PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : آموزش Fari Cell ( جالبه)



interior_design
29-08-2007, 22:25
این آموزش رو برای علاقمندان 3DStudio Max میذارم, شاید به درد بقیه هم بخوره.

سطح آموزش: نیمه حرفه ای.

=================================================

1) ابتدا یه Sphere به شعاع 35 ترسیم کنید و سگمنت های اون رو به 32 مانند تصویر زیر تغییر بدید.




[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


================================================== ==


2)اون رو به Edit Poly تبدیل کنید.




[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


================================================== =====

3)روی View Perspective راست کلیک کنید و Wireframe رو انتخاب کنید.




[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]




================================================== =====

4)Sphere رو انتخاب کنید, به پنل Modify رفته و Editable Poly رو انتخاب کنید, برای حالت انتخابتون کلید "4"


(Polygon( رو بزنید. مانند شکل زیر چند Face رو از Sphere انتخاب کنید.





[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

================================================== ===


5)حالا از Extrude استفاده کنید و مقدار آن را 30 بذارین. (مانند شکل)





[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



================================================== =============


6)Polygon Select رو از حالت انتخاب خارج کنید.





[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]







7)به Modifier List رفته و Mesh Smooth رو انتخاب کنید.





[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]







8)در <Subdivision Amount> و Iterations مقدار 2 را وارد کنید.







[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]




9)پنجره متریال رو با فشردن کلید "m" باز کنید. Get Material رو بزنید.





[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]





10)حالا در Materilas/Maps Browser گزینه <Architectural> رو انتخاب کنید.




[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]





11)و در کادر زیر <Templates> مقدار Water رو انتخاب کنید.




[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]





12)روی Diffuse Color کلیک کنید و مانند شکل زیر مقدار R,G,B رو تغییر دهید.





[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



13) پارامترها رو دقیقا مانند شکل زیر اعمال کنید.




[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]





14)یک نور Omni مانند شکل زیر در Scene قرار دهید. در < Intensity/Color/Attenuation> مقدار Multiplier رو به

5.56 تغییر دهید.




[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]




15)حالا به پنل Modify و <Atmosphere&Effects> بروید و Add رو کلیک کنید. Volume Light رو انتخاب کنید. روی

Setup کلیک کنید.



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]





16)در منوی <Environment> پارامترها رو مانند شکل زیر تغییر بدین.



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



17)یه نور Omni دیگه بسازید و مطابق شکل اونو قرار بدید.




[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]







18)برای Omni02 پارامترها رو اعمال کنید.



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



حالا رندر بگیرین.





[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]





امیدوارم لذت برده باشید.

Mostafa_Amol
29-08-2007, 22:31
ای ول دمت گرم ..... داری می ترکونی ...... امیدوارم تداوم داشته باشه ....

p@ul
29-08-2007, 22:52
تداومم داره !!

Aminzikzak
29-08-2007, 23:14
دستت درد نکنه قشنگ شده ...
یه همچین آموزشی رو قبلا دیده بودم ... جالب شده

Carl
30-08-2007, 10:06
دستت درد نکنه. نتیجه خیلی جالبی ازش دراومد. [بقیه دوستان] حتما انجامش بدین که خیلی واستون خوبه.

amir-hossein
02-09-2007, 02:25
سلام دستت درد نکنه .
من درست کردم ولی نگاه کنید مال من خیلی مریض شده . دلچسب نیست . با کارم حال نکردم...
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

amin3d
02-09-2007, 03:34
دستت درد نكنه ... اگه منبع را هم بدي بد نيست

SomeThink
04-09-2007, 06:28
دستت درد نکنه قشنگ شده ...
یه همچین آموزشی رو قبلا دیده بودم ... جالب شده

اقای امین درسته همه این آموزش ها کپی هستن...ولی این مهم نیست مهم اینه که زحمت کشیدن و برامون گذاشتن...