PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : یه اموزش توپ 3dmax گذاشتم حالشو ببر



pax_eisa shademani
08-12-2007, 19:11
به نام خدا


سلام. تو این آموزش میخام برای شروع کار یه آموزش خیلی ساده ولی با حال بهتون یاد بدم.
(این آموزش برای تمامی افراد عشق مکس هستش به همین دلیل با تمام جزییات گفته شده)
فرض کنید یه خیابون دارید و میخاید که اطراف اون تیر چراغ برق ،گلدون یا هر چیز دیگه باشه.
خوب شاید اگر این کاری رو که الان میخام بهتون آموزش بدم رو بلد نباشید بگید که شی مورد نظر رو Shift copy میکنیم (این کار به این صورته که میایم شی مورد نظر رو انتخاب میکنیم و Shift رو میگیریم و اونو مثلا جا به جا میکنیم و بعد از رها کردن دکمه موس در پنجره ی باز شده تعداد کپی که میخایم از شی بگیریم رو وارد میکنیم و OK میکنیم) خوب حرف شما درسته ولی جاهایی رو که انحنا لازمه مثلا در سر پیچ ها در خیابون میخای چی کار کنی؟!!!
خوب از اونجایی که شما الان اگه یه حرفه ای باشید به اهمیت موضوع پی بردید سازندگان و برنامه نویسان 3DMAX تقریبا از نسخه چهار این نرم افزار به فکر چاره افتادند که من یکی از دهها راه برای این کار رو به شما آموزش میدم:
(اول شما باید محور چرخش رو برای اشیا تایین کنید تا بگید که میخاید شی به صورت صاف کپی شه یا منحنی. ما میخایم که به صورت منحنی کپی بشه پس باید محور چرخش تمام اجسام رو محور مرکزی قرار بدید تا بتونید کل اونا رو دور اون دوران بدید.منظورم از محور مرکزی، مرکز صحنه در پروژه هست. اگر بخاید شما میتونید این محور رو( طبق روشی که شاید در آموزش بعدی برای باز و بسته کردن در مدل ماشین هست) به میل خوتون در هرجایی که قرار بدید که خیلی خیلی به دردتون میخوره!!!! <خوب البته منم اگه دیدم استقبال زیاده آموزش های بعدی رو میزارم پس به نفع خودتونه که یه نظر بدید تا من بفهمم استقبال خوبه یانه> )
1.اولین کاری که میکنید اینه که از نوار ابزار اصلی (بالا و زیر نوار منو) در کنار کادر کشویی دوم از چپ به راست روی دکمه use pivot point center کلیک رو گرفته تا منوی فلای اوت باز شود سپس روی آخرین دکمه رفته و کلیک رو رها میکنیم.
2.شی ای رو که میخاید در امتداد چیز دیگه ای (مثلا خیابون) کپی بشه رو انتخاب کنید(توجه کنید که اگه شی خاصی مورد نظرتون نیست قوری رو برای این کار انتخاب کنید) حالا وارد منوی customize بشید و گزینه یshow UI>show floating toolbars رو انتخاب کنید.با این کار چند نوار ابزار باز میشه همه ی اونا رو بجز Extras که از همه هم کوچکتره رو ببندید.حالا در حالی که شی رو انتخاب کردید روی دکمه ی Array که نماد اون چند تا دایره است کلیک کنید. در پنجره ی باز شده اگه سیستمتون بالاست روی previwe کلیک کنید تا مراحل انجام کار رو ببینید (اگر دیدید داره گیر میکنه گزینه ی display as box رو تیک بزنید تا رمتون در موقع کار کمتر اشغال بشه).
3.در قسمت incremental در ردیف اول که همون جابجایی هست (move) مثلا مقدار X رو 40 چهل قرار بدید میبینید که اشیا در امتداد محور X پشت سر هم قرار میگیرند. با تو جه به نیازتون مقدار Y رو تعیین کنید(فعلا اگه بهش دست نزنید بهتره) مقدار Z در مثال خیابون برای جایی خوبه که خیابون شیب داره.(مقدار اونو برای مثال 10 قرار بدید).
4. ردیف زیری مربوط به چرخش(Rotate) هستش.(توجه توجه:در صورتی این قسمت درست کار میکنه که مرحله ی اول رو دقیقا درست انجام داده باشید).فرض کنید که خیابون شما دارای انحنا باشه.با تغییر دادن مقدار Z میتونید میزان انحنای اشیا رو در امتداد خیابون تایین کنید.
5.در قسمت Array dimensions در جلوی 1D میتونید تعداد کپی ها رو مشخص کنید. (گزینه های 2D و 3D هم اونجا هست که اگه نفهمیدید به چه درد میخورند بگید تا براتون توضیح بدم البته میدونم همتون متوجه میشید.)
نویسنده: PAX
بزارین یه پیام بهداشتی هم بدم!!:برای اینکه بتونید 3DMAX رو توپ یاد بگیرید باید به محیط اطرافتون مو شکافانه توجه کنید.چونکه هرچی محیط و حوادث رو دقیق تر درک کنید در دنیای 3DMAX بهتر میتونید او نا رو خلق کنید.
نظر یادتون نره. در ضمن آموزشای گلادیاتور رو هم بخونید براتون خوبه .تو همین قسمت هستش.
اینم yahoo ID منه اگه کار فوری داشتید کافیه یه Off بزارید: vista1g@yahoo.com

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

challenge
08-12-2007, 19:18
ممنون از آموزشتون

hrgh2
08-12-2007, 19:46
جاب بود ممنون

Carl
08-12-2007, 20:34
با تبریک به مناسبت عضویتت :40:؛

آموزش خوبی بود، ممنون :11:

hadi665
08-12-2007, 22:07
ممنون
انشا ا... موفق باشی