PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : بابا يكي جواب مارو بده



Iran_enerjhi
17-04-2007, 01:36
سلام - كسي بلده كه چجوري بايد يك مدل رو كه با Path حركت ميكنه رو مثلا در Point10 , كه ميره 90 درجه

بچرخه و مسير رو ادامه بده ؟

:blush:
:question:

Moh3en_DDD
18-04-2007, 16:13
اگر منظور شما در گیم میکر هست که باید ببینیم ای Point 10 منظور شما چیست ! اگر مثلا یک مانع بود با اسکریپت نویسی براش بگیم که وقتی به مانع برخورد کرد 90 درجه بچرخد !

Iran_enerjhi
20-04-2007, 01:40
نه محسن جان , منظورم 3DGS6 كه مدل من با Path حركت مي كنه ولي وقتي مي خوام بچرخه نمي دونم بايد چه كدي رو بنويسم كه سر Points19 كه رسيد 90درجه بچرخه.




ACTION Car
{
result = ent_path("Car_path");
{
temp.pan = 360;
temp.tilt = 180;
temp.z = 1000;
result = scan_path (my.x, temp);
if (result == 0) { return; }
ent_waypoint(my.x,1);
while (1)
{
temp.x = my.x - my.x;
temp.y = my.y - my.y;
temp.z = 0;
result = vec_to_angle(my_angle,temp);
if (result < 65) { ent_nextpoint (my.X); }
//force = ;
//actor_turnto (my.pan);
//actor_move;
wait(1);
}
}
}

Moh3en_DDD
20-04-2007, 11:41
خیلی راه هست ولی یک راه باحال تر هم هست ! میشه گفت که در Point که می خواهید یک شی نا مرئی درست شه و با برخورد به اون شئ مدل 90 درجه بچرخد !

Iran_enerjhi
21-04-2007, 02:44
آقا محسن , به نظر من همون راه راحت رو بگو چون اين كار رو كردم اون چيزي كه من مي خوام نيست.




محسن جان من مي خوام يك بازي ماشيني درست كنم و مي خوام مدل ماشين داخل خيابان كه در حال حركت

است رو بعد از حركت و رسيدن روي هر Point مدل من90درجه بچرخه و داخل كوچه بره.

hojjat_game_carbon
02-05-2007, 14:02
:18: :18: :blink: :blink: :blink: :blink: :blink: :blink:

Iran_enerjhi
03-05-2007, 02:37
منظور اصلي من اينه كه مثلا در بازي هايي مثل GTA ماشين هاي ديگر در محيط راه ميروند , چگونه در پيچ ها و در راهاي صاف به چپ و راست ميروند و حركت مي كنند من هم مي خواهم بدانم كد اين حركت ها چيست؟
:blush:
:question:
:41:

Iran_enerjhi
09-05-2007, 01:18
- دیگه نمی خواد خودم پیدا کردم.

___________________

:::::::::::i R A N E N E R J H I:::::::::::