Aminzikzak
07-14-2007, 11:40 AM
سلام دوستان میخوام تو این تاپیک ساده ترین نحوه ساخت رینگ و لاستیک رو در مایا براتون توضیح بدم ...
سعی کردم نکات اضافی رو نگم چون حجم اطلاعات بالا میرفت و برای شروع زود بود ...
خوب مایا رو باز کنید و برید در نمای فرونت یا ساید ...
از شلف curves ابزار Ep curves tools رو انتخاب کنید و شکل زیر رو باهاش بکشید ... مثل نقاشی
http://i16.tinypic.com/6g15efk.jpg
بعد تویه نمای پرسپکتیو یکی یکی اون خط هایی رو که درست کردید انتخاب کنید ...
از شلف surfaces در حالی که خط مورد نظر انتخاب شده ابزار revolve رو انتخاب کنید ...
http://i17.tinypic.com/4qsumuv.jpg
اگر خطوط رو بالا پایین کنید حلقه ایجاد شده باز و بسته میشه ... پس خط رو انتخاب کنید و به سمت پایین بکشید ...
http://i18.tinypic.com/4q6d4cy.jpg
برای خط داخلی که قراره رینگ رو باهاش درست کنیم هم اینکار رو انجام بدبد ...
http://i12.tinypic.com/6euqhkn.jpg
خوب حالا رینگ رو تویه لاستیک با ابزار move tool در جای خودش تنظیم کنید ...
http://i11.tinypic.com/624jwk7.jpg
حالا یه استوانه بیارید ... و ور تکسهای اون رو مثل شکل انتخاب کنبد ...
http://i9.tinypic.com/4uau3nq.jpg
بعد با استفاده از ابزار rotate ورتکسهای انتخاب شده رو بچرخونید طوری که به ورتکسهای دیگه نزدیک بشن ... (سلیقه ای)
http://i10.tinypic.com/523t6ch.jpg
حالا face هایی که پهنتر هستن رو انتخاب کنید و با استفاده از ابزار extrude اونا رو به سمت بیرون بکشید ...
http://i12.tinypic.com/6g2fvwx.jpg
اگر رویه خط آبی کلیک کنید میتونید در همین حالت از ابزار rotate هم استفاده کنید و فیسها رو هر سمتی که دوست
دارید بچرخونید...
http://i8.tinypic.com/4m36zgh.jpg
شکل نهایی ... (برای راحتی کار لاستیک رو مخفی کردم)
http://i12.tinypic.com/6bdcmfd.jpg
حالا این چیزی که درست کردید رو با ابزار Smooth نرم کنید ...
منوی mesh>َsmooth
تا این شکل به دست بیاد ...
http://i16.tinypic.com/637bvqs.jpg
حالا میتونید یه استوانه نازک رو هم اون پشت قرار بدید به عنوان دیسک
و لاستیک رو از حالت مخفی خارج کنید ...
http://i19.tinypic.com/4xlrp7s.jpg
سعی کنید از خودتون ابتکار به خرج بدید ...
اینم رندر شدش ...
http://i12.tinypic.com/6c2rxjc.jpg
امید وارم بدردتون بخوره ...
سوالی بود من درخدمتم...
سعی کردم نکات اضافی رو نگم چون حجم اطلاعات بالا میرفت و برای شروع زود بود ...
خوب مایا رو باز کنید و برید در نمای فرونت یا ساید ...
از شلف curves ابزار Ep curves tools رو انتخاب کنید و شکل زیر رو باهاش بکشید ... مثل نقاشی
http://i16.tinypic.com/6g15efk.jpg
بعد تویه نمای پرسپکتیو یکی یکی اون خط هایی رو که درست کردید انتخاب کنید ...
از شلف surfaces در حالی که خط مورد نظر انتخاب شده ابزار revolve رو انتخاب کنید ...
http://i17.tinypic.com/4qsumuv.jpg
اگر خطوط رو بالا پایین کنید حلقه ایجاد شده باز و بسته میشه ... پس خط رو انتخاب کنید و به سمت پایین بکشید ...
http://i18.tinypic.com/4q6d4cy.jpg
برای خط داخلی که قراره رینگ رو باهاش درست کنیم هم اینکار رو انجام بدبد ...
http://i12.tinypic.com/6euqhkn.jpg
خوب حالا رینگ رو تویه لاستیک با ابزار move tool در جای خودش تنظیم کنید ...
http://i11.tinypic.com/624jwk7.jpg
حالا یه استوانه بیارید ... و ور تکسهای اون رو مثل شکل انتخاب کنبد ...
http://i9.tinypic.com/4uau3nq.jpg
بعد با استفاده از ابزار rotate ورتکسهای انتخاب شده رو بچرخونید طوری که به ورتکسهای دیگه نزدیک بشن ... (سلیقه ای)
http://i10.tinypic.com/523t6ch.jpg
حالا face هایی که پهنتر هستن رو انتخاب کنید و با استفاده از ابزار extrude اونا رو به سمت بیرون بکشید ...
http://i12.tinypic.com/6g2fvwx.jpg
اگر رویه خط آبی کلیک کنید میتونید در همین حالت از ابزار rotate هم استفاده کنید و فیسها رو هر سمتی که دوست
دارید بچرخونید...
http://i8.tinypic.com/4m36zgh.jpg
شکل نهایی ... (برای راحتی کار لاستیک رو مخفی کردم)
http://i12.tinypic.com/6bdcmfd.jpg
حالا این چیزی که درست کردید رو با ابزار Smooth نرم کنید ...
منوی mesh>َsmooth
تا این شکل به دست بیاد ...
http://i16.tinypic.com/637bvqs.jpg
حالا میتونید یه استوانه نازک رو هم اون پشت قرار بدید به عنوان دیسک
و لاستیک رو از حالت مخفی خارج کنید ...
http://i19.tinypic.com/4xlrp7s.jpg
سعی کنید از خودتون ابتکار به خرج بدید ...
اینم رندر شدش ...
http://i12.tinypic.com/6c2rxjc.jpg
امید وارم بدردتون بخوره ...
سوالی بود من درخدمتم...