PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : آموزش : ساخت یک لیوان "سطح آموزش مبتدی"



interior_design
11-12-2007, 23:29
سلام به همه دوستان.

گفتم آموزش ترسیم لیوان رو بذارم شاید به درد بقیه بخوره !!!

برای اینکار ابتدا در نمای Front لاین ایجاده کرده

pic 01
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

سپس با استفاده از گزینه Snaps Toggle کمان را رسم می کنیم چند نکته را باید توجه کنید
1 حتماً قبل از ترسیم Arc گزینه را فعال کنید
2در کادر مربوط به Snaps Toggle حتماً تیک vertex انتخاب کرده باشید
3 برای رسم Arc با توجه به نکات بالا ابتدا بروی ابتدای خط کلیک و درگ کرده و با دادن انحنای دلخواه نقطه پایانی Arc را معیین میسازیم

pic 02
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

دوباره Arc را انتخاب و کمانی کوچکتر نسبت به کمان قبلی و با عکس انحنای کمان اولی رسم میکنیم (در این قسمت حتماً از گزینه Snaps Toggle استفاده میکنیم)

pic 03
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

حال لاین ترسیمی بعدی را از انتهای Arc دومی شروع شده و مانند عکس زیر به اتمام می رسد

pic 04
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

اکنون به قسمت Modify رفته و حالت Vertex را انتخاب میکنیم سپس گزینه Attach mult را کلیک کرده و در کادر باز شده گزینه ALL و بعد Attach میکنیم

pic 05
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

pic 06
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


حال نقاطی را که توسط Snaps Toggle به روی هم افتادن را انتخاب کرده مانند شکل زیر

pic 07
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


pic 08
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

و با انتخاب کردن نقاط که بر روی هم افتادن گزینه Weld را انتخاب می کنیم

pic 09
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

این کار برای تمامی تقاط انجام می دهیم
اکنون به قسمت Modify رفته و Modifier List را باز کرده و اصلاحگر Lathe را انتخاب میکنیم

pic 10
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

pic 11
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

در قسمت Modify در کادر که پایین تر از Modifier List قرار دارداصلاحگر Lathe اضافه شده و بر روی علامت+ قبل از Lathe کلیک کرده تبدیل به - شده و زیر شاخه ایجاد می شود که با کلیک بر روی آن(Axis)

pic 12
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

اگر حجم داده شده پیش فرض مطابق اندازه دلخواه نبود با استفاده از گزینه Axis می توانید شکل خود را در راستای محور X به حرکت در آورید و شکل انتخابیتان را تعیین کنید
شما باید در نمای Perspective شکلی مانند زیر ببینید

pic 13
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تا اینجا اگر در نمای Perspective همچین شکلی را رویت کردین که کار شما تا ابینجا درست بوده در غیر این صورت تمامی مراحل بالا را دوباره مرور کنید
حال در نمای Front از شکل ایجاد شده کپی گرفته
برای کپی کردن Object ها در 3d max می توانبد با نگه داشتن کلیدShift و انتخاب شی و درگ کردن اجسام را کپی کنید مانند شکل زیر

pic 14
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای اینکه مانند تصویر بالا عمل کنیم ابتدا کلید Shift و سپس بر روی علامت قرمز رنگ X که قبل از این عمل با انتخاب شئ اول نمایان می شود را کلیک و در راستای محور X حرکت می دهیم و با رها کردن کلیک کادر باز می شود که گزینه Ok را کلیک میکنیم
بر روی شئ کپی شده کلیک یا همان Select کرده و در قسمت Modify از Modifier List اصلاحگر Edit Mesh را انتخاب کرده و بروی گزینه مربعی شکل قرمز رنگ (Polygon) کلیک کرده

pic 15
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

و قسمت های اضافی را مانند شکل زیر پاک میکنیم

pic 16
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

pic 17
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

حال با استفاده از گزینه Select and Uniform scale شکل باقی مانده را مانند عکس زیر در میاوریم
ابتدا در قسمت مثلثی زرد رنگ کلیک و درگ کرده و شئ را ک.چک کرده سپس بر روی محور y که سبز رنگ است کلیک و درگ را انجام داده و ارتفاع می دهیم به طور که ارتفاع داده شده کمی بیشتر از شو ترسیمی اولی باشد

pic 18
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

اکنون شئ تغییر اندازه شده را داخل شئ اولی گذاشته همانند عکس زیر

pic 19
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]این تصویر تغییر اندازه داده شده است. برای مشاهده تصویر کامل روی این جایگاه کلیک کنید. تصویر اصلی دارای اندازه 840x284 می باشد.[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

به قسمت Create سپس به قسمت Geometry و کادر standard Primitives را باز کرده و گزینه Compund Object را انتخاب میکنیم

pic 20
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

اکنون گزینه Boolean را انتخاب و گزینه Pick Operand B را فعال کرده و بر روی شئ دوم که تغییر حجم داده ایم کلیک می کنیم

pic 21
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

و در پایان در نمای Perspective شئ نهای ما بدین صورت خواهد بود

pic 22
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای اینکه بتوانید در render تصویر بهتری داشته باشید
ابتدا کلید F10 و در کادر باز شده تیک گزینه Force 2-sided را فعال کنید

pic 23
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

pic 24
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Aminzikzak
12-12-2007, 00:02
ایول سجاد آموزش خوبی بود ...
رندرینگ این لیوان خوشکلا که با وی ری میگیرن رو هم بذار ...

ممنون.

interior_design
12-12-2007, 00:05
چشم امین جون.

مرسی از نظرت

hadi665
12-12-2007, 01:24
ممنونم سجاد جان
آموزشای رندر با vray این لیوانو هم بزار
اگه میشه !

interior_design
12-12-2007, 11:04
ممنونم سجاد جان
آموزشای رندر با vray این لیوانو هم بزار
اگه میشه !

چشم هادی جان تو یه تاپیکه جدید یه استدیو وی ری میذارم همراه با آموزش