین بازی باید قطع بشه فقط با اون راهرویی که ساختی باید colition dashte bashy


آقا کمکی نیست که
تو اول ویندوزتو عوض کن : دی


دیدی که محیطی که بت دادم دانلود کردی بازم برات گیر میکرد
باس ایراد از جای دیگه باشه

خیلی خیلی ممنونم دوستان فهمیدم مشکل از ویندوز خودمه :31:
راستی سی پی یو من اینتل مگه اینتل چشه ؟:20:

ehsan_wwe
22-04-2009, 11:35
اینتل تو محاسبات این شکلی نصبت به AMD خیلی ضعیف تره برای همینه که هیچ پرافیست 3d ( صنعتی ) رو سیستمش Intel نمی بنده

hadi665
01-05-2009, 01:05
دوستان سلام


کسی هست که کار با کانال HLSL Object رو بلد باشه ؟
من شیدر های fx رو میخوام به آبجکت بدم اما نمیتونم

میشه یکی بگه باید چطوری از این شیدر ها توی کوئست استفاده کرد ؟

Amir_Amir_Amir
02-05-2009, 14:16
اول کانال hlsl رو بیار
3d object date رو disconnect کن و بعد وصلش کن به hlsl
بعدش hlsl رو باز کن و تیک Use Fx File رو بزن و بعدش Open وآدرش فایلت.
اگرهم Shaderت texture داره باید texture نسبت بدی به Surface
در نهایت hlsl رو وصل کن به Surface

hadi665
02-05-2009, 18:33
سلام

این 3d object data رو واسه مدلایی که میاریم توی کوئست نداره !!!
منظورت همون کانالیه که ساب نیمیدونم چی چی بش وصله /
حالا من یه امتحانی میکنم بعد میگم

ممنونم دوست جون