PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : ساخت آباژور 3DS MaX*



interior_design
18-08-2007, 19:39
مي خواهيم با استفاده از ابزارهاي Line و Lathe يک آباژور بسازيم.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شروع برنامه 3DS MaX را اجرا کنيد. به پنل Creat رفته و در قسمت Shapes ابزار Line را فعال کنيد. در ليست طوماري Cration Method و در قسمت Lnitial type گزينه Smooth و در قسمت Drage type گزينه Bezier را انتخاب کنيد. در دريچه ديد چپ، يک منحني همانند شکل 1 ترسيم کنيد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
به منوي Moodifiers رفته و در قسمت Patch/ spline Editting گزينه Lathe را کليک کنيد. اگر آباژور شمار همانند شکل 2 شد نگران نشويد!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در پارامترهاي Lathe در بخش Direction محور y و در بخش Aling گزينه Min را کليک کنيد. در صورت نياز پارامتر Filp Normal را نيز فعال کنيد. در قسمت Segmentnh مقدار 32 را وارد نماييد.(شکل3)

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
هنگامي که مقدار Segs را افزايش مي دهيد، موضوع شما هموارتر و زيباتر جلوه مي کند (شکل 4).

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کليد M را زده تا وارد پنجره مواد شويد. دکمه Standard را بزنيد سپس در پنجره ظاهر شده در قسمت Brows from: گزينه Mtl library را فعال و در ليست سمت راست ماده Marble را انتخاب و Ok کنيد.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
روي کره مورد نظر در پنجره مواد کليک کرده و دکمه ماوس را پايين نگه داشته سپس نشانه گر ماوس را به روي موضوع آباژور موجود در صفحه برده و دکمه ماوس را رها کنيد. با اين کار ماده به موضوع آباژور اعمال خواهد شد (شکل 6).

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در پنل Creat روي دکمه Cylinder کليک کنيد. براي جايگاه لامپ يک استوانه ايجاد و از ابزار Move براي قرار دادن آن در جاي مناسب استفاده کنيد (شکل هاي 7 و8)

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

از کليد Ctrl استفاده کرده تا هر دو موضوع (جاي لامپ و پايه آباژور) انتخاب شوند، به منوي Group رفته و گزينه Group را انتخاب و نامي براي آن بگذاريد. حال نوبت ساختن حباب لامپ است. دوباره از ابزار Line استفاده کرده و يک نيم رخ از حباب لامپ همانند شکل 9 ايجاد کنيد. سپس يک اصلاح کننده Lathe به آن اعمال کنيد( شکل 10) . (همانند ساخت پايه آباژور)

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]








[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
به پنجره مواد رفته و يک ماده نوراني زيـبـا درست کرده و آنرا به لامــپ اعـمال کنيـد


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حباب لامپ را جابجا کرده تا در مکاني صحيح قرار بگيرد، در صورت نياز اندازه آنرا با ابزار Scale کوچک و بزرگ کنيد تا طبيعي تر شود (شکل هاي 12 و 13)

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شکل 14 يک صفحه رندر شده از کار تا اين مرحله است!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
براي ايجاد پايه نگهدارنده لامپ از ابزار Line استفاده کنيد و در ليست طوماري Rendering مقدار Thickness را بر 2 تنظيم کرده و پارامتر Renderable را فعال کنيد ( شکل هاي 15 و16)

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اکنون مهره اي براي پايه نگهدارنده لامپ ايجاد مي کنيم. ابزار Line را فعال کرده و مقدار Thickness را بر 1 تنظيم کرده و يک منحني همانند شکل 17 ترسيم کنيد. بار ديگر يک اصلاح کننده Lathe به آن اعمال کنيد تا مهره ساخته شود.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
از ابزار Move براي قرار دادن آن در مکاني صحيح استفاده کنيد (شکل هاي 18 و 19) .

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مهره و پايه نگهدارنده لامپ را انتخاب کرده و به منوي Group رفته و گزينه Group را انتخاب و سپس نامي براي آن برگزينيد. اکنون مي خواهيم محفظه چراغ را ايجاد کنيم. همانگونه که حدس مي زنيد. ما آنرا با ابزار Line ساخته و يک اصلاح کننده Lathe به آن اعمال مي کنيم. يک منحني همانند شکل 20 ترسيم کنيد. يک اصلاح کننده Lathe به آن اعمال کنيد تا موضوع شما تکميل شود (شکل 21).

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اگر مايل بوديد، با استفاده از ابزار Line ، ميله هايي که در بالاي محفظه چراغ قرار دارند را طراحي کنيد، سپس آنها را با ابزار Move در مکان صحيح قرار دهيد. به پنجره مواد رفته و ماده يا بافتي به محفظه چراغ اعمال کنيد (شکل 22)
خسته نباشيد، همانطور که مي بينيد، آباژور ما بسيار راحت و سريع ساخته شد ( شکل 23) با استفاده از ابزار Line و اصلاح کننده Lathe موضوعات بسيار زيبا و جالبي مي توانيد طراحي کنيد

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

p@ul
18-08-2007, 21:07
اين اموزشو از توي مجله پيدا كردي
ولي خوبه منم يه روز مي خواستم بزارم ولي حال نداشتم تايپ كنم
ممنون

interior_design
18-08-2007, 21:36
خواهش می کنم عزیز.

mahsoft
21-08-2007, 13:29
interior_design عزیز ممنون [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Carl
21-08-2007, 15:26
دستت درد نکنه:11:
آموزش رو از کجای irib پیدا کردی؟

tiyana67
26-04-2013, 23:06
چرا من عكساشو نميبينم؟