PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : گزینه(option) بازیها با توضیحات



*PiNk PaNTHeR*
01-05-2007, 00:31
سلام
شاید پیدا کردن اینکه توی آپشنها چی به چیه یکم سخت باشه و آسیبهای بدی بزنه گاهی از اوقات.
اینجا اول یکم توضیح میدم. بعد اگه مشکلی داشتین بپرسین.

اول از همه:

Diplay

چیزهای معمول:


1. Resolution

رزولویشن بازیها دیگه.
معمولا اگه کم باشه، تصویر چاق و کوتاه، و اگه زیاد باشه تصویر باریک و بلند میاد. این گزینه مربوط به کارت گرافیک شماست. ملاک دیگری رو طالب نیست.


2. Full Screen Antialiasing

وقتی که بازی به صورت فول اسکرین اجرا میشه، تصویر به اصطلاح "خورده" میشه و به لبه ی هر چیزی به صورت شکسته شکسته میاد.
اینکه انتی آلیاسینگ چقدر به حل این مشکل کمک کنه، بستگی به موتور بازی داره.
مثلا بازی Farcry بدون آنتی آلیاسینگ فقط از جلو گاهی خورده میشه اما بعضی از بازیها مثل NFS Carbon بدون آنتی آلیاسینگ هیچی نیستن.
معمولا آنتی آلیاسینگ رو 2x و 4x تعیین میکنند و گاهی هم عددی.
آنتی آلیاسینگ بستگی به رم شما بیشتر داره تا کارت گرافیکتون.


3. Wide Screen

تصویر گسترده.
اگه میخواین هرجور هست مثلا با یک کارت گرافیک زیر 5200 بخواین بازی Grand Theft Auto 5 رو اجرا کنین، غیر فعال کردن این گزینه به شما کمک میکنه بازیِ روون تری داشته باشین.
البته رزولوشن بازی هم گاهی اوقات اینکار رو میکنه. مثلا Mafia که اگه واید اسکرین میخواین میتونید یکی از رزولوشن ها رو انتخاب کنید که دارای واید اسکرینه. و مثل NFS Most wanted که آنتی آلیاسینگ هم توی رزولویشنه.


4. Visual FX Quality

این گزینه برای کیفیت چیزهایی مانند آتیش اسلحه به کار میره.
بستگی به کارت گرافیک و رم شما داره.


5. Texture Quality
کیفیت بافتها به عبارتی.
اگه مثلا شما میخواید FarCry2 رو روی یک کارت گرافیک 5200 اجرا کنید، حتما احتیاج به این گزینه دارین.
تنظیماتش هم بر اساس کم و زیاده.


خوب، اینها رو:11: داشته باشید تا بعد. اگه اشتباهی دارم شرمنده
شما هم اگه مطلبی دارین بنویسین.

gogole magole
01-05-2007, 14:12
ایولا یه جورایی به دردم خورد

*PiNk PaNTHeR*
02-05-2007, 00:09
خوب، بریم به سراغ گزینه هایی که کمتر میان توی بازیها.


Display Setup options


1. Pixel Shader Skin
بازیهای کمی این قابلیت رو دارن.
اگه کارت گرافیکتون پیکسل شیدر ساپورت نمیکنه، این گزینه رو غیرفعال کنید.


2 Blips-Map
بیشتر بازیهای Open World دارای این گزینه ان.
میشه با گذاشتن گزینه ی Blips، فقط نشونه های روی نقشه رو دید و با Map+Blips نقشه رو با نشونها دید.


3. Draw Distance

شعاع رندر و وضوح اجسام رندر شده رو تعیین میکنه.
مثلا Hitman درجه بندیش خیلی دور، دور، نزدیک، و خیلی نزدیک هست ولی بقیه ی بازیها از خط(BAR) استفاده میکنن.


4. Gamma_Brightness

اشعه ی گاما توی بازی که گاهی بهش برایتنس میگن، از زاویه ی بالا-چپ تصویر نور سفید تشعشع میده که خیلی بدردبخوره.


5. Practice

FX quality، تنها فرقی که داره افکتهای مخصوص به خون ریزی و... رو هم داراست.

دوستان سوالی دارین بپرسین در خدمتم.

gogole magole
02-05-2007, 12:33
اگه کارت گرافیکتون پیکسل شیدر ساپورت نمیکنه، این گزینه رو غیرفعال کنید
چطور میشه فهمیدکه کارت گرافیک پیکسل شیدر ساپورت میکنه؟؟؟؟

*PiNk PaNTHeR*
06-05-2007, 00:35
از روی سایتهای تست.
مثلا Sc:da رو انتخاب کنین و نتیجه رو ببینین.

mohamad.hejazi
06-05-2007, 11:03
سلام
اقا من میخواستم بدونم این گزینه ی virtual sync به چه دردی میخوره؟
ممنون.

Oracle_Eldorado
06-05-2007, 11:36
دوستان این Texture چیه ؟

gogole magole
06-05-2007, 13:09
از روی سایتهای تست.
مثلا Sc:da رو انتخاب کنین و نتیجه رو ببینین
روی سایت های تست؟
میشه سایت رو بدید؟ ممنون میشم

*PiNk PaNTHeR*
17-05-2007, 08:18
دوستان ببخشید دیر سر زدم.

Texture بافتهای بازیه که توسط یک بیتمپ ذخیره شده، میتونه یک عکس 16000 پیکسلی باشه یا یک رنگ ساده باشه.

Virtual sync برای بازیهای مولتی پلیر هست تا دو نفره با کام بازی کنی. من با دموی دلتا فورس شیش این کار رو کردم بازی مد نظر تو رو نمیدونم.

بدبختانه یک سایت بلد بودم اما آدرسش یادم رفته. کسی داره خیر کنه بده؟