ds vs psp!! [آرشيو] - P30World Forums

PDA

View Full Version : ds vs psp!!


G4meH4ker
11-07-2005, 10:24 PM
به نظر شما کدوم بهتره؟؟نينتيندو دي اس يا پي اس پي؟؟؟

amin mozy
11-09-2005, 02:22 PM
سلام
هردو خوبند ولی به نظر من DS ی پله بالاتره
چون هم فروشش بیشتر بوده و هم بازی های بیشتری می خوان براش بسازن
مثل:
mario
gta
final fantasy
legend of zelda
lunar
harvest moon
...

alix19446
11-14-2005, 12:24 PM
داداشم psp داره ، انصافاً خيلی خفنه

Elfin-D
11-18-2005, 12:46 AM
منم موافق Psp هستم.به زودي يه مقاله دربارش ميدم

shahroozm
11-28-2005, 09:39 PM
یه سری اطلاعات در مورد Psp می خواستم
اگه میشه بگید امکاناتش چی هست و قیمتش چقدره
ممنون میشم جواب بدید

Babak_King
11-28-2005, 09:43 PM
Nintendo DS


The Nintendo DS is a dual-screen portable handheld game console developed and manufactured by Nintendo. The name "DS" is short for Dual Screen, although Nintendo has also promotionally said it to be short for Developer's System, due to the manufacturer's claim of the "sheer joy" of developing games for the handheld. Its code name was Project Nitro. The DS has a horizontal clamshell design, similar to some Game & Watch video games, and the Game Boy Advance SP.

The handheld is unique in that it has two screens (almost all games consoles have one) and also that it incorporates a touch screen (the first console to feature this since Tiger's Game.com). Nintendo hopes that the new features present in the machine will provoke unique game development, attract developers, appeal to both older gamers and non-gamers alienated by normal input methods, and allow Nintendo to retain its status as leader of the handheld game console market. As such, Nintendo has placed the DS outside of its highly successful Game Boy line, which is targetted at the pre-existing gaming market. Some have suggested that this was a precautionary measure to ensure the Game Boy name remained untarnished if the DS were to fail commercially, but given the sales of the handheld to date, the issue is rather academic.

Nintendo is currently competing against Sony with their PlayStation Portable, although representatives from both companies have denied this, stating that each system targets a different audience. The Nintendo DS is currently the leader of the two in total unit sales. The system's promotional slogans revolve around the word "Touch": in the US, Australia, and New Zealand, Touching is Good; in Japan, and China, Touch!; and in Europe, Touch me!.

Functionality

The Nintendo DS's primary function is as a video games console; no multimedia support is included, although Play-Yan, a special Game Boy Advance cartridge that can read an SD memory card and play movies and music, is available in Japan (see Accessories). The system is hoped to provoke more original development of titles in an industry that Nintendo perceives as being stagnant. Nintendo believes that the unit's unusual dual screen format will inspire creative game design by developers, both its own and third parties. While the most obvious unique selling point is the pair of screens, the system also includes some unexpected input devices: a microphone and touch screen functionality on the lower screen. To date, many games have used the touchscreen to emulate analogue joystick or mouse. The DS also supports wireless connectivity, using 802.11b (Wi-Fi) [1] (http://www.darkain.com/nintendo_ds/nifi.php). As of March 2005, no games have implemented online functionality, but several are reportedly in development, including versions of Mario Kart and Animal Crossing.

Developing software for the DS

Nintendo only accepts official companies with a game development team, and sufficient experience in certain areas for their official developer support program. Additional information is available here (http://www.warioworld.com/). An alternative method is to use publicly available knowledge from sites such as this one (http://www.bottledlight.com/ds/index.php/Main/GBAMode) and use the tools available to create your own programs. This development route requires a method for running programs not digitally signed, such as a PassMe chip (which plugs in to the DS slot with the main DS cart sticking out underneath), a modified firmware or WiFiMe, a downloadable application.

Battery Life

The Nintendo DS has a battery life about the same as the Game Boy Advance SP. The only problem with the backlight is it can either only be turned off on the main screen or you can turn it off in the options menu in some Nintendo DS games. The only way to get to the main screen is to turn off the system, then turn it back on. With the light off, the DS has a battery life of approx 15 hours. With the light on, about 9 hours.

Releases

North America and Japan

The system was launched in North America for $149.99 USD on November 21, 2004, in Japan for 15,000 yen ($135) on December 2. Well over three million preorders were taken in North America and Japan; preorders at online stores were launched on November 3, and ended the same day as merchants had already sold their allotment. Initially Nintendo planned to deliver one million units combined at the North American and Japanese launches; when it saw the preorder numbers, it brought another factory online to ramp up production. Nintendo originally slated 300,000 units for the US debut; 550,000 were shipped, and just over 500,000 of those sold through in the first week.

Both launches proved to be successful, but it is interesting to note that Nintendo chose to release the DS in North America prior to Japan, a first for a hardware launch from the Kyoto-based company. This choice was made to get the DS out for the largest shopping day of the year in the US ("Black Friday" a.k.a. the day after Thanksgiving). [2] (http://www.gamespot.com/news/2004/11/12/news_6113031.html) Perhaps partly due to the release date, the DS met unexpectedly high demand in the United States, selling 1 million units by December 21, 2004. As of the end of December, the total number shipped worldwide was 2.8 million, about 800,000 more than Nintendo's original forecast. [3] (http://www.nintendojo.com/infocus/view_item.php?1105105971) At least 1.2 million of them were sold in the US. Some industry reporters are referring to it as "the Tickle Me Elmo of 2004". [4] (http://www.sacticket.com/gamers/story/11763629p-12648524c.html) In mid-December 2004 Nintendo raised its estimates of sales by March 31, 2005 (the end of the company's fiscal year) to 5 million units worldwide.

As is normal for electronics, some were reported as having problems with dead pixels (the correct term for this is "fixed pixels", as they "fix" themselves on a single or select group of colors) in either of the two screens. Return policies for LCD displays vary between manufacturers and regions, however in North America, Nintendo has chosen to replace a system with fixed pixels only if the owner claims that it interferes with their gaming experience. There are currently two exchange programs in place for North America. In the first, the owner of the defective DS in question must provide a valid credit card number and, afterwards, Nintendo will ship a new DS system to the owner with shipping supplies to return the defective system. The second is as follows: the owner of the defective DS in question must ship his/her system to Nintendo for inspection. After inspection, Nintendo technicians will either ship a replacement system or fix the defective system. The first option allows the owner to have a new DS in 3-5 business days. Policies followed by Nintendo in Japan are believed to be somewhat stricter.

North American launch games

The following games were released within the system's launch period (the 30 days starting from November 21, 2004).

* Asphalt Urban GT (Ubisoft)
* Feel the Magic: XY/XX (Sega)
* Madden NFL 2005 (Electronic Arts)
* Mr. Driller: Drill Spirits (Namco)
* Ping Pals (THQ)
* Ridge Racer DS (Namco)
* Spider-Man 2 (Activision)
* Sprung (Ubisoft)
* Super Mario 64 DS (Nintendo)
* The Urbz: Sims in the City (Electronic Arts)
* Tiger Woods PGA Tour (Electronic Arts)

At launch there was one pack-in demo, in addition to the built-in PictoChat program: Metroid Prime: Hunters - First Hunt (published by Nintendo). It is no longer bundled with the system as of May 2005.


Japanese launch games

The following games were released at same time as the system's first release (December 2, 2004).

* Daigassō! Band Brothers (Jam With the Band) (Nintendo)
* Chokkan Hitofude (Polarium) (Nintendo)
* Cool104 Joker & Setline (Aruze)
* Kimi no Tame Nara Shineru (literally "I Would Die For You"; aka Feel the Magic: XY/XX) (Sega)
* Kensyūi "Dokuta Tendo"' (Spike)
* Mahjong Taikai' (Koei)
* Mr. Driller: Drill Spirits (Namco)
* Pokémon Dash (Nintendo)
* Super Mario 64 DS (Nintendo)
* The Urbz: Sims in the City (Electronic Arts)
* WarioWare Touched! (Nintendo)
* Zoo Keeper (Success)

In the launch period, the following titles were released.

* The Prince of Tennis 2005 -Crystal Drive- (Konami)
* Puyo Puyo Fever (Puyo Pop Fever) (Sega)

Europe

The DS was released in Europe on 11th March 2005, for £99.99 in the United Kingdom and €149 in the rest of Europe. Prior to this, a limited supply of DS units were available in a package with a promotional T-shirt, Metroid Prime: Hunters - First Hunt, a WarioWare Touched! demo, and a pre-release version of Super Mario 64 DS, through the Nintendo Stars Catalogue; the bundle was priced at £129.99 for the UK and €189.99 for the rest of Europe, plus 1000 of Nintendo's 'star' loyalty points. As of March 14, the DS had sold 600,000 in Europe, setting a sales record for a handheld.

The European version of the DS, like the US release, is packaged with a Metroid Prime: Hunters - First Hunt demo.

European launch games

* Asphalt Urban GT (Ubisoft)
* Mr. Driller: Drill Spirits (Namco)
* Ping Pals (THQ)
* Pokémon Dash (Nintendo)
* Polarium (Nintendo)
* Project Rub (Sega)
* Rayman DS (Ubisoft)
* Robots (VU Games)
* Spider-Man 2 (Activision)
* Sprung (Ubisoft)
* Super Mario 64 DS (Nintendo)
* Tiger Woods PGA Tour (Electronic Arts)
* The Urbz: Sims in the City (Electronic Arts)
* WarioWare Touched! (Nintendo)
* Zoo Keeper (Ignition)

Australia/New Zealand

The DS launched in Australia and New Zealand on the 24th of February. It retailed in Australia for $199 AUD and in New Zealand for $249 NZD. Like the American launch, it includes the Metroid Prime: Hunters - First Hunt demo.

The first week of sales for the system broke all current Australian launch sales records a console. 19191 units were sold from Thursday 24th February to close of business Sunday 27th February.

Australian/New Zealand launch games

* Asphalt Urban GT (Ubisoft)
* Ping Pals (THQ)
* Project Rub (Sega)
* Spider-Man 2 (Activision)
* Sprung (Ubisoft)
* Super Mario 64 DS (Nintendo)
* Rayman DS / Rayman 2 (Ubisoft)
* WarioWare Touched! (Nintendo)
* Zoo Keeper (Ignition)

China

"iQue DS", which the name of official Chinese Nintendo DS, is going to be released in China on July 1, 2005. The price of iQue DS is 1400 RMB (about $169 USD). The iQue DS is compatible with all of the language versions of every game.

Chinese launch games

* Zhi Gan Yi Bi(Chinese version Polarium) (Nintendo/iQue)
* Muomuo Waliou Zhizao(Chinese version WarioWare Touched!) (Nintendo/iQue)

Design and specifications

Technology

The handheld unit has a mass of approximately 275 grams. It features two separate 3-inch TFT LCD screens, each with a resolution of 256×192. The lowermost display of the DS is overlayed with a touch screen, utilizing a stylus or the user's fingers, a first for a games console. The DS has a wrist strap that doubles as a thumb cover for use in place of a stylus. The console uses two separate ARM processors, an ARM9 main CPU and ARM7 coprocessor at clock speeds of 67 MHz and 33 MHz respectively, with 4 MB of main memory. The system's 3D engine is theoretically capable of drawing 120,000 polygons per second, with a fill-rate of 30 million pixels per second.

Games utilize a proprietary solid state flash card format resembling the memory cards used in other portable electronic devices such as digital cameras; this semiconductor technology is said to be far cheaper than conventional cartridges and can be used within a system without moving parts to jar out of place when dropped. It is currently capable of supporting cards of up to 1 gigabit (128 megabytes) in size. The unit features wireless networking capabilities for multiplayer games or chat using Wi-Fi. The current software does not use IP, therefore preventing Internet play features and use of Wi-Fi routers with the DS. Future online games will presumably implement an IP stack to make their online game modes possible.

Inputs and outputs
A Nintendo DS beneath a Sony PSP for comparison.
Enlarge
A Nintendo DS beneath a Sony PSP for comparison.

The DS is the first portable console from Nintendo to incorporate stereo speakers. In addition to the touch screen, the DS has, to the left of the lower display, a traditional four-way control pad (with a narrow Power button above it), while to the right are four action buttons (with narrow Select and Start buttons above) A B Y X, following in the footsteps of the SNES controller while harkening back to the N64 "three-part" digital, analog, and button scheme. On the back there are the L (Left) and R (Right) buttons, also following the style of the SNES controller. Perhaps the most innovative use of the touch screen is for the emulation of other controls. For example, with use of the previously mentioned "thumb stylus", it can emulate an analog joystick, or with the conventional stylus, its behavior can replicate a computer mouse. The system also includes a built-in microphone. Nintendo has released Nintendogs in Japan, which uses the microphone and speech recognition as a means to command and train a virtual dog to perform tricks or other actions. Nintendo has also suggested will be used for communication over a wireless network. At E3 2005, Nintendo showed off a demo of a Nintendo DS being used as a wireless VoIP Phone.

Operating system

Nintendo's own custom firmware boots the system: from here, the user chooses to run a DS or Game Boy Advance game, use PictoChat, or search for downloadable games. The latter is an adaptation of the Game Boy Advance's popular "single cartridge multiplayer" feature, adapted to support the system's Wi-Fi link capabilities: players without the game search for content, while players with the game broadcast it. In November 2004, Nintendo announced its entry into the feature animation business, suggesting that theatres showing these features could install kiosks to broadcast game content to Nintendo DS units via this same feature. In March 2005, Nintendo tested broadcast kiosks in Japan, allowing players to download a demo of Meteos or extra songs for Jam With the Band. (A similar download kiosk was at Nintendo's booth at E3 2005, and had downloadable demos and trailers.)

The PictoChat program, which is permanently stored on the unit, allows users to communicate with other DS users over the wireless network by text, handwriting, or drawings, using the DS's touch screen and stylus for input; an on-screen keyboard partially covers the touch-sensitive area while using this mode, allowing for typed, as well as written, messages.

The DS's main menu also features an alarm clock and the ability to set preferences for boot priority (booting to games when inserted, or always booting to the main menu), GBA game screen usage (top or bottom), and user information (name, date of birth, favorite color, time, etc.).

There is currently an ongoing project aiming to bring the Linux operating system to the DS [5] (http://www.dslinux.org). As of June 2005, this project has successfully executed a 2.6 kernel, sash shell, some text games, and added touchscreen support.

Compatibility
GBA game slot on GBA (above) and DS (below). Legacy GB software will not fit in the DS.
Enlarge
GBA game slot on GBA (above) and DS (below). Legacy GB software will not fit in the DS.

Initially, the console was reported to be incompatible with games designed for Nintendo's present Game Boy Advance (GBA) handheld, but details announced at the E³ trade show in Los Angeles in May 2004 revealed the opposite; while the new DS cartridges are smaller and fit in their own port, the machine has a separate cartridge port accepting Game Boy Advance games (including Majesco's Game Boy Advance Videos), although Game Boy Color and original Game Boy games are incompatible with the DS, due to a slightly different form factor and its lack of the Z80 like processor used in these systems. This may be an attempt to separate the DS and Nintendo's established Game Boy line of handheld consoles; the GBA, for example, included the aging processor primarily to run legacy Game Boy games. It may also simply be to keep the DS's price down; including another chipset would likely have significantly added to the cost of producing the unit.

Though the DS no longer has the Z80 processor, several projects have started to emulate this platform. One such product is the freely available Goomba emulator[6] (http://www.webpersona.com/goomba/).

The handheld does not have a port for the GBA Link Cable, so multiplayer or GBA-GameCube link-up modes are not available in GBA titles. Similar connectivity, using the DS's wireless capabilities, will, however, reportedly be possible between the DS and Nintendo's successor to the GameCube, currently known as the Revolution.

Accessories

Although the secondary port on the Nintendo DS does accept and support Game Boy Advance cartridges, Nintendo has emphasized that its main intention for its inclusion was to allow a wide variety of accessories to be released for the system, the compatibility to Game Boy Advance titles being only a logical complementation due to the similar architecture of the two systems. Theorized accessories include GPS receivers or television tuners, as well as a variety of accessories already included in certain Game Boy Advance cartridges such as tilt-sensors, solar-sensors, and vibration generators. The vibration generator has been said to have appeared with the E3 demo of Metroid Pinball.

Nintendo has released the Play-Yan, an adaptor which will allow the Game Boy Advance SP and Nintendo DS to play MPEG-4 videos and MP3 music from SD memory cards. The adaptor bears a superficial resemblance to the AM3 player (which allowed playback of pre-recorded movie files from read-only memory cards on a GBA); the memory card slots into the right hand side of the adaptor, which then plugs into the cartridge slot of the parent console. The adaptor has its own integrated headphone port, but uses the parent console's power supply, controls, and display. It is estimated that it will offer over 15 hours of MP3 playback and 4 hours of MPEG-4 playback from a fully-charged GBA SP.

The adaptor will launch in Japan in February of 2005 for approximately 5,000 yen ($47.47). As of 2004, Nintendo did not announce plans to sell the unit outside of Japan.

Wi-Fi Hotspots

Nintendo has mentioned that special DS Wi-Fi hotspots would be available by the end of 2005. These hotspots would be located at public venues, such as coffee shops and libraries. A home Wi-Fi connection would also be usable. The Wi-Fi hotspots would expand multiplayer (exclusively for games designed for online gaming) capabilities beyond the range of 30–100 feet, allowing users at the hotspots to interface with each other from around the world. Titles currently scheduled for such online compatibility include Animal Crossing DS, Mario Kart DS, Final Fantasy: Crystal Chronicles DS, and Tony Hawk's American Wasteland.

Current/Future Games

The following games are to be released in 2005 or in the future.

* Nintendogs (Nintendo)
* Bomberman DS (Hudson Soft)
* Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour (Konami)
* Egg Monster Heroes (Square Enix)
* Animal Crossing DS (Nintendo)
* Mario Kart DS (Nintendo)
* Pac 'n Roll (Nintendo)
* New Super Mario Bros. (Nintendo)
* Electroplankton (Nintendo)
* Advance Wars: Dual Strike (Nintendo)

To see a complete list of upcoming games, scroll down to the List of Nintendo DS Games article. Some of these titles may be temporary.

Colors

The Nintendo DS comes in six colors: Silver, Charcoal/Black, White, Turquoise, Pink, and Electric Blue. Silver is available worldwide. However, Black, White, Turquoise, and Pink are exclusive to Japan; and Electric Blue is exclusive to North America.


Turquoise blue Graphite black Candy pink


All of these new colors are similar to those for the Game Boy Advance SP.

In Japan, a Mew themed DS is expected to be released in June, and a Red colored DS is scheduled for released on August 8, 2005. No date for North America has been confirmed by Nintendo.

Also, a special blue DS was released at Pokepark 2005. The Pokepark Logo is on the front of the DS, and a silhouette of a Pikachu is over the right stereo

shahroozm
11-28-2005, 09:51 PM
دوست عزیز
درباره ی Psp اطلاعات فارسی نداری؟؟

Elfin-D
11-28-2005, 09:56 PM
اخرين قيمتش 289 بود قيمت بازي هاش هم 61.يه lcd گنده داره.قابليت پخش ويدئو و اهنگ و تصوير هست .اينفرا رد داره كه ميشه چند نفره باهاش بازه كرد .ديگه چي مي خواي؟

Babak_King
12-01-2005, 05:26 PM
بخش سخت افزار سايت Game Spot در مورد كنسول دستي جديد شركت سوني يعني PSP مطالب جالبي نوشته كه با هم ميخوانيم :


اين مطالب قبل از آمدن PSP به بازار نوشته شده و ما فعلآ با اين كنسول ، بازي اي انجام نداديم و در مورد قابليتهاي آن بررسيهايي كرديم. اولين چيزي كه در هنگام برخورد با PSP متوجه ميشويد ، طراحي فوق العاده و راحتي كار است كه جزو ويژگيهاي هميشگي محصولات كمپاني سوني است.يكي از مهمترين نكات در مورد اين طراحي اين است كه پنل پلاستيكي روي LCD و قسمتهاي كنترل كنسول همگي در يك ارتفاع و سطح هستند و جدايي اي در بين آنها وجود ندارد.مورد ديگر اين است كه اگر از جلو به PSP نگاه كنيم رنگش سياه و اگر از كنار نگاه كنيم كمي شفاف تر ميشود.

باتري استفاده شده در PSP از نوع 3.6V ليتيومي (1800 mAh) است كه در پشت كنسول قرار ميگيرد و 40 گرم وزن دارد . هيچ مشكلي به خاطر وزن و محل قرار گرفتنش ايجاد نميكند همچنين PSP قابليت شارژ شدن را دارد و قادر است به مدت 2 ساعت و 24 دقيقه كار كند.به همراه اين كنسول يك آداپتور AC هم عرضه ميشود و باتري شارژر را بايد جدا خريداري كرد.البته در مورد كاردكرد PSP بعد از شارژ شدن در آينده بعد از آزمايش توضيح كامل را ميدهم.

براي روشن كردن PSP بايد دكمه اي كه در سمت راست كنسول قرار گرفته رو فشار دهيد.همچنين ميتوان آن را در حالت sleep قرار داد كه براي وقتي است كه مي خواهيد چند دقيقه بعد از آن استفاده كنيند.براي خاموش كردن كامل PSP بايد اين دكمه را براي مدت 10 ثانيه نگاه داريد.البته اين دكمه همه كاره يك حالت ديگر هم دارد كه با نگه داشتن آن براي مدتي (نميدونم چه مدت) عملكرد دكمه هاي كنسول متوقف ميشود تا تصادفي كار نكنند. وزن كلي PSP حدود 276 گرم و وزن كلي DS حدود 282 گرم است كه البته زياد تفاوتي با هم ندارند ولي از نظر ابعاد DS كمي بزرگتر است.

در موقع روشن كردن PSP آرم كمپاني سوني روي صفحه ظاهر ميشود كه شبيه Play Station 2 است و اگر يك UMD در داخل كنسول گذاشته باشيم آرم PSP ظاهر ميشود و صدايي از آن به گوش خواهد رسيد.ما وقتي داشتيم زمان بوت شدن و بالا آمدن بازي را اندازه ميگرفتيم به زمان 25 ثانيه رسيديم و وقتي بدون UMD تست كرديم به زمان 8 ثانيه رسيديم.نوع منوهاي اين كنسول هم شبيه PS2 هست.لود شدن يك فيلم UMD كمتر از بازيها است و حدود 6 ثانيه طول ميكشد.
كنسول PSP در 2 نوع به بازار عرضه شده است كه نوع اول داراي باتري و آداپتور است و نوع دوم علاوه بر اينها داراي يك مموري كارت 32 مگابايتي ٫ كيف كنسول ٫ بند تسمه اي براي آويزان كردن كنسول و هدفون و ريموت كنترل است.

كيف PSP از الياف پلي استر نرم ساخته شده و از سمت چپ باز ميشود و بنابراين مشكلي براي قرار دادن كنسول ايجاد نميكند.اين كيف فقط براي نيازهاي روزانه و تميز نگه داشتن كنسول است و در موقع افتادن از ارتفاع از كنسول محافظت نميكند.براي محافظت از PSP بايد كيفي با جنس محكمتر بخريد.هدفونها به شما اجازه ميده كه به صداي خيلي صاف و با كيفيتي از طريق كنسول گوش بدهيد.روي سيم هدفون كنترلي قرار دارد و داراي دكمه هايي براي عقب و جلو بردن و تنظيم صدا در فيلمها و موزيكها است.
مموري استيك سوني كوچكتر از نمونه هاي ديگر و طرز استفاده از آنها آسانتر از ساير مموري استيك ها است.
مقايسه تصويري بين UMD و كارتريجهاي Nintendo DS و GBA :

بازيهاي PSP در DVD هايي به نام UMD به بازار عرضه ميشود كه مخفف Universal Media Disk است و اندازه آنها 60 ميليمتري و به اندازه 1.8 گيگابايت اطلاعات روي دو لايه آن قرار ميگيرد.روي اين ديسكها ميتوانيد فيلم و موزيك و بازي ذخيره و استفاده كنيد.براي قرار دادن UMD بايد قسمت پشتي كنسول روي پايين بكشيد و ديسكت را در آن قرار
دهيد.

اگر بعد از اجراي بازي UMD را خارج كنيد بروي صفحه از شما سوال خواهد شد كه آيا مايليد بازي رو ادامه دهيد يا خير. UMD ها در بسته هاي پلاستيكي به بازار عرضه مي شوند تا از گرد و خاك و ... دور باشند.وقتي بازي را درون كنسول قرار ميدهيد صداي نويزي مثل صداي PS2 شنيده خواهد شد ولي از لرزش خبري نيست.
دكمه هاي PSP شبيه به دكمه هاي Play Station هستند و كاركردي مشابه دارند.دكمه هاي start و select در پايين صفحه نمايش قرار دارند و ميتوانيد به راحتي با شست راست آنها را فشار دهيد.صفحه LCD اين كنسول قابليت تنظيم سطح روشنايي و شفافيت را دارد ، در تاريكي و روشني به خوبي عمل ميكنند.
انواع مختلفي از حالات صدا در تنظيمات PSP وجود دارد كه ميتوتنيد با توجه به آهنگ و علاقه آنها را انتخاب كنيد مثل‌ :‌ Heavy , Pops , Jazz . همچنين دكمه اي براي تنظيم صدا وجود دارد كه با نگه داشتن آن به مدت 1 ثانيه صدا قطع ميشود (Mute). در قسمت راست صفحه نمايش دكمه اي به نام Home وجود دارد كه با فشردن آن در هر زمان و حالت ، كنسول به منوهاي ابتدايي ميرود.براي بازي به صورت Wireless بايد دكمه ديگري كه در سمت راست كنسول است را بفشاريد.

PSP داراي پورت USB است و قابليت ساپورت فايلهاي مختلفي مثل Atrac 3 Plus و MP3 و MPEG-4 و JPEG را دارد و با وصل كردن آن به كامپيوتر قادر هستيد فايلها را از كامپيوتر به PSP منتقل كنيد. با PSP ميتوانيد فيلمها را در وضعيت 16:9 ببينيد و منوي فيلمها شبيه منوي DVD در كنسول PS2 مي باشد.

يكي ديگر از قابليتهاي PSP امكان مشاهده تصاوير با فورمت JPEG است و قادر خواهيد بود از آنها به عنوان تصوير زمينه كنسول استفاده كنيد.در حال حاضر نميتوانيد از فورمت MPEG-4 استفاده كنيد ، تا زماني كه كمپاني سوني نرم افزار encode آن را به بازار عرضه كند.

تصاويري از psp
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2004/hardware/previews/psp/psp_embed001.jpg
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2004/hardware/previews/psp/psp_embed009.jpg

Elfin-D
12-01-2005, 09:37 PM
خيلي عالي بود.شما خبر نداري كه قيمتعئي چنده و ايا cdخامش پيدا ميشه؟؟

Babak_King
12-01-2005, 11:56 PM
قيمت خود دستگاه كه من تو سايت سوني ديدم داراي چندين نمونه است كه از 207 دلار تا 287.95 دلار فرق مي كنه

كه تفاوتشم تو اينه كه حافظه و هارد شون فرق مي كنه

قيمت dvd هاشم 20 دلاره

ولي فعلا كه مانند بازي هاي nintendo ds كسي نتونسته قفلشونو بشكنه

اميدوارم از بچه هاي همين سايت يكي پيدا شه

Babak_King
12-02-2005, 12:22 AM
"سوني" دستگاه بازي رايانه‌اي "پي‌اس‌پي" را به‌مرورگر اينترنتي مجهز مي‌كند

شركت "سوني" اعلام كرد به زودي نرم‌افزار به روزكننده اي را براي دستگاه بازي‌هاي رايانه‌اي قابل حمل "پي اس پي" (‪ (PlayStaion portable‬خود منتشر خواهد كرد كه به كاربران امكان مي‌دهد از اين دستگاه براي گشت و گذار در اينترنت نيز استفاده كنند.

به گزارش خبرگزاري آسوشيتدپرس، "كن كوتاراگي" مدير عامل بخش مربوط به بازي‌هاي رايانه‌اي شركت "سوني" اعلام كرد اين نرم‌افزار به روزكننده از هفته آينده در ژاپن عرضه خواهد شد.

دستگاه "پي‌اس‌پي"(‪ (PSP‬به سخت‌افزار لازم براي اتصال بي‌سيم به اينترنت به منظور انجام بازي‌هاي رايانه‌اي در شبكه مجهز است، اما تا پيش از اين كاربران نمي‌توانستند از اين دستگاه براي گشت و گذار در اينترنت نيز استفاده كنند.

دستگاه "پلي‌استيشن پورتابل" شركت "سوني" سال ميلادي گذشته در ژاپن و بهار گذشته در كشور آمريكا عرضه شد و از آن زمان شركت "سوني موفق به فروش حدود ‪ ۵‬ميليون دستگاه از آن شده است.

"كن كوتاراگي" همچنين اعلام كرد قيمت كنسول جديد بازي‌هاي رايانه‌اي "پلي استيشن ‪ "۳‬كه قرار است در سال ‪ ۲۰۰۶‬ميلادي عرضه شود، هنوز مشخص نيست، اما به هر حال اين دستگاه "گران" :blink: خواهد بود.

Babak_King
12-03-2005, 01:05 AM
شركت نينتندو ،طي قراردادي اينترنت مجاني براي كاربران Nintendo DS در تقريبا 6هزار رستوران مك دونالددرايالت متحده آمريكا عرضه مي كند.

به گزارش بخش خبر شبكه فن آوري اطلاعات ايران، از خبرگزاري موج،نينتندو،شركت سازنده بازيهاي كامپيوتري،قراردادي را با Wayport ، به امضا رسانيد كه طي آن Wayport شبكه WiFi اينترنت را براي نينتندو فراهم مي سازد. اين سرويس مجاني در آمريكا از چهاردهم نوامبر (آذر) و در اروپا از بيست و پنجم نوامبر قابل دسترسي است.
گفتني استWayport ارائه دهنده اينترنت، با استفاده از تكنولوژي WiFi جهت مكان هاي عمومي ، است.
استفاده ازشبكه WiFi نينتندو بسيار ساده است. كاربران با دسترسي مجاني به اينترنت در رستورانهاي مك دو نالد مي تواند به انجام اين بازيها بپردازد.رستوران هاي مك دو نالد يكي از مهمترين مكان هائي است كه جمعيت زيادي را به سوي خود مي كشاند و بازيهاي آن لاين مجاني در اين رستورانها تعدادمشتريان را در اين مكانها افزايش مي دهد.
وقتي كه كاربران يك دستگاه Nintendo DSرا خريداري مي كنند مي توانند بازيهاي آن لاين را به روش اتصال WiFi نينتندو در رستورانهاي مك دو نالد آغاز كنند و هيچ نوع تنظيماتي مورد نياز نيست.بدين ترتيب تعداد زيادي از كاربران مي تواننددر يك زمان يك بازي راانجام دهند.

Babak_King
12-07-2005, 06:16 PM
فروش بالاي psp

شرکت sony اعلام کرد که فروش PSP بالغ بر 10 ميليون دستگاه در سرار جهان از تاريخ 21 اکنبر سال 2005 بوده است . فروش 10 ميليون دستگاه در طي 10 ماه جزو تندترين فروش اين دستگاه پس از حلول کنسول PS در زمانهاي پيشين بوده است

از زمان شروع فروش اين دستگاه در دسامبر سال 2004 در ژاپن، آمريکاي شمالي در مارچ سال 2005، آسياي جنوب شرقي در مي سال 2005، ور در اروپا در سپتامبر سال 2005؛ PSP طرفداران بسيار بيشماري را به خود جلب کرده است . طراحي زيبا و صفحه بزرگ آن علاقمندان را به اين جلب کرده است که اين دستگاه قابل استفاده براي بسيار کارهاي ديگر غير از بازي است .

مقدار فروش اين دستگاه تا تاريخ 21 اکتبر سال 2005 به اينگونه است :

ژاپن (شامل آسيا) 3 ميليون دستگاه از تاريخ شروع عرضه در 12 دسامبر سال 2004

آمريکا 4.47 ميليون دستگاه از تاريخ شروع عرضه در24 مارچ سال 2005

اروپا 2.53 ميليون دستگاه از تاريخ شروع عرضه در 1 سپتامبر سال 2005

Babak_King
12-27-2005, 10:22 PM
فروش كنسول بازي نينتندو در ژاپن به 5 ميليون واحد رسيد

شركت نينتندو خاطر نشان كرد فروش ماشين بازي قابل حمل Nintendo DS در كمتر از 13ماه به 5 ميليون واحد رسيد.
به گزارش بخش خبر سايت http://www.IRITN.com ، اين ماشين بازي اوايل دسامبر سال 2004 راه اندازي شد. فروش 5 ميليون واحدي اين ماشين سريعترين روندي است كه بازار بازيهاي ويدئويي ژاپن تا به حال به خود ديده است .
اين شركت ژاپني خاطر نشان كرد فروش ماشين Game Boy Advance شركت نينتندو بعد از 14 ماه به 5 ميليون واحد رسيد و پلي استيشن 2 سوني بعد از 17 ماه به 5 ميليون واحد رسيد.
فروش 5 ميليون واحد در كمتراز14 ماه بدين معناست كه DS پرفروشترين ماشين بازي است كه تاكنون در ژاپن راه اندازي شده است.
براي رسيدن به اين رشد سريع، نه تنها از افراديكه اين بازيها را ترك كردند پشتيباني كرديم بلكه بازيهاي ويدئويي را براي افراديكه اصلا با اين بازيها سروكار نداشتند نيز لذت بخش كرده ايم.
شركت نينتندو براي افزايش جمعيت كل بازيكنان علاوه برتوسعه بازيهاي ويدئويي با گرافيك هاي حرفه اي و حركات واقعي بازيهاي مخصوص زنان ، بزرگسالان و قديمي ها نيز طراحي كرده است.

Babak_King
01-15-2006, 05:09 PM
دستگاهی سیاه و براق با کلیدهایی آکریلیک می‌باشد که می‌توان با آن بازی کرد، به موسیقی گوش داد و حتی فیلم تماشا کرد. پلی‌استیشن پرتابل سونی به قیمت 250 دلار امریکا یا حدود 300 دلار کانادا در منطقه امریکای شمالی در دسترس شماست. جالب است بدانید که علی رغم نقطه ضعفهایی که به این دستگاه کوچک گرفته می‌شود اما اکثر مردم علاقمند به داشتن آن هستند. مجله معتبر "پی‌سی ورلد" درباره این دستگاه بررسی فنی انجام داده است که برگزیده‌ای از آنرا در این مطلب می‌خوانید.

http://www.tarashe.com/static/upload/Image/articles/PSP01.jpg

وقتی پلی استیشن پرتابل را از جعبه بیرون می‌آورید اولین چیزی که جلب توجه می‌کند صفحه نمایش بزرگ آنست. صفحه‌ای 4.3 اینچی و 480 در 272 پیکسل از نوع TFT LCD که واقعا زیباست و تصویری روشن و رنگی شفاف هنگام بازی و پخش فیلم دارد. با این وجود چند نقطه ضعف روی این صفحه دیده می‌شود که مهمترین آنها اثر انگشتی است که روی آن می‌ماند. به نظر می‌رسد که قبل از هربازی و یا تماشای هر فیلم باید صفحه را تمیز کنید.

متاسفانه صفحه شفاف PSP روی لذت مصرف از آن تاثیر می‌گذارد. زیرا هنگام بازی یا تماشای فیلم، نور محیط از پشت سر باعث بازتاب بدی می‌شود. این مسئله باعث می‌گردد تا برای دیدن فیلم، مجبور شویم صفحه آنرا خیلی به صورت نزدیک کنیم و آنرا با زاویه بگیریم تا بتوانیم بهتر ببینیم. این اثر حتی در اتاق تاریک هم وجود دارد.

گاهی هنگام پخش صحنه‌های خیلی سریع فیلم، نقطه های بلوکی شکل ظاهر می‌شود که ناشی از کمپرس سازی ویدئو می‌باشد اما در عوض شنیدن صدای عالی از بلندگوهایی نازک که در سوراخی کف دستگاه جای دارند عجیب به نظر می‌رسد. استریو بسیار عالی و صدای قوی که برای هرجا و هر محیطی مناسب است حاصل PSP است. شاید ترجیح دهید از گوشی استفاده کنید که آنهم قابل مصرف است.

وقتی نمی‌خواهید از صفحه تصویر استفاده کنید مانند وقتی که به موسیقی گوش فرامی‌دهید، بلندگو در بهترین جای دستگاه قرار دارد زیرا می‌توانید آنرا به روی صفحه‌اش بر زمین بخوابانید تا یک سیستم استریم دم دستی از بلندگوهای کف بدست آورید.

پلی‌استیشن پرتابل برای دیدن عکسها هم ایده آل است. اگر عکسهایتان روی حافظه نوع Memory Stick Duo قرار داشته باشد، عکسها در PSP بسیار عالی دیده می‌شود. قابلیت دیدن عکسها یکی یکی و یا بصورت نمایش اسلایدی در سیستم وجود دارد.

با پلی استیشن پرتابل یک عدد باطری شارژر 1800 میلی آمپر در ساعت 3.6 ولت، کارت حافظه 32 مگابایتی Memory Stick Duo، گوشی عدسی سفید، دستگاه کنترل برای موسیقی و فیلم، کیف دستی، یک دیسک نمایشی (حاوی بازی، موسیقی، و کلیپهای فیلم) و یک فیلم اسپایدر من 2 عرضه میشود.

این جعبه حاوی یک بازی واقعی نیست و برای هر بازی باید 50 دلار امریکا پرداخت کنید. هیچ پایه‌ای هم برای این دستگاه پرتابل در نطر گرفته نشده است. هرچند PSP با وزن 10 اونس (معادل 283 گرم) سنگین به نظر نمی‌رسد اما بعد از مدتی متوجه می‌شوید که برای تماشای فیلم دیگر نمی‌توانید دستگاه را در دست نگه دارید. دستانتان به خواب می‌رود و گزگز می‌کند و مچ دستتان درد می‌گیرد، آنگاه می‌فهمید که به یک پایه نیاز دارید.

http://www.tarashe.com/static/upload/Image/articles/PSP02.jpg

مسئله دیگری که مشکل درست می‌کند آنست که کنترلهای بکار رفته در بازی برای کنترل فیلم هم مصرف می‌شود و این در حالیست که هیچ راهنمائی برای این مصرف وجود ندارد. چند دقیقه طول می‌کشد تا سیستم منوی دستگاه را بیاوریم و ببینیم که قضیه چیست و چند دقیقه دیگر هم لازم داریم تا بفهمیم که چگونه می‌توانیم فیلم را شروع کنیم. شاید لازم باشد به طراحان رابط کاربری گفته شود که هرکسی که پلی‌استیشن را می‌خرد دلیلی ندارد که با کارکرد کلیدهای آن آشنا باشد و مثلا بداند که کلید X برای انتخاب بکار میرود و کلید O شما را از منو بیرون می‌برد.

اما در بررسی بازیها به این نتیجه رسیدیم که بازیها نرم و عالی اجرا می‌شوند و هیچگونه مکثی در آن بین وجود ندارد و این نشان می‌دهد که پروسسور با تمام توان کار می‌کند.

پلی استیشن پرتابل در خود یک دسته بازی آنالوگ دارد که شاید اولین بار شما را سردرگم کند چون کمی شبیه بلندگوست. اما این قابلیتی عالیست که بعضی بازیها را جذابتر می‌کند.

یک مورد درباره بازیها آنست که محیط مدیای پلی استیشن که بدان مدیادیسک یونیورسال می‌گویند با سروصدا می‌چرخد. دیسک نوری 2-1/4 اینچ سیستم با ظرفیت 1.8GB در داخل یک بسته پلاستیکی قرار گرفته است. سیستمی که حین بازی بسیار بی‌صداست اما در بین Level ها بسیار پرصدا ظاهر می‌شود.
اما خارج کردن دیسک از دستگاه حکایتی دیگر دارد. باید پلی استیشن پرتابل را طوری نگهدارید که بصورت افقی باشد اما اسلات درایو رو به پایین قرار گیرد. دسته eject را بکشید تا فنر مربوطه دیسک را بیرون بیاندازد اما این دیسک روی هر چیزی که آن پایین باشد می‌افتد از میز گرفته تا کف زمین یا حتی خیابان پس باید مراقب باشید.

اما باید بدانید که PSP اولین دستگاه بازی دستی است که از سیستم بیسیم Wi-Fi پشتیبانی می‌کند. این اتصال فقط برای انجام بازیهای مالتی پلیر یا چند بازیکن و البته دانلود کدهای سیستم بنام Firmware جهت بروزرسانی بکار می‌رود. با این سیستم نمی‌توانید وبگردی کنید و یا پیامهای خود را بررسی کنید.

تنظیم PSP برای کار با شبکه کامپیوتری خانه بسیار ساده است و چند دقیقه طول می‌کشد. دستگاه فاقد صفحه‌کلید است و درست مانند تلفنهای موبایل دارای 12 کلید عددی است که مثلا باید برای رسیدن به حرف d سه بار کلیدها را بزنید. کاری مشکل و خسته کننده‌ای است. اگر درنظر بگیریم که کمتر کسی به کار تایپ با PSP می‌پردازد، می‌توان این مشکل را نادیده گرفت.

درمجموع به نظر می‌رسد که PSP بخاطر کیفیت صوت و تصویرش بزودی به یک استاندارد بدل خواهد شد. اما کیفیت بازیها را هم نباید از نظر دور داشت و اگر بازیهایی که در آینده می‌خرید همچون بازیهای اولیه آن باشد آنگاه شاهد مبارزه ای بی امان بین PSP و نینتدو خواهیم بود.

WaTeRsTyLeR
01-27-2006, 11:32 AM
تفاوت و فاصله psp v ds مثل فاصله با سگا پلي استيشن 2 است خوب معلومه psp بهتره اصلا اگر شركت نينتندو بخواد اينجوري ادامه بده وضعش خراب با اين سطع بازياش .مگر كنسول evolution يه كمكي بهشون بكنه.

G4meH4ker
05-04-2006, 07:06 PM
evolution نهrvolution

ardeshir hamedani
04-17-2007, 02:33 PM
با سلام یک جای خوب میخام برای خرید ds ممنون