PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : آموزش Flare



animator_blred
12-07-2007, 18:36
حتما در بعضی از فیلمها مشاده کردید که وقتی دوربین به سمت نور آفتاب یا چیزی شبیه به آن حرکت میکند خطی از نوردر مسیر دوربین ایجاد میشود که اگر اشتباه نکنم به آن Flare می گویند.در این تمرین میخواهیم تا آن را ایجاد کنیم.
1-ابتدا در نمایTop یک نورStandard از نوع Omni ایجاد کنید.حال به پنل Modify رفته و در قسمتAtmosphere&Effects بر روی دکمهAdd کلیک کنید و گزینه Lens Effects را برگزنید و سپس بر روی دکمهSetup کلیک کنید پنجره Envirronment and Effects باز میشود.
2-حال در این پنجره به قسمت (LensEffects Parameter) رفته و در پنجره سمت چپ بر روی گزینهGlow کلیک کنید تا انتخاب شود حال بر روی دکمه ای که به شکل à است کلیک کنید تا این گزینه به پنجره سمت چپی انتقال داده شود.(در این قسمت از کار میتوانید تا رنگ Background را به رنگی شبه آسمان تبدیل کنید)
3-حال در پنجره سمت چپی بر روی گزینهManual Secondary کلیک کنید وآن رابه پنجره سمت راست انتقال دهید.
4-دراین قسمت میخواهیم تا تنظیمات مربوط به GlowوManual Secondary را ایجاد کنیم.تنظیمات مربوط به Glow را به طور پیش فرض میپزیریم.
حالا در پنجره سمت راست بر روی Manual Secandary کلیک کنید تا پنجره تنظیمات آن را مشاده کنیم .از کار خود یک خروجی بگرید.همانطور که مشاهده میکنید دایرهای در اطراف یک گلوله نورانی ایجاد شده.اما قطعا کار ما به اینجا ختم نمیشود.به تعداد 6عدد دیگر از Manual Secondray به پنجره سمت راست اضافه کنید اولین آنها را انتخاب کنید.و به رول اوت Manual Secondray رفته تا تنظیمات آن را انجام دهیم.در این قسمت دو زبانه Parameters,Option وجود دارد در این تمرین به قسمت Option کاری نداریم قسمت Parameters را باز کنید در کادر Name میتوانید نام دلخواه را به آن اضافه کنید.اگر تیک کنار On را برداریدافکت مورد نظر از بین میرود .این کار را برای 6افکت دیگری که اضافه کرده اید انجام دهید تا آن ها خاموش شوند.
پارامتر Size اندازه افکت را تنظیم میکند.پارامتر Plane دور بودن افکت را از Glow مشخص میکندهرچقدر این پارامتر بیشتر باشد افکت شما از گلوله آتشین دورتر خواهد بود.پا رامتر Intensity میزان پررنگی حلقه دور افکت را مشخص میکند هرچقدر بیشتر باشد رنگ افکت پرنگتر است.پارامترUse Source color پرنگی کل افکت را تنظیم میکند.
پارامترSide شکل هندسی افکت را مشخص میکند(مثلا:دایره،پنج ضلعی،شش ضلعی).در قسمت بعد به منویی کرکره ای برخورد میکنیم که انواع مختلف از رنگبندی های لنزی نور را که با برخورد به لنز دوربین ایجاد میشود.
خوب حالا تمام افکت هایی را که خاموش کرده بودید روشن کنید.واین تنظیمات را برای اولین افکت اعمال کنید.


Manual Secondray Elementà


Size:0.2


Intensity:30


Use source ColorP:20


Occlusion:100


Plane:1000


Side:Circular


Rainbow
البته من این تنظیمات را در سیستم خودم امتحان کردم اگر افکتتان را ندید یا خیلی به گلوله نورانی نزدیک بود میزان Plane را کم و زیاد کنید،اگر اندازه آن نا متناسب به نظر رسید میزانSize را کم و زیاد کنید.این کار را برای افکت دوم نیز نجام دهید با این تفاوت


Size:0.1


Plane:1400


Brown Ring
برای افکت سوم


Size:0.1


Plane:1800


Blue Circle
افکت چهارم


Size:0.1


Plane:2150


Brown Circle
افکت پنجم


Size:0.2


Plane:2450


Green Dot
افکت ششم


Size:0.3


Plane:2900


Green Circle
خوب امید وارم که به در تون خورده باشد.
تهیه و تنظیم Animator_blred


پرواز را به خاطر بسپار پرنده، مردنی است


فروغ فرخزاد

mahsoft
12-07-2007, 19:11
animator_blred عزیز ممنون [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]