PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : آموزش ساخت ماشين(مكس) حرفه اي+رندر= زبان اصلي



p30world user
20-09-2007, 02:50
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

اميدوارم مفيد باشه و با اجازه پائول عزيزم كه خيلي به من كمك كردن.:10:

حتما بريد چون تكسچر هاي توپي داره و متريال و رندر هم كامل اموزش داده

دوستان در مورد تنظيمات عكس ها رو براي وارد كردن در مايا يا مكس آموزشي داريد؟فقط تنظيمات اوليه

منظورم اينه

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دوستان اگه سايز بزرگ از اين عكس بالايي رو اونجا پيدا كردن لطف كنن بذارن اينجا

SomeThink
20-09-2007, 08:17
ایول عالی بود...

نکته ای که ماهها دنبالش بودم رو توی این اموزش پیدا کردم.

راستی دقت کردی این آموزش رو یه ایرانی گزاشته...

Oracle_Eldorado
20-09-2007, 12:29
ببخشيد ميشه آموزش رو اينجا بزاريد ؟
واسه من اون سايت رو باز نميكنه . يعني باز ميكنه فقط اون منوهاي اون بالارو مياره . اينترنت من Adsl 256 هست . اگه لطف كنيد آموزش رو اينجا كپي كنيد ممنون ميشم .

luke1889
20-09-2007, 12:56
p@ul
خدا بيامرز رفت تو ليست اخراجي ها

luke1889
20-09-2007, 12:57
براي من باز شد كل صفحه
6 تا page هستش

Aminzikzak
20-09-2007, 13:19
ایول سعید ...
من قبلا این آموزشو دیدمه خیلی جالبه ...
البته یه جاهاییشو تویه مادلینگ پریده و نگفته ...

Carl
20-09-2007, 16:14
سعیدجان ممنون :11:

SomeThink: راستی دقت کردی این آموزش رو یه ایرانی گزاشته...
نه بابا. ایرانی نیست، عربه.

Maysam-BFU
20-09-2007, 16:44
ممنون. بسیار جالب بود.

موفق و سربلتد باشید.

vbadvanced
20-09-2007, 20:04
سلام
آموزش جالبی بود. راستش من هم یه یک هفته ایه که دارم روی یه BMW Z4 مثل همین کار میکنم. البته توی Cinema4D. الان به مرحله Interior ش رسیدم. آماده شد حتما میزارم.
ممنون از آموزشت.

اینم یه نمونه تا این مرحله.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

p30world user
20-09-2007, 20:41
ببخشيد ميشه آموزش رو اينجا بزاريد ؟
واسه من اون سايت رو باز نميكنه . يعني باز ميكنه فقط اون منوهاي اون بالارو مياره . اينترنت من Adsl 256 هست . اگه لطف كنيد آموزش رو اينجا كپي كنيد ممنون ميشم .
---------

از نظر همتون ممنونم....

بيا عزيزم اينم اموزشش.....






hello, my name is Mohamed Abuyhia from Alexandria Egypt. It is the first time for me in the cars modeling I was thought that it is complicated but after this try I found that it is so simple so, I did this tutorial which rapidly explain how I format the car, textures, materials and the rendering lastly.
Before start

Before talking on any thing firstly I have to select high quality blueprints and as usual it will cut into Photoshop program, and this what is found in most of tutorials, but I will add an important and small notice, after put the blueprints inside the 3d max appear this shape.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Then we will notice that it is deformed so we have to follow this: Open the menu customize and select preferences then view ports

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
By this appear the blueprints by this shape:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Then select all planes & click on right button of mouse & select object properties & then cancel "show frozen in gray" then do activation to the selection freeze

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



Part 1 the modeling:

Draw plane and transfer it to editable poly:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Then complete this plane around the whole frame of the car

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
By choosing edges inside the order editable poly you can complete the drawing around the blueprints:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
From the upper part redo the same previous step

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
The same what happen but from the lift view again

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
-------------==============================
=================================
=====================================
صفحه 2

Z4 Unleashed


Appear this shape & repeat the same previous trial this from the top view

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
After complete the whole anterior part then remove the place of lantern & the net:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Then after select the order mesh smooth appear the fronted part of the car by this shape

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
In this stage phase we will separate each part by using the order detach

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Then do extrude to the whole part then it will de have thickness

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



Then do chamfer to the edges after choosing the edges

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
After separate each part alone & done mesh smooth appear the anterior part of the car

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
By using order cut do circular cutting to this part

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
By using the same previous steps do complete to parts of the car as the door

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

============
==========
صفحه 3

Z4 Unleashed


Repeat these steps until appear all the car by this shape

Repeat the same previous step to oblation this shape

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Do another parts of the car by using order editable poly

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Then complete whole scene to appear this form

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
By this winding the first phase forming modeling.
Part 2 materials and textures:


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Now we will learn making textures in materials editor using V-RAY



Doors Garage
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Rust

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Wall
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

===============
4

تكسچره برگ


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

تكسچر در فاضلاب


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
تكسچر سيگنال وعلامت


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
تكسچر ديوار


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

==============
5
Car painting

In diffuse channel select any color and increase reflection to 40

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Select falloff in reflect channel

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
In falloff type select fresnel and index of reflection 3.5

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



Glass

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Silver

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
==========================

6

Part 3 lighting and rendering:

The lighting epitomized by HDRI image only
From material editor > get material > VrayHDI and select you HDRI image

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Rendering


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



See the following steps:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
After the render this will be the result:
تو پست اول نتيجش هست.
==========================
([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])

Hamidreza2007
20-09-2007, 23:22
1-سلام...من حدودا تازه واردم.... و از آرزوهام توی مکس اینه که بتونم یه ماشین درست کنم ...آیا این آموزش برای من مناسبه یا راحت تر هم هست؟؟؟

2-آقا من این همه با این دیال آپ مزخرف صبر کردم تا این عکس ها لود بشه ،حالا که می خواستم شروع کنم به ساخت تازه میبینم اصلا عکسی ندارم که توی مکس وارد کنم ....!!!!!
دوستان استاد مگه نباید 3 تا Plane توی مکس بیاریم و اون 3 تا نقاشی رو با متریال بندازیم روشون؟؟؟
خوب اون 3 تاعکس نقاشی رو هم بزارید.....
3-راستی پس پشت ماشین چی ؟؟؟ (ما که فقط عکس جلو ، بالا و کنار رو داریم......)
ممنون میشم جوابم رو بدید...

mahsoft
21-09-2007, 01:02
سلام
آموزش جالبی بود. راستش من هم یه یک هفته ایه که دارم روی یه BMW Z4 مثل همین کار میکنم. البته توی Cinema4D. الان به مرحله Interior ش رسیدم. آماده شد حتما میزارم.
ممنون از آموزشت.

اینم یه نمونه تا این مرحله.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

vbadvanced خیلی قشنگ شده

منتظر طرح نهایی هستیم

Hamidreza2007
21-09-2007, 23:13
کسی که جواب نداد ولی توی همون سایت قسمت BluePrint نقشه انواع ماشین ،موتور، و......... هست...

Aminzikzak
22-09-2007, 02:19
سلام
آموزش جالبی بود. راستش من هم یه یک هفته ایه که دارم روی یه BMW Z4 مثل همین کار میکنم. البته توی Cinema4D. الان به مرحله Interior ش رسیدم. آماده شد حتما میزارم.
ممنون از آموزشت.

اینم یه نمونه تا این مرحله.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

خیلی حال کردم ...
فکر کنم بعد از کاظمی (که کم سر میزنه) شما بهترین ماشین ساز انجمن هستید ...:46:

ایول

vbadvanced
22-09-2007, 08:45
خیلی حال کردم ...
فکر کنم بعد از کاظمی (که کم سر میزنه) شما بهترین ماشین ساز انجمن هستید ...:46:

ایول

شوخی می کنی دیگه؟!! این کار که خیلی افتضاحه امین جان. راستش اولین ماشینیه که ساختم. من هنوز هیچی بلد نیستم. الان هم تو همین یکیش موندم.:13:

Aminzikzak
22-09-2007, 15:21
شوخی می کنی دیگه؟!! این کار که خیلی افتضاحه امین جان. راستش اولین ماشینیه که ساختم. من هنوز هیچی بلد نیستم. الان هم تو همین یکیش موندم.:13:

اتفاقا کاملا جدی میگم ...
خیلی قشنگ شده ، شاید یه سری اشکالات باشه که تویه رندر مشخص نیست ولی همین دو زاویه ای که گذاشتی برای نشون دادن اینکه ماشین ساز خوبی هستی بسه ...

vbadvanced
22-09-2007, 16:08
اتفاقا کاملا جدی میگم ...
خیلی قشنگ شده ، شاید یه سری اشکالات باشه که تویه رندر مشخص نیست ولی همین دو زاویه ای که گذاشتی برای نشون دادن اینکه ماشین ساز خوبی هستی بسه ...

آره مشکل که زیاد داره. یه جوری رندر کردم که گندش در نیاد.:31::20:
:11:هنوز خیلی چیزا هست که باید از شما دوستان مخصوصا خودت امین جان یاد بگیرم. ممنونم .

p30world user
23-09-2007, 21:10
دوستان بهترین روش و دقیق ترین روش برای طراحی ماشین در مایا و مکس چه روشیه؟؟؟

interior_design
23-09-2007, 22:45
سلام
آموزش جالبی بود. راستش من هم یه یک هفته ایه که دارم روی یه BMW Z4 مثل همین کار میکنم. البته توی Cinema4D. الان به مرحله Interior ش رسیدم. آماده شد حتما میزارم.
ممنون از آموزشت.

اینم یه نمونه تا این مرحله.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

عالیه...:10:

Aminzikzak
24-09-2007, 00:03
آره مشکل که زیاد داره. یه جوری رندر کردم که گندش در نیاد.:31::20:
:11:هنوز خیلی چیزا هست که باید از شما دوستان مخصوصا خودت امین جان یاد بگیرم. ممنونم .

یه جوری گفتی خودت ترسیدم ...
نه آقا جدی میگم کارت خوبه ... بی شوخی ...البته ریزه کارهاست که به کار جلوه میده ...

vbadvanced
24-09-2007, 00:40
یه جوری گفتی خودت ترسیدم ...
نه آقا جدی میگم کارت خوبه ... بی شوخی ...البته ریزه کارهاست که به کار جلوه میده ...


میگم خودت چون در واقع استارت اولم برای ساخت ماشین دیدن کارای شما بود. کارت خیلی درسته:46: :40: