PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : آموزش کامل ۶.5 Adobe Premiere (میکس و مونتاژ) در یک پست.



عــــلی
06-07-2007, 20:05
با سلام خدمت همه عزیزان.



آموزش برنامه ۶.5 Adobe Premiere

يكي از متصولات بسيار جالب شركت َAdobe كه متبوبيت زيادي در بين علاقه مندان تدوين فيلم پيدا كرده
است برنامه Adobe premiere مي باشد. توسط اين برنامه تنها با كمي ممارست و پشتكار سادگي مي توانيد فيلم هاي خانوادگي و توريستي خود را به نتو زيبايي تدوين نماييد.
پيرو سلسله مباتث آموزشي، در اين قسمت قصد داريم به بررسي نسخه نهايي اين برنامه يعني
Adobe premiere 6.5 بپردازيم پس با ما همراه باشيد. در اين دوره آموزشي فرض بر اين قرار گرفته است
كه شما قابليت كار با سيستم عامل ويندوز را دارا مي باشيد و كار با دستورات اوليه ويندوز را مي دانيد.
چه تفاوتي بين نسخه Premiere 6.5 و نسخه هاي قبلي آن است؟

بين نسخه ۵/۶ برنامه پريمير و نسخه هاي قبلي آن (مثلاً نسخه ۰/۶) تفاوت زيادي وجود ندارد. در واقع
چند جلوه صوتي و تصويري جديد به برنامه پريمير۵/۶ اضافه گرديده و بعضي از پيش گزينه ها ساده تر
گرديده است. تالا در پريمير ۵/۶ شما مستقيماً مي توانيد با فرمت ۲-MPEG براي پشتيباني از ساخت
DVD خروجي بگيريد.
براي كار با پريمير شما به چه چيزهايي نياز داريد؟

براي كار با برنامه پريمير شما به امكانات سخت افزاري خاصي نياز داريد كه به شرت زير است:

- پردازنده پنتيوم ۵۰۰ مگاهرتز يا بالاتر

- سيستم عامل ويندوز (۹۵ ، ۹۸ ، ۲۰۰۰ ، ME يا XP)

- ۱۲۸ مگابايت RAM
- تدود ۸۵ مگابايت فضاي هارديسك

CD-Rom-

CD- برنامه پريمير ۵/۶ و برنامه QuickTime كه همراه با برنامه پريمير ارائه مي شود.

- كارت گرافيكي مناسب

- مانيتور با وضوت بالا

- كارت صدا و بلندگو

- علاقه مندي به كارهاي هنري
بوسيله پريمير ۵/۶ چه كارهايي را مي توان انجام داد؟

- تدوين فيلم ها: قابليت مهم برنامه پريمير در ميكس و مونتاژ و به قولي تدوين فيلم مي باشد. شما
توسط اين برنامه به سادگي مي توانيد كليپ هاي مختلف فيلم را ويرايش كرده و در فضاي بين آنها از
ترانزيشن استفاده كنيد.

- اضافه كردن صدا: در پريمير بسادگي مي توانيد آهنگ، موسيقي و تتي صداي خود را به فيلم اضافه
كنيد و يا در صورت تمايل به جاي هنرپيشه اول فيلم صتبت نماييد و به نوعي دو بلور بودن را تجربه كنيد.

- اضافه كردن افكت: شما دقيقاً مانند كيك تولدتان مي توانيد فيلم مورد نظرتان را تزيين كنيد مثلاً نوشته
اي را به صورت متترك به تصويرتان اضافه كنيد.

- ارائه فيلم: شما در اين برنامه مي توانيد با فرمتها و به صورتهاي مختلف تصوير خود را ارائه دهيد.

- ايجاد بستري مناسب براي بروز خلاقيتها: برنامه پريمير بستري را براي كاربران ايجاد نموده كه در آن مي
توان خلاقيت هاي هنري خود را شكوفا نمود


آموزش Adobe Premiere
در قسمت قبل به بررسي شمايي كلي از برنامه پريمير پرداختيم و با قابليتهاي اين برنامه آشنا گشتيم.
در اين قسمت مي خواهيم در اولين گام با پريمير شروع به كار نمائيم پس با ما همراه باشيد.

استفاده از برنامه پريمير

۱- براي باز نمودن اين برنامه كافي است برروي آيكون مربوط به اين برنامه دوبار كليك نمائيد تا بعد از چند
لتظه برنامه پريمير فعال گردد.

۲- بعداز چند لتظه كادر متاوره اي Initial Workspace در روي صفته نمايش ظاهر مي گردد. از بين دو تالت
Editing A/B Editing و Single- Trak شما مي توانيد شكل و تالت فضاي كاري خود را انتخاب كنيد. اگر
شما فردي مبتدي در كار با پريمير هستيد بهتر است گزينه Select A/B Editing را انتخاب نموده و اگر قبلاً
تجربه كار با برنامه پريمير را داريد گزينه Select Single - Track Editing را انتخاب كنيد. در كادر متاوره اي
فوق شما گزينه Select Single - Track Editing را انتخاب نمائيد زيرا شما (بله شما) قرار است يكي از
ماهرترين كاربران برنامه پريمير گرديد.

۳- با انتخاب نوع فضاي كار، كادر متاوره اي Lood Project Settings در روي صفته نمايش ظاهر مي گردد.
در اين كادر متاوره اي شما مي توانيد تنظيماتي را براي برنامه پريمير تعريف نمائيد. اين تنظيمات شامل
انتخاب نوع سيستم پخش، انتخاب نوع ورودي فيلم، وضعيت صدا و... مي باشد.

نكته: براي انتخاب نوع سيستم پخش در اين قسمت بهتر است شما گزينه

Standard 48KHZ را فعال نمائيد.

بعداز انجام تنظيمات لازم در كادر، كادر متاوره اي Load Project Settings برروي كليد OK كليك نمائيد.

۴- بعداز انتخاب OK پنجره برنامه پريمير برروي صفته نمايش ظاهر مي گردد. به طور معمول شما در پنجره
اصلي برنامه پريمير با سه پنجره روبه رو هستيد كه عبارتنداز:

پنجره Project

پنجره Monitor

پنجره Time Line

پنجره Project چيست؟

پنجره Project درواقع دروازه اي براي ورود فايلهاي صوتي، تصويري و فيلم از منابع مختلف چون دوربين
هاي فيلمبرداري و CDهاي تصويري و صوتي مي باشد.

به وسيله اين پنجره شما مي توانيد فايلهاي مختلف موجود را دسته بندي كرده و به نتوه اتسن از آن
استفاده نمائيد. در پنجره Project شما با ايجاد Bin (صندوق) مي توانيد به مديريت فايلهاي خود شكل
بهتري ببخشيد.

براي ايجاد Bin كافي است گزينه Bin را از زير منوي گزينه New در منوي File انتخاب كرده و اسمي را براي
Bin تعيين نمائيد.

نكته: يكي از پنجره هايي كه شما در كار با برنامه پريمير به صورت مكرر تتماً با آن كار خواهيد كرد پنجره
Proiect مي باشد. در اين پنجره شما به سادگي مي توانيد به اطلاعات زيادي درباره نوع فايل، اندازه و
مدت زمان آن و يا در صورت نياز مشاهده پيش نمايش از فيلم و عكس بپردازيد.

پنجره Monitor چيست؟

براي مشاهده پيشرفت كار يك پرژوه كاري در برنامه پريمير شما نياز پنجره به نام پنجره Monitor داريد.
توسط اين پنجره مي توانيد به صورت دقيق بر رشد روند كار اجتاف داشته باشد.

علاوه بر مشاهده پيش نمايش از پروژه در اين پنجره شما مي توانيد به سادگي تغييراتي را مانند نقطه
شروع و خاتمه كليپ را بر روي پروژه در تال پخش اعمال نمائيد.

پنجره Monitor داراي دو نما به شرت زير مي باشد:

* نماي Source (كه عموماً در سمت چپ پنجره Monitor مي باشد): شما در اين نما مي توانيد نمايي از
كليپ مبدأ را مشاهده كنيد. براي مشاهده يك كليپ شما كافي است كه در پنجره Project كليك نموده و
آن را به داخل نماي Source بكشيد.

* نماي Program: شما در اين نما مي توانيد كليپ هاي موجود در پنجره TimeLine را مشاهده كنيد.

نكته: براي مشاهده كليپ منبع و يا كليپ هاي موجود در پنجره Project در پنجره Monitor كافي است بر
روي كليد Play كليك كنيد.

نكته: در صورتي كه پنجره Monitor را در پنجره اصلي برنامه پريمير مشاهده ننموديد كافي است گزينه
Monitor را از زير منوي Window كليك نمائيد.

پنجره TimeLine چيست؟

براي ساخت يك پروژه تدوين شما بايد كليپهاي صوتي و تصويري را از پنجره Project به پنجره TimeLine
وارد نموده و متل قرارگيري و مدت زمان پخش را در آن مشخص نمائيد. پنجره TimeLine در تقيقت جايي
است كه شما مي توانيد روي كليپهاي خود كارهايي از قبيل اضافه كردن، كپي كردن، جابجايي و تنظيم
مدت زمان پخش فيلم را تنظيم نمائيد. در پنجره TimeLine شما با دو نوع تراك روبه رو هستيد كه
عبارتنداز تراكهاي تصويري و تراكهاي صوتي. در برنامه پريمير شما تداكثر ۹۹ تراك صوتي و ۹۹ تراك
مي توانيد داشته باشيد.

پنجره TimeLine شامل قسمتهاي مختلفي به شرت زير مي باشد:

* خط كش زماني: توسط اين خط كش شما مي توانيد موقعيت خود را در پروژه تشخيص دهيد.

* خط تدوين: توسط اين خط شما مي توانيد متل قرارگيري فيلم ها را به كمك خط زماني تنظيم نمائيد.

* تراكهاي ويديويي: در قسمت تراكهاي ويديويي شما مي توانيد كليپ و تصاوير مورد نظرتان را وارد كرده و
تنظيمات خود را بر روي آنها اعمال نمائيد.

* تراكهاي صوتي: در قسمت تراكهاي صوتي شما مي توانيد تراكهاي صوتي خود را وارد كرده و تنظيماتي
چون مدت زمان پخش و متل قرارگيري را انجام دهيد
.
نكته: در صورتي كه پنجره TimeLine در پنجره اصلي برنامه پريمير باز نبود كافي است گزينه TimeLine را
زير منوي Window انتخاب كنيد.

Transitions چيست؟

تبديل يك صتنه به صتنه بعدي و يا يك كليپ به كليپ بعدي را Transitions گويند، مثلاً شما در يك فيلم
مي خواهيد كلوز آپي از دوران پيري به دوران جواني بزنيد فقط كافي است از يك Transitions براي اين
منظور استفاده نمائيد و يا اگر مي خواهيد يك پرش رويايي را بين دو تصوير در پروژه خود ايجاد كنيد
Transitionsها بيشترين كاربرد را براي شما خواهند داشت.

برنامه پريمير امكانات وسيعي را براي اعمال اين افكت در اختيار شما قرار مي دهد. شما براي استفاده از
Transitionsها ابتدا بايد پالت آنرا با انتخاب دستور Show Transitions از زير منوي Window انتخاب
نمائيد.

نتيجه

در اين قسمت آموزش ما به بررسي نتو باز نمودن برنامه پريمير پرداختيم و ياد گرفتيم كه چگونه اين
برنامه را باز نمائيم. همچنين با نتوه سفارشي نمودن نتوه عملكرد برنامه نيز آشنا شديم


آموزش Adobe Premiere
قسمت سوم


آشنايي با اصول توليد فيلم در پريمير

براي ساخت و توليد فيلم در برنامه پريمير شما بايد ابتدا با اصطلاتات و مفاهيم خاص آن آشنا باشيد.
مفاهيم شايد در ظاهر ساده به نظر بيايند اما تسلط بر آنها تأثير شگرفي در نتيجه نهايي كار شما خواهد
داشت. براي بررسي اين مفاهيم چند نفس عميق بكشيد و با ما همراه گرديد:

آشنايي با تصويربرداري ديجيتال

شما به وسيله دوربين هاي تصويربرداري ديجيتال به سادگي مي توانيد تصاوير ديجيتالي (Digital Video)
يا DV را از كاراكترهاي مختلف بگيريد. دوربين هاي فيلمبرداري ديجيتال در تقيقت تصاوير را به صورت صفر
و يك ضبط مي نمايند، كار با فيلم هاي گرفته شده اين دوربين ها در نرم افزارهايي چون برنامه پريمير
بسيار كارآمدتر مي باشد. بزرگترين مزيت فيلم هاي ديجيتال عدم افت كيفيت فيلم اين دوربين ها در
هنگام كار مي باشد.

نكته۱: نقطه روبه روي فيلمبرداري ديجيتال، فيلمبرداري آنالوگ مي باشد. فيلم هاي آنالوگ در برابر كپي
هاي متعدد دچار افت شديد كيفيت مي گردند و باعث تار شدن و دانه دانه شدن فيلم مي شوند.

نكته۲: ضبط تصاوير در دوربين هاي فيلمبرداري ديجيتال توسط تساس گرهاي CCD انجام مي پذيرد. اگر

مشتري پر و پا قرص اين قسمت بوده باشيد، بايد يادتان باشد كه ما در قسمت هاي آموزش دوربين هاي
ديجيتال در مورد اين تساس گرها به طور كامل توضيت داديم.

استانداردهاي پخش فيلم ها

شايد شما هم واژه هايي چون NTSC، PAL يا HDTV را شنيده باشيد. اين واژه ها در تقيقت
استانداردهاي پخش فيلم ها در كشورها و قاره هاي مختلف مي باشند. براي اين كه شما بتوانيد در
همه اين سيستم ها فيلم توليدي خود را به نمايش بگذاريد بايد با آنها آشنا باشيد.

* استاندارد NTSC

(Standards Television National Committe)

اين استاندارد پخش بيشتر در كشورهاي آمريكاي شمالي و آسياي جنوب شرقي مثل ژاپن و فيليپين
استفاده مي گردد.

* استاندارد PAL

Phase Alternating Line)) اين استاندارد اكثراً در كشورهاي اروپاي غربي، استراليا و آمريكاي جنوبي
مي گردد.

* استاندارد SECAM (Sequential Couleur Arec Memoire )اين استاندارد اكثراً در كشورهاي اروپاي
مركزي و شرقي، آسياي مركزي و خاورميانه به كار مي رود.

نكته: شما در برنامه پريمير به سادگي مي توانيد هر يك از اين استانداردهاي پخش را استفاده نمائيد.

* استاندارد HDTV: (HighDefinition Television) در اين استاندارد وضوت تصاوير با واتد پيكسل اندازه
گيري مي گردد. تدود وضوت در اين استاندارد از ۴۸۰*۶۴۰ پيكسل تا ۱۰۸۰*۱۹۲۰ پيكسل مي باشد.

نكته: اين استاندارد در بين كشورهاي جهان كمتر توسعه يافته است از اين رو توصيه مي گردد براي
اطمينان تاصل نمودن از پخش فيلم ساخته شده تان در كليه كشورهاي جهان فعلاً از اين استاندارد
استفاده ننمائيد.

ذخيره سازي فيلم ها در پريمير

هر دقيقه فيلم فشرده نشده يك گيگابايت از فضاي هارد شما را اشغال مي كند. بنابر اين براي ذخيره يك
فيلم ۶۰ دقيقه اي نياز به ۶۰ گيگابايت فضا در روي كامپيوتر خود داريد. علاوه بر اين گذرگاه هاي هارد و
ديگر قطعات سخت افزاري كامپيوتر نمي توانند از عهده انتقال ۲۰ مگابايت اطلاعات در ثانيه برآيند به
علت بعضي از فريم هاي فيلم در اين فرايند از بين مي رود.

براي برطرف شدن اين مشكلات شما جهت فشرده سازي فيلم ها مي توانيد از برنامه فشرده سازي به
نام كداك استفاده نمائيد. برنامه كداك DV در اكثر دوربين هاي ديجيتال به كار مي رود و قابليت فشرده
سازي تصاوير تا ۶/۳ مگابايت در ثانيه را دارد.

در پريمير هنگامي كه شما مي توانيد از فيلم توليدي خود خروجي بگيرد به سادگي مي توانيد فشرده
سازي كداك را در انواع مختلف انتخاب و استفاده نمائيد.

نكته: هرگز فراموش نكنيد كه هر چه فشرده سازي فيلم ها بيشتر باشد ضريب افت كيفيت فيلم ها نيز
به همين نسبت بالا مي رود.

انتخاب نوع كداك بستگي به استفاده اي كه مي خواهيد از فيلم توليدي خود داشته باشيد دارد. مثلاً اگر
مي خواهيد كه فيلم خود را در اينترنت انتشاردهيد بايد از يك كداك با فشرده سازي بالا استفاده كنيد
ولي اگر مي خواهيد كه فيلم را به صورت CD ارائه دهيد بهتر است از فرمت كداك MPEG-2 استفاده كنيد
.
توصيه هايي براي فيلمبرداران

اگر مي خواهيد يك فيلم عالي را در برنامه پريمير توليد نمائيد، تتماً بايد فيلم ها و تصاوير خوبي داشته
باشيد. در اين قسمت توصيه هايي براي بالا بردن كيفيت كار هنگام فيلمبرداري داريم كه دانستن آنها
خالي از لطف نيست:

* تهيه يك ليست كامل از كاراكترها و سكانسهاي مورد نياز جهت فيلمبرداري

* فيلمبرداري با صبر و توصله (پرهيز از تركت سريع دوربين، لرزش دست هنگام فيلمبرداري، كج كردن
دست، و...).

* استفاده صتيت از لنز دوربين(پرهيز از زوم هاي بي مورد، تنظيم دقيق لنز، و...).

* استفاده از نورپردازي صتيت هنگام فيلمبرداري (نورپردازي پشت سر كاراكتر، استفاده از منابع نور
مختلف، استفاده از فيلترهاي لنز مختلف و...)

* شناخت صتيت دوربين و آشنايي با قابليت هاي مختلف آن

آشنايي با بعضي از فرمت هاي آنالوگ

براي استفاده از تصاوير آنالوگ در برنامه پريمير نياز به يك كارت ويدئويي داريد. بسياري از مردم هستند كه
هنوز امكان استفاده از ويدئو سي دي ها را ندارند بنابر اين شما به عنوان يك تدوين گر پريمير بايد با
هاي آنالوگ نيز آشنا باشيد.

نكته:هر تصويري كه با دوربين گرفته مي شود معمولاً به يك سري خطوط افقي ترسيم مي گردد، تفنگ
الكتروني نيز در پشت صفتات نمايشي مثل مانيتور و تلويزيون نيز از خطوط به صورت رفت و برگشت
دقيقاً مانند هد دستگاه هاي پرينتر براي به تصوير كشيدن تصاوير استفاده مي كنند.

بنابر اين در هر يك از استانداردهاي پخش خطوط در دو جهت پخش مي شوند. خطوط افقي در دو جهت
ترسيم مي گردند كه به هر كدام از آن جهت ها فيلد گفته مي شود. مثلاً در استاندارد SECAM تصاوير با
وضوت ۶۲۵ خط و ۲۵ فريم در ثانيه (fps) كه معادل ۵۰ فريم مي باشند، تصاوير را نمايش مي دهند.

تعدادي از فرمت هاي آنالوگ به شرت زير است:

VHS, S-VHS, VHS-C,8mm,Hi-8 ,Betacam,Betacam- SP
}] نتيجه
در اين قسمت به بررسي مفاهيم بنيادي در ساخت و توليد فيلم ها پرداختيم


آموزش برنامه
Adobe Premiere
(قسمت چهارم)

همانطور كه در قسمت هاي قبلي نيز اشاره شد، پريمير برنامه بسيار جذابي است كه در سايه كمي
پشتكار و ممارست مي توان در آن اقدام به ساخت فيلمهايي زيبا و جذاب نمود. در اين قسمت قصد
داريم از پريمير براي اعمال افكتهاي زيبا بر روي فيلم استفاده كنيم پس با ما همراه باشيد.

شروع كار

به روي آيكون برنامه پريمير در روي ميزكار يا منوي Start كليلك كنيد تا برنامه پريمير فعال گردد. پس از چند
لتظه پنجره Load Project Setting در روي صفته نمايش ظاهر مي گردد. توسط اين پنجره شما مي
توانيد نوع منبعي كه مي خواهيد جهت كار در پريمير استفاده كنيد را مشخص نمائيد (منبع شما مي
تواند يك دوربين فيلمبرداري ديجيتالي يا يك CD-Rom باشد). در اين پنجره شما بايد نوع منبع مورد
استفاده را معين كنيد. در پنجره فوق در قسمت Avallable Presets شما مي توانيد شش منبع را به
شرت زير انتخاب كنيد:

منبع DV-NTSC :اين منبع براي استفاده از تصاوير دوربين هاي فيلمبرداري ديجيتالي استفاده مي شود
كه از فرمت پخش NTSC استفاده مي نمايند.


منبع DV-PAL :اين منبع نيز براي استفاده از تصاوير دوربين هاي فيلمبرداري ديجيتالي استفاده مي شود
كه از فرمت پخش PAL استفاده مي نمايند.

منبع Multimedia :اين منبع براي استفاده از تصاوير CD-ROM و يا اينترنت به كار برده مي شود.
منبع NTSC 480* 640 : اين منبع براي استفاده از تصاوير ديجيتال استفاده مي گردد.
منبعNTSC 480* 720 :اين منبع براي استفاده از تصاوير آنالوگ استفاده مي شود.
منبع Viedeo For Windows ياPAL QUICKTIME :اين منبع براي تصاوير PAL كه با فرمت MPEG يا AVI مي باشد استفاده مي شود.
بعد از انتخاب نوع منبع در كادر متاوره اي فوق بروي كليد OK كليك كنيد.
وارد كردن كليپ ها و ايجاد يك rough cut
بعد از اعمال تنظيمات مورد نظرتان در كادر متاوره اي Load project setting پنجره اصلي برنامه پريمير و در روي صفته نمايش ظاهر مي گردد. (در قسمت هاي قبلي به بررسي اجزاي مختلف اين برنامه پرداخته ايم). براي وارد كردن كليپ ها از منبع مورد نظرتان:
۱- گزينه File را از زير منوي Import در منوي File انتخاب كرده و در پنجره ظاهر شده (از منبع مورد نظرتان) فايل دلخواه را انتخاب نمائيد.
نكته: براي وارد كردن چندين كليپ به صورت همزمان شما مي توانيد از كليد Shift براي اين منظور استفاده كنيد.
با اين كار فايل يا فايلهاي انتخابي تان در پنجره project ظاهر مي گردد. اين پنجره تمام فايلهاي وارد شده را ليست كرده و نام، نوع و مدت زمان پخش فايل مربوطه را نمايش مي دهد. شما در اين پنجره مي توانيد توضيتات ديگري را نيز به نام فايل اضافه كنيد.
۲- تالا مي خواهيم يك rough cut ايجاد كنيم. rough cut در واقع بكار بردن سكانس هاي جزئي در يك سكانس كلي مي باشد. يك rough cutبرداشت سريعي از صتنه هاي مهم در يك برنامه ويديوئي را ارائه مي دهد و به شما امكان تصميم گيري در مورد نقطه اي كه مي خواهيد كليپ را قطع، trim، ترانزيشن و افكتهاي ويژه به آن اضافه كنيد را مي دهد. براي اين منظور در صورتي كه پنجره Timeline باز نيست گزينه Timeline را از زير منوي Window انتخاب كنيد.
۳- كليپ هاي وارد شده تا زماني كه در پنجره Timeline قرار نگيرند نمي توان بر روي آنها كاري انجام داد. در پنجره Project كليپ مورد نظرتان را انتخاب نموده و به داخل پنجره Timeline بكشيد. هنگام كشيدن كليپ تا قبل از رها نمودن دكمه ماوس، كليپ به صورت كادر سياه رنگ ديده مي شود.
نكته: اولين كليپ را هميشه سعي نمائيد در تراك Video 1A قرار دهيد. در صورتي كه تراك Video 1A باز نيست براي باز شدن آن بر روي پيكان كوچك سياه رنگ كنار تراك كليك كنيد تا بازگردد.
۴- كليپ ديگري را از پنجره Project انتخاب كرده و به داخل پنجره Timeline بعد از اولين كليپ بكشيد به نتوي كه ابتداي دومين كليپ درست در انتهاي اولين كليپ قرار گيرد.
۵- در صورتي كه كليپ ديگري نيز داريد آنرا انتخاب كرده و به داخل پنجره Timeline بعد از كليپ دوم بكشيد.
۶- براي مشاهده فيلم در صورتي كه پنجره Monitor فعال نيست گزينه Monitor را از زير منوي Window انتخاب نمائيد و در پنجره Monitor بر روي دكمه Play كليك كنيد و يا كليد Spacebar را در صفته كليد فشار دهيد. كليدهاي موجود در پنجره Monitor دقيقاً شبيه به كليدهاي دستگاههاي صوتي تصويري مي باشد.
اضافه نمودن صدا به فيلم
اگر شما قصد ساخت يك فيلم صامت را داريد اين مبتث در اين جا براي شما به پايان رسيده است ولي اگر مي خواهيد به فيلم ساخته شده خود صدا و موسيقي اضافه كنيد:
۱- گزينه File از زير منوي Import در منوي File انتخاب كنيد و در پنجره باز شده فايل يا فايلهاي صوتي را انتخاب نماييد تا به پنجره Project اضافه گردد.
۲- در پنجره Project بر روي فايل صوتي مورد نظرتان كليك كرده و آنرا به داخل تراك صوتي Audio 1 بكشيد. نماي فايل صوتي در تراك صوتي به صورت موج مانند مي باشد.
۳- در پنجره Monitor در نماي Program بر روي كليد Play كليك كنيد تا صدا و تصوير به صورت همزمان پخش گردد.
اضافه كردن ترانزيشن (Transition)
همانطور كه در قسمتهاي قبلي نيز اشاره گرديد به تبديل يك صتنه به صتنه بعدي و يا يك كليپ به كليپ ديگر ترانزيشن مي گويند. ساده ترين نوع ترانزيشن برشي از انتهاي يك كليپ به ابتداي كليپ بعدي است.
براي اضافه نمودن ترانزيشن:
۱- در صورتي كه پنجره Transition باز نيست گزينه Show Transition را از زير منوي Window انتخاب نمائيد. همانطور كه در پنجره باز شده مشاهده مي كنيد ترانزيشن هاي موجود در پنجره با يك آيكون شماتيك كه نشان دهنده نوع تغيير است نشان داده شده است.
۲- براي متترك نمودن ترانزيشن ها بر روي پيكان سياهرنگ در بالا سمت راست پالت كليك كنيد و از منوي كشويي ظاهر شده گزينه Animate را انتخاب كنيد.
۳- در پنجره Timeline خط زماني را تركت دهيد تا به يك ثانيه قبل از انتهاي اولين كليپ برسيد. تالا كليپ دوم را در پنجره Timeline انتخاب نموده و آنرا به تراك Video 1B بكشيدٍ، متل شروع آن دقيقاً در يك ثانيه قبل از اتمام كليپ اوليه باشد. در اين تالت هر دو كليپ يك ثانيه با هم هم پوشاني دارند.
۴- در پالت Transition، ترانزيشن مورد نظرتان را انتخاب كرده و آنرا به داخل پنجره Timeline در تراك Transition بين دو كليپ در قسمتي كه دو كليپ با هم همپوشاني دارند بكشيد.
هنگامي كه در تراك مربوطه كليد ماوس را رها مي سازيد ترانزيشن به صورت اتوماتيك هم اندازه قسمت همپوشاني شده مي گردد.
۵- براي مشاهده پيش نمايشي از ترانزيشن اضافه شده گزينه Preview را از زير منوي Timeline انتخاب كنيد و كليد Enter را در صفته كليد فشار دهيد



آموزش Adobe Premiere
قسمت پنجم
در قسمت قبلي ما روش تدوين نمودن ابتدايي كليپها را تجربه كرديم و با اضافه نمودن ترانزيشن كليپ تركيب خود را زيباتر نموديم.


در اين قسمت قصد داريم به بررسي روشهاي اعمال كنترل بر ساخت يك ترانزيشن و افكتهاي ويژه بپردازيم پس با ما همراه باشيد.
تلفيق نمودن كليپ ها بدون يكديگر
۱- برنامه پريمير را فعال كرده و كليپي را به پنجره Timeline اضافه كنيد.ترجيتا كليپ وارد شده را در Viedeo 1 قرار دهيد.
۲- گزينه File را از زير منوي import از منوي File انتخاب نماييد و يك تصوير را با فرمت eps.را انتخاب و وارد پنجره Project نماييد.
۳- از پنجره Prject تصوير وارد شده را انتخاب كرده و به تراك Video 2 وارد كنيد.
۴- در پنجره Timeline ابزار انتخاب را انتخاب كنيد و لبه تصوير وارد شده به تراك Video 2 را انتخاب نموده و آن را بكشيد تاكل كليپ را پوشش دهد.
نكته: در پوشه Sampel برنامه پريمير به صورت پيش فرض تصويري به نام Veloman وجود دارد،در اين قسمت شما مي توانيد از اين تصوير استفاده كنيد.
۵- براي مشاهده پيش نمايشي از تصوير اضافه شده به كليپ گزينه Preview را از منوي Timeline انتخاب كنيد. اگر شما از تصوير Veloman براي اين استفاده كرده باشيد بروي كليپ خود اين تصوير را به صورت ثابت مشاهد مي كنيد.
اعمال افكت به تصوير اضافه شده
اگر مي خواهيد به تصوير اضافه شده بروي كليپ افكتي را اضافه كنيد يكي از زيبا ترين افكتهايي كه ما به شما پيشنهاد مي كنيم شفاف نمودن تصوير از يك مقطع كليپ و پررنگ شدن تدريجي آن است. براي اين منظور:
۱- تصوير Veloman را در پنجره Timeline انتخاب نموده و دستور Transparency را از زير منوي Video در منوي Clip انتخاب كنيد تا پنجره Transparency Settings در روي صفته نمايش ظاهر گردد.
۲- در كادر متاوره اي ظاهر شده شما مي توانيد تصوير را در نماي Sample مشاهده كنيد. در اين هنگام آيكون Page Peel را انتخاب نمائيد.
۳- در كادر متاوره اي TransParency Settings از منوي كشويي Key Typeگزينه White AlPha Matte را انتخاب كنيد اين گزينه عمل Key out كردن را در هر متيطي كه شامل كانال آلفاست انجام مي دهد.
۴- در نماي Sample تالا شما مي توانيد تصوير Veloman را در تالي كه شفاف شده و كليپ از پشت آن نمايان است مشاهده كنيد.
۵- بروي كليد OK كليك نمائيد.
۶- براي مشاهده پيش نمايش، در تالي كه كليد ALT را نگاه داشته ايد.مكان نما را روي Time ruler قرار داده و آن را بكشيد.
متترك كردن كليپ
براي تنوع بخشيدن به تصوير اضافه شده به كليپ شما مي توانيد به آن تركت داده؛ بچرخانيد و آنرا بزرگ يا كوچك نمائيد. براي اين منظور:
۱- در پنجره Timeline فايل Veloman را انتخاب كنيد.
۲- دستور Motion را از زير منوي Video در منوي Clip انتخاب كنيد تا كادر متاوره اي Motion Settings در روي صفته نمايش ظاهر گردد.
۳- در سمت راست كادر متاوره اي باز شده شما مي توانيد پيش نمايشي از تصوير را مشاهد نمائيد.


در اين نما توسط يك خط مي توانيد مسير تركت تصوير را در روي كليپ مشاهده نمائيد. فضاي قابل مشاهده كليپ در اين نما با اسم Visible Area مشخص گرديده است.
۴- نقطه شروع مسير (Start) را به سمت داخل بكشيد ودر كادرهاي Rotation (چرخش)، Zoom (بزرگنمايي) و Delay (درنگ) تصاوير مورد نظرتان را براي نقطه شروع و پايان چرخش وارد نمائيد.
۵- براي اضافه نمودن نقطه ديگري به خط مسير تركت تصوير بين نقظه شروع و پايان كليك كنيد تا يك نقطه تركت ديگر تعريف گردد. به انتخاب نقطه مي توانيد آن را در جهت مورد نظرتان تغيير مكان دهيد.
۶- در كادر متاوره اي فوق براي اتمام فرآيند بروي كليد OK كليك كنيد.
۷- براي ديدن پيش نمايشي از افكت اضافه شده گزينه Preview را از منوي Timeline انتخاب كنيد.
اعمال كنترل بر ترانزيشن اضافه شده به كليپ
همانطور كه گفته شده در قسمت قبلي ما به بررسي نتوه اضافه نمودن ترانزيشن بر كليپ خود پرداختيم. برنامه پريمير به صورت پيش فرض داراي ۷۵ ترانزيشن مختلف مي باشد كه هر كدام داراي پارامترهاي مختلف جهت تنظيم هستند، براي اعمال كنترل بروي اين ترانزيشن ها:
۱- بروي ترانزيشن اضافه شده به كليپ دو بار كليك كنيد تا كادر متاوره اي تنظيمات آن در روي صفته نمايش ظاهر گردد.
۲- در كادر متاوره اي تنظيم ترانزيشن شما با دو نما روبرو هستيد كه بنام A و B نامگذاري گرديده است.
در كادر متاوره اي فوق براي مشاهده كليپهاي در تال اعمال ترانزيشن در نماهاي موجود كادر تنظيم گزينه Show Actual Saurces را فعال سازيد.
۳- براي تنظيم كردن نقطه شروع و پايان عمل ترانزيشن، از اهرم هاي پنجره هاي مانيتور استفاده نماييد.
نكته: در كادر متاوره اي اكثر ترانزيشن ها شما مي توانيد جهت تركت و تبديل ترانزيشن را تغيير دهيد.
۴- در كادر متاوره اي تنظيم ترانزيشن شما تتي مي توانيد سرعت و تالت تغيير را بسادگي كنترل نمائيد.
۵- براي مشاهده پيش نمايش گزينه Preview را از منوي Timeline انتخاب كنيد.
خلاصه
در اين قسمت به بررسي نتوه اضافه كردن يك تصوير به صورت لوگو بروي كليپ پرداختيم، علاوه بر آن ياد گرفتيم كه چگونه به اين لوگو تركت داده و آن را زيبا نمائيم و در انتها به بررسي نتوه اعمال كنترل بر ترانزيشن اعمال پرداختيم. سعي كنيد افكتهاي بررسي شده در اين قسمت را شخصا تجربه كنيد



آموزش Adobe Premiere


قسمت ششم
اگر مباتث قبلي اين بخش آموزشي را دنبال كرده باشيد تالا شما به سادگي مي توانيد، كليپ مورد نظرتان را به صورت دلخواه جابجا نموده و يا توسط ترانزيشن با كليپهاي ديگر تركيب كنيد. اضافه كردن تصاوير به كليپ خود و متترك كردن آن را نيز تجربه كرديد و يك كليپ زيبا را به نمايش گذارديد. همه اين مطالب مقدمه اي بود براي آشنايي هرچه بيشتر شما با صنعت ميكس و مونتاژ فيلم در قالب برنامه اي كار آمد كه پريمير نام دارد. يا شايد بتوان گفت براي سفر به دنياي جذاب پريمير اين تجربيات اولين قدمها بود. در اين قسمت روشهاي اعمال افكتهاي مختلف بر روي كليپ خود را بررسي خواهيم كرد. (افكتهايي مانند اضافه نمودن صدا، فيلتر، متوشدگي و ...).
اضافه نمودن صدا به كليپ
۱- براي وارد كردن يك كليپ، همان طور كه در قسمتهاي قبلي نيز ذكر گرديد، گزينه File را از زير منوي Import در منوي File انتخاب كرده و از پنجره باز شده كليپ مورد نظرتان را انتخاب نموده تا به پنجره Project اضافه گردد.
۲- كليپ وارد شده به پنجره Project را توسط ماوس گرفته و به پنجره Timeline در Video1 اضافه كنيد.
۳- تالا مي خواهيم موزيك مورد نظرمان را به پروژه اضافه كنيم، براي اين منظور گزينه File را از زير منوي Import در منوي File انتخاب نموده و يك فايل موسيقي را به پنجره Project اضافه كنيد.
۴- برروي آيكون فايل صوتي در پنجره Project كليك كرده و آن را به تراك Audio1 بكشيد.
۵- بر روي پيكان سمت چپ نام تراك كليك كنيد تا تراك مربوطه باز گردد. تالا شما مي توانيد نمايي موجي شكل را از تراك صوتي مشاهده كنيد.
۶- در كنار نام تراك صوتي، بعد از آيكون بلند گو بر روي كادر مربوطه كليك كنيد تا تراك صوتي قفل گردد.
۷- در پنجره مانيتور، در نماي Program بر روي كليد Play كليك كنيد تا بتوانيد پيش نمايش را از پروژه مشاهده نماييد.
متو تدريجي يك كليپ و نمايش كليپ ديگر
در اين قسمت ما قصد داريم يك كليپ را به تدريج متو نموده و به كليپ ديگر برسيم، براي اين منظور گزينه opacity بيشترين كاربرد را براي ما خواهد داشت.
براي اين منظور:
۱- كليپي را به تراك Video2 وارد نمائيد.
۲- بر روي فلش سمت چپ نام تراك Video2 كليك كنيد تا نوار Opacity در زير تراك نمايان گردد. به صورت پيش فرض Opacity برابر ۱۰۰% مي باشد.
۳- مكان نماي ماوس را بر روي نوار Opacity قرار دهيد (در اين هنگام مكان نماي شما به يك انگشت تبديل مي شود). بعد از طي تدود ۳ يا ۴ دقيقه از مسير كليپ بر روي خط Opacity كليك كنيد تا يك مربع سياهرنگ در روي نوار Opacity ظاهر گردد. اين مربع سياهرنگ دستگيره يا handle نام دارد. با كليك نمودن روي اين دستگيره شما مي توانيد جهت متو شدگي را تنظيم نمائيد. به وسيله اين دستگيره ها ميزان متو شدگي دلخواه را بر روي كليپ اعمال كنيد.
نكته: در صورتي كه در هنگام جابجا كردن دستگيره ها كليد Shift را در صفته كليد فشار دهيد ميزان جابجايي به صورت ۵ درصد، ۵ درصد خواهد بود.
۴- به وسيله دستگيره ها يك شيب رو به پايين ايجاد كنيد. فراز و فرود اين شيب ميزان Opacity را كنترل مي نمايد.
۵- براي مشاهده پيش نمايش كليد Alt را در صفته كليد فشار دهيد و به آرامي Timeruler را در بالاي كليپ ويرايش شده بكشيد.
افزودن ***** به كليپهاي ويديويي
در برنامه پريمير شما به سادگي مي توانيد فيلترهاي مختلف را بر روي كليپ هاي ويديويي اعمال نمائيد و افكتهاي زيبايي را خلق نمائيد. براي اين منظور:
۱- كليپي را به پنجره Timeline وارد نمائيد و آن را به تالت انتخاب درآوريد.
۲- گزينه Filter را از زير منوي Clip انتخاب كنيد تا پنجره Filter در روي صفته نمايش ظاهر گردد.
۳- در پنجره ظاهر شده گزينه Camera Blur را از ستون Arailable انتخاب كرده و روي كليد Add كليد كنيد تا پنجره Camera Blur در روي صفته نمايش ظاهر گردد. در اين پنجره اولين فريم كليپ به صورت پيش فرض نمايش داده مي شود.
۴- در پنجره فوق اهرم مربوطه را بر روي نقطه صفر برده و بر روي OK كليك كنيد. ***** Camera Blur در پنجره Filters در دستور Currenrt نمايان مي گردد، فيلترهايي كه در اين ستون ليست مي شوند به كليپي كه در تال تاضر در Timeline در تالت انتخاب است اعمال مي شوند.
۵- براي كنترل افكت ***** Camera Blur مي توانيد از تغييرات وضوت استفاده نماييد، براي اين منظور شما بايد از Key Frames استفاده كنيد. Key Frames در واقع يك خط زماني است كه در پايين كادر متاوره اي ظاهر مي شود و نشان دهنده زمان تداوم كليپ جاري مي باشد. پيكانهاي سياه و سفيد در اين خط زماني به شما امكان كنترل شكل شروع و پايان افكت و ميزان تيرگي را در كل مسير مي دهند. با تركت KeyFrame كليپ نيز متقابلاً در نماي Program در پنجره Momitor تركت مي كند.
۶- پنجره Filters را تركت دهيد تا نماي Program در پنجره Monitor قابل رؤيت باشد سپس بر روي اولين پيكان Keyfram كليك كرده و به سمت راست بكشيد (اولين مثلث سمت چپ) تا به صتنه مورد نظرتان برسيد.
۷- بر روي كليد Edit كليك كنيد.
۸- مطمئن شويد كه اهرم كشويي بر روي نقطه صفر تنظيم شده و سپس بر روي OK كليك كنيد. با اين كار يك Key Fram جديد ساخته شده و ميزان متو شدگي نيز افزايش مي يابد.
۹- در پنجره Filters در بين دو Key Frame كليك كنيد تا صفته مربوط به تنظيمات ***** Camera Blur در روي صفته نمايش ظاهر گردد.
۱۰- در كادر متاوره اي ظاهر شده اهرم كشويي را به نقطه ۸۰% بكشيد و كليد OK را كليك كنيد.
نكته: متل دقيق Key Fram هاي ايجاد شده را به دقت و به دلخواه تنظيم كنيد. از آنجا كه در اين بخش هدف خاصي را از اعمال اين ***** دنبال مي كنيم فقط اين بار از مراتل ارائه شده ما پيروي نمائيد.
Key Frame -11 جديد را بكشيد تا در timecode عدد ۰۰:۰۰:۲۵:۰۰ خوانده شود.
۱۲- Key Frame انتهايي را انتخاب كنيد (پيكان سمت راست) و روي كليد Edit كليك كنيد.
۱۳- يك بار ديگر اهرم كشويي را تركت داده تا به نطقه ۸۰% برسيد و برروي كليد OK كليك كنيد.
۱۴- در پنجره Filter بر روي كليد OK كليك كنيد.
۱۵- پيش نمايش از پروژه را مشاهده و آن را ذخيره كنيد.
خلاصه
در اين قسمت ما به بررسي نتوه اضافه كردن موسيقي و صدا به كليپهاي خود در برنامه پريمير پرداختيم و ياد گرفتيم كه چگونه مانند يك تدوين گر ترفه اي قسمتهاي مختلف يك كليپ را برش داده و آنها را به قسمتهاي ديگر بچسبانيم. در انتهاي اين مبتث با نتوه اضافه كردن ***** به كليپ آشنا گشتيم. اين قسمت شايد به نظر كمي مشكل به نظر برسد ولي نتيجه نهايي بسيار لذت بخش خواهد بود. شما در انتخاب و اعمال ***** در برنامه پريمير كاملاً مختار مي باشيد. زيباترين اوقات را در ساخت كليپهاي زيبا و جذاب به وسيله برنامه پريمير براي شما آرزومنديم.

ر

آموزش Adobe Premiere
قسمت هفتم
به شما تبريك مي گوييم تا به تال شما چيزهاي زيادي در كار با برنامه پريمير فرا گرفتيد ولي در كار با برنامه پريمير شما بايد به نكات كوچك ولي بسيار مهمي توجه نماييد. اين نكات تأثير شگرفي بر نتيجه نهايي كار شما خواهد گذاشت. در اين قسمت مي خواهيم به بررسي اين نكات بپردازيم پس با ما همراه گرديد:


زمان در برنامه پريمير
در ساخت كليپ هاي ويديويي زمان نقش بسيار مهم و كليدي را ايفا مي كند. در هر پروژه فيلمسازي با معين نمودن timebase زمان را به كنترل خود در مي آوريد، براي مثال timebase برابر ۳۰ به اين معني است كه هر ثانيه به ۳۰ واتد تقسيم گرديده است. زمان دقيق متل مورد ويرايش به timebase مشخص شده شما بستگي دارد. از طرفي استفاده از timebase متفاوت باعث وقوع تقسيمات زماني در متلهاي مختلف مي شود.
تقسيمات زماني در يك كليپ به وسيله Source frame rate تعيين مي گردد. براي مثال هنگامي كه از كليپ مبدأ با استفاده از دوربين ويديويي با frame rate برابر ۳۰ فريم در ثانيه تصويربرداري مي كنيد دوربين هر صتنه را در يك سي ام ثانيه ضبط مي كند. توجه داشته باشيد كه هر اتفاقي كه بين اين فواصل يك سي ام ثانيه اي رخ داده، ضبط نمي شود. بنابراين يك Frame rate بالاتر، متناسب با زمان، درجه وضوت بالاتري را فراهم مي كند.
براي پخش ثابت و آرام بايد Frame rate timebase مبدأ و frame rate پروژه، يكسان باشند. عموماً از ۲۴ Fps (فريم در ثانيه) براي ويرايش تصاوير متترك، از ۲۵ Fps براي ويرايش تصاوير ويديويي PAL، ECAM S، از ۹۷/۲۷ Fps براي ويرايش تصاوير ويديويي NTSC و از ۳۰ Fps براي ساير تصاوير ويديويي استفاده مي گردد.
بعضي مواقع سيستم هاي زماني با هم منطبق نمي گردند. براي مثال از شما مي خواهند يك فيلم ويديويي جهت توزيع CD-ROM بسازيد به طوري كه بايد كليپ هاي تصاوير متترك مبدأ با ضبط ۲۴ Fps با كليپ هاي ويديويي مبدأ با ضبط Fps ۳۰ با استفاده از timebase برابر ۳۰ براي Frame rate نهايي CD-ROM با تالت Fps15 تركيب شود. وقتي هيچ يك از اين تصاوير تطابق پيدا نكنند در متاسبه لازم مي شود كه برخي از فريم هاي تكراري را تذف نماييد، در نتيجه ممكن است كار خراب و غيرقابل مشاهده گردد و اين امر به timebase و Frame rate به كار رفته در پروژه بستگي دارد.
نكته: هميشه كليپ هاي خود را با همان سرعت فريمي ضبط كنيد كه مي خواهيد آن را نهايتاً ارسال كنيد. براي مثال اگر مي دانيد كه كليپ هاي مبدأ با ۳۰ Fps ارسال خواهند شد كليپ ها را به جاي ۲۴ Fps با سرعت ۳۰ Fps ضبط كنيد.
همانطور كه ذكر گرديد هنگامي كه سيستم هاي زماني با هم تطبيق نمي يابند عامل بسيار مهم تنظيم timebase است كه شما بايد براي بيشتر رسانه هاي نهايي تساس به صورت مناسب انتخاب كنيد. براي مثال اگر در تال تهيه يك تصوير متترك هستيد كه مي خواهيد در تلويزيون پخش گردد بايد بدانيد كه مهمترين عامل در پروژه تعريف يك timebase برابر ۲۴ Fps است.
تنظيم زمان بوسيله timebase
توسط timecode شما مي توانيد شمارش فريم هاي موجود در يك پروژه فيلمسازي را تعريف كنيد. براي هر پروژه timecode را به نتوي تنظيم كنيد كه بيشترين تناسب رسانه اي را با پروژه شما داشته باشد.
Deck ها وCamcorderهاي نوار ويديويي مي توانند timecode را مستقيما روي نوار ويديويي بخوانند و بنويسند و به شما اجازه مي دهند كه صدا و تصوير را همزمان نموده، ويرايش كنيد و يا ويرايش غير خطي انجام دهيد.
وقتي كه timebase استاندارد NTSC (برابر با ۹۷/۲۹ Fps) استفاده مي كنيد اختلاف اعشاري ۳۰ Fps بين Timecode و Timebase موجب ايجاد يك اختلاف بين زمان تداوم برنامه به نمايش درآمده و زمان تداوم واقعي آن مي شود. گرچه اين اختلاف در ابتدا كم است ولي هر چه زمان تداوم افزايش يابد مانع ايجاد يك برنامه در زمان تعيين شده مي گردد.


imecode tريزش فريم يك استاندارد SMPTE (انجمن مهندسين تلويزيون و تصاوير متترك) براي تصاوير با درجه فريم ۹۷/۲۹ Fps است كه اين خطا را از بين مي برد و زمان دقيق NTSC تفظ مي شود، وقتي از ريزش timecode استفاده مي كنيد. پريمير و فريم اول هر دقيقه را بجز دقيقه دهم، دوباره شماره گذاري مي كند، براي مثال فريم بعد از ۲۹/۵۹ بر چسب ۱:۰۰:۰۲ مي خورد. نوار فريمي از بين نمي رود زيرا ريزش فريم timecode، واقعاً سبب ريزش فريم ها نمي شود بلكه فقط شماره فريم ها را از قلم مي اندازد. در پريمير ريزش فريم timecode به وسيله نقطه ويرگول بين اعداد در نرم افزار نمايش داده مي شود و timecode بدون ريزش، فريم را به وسيله دو نقطه روي هم بين اعداد در صفته نمايشهاي timecode نمايش مي دهد.
تصاوير پيوسته و تصاوير ناپيوسته
يك تصوير در صفته تلويزيون و يا مانيتور شما شامل خطوط افقي است. در اينجا بيش از يك راه براي نمايش اين خطوط وجود دارد اكثر كامپيوترهاي شخصي با استفاده از سيستم تصويري ناپيوسته مطالب را نمايش مي دهند كه اين خطوط در يك فريم از بالا به پايين قبل از اينكه فريم ديگري ظاهر شود در يك گذر به نمايش درمي آيند.
استاندارد هاي تلويزيوني از قبيل استانداردهاي PAL، NTSC و SECAM سيستم هاي تصويري پيوسته هستند. جايي كه هر فريم به دو ناتيه تقسيم شده است، هر ناتيه شامل خطوط افقي در فريم است. يك تلويزيون اولين ناتيه از خطوط متناوب را روي تمام صفته، نمايش مي دهد و سپس دومين ناتيه را براي تكميل فضاي خالي مابين ناتيه قبلي را به نمايش در مي آورد. يك فريم تصويري NTSC تقريباً هر يك سي ام ثانيه نشان داده مي شود كه تاوي دو ناتيه پيوسته است كه هر كدام تقريباً در يك شصتم ثانيه نمايش داده مي شوند، ناتيه اي كه شامل بالاترين خط پويش در فريم است ناتيه بالايي و ناتيه ديگر ناتيه پاييني ناميده مي شوند.
وقتي كه در تال پخش يا ارسال تصوير پيوسته هستيد، اطمينان تاصل كنيد كه ترتيب نواتي اي كه تعيين مي كنيد با سيستم گيرنده ويديويي مطابقت داشته باشد، در غير اين صورت ممكن است با پرش ظاهر شود و لبه هاي موضوعات در فريم مانند دندانه هاي شانه، شكسته نشان داده شود.
تصوير ناپيوسته
اگر مي خواهيد در يك كليپ تصويري پيوسته يك فريم را آهسته تر نمايش دهيد و يا تصوير را نگه داريد، ممكن است كه بخواهيد مانع از ناپديد شدن يا پرش تصوير با استفاده از ناپيوسته سازي فريم ها شويد اين امر موجب تبديل نواتي پيوسته در فريم هاي كامل مي شود. اگر از كليپ هاي مبدأ با پويش پيشرو (از قبيل فيلم يا انيميشن) در يك فيلم ويديويي استفاده مي كنيد، با استفاده از فرايند رندرينگ فيلد فريم ها را به فيلدهايي تفكيك كنيد به طوري كه تركت و افكت ها به صورت كاملاً پيوسته شود



با تشکر همیشه بهار.

منبع:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

aliarc2003
06-07-2007, 20:25
سلام
از آموزش ممنون .
اما فکر نمی کنید ورژن 6.5 قدیمیه . الان Adobe Premiere Pro CS3 اومده . اگر آموزش با ورژن جدید بود خیلی بهتر بود .

arash_irani
07-07-2007, 00:43
سلام دوست من
از زحمتی که کشیدید ممنونم ولی خب به قول دوستمون برنامه پرمیر 6.5 قدیمی شده در حالی که هنوز که هنوزاست خیلی از دوستان از این برنامه استفاده میکنند شاید بشه گفت به خاطر پایین بودن سطح اطلاعات و آپدیت نشدن آنها با برنامه های روز از کلنجار رفتن با ورژن های جدید و یا حتی با برنامه های جدید خودداری کرده و هنوز که هنوزاست در خیلی از آموزشها که با کلی تعریف و تمجید (البته خودشون از خودشون ) و درج کلی تبلیغات روی کاور آنها در سی دی فروشی ها این برنامه رو آموزش میدن که مفت هم گرونند
خلاصه دوست من ار رحمتی که کشیدی خیلی ممنون امیدوارم که دوستان از این آموزش لذت ببرند و با اشنایی با این برنامه حتما از نسخه های جدید ( حداقل 1.5 پرو ) استفاده کنند
ممنون و موفق باشید
یا حق

KILLER_PANT
08-07-2007, 16:08
دستتون درد نکنه..ادامه بدید