PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : ابزار سه بعدی سازی



B O L O T
05-07-2007, 16:58
این محل برای معرفی ابزار سه بعدی سازی در لینوکس است شما نیز ما را کمک کنید
GNUDownload

B O L O T
05-07-2007, 17:00
Blender یکی از قدرت مند ترین و کامل ترین ابزار ساخت تصاور ۳ بعدی و انیمیشن در لینوکس میباشد که به دلیل سادگی در کار و قدرت بسیار . از محبوبیت زیادی بر خوردار است .
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

namx
08-09-2007, 20:28
اموزش ميزاري

sudotux
08-09-2007, 22:40
Ubuntu & Kubuntu 7.04 - i386


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


Fedora 7 - i386


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


Fedora 7 - 64 bit


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


OpenSuSE 10.2 - i586


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


OpenSuSE 10.2 - 64 bit


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

sudotux
09-09-2007, 13:23
اموزش ميزاري


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

sudotux
27-09-2007, 11:05
ChangeLog:

* Multires meshes with UV's and vertex colors would crash in many cases.
* Importing 3DS files with lamps failed.
* FBX Exporter updated, includes fixes for better compatibility with other applications and support for exporting animation with armature deformed meshes and objects.
* Collada support updated for better armature support.
* Bundled python modules were not included in 2.44 by accident, making some scripts fail in 2.44 that worked in 2.43 (Windows Only, when Python was not installed)

* Fixed bug in the shadow calculation that cause errors where specularity would ignore shadows.
* Changes to the insert keyframes method for determining when to replace existing keyframes with new ones. Now, it shouldn't create so many keyframes stacked on top of each other.
* Blender would crash if boolean operations were done on objects wich resulted in an empty mesh. This was due to accessing invalid memory.
* Remove the options "make local" in the Outliner. It didnt work properly and produced errors in the linked data.
* Edgesplit crashes are fixed, the problem was that "bridge" vertices (which connect two or more faces that don't share edges) were not being included in the maximum final vertex count calculation (used for memory allocation, hence the crashes).
* Fixed Multires Editmode memory leak. Typo in Multires Editmode integration meant that far too much memory was getting allocated for a pointer array (more than 10 times as much).



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



Ubuntu & Kubuntu 7.04 - i386


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



Ubuntu & Kubuntu 7.04 - 64 bit


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



Fedora 7 - i386


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



Fedora 7 - 64 bit


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



Source


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

sudotux
23-10-2007, 12:16
luxrender یک موتور رندرسازی اوپن سورس است که جدیدا به دنیای اوپن سورس معرفی شده است . عکس هایی که با این موتور رندر می شوند نور انها بر اساس قانون های فیزیک بسیار پیچیده محاسبه می شود و به همین دلیل عکس هایی با واقعیت بیشتر تولید می شود مانند عکس زیر که با این موتور و بلندر تولید شده است .


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

در حال حاضر برنامه نویسان این موتور در حال هماهنگ سازی هر چه بیشتر این موتور و بلندر هستند تا همانند موتور YafRay کاربر بتوانند از ان به عنوان یک external render استفاده کنند . همچنین بسته های قابل نصب این موتور برای لینوکس و مک و ویندوز موجود است . برای اطلاعات بیشتر می توانید از سایت رسمی ان در ادرس
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید دیدن کنید و در صورتی که مایلید در کارهای خود از این موتور استفاده کنید این اموزش را بخوانید :


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید .
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

کارهایی که با نرم افزار بلندر انجام شده است. به تصاویر زیر نگاه کنید:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

منبع :


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

rootnt
23-10-2007, 21:59
خیلی عالیه
دستتون درد نکنه
اون تصاویر خیلی واقعی و جالبه
حیف که گرافیک کار نیستم وگرنه حتما باهاش کار می کردم

Lordlus
18-12-2007, 21:35
خیلی ممنون از اطلاعاتت

Mehrdad-bx
17-07-2008, 15:53
blender 2.46


Blender 2.46


The work of the past half year - also thanks to the open movie project "Big Buck Bunny" ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) - has resulted in a greatly improved feature set, now released as Blender 2.46, the "Bunny release"!
This version supports a new particle system with hair and fur combing tools, fast and optimal fur rendering, a mesh deformation system for advanced character rigging, cloth simulation, fast Ambient Occlusion, a new Image browser, and that's just the beginning. Check the extensive list of features in the log below... have fun!
May 17, 2008
The blender.org team.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


download


Requires : glibc 2.3.6, includes FFMPG
Suits most recent Linux distributions

[Download Blender 2.46, Python 2.5 [14 MB

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

sina285
17-07-2008, 16:35
این کارایه خودتونه یا نه ؟

Mehrdad-bx
17-07-2008, 16:45
چی کار خودمونه؟ عکسا؟!!

taia
17-07-2008, 17:53
نه دوست عزیز، ولی واقعا اگه کسی به من این عکسها رو مثلا نمونه ی عکس دوربین های Olympus معرفی میکرد یا مثلا می گفت اینو خودم با فلان دوربین گرفتم من باور می کردم،‌ واقعا چه کرده اند این برنامه نویسان عزیز!

Mehrdad-bx
17-07-2008, 18:40
من که عکسایی از بلندر دیدم عمرا نمیشه فهمید مصنوعی اند! من حتی فکر کردم اینارو عکس گرفتن به اسم بلندر دادن بیرون بگن خوبه! خیلی از تری دی مکس طبیعی ترند.(البته سخت تر هم هست)

Mehrdad-bx
19-07-2008, 20:05
یه چیز دیگه به جز بلندر هم اینجا باشه :31:


AC3D 6.4.03


یه برنامه برای ساخت اشای سه بعدی.


AC3D can draw:
· games
· virtual reality and flight simulation
· scientific, medical and general data visualisation
· rapid prototypes of 3D designs
· high resolution 3D renderings

New in This Release:

· Texture Coordinate Editor enhancements, Second Life avatar models, BAS relief and height-mapping, and custom axis rotation.
· Locked objects can now be shown in full 3D (or wireframe as before). DDS loading and PNG support were improved.
· A Milkshape exporter that uses the AC3D hierarchy to produce a skeleton was provided along with an ATI NMF exporter.


عکس از محیط برنامه:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

لینک عکس 2:(چون حجم صفحه میره بالا یه دونه تو صفحه گذاشتم)

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

به نظر من که قشنگن(البته خوب باید بلندر فرقی با اینا داشته باشه دیگه!)

دانلود با حجم 6.9 مگابایت:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

سایت اصلی برنامه:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

m a j r i x
20-07-2008, 19:16
نکته جالب تو عکس بالا نداشتن دکمه winkey

sudotux
20-07-2008, 21:48
مهرداد جان قبل از معرفی نرم افزار, به مجوز و آزاد بودن اون توجه کن. این برنامه که شما معرفی کردید close source و پولی هست. ۱۴ روز هم بیشتر نمیتونید ازش استفاده کنید ! عرف این انجمن اینه که اینجور نرم افزار ها معرفی نشن ... سعی کنید فقط نرم افزارهای آزاد و اپن سورس را معرفی کنید.

Mehrdad-bx
21-07-2008, 17:23
چشم، ببخشید نمیدونستم حتما باید اوپن سورس باشه و... .
عذر میخوام و قول میدم تکرار نشه استاد.

Mehrdad-bx
24-07-2008, 17:31
Moonlight 3D


سلام، این اوپن سورس و آزاده :31:.

تصویر از محیط برنامه:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

یه برنامه برای ساختن اشیا سه بعدی و انیمیشن، تحت مجوز GPL.

دانلود :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Mehrdad-bx
05-01-2009, 15:56
blender 2.48


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



انگار این مدت کسی از اومدن ورژن های جدید این نرم افزار آگاه نمیشد! :31:


:Requirements
Operating Systems
* Windows 2000, XP or Vista
* Mac OS X 10.2 and later
* Linux 2.2.5 i386
* Linux 2.3.2 PPC
* FreeBSD 6.2 i386
* Irix 6.5 mips3
* Solaris 2.8 sparc

Minimal specs for Hardware
* 300 MHz CPU
* 128 MB Ram
* 20 MB free hard disk Space
* 1024 x 768 px Display with 16 bit color
* 3 Button Mouse
* Open GL Graphics Card with 16 MB Ram

Optimal specs for Hardware
* 2 Ghz dual CPU
* 2 GB Ram
* 1920 x 1200 px Display with 24 bit color
* 3 Button Mouse
* Open GL Graphics Card with 128 or 256 MB Ram


Bug fixes in 2.48

In the past months the bug trackers went down from 220 (Blender) and 110 (GE) to a wonderfully low 28 (Blender) and 8 (GE). Recently it's been rising though, but still very acceptable and definitely deserving to call this a stable release!

With about 500 commits per month, the list of fixes would not be interesting anymore... we better spend the time on better documentation, clearly having mapped out what's intended to work and how.

Find below the gems we didn't have a document or page for.

* Boolean modifier now results in more optimal result with fewer faces.
* DXF exporter (python) much improved.
* Copy/paste text (buttons, texteditor) supports OS clipboard too.
* Snapping includes group duplicators.
* Outliner now shows Sequencer strips.
* Halo render with lines/circles was broken in 2.47.
* Outliner can now toggle visibility/renderability for bones and modifiers.
* New UV editor selection mode: Island.
* Border zoom (Shift+B) now works in perspective mode. Video.
* Auto Depth option (found in View and Controls, preferences) resolves the problem where you cant zoom past a set distance or the orbit depth is too far/close. The view depth is set to the Z-Buffer depth under mouse on each view transformation.
* View Snapping by holding Ctrl while orbiting the view.
* The maximum number of texture slots has been raised from 10 to 18.
* Mesh Smooth tool now smooths mirrored verts when the mirror option is enabled.
* Edge Loop Delete and Edge Slide don't stretch UV coords when "Transform Correction" is enabled from the "UV Calculation" panel.
* Added radius interpolation selector for bezier curves.
* Radius interpolation was broken for nurbs curves.
* Nurbs surfaces now use the resolu/v setting per segment rather then distributing it over the whole surface
This works like curves alredy did and works in a similar way to the subsurf subdiv setting, old files will have their values converted.
* Windows paths on other operating systems are converted. eg C:\path\ to /c/path/ so its possible to create the directory on a unix system and load the files.
-----------------
Requires glibc 2.3.6, includes FFMPG
Suits most recent Linux distributions

دانلود سورس:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

دانلود برای فدورا 10:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

دانلود برای سوزه 11.1:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید